Combat_1.5.2这个DZ用的怎么改dz输出循环环啊

[PVE指南]欢迎板砖----装备,天赋,输出循环,基础宏,SS的合理化raid指南(有问题我会更新在第一页Q&A部分) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2345][f188]
:: [PVE指南]欢迎板砖----装备,天赋,输出循环,基础宏,SS的合理化raid指南(有问题我会更新在第一页Q&A部分) ::
[PVE指南]欢迎板砖----装备,天赋,输出循环,基础宏,SS的合理化raid指南(有问题我会更新在第一页Q&A部分)
其实TBC刚开的时候,就在你黑那老母的首席SS写的raid指南中受益很多.让我重新认识了TBC中SS的重要性和差距.很多人问我raid需要什么的时候我总是推荐那片文章.但现在天赋有些改变,内容上也相应应该有些更新.希望这篇文章能对国内的SS门在raid中有所帮助.
引用一点数据...
以期增加文章可信程度:-)
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/188_eab8.jpg[/img]
这是截至昨天,WOW MO上面的血魔DPS SS排名.
第一个我用暗影箭打,第二个用烧尽.第一个上厄运.第二个是第一次用烧尽的数据.
这两个CD,均未获得古尔丹,t6护腕,和阳炎之手,也没有元素SM.有一个数据是有鹌鹑的(好像)
ps:有了古尔丹以后...血魔不幸被第一个点名...含恨2400DPS就跑去找地方死了.
[size=150%][font=simhei]第一.raid中的天赋分类[/font].[/size]
[color=indigo]痛苦SS:[/color](痛苦SS的天赋根据实际情况和团队需要肯定会有很多细微差别.)
装备属性:[color=orangered]法伤&1250[/color],命中202,暴击15%左右.
痛苦SS的作用无外乎那个13%的诅咒.目前学术界存在争议的就是暗影之拥这个天赋是否对非SS也有效.
有兴趣可以去做一个实验.分别用盗贼的绞喉和平砍做以下实验看看,结果卖个小官子.对于这种明明白白的东西,实践出真知.
天赋1:[url]/info/talents/warlock.shtml?0000[/url]]
个人认为痛苦SS的天赋非常难点..或者说点法多样,因为各种boss的需求不同,DPS要求不同,可以点出很多来.但是综合以下,个人认为这个天赋的适应能力最好,DPS也最好.
原因:
1,出了提升痛苦DPS的UA也就是痛苦无常.
2,尽可能满足暗影之拥...(知道结果了吧)
3,双延伸,双减仇恨.无论任何天赋,切记-仇恨.
4,raid该出的都出了.13%的诅咒.
1,命中202,没错,因为我没有加镇压.因为即使你是痛苦SS,你的暗影箭伤害依然占60%以上,还是在你使用厄运的情况下.所以,镇压能不点就不点,堆满命中.这里的命中包括DLN的光环,天怒图腾等.
2,尽可能高的暗伤.没什么可解释的.远征和银月两个最容易入手的饰品,当然,占星声望的血宝石很好的提高了你的命中.这三个饰品强烈推荐.
3,急速和暴击,选择急速.因为这个天赋的暴击只有普通伤害的150%.
装备选择:
[color=green]命中&暗伤&&急速&&暴击.[/color]
给几个提示,暗纹套依然强大.当然,新的牌子衣服很好,不过这个天赋不是特别推荐.
[color=deeppink]毒蛇神殿的1号鞋子强烈推荐.海山小怪,空灵披风[/color]等
[color=green]武器:毫无疑问最佳性价比的是牌子武器.而且即使对于牺牲毁,牌子武器也不比ZAM两个武器甚至大漩涡差太多.[/color]
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补充:
暗毁SS
补充31楼的内容
法伤&1250,命中202,暴击&15%.
天赋:[url]/info/talents/warlock.shtml?0000[/url]
最关键区别就是出了暴击100%加成,根据maxdps 计算的循环模式.当装备属性(满buff)达到这个水准的时候.出100%暴击加成效果要好于UA.
多谢31楼的补充.
[color=purple]2,牺牲SS(暗)[/color]
[color=burlywood]本文的重头来了...
个人认为,这个天赋的SS几乎是raid中最常见的SS也是最简单有效,最优性价比的SS.
引用我们RL的对治疗的一句话,治疗的最高境界就是无脑刷.
暗毁SS的最高境界也是无脑暗影弹.[/color]
天赋:注意,基本上,这个模式的SS只有这一种天赋(出各种糖和毁灭的1点天赋随便点除外),请相信我,也请相信nh等工会的首席SS们.
[url]/info/talents/warlock.shtml?0250[/url]
原因:
1,恶魔系的没什么好说,提高MP,HP,出牺牲.
2,节能.5点灾变必点,这相当于你多了5%的蓝.牺牲SS的两大瓶颈一个是仇恨一个就是蓝!
3,自保,无论是虚空防护还是灵魂榨取,都能在各种boss战斗中提高你的生存能力每减少治疗压力.尤其是灵魂榨取,看一看每次的战斗治疗记录我相信你会明白我的意思.我一直认为灵魂榨取就是配合血换蓝这个技能而诞生的.
4,[color=crimson]不要点任何火系相关技能.浪费天赋点数.[/color]你所做的是不上任何DOT,完全使用暗影箭+诅咒(非痛苦).在这个天赋支持下,除了厄运,各种DOT的DPS都低于暗影箭.暗影SS的DPS极限就是在不断挖掘仇恨控制和节省1.5SCD来打更多的暗影箭.即使你强化了献技.
1,命中202,没有解释.
2,OK,到了最难以抉择地法伤.急速.暴击的选择了
暴击,暴击提高的是你的DPM.更少的蓝,更多的伤害
急速,急速提高的是纯DPS,更短的时间,更多的伤害.
法伤,提高的是DPS和DPM,同样的时间同样的蓝,更多的伤害.
在此,强烈推荐
请选择SS界面的毁灭天赋,计算你的目前装备下,提升什么帮助最大.
按照我的装备(签名)
10急速=11DPS.
10暴=8DPS(左右)
10法伤=10DPS.
OK?彻底清楚了吧.[color=red]在不考虑蓝耗的情况下,急速提升的DPS最多.[/color]
血魔这样的boss.肯定是一身急速装备.配合英勇和战斗之鼓,你会发现你多打了太多的暗影箭.呵呵
但既然存在暗影箭暴击debuff,暴击对于团队的重要性不言而喻.更多的AM DPS更多的AM回蓝.
个人认为基本上团队满足SS暴击总和=100%的时候,就狂堆急速吧.
小tips:在上面尝试改变一下你的数值,例如调高急速,然后再看看旁边的dps换算,呵呵,发现了什么?(小彩蛋).
[color=deeppink]在不同装备情况下,10法伤,10急速,10暴击能提高的DPS是线性变化的,选择最能提高你目前DPS水平的相关属性装备吧.[/color]
装备选择:
1,[color=crimson][size=130%]4t6[/size].[/color]恩.如果你想对团队负责,请先放弃古尔丹,YLD法杖,混乱风暴,请先拿全4t6.没错,4t6远不如上述三个东西拉风,但是,4t6特效提升的DPS最多.6%.我在血魔的最高DPS是战斗中为我提供了150+的DPS.古尔丹呢?对比远征,在命中已满的情况下大概是10多DPS.嗯这是事实.
2,远征+银月,然后过渡到双脑袋.
3,武器,在maxdps里面你会清楚地看到各种单手武器的对比,没错,牌子武器在一定程度下超过ZAM3号.强烈推荐SS在没有ZAM武器的情况下买这个.节省你的DKP.
4,耐力,对,耐力.自保永远是第一位的.你是一个DPS,而且是一个治疗不用花太多力气去关心的强力自保DPS.团队永远大于个人.
5,各种装备不一一列举,我现在强烈推荐几个散件.我也尽量选择不花费DKP,入手相对简单并且保值的装备.当这个装备是红色,请注意,他非常超值,以后你都很难换下来.
[color=crimson]BT1号的鞋子[/color],[color=crimson]海山2号肩膀[/color],[color=red]ZAM3号箱子的戒指[/color],BT的两个极速图纸.ZAM ZJ的项链.[color=crimson]冲击腰带[/color](基本只有t6腰带能超越他),牌子的腿,衣服(暴击的,命中要满哦~),牌子的副手.t5副本掉的图纸做的鞋子和肩膀.ZAM的布头(t6之前最好的,别给我说工程),[color=red]ZAM的披风[/color],ZAM的鞋子,哦,YLD的披风.....虽然是治疗的.
牌子手套.大星术士的魔杖.ZAM1号护腕,六分仪.[color=red]海山披风[/color].
太阳井的东西有钱有运气的就能拿什么那什么....
还有一个~~呵呵,冰霜暗纹鞋子...没错,57暗伤傲视群鞋,两个孔+24法伤,DPS绝对排位靠前,入手简单!
什么不推荐:这个相信有些人会关心.
透明魔线.t6衣服.海山1号的护腕,元素导能(没错,因为要给t6腿留位置!),跨眼,t5除了腿任意一件都不推荐.如果下面还有人问道我想起来还会补充...
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[color=red]3,牺牲火毁[/color]
天赋:
[url]/info/talents/warlock.shtml?0250[/url]
关键词:放弃点燃.强化献技一点挪至暗影灼烧.尽可能提高自保---灵魂榨取.
还是那句话,尽量少给团队添麻烦,任何情况请先自保.
不好意思,我固执的认为这个天赋是牺牲火的最好天赋.既能有一定的自保,还能保持最大的DPS(献技少5%初始伤害.boss战结束前0.X秒一个暗影灼烧就回来了)
自从烧尽加速10%以后,这个技能是SS DPS的最高技能.
在第一章结尾,我会偷懒的放上一篇文章.来说明烧尽是一个多么可怕的DPS技能.
高DPS和DPM.极易保持的伤害加成(灼烧,牺牲小鬼,其他加成无需条件全部在天赋里面)
装备要求:
跟上一个天赋大体相同,区别如下
1,继续效果更明显.法伤加成略微减少.暴击大幅降低.介于Maxdps还未更新这个天赋的输出.我来大体说一下:
由于烧尽是按照2.5s施法计算法伤加成,所以,烧尽比暗影箭(3s技能)享受加成要少.
由于烧尽不存在强化暗影箭这样的debuff.暴击的意义再次下降.
由于天赋本身10%的加成,烧尽在类似额外急速的加成下效果更明显:
英勇+法伤护肤,皮鼓+法伤护符等等,保持县级,同一个献技下更多的烧尽.
2,暗伤--&全伤.
装备选择基本同上.
和无脑暗影箭相比,烧尽需要一个特定的输出循环,或者某SS全程保持献技.这里以后再表
[color=silver]
鬼火流暂不讨论,个人感觉适合的boss并不多,布胖是一个,但是的确很有新意.也提示了我们应该眼界更开阔.但我自己并未有机会尝试,还希望这方面的高手来补充.[/color]
[font=simhei][size=150%]第二章,如何合理搭配你的装备[/size][/font].
装备的搭配是决定性作用的.
在上一章中,已经写明了很多天赋不同的装备搭配.在这一章,我只想就一些部位再多废话一点.
对于中高端SS最好的掉落副本是哪里?
[color=orangered]ZAM,没有之一,一个不需要任何DKP的地方,却诞生了那么多jp装备.有些装备甚至你基本更换不下来.[/color]
ZAM1号的手腕,接近海山1号的品质,
ZAM3号的鞋子,匕首,相对于匕首,鞋子才是更值得第一时间入手的.比这双鞋子好的就是BT1号和t6鞋了.
ZAM妖术师之颅,妖术师布头.这个饰品基本上换不下来.
ZAM ZJ项链,比这个项链好的只有阳炎坠饰和SW的boss掉落.
1号箱子的披风,3号箱子的戒指.嗯,都是jp.
4T6是每一个牺牲SS的必备,无论你目前散件有多好.在4个位置有T6都是必须的.
[color=blue]经过多次的计算,在SW之前.最好的4t6搭配是
T6头,手,裤子,肩膀.[/color]
在这四个位置,你完全可以放弃其他散件.
T6衣服除了外形,一无是处.衣服我们穿什么?
阳炎之袍是第一选择.但并不是每个SS都有几WG.
那么,我强烈推荐平台王子掉落.每日一刷而已
当你命中足够的时候,该装备拥有超越海巫外衣的属性.什么?你有牌子衣服?OK,当我没说.
在选择装备时,请注意,一定要注意全身的搭配.
例如,[color=red]BT戒指+透明质墨线基本上和ZAM项链+风暴掌控戒指属性一样,但是后者只需要花一个装备的DKP分数.[/color]
相同的例子还有很多.
[color=red][size=150%]继续更新[/size].[/color]
例如[color=red][size=150%]占星宝石[/size][/color],32命中.如果用占星,饰品位置的DPS肯定不如银月.
但是其他装备上查的+命中宝石就可以换成+10急速了.30急速提升的DPS完全弥补了饰品的差距.
所以当你装备上有3个+10命中的宝石,你是不是要考虑换成急速,然后换上占星呢?
剩下的就不一一列举了.我想解释一下原因.
1,法系的DPS是要看整体的装备提供的总属性.即常说的三围.
2,[color=crimson]即使物品等级相同,但是由于装备的位置不相同,具有不同的物品等级计算方法,所以提升的DPS有很大差距.[/color]
3,法系的命中原理和DPS原理决定某些条件下,占用相同物品等级的同一位置的装备,DPS也不同.
第一条和第三条很好理解,那么第二条?
[font=simhei][size=130%]很简单,单手剑随便一把115蓝色品质,就有1xx法伤,如果一枚戒指拥有1xx法伤加成,那该戒指一定不是115登记蓝色的[/size]![/font]
这也就是为什么宝石换成+10急速(装备等级未改变),饰品换乘占星(物品等级下降)反而DPS会高.
小tips:装备的搭配不是全都用最好,而是全部搭配在一起是最好.
[size=150%][font=simhei]第三章
输出循环[/font][/size]
[color=red]第一节 痛苦SS[/color]
痛苦SS一般在MT小组,极少享受各种buff,有AM和鹌鹑的存在,基本上就是上暗影诅咒了.
输出循环大致确定为:暗影诅咒,腐蚀,UA(如果有的话),暗影箭
很多人会质疑献技呢?虹吸呢?
其实在没有火法加成和毁灭天赋支持下,献技的DPS是很低的.
虹吸会提高DPS.而且还是自保的重要手段.
哪么可否抛弃献技上虹吸呢?
要看你的团队配置,如果只是BT团队,没有惩戒74,没有狂暴战士,没有鹌鹑,没有野D.OK,debuff位置应该够,上虹吸不错,非木桩上个献技也能提高伤害.
[color=red]但是SW要求团队几乎是必带惩戒74和狂暴战士以及鹌鹑.哪么debuff位置必然相当紧张[/color].虹吸和献技时尽量要抛弃的.个人的DPS再高也不要高过团队的最大利益.
作为一个辅助职业,痛苦SS的作用并不是强大的DPS.
所以,建议BT级别团队施法顺序是暗影诅咒-&虹吸(debuff够)-&腐蚀-&UA(如果有)-&暗影箭.
建议SW级别的SS输出循环暗影诅咒--&腐蚀--&暗影箭.
切记保持诅咒的时候要预读的合适.因为腐蚀等DOT最后一下伤害是跳在结束前,所以大概在剩1.4S的时候(计算好延迟大概100ms还可以提前)预读.
[color=red][font=simhei]第二章,牺牲SS[/font][/color]
这里我把暗影和毁灭放在一起.因为他们有一个共同的问题是----仇恨和蓝的控制.
牺牲暗输出循环很简单:诅咒--&暗影箭
分流的时机尽量是跑位的时候.
火毁也一样,诅咒-&献技-&烧尽 每个献技内烧尽的次数取决于加速等级.
很多都是随机应变,非常细节的地方,我觉得当使用该天赋熟练了,这些细节每个人都有体会了.
那么最关键的是什么?
先说说仇恨
仇恨.我一直以来限制DPS输出的最主要的地方并不是我的装备,而是MT的仇恨(F不要发狂)
SS控制仇恨的手段有什么?
1,1个优秀的仇恨插件,例如OMEN2.
2,恰当的碎裂时机.
还有么?有人说高低等级的暗影箭搭配使用.当你的蓝足够的时候,我认为临近OT的时候的确是不错的手段之一.
还有人会说道分流,的确,我也经常在连续爆机眼看OT的时候分流一下.相当的实用.
[color=red]还有最重要的是跟你小队的SM搞好关系:-)[/color]
我们都知道SM有一个叫做宁静的TT,-20%仇恨,和74的祝福是乘法叠加的.这个TT大概减少了15%左右的仇恨.于是,你可以提高的DPS是15%.
换言之,在你装备远超MT治超仇恨能力的时候,法伤TT带来的效果加成,远远不如宁静.
宁静是面临OT的SS们的最好选择.
目前100法伤约等于100DPS的提升.
而当你DPS2000的时候 15%就是300DPS.
所以强烈建议SS在分组的时候尽量在一起,让SM放宁静.
[color=indigo][size=150%]未完待续.[/size]....[/color]
=============================================================================================================================================
[color=red][size=150%]Q&A[/size][/color]
[color=crimson]问题1:[/color]
Post by gth ( 07:03):
暗影之拥的效果只对SS自己有效 是给BOSS上一个只相对自己的DEBUFF 就如同装备上的破甲 所以 PVE暗影之拥是垃圾
另外 牺牲毁 的红色实用装备里肯定要加上海公公的暗影伤害鞋子
还有个问题想请教 为什么不推荐夸眼呢??稳定的伤害 很低的内置CD高加速 特效效果比古头都好 (用下来 内置CD在30秒左右,保守估计)持续6秒 古头冷却2分钟持续20秒效果才170 2分钟相当于4个20秒 夸眼可以等效为2分钟冷却持续24秒 另外饰品持续时间越长 浪费其实越多 夸眼6秒 身上堆个50+急速就可以发出4发加速的暗影箭 说实话要不是古头有高命中 夸眼在输出..
[color=royalblue]
暗影之拥2006年蓝贴我也看过,后来朋友找DZ测试了一下,惊奇的发现至少DZ的技能上,暗影之拥是有效的.
刚才码了很多字,结果提交的时候失败...郁闷....
跨眼45sCD 10%触发,在暗影箭0急速情况下,相当于平均12.5触发一次,也就是说是一个近1min(57.5S)的饰品.6s时间,节省1.5s/分钟
古尔丹特效...2mincd,20s.相当于节省5s的施法时间,即2.5s/分钟远超跨眼.
在使用上,跨眼的特效很可能触发在你血换蓝.补诅咒上面,白白浪费一次特效.
古尔丹主动触发.完全可以选择最合适的时间.在这一点上,远超跨眼.
跨眼总体效果远不如远征,银月的饰品,甚至远不如同为蓝色品质的占星血宝石(90sCD).
raid装备跨眼完全是心理作用. [/color]
[color=firebrick]问题2:[/color]
Post by cloudboy ( 00:01):
我昏,正在找装备帖子,你就帖了,太及时了。不会就这么点吧?
你这痛苦天赋,看不明白。
1.强化虚弱有什么用?强化分流其实作用也不大。在3个QS的情况下,人宠双智慧祝福,用契约回蓝,痛苦SS不缺蓝。
2.强化痛苦干嘛不点满?
3.暗影之拥,我看来是个PVP天赋,PVE作用不大,还占debuff位。
4.灵魂虹吸更是没用,JJC吸吸流SS倒是有用,总不会用吸血作为主DPS手段。
5.毁灭天赋的强烈还是很有用的。比如BOSS AOE伤害,打断施法就会影响输出。
[color=blue]
1,很多boss战有可能是要牺牲13%的诅咒上虚弱的.MT不死在任何情况下都是第一位的.
2,没有天赋.而且你绝大多数情况是在上暗影/元素/诅咒.这里也是过路.
3,暗影之拥目前对于DZ的脚后是有作用的.根据其他测试者的反馈也是对boss有效果的.这相当于给MT增加了5%的HP(对于物理系)当然要点.
4,保命.还没有写到输出循环..在大多数boss战中是不需要上虹吸的.但是有些boss,虹吸还是要上的.保命.血换蓝等.例如4议会,BT1,血沸等等.
5,我也知道强烈好.你可以把小鬼去掉一点. [/color]
[color=red]问题3[/color]
Post by 不可不爽 ( 00:00):
请教lz ,使用了暗纹套的痛苦ss 在T5 fb 中的输出循环以及一些小细节。 我暗伤1000+,命中156,15%爆的深痛苦ss 为什么打出的dps 一般只有600左右,实在让人惭愧啊。药我也喝了....
付我的装备:
暗纹3件+ T4头和手 + 法术打击腿 + 51暗伤项链 + 新月和平台饰品 + klz崇拜 和牌子戒指 + zam 老1 的护腕 + S1 棍子。
目前的输出手法 腐蚀 + 无常 + 献祭 + 生命 然后 推暗影。。
[color=royalblue]
1.在大多数boss中,治疗压力没有太大的情况下,不要上生命虹吸.
不上虹吸的原因:[color=orange]虹吸DPS的确会提升一些[/color].[color=red]但是占据了Debuff位置.如果有惩戒74,鹌鹑一类的辅助DPS.虹吸还是最好让出来一个debuff未知[/color]2.全程腐蚀一定要保持,这里推荐Quartz这个施法条工具.ACE类的.
3,命中还是低.宝石把法伤换成命中.
4.你延迟多少?呵呵
输出循环其实相差不是很大.关键在于保持腐蚀,UA两个DOT.[/color]
[color=red]
问题4[/color]
[color=orange]牺牲火毁的天赋点里,为什么不把灵魂榨取再少点一点,放在强化献祭里,另外问下如果洗成牺牲火毁,楼主对爆击底线的估计,同样天赋ZAM/议会披风的比较,另外如有时间请谈下对三号棍子取舍看法[/color][color=royalblue]
1,因为我用暗毁,一般不上献技.目前我的装备上献技,会降低DPS.
献技在完全强化+法师的灼烧的时候DPS才会高.不然就是拖后腿的技能.木桩
非木桩,多4%的初始伤害也意义不大,不如要一个更高的保命天赋
2,议会披风好.但是好的非常有限.最好的披风还是....YLD的治疗披风
3,当你命中足够202的时候3号法杖不推荐入手.推荐入手YLD的.
不过你签名的装备来看,换成3号法杖即使命中足够,也有30-50的DPS提升.[/color]
加油写。。。我=你后面的天赋。。。
这就没了?
别着急等等看...从装备来看,这个帖子应该有些意义,特别是对刚进T6本的广大SS.
在痛苦的天赋里 我建议把5点的毁坏拿出1点加到小鬼那里去
毁灭天赋能出延伸就好了 不用把毁坏5暴加满 加小鬼更合理点
[quote][b]Post by 洛河水 ( 23:27):[/b]
在痛苦的天赋里 我建议把5点的毁坏拿出1点加到小鬼那里去
毁灭天赋能出延伸就好了 不用把毁坏5暴加满 加小鬼更合理点[/quote]
个人以为
一点小鬼不如一点糖
可以让牺牲毁灭或者其他恶魔天赋的去搞小鬼
感觉这个天赋追求暗伤没有追求法伤来的实际!
个人观点!
请教lz ,使用了暗纹套的痛苦ss 在T5 fb 中的输出循环以及一些小细节。 我暗伤1000+,命中156,15%爆的深痛苦ss 为什么打出的dps 一般只有600左右,实在让人惭愧啊。药我也喝了....
付我的装备:
暗纹3件+ T4头和手 + 法术打击腿 + 51暗伤项链 + 新月和平台饰品 + klz崇拜 和牌子戒指 + zam 老1 的护腕 + S1 棍子。
目前的输出手法 腐蚀 + 无常 + 献祭 + 生命 然后 推暗影。。
我昏,正在找装备帖子,你就帖了,太及时了。不会就这么点吧?
你这痛苦天赋,看不明白。
1.强化虚弱有什么用?强化分流其实作用也不大。在3个QS的情况下,人宠双智慧祝福,用契约回蓝,痛苦SS不缺蓝。
2.强化痛苦干嘛不点满?
3.暗影之拥,我看来是个PVP天赋,PVE作用不大,还占debuff位。
4.灵魂虹吸更是没用,JJC吸吸流SS倒是有用,总不会用吸血作为主DPS手段。
5.毁灭天赋的强烈还是很有用的。比如BOSS AOE伤害,打断施法就会影响输出。
[quote][b]Post by cloudboy ( 00:01):[/b]
我昏,正在找装备帖子,你就帖了,太及时了。不会就这么点吧?
你这痛苦天赋,看不明白。
1.强化虚弱有什么用?强化分流其实作用也不大。在3个QS的情况下,人宠双智慧祝福,用契约回蓝,痛苦SS不缺蓝。
2.强化痛苦干嘛不点满?
3.暗影之拥,我看来是个PVP天赋,PVE作用不大,还占debuff位。
4.灵魂虹吸更是没用,JJC吸吸流SS倒是有用,总不会用吸血作为主DPS手段。
5.毁灭天赋的强烈还是很有用的。比如BOSS AOE伤害,打断施法就会影响输出。[/quote]
1,很多boss战有可能是要牺牲13%的诅咒上虚弱的.MT不死在任何情况下都是第一位的.
2,没有天赋.而且你绝大多数情况是在上暗影/元素/诅咒.这里也是过路.
3,暗影之拥目前对于DZ的脚后是有作用的.根据其他测试者的反馈也是对boss有效果的.这相当于给MT增加了5%的HP(对于物理系)当然要点.
4,保命.还没有写到输出循环..在大多数boss战中是不需要上虹吸的.但是有些boss,虹吸还是要上的.保命.血换蓝等.例如4议会,BT1,血沸等等.
5,我也知道强烈好.你可以把小鬼去掉一点.
[quote][b]Post by 不可不爽 ( 00:00):[/b]
请教lz ,使用了暗纹套的痛苦ss 在T5 fb 中的输出循环以及一些小细节。 我暗伤1000+,命中156,15%爆的深痛苦ss 为什么打出的dps 一般只有600左右,实在让人惭愧啊。药我也喝了....
付我的装备:
暗纹3件+ T4头和手 + 法术打击腿 + 51暗伤项链 + 新月和平台饰品 + klz崇拜 和牌子戒指 + zam 老1 的护腕 + S1 棍子。
目前的输出手法 腐蚀 + 无常 + 献祭 + 生命 然后 推暗影。。[/quote]
1.在大多数boss中,治疗压力没有太大的情况下,不要上生命虹吸.
2.全程腐蚀一定要保持,这里推荐Quartz这个施法条工具.ACE类的.
3,命中还是低.宝石把法伤换成命中.
4.你延迟多少?呵呵
输出循环其实相差不是很大.关键在于保持腐蚀,UA两个DOT.
[quote][b]Post by 不可不爽 ( 00:00):[/b]
请教lz ,使用了暗纹套的痛苦ss 在T5 fb 中的输出循环以及一些小细节。 我暗伤1000+,命中156,15%爆的深痛苦ss 为什么打出的dps 一般只有600左右,实在让人惭愧啊。药我也喝了....
付我的装备:
暗纹3件+ T4头和手 + 法术打击腿 + 51暗伤项链 + 新月和平台饰品 + klz崇拜 和牌子戒指 + zam 老1 的护腕 + S1 棍子。
目前的输出手法 腐蚀 + 无常 + 献祭 + 生命 然后 推暗影。。[/quote]
顺序调整为生命,无偿,腐蚀,献祭然后暗影箭比较好
如果有痛苦诅咒的话,就生命,痛苦,无偿,腐蚀,献祭
[quote][b]Post by 洛河水 ( 23:27):[/b]
在痛苦的天赋里 我建议把5点的毁坏拿出1点加到小鬼那里去
毁灭天赋能出延伸就好了 不用把毁坏5暴加满 加小鬼更合理点[/quote]
没错,痛苦SS的天赋最散,各种情况都可以来回变化.
我也仅仅是按照以往的经验,尽量满足各种需要.其实只能算是平衡,要追求各种极致,就要根据各种需要改各种天赋.
SB能占到60%?
深痛苦天赋
40%左右吧?
[quote][b]Post by evanjr ( 00:27):[/b]
顺序调整为生命,无偿,腐蚀,献祭然后暗影箭比较好
如果有痛苦诅咒的话,就生命,痛苦,无偿,腐蚀,献祭[/quote]
提高DPS,远离生命虹吸
我现在大概190-204命中,爆击17%,法伤1200.如果做个冲击腰带,能否洗牺牲暗毁?
请问下牺牲暗毁的爆击门槛是多少?
码字也是体力活
辛苦
另外 献祭在一些情况下的价值是高于SB的
[quote][b]Post by evanjr ( 00:27):[/b]
顺序调整为生命,无偿,腐蚀,献祭然后暗影箭比较好
如果有痛苦诅咒的话,就生命,痛苦,无偿,腐蚀,献祭[/quote]
你这套顺序都是错的
楼主可以简单介绍一下[url][/url]/的使用方法吗?
我觉得太好用了..
但是英文差
[quote][b]Post by cloudboy ( 00:56):[/b]
我现在大概190-204命中,爆击17%,法伤1200.如果做个冲击腰带,能否洗牺牲暗毁?
请问下牺牲暗毁的爆击门槛是多少?[/quote]
这个装备早可以洗了.
暴击其实没有门卡,门卡在命中.暴击的debuff考验的是全团的带有强化暗影箭的SS的总体暴击.
何况,在现在元素SM,鹌鹑的支持下.暴击已经不是门卡.
SW考验的不是是不是有25个人有4t6
而是考验是不是鹌鹑,元素SM,增强SM,惩戒74,狂暴ZS等职业是不是有4t6.
如果一个立志进军SW的团队,最好BT就培养上述职业.
这样SS的暴击就有了保证:-)你的位置: &
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魔兽世界wow6.0战斗贼属性/输出手法/天赋/pvp/雕文/pve/武器
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wow6.0战斗贼目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
  wow6.0战斗贼攻略:
  在5.4更新之后盗贼的三系天赋都在pvp中表现良好 其中战斗由于机制的变动得以重回pvp,6.0dz整体的机制变化不打 可以预见 新资料片 战斗也将在pvp大放异彩,作者本身从70开始使用dz进行pvp活动 最近看很多人都对战斗pvp感兴趣 就想写个帖子分享下经验
  特点:
  三系天赋必然会有各自的特点 战斗的风格也会随着特点而变化 那么战斗的特点是什么呢
  1 较为高效的回能
  6.0一身军装的战斗dz 得益于被动 大概能有15每秒的回能 加上副手触发的15回能 战斗中在保持切割的情况下 回能较好
  敏锐和刺杀虽然回能机制也都极好 但是战斗由于基础回能较高 发挥较为稳定 而且一次15的爆发回能 pvp中常常给你惊喜
  2 平砍输出表现优异
  由于敏锐敏捷加成的削弱 战斗的40%攻强加成和精通使得战斗在保持切割的情况下 即使平砍也能对很多职业造成压力,虽然这个机制是侧面用来弥补战斗
  主力技能消耗能量较高的缺点,但是不可否认在需要较多使用速度爆发的pvp场合 战斗(刺杀其实也是)比敏锐有更高的优势
  3 强力稳定的爆发
  这里主要是指杀戮,冲动就像影舞一样对时机要求苛刻,但是杀戮是使得战斗dz与另外两系产生最大区别的技能。战斗的崛起 也是得益于杀戮的改动。
  杀戮盛宴赋予了战斗贼凶猛异常的短期爆发,最关键的是 这个爆发除了冰箱威慑无敌以外,几乎无法被规避,即使假死消失也依然会打出伤害,这也是战斗在5.4时是面对战士最轻松的天赋的原因。
  灯让战斗又爱又恨,但是实际上 在pvp中不用太过纠结灯的问题,有中度或者深度固然好 但是在很多时候,等灯会让你错过真正的击杀机会,因为你在等灯的时候,对方的防守技能也在cd。
  但是深度洞悉下的战斗,即使能量管理出现问题 也依然能打出高质量的爆发,所以请尽量控制自己的红灯到来。
  战斗是三系里最经常能感觉到星很匮乏的专精。。。没错 相比刺杀敏锐 战斗即使在揭底改动之后也会在起手期过后感觉到星的匮乏。所以活用标记十分重要。
  作者比较常用的小技巧是在起手闷棍之后把标记当做预谋直接先为自己挂上5星切割 然后起手,这样会大大加强起手的爆发伤害和减少因为没有切割可能存在的能量苏损失,同时标记时常会在战斗进行到末期cd为你提供终结的剔骨。
  这个东西 见仁见智不过个人推荐 第一层点出集中强化起手爆发,因为记住我们的赞星技能对能量转化星的能力是最弱的。一个近乎免费的揭底帮助巨大。倒数第二排请选标记 更加灵活 其他的 基本争议不大。暗影步请在jjc情况酌情使用 其他情况 速度爆发表现更好
  急速由于对杀戮的影响极小,所以达标即可 无脑堆由于pvp装的限制 意义不大,我在能量恢复15达到之后停止增加急速。
  相对的暴击和精通由于同时能影响杀戮的爆发,并且这两个副属性互有收益加成,所以可以主堆,我6.0是稳定了35%的暴击配合当前5%的溅射达到约等于40%的暴击效果,然后把精通堆至50%以上。精通在有诺森德perk之后,收益会进一步提升。
  实际pvp环境下的tips:
  要点1 现在的核心是内出血,尽量保证五星肾的命中是必须的,我们超高的攻强使得内出血及其恐怖
  要点2 尽量提高切割的覆盖率
  要点3 活用杀戮,杀戮如果能用来顶掉关键控制或者逃脱将会产生巨大的价值,比如预估闪现和后跳。所以尝试读取对手下一步的应对来使用杀戮会为你带来巨大的优势
  要点4 毒刃很重要 因为慢速武器会出现对手章解之后没能第一时间上毒的情况,请记得使用毒刃
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