WOW国服冰冠堡垒buff 玩的LR GS也有5300 。打木桩才3500 FB满BUFF也才...

国服猎人380装等,GS10133!打木桩不跑位输出才能打到21000左右的输出!请高玩知道,输出手法,循环!_百度知道
首先看你走的什么流派!比如急速瞄准流,考堆急速啦瞄准!着属性优先级排列就是命中8敏捷,急速,暴击,精通。如果走精通路线就是命8敏捷!精通20然后暴击加速,瞄准流输出手法基本是抽稳固啦瞄准奇美拉CD好直接丢!具体看你自己对集中的掌握!走精通秘法路线基本就是!开场丁次奇美拉秘法射击!然后稳固奇美拉CD好就丢!其余时间就是秘法稳固循环!在急速射击状态或者英勇情况下!狂抽稳固和瞄准!加速状态结束就恢复秘法稳固奇美拉输出!猎人木桩1千万DPS有2不等!
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命中 严重不足 必须堆到8%也就是961(话说LR的命中用堆么。。。我身上只有两件自带命中的装备 都是 急速重铸的)因为BB只继承你命中的整数部分 所以少一点都不行哦
急速太高 在压低点 最好压到8%以下 暴击很给力 精通 有点低了 不管是奥术精通流还是生存 暴击精通的收益都是相等的 所以 精通暴击不要互相重铸
我觉得 如果你射击天赋 无BUFF敏捷超过5800
差不多可以洗生存玩玩了 生存 现在很给力的哦- -
10人龙魂老五 很轻松的就打到3.6W
同样龙魂老五射击LR能打到3.3左右
还有不要纠结木桩了 我生存木桩BOSS能打3.6W
1亿伤害不开技能木桩只能打2.65W
不过射击也不怎么样 1亿伤害开5波技能木桩也就2.83左右 还有反斩杀 所以说 木柱上仅仅练练手法就行了射击的爆发真心猛啊 生存是越打越高——————————————————————————————————————————精通流射击现在都没什么固定的循环了 只要保证稳固BUFF不断 集中不溢出 想怎么打怎么打不过还是有技能优先级的 反斩杀爆发阶段
猎人印记 奇美拉毒蛇奥术 爆发宏 稳固稳固 瞄准 稳固 瞄准 奇美拉打不打无所谓90%-20% 阶段 如果 奇美拉CD好了 而且同时有一个瞬发瞄准 一定记住 先打奇美拉 4T13特效触发后 可以打几个瞄准 20%-0 阶段 奇美拉&杀戮&瞬发瞄准 当然 以上所有情况的前提是稳固BUFF不断
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出门在外也不愁魔兽世界 3.35 射击猎人 GS5100+ 打不出伤害 打木桩 最多秒伤3000+求解 再求一个LR输出循环 。_百度知道
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目前你这个装备最好还是打生存 我不知道你的破甲有多少但是估计不高 这个版本的射击LR 追求的是破甲 要满破 破甲1000+以后的提升越来越大 所以现在的你最好还是生存 还能给团队提供电池 希望对你有帮助
堆破甲石头 那敏捷的石头不插了么??
全破甲 除了出头上的多彩以外
全部20破 但是你现在的装备估计 堆不到那么高 满破1400 GS 大概 5900+ 才有可能
那生存猎人的输出循环是什么呢??
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射击猎人的输出循环按优先级排列的话,首先你要保持毒蛇钉刺,尤其注意在伤害达到顶峰时补一次,然后你就能一直享受这个效果。之后的技能序列依次是:杀戮射击(20%以后)——奇美拉射击——瞄准射击(或多重射击)——奥术射击(移动战)——稳固射击(杀戮、奇美拉和瞄准都在冷却时使用)。
由于沉默射击已经不触发公共CD,可以将它与某个技能绑成宏,CD一到就使用。
下面的经验来自于昆哥公会的主力射击猎人Calebv,对渴望追求输出极限的猎人玩家来说相当有价值,所以请务必仔细阅读。
1、杀戮射击:没什么好考虑的,它能爆出一个让你吃惊的数字,你肯定希望它没有CD。
2、你需要在奇美拉射击之前使用毒蛇钉刺来获得最大的收益。确保你打到boss身上的第一个技能永远是毒蛇钉刺,其后才是奇美拉射击。这里需要注意一点,如果你在伤害达到最高的时候补一次毒蛇钉刺,然后在之后的战斗中一直用奇美拉射击刷新毒蛇,那你将一直享受这个效果。比如说猎人的2T10的攻击弱点效果,当你获得攻击弱点效果时,你要再上一次毒蛇钉刺以确保这个15%的效果加成贯穿整场战斗,希望你不会因为忘记上奇美拉射击而让它断掉。
3、在挂上毒蛇之后就可以使用奇美拉射击了。奇美拉射击本身的爆击可以达到1万,而触发的奇美拉毒蛇部分伤害爆击也可以达到4000。奇美拉射击是自动射击以外占据总伤害比例最大的技能。在使用奇美拉雕文的情况下,它通常会比瞄准射击早一步冷却。即使你不得不等1秒钟以待奇美拉射击冷却,它也值得你去等待,好过打出一个瞄准射击之后触发1.5秒的公共冷却。
4、因为瞄准射击的CD比较长,又是会受到护甲穿透影响的物理伤害技能,你需要在奥术射击之前使用它。不要再使用奥术射击了,因为他不再受护甲穿透等级的影响,且通常造成较低的伤害。你使用奥术射击的唯一场合应当是你处于移动中并且奇美拉射击和瞄准射击都在冷却中。
5、关于沉默射击,实际上你应该卡着CD一直使用它的。在猎人宏部分可以看到一些沉默射击相关的宏。当然如果你不习惯通过宏来使用沉默射击,或者是不希望搅乱了你的打断循环(例如维扎克斯将军战),那么不要用就好了。
6、最后一个,稳固射击:在巫妖王之怒中,稳固射击被削弱f之后,它已经从最优先使用的技能掉到了输出循环的最后。现在稳固射击是使用的最少的攻击技能。需要施法时间以及很低的加成使其非常没有竞争力。稳固射击是作为过渡技能使用的,仅在你的所有其他伤害技能都在冷却的时候使用。如果你的某一个高伤害技能在你读稳固的时候即将冷却结束,不要再读下一个稳固。
各种瞬发技能好了就用 然后起手毒蛇钉刺 然后最主要的是奇美拉射击CD好久用
然后读条射击那个技能过度 然后
我也不是玩LR的 我看我朋友是这么跟我说的
3.35猎人讲究破甲,如果你本身装备有800上可往上堆,如果没800最好还是保持原先的装备。猎人循环:起手毒蛇-qml-瞄准-三个稳固。且把天赋里命中与受到伤害减慢稳固读条的那个技能加满!这个是我的个人心得,感觉不错的
杀戮&爆炸&毒蛇&黑箭&瞄准(多重)
现在的LR 4T10都很容易拿了
就把黑箭和毒蛇换下位置
全CD时打稳固
对于生存LR
首选属性是敏捷
个人感觉急速对生存LR也有很大的作用
你看一下你破甲,如果不到750的话就不要用射击了,好像有人数据分析750破甲是射击猎人和生存猎人的分界点,推荐楼主洗生存吧。我自荐一下我的小猎人5300GSbuff满差不多6000秒伤,木桩4200左右,桑德兰服务器嘟丝米,如果楼主不嫌磕碜可以去看一下天赋…
哥们 改 生存猎吧
您的装备 我想还是 生存能发挥最大效益,输出循环:黑箭&爆炸射击&瞄准射击&毒蝎钉刺&斩杀射击(就是血下20%那个技能)
起手 印记 毒蛇钉刺
奇美拉 跟瞄准好了就用 然后就稳固
射击LR 这版本就是堆破甲 吃团队BUFF 打木桩 打不出什么伤害
前期5100GS
不能追求过高DPS
主堆敏和爆
装备到了一个临界点之后 就可以主堆破了 就是你有足够的装备让你的破甲最大话
顶级要求是1400
其实有SP也可以 但是个人感觉破在900+才有效果
建议你能达到900破后
输出其实不复杂
瞄准 沉默 就是一个循环 都CD时 稳固就可以了
大吼和急速留给YY一起
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出门在外也不愁我也是玩生存猎人 输出手法 按照优先等级排好的 gs现在接近5200 但是我打木桩dps不超过4000 求指导_百度知道
我也是玩生存猎人 输出手法 按照优先等级排好的 gs现在接近5200 但是我打木桩dps不超过4000 求指导
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你的装备是全堆什么啊?敏捷?破甲?生存堆敏捷,射击堆破甲,也可以敏捷看个人喜好!我LR 射击5300 破甲1050+!木桩无BUFF6000秒伤,还是手法低了点 还有生存LR 输出技能有顺序的!你最好找几个宏!LR生存输出有点累。我给你我生存的宏吧!#showtooltip 黑箭/施放 !自动射击/castsequence reset=21 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=24 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click ActionButton6#showtooltip 杀戮射击/console Sound_EnableSFX 0/施放 [mod];准备就绪!自动射击/cast 沉默射击/cast 杀戮射击/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()#showtooltip 瞄准射击/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放 稳固射击#showtooltip 爆炸射击/施放 !自动射击/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令/施放 爆炸射击瞄准射击的宏放在 6 的位子! 然后输出:起手标记,毒钉,黑箭,爆炸,然后使劲按黑箭的宏!爆炸好了就用!瞄准键位自己可以修改下ctionButton#
主动作条BonusActionButton#
基于德鲁伊形态、战士姿态、盗贼形态切换的动态动作条MultiBarBottomLeftButton#
左下动作条MultiBarBottomRightButton#
右下动作条MultiBarRightButton#
右侧动作条MultiBarLeftButton#
右侧动作条2(在右侧动作条左边)PetActionButton#
宠物动作条这些事切换键位的动作条,黑箭宏的瞄准自己看的可以修改下!
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谢谢啦~ 宏我没研究过
有没有那种只要黑箭
都在cd时就稳固射击的宏啊=。=
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我支持楼下的。不够加点还是看要PVE还是PVP各有不同。和我刚说的一样猎人注重武器和技能。一般搭配好的生存猎人输出不在6000以下。不过我还是认为生存是用于PVP的。LZ这问题我不能回答抱歉以下是我复制的东西不知道有没有看过:1.3.22的LR玩射击还为之过早,开了3.3射击吃的是装备,当前只有生存是王道.主流天赋0/14/57,网上多的是,大同小异,天赋只是其次,玩生存考验的是你补DOT的选择技能的时机,小怪AOE不多说,BOSS战开局黑箭,毒蛇,爆炸,瞄准,CD冷却优先上述循环顺序,和射击天赋相比,稳固射击占比只是冰山一角,只是弥补共CD的过渡技能,触发荷枪实弹效果时,3次爆炸间用稳固或者瞄准过渡,一定避免爆炸DEBUFF的重叠,BB带狼即可,做个简单的SP+大技能宏,循环请用双手,无脑宏的LR是小白.附:3.2生存LR三维属性:命中,AP,致命一击,命中依然保证8%,AP无上限(越高越好),爆保证无BUFF38%-40%,以上仅供参考,玩了4年多的LR,对这个职业,亦或对这个游戏,只想说一句,切勿模仿他人,实践出真谛.2.等级 80 猎人 (11/18/42) 野兽控制 (11 点) 耐久训练 - 等级 5/5 使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。 火力集中 - 等级 2/2 当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊 技能的爆击几率提高20%。 强化灵猴守护 - 等级 3/3 使你的灵猴守护和龙鹰守护提供6%的额外躲闪几率。 守护掌握 - 等级 1/1 蝰蛇守护 - 伤害值惩罚降低10%。 灵猴守护 - 使你受到的伤害降低5%。 雄鹰守护 - 攻击强度加成提高30%。 龙鹰守护 - 获得灵猴守护和雄鹰守护的加成效果。 -------------- ---------------- -------- 射击 (18 点) 强化震荡射击 - 等级 2/2 使你的震荡射击的眩晕效果持续时间延长2秒。 夺命射击 - 等级 5/5 使你的远程武器的爆击几率提高5%。 精确瞄准 - 等级 3/3 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的100%。 致死射击 - 等级 5/5 使你的远程技能爆击伤害加成提高30%。 瞄准射击 - 等级 1/1 瞄准目标射击,使远程伤害提高5点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。 疾速杀戮 - 等级 2/2 使你的急速射击技能的冷却时间减少2分钟。另外,在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的下 一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高20%,效果持续20秒。 -------------- ---------------- -------- 生存 (42 点) 强化追踪 - 等级 3/5 使被追踪的目标受到的所有直接伤害提高3%。 野蛮打击 - 等级 2/2 使你的猛禽一击、猫鼬撕咬和反击的爆击几率提高20%。 强化摔绊 - 等级 3/3 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。 生存本能 - 等级 2/2 受到的所有伤害降低4%,奥术射击、稳固射击和爆炸射击的爆击几率提高4%。 生存专家 - 等级 5/5 使你的耐力提高10%。 驱散射击 - 等级 1/1 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。 生存战术 - 等级 2/2 使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低4%,并使你的逃脱技能的冷却时间缩短4秒。 荷枪实弹 - 等级 3/3 当你的陷阱被一个目标触发时有100%的几率、当你的钉刺对目标造成持续伤害时有6%的几率,使你的下2次奥术射 击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值,也不消耗弹药。 荒野猎手 - 等级 3/3 使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高,数值相当于你的耐力总值的30%。 杀戮本能 - 等级 3/3 使你的所有攻击的爆击几率提高3%。 闪电反射 - 等级 5/5 使你的敏捷提高15%。 足智多谋 - 等级 3/3 使你的所有陷阱和近战技能所消耗的法力值减少60%,所有陷阱的冷却时间缩短6秒。 破甲虚弱 - 等级 3/3 你的远程爆击有100%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的 25%,效果持续7秒。 翼龙钉刺 - 等级 1/1 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6秒内对其造成300点自然伤害。 每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 毒性钉刺 - 等级 3/3 如果你的翼龙钉刺被驱散,则驱散者受到翼龙钉刺的影响,持续时间为被驱散钉刺剩余时间的50%。你对所有受到 你所施加的毒蛇钉刺的目标造成的伤害提高3%。 这个天赋提供15%的耐力,9%所有伤害免伤,硬性免伤达24%(15%+9%),多了6%的躲闪,减少逃脱和陷阱CD,强化 了翼龙和脚坢。而且有了荷枪实弹这个天赋,这样的天赋无论续航战斗都很不错。有人可能会怀疑攻强和暴击,在 荒野猎手的作用下30%的耐力装换成攻强,而且还受前面提高的15%和自身无装备状态下的加成,如果配上抚摸了饰 品,相性攻强不会少,生存一向是高爆。 有点不成熟的想法,就是在以后S套的基础上,搭配耐力宝石、附魔和饰品,猎人的暴击硬免伤可以达到45%,加上 这样装备的高血量(大约3W),不错的攻强和暴击,很好的控制和爆发。进入消耗战胜算应该很大。
下面是PVP的修改部分:1 WLK之后,所有职业的PVP,3乘3得9,整个职业PVP发展路线多了9倍.谁想要制造出一个逆天克制某一单一对手的天赋都是相当容易的. 当你在设计这套天赋的时候,战士,骑士可能制造了一个减伤更厉害,可以磨死你的天赋. 2 我在玩猎人,以前PVP时,都想的是混世魔王型天赋,就是减伤为主,无视近战,对其他远程魔法职业第一时间打击的天赋.所以以前加的也是生存.拖了身为部落的福,还出了E龙.. 但是我要说的是,那个时候的生存因为毒蛇陷阱的存在,完美的克制了SS,SM,骑士,鹌鹑德,(近战我不拿出来说) 而到了WLK,这些优势是否还存在,目前是未知数.奥射不能区散魔法,SS有了恶魔变身. 所以如果楼主的天赋要在WLK成就一方PVP霸主,当然,我们不提JJC.(我现在发现我不喜欢玩JJC是因为我不喜欢索求别人为我做什么...) 首先1点是,没有大面积的克制你的天赋,第2点是对法系的优势仍然保持,牧可以风筝,不用提,术师和法师,你必须其中有一个达到单对单90%以上的胜利能力.如果可行,那么这个天赋就有PVP巨大优势了 最后我没讲战场,因为战场是个讲单人对战场贡献能力的,而不是单纯PVP能力
虽然是复制的,但希望可以对你有帮助
标记、黑箭、钉刺、爆炸、瞄准,稳固是技能都CD的时候用的
生存猎人的相关知识
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出门在外也不愁[弱弱的问下] 5400+gs的火法打木桩3分钟3200左右dps算低吗 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2347][f365]
:: [弱弱的问下] 5400+gs的火法打木桩3分钟3200左右dps算低吗 ::
[弱弱的问下] 5400+gs的火法打木桩3分钟3200左右dps算低吗
英雄榜:[url]/character-sheet.xml?r=%E5%85%83%E7%B4%A0%E4%B9%8B%E5%8A%9B&cn=%E9%A3%8E%E4%B9%8B%E7%8B%82%E6%94%BE[/url]
小号fs一直没怎么打过icc,只有以前5200gs混穿没套装5%buff的时候打过25icc,老4打了5500左右dps,打的比T还低,现在装备提升了不少,一直没空去打icc,这次打了下木桩3200dps不知道是不是合格。
不管什么天赋都不能这么低吧。
我DPS也打不高,不开冰脉也就3000左右,5200+GS,除了周常,几乎没去过团队FB
我冰法都比你高
复苏还是留给奥法用吧。我个人建议LZ还是先打打奥法比较好。理论上说命中足够,火法是可以打,但是LZ的暴击确实太低了,法伤也成问题。[cnarmory 大地之怒 卿絲成雪]
这个版本火法是很吃装备的。。。要很高的急速能上1000最好加上不低于35%的爆,LZ目前的装备只适合奥法。。。急速高可以使你的活体跳的次数增加
[quote][pid=][b]Post by 肉肉小炎魔 ( 15:42):[/b][/pid]这个版本火法是很吃装备的。。。要很高的急速能上1000最好加上不低于35%的爆,LZ目前的装备只适合奥法。。。急速高可以使你的活体跳的次数增加[/quote]你是不是穿越了?wlk大哥,不是ctm,急速对于活体没影响。还有就是1000急速,你故意坑人的吧,6000gs也没有,1000急速+不低于35%的爆。楼主去翻翻精华帖。精华帖都没翻,伸手太不应该了。
5400GS还是奥法吧,输出方式简单直接而且暴力,比较考验的是对于BOSS阶段的掌握和控蓝。木桩战斗还是很强大的。
木桩只能练你的手法,DPS没法看
你打的是骷髅木桩吗?如果是,你命中够了吗?如果不够,请转弯70木桩。
个人经验,木桩没用,去看boss的数据。
你这装备如果是打YX的木桩3200左右肯定正常的,14%本来就命中不够,加上暴击才27%脸再丑点就是这数据,建议先去吧4T10换了很多装备需要提升还是随便搞搞AF吧
技能是最高级的?要不然傻搓火球也不止吧
我刚好有个5400法师....没任何套装效果..全是ICCG前四便当团乱凑的半身264+232245散件...4000木桩再怎么也应该有吧...
肯定是洗了火法
没去学技能
我火法5300的时候打木桩也是3500
楼主好好加油吧 目前看来你还不适合洗火不要管别人说神马“那谁谁谁,都什么年代了,还不洗火法?”让他们不服也去练一个,自己玩自己的奥法
不过说实话当时我刚转火也就这货装备进本打BOSS就有效果了,木桩你肯定是打飞了几个火球吧
木桩主要是用来练输出循环的,火法想打出高输出需要很多团队BUFF。练好输出循环~调整好装备属性,去副本飚DPS吧
少了3%命中和14%的欺凌弱小,也差不多吧WOW痛苦SS输出手法_百度知道
WOW痛苦SS输出手法
虚心请教SS高手们教我痛苦SS的天赋
雕文 输出手法
术士 GS:5557,痛苦天赋(55/1/15),2796法伤,328命中,24.1%爆击,1082急速,23586法力
这是我的GS以及各项属性, 急速是摸上石头以后的属性 法伤是没开甲 没吃药
如果只开甲 能达到3000以上 再喝药的话3200+ 我每次打ICC 用痛苦打才的秒伤
可是以前看过一个和我GS差不多的SS
能打8000多秒伤
也是痛苦天赋
所以想请教各位玩SS的高手教我
先在这里谢谢各位了
麻烦说的详细点
别叫我去nga上去看什么的
提问者采纳
先看LZ的属性吧 不带甲快2800FS还不错
但是带甲3000多FS就很低了 (我5000GS的时候带甲分流就能到3000FS)说明LZ的精神很低 正常的话带甲分流 5500GS应该要3200FS 暴击很高 建议移一些给精神 急速很好了 命中的话是12%左右吧 我相信LZ也知道要满命中什么的 所以是不是只点了2点镇压 另外一点点恶魔天赋了(糖?)2L关于命中那部分的说明很详细了 我就不罗嗦了另外最好发下装备图 有没有出4T10啊(最好用头 肩膀 衣服 手) 没有的话最好用4T9过渡 FM 石头是不是最好的 SP是什么 个人觉得看一个痛苦SS带什么SP一定程度上能看出他的水平 带什么复苏 水晶碎片的一般都是不会打的 一个SP对DPS影响非常大 我个人对SP做了一个排名 龙鳞(如果开了红玉)=骨灰盒=异物&望远镜=永冻冰晶&深渊 所以中前期没望远镜的话最好就是深渊加冰晶 冰晶是痛苦神器雕文的话 鬼影 急速凋零 分流 介绍手法之前 先介绍一下占痛苦SS输出大头的腐蚀术 腐蚀术能通过暗影箭 鬼影 吸取生命 吸取灵魂刷新 刷新后继承第一次施放腐蚀术时候的暴击率和按百分比提高伤害的效果 但是急速 FS不会继承 每次刷新后都是按刷新时的人物属性计算 所以简单来说 就是如果在施放第一个腐蚀术的时候能拥有高暴击率和按百分比提高伤害的效果 那么通过刷新保持好的话 腐蚀术全程都拥有高暴击和伤害加成 能增加暴击率的有冰晶(900多暴击 所以说是神器) 狂野魔法药水 百分比提高伤害的有4T10效果邪念(10%) DZ的嫁祸(15%) 所以痛苦的手法是很灵活的 看装备而定 有冰晶 无4T10就是 2X暗影箭 鬼影 开冰晶 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 有4T10 无冰晶就是2X暗影箭 鬼影 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 等出邪念就用种子顶掉腐蚀 再补一个腐蚀 有冰晶 有4T10就是2X暗影箭 鬼影 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 等出邪念用种子顶掉腐蚀 开冰晶 补腐蚀 用种子顶掉腐蚀是因为很多时候没办法手动补腐蚀 会提示已有更强大的法术在目标身上 能卡好一个腐蚀的话DPS增加500感觉不难 可能还会更多说完开场 接下去就是35%小斩杀和25%大斩杀 35%小斩杀是源于天赋中的死亡之拥 在目标血量35%以下时 你的暗影系法术伤害提高12% 但是如果腐蚀不在这时候顶掉重新补的话是享受不到这效果的 所以35%以下时 要看情况选择顶掉前面卡好的腐蚀重新补 还是不要重新补 25%大斩杀的时候吸取灵魂代替暗影箭 这时候各种DOT还是不能断 所以理论上最好的手法是在一个DOT没了以后 马上打断吸取灵魂下一跳 补DOT 但是因为网络 延迟等因素 频繁打断吸取灵魂对DPS有不小的浪费 所以个人推荐 鬼影CD一到 还有无偿和痛苦诅咒快要同时跳完 这两种情况打断吸取灵魂下一跳补 不要单独为了无偿或痛苦诅咒打断吸取灵魂 而是在补鬼影的时候一起补上 还有的话 就是转火的问题 ICC里ADD战也不少 处理好转火问题才能打出更高的DPS 转火我觉最重要就2点 1是转火过程中 BOSS身上DOT不能断 这其实很简单 只要鬼影不断 腐蚀和暗影之拥就不会断 无偿和痛苦诅咒晚一点补没事 2是对转火目标的输出要合适 简单说就是看血量上DOT 像老一骨刺那样 血很少的 只上腐蚀就行了 不打也没事 像老2小怪 血多 就要上3DOT 然后看情况读暗影箭 像老四血兽 血比较多又要求快速处理 就上腐蚀 无偿 然后看情况读暗影箭 一般情况下能不对ADD怪读暗影箭就不要读还有的话就是插件了 玩痛苦ss一定要有好插件 我用的是POWA DOTIMER FX POWA提示邪念和分流DOTIMER看目标的DOT计时FX看吸取灵魂每一跳(这点很重要)我玩SS挺久了 玩到现在5757GS 痛苦打25ICC老四也能打到1W1多 LZ还有什么不懂的可以交流交流
我现在可以出4T10效果了
可是我有萨莱茵仪祭手套
那个法伤高 急速也高
我到底应该出4T10 还是换个逐星者外衣?
坚决出4T10效果 散件确实属性可能会比套装好 但是4T10效果可是10秒内伤害提升10% 全程一般都能有30%左右的覆盖率 除非脸特别黑 特别腐蚀是能卡BUG全程享受这10%加成 另外在前期牌子紧张的时候 4T10是有什么穿什么 为了出效果 到后期条件允许的话 最好还是用头 肩膀 衣服 手来出4T10 因为头 肩膀 衣服都加急速 选这3件没异议 手和裤子都不加急速 但是散件裤子加的急速比散件手多 所以选用散件裤子 用手出4T10
我也不是高手,但多少了解了一点,你可以参考一下。5.1痛苦SS不用带宝宝,可以选择恶魔牺牲天赋。副本输出的时候起手元素诅咒,黑暗灵魂,灵魂燃烧-灵魂交换(同时上三个DOT),鬼影缠身(有碎片的情况下尽量保持这个DOT),灾难之握填充(目标血大于20%)灵魂吸取(目标血小于20%)输出基本上就是这些,AOE方面我也没掌握好,好像是灵魂燃烧+灵魂交换起手,...
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刚玩SS还是刚玩痛苦这个天赋?如果是刚玩SS的话,推荐先毁灭天赋熟悉职业和一些SS的通用操作。毁灭是3个天赋里面,相对最简单最容易上手的。好了。我们来说说。痛苦这个天赋。首先。雕文的话 推荐
急速凋零雕文 生命分流雕文
鬼影缠身雕文 这3个大雕文。剩下的小雕文可以随意。然后。你的天赋。有一点加了恶魔。我不知道加的是什么,但是不管你加的是什么。那一点,也没有意义。还有个问题就是你的命中是328。我不知道你点没点3点镇压。如果没点。那么你的命中是不够的。SS总共需要17%的命中才能保证零MISS。点了3点镇压的话,你就还需要装备支持14%(鼠标放在你命中点数上面,会显示成百分比。)。但是有个情况是团队中有鸟D或者AM的话,对命中的要求就又更低一些,因为他们可以提供3%的命中。这个先不说。再说你的三围。命中上面我已经说了。法伤的话你是2796,怎么说呢。说高不高,说低呢也还过得去。你需要注意的就是,法伤,越高越好。爆击相对低了一些。不过对于痛苦天赋来说的话,爆击的要求本来也不高。所以这也不是问题。急速1082,就你现在的GS和法伤来说。你的急速肯定是够了。至少比我的高了整整100(本人5660GS,痛苦勉强打个9000+问题还是不大,顺便说下,本人法上只有2747)。最后,说说手法。痛苦的手法是最不好概括的。因为没有定式。痛苦的输出循环是一个严密的输出链。而你在战斗当中可能遇到的情况又太多太多。所以,想找到一个定式的话,基本是不可能的。那些靠输出宏来打痛苦的,请原谅我说句难听的,他们全是垃圾。他们不是真正的痛苦SS。总的来说。痛苦SS遵循这样一个输出规则。起手 暗影箭(也有起手鬼影的,说法不同,目的一样)然后鬼影缠身,接下来放一个腐蚀术,接着痛苦无常,最后放痛苦诅咒。然后看着自己施放的DOT剩余时间,不停搓暗影箭,在每一个DOT结束之前,补上新的。但是这里面就有一个问题,鬼影缠身是非常重要的一个技能,你必须保证目标身上的鬼影缠身不能间断。而鬼影缠身有飞行时间,所以不能看着鬼影已经要结束了再施放,必须提前施放。才能保证鬼影缠身BUFF不消失。对于新接触痛苦的你来说,你可以遵循一个简单的规则。“鬼影CD好了就放,其他的DOT,宁愿放晚,绝不放早”你可能会遇到的问题是,手忙脚乱,不过别急,这还不是最复杂的,当BOSS25%血量以后,你的暗影箭要改成吸取灵魂(因为什么,我就不说了,自己看天赋去哈)而吸取灵魂是引导类法术,所以难度相对要大一些。而且你需要注意的是,吸取灵魂是每隔一段时间造成一次伤害,但是大脚插件不会提示你,是否已经造成伤害,造成了几次伤害,下一次造成伤害是什么时候。所以,这个就很麻烦,对你的释法有很大的影响,所以我建议你去下个专用插件(推荐DrainSouler )。然后,你还必须知道。你有一个天赋触技能触发的DEBUFF,叫做暗影之拥,你的每次暗影之箭和鬼影缠身都会在目标身上叠加一层暗影之拥,总共可以叠三层。这是一个非常重要的DEBUFF,对你的DPS有很大的提升。所以,如何让这3层暗影之拥,一直保持,就是你要思考和练习的了。最后,我还要告诉你,你目标身上,拥有的痛苦系DOT越多,你的吸取灵魂法术造成的伤害也就越高。(3种是底线,也是上限。低于3种,收益减少。高于3种,收益不会再增加)。好了,以上就是基本的一些痛苦系SS的战斗须知吧。要想手法真正的提升,练习和实战是绝对不能少的。我记得NGA有位SS高玩曾经说过,痛苦SS的操作就像弹钢琴,最初的时候是十分困难的,最后你会在烦琐的操作中得到快乐和成就感。每天花些时间打木桩,打FB的时候也尽量把我上面提到的,运用起来,熟能生巧。最终,你一定能成为一个优秀的痛苦SS的。最后罗嗦一句。我当初开始玩SS的时候,也想着是不是有什么捷径,比如靠一些输出宏阿什么的。可是这个想法导致我走了很长时间的弯路。我花了很长时间在研究宏上面。希望你不要走我的老路,早日成为一位牛B的术士。(累死我了,终于打完了)
我现在可以出4T10效果了
可是我有萨莱茵仪祭手套
那个法伤高 急速也高
我到底应该出4T10 还是换个逐星者外衣?
命中算天赋3点镇压需要有17%,天赋恶魔系的1是哪搞出来的,标准天赋好像是56/0/15啊,SP偏低,开甲3000……饰品可以选用冰晶,开打就开,还可以配合狂野魔法药水,全程卡腐蚀,剩下就是手法了,dot保持时间一到就补,腐蚀利用暗影箭,嗜魂,吸魂刷新,25%后暗影箭用吸魂代替加入输出循环,更多细节可以参考nga教学帖,接着就是坚持练习打木桩,熟悉手法,虽然boss不会让你这么木桩,熟悉下总是没坏处的还有提示下,恶魔输出很好很给力很强大,还可以辅助全团法系
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