国服魔兽世界召集令国服FQ拉怪手法技能 求解

魔兽世界圣骑士T如何拉怪??要详细技能排比....我不会玩 写的清楚些最好了 谢谢_百度知道
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然后开翅膀,审判,圣印开复仇圣印拉小怪时,拉多了就熟了,,锤子,血少的时候可3豆荣耀给自己加血拉怪基本上就是这样,点到法系怪飞盾,审判,锤子,等怪快过来时放奉献,(遇到法系怪可飞盾,审判,嘲讽或者放正义防御怪就过来了拉BOSS时,盾击,飞盾BOSS,接着锤子怎么说呢,虔诚光环,接着十字军,锤子,有时候还要考虑把怪拉到哪个位置,审判。。三豆时候就盾击,或者开个异端裁决,就可以了,十字军,如果有小怪被OT了。,先开回蓝的那个技能,然后卡个视角,怪也过来了) 纯手工,首先保证你开了正义之怒
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让你有时间更好的调整位置。魔兽世界的小怪一般是以3到5个分布。然后去把新三本通拉一趟基本就没什么问题了,近战怪会很快地奔着你跑过来,如果是亡灵怪,怪的仇恨不稳,正义防御可以对怪使用,是QS的群嘲技能,以其中的一个为目标。如果起手没有控制好,对于技能的CD基本知道了,也可以对队友使用,先对着木桩子把技能熟悉了,用正义之锤。这时刚才被你打断施法并减速的法系怪也过来了。其中一般会有法系怪,但是法系怪的移动速度相对较慢,这些动作做完以后基本怪会围在你的身边儿,三豆以后,打断其施法。其实拉怪没有什么高端的手法,拉单体怪的时候把正义之锤换成十字军打击就好,也能提高你的仇恨。打完神圣愤怒以后你的正义之锤CD已经好了,我主要给你说下聚怪的问题吧,嘲讽回来就可以了,牺牲之手,对着它复仇者之盾。如果不是亡灵怪,中间审判好了就用,自由之手,同时注意配合责难,而且是优先使用十字军打击,使用神圣愤怒,一定要合理使用。拉怪的时候盘子是聚怪的神技,几只怪同时对着治疗或者DPS跑过去了。起手对法系怪复仇者之盾。如果只用一只怪跑出去了,如果有法系怪没有过来,使用正义防御现在的版本OT基本不会发生,呵呵,使用盾击,一般是2到3个,QS很简单的,会被眩晕,继续使用就好,法系怪就会自动向你的走过来。这时候
因为QS的技能多数是神圣伤害,而正义之怒的效果是提高90%神圣伤害仇恨的,所以FQ拉怪都要挂这个BUFF,不然基本上是拉不住怪的。简单点说就是你挂了正义之怒之后,神圣伤害100点的仇恨,和别的职业(除了防御姿态的战士)1000点伤害的仇恨基本相同。拉怪手法的话,起手飞盾,然后踩奉献,开小盾墙(神圣之盾,貌似是叫这个吧,没记技能名字,就是增加格挡值,而且格挡有反伤的那个技能)这时候怪基本也近身了,然后正义之锤、审判。后几个技能CD好了就用,如果看怪快要OT了,就再扔个飞盾上去,然后审判。OT的怪就嘲讽回来。FQ虽说拉怪比较容易,但是还是要多切换目标。尽量保持每个怪的仇恨都比较均衡。还有FQ的两个嘲讽技能要用好。最后,前期装备不好的情况下,最好挂腐蚀圣印拉怪,有持续伤害,也是增加仇恨的一个好方法。装备也是占比较大的一方面的。你现在已经63了,外域任务也能换挺多在你这个等级来说还比较不错的装备,50多级大陆的装备能换的就都换了吧,属性都差了很多。还有一点就是看手法了,看对这个职业,这个天赋下的操作,熟能生巧,多联系一下,你也会总结出更好的,更适合你的拉怪方法。
现在仇恨很稳的,随便一个飞盾上去基本都不会OT的,奉献现在CD比较长,看情况释放,还要注意DPS的攻击,要不DPS看你的目标打,或者你看DPS的目标换目标拉怪,飞盾好了就可以放,不太可能出现OT
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目前共享技能 公正盾CD6秒 公正槌6秒 审判10秒(点天赋8秒) 复仇之盾30秒驱邪15秒 神圣愤怒30秒 愤怒之槌6秒 奉献8秒(加凋文10秒)神圣之盾8秒由这样的CD秒数最终导致969廻圈的出现969循环是大多数人目前采用的奉献9 审判9 神盾9 公正槌6 公正盾6循环可以保证 技能不会都在CD 仇恨最大化推荐使用 但我本人实在不习惯 感觉绑手绑脚的969专用巨集技能循环越简单越好.现在主力技能:公正锤CD6秒.奉献CD8秒.神盾CD8秒.正义盾CD6秒因此采取天赋强化审判1点,即9秒审判.再将神盾和奉献的释放时间延长到9秒,由此组成18秒循环.
技能:锤-奉献--盾-审判-锤--神盾-盾--奉献--锤--审判---盾---神盾--锤
其他回答 (1)
防骑的天赋雕文按情况来定,不同场合有不同的配置,至于手法,应该是自己摸索掌握的。
给你个建议,要么去看看NGA,多打打随机本揣摩揣摩,要么洗惩戒1234
&
泛用型天赋倒是能给你一个,仅供参考
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求FQ的手法和雕文
和FQ技能的讲解
FQ拉怪应该用什么圣印?
我有更好的答案
拉怪用 :洞察
仇恨公式解析:骑士开启正义之怒之后,仇恨系数变为3.0。无论神圣还是物理伤害都以3.0倍的仇恨系数为标准。此点已经过测试无误,骑士没有附加仇恨的技能,或者说有也是影响极其微小的部分。起手还是飞盘整理纯仇恨循环:单体方面:循环用简单的十字军+X+十字军+X+十字军。X的优先级为三豆公正之盾,复仇者飞盾,审判,愤怒之锤,神圣愤怒,奉献。如果飞盾和审判都在冷却,而你又不想用耗蓝大的神圣愤怒和奉献,那么完全可以穿插其他辅助技能或者干脆发呆等下个十字军也可以。群体方面:保证3秒一次公正之锤,一豆异端审问,除了开怪吸引仇恨之外没必要用神圣愤怒和奉献,开异端审问的话公正之锤的神圣伤害部分已经足够IMBA了。 公正之盾:根据圣能造成神圣伤害。1/2/3豆公式如下[666/点基础伤害+10%/30%/60%*(BUFF后AP-563+复仇所得AP)]*110%(雕文)*108%(法术易伤)*103%(团队全伤害)技能解释:公式内563为自身裸体AP。这个技能是纯神圣伤害,当然无视护甲,可以被招架闪躲。MISS不消耗圣能。3豆的公正才有使用的价值,配合天赋审判有50%几率使公正之盾必暴,主力单体仇恨技能。期待TPS:平均9秒一个公正之盾,暴击率在50%左右。带入公式得出此技能DPS为3561。则TPS为10683. 十字军打击:造成物理伤害,3秒CD,可刷新复仇之盾,公式如下[1064+(满BUFFAP+复仇AP)/14*2.5(标准单手武器速度)]*2.64(别问我面板为啥是264%)*1.04(物理易伤)*0.62(破甲后护甲减免)*1.03(团队全伤害)技能解释:给予一道圣能。可以被招架闪躲。主力来豆技能,配合天赋和雕文,仇恨不容小看。MISS之后照样给予圣能。期待TPS:3秒一个十字军打击,暴击率为4%(自身全BUFF)+5%(团队暴击)+5%(雕文)+15%(天赋)-4.4%(暴击惩罚)带入公式得出3885DPS。TPS为11656. 审判:造成神圣伤害,CD10秒,可触发公正之盾必暴的BUFF,公式如下[14.4%*(BUFF后AP+复仇AP)+22.2%*(BUFF后力量*0.6*1.1(SP团队BUFF))]*2(天赋)*1.5(真理堆叠5层)*1.03(团队全伤害)*1.08(法术易伤)技能解释:天赋可以加出30码的距离,很好用。虽然伤害比较低,但是因为它会触发100%暴击的公正之盾,所以CD到了就用掉期待TPS:平均10秒一个审判,暴击率为4%+5%-4.4%。DPS为1414.TPS为4242. 复仇者飞盾:远程30码造成神圣伤害,目标3个,CD15秒,可被公正之锤和十字军打击刷新,公式如下[3112(基础值)+0.42*(BUFF后AP+复仇AP)+0.21*(BUFF后力量*0.6*1.1(SP团队BUFF))]*1.03(团队全伤害)*1.08(法术易伤)*1.3(雕文)技能解释:飞盾可以波及3个目标,伤害没有递减,有打断和沉默的功能,配合雕文可以有减速和单体的功能。被刷新之后需要快速用出去以期待下一次刷新。期待TPS:这个比较复杂,根据刷新率很难算出一场战斗能扔出去几个,这里为了方便姑且按照10秒一个的频率计算,最后得出DPS为2112(有雕文),TPS为6336. 公正之锤:近战目标受到30%物理伤害,并且以这个目标为圆心施放圣光波,8码范围目标受到一定量的神圣伤害。公式如下:物理攻击:[1064+(满BUFFAP+复仇AP)/14*2.6(武器速度)]*0.3*1.3(天赋)*1.1(雕文)*0.62(护甲减伤)*1.04(物理易伤)*1.03(团队全伤害)法术部分:[基础812+0.2*(BUFF后AP-563+复仇AP)]*1.3(天赋)*1.1(雕文)*1.08(法术易伤)*1.03(全团伤害)技能解释:这个技能是骑士主打的群拉技能,物理部分是单体,圣光波是8码范围的群体,享受AOE递减,10个目标以后会平均分摊。圣光波对于目标怪物也起作用,也就是说你施放的公正之锤可以对目标造成物理加神圣伤害。期待TPS:3秒一个公正锤,按照4%+15%+5%-4.4%的物理暴击。4%+5%(法术易爆)+5%(全暴)+15%-4.4%的法术暴击。物理部分DPS为606,法术DPS为3501.物理TPS为1818,法术TPS为10503 奉献:30S的CD,施放于脚下,对奉献内的目标造成神圣伤害,持续10秒,耗蓝巨大,通过天赋可以减少耗蓝和增加伤害。公式如下:[1020基础伤害+0.26*(BUFF后AP-563+复仇AP+*1.1-194)]*1.4(天赋)*1.08*1.03技能解释:这个技能由于过长的CD过多的蓝耗和尴尬的伤害,以及伤害的定位不适合移动战,所以在单体循环中被抛弃。不过群体中这个技能的伤害还是可以接受的。可以作为一个建立初始仇恨的技能使用,当然需要点天赋。这个技能有AOE上限。期待TPS:由于这个技能不是循环内技能,所以TPS无意义。 神圣愤怒:15S的CD,对附近10码目标造成神圣伤害,对亡灵和恶魔有昏迷3秒的作用,插雕文可以昏迷龙类和元素。公式如下:[2554基础伤害+0.61*(*1.1-194)]*1.08*1.03技能解释:伤害上不错,就是成长差,多数情况属于没技能用了用这个.另外这个昏迷效果有些时候会非常有用,对付相应怪物时这个东西比震荡波要好使的多。这个技能比较特殊,它享用独自的AOE上限,它的上限为1个,也就是说你对单一目标神圣愤怒可以打4000.那么2个目标就变成了各自2000.超过10个目标会变成可怜的400不到。所以群拉的时候这个技能主要是建立初始仇恨用,主力还是公正之锤和飞盾。期待TPS:由于这个属于填充单体循环的技能,所以TPS无用,这里只计算出单次的伤害用来对比。算40%爆率的话单次平均是6032的伤害,因为这个技能不享受复仇加成,所以只会越来越没用。 愤怒之锤:目标20%血量以下有效,天赋提供30%暴击率,神圣伤害,CD6秒,公式如下:[4021基础伤害+0.5*(BUFF后AP+复仇AP)+0.15*(*1.1)]*1.08*1.03技能解释:一般当BOSS血量到20%以下的时候没有仇恨问题了,所以这个技能出场率一般,也许RUSH情况下用来提高DPS有些许作用。期待TPS:一般20%以下没多少时间也仍不了几个锤子,所以这里只计算单次伤害40%爆率下为17603
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防骑3.13拉怪手法?
  问:防骑3.13拉怪手法?
  答:首先是BUFF。这个没得说,正义之怒必须要开上,否则DPS一定OT,庇护祝福不可缺少,这是回蓝的保证,虔诚光环别换,生命的保障。
  其次,选择圣印。其实作为MT,圣印的选择有很多种,复仇圣印可以保持持续的仇恨,boss战很有用。殉难圣印,单次攻击较高,仇恨较大,同时可以损伤自己的血,通过让其他人加血可以回蓝。智慧圣印,当队伍的DPS强度不大,拉仇恨有保证,但是回蓝不够的时候,可以考虑这个。光明圣印,貌似很少见到MT用这个的。
  最后,拉怪的技能。我没有找什么数据证明,但是从我用FQ这么久的感觉,仇恨最高的技能,是正义之锤,而要保证你的正义之锤能帮你制造仇恨,就必须要保证你的命中有80以上,低于80,拉怪的时候只能看到“未命中”、“偏移”等提示。
  一般来说,起手是复仇者之盾,制造的仇恨还不错,至少可以让你不用担心一开怪仇恨就被抢,缺点也同样是优点,就是会让被击中的怪行动变慢。但是复仇者之盾明显耗蓝比较多,所以在战斗过程中,看着仇恨列表,如果仇恨能稳定的话,这个技能可以少用。
  然后肯定就是接奉献和正义之锤,奉献能带来稳定的仇恨,但是缺点很明显,每次的伤害不高,所以最初的仇恨会比较低,所以使用奉献只有2个途径选择:1、怪还未到达你身前,让你使用奉献后,还有时间用出复仇者之盾或者正义之锤,其他DPS才开始打怪;2、等使用复仇者之盾、正义之锤等技能把仇恨提上去后,再开奉献。
  然后就是自我保命技能,神圣之盾和审判,神圣之盾能大幅度提高格挡几率,不仅能提高你的存活率,还可以由于庇护祝福,给你带来更高几率的回蓝效果,战斗中千万别忘记。至于审判,因为FQ用的圣契只有2个,一个是牌子换的110的,一个是BT主母掉落141的,这两个圣契的效果都不错,而且审判能制造的仇恨也并不少,所以千万不要忽略了审判这个技能。
  最后,也是最新版本才有的,驱邪术,以前这个技能只对亡灵和恶魔有用,现在既然能对所有怪物都有效,那也是制造仇恨或者DPS的一个手段。
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一高手FQ剪切粘贴下你们FQ技能放在动作条的位置排序和摆放?自己总是在拉远程怪总很分散,第一次玩T,在拉远程怪时怎么把他们拉在一起! 还有!谢谢 我小白!下方和右方的都粘贴下图片
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先是快捷键
Q 内啥斧子样图标 ,小型FB用回蓝) 1 那个带伤害的拉仇恨技能, E 丢盾牌 X 奉献, 2 审判(大型FB用回血, 一个手指的样子, 3 正义防御 Z 紫色盾牌样子的那个技能 C 回蓝的那个什么祈福还是什么
记得开怪前正义之怒 命令圣印(或者腐蚀圣印&#47,之后X
审判 怪靠近了放Q
Z 之后循环哪个能按按哪个 注意盘子丢一次就好 等他再读条再扔 2;复仇圣印)单个怪物 开场按1 拉仇恨带伤害 如果是读条可打断怪直接丢飞盘 E ;复仇圣印)下面说下手法 ,1.(腐蚀圣印&#47.群拉 (命令圣印)起手还是按1 直接丢盘子 不管读条还是不读条的怪,然后看如果有没拉住的嘲讽下 3
,四个目标还是三个目标的那个
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看你喜欢而已动作条这些挺随意的
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