魔兽世界牧师名字15级牧师技能怎么排列?

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1 AM单练升级天赋 /info/talents/priest.shtml?多玩魔兽专区 - [] - 神圣 0 点 空 -- 多玩魔
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RE:魔兽世界牧师
神圣之灵现在是所有牧师都将拥有的基础技能。 每位牧师都能拥有神圣之灵,是等以后就加强了。。暴雪蓝贴表示会buff ms的 魔兽世界没有垃圾的职业
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RE:魔兽世界牧师
牧师在游戏了扮演什么角色,介绍下ms的定位 魔兽世界总共分3个系 MT,DPS,EPS MT就是坦克,抗怪的,主要是战士,小D,还有圣骑,有时看BOOS属性
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RE:魔兽世界牧师
这是粘贴的,不过是粘贴的我自己的,我还有好几种加法,不过需要装备基础,主流的就这样的,自己好好领悟吧 这个是中规中矩的副本天赋,保命,你可以放心
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RE:魔兽世界牧师
牧师很忙 首先,魔兽世界里面治疗有牧师,萨满祭司,德鲁伊,圣骑士。 牧师现在还说吗这马上要停运了 你加血都喜欢要 对开80来说牧师还是加血 没别
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RE:魔兽世界牧师
牧师这个职业看名字就知道,主要是治疗!因为在魔兽世界里很多人不愿意玩治疗,所以治疗职业下FB都很抢手!装备也拿的比较快。牧师三个天赋中,PVP毫无疑问
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RE:魔兽世界牧师
牧师的天赋分3系,从左到右分别是戒律,神圣和暗影。如果是主暗影天赋的牧师,那么就称为暗牧。暗牧是一个个性比较明显的职业,首先它的暗影形态使人物变成
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RE:魔兽世界牧师
很简单 我才练了个MS 我基本上主修戒律 到15级就一直排随即副本当奶 相当其实牧师练级很累的。如果没人带的话。练级天赋肯定是暗影天赋。可以全部
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RE:魔兽世界牧师
请问魔兽世界BL选什么种族当牧师好?一个新玩家选牧师可以不? 我觉得血精灵最好哦,我是玩LM的,也是MM玩家,其他种族实在太难看了额。。觉得血
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RE:魔兽世界牧师
牧师的3个天赋都有什么用 在副本里都干什么 我知道暗牧是DPS 那么 戒律和看选择,不暗影的话就洗成神圣加戒律的天赋。如果团长喜欢看有效的话就换成
Powered by魔兽世界战士专精 牧师专精选暗影怎么样 有前途吗
魔兽世界牧师如何PK强
魔兽世界牧师如何PK强 5
操作 天赋 装备 全方面
戒律(14):
坚定意志 5/5 (减少15%昏迷,恐惧,沉默,绝对有必要+满)
强化真言术:韧 2/2 (多点血有什么不好?)
强化真言术:盾 3/3 (等于多血)
冥想 3/3 (咱们缺的就是那点蓝,满上)
心灵专注 1/1 (免费1个魔法 还增加此魔法25%暴击!在你打到蓝都没了的情况下一个加25%暴击还免费的心灵
震爆 就有可能秒了对手)
神圣(0):
你是去pk不是当奶妈去了。
暗影(47):
晕厥 5/5 (10%几率昏迷3秒,满!pk总不能加精神分流吧)
强化暗言术:痛 2/2 (延长6秒。你不加满都不是暗牧)
暗影集中 5/5 (现在抗性都很高,如果对手也是ms这10%可能变得很重要!)
强化心灵尖啸 2/2 (减少4秒,恐惧变成26秒。pk的人没理由不加满)
精神鞭挞 1/1 (我真的没见过那个暗牧不加这个)
加点挺重要的
,装备靠自己努力
。。。至于操作那个是时间个个人意识好不好决定
牧师VS法师
过程:我打法师一般会准备一对5%魔力上限手套(J数随便)以及一对带毒战宝石,进场后出来一个灵石,对方过来打你第1下,接着一祝福,然后换高级装备,这样就赚对方1星光,接下来就是跟法师耗了,如果法师过来砍,我一般选择退到灵石后面,然后转圈(在灵石加得到红的范围内,灵石范围2格),对于法师放火,这就看牧师的躲火技巧,看法师往哪个方向过来,就往相反方向走慢步,还是在灵石加得到的范围内,然后对砍法师,接着算好法师放火时间,跑远,又一个石头.继续砍.注意一点,对方1星光,牧师就1祝福,基本上牧师比多自己1-2级的法师PK都很轻松,主要就是看吃火的多少 跟法师打,饶着石头跑,最好双石。少给打到,自己血加快点,别中火
牧师VS猎人
过程:说难打也不难打,只要跑位好,吃傀儡少,被砍到的少,猎人发火影牧师走S形路线.基本上耗到第2次吃蓝,差不多能赢,说不难打也难打.不允许有太多失误,一旦有失物,便很难取胜牧师出来后站在灵石上,然后一个圣光过去,猎人过来傀儡,这时,按我上面所说躲傀儡方法,躲第1-2下(尽量拖延到第2次灵石出来时间),这时猎人过来砍,一定要离开灵石,然后跑远.又一个灵石,加祝福(整个过程,祝福不能停,圣光不停),周而复始,不要让猎人砍到或傀儡炸到,技能伤害不可避免的,但光是技能伤害打不死牧师
牧师VS战士
过程:这个战士相对克牧师一点,但在跑位好的情况下,也有可能赢战士的,至于怎么跑,这就得针对战士的跑位来了,看战士怎么跑,你就必须往相反方向跑,总之,和战士PK,就是一场痛苦的长跑,谁赢谁输,就看谁的跑位厉害了! 在战士冲撞的时候最好逼开战士的冲撞让他撞空 (不过几率较小,牧师自己把握时机 自己没红就恢复.)牧师的圣光不要急于发 等技能结束后在发.
牧师VS牧师
抽对方血并带战士带伤害宝石上去砍,不过一般牧师对牧师是看级别高低和PK技能的高低 因为体力高,石头加的多,加的血多,加的蓝自然多
另外小提示:最后算好时间 一般在16-17秒间会自动出现平局这时谁红多算谁胜
在抽下对方的血 牧师的本质是就是耗时间,耗死对方,牧师不是攻击型职业
首先 戒律m+贼 比暗m+贼强 在jjc里 5v5也好2v2也好 戒律m总是比暗m吃得开
其次 装备不是很难弄 因为戒律m 不是全套治疗装的
是半治疗装+半输出装 因为戒律m主要是辅助输出和辅助治疗 (一个贼当然不需要超级强力治疗啦~) 因为你抽蓝什么的造成的伤害是有伤害加成的 戒律m很多法术都需要一定的伤害装来提高伤害加成
而且实际jjc里不需要ms有上2000的治疗 一般来说s3套的治疗ms 也就1500治疗效果左右也~ 所以你打2v2 对于治疗要求当然就更不是很高了 所以装备好解决
比如戒指 戒律m肯定是2个守备官 1个输出的守备+1个治疗的守备
而且你2s3的治疗 2s3的输出装 还能出双35韧的属性 你的韧会更高哦!非常好也~
所以你刷起来并不困难 你现在有的jjc装备穿着就好了 然后再刷刷一点治疗装就行 如果现在没有 可以买声望尊敬的那一套其中的1\2个先穿着
目前主流的PK天赋都是戒律MS,很强,穿着军装不是那么好打死的,呵呵。
这是我个人的加点,希望对你有所帮助启发:
戒律 天赋 - 41 点
# 坚定意志 - 等级 5/5
# 强化真言术:盾 - 等级 3/3
# 殉难 - 等级 2/2
# 赦免 - 等级 3/3
# 心灵专注 - 等级 1/1
# 冥想 - 等级 3/3
# 强化心灵之火 - 等级 3/3
# 强化法力燃烧 - 等级 2/2
# 心灵之力 - 等级 5/5
# 能量集中 - 等级 2/2
# 意志之力 - 等级 5/5
# 能量灌注 - 等级 1/1
# 启迪 - 等级 5/5
# 痛苦压制 - 等级 1/1
神圣 天赋 - 13 点
# 强化恢复 - 等级 3/3
# 神圣专精 - 等级 5/5
# 神圣之怒 - 等级 5/5
暗影 天赋 - 7 点
# 昏厥 - 等级 5/5
# 强化暗言术:痛 - 等级 2/2
其他回答 (3)
戒律打进战 只要韧高 随便高高的..打有蓝的职业无限抽蓝 BT!
没那么容易,你去跟R可以的SS干试试,关键是看装备的搭配和个人操作了
研究牧师半死PK已经快一个月了,基本上现在是罕遇敌手,自己总结了一
些经验,希望和其他玩牧师的朋友分享以下!
直接进入正题:我本身是个暗夜的MS,亡灵MS的高伤害我可没有,大家
不要觉得因为MS打架很强,所以就顺理成章的觉得半死PK也很强,这么想的
话你永远也赢不了!
说一下我带的装备:22智力咒逐,MS50级任务给的魔杖,生命徽记,
联盟徽记,ZG的套装戒指,暗月宝珠说下基本规则:在PK中不能有自己职业
以外的BUFF,不能用任何要水!
牧师是个脆弱的职业,所以在PK中唯一的宗旨就是要让对手尽可能少的对
你做伤害输出,这就需要MS控制方面的技能的搭配,比如:恐惧,沉默,精神
控制等等。下面我就真对各个职业作出具体的说明:1。对战士不要听别人说战
士。贼,SM是什么布衣杀手,各个职业都有优势和弱点。就战士而言战士应该
是战斗姿态的冲锋起手,因为这样一来他才能在战斗中有一些优势,这时候是M
S最要注意的地方,不能让战士和你拉开距离,一定要在第一时间内开盾然后恐
惧,8秒的时间足够一个裸体MS做出2500+的伤害在这8秒内不要急着上
拥抱,等恐惧的效果没有以后战士一定会在远处换狂爆姿态放拦截,这时M这时
候S这时候在上拥抱,因为在恐惧的过程中MS没有掉血,所以上拥抱是没有意
义的,白白浪费了1秒的宝贵时间,战士用了拦截打你一下,让他打,没事!因
为这时候你的虚弱灵魂应该没有了盾破马上补一个,用鞭子和他抗着打,注意要
及时补痛!胜利就属于你!
现在的战士操作都太垃圾了,冲锋完了半天切不到狂暴姿态,还不带徽章,
活该他解不了恐惧,而且心灵震爆那叫一个强啊,不穿衣服不爆的话一下都能打
1000+ ,痛一下跳200+,8 秒输出2500+ 跟玩一样,轻松放翻如果战士是狂爆姿
态起手,那他就没有冲锋了,就用2个盾抗死他,这时就应该优先上拥抱了,因
为你有可能一开始就掉血,找个时间多练练你的DPS个人建议:爆震+痛+鞭
子+爆震+拥抱+鞭子+爆震+盾+鞭子,这样的搭配是因为爆震的CD是5。
5秒鞭子要3秒一个瞬发技能是1秒,这样正好爆震CD
不知道是谁设计的狂暴姿态,简直太失败了,伤害那么低,15秒打不掉我的
盾,随随变变打一打,上两个盾,跳跳舞,再一看,战士趴地上了2。对FS个
人人为FS最好打,沉默起手,接恐惧13秒打个FS当玩!如果不幸FS没死
那他也就只能剩个500到800的血了,FS只能羊+冰箱+绷带+双炎暴,
不用担心双炎爆杀不了你,你的恐惧在这时候基本也要CD了,马上补盾,再恐
惧,继续DPS他,打FS一定要注意的是及时驱散他身上的盾!
FS这个职业怎么说呢,防御不高,血不多,伤害还低,传说中的双炎爆打我
裸体也就500 血,我半死和他打,那我还剩下2000血呢,而且FS的技能范围太小
了,才8 码,超出8 码就打不着我,活该他被恐惧,驱散掉他那传说中只有打才
能弄掉的冰盾,几个技能秒杀,法师绝对是暴雪的一大败笔3。对贼有的贼可以
把人一直连到死,这是没办法的事不做讨论,打一般的贼应该神圣形态起手,用
一级爆,注意不要乱爆,当贼离你近的时候再爆,贼离你近的时候你能看到他,
就是那一瞬间,他要在你身边用技能的时候再爆,然后一边跑一边上痛上拥抱,
注意不能背对着贼跑,如果你背对着贼跑等于白白让人家用背刺!一顶要注意!
上完痛和拥抱之后就开恐惧,后面的事不用我说了吧~
不知道为什么,现在贼的欺诈大师那个天赋好象没用了,他们没次朝我面前
走来,我都会提前发现他们,从背后过来的贼那是最没前途的,不敢光明正大的
和人打,就会背后偷袭,我鄙视这种人,从来不和他们打,我只和从我正面过来
偷袭的贼打4。对74 都说74不好打,以为74有无敌还会加血和晕人,但不
要忘了,MS有沉默和精神控制!注意沉默的使用,什么时候用,怎么用,就要
看你的意识了,一般的74在自己的血还剩1/3的时候开是晕人或无敌然后加
血,多练练,前2/3的血用恐惧的时间打,然后开沉默+精神控制打掉74省
下的1/3血,难度不小,但只要多练练就能做的很好!
74,哼,最让人不屑的职业,还号称小强呢,我把他控制了然后狠狠的T 他
小JJ,让他叫小强,铁布衫还有弱点呢,眼睛和小JJ~~~~不过精神控制了别人,
然后T 人家小JJ这招确实难练啊,一般MS控制别人以后自己都不敢动,生怕自己
一动人家就跑了,其实完全没有必要担心,放心大胆的动吧5。对猎人猎人我个
人人为是最难打的一个职业,因为断牙很厉害,猎人的伤害也不是盖的,但也不
是不能打,还是和防止战士冲锋的做法一样,近身,恐惧8秒DPS他,能打掉
多少就打掉多少,然后精神控制杀他宠,杀了宠以后把精神控制点掉,上痛,再
恐惧,又有8秒了!再DPS,再精神控制等恐惧CD。
传说中LR是打架相当强的一个职业,所以现在的LR都有些太骄傲了,出门的
时候左手铁匠之锤,右手剥皮小刀,又比较粗心,手里拿个弓非要装子弹,要不
就是手里拿把枪非要背捆箭,抓个宝宝吧非要抓生病的鹿,偶尔遇到几个正常的
LR,还真是有些难打,可惜啊,我发现了LR致命的弱点,他没宝宝就弱了很多,
所以呢~~~ 我就用了从乌瑟尔活着的时候到现在最卑鄙无耻的办法,我控制LR把
他宝宝杀了~~~~相当管用,你可以试试,不用担心他宝宝打你,打一下和挠痒痒
一样就先写这5个职业,剩下的4个职业我会在以后的几天里写完,
等待您来回答
魔兽世界领域专家当前位置:&&&&&&
魔兽世界6.0牧师100级新增了哪些天赋专精 100级牧师天赋介绍
  魔兽世界6.0牧师100级新增了哪些天赋专精?快点跟随小编来抢先看下吧。  神圣清晰  意志清晰(戒律)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)  为目标套上防御护盾,在30秒内吸收2500点伤害。取代强效治疗术。  目标清晰(神圣)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)  治疗10码内的同伴5000点生命值,由所有同伴共同分担,受伤越重的目标受到的治疗比例越高。取代强效治疗术。  能量清晰(暗影)(被动)  你的直接暗影伤害法术对没有受到你持续暗影伤害法术的目标造成的伤害提高40%。施放心灵尖刺也使心灵震爆的冷却时间缩短1秒。暗影回荡响也影响你的直接暗影伤害法术。  虚空能量  转移洞察(神圣/戒律)(被动)  你的虚空转移法术不再有冷却时间,但只能对生命值低于你的同伴施放,并且不再产生治疗效果。  虚空之熵(暗影)(所有暗影宝珠,40码,1.5秒施法)  消耗最多3个暗影宝珠,每3秒最多造成750点暗影伤害,持续60秒。  灵魂守护  拯救恩赐(神圣/戒律)(3000点法力值,40码,瞬发)  立即治疗友方目标50%最大生命值,使你的治疗效果降低10%,持续10秒,最多叠加10次。  幸运之魂(暗影)(被动)  你的暗影幻灵造成伤害时产生一个暗影宝珠。  以上就是魔兽世界6.0牧师100级新增天赋介绍,希望能够帮助到各位玩家哈,小编就不累赘了,祝大家愉快。
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发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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三个专精(点击进入专精攻略)
牧师5.4版本改动:
  希望圣歌会优先选择治疗者来为其回复法力值。不论治疗者当前具有多少法力值,优先级都会高于非治疗者。
  信仰飞跃不再有朝向的要求。
  暗言术:灭造成的伤害提高15%。
  暗言术:痛造成的伤害提高25%。
  恩赐不再能被驱散。
  全神贯注现在使真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,牧师可以立即回复该法术100%的法力消耗(原为使牧师回复相当于精神值150%的法力值)。这是真言术:盾在受到全神贯注被动效果影响后,改动后的法力消耗。
  灵魂护壳的持续时间缩短至10秒(从15秒下调),且吸收伤害护盾的效力可由战斗疲劳降低。
  圣言术:佑的法力值消耗降低至3.8%(从6.3%下调),且成为了一项智能治疗技能,可以治疗有效距离范围内的6个伤势最重的友方目标,且次级守护者(如野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)不再会被选作目标。该技能的总治疗量不变。
  光明圣泉现在是所有神圣牧师的基础技能,且该技能已被改名为光明之泉。
  妙手回春降低的法力值消耗提高至每层20%(每层从10%上调),且在激活时不会再在用户界面上显示出法术效果。
  暗影形态使牧师的护甲值提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。
  暗影幻灵现在会制造出一个牧师的暗影幻灵飘向目标并造成伤害。幻灵现在将被视作飞弹,而不再是可攻击的生物。
  吸血鬼之触造成的伤害提高20%。
  天堂之羽使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,且置于世界中的羽毛的持续时间为10分钟,从5分钟上调。
  瀑流的效果现在最多可弹跳4次(原为3次),且不再在次级守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)间弹跳。
  戒律牧师的神圣洞察现在有100%的几率在使用苦修后激活其效果,从40%上调,且在激活时会在用户界面中展现出效果。
  对多个目标使用时,神圣之星的治疗量不再受收益递减效果影响。
  光影相生
  戒律、神圣:在施放下列法术时有一定几率激活其效果:苦修、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。
  暗影:暗影牧师现在有20%的几率激活其效果(从15%上调)。
  对多个目标使用时,光晕的治疗量不再受收益递减效果影响。
  摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。
  灵能魔不再从急速中获益,且生命值降低75%,但修正了一个导致灵能魔无法受基础韧性值影响的问题。
  激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。
  大型雕文
  黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。
  专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。
  防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。
  光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。
  光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。
  光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。
  泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。
  纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
  反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。
  新的小型雕文
  天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。
  圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。
  移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。
  邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。
  戒律/神圣PVP套装2件套奖励效果(12赛季前的4件套奖励效果)的神圣火花无法再被驱散。
  暗影牧师PVP4件套的套装效果不再是范围性的,且只会影响驱散吸血鬼之触的角色。
  修正了一个脉轮:静无法提高瀑流、神圣之星和光晕爆击几率的问题。
牧师5.3版本改动:
真言术:韧的法力消耗从4.4%下降到1%。
群体驱散不能再驱散那些通常无法驱散的魔法效果。同时,戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。
戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。暗影牧师的该技能冷却时间从6分钟延长至10分钟。且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用。
重新设计了群体驱散雕文,该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果。
惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了。
修正了精神鞭笞雕文提高移动速度的效果无法正确叠加的问题。
救赎现在可为附近友方目标恢复相当于所造成伤害90%的生命值(原为100%)。
争分夺秒使牧师在施放真言术:盾后施放的下一个法术的施法时间或引导时间缩短15%(原为法术急速的15%)。
苦修的伤害值降低10%,治疗量提高10%。
在25人副本中使用时,神圣赞美诗每次治疗都将选择12名团队成员作为目标(原为5名)。
在25人副本中使用时,吸血鬼的拥抱的治疗上限提高到15名团队成员(原为6名)。
5.2职业改动解析(来自暴雪官网):
我们对牧师做了若干改动,以便能解决以下几个问题:
我们想让冷门天赋变得更具有吸引力。
戒律系在PvE中表现得太强势,但在PvP中发挥不佳。
暗影系在PvP中太好用,但在PvE里比较稳定,所以我们不想削弱得太狠。
我们削弱了幻隐和灵能魔,这两个天赋几乎所有暗牧必点(客观地说,许多其它天赋向的牧师也会点),并减少了它们的治疗力(不过别忘了,我们对PvP强度做的改动可以一定程度上有助于治疗力,因而也算多少弥补了这一削弱)。我们不想伤害暗牧的群体驱散或其它能力,尤其是在PvE中。我们还缩短了一点心灵震爆因心灵尖刺雕纹而减少的技能时间。
在戒律天赋上我们做了更多的工作。尤其是在副本团队中,戒律牧师过去一直使用一种有效但却十分乏味的施法循环,只施放治疗祷言(必带神圣庇护效果),技能冷却时就用灵魂护壳。这种套路让别人没法治疗更多伤害。我们的第一项改动就是使灵魂躯壳不再从精通中获益。当灵魂躯壳吸收的伤害超过它本可治疗量的50%时,它几乎成了一个亮了就点的按钮,但我们更希望它是一种在特定情况下使用的技能,吸收伤害时才触发最合乎情理。
就像恢复系德鲁伊一样,我们不想让戒律除了真言术:盾就什么也不用,但我们同样希望真言术:盾能成为他们技能栏里的主要按钮,这在5.1里就不是这个情况。为了实现这一想法,我们减少了真言术:盾的法力消耗,而且现在它也能暴击了,但我们也重新设计了神圣庇护,这样一来滥用治疗祷言将不再是应付所有情况的万金油选择了。神圣庇护现在需要治疗祷言出现暴击情况才能触发,但当这个特效产生时,它会施展一个泡泡而不是双倍治疗量(本质上讲,戒律牧的暴击率是100%治疗和100%泡泡而非200%治疗)。我们还把戒律牧们的精通改动成既影响治疗也影响伤害吸收,从而他们的精通不再是暴击后唯一的受益了。另外,我们强化了苦修这个戒律们纯粹觉得好玩才使用的技能。为了解决戒律牧的PvP问题,除了这些改动(真言术:盾和苦修的强化影响最大),我们还重新设计了他们的套装加成,使得快速治疗更加省蓝,并且还使少数法术无法被驱散。这种通常对于我们而言是一个没办法的办法,但我们仍然觉得在现阶段还是比较合适的。
神圣牧师的改动不大,不过他们会从一些天赋改动中受益的。我们认为神牧相对于其他治疗职业来说在PvE中的地位还不错,但就是被戒律牧挤压得比较痛苦。随着专精的定位更合理后,这一现象会逐渐改善。
5.2牧师所有变动
快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量降低20%。
精神治疗是新的被动技能,可由戒律和神圣牧师在10级时取得。该技能可使快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量提高25%。对于神圣和戒律牧师来说,上述四个法术的治疗量并未降低。
福音传播的叠加效果现在也使苦修的治疗效果提高。
光晕不能再击中潜行中的敌人了。
天使壁垒的灵魂护壳不能再被驱散了。
统御意志的施法时间降低至1.8秒(从2.5秒下调)。
天堂之羽的持续时间提高至6秒(从4秒上调)。
神圣和戒律牧师的专注意志变成了被动技能。
真言术:慰被新天赋慰与乱取代。
对神圣和戒律牧师,真言术:慰可取代神圣之火。两者的伤害值相同,对其他法术和技能的作用相同,但前者不会触发救赎,瞬发,不消耗法力,并且每次施放可恢复1%的最大法力值。真言术:慰造成伤害时,还会为目标周围40码范围内的一名友方玩家恢复生命值,其数值相当于所造成伤害的100%(为牧师治疗时,为所造成伤害的50%)。
对暗影牧师,对拥有3个来自你的暗影持续伤害法术效果的目标施放该技能时,精神鞭笞对受噬灵瘟疫影响的目标造成狂乱效果。狂乱使你每消耗一个暗影宝珠,精神鞭笞的伤害就提高33%。
心灵尖刺雕文对黑暗涌动触发的瞬发心灵尖刺无效。
绝望雕文被联结治疗雕文取代。现在,在昏迷时也可以施放痛苦压制和守护之魂了。
新雕文:联结治疗雕文可使联结治疗影响附近的第三名友方目标,但法力消耗提高35%。
心灵专注雕文被虚弱灵魂雕文取代。现在施放心灵专注将总能使施法者免疫沉默、打断和驱散,持续5秒。
新雕文:虚弱灵魂雕文可使虚弱灵魂的持续时间缩短2秒。
神圣之火现在是瞬发技能。
神圣之火雕文已被重新设计。现在该雕文将使神圣之火、惩击和真言术:慰的射程提高10码。
能量灌注现在还可使牧师的伤害额外提高5%,其他效果保持不变。
幻隐将不再使牧师无法被指定为远程攻击的目标,且免疫减速效果的时间变为5秒(原来是3秒)。
属于单个牧师的灵能魔将不会对同一目标施放两次心灵惊骇。
精通:护盾戒律现在还可少量提高所有治疗法术的治疗量,但精通所提供的奖励降低36%。
苦修的伤害和治疗效果提高20%,冷却时间改为9秒(原来为10秒),对友方和敌对目标的射程都为40码(原为对友方目标40码,敌对目标30码)。
每层专注意志效果将使受到的伤害降低15%,最多两层。
灵魂护壳将无法被驱散,并且现在可提供一个吸收护盾,其吸收量相当于你的平均治疗量,以及触发类法术的吸收量,包括爆击和神圣庇护。
全神贯注使真言术:盾的法力消耗减少25%,并回复相当于牧师精神值150%的法力值(原为200%),但但不再受临时提高精神效果的加成。
神圣庇护现在可使爆击治疗为目标施加一个吸收护盾,其吸收量相当于治疗量的100%,而不是造成双倍的治疗量。此外,它还使真言术:盾有一定几率吸收2倍的伤害值,该几率相当于牧师的爆击几率。
消散现在属于暗影类法术。
暗影形态现在使牧师的暗影伤害提高25%(原来为20%)。
神圣/戒律PvP套装2件套的奖励已被先前的4件套奖励取代。
重新设计了神圣/戒律PvP套装的4件套奖励。现在,它将使脉轮的冷却时间缩短25秒。当灵魂护壳被激活时,快速治疗的法力消耗降低50%。
T14的神圣/戒律4件套奖励,现在可使苦修的冷却时间缩短3秒(原来为4秒)。
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暗影牧师是联用周期性伤害法术和直接伤害法术的伤害输出职业,在魔兽世界6.0资料片中又该如何最大化地发挥自己的能量呢?
选择暗影专精的牧师牺牲了他们的绝大多数治疗技能来换得提高伤害,可以进入暗影形态,让他们变得半透明,强化伤害和护甲。同时暗牧又是联用周期性伤害法术和直接伤害法术的伤害输出职业,在多目标战中表现非常出色。
那么问题来了:暗牧在魔兽世界6.0德拉诺之王中有了哪些变化?如何才能最大化地发挥自己的能量?一起来看看下面的详细分析!
6.0.2补丁对暗影牧师来说有一些很重要的改动:
精通:暗影回荡:已经重新设计。现在是精通:心灵痛楚,影响心灵震爆,心灵尖刺和精神鞭笞而不是周期性伤害。
神机妙算,新的暗影调谐。它使暗影牧师从所有来源获得的急速提高5%。
天赋改动:
灵能魔已移除。心灵尖啸替换了其天赋位。
神圣洞察已被重新命名为暗影洞察,并且现在也可由心灵尖刺触发。
15级和60级天赋对调了位置。
光影相生已经重新命名,对于暗影牧师是黑暗涌动,现在可以由噬灵疫病触发,同时最多保留3层。
慰与乱已经重新命名,对于暗影牧师是疯狂,现在使精神鞭笞的伤害提高100%,每次消耗暗影宝珠,每颗消耗的暗影宝珠就提供2秒的持续时间。
命运多舛现在只能由暗影牧师的伤害触发。
90级天赋:光晕,瀑流和神圣之星:在暗影专精下不再能治疗。
法术改动:
吸血鬼的拥抱已经重新设计为一个更好的团队技能。它现在治疗牧师和团队成员10%(插雕文是20%)牧师在持续时间内所造成的伤害,治疗量不再由全团分担。
噬灵疫病现在总是消耗3颗暗影宝珠,并且现在会治疗牧师100%造成的伤害,而不是每跳治疗百分比的生命值。
消散,暗影魔和吸血鬼之触不再回复法力。但是,所有暗影法术的法力消耗已经显著降低。
暗言术:痛的初始伤害现在判定为直接伤害,使其不能产生暗影幻灵或触发暗影洞察。
心灵震爆现在会根据急速降低冷却时间。
思维加速现在是一个被动效果,而不是由暗影形态产生,并且现在使急速和溅射几率提高5%。
以下法术已被移除:
生活质量改动:
天堂之羽现在在人群中施放时优先放到施放的牧师身上。拾取多个羽毛现在会将其持续时间最多刷新到基础持续时间的130%(6秒)。
虚空触须现在会受到和定身目标受到的同样多的伤害,并且生命值为牧师的10%。
暗影牧师不再能使用恢复。
在暗影形态下施放愈合祷言有1.5秒的施法时间。
德拉诺之王中没有Dot快照了。你所有的Dot法术都会复制你每跳的当前属性。引导性法术依然沿用快照机制(精神鞭笞,疯狂和精神灼烧)。
德拉诺特技
你在德拉诺升级时,每2级会随机获得以下特技,在100级拿齐:
强化暗影宝珠:你暗影宝珠的上限提高到5!每个法术最多只会消耗3颗暗影宝珠。
强化真言术:盾:虚弱灵魂的持续时间降低3秒。
强化暗言术:灭:所有暗言术:灭都会产生暗影宝珠,无论冷却重置与否。
强化精神鞭笞:使你的精神鞭笞在持续时间内造成4次伤害,而不是3次。
暗影形态:我们的特征法术。你在输出伤害时应当全程在暗影形态中。它使你的伤害提高25%。
精神鞭笞:标志性暗影牧师法师,从你的手向目标的头射出一道暗影能量。这是个3秒引导性的dot。
心灵震爆:产生暗影宝珠,你主要产能技能。优先其他技能卡CD使用。
吸血鬼之触:1.5秒施法的dot,黑暗涌动需要其来触发。
暗言术:痛:瞬发dot,有个少量的初始直接伤害。暴击会产生暗影幻灵,这是吉兆的关键。它的每跳也是触发暗影洞察的主要来源。
噬灵疫病:消耗3颗暗影宝珠来施放一个长达4个公共CD的高伤害dot。该法术图标会在可用时变亮。
暗言术:灭:只有在目标低于20%血量时才能用。暗言术:灭是一个瞬发法术,产生暗影宝珠。它有特殊的冷却机制,如果没能杀死目标,它可以用两次。
精神灼烧:引导性AoE法术,从施放的目标散播到其他目标身上。尽可能在一群目标中使用。它会随着目标移动而移动。可以在有站位要求时用在友方目标身上,不会对他们造成伤害。
心灵尖刺:一个短施法的直接伤害法术,它会在施放时清除掉目标身上所有你的dot。在目标不够活完一个完整的dot周期时有用。
暗影牧师可以在暗影形态下使用一些治疗法术,一些会使你脱离暗影形态。
可以在暗影形态下使用的:
信仰飞跃:实用法术,不是有技巧的治疗,但是很有用。将友方目标拉向你,在救人于水火之中时很有用。
真言术:盾:唯一真正能在暗影形态下使用的治疗法术,一个牧师标志性技能,在你或你的目标身上放置一个护盾。会造成虚弱灵魂效果。
会移除暗影形态的法术
愈合祷言:一个1.5秒施法的治疗法术,会在友方目标受到伤害时在友方目标间弹来弹去。
快速治疗:一个快速的治疗。
真言术:韧:小队/团队耐力增益,持续1小时。T
思维加速:使100码内的小队/团队成员获得5%的急速和溅射。牧师死亡会终止此效果。
防护恐惧结界:提供持续3分钟的下一次恐惧免疫,冷却3分钟,可以对你自己和其他玩家施放。
暗影魔:3分钟冷却,持续15秒。这是暗牧唯一拥有的基础DPS大招。召唤暗影魔攻击你的目标。
消散:2分钟冷却,持续6秒。使你受到的所有伤害降低90%。可以用来避免多种致死的情形,可以承受超高量的伤害。
吸血鬼的拥抱:3分钟冷却,持续15秒。治疗你和你的盟友在效果持续期间你造成直接伤害的10%(比如精神灼烧的伤害不算)。运用得当会是非常效率的治疗。
渐隐术:30秒冷却。使你的仇恨降低10秒,让敌人优先攻击其他人。在你不该引到怪的时候引到怪,坦克又需要聚怪的时候有用。
群体驱散:15秒冷却,1.5秒施法。群体目标驱散。在你需要驱散多个目标时有用。
漂浮术:持续10分钟。允许你漂浮在地上,使你可以水上行走,并且免收跌落伤害。也可以对其他玩家使用。受到任何伤害都会打破。
心灵视界:持续60秒,需要引导。允许你通过你目标的视角来看,无限距离。
复活术:10秒施法。脱战复活。
沉默:沉默目标5秒,45秒冷却,也能在免疫沉默的目标身上当作打断来用。
心灵惊骇:消耗最多3颗暗影宝珠,使你的目标瘫痪1秒,外加每颗宝珠1秒。
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