4.1野德宏的裤子ICC哪个BOSS出

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ICC开放在即 分享25人巫妖王击杀攻略心得
  穿越似乎在中国成为了一种流行,随着DNF新春礼包穿越,国服魔兽也开始了穿越步伐,日前直接从3.2.2更新到就是个例子,而且似乎仍有加速的势头。也许过不了多久,ICC就正式开放,国服玩家也能面临WLK的总BOSS巫妖王了。不过,这个家伙堪称史上最强BOSS也不是没有道理的,下面我们就提前领略一下25人过巫妖王的精彩战况吧!
  在台服过了25人LK,发现不会打,大家都是职业尸体,觉得难的吓人,但是会打后反倒觉得非常简单。许多细节部分可能大部分没过的公会没注意到,这里就把一些需要注意的细节和打法说一下。
  团队配置,2T,3T可能更稳妥但是2T配合好就够,T无特殊要求,我们是2熊(无战无防骑的悲剧,一路3熊过来&&)。DPS方面,术士越多越好(原因后述),猎人1-2,DK4个(有特殊用途),惩戒至少1名,盗贼2-3,远程尽量多带。治疗奶骑2个,奶德、神牧尽量多,戒牧1-2,萨满无所谓。其余的带够buff职业,增强萨野德鸟德等。
  开怪前MT和近战在中圈10点方向尖刺靠内圆处,远程和治疗在中圈外圈接壤的9点处,LK下来MT拉定,出大个后OT在内圈9点半处拉住,面向内圈以防止冲击波伤及其他团队成员。这样近战组、远程组和大个形成一个等边三角形,点谁谁直接跑去大个背后。
  在开打前安排好两组远程,每组分别是治疗若干+远程若干。P1转P2在LK奔向场地中央时,坦克和近战组迅速去外圈9点,tank面朝中央背靠悬崖,一组远程组在外圈9点半-10点,一组远程组在外圈8点-8点半。
  P3所有人跑向中央,注意不要有人跑到怪正面,防止吃AoE。在MT接住LK后,带怪的OT和MT保持一个方向。所有DPS除术士外全部在LK背后集合,全力点掉2阶段带进来的最后一个点名怪。然后第一波天使出现。
  这里推荐大家使用DXE首领报警插件,全称是Deus Vox Encounters。DXE支持巫妖王之怒的副本首领报警,它会标记天使,团队成员第一时间解决掉。DXE插件很难下载到,我玩台服的朋友基本上都在在一款叫&魔兽蘑菇&的大陆插件管理器里下载的。到时候,国服奇袭巫妖王的时候,也是很有必要使用的。
  魔兽蘑菇DXE插件下载地址:
  DXE默认标记是三角、圆圈和菱形。在每个天使上安排1名死骑负责保持冰链,1名盗贼负责晕,其余dps平均分配好标记。天使下来抓人后惩戒骑群晕,如果被抓则让奶骑来负责。然后dps按事先分配的标记全力输出。将LK打进10%就胜利了。是不是很惊心动魄呢!当时我看到25人击杀巫妖王英雄级的时候,也是激动万分呢!团结就是力量,合理的配合及战术,纵使遇到大灾变的死亡之翼,相信也能完美攻克!
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国服3.35:野德ICC十人成就龙心得攻略
  经过了开放3.35至今的几周努力,我们打掉了除LK以外的所有10人H模式,昨晚拿到了本服第二批10人ICC成就龙,首先感谢我的队友,大家的努力得到了回报;其次,感谢我们的RL,在他的带领下我们完成了H模式的击杀;最后感谢公会,它让我们聚在了一起。PS:第一批是公会的另一个10人团,他们比我们早一个CD…….
  题外话,完成了LK的最后一个成就 LK到了90%进入剧情阶段,RL兼DKT的电脑重启了,大家都没有对9%的LK进行最后一击,而是等待RL的上线,最终他上来了,可是我TM的ZF CD还有2MIN分钟,全团还是在等待 等待我的ZF时间….最终他还是站起来了,并且拿到了成就.!
  由于没在D区看到过关于D视角的ICC成就攻略,我也就献上自己的心得,如有错误,望指正。
  由于成就龙分两部分 一部分是1-11号BOSS的H模式击杀 另一部分是剧情性的成就
  推举剧情性的成就在PT模式下完成 压力不是很大。
  队伍配置
  Tank DK(可切Dps) FQ(可切Dps)
  Dps DZ FS SS AM(可切治疗) 猫D(可切治疗)
  治疗 戒律M NQ(可切Tank)SM(可切元素)
  老一 白骨
  H模式下骨刺伤害 血量和冷焰伤害都很高,要及时击杀
  P1 作为猫D,AOE爆发伤害很高,看准DBM 骨刺出现 预留能量 对骨刺进行击杀
  P2 由于我们团没LR 旋风阶段 由我变熊 到门口对BOSS的路径引导 配合4T10的激怒特效 树皮 狂暴回复 以及生存本能 进行自保, 如果自己中骨刺,由SQ的保护祝福延缓时间 远程击杀 如此循环。
  成就 白骨贯体 每一个刺存在的时间过超过8秒 转火快点就能解决
  老二 传销女
  H模式下鬼魂伤害 寒冰箭雨 变高
  P1 未重生的怪是所有伤害都吃的。 SO 快速的清理小怪 击杀BOSS 尽量高星的终结技来处罚迅捷 瞬吹被控制的人 进入P2之前 看清场上的怪来决定是否打进P2
  P2 看好Omen控制自己的仇恨 看好DBM是否有鬼魂追你 如果仇恨高就换目标清小怪
  如果是鬼魂追就风筝掉 循环至BOSS到底并祈祷出低语…..
  成就 欢聚一堂 同时存在5种怪的情况下 击败亡语 听好RL的分配 控制那些怪 留住那些怪 及击杀那些怪
  老三 炮艇大战
  H模式下 刀斧手升级速度很快 飞弹手的炮弹带有击退效果
  便当掉
  成就 我上船了 BUG掉
  老四 小萨
  H模式下 血兽血量增加 全场不定时有减速光环 小萨伤害变高
  参与血兽的击杀,看好DBM血兽出来之前,提前预留能量 猛虎,配合远程进行击杀,PS:血兽吃猫肾,接近人的时候合理的运用 看情况丢激活给NQ 保证他进P3 90%以上的蓝
  其他时间进行正常的输出循环
  成就 啊,真惨 DPS快点就能解决
  2区瘟疫区
  老五 肠子
  H模式下 BOSS的伤害 血量都很高 同时教授会由台子上丢下 延展粘液 攻击速度和施法速度延长200% 远程治疗中了马上SB了 近战中了也是个半SB 唯一可以迟到的就是T 爆炸伤害变高 没吃到3层孢子且没有技能的话必死无疑
  我们的战术是 由猫D变熊 激怒 树皮 狂暴回复 生存本能 痛苦压制 以及小牺牲先吃两层肿瘤 然后主T嘲讽 两圣骑轮流给拯救之手 保证不OT 近战集中站左腿 或右腿位置 出延展粘液 不管是否点到近战都进行换边 即 左腿换右腿 右腿换左腿 出孢子注意看好自己的标记 按战前指定的位置跑 自己未吃到3层 爆炸开技能顶。
  PS:由于是站左右腿的位置 会导致撕碎打不出的问题 5 7点判定为背 4 8点看脸 近战少的话可以适当的横移
  成就 勤通风,多喝水 每个人的孢子层数不超过两层击败肠子 办法 第一次点名的两个 出人群 第二次点名的时候,第一次被点名的出人群 第三次点名的大家一起吃 如果一个人被点了3次…..那就Re吧…
  老六 腐脸
  H模式下喷吐及小软的AOE伤害极高 一定要躲避
  正常的输出循环 中疾病 看准FT的位置 急跑过去合成 切忌不要横穿大软 和FT重叠跑 小软就会合成 切忌不要在近战堆和中软
  躲AOE的时候看好墙壁上的管子是否喷水 及你去的位置原来是否有远程站
  以上 循环至BOSS倒地
  成就 与软泥共舞 其中一个坦切DPS 使用 两治疗 1T 7DPS的方法 近战分散在左腿 右腿和主T位置 间隔10码 期间 喷吐硬吃 前4个软泥不合成 顶住软泥输出 出到第4个了 在两两合成 并由切DPS的坦从两个方向风筝掉 剩余出来的软泥 在两两合成 保证场面上没有大软。
  老七 教授
  H模式下 教授血量及伤害都会变高 转换阶段的时候 不会有昏迷时间且同时刷新一只红软和绿软
  同普通模式一样的击杀 注意看好小软的点民目标 转阶段的应对办法 由坦拉到教授的台子那里 刷星小软后看目标 优先击杀绿软在转火红软 记得上去和绿软点名重叠分摊爆炸伤害
  P2转P3 先击杀绿软 开YY借YY的BUFF快速的击杀红软 转火教授
  至BOSS到底祈祷开ZSFD….
  成就 反胃,烧心,消化不良 在憎恶不使用软泥回流下击败教授 也就是红软和绿软在没有减速的情况下击败教授 方法 顶着绿软输出 最快的速度打掉 红软出现到它读条的几面前输出 最快的速度打掉小软在击杀BOSS
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国服3.35:10人英雄模式ICC教授无脑打法
  我们的配置是战士T(本人),防御骑士,盗贼,牧师(神圣与戒律都无所谓),元素萨满(本是奶),暗牧,鸟德(本是野德),治疗骑士,猎人,邪恶DK
  我们的打法就是邪恶DK或者DZ 与当前抗BOSS T完全重合,疾病无限跳T和重合人 神圣骑士道标挂好 只有疾病最后几秒可能跳出很高的伤害 注意技能就好(这里推荐DK与当前T重合)
  P1:谁抗BOSS都无所谓开怪把BOSS定到起始位置(药剂桌前面)BOSS面向12点位置 相当于BOSS没动位置,重合传疾病的近战速度与当前T重合,谁中了疾病注意不要传到别人身上,速度跑到当前T的位置传上就走 这时就是疾病无限当前T和重合近战一直穿疾病了,开怪远程站位相对分散 站与上半场 (因为会有第一个疾病) 疾病出现后尽可能远程靠近,关于控制憎恶后面单分细讲(因为我就是控憎恶的)P1DPS治疗不用关心疾病全力DPS,出第一个绿软打掉,然后迅速打进P2(我觉得按这么打DPS都应该够 不会出现红软的把,我们是没出现过)
  第一次转阶段:出现一个绿软一个红软,所有DPS全力绿软尽可能不爆炸打掉他,炸一次无所谓。红软点名人员因为大家都是站12点那半场所以开始不用动 该DPS绿软DPS绿软 该加血加血,快追上你时顺时针从站外圈开火箭鞋往6点带 不用带几步OK 红软开始转下一个目标了DPS够的话它也已经残血了 直接打掉它。治疗注意 红绿软的点名人员速度抬血 个人认为治疗骑士刷这个很安逸,因为转阶段T无压力,都留这一个神恩 个一个点名人员一个必爆的神圣震击给他道标 然后刷另外一个点名人员 治疗配合下就可以
  p2:对于疾病的处理和DPS没有变化 跑红软绿软和转阶段时一样 注意躲好延展和近战的炸弹就OK
  第二次转阶段:请开嗜血!同第一次转阶段一样速度打掉绿软 继而红软 治疗注意一点这个时候可能疾病跳的很疼 因为是最后几秒 稍微注意下就行(dk的好处显而易见)嗜血打掉红绿软 然后全力DPS 尽可能在BOSS醒之前多打一点
  P3:毫无压力的P3 与PT的没什么区别多好地上的绿水 拉着BOSS走吧当前T开一个技能接手BOSS 2曾以后战士(小弟我)盾挡钥匙饰品破釜接手BOSS 另一个T接手全技能 DPS打掉他 如果有意外OK 来吧我们盾墙抗一下 关于P3很毫无压力 可能团队 与团队DPS有差异 你们P3会出的疾病传到SM身上血祭把 其实我觉得p3死一两个人也能过只要不是治疗和T 因为我们打的时候 野德上次打的时候是带着五粮液味道来打的 你们懂得~ 暗牧是另外一个暗牧帮他那成就 奶牧帮助他拿成就~!~ 进入P3前死了两个人........最后还是过了
  控制憎恶的人:最好的就是没个软泥都有减速 DPS也能打打 5000+表示应该没问题(我都是6000+) 先开开场绿水如果是在药剂台地上有绿水速度吸掉然后养水 如果不是在药剂桌方向 OK 两边绿水一遍两口别吸完 准备 出第一个绿软的时候 吸掉一个绿水 然后把剩下的绿水吸到很小但是不要吸没 然后绿软出现减速 一顿干绿软这时你会看到 哇 我打的很高么!打掉绿软BOSS又回扔两个绿水 OK咱们把最开始的第一个绿水吸掉 然后吸另外两个这个当你在吸的过程中就会转阶段出双软 先给绿软上减速 然后速度给红软上减速 边吸水边上减速 上完减速水也没了 又是你大展DPS的时候了!其实第一次养水上减速很重要 如果把握不好 我推荐大家第一只绿软不上减速 速度打掉它正常吸水 也能保证转阶段双软都有减速 这个主要看个人!不要忽略你憎恶的输出!
  OK讲到这里希望娘家看帖的各位都能骑上龙!如果我讲的有不对的大家尽可能告诉我,谢谢大家!最后许个愿望!上苍啊一周能不能11H就出4 5个片啊 让我情何以堪!伤不起啊伤不起!
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:: [猎人就是干杂活的]那个lr去上传送带,那个猎人去打工程师,那个猎人带个孢子蝠,那个猎人去把boss引出来… ::
[猎人就是干杂活的]那个lr去上传送带,那个猎人去打工程师,那个猎人带个孢子蝠,那个猎人去把boss引出来…
猎人副本这么强力,这么存在的必要性,可是为什么现在评级冲分队团长都说不带LR呢?一堆LR在3761嗷嗷待哺,无奈叫上同行自己开个火强队……想想也是从5.0一直被砍到5.4,动物园在PVP战斗削弱75%的伤害,我BB要BOSS那么疼,咬人却牙齿不好使了3/4呢?还有胁迫这种技能就该是兽王的BB专属技能,沉默设计也被变成射击专精技能,难道我兽王和生存不是用弓射出来的?驱散射击我不知什么时候变成25码成了鸡肋,奥数射击集中值消耗翻倍,伤害却只增加25%.另外,LR除了守点还有点优势,可是守点又不是别的职业不能守的,打评级确实没个屁用,要团队减伤没,要群控技能没有,要LR占个坑真是浪费,空场法师,人头术士,伤害暗牧,喊火DK,板甲战士,基本没见过惩戒骑也没见过踏风,来奶水充足的治疗,都是喊暴力打伤害的暗牧,伤害打不了第一就不要下跳了,奇怪的是都说暗牧dps模拟垫底,可是战场里碾压一切职业,猎人成了鸡肋,食之无味,弃之可惜,这说明猎人还加强了!所以说猎人小buff是不能解决问题,3系天赋早该改了,听说6.0要改,增减对团队有益的技能,虽然现在猎人做的像一个独行侠一样。
猎人是开荒神器。
目测一大波术士暗牧哭1V1被猎人射成筛子,一大波信仰战冰邪DK惩戒骑哭1V1被猎人风筝的不能自理一句话,鱼和熊掌不可兼得魔兽里现在还没有集回血爆发伤害控制自保机动性反控超群的职业
-.-!猎人PVE强,PVP还强,这是想逆天么
每天在永恒岛晃悠,不朽毕业了还多几个在背包,炉石设在坡东村,每天差不多嗑一组猫鼬,如果杀香炉也有血币也快毕业了
随便了,猎人每周混2200照样随机战场超神
沉默本来就应该是射击专精,就绪整个ctm版本也是射击专精。结果就绪沉默给了兽王浪过头了,啥都没了
[quote][pid=16310,1]Reply[/pid] [b]Post by 吹个球 ( 12:34):[/b]每天在永恒岛晃悠,不朽毕业了还多几个在背包,炉石设在坡东村,每天差不多嗑一组猫鼬,如果杀香炉也有血币也快毕业了[/quote]永恒毕业也想杀香炉?
我就是孢子蝠
[quote][pid=16310,1]Reply[/pid] [b]Post by Artemiz ( 12:38):[/b]随便了,猎人每周混2200照样随机战场超神[/quote]有啊,某个天蓝职业不是么
引用错了,编辑掉
确实是这样,以前守家还要个猎人,现在盗贼守家比猎人好,爆发伤害以前还不错,现在暗牧ss分分钟叫你做人,控场就一个陷阱,以前还有诱捕的,现在毛都没得了,冰冻陷阱就是搞笑的,射出去,等触发人都到美国了,然后一大坨冰在那,谁都能看得见,一下就破,现在猎人进战场就是被集火的第一对象摔!!!
[b]Reply to [pid=16310,1]Reply[/pid] Post by [uid=3409112]無花無酒[/uid] ( 13:12)[/b]还是玩pvp.同行懂啊!猎人真的该加强了!随机战场就当独行侠,随便打收人的,觉得随机战场毫无pvp竞技性,就是初步了解战场怎么赢得,不算pvp,评级和竞技场才算是魔兽的pvp竞技,再说打评级都是打的战场战略,就跟打仗是一样一样的,有时后去抢点模仿就是佯攻,熟不知野德猎人盗贼已经潜行过去偷灯塔可,就看团长有没有这个经验意识速度回防合理分配兵力。评级战场玩的就是心眼,尔虞我诈,但是很好使因为兵不厌诈;还有重要的就是打激活,要不打不死人,为什么就打德!都知道怎么回会事了
[b]Reply to [pid=16310,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Julnic[/uid] ( 12:33)[/b]一代补丁一代神 WLK的时候 我LR看见AM都跪的 有多远滚多远的
猎人这个版本是PVE最受欢迎的职业了,buff多,输出方面,循环简单、dps高并且稳定,生存能力不错,另外可以完成很多任务,还有误导陷阱等等,对团队的帮助特别大。
能者多劳 谁让你这么强
我每次和被人打本都说我的作用就是猎人的孢子蝠——暗牧留
好怀念当初双红人海底对射SS爸爸把他爆出翔的感觉啊,再也回不去咯~
现在猎人的活比起以前来说少太多了好吗整个SOO,需要用到猎人的地方就那么几个,7号引BOSS,打打传送带打打工程师话说以前呢?MC老一,猎人风筝一个小怪老二,猎人凝神(啥?你没学?)老三,猎人风筝一个小怪加尔,猎人开怪把小怪都拉过去给副T们拉住加顿,猎人野兽之眼去吧BOSS引过来老7,猎人风筝一个医师老9,猎人站在T旁边用扰乱拉回丢失仇恨的BOSSBWL老一,猎人风筝龙人去老四,猎人去把BOSS引过来老五,猎人去把BOSS引过来老六,猎人去把BOSS引过来,猎人凝神三门神,猎人风筝走一个,不喊你别回来(基本上跑到副本门口才会喊你)TAQ老三,BOSS丢仇恨的时候猎人扰乱打回来(猎人死亡率超高的BOSS)巨猛双蝎:猎人用BB上去抗第一下公主前分蜂群:猎人脱光了去开怪(基本上也是开两次死一次的节奏)公主:猎人开自然抗五狗,猎人去开怪。。。双子皇帝,没SS??猎人去当法T。。。(我还真当过。。)NAXX蜘蛛群,BB先上,让蛛丝拉到了我们在再上蜘蛛老一,猎人开豹群带队走呀老二,凝神凝神凝神老三,猎人去打被困的人胖子区老三,猎人风筝小怪走,全程风筝,BOSS不用你打死骑区老三,猎人去开怪让T接(4个同时开怪)瘟疫区老二,猎人豹群带着人群跳舞啊以上是60各本,猎人需要干滴活。。。当年我一项没落下
比起80级好多了。ICC的时候LR印象最深的应该是那个LR去打球。

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