奥法转3.35火法装备要求转向

wow法师奥法和火法哪个好?_百度知道
wow法师奥法和火法哪个好?
我现在是奥法,但是想转火法,不知道要多少级后才能转火法,我是新手啊
呃 你要是升级做任务用冰法 80J后打FB用奥法 85了装等到395了再考虑洗火法现在你的任务就是升级 别考虑火法了 火法是看脸吃装备的天赋希望对你有帮助
一定要85级才能解锁火法吗?
如果你想试的玩玩当然也可以 只是给你相对最好的建议
你现在主要是升级 冰法的自保是最好的 打FB奥法的输出简单输出也高
火法是没有属性没有装备打不高输出 所以建议你升级期间不要考虑火法
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升级? 奥法绝对棒 火法是最不适合升级的天赋 不信你可以洗下看看 就懂了 我一直是奥法升级到85跟冰法比 绝对的DPS优势 加速做任务和打本的速度 非常霸道
我现在是奥法,我想转火法,现在怎么转?现在还不能转吗?
转很简单啊 你找个法师训练师 洗掉天赋 就可以点火法天赋了啊不过真心不推荐用火法升级,你用下试试吧 不是有双天赋么···
85级,装等至少要395,而且,还要看好你的绿字属性,吃装等和绿字属性。特定的几件装备必须有,不是单单到了395就能转的。可能你395,暴击才仅仅20%,肯定是不达标的。
转火法没有等级的限制。不过,最好是在85级以后通过随即团积累一定的装备基础再转火法,这样火法的伤害才能体现出来。冰法适合升级和pvp,奥法55级以后再转,升级、副本都不错。85以后一直奥法也不错。现在团队本跑位比较多,火法能好点,不需要像奥法那样保持4层buff。
没有等级限制?那怎么转呢?
找法师训练师,洗掉当前天赋,重新选择天赋即可。火法很吃装备,在有装备基础之前不建议使用火法下副本
40可以双修天赋,2个天赋随便切,找技能师学。还有玩什么法,取决于游戏版本。要随主流,非主流伤害很低,PvP主冰,付奥
简单点,冰法不容易死,奥法伤害较高,想转火法的话,满级之后等装备上去了再说吧,多看看攻略,多找人练练或者打打木桩,先把手法练上去,技能熟悉过来
冰法练级好
给你个奥法转火法的大致装等,在装等没有380的时候别去玩火法。奥法可以新手打奥法把 简单而且垃圾装备DPS一样厉害火法要很好的装备很好的手法才牛B
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出门在外也不愁3.3.5 法师PVE 3系输出天赋、装备经验心得
摘要:3.3.5 法师PVE 3系输出天赋、装备经验心得
  本帖可供3.35版本入门输出参考,部分内容为个人推荐意见,如有不同建议,可共同探讨提高.
  1.作为一个法师,在提升DPS前,你必须知道的
  面对一个骷髅等级的BOSS,你首先需要你个达标的命中,以前是这样,以后也是这样.
  你需要17%的命中来保证你的法术没有MISS,你可以通过装备,(秘法集中,元素精准),和团队BUFF(鸟D,暗牧,德莱尼种族天赋)来满足它.
2.头部多彩我们选择[混沌的天燄鑽石]
  (21致命等級,3%致命傷害) 你需要用两个蓝色插槽来激活
  而对于剩余的蓝色插槽,无论是直接23法伤,或者12法伤10精神,都是合理的选择,看个人喜好决定
  3.35版本中法师装备的选择与调控
  首先,4T10是必须的,30秒/3分钟的爆发,对DPS的提升还是很可观的.其次,随身携带2T9,我只我提升一点点暴击,对与这种无伤大雅的碧油鸡,谁都不会介意的.
  命中,这个必须够,不过我想,很多人头疼的是他太够了.
  本人不是数据流= =..因此就不一一做对比,稍写一些个人配装的心得交与出来.
  急速和暴击
  法师区总有些人爱问,哎呀,我的暴击怎么堆不上去啊,我的急速怎么堆不动啊,等云云,每每看到此类说法,具觉哀叹不已,熟不知,那紫妹子层说,你堆属性,那你就悲剧了.
  急速,法伤,暴击,和一个属性都不能用堆字来形容,我们游走于不同装备之间,为的是让三者之间更加协调,以至于发挥出各自的特点
  而不同属性间的取舍,主要体现在宝石使用上.我们需要针对个人装备的不同,去弥补不足的那一项,而不是死堆你喜欢的那一项.此只谓为 扬其长 而 避其短.
  关于法伤
  從3.1開始一直遵循法伤老大,不刻替代的想法,个人也一直觉得法伤永远是最划算的.不过最近老是在想,在面板法伤3500+ 团队法伤4000+的时候,再去追加属性,法伤一定比急速和暴击好么,个人觉得,应该平行了吧.这个希望数据流能解答.在此仅供探讨.
   Raid副本攻略集合:
  进入正题,法师在现版本的几个常用天赋以及个别天赋选项的取舍
  火法:
  让这个世界燃烧吧
  因为最近火法比较热,就先以火法来讲,常用的火法有以下几种:
  这两种为比较大众化的天赋,续航型天赋在HICC后期多消耗战中表现相当不错,在没有控蓝压力的情况下,DPS更容易得到发挥.第二种天赋舍弃了两点回蓝,转向2点射程,在教授,小萨鲁法尔战中不会因为射程不够而导致转了目标却又打不到的尴尬情况,更适合还未打通25HLK的团队.
  同时也有人喜欢将两点天赋改加精神,追求极限暴击,或者龙息,AOE的飘逸等等,均可自行掌握.
  火法的输出:
  火法的输出主要依靠活体炸弹,火球术,连续暴击带来的瞬发炎爆,和暴击后点燃的伤害.所需注意的是,当团队中没有冰法和强化暗影箭的时,你需要打灼烧/30秒,来给团队提供5%法术易爆.
  常见问题
  Q1:我的装备不够好,什么时候可以洗火法呢?
  A1:对于装备好坏的决定,楼主人为,火法虽然需要相对高的暴击来支持,但就目前版本来看,4T9以后的火法,并不一定会比奥法输出低.
  Q2:当活体炸弹快结束时,我手里有炎爆,要怎么处理呢?
  A2:如果你已经有了2T10,你可以选择先补活体炸弹,再去丢炎爆来保持急速不去冲GCD.但个人认为先丟炎爆相对会好一些
  Q3:火法在ICC中有什么优势?
  A3:相对其他两系天赋,火法中瞬发炎爆.活体炸弹,以及适当的火冲,可以让你在移动中始终保持GCD的不浪费,从而在多移动战的ICC中确定了一定的优势
  Q4好的楼主,你说的我都明白了,但是DPS还是不理想,有更多的心得体会吗?
  冰系第二层楼主选择了两点冰霜结界,你可以选择改成寒冰裂片来保证暴风雪AE时不会太难看,不过我一般会找个安全的角落选择奥爆.
  两点冰霜结界让你在诸如冰龙战面前可以保持不错的蓝线~运气好的时候..30秒的大号激活,额什么,你说你要DPS,不想上冰套浪费DPS,不不,其实这个挺好用的.
  关于两点魔法吸收,建议在没有特别要求情况下,最好点满,在BOSS各种属性AE面前,给法师带来的更好的生存能力,並且伴随抵抗回蓝,无论火法奥法,楼主本人都是很乐意点满的
  关于咒术吸收,MS的盾已经无效了,在可怜的蓝条面前,我很难撑起一个法力盾
  奥法核心输出:奥法主要输出技能为秘法冲击和秘法飞弹.
  常规输出方式为 4奥冲+飞弹,如果4个奥冲后没有飞弹速射效果,你可以选择继续奥冲,也可以选择以弹幕结束,YY阶段可以以飞弹结束.具体情况视战斗不同而定.比方说,在你已经知道最后必定要泄蓝的情况下,你可以继续奥冲直到有速射效果.除非做了什么亏心事,否则不会下蓝太快.
  控蓝与泄蓝.很多人不太愿意选择奥法的原因就在于对MP的控制,因为控蓝需要一个法师对战斗节奏的充分掌握和对团队的足够了解,并不是几纸攻略,几则公式就能做到的,奥法的难点在此,亮点也在此,一个将MP充分转化为伤害的奥法,并不会比有华丽DPS的火法显得暗淡.
  主要输出方式:寒冰箭→触发瞬发霜火箭→触发寒冰指的深结(极寒冰冻)
  雕纹:寒冰箭雕纹并没有移除冰冷效果,永恒之水也仅限于PVE,霜火和熔火甲二选一,或者用那个不起眼的碧油鸡
  目前版本为什么不推荐冰法PVE
  2T10的效果给了思维冷却(台服叫脑部冻结) 如果换做寒冰指,也许会有更佳的表现
  寒冰箭,深结在装备快速提升面前表现的略微跟不上节奏.
  当奥法火法都有了相对客观的战斗回蓝,冰法的低耗蓝显得有些无力.
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100 血精灵 法师
目前DPS 瓶颈了用冰法的话单体木桩奥格27+ 用奥法打3木桩 可以38-40+但是好像冰法一直提升有限 貌似还是火法和奥法给力?我到是有4件套 如果用奥法 需要把战火的换掉么?手和衣服如果用火法又如何呢?请大家指教 谢谢
莫念别离开
90 血精灵 法师
转火法吧 你这身精通太低了 ,全搞精通装满BUFF就得有个85-90%的精通,命中还满,你这差太多了。不过有几件火法装备你都齐着呢,再搞搞练火法吧,现在很流行火法!
100 血精灵 法师
不知道显示为什么这么低 进本的时候满BUFF 49000+法强 暴击29%+ 急速38%+ 精通74%+
100 血精灵 法师
我也发现我的火法装居多 之前一直以为重铸就可以了 但是现在看来不是这么回事 谢谢谢你
埃提耶什丶离
100 人类 法师
转吧,,火系双多了一个强力的法师
灬沐丶易灬
90 巨魔 法师
你进本的属性完全可以打奥法 主要还是不够娴熟 我 带要是把黑血换掉 和你的属性 差不多 以前玩冰法 但是装等高之后 还是奥法的爆发性强 DPS稳定
100 血精灵 法师
谢谢大神 请指点一下火法--
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魔兽火法输出手法
NGA上有点专业。麻烦说简单点。什么时候放什么技能
乍一看楼下貌似挺有道理,仔细一看,娘的是一个复制黏贴党,还是80级的内容。。火法手法并不复杂,总结下就是炸弹DOT保持,在炸掉前不去刷新炸弹。炎爆触发了就扔,其他时候用火球来填充。宝珠CD到了就扔,保持在CD。常规起手,能预读炎爆就起手倒数2~3S开镜像,预读炎爆,加宝珠 挂炸弹,读火球,之后循环。关于燃烧出手时机,一般是有活体DOT,炎爆暴击了出点燃,开燃烧,脸黑的时候就在有炎爆DOT,炸弹DOT 以及火球暴击后的点燃开燃烧。最完美的时机是火球暴击,触发炎爆暴击,有活体DOT,开燃烧。另外有些BOSS有招小怪的场合(老3未免)块出软泥的时候,等下CD 如果有黑,那么打上燃烧后传染可以提升不少的DPS。其他情况下基本都是燃烧到CD就准备时机扔。另外有几个很多人迷惑的地方。除非你脸黑到极致,没炎爆来开燃烧,不然永远不在战斗中读炎爆去刷新炎爆的DOT,也不读炎爆来刷新5%暴击的BUFF,特别是在有恶魔SS或者其他火法的时候。
那个点燃是哪个技能触发的?火冲好了点吗(触发)?其它火法在什么意思
点燃是你非DOT伤害暴击触发的。火冲只在传染DOT伤害的时候用,或者需要跑位的时候,不然就是浪费DPS。25人团10人团有时候会出现两个以上的FS,除你以外的火法就是其他火法,他们也能用炎爆刷新5%易伤的BUFF,对你也有效果。。。。
点燃就是除了DOT都可以触发,火球也行?炎爆给的是什么效果?如果没的话我得读条炎爆再触发那个效果烧是吧。火山药水我要用吗?
麻烦你看清楚哈,点燃是你的非DOT技能暴击后触发的,火球 炎爆这种直接伤害的就是非DOT伤害。炎爆后面的DOT和活体炸弹都是算DOT伤害。我发现你现在最欠缺的是对火法的基础了解,我的解释或许你不怎么好理解。给你一个,关于火法的基础,天赋 FM 宝石,装备属性选择,伤害来源之类的,还有手法之类的,认真的看完一遍 我想你能对火法有一个比较清晰的理解,如果想看奥法的 那么就在这个论坛的FS版块找找。
 4.3火法天赋
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  元素大师:这个天赋我考虑很久才加上,因为现阶段装备不好,套套法力盾蓝还是很紧张!谁加谁知道!
  强化烈炎风暴:元素大师的2点本来想加这里,顺发固然很爽,但更容易破控!特别在竞技场这种环境较小的区域, 即使在评级,人群中一放,破了人家的控也不好!而PK也很少用这中AOE吧(恩恩。。)
  强化冰锥术:这个还是必要的。吹后必定4秒定神,读个火球吧。。老移动灼烧也不是办法,对不?况且火球能触发更多效果!
  无论伤害和爆发,提升很明显。在4.2评级上2200后,因为对手整体实力提升,对面3治疗加高韧!在这种类似10人竞技场中,冰法的伤害一直感觉很无力,只能配合近战爆发,!一场下来,伤害量第一往往是DK,LR的,而自己却打不死人,眼看着压下半血,对方小手一抬,瞬间加满,看的心都凉了。所以拿资源我一直是打游击,独立机动,靠开场单挑拿点取胜(资源战遇到2300以上队伍,基本都是2人守家。。要拿也很困难)。而相信很多FS,在被集火的时候,(比如LR射你两下,DZ晕一下,他们并不打算杀你,只是控制你下)输出是相当受限制的。即使你会BIU,BIU~
  而现在完全不一样,10场随机,伤害量全部前3!4场排第1。最好成绩是杀21人,死0次,伤害第一。并且人越多,伤害越高,活体炸弹随便放,对方全团掉血。而天赋中的2点炽热急速,1点熔岩护盾可以让任何近战都贴不住你。。虽然冰法有很强的控制,但是却无法自己解除减速效果!而移动灼烧,又可以轻松单P 近战,甚至是LR。。一场风暴,对面2战士,1DZ,被我和一戒律M干掉。。因为强化冰锥术+龙息连续控,冰环+冲击波。他们完全贴不住。而火法的春哥运用的好, 又给了FS一条命。出春哥冰箱消DEBUFF。或者唤醒。或者套法力盾。配合治疗谁都杀不死火法。
  但同样对技术要求又有更多的要求,以PK为例,内战对冰法要求要迅速压对方血线,战斗时间越长,赢的几率越小!无冰箱时赢不了DZ,ZS还是没变化,LR的话更要注意爆发,一定要在一个控制期结束后迅速压下!我还和戒律M打了两把,高端治疗还是耗不起!
  总之,个人感觉火法从一个控制+爆发的职业开始转向伤害+爆发的职业了!
  刚刚开始体验,很多地方还不成熟,如何定位自己是最重要的,你的队友才是你的资本,相信火法在评级和竞技场中的地位将更加犀利!
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 4.3火法输出手法
  单目标输出手法
  火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
  开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
  - [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。
  - 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
  - [烈焰宝珠]CD好了就用。
  - 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
  - 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
  - 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
  - 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
  单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
  火球术38%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
  点燃17%:主要影响因素是你的爆击率。
  活动炸弹15%(包含爆炸伤害)
  炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
  燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
  烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。
  多目标输出手法
  - [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
  - 如果离目标足够近,使用龙息术。
  - 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
  - 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
  - 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
  - 以上都不必做时,使用[烈焰风暴]。
  关于燃烧
  燃烧的伤害计算
  燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
  (公式由ZeronoMoon推导得出并由saerdnafer和我测试验证,原帖地址:[
[PVE]燃烧相关,简单的测试和一点想法 ])
  设精通0=施放燃烧时的精通,法伤0=施放燃烧时的法伤。
  燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
  活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤0 + 518.93)*(精通0)/3
  炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤0 + 283.9)* (精通0)/3
  点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通0)/4
结论:
  1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通。
  2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤。
  3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤。
  如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品)。
  插件:
  Tellmewhen可以帮助你监视触发buff、目标debuff、物品/附魔内置CD等信息。
  POWA可以帮助你监视触发buff等信息。
  CombustionHelper可以帮助你监视与[燃烧]相关的DOT,并提示你使用时机。
  MageNuggets可以用声音提醒你瞬发炎爆术、炙灼、变羊目标破羊等信息,以及监视法师技能的CD时间。
  TidyPlates是敌人头顶血条的增强插件,可以帮助你查看敌人身上你施放的Debuff和剩余时间。
其他回答 (1)
火法 如果装备可以了 转到了 加好天赋 雕文 团队状态 如果没给力毁灭SS 起手灼烧
上活体炸弹 然后火球 触发法术连击就丢炎暴 完后 灼烧BUFF没补上 活体没补上 没事就读火球 触发就炎暴 就这样
或是开始需要走位的 起手活体炸弹 然后补灼烧 然后读火球
如果有SS全程打强化暗影箭的话 灼烧就不用上了 直接活体 火球 炎暴就可以了 如果在移动战斗中 需要转换目标的话 可以预留炎暴
灼烧的原因是灼烧有个法术暴击加成的BUFF 活体炸弹是个周期伤害的BUFF AOE的话 TAB选目标 上活体 完后读个烈焰风暴
适合在ICC这样的 里面怪多 血厚的长时间AOE的战斗
等待您来回答
魔兽世界领域专家

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