异界之暗黑刺客传说2刺客的毒牙给神龙摆尾加的伤害如何计算 是只给第一...

暗黑破坏神2 刺客 亚马逊 亡灵巫师加点_百度知道
暗黑破坏神2 刺客 亚马逊 亡灵巫师加点
给你说下纯召唤系死灵
死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择一些可以考虑的装备 头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力) -----+3召唤技能的蓝色头环 -----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的黄色头环 项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性) ------+3召珐丹粹柑诔纺达尸惮建唤技能的蓝色项链 ------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的黄色项链 衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性) ------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能) 盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性) ------骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性) ------+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的黄色 专用盾 武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助) ------凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力) ------+3召唤技能的蓝色手杖 ------+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘) 手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升) ------燃霜(提升40%法力上限) 腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) ------雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收) ------蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限) 鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷) ------水上漂(一大把生命) 戒指:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限) ------布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命) ------+生命,+法力的黄**指 雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环) 武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性) 头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血) ------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性) 武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击) 头盔:除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击) 盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻) ------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复) ------石块(防御绝对高- -#~~) ------强制(快速打击回复,抗性,防御) 技能点数分配: 骷髅召唤 20 骷髅支配 20 尸体爆炸 20 伤害加深 1 衰老 1 粘土石魔 1 石魔支配 1 召唤抵抗 1 其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 (1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了 (2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低) (3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。 (4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙.... (5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率人物属性分配: 力量:够穿装备 敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备 活力:剩余的都在这里 能量:不加 我一般练的死灵都是+伤害加深(破物免怪)+降低抵抗(破魔免怪)+衰老+剧毒新星+召唤石魔+白骨之魂+尸爆,到了地狱骷髅和法师都不太顶用了,只能用来分担火力,主要就是靠复活怪物(复活的怪物血量以百分比增加),而且毒免疫的怪不是很多,打小怪单攻群攻都有,打BOSS就先用石魔上去摸它一下,再放个衰老,BOSS就只有在原地打太极拳了,如果雇佣兵有减速武器就更好了
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纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 单机刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM 单机亚马逊闪电之怒20级珐丹粹柑诔纺达尸惮建,戳刺1级被动系都1级魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
纯召唤nec【人物属性】力量:加到能穿齐装备敏捷:加到能穿齐装备体力:剩下全部精力:不加备注:无【技能属性】召唤法术:     ↙←←←←←↖支配骷髅[20] 黏土石魔[1] 骷髅复生[20]       ↙↓      ↓         支配石魔[1]  鲜血石魔[1] 复生骷髅法师[1] ↓      ↓      ↓       召唤反抗[1]  钢铁石魔[1]→重生[1]        ↓        火焰石魔[/]毒素和白骨法术:淬毒匕首[/]  牙[1]     白骨装甲[1] ↓     ↓       ↓毒爆[/]←←←←尸体爆炸[20] 骨墙[1+] ↓     ↓       ↓剧毒新星[/]  骨矛[/]→→→→→骨牢[/]       ↓       白骨之魂[/]诅咒:微弱暗视[1] 伤害加深[1]→削弱[1] ↓     ↓     ↓迷乱[1]   攻击反噬[1] 恐惧[1] ↓     ↓     ↓吸引[/]   偷取生命[1] 衰老[1]       ↓    ↙      降低抵抗[1]备注:剩下点数都加骨墙,血魔、铁魔、骷髅法师、复活可以不加......【佣兵建议】em act2进攻pet 力量光环无形升级宏森丹(in 13#+13#+11#) 吉永之脸 强制【装备建议】武器(正):李奥瑞克王盾牌(正):侏儒(in完美白宝石)武器(副):tp杖盾牌(副):/头盔:军帽手套:tgo手套盔甲:tgo铠甲腰带:tgo腰带鞋子:bug鞋(骨髓行走)项链:+3召唤技能项链戒指:加力量/抗性/法力/生命的亮金/蓝色戒指 有soj/婚戒最好戒指:同上备注:头、甲、武器镶加单抗的符文(7~10#)和珠宝【心得感想】要决:一边喝茶吃东西一边pass dy,闲了就放个诅咒,尸爆一下.........微弱暗视-能让你全抗-100的站在电鬼群中 VC asn练法【人物属性】力量:够装备敏捷:加到拿物免盾格档75%体力:剩下全部精力:不加备注:无【技能属性】武学艺术:焰拳[/]  虎击[1]    龙爪[20] ↓    ↓      ↓雷电爪[/] 眼镜蛇攻击[/] 双龙爪[/] ↓    ↓      ↓寒冰刃[/]→凤凰攻击[/]  神龙摆尾[/]             ↓             飞龙在天[/]影子训练:加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1] ↓     ↓     ↓能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1] ↓     ↓    ↙↓毒牙[]   影子战士[1] 心灵爆震[1]       ↓      支配影子[20] 陷阱:雷电网[1]←←火焰爆震[1] 刃之守卫[/] ↓     ↓     ↓电能守卫[1+] 火焰复醒[/]→刃之怒[/] ↓     ↓     ↓雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/] ↓亡者守卫[20]备注:龙爪加到穿齐装备时18级或者24级就行了,剩下全部加电能守卫【佣兵建议】普通/地狱 act2防御枪兵,反抗光环,加防御的装备:丧钟(in13#),岩石制动器(inias珠),都瑞而的甲壳(inias珠)【装备建议】武器(正):巨鹰爪 好的材料做的“力量”盾牌(正):物免盾武器(副):蓝色+3陷阱爪盾牌(副):蓝色+3陷阱爪头盔:军帽手套:卓古拉盔甲:强制腰带:雷神鞋子:升级的蚀肉骑士项链:大军、马拉都可以,+2技能+其它属性的亮金项链也可以戒指:乌鸦戒指:双吸戒指备注:陷阱GC可以放几个,重点加生命,能再有加准确率会更好一点,加最大伤害的没用。要决:1。进入游戏,先生出影子,再把速度暴发启用,有很危险的元素伤害时,启用能量消解。2。小怪,影子吸引了一群,雷光守卫在后面齐射,不难。电免的自己打一打,或是心灵爆震让他们内哄。3。大怪,只要不是电免的,还是用雷光守卫辅助。自己要上去龙爪按住踢个不停。4。电免物免的,心灵爆震拍一拍,冲过去不管了,或是让雇佣兵来干活。
AMA的练法...【职业】亚马逊【称号】kc ama【人物属性】力量:包括装备一共达到156 (注意+力量的物品:TT.usc==)敏捷:保证格档率=75%(注意+敏捷的物品:TT.穿刺腰带.usc.乌鸦.猫眼等等)体力:剩下全部精力:不加【技能属性】标枪和长矛技能:戳刺[1]→威力一击[1+] 毒枪[1] ↓   ↓      ↓刺爆[/] 充能一击[20]←闪电球[20] ↓   ↓      ↓击退[/] 闪电攻击[20] 瘟疫标枪[1]            ↓            闪电之怒[20]被动和魔法技能:内视[1]  闪避[1] 致命攻击[1] ↓    ↓   ↓慢速箭[1] 躲避[1] 刺入[1] ↓    ↓   ↓诱饵[1]  回避[1] 穿刺[1] ↓    ↓女武神[/] ↙弓和十字弓技能:不加备注:剩下的技能加威力一击,注意 穿透技能 连装备一定要达到9级【佣兵建议】不带【装备建议】武器(正):泰坦的复仇盾牌(正):暴风之盾,电盾武器(副):泰坦的复仇盾牌(副):暴风之盾,电盾头盔:物免盔,女神之翼(最好是:格利风之眼)手套:+3标枪 20ias 蓝色魔法手套(+2标枪 20ias 3lm 3ll ek 的合成手套)盔甲:物免甲,最好是:阿凯尼的荣耀 或者 电甲腰带:剃刀之尾-鲨皮腰带鞋子:纱织-织网之靴项链:猫眼(+2ama 10frw 6lm 的合成项链),大君戒指:乌鸦戒指:双吸戒指,吸法戒指(8ll 6lm ek mana lr 的亮金戒指)亚马逊都是标枪最强的
算是排上号的强力技能
以上是本人书写
请看清发表人
刺客陷阱系是最好用的,等级越高的陷阱自然越好,12级的火陷阱就不错了,放了之后不用管,直接走人就可以主升陷阱,然后升加速或者加抗性的技能,具体什么忘了,好久没玩 聚气系更加犀利,当然需要一定技巧,聚气后来也有群攻,单杀BOSS也很快,一个聚气可以聚3次,也就是说身上有3个球绕着你,当然,你可以同时聚几个技能的气,并且一口气释放,神龙摆尾释放不错,30大招准确不是很高,并且容易飞怪群里卡死 亚马逊主要是矛,弓箭辅助,没什么好说的 亡灵巫师主要18级骨矛+尸体爆炸,刷怪没有比这个好用的了,其它就加召唤,领一群怪刷图吧!!!
亡灵巫师的相关知识
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出门在外也不愁暗黑破坏神2刺客攻略(属性和技能加点)_百度知道
暗黑破坏神2刺客攻略(属性和技能加点)
心灵爆震1级陷阱刺客亡者守卫,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客亡者守卫,消退1级,电能守护,剩下全体力,电能守护都20级影子大师20级,雷光守卫,雷光守卫,闪电网都20级影子战士或者影子大师1级,刃之怒1级力量敏捷够装备,剩下全体力
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支配利爪20必满,战网影子战士20、龙爪20(这个有盾牌)或者双龙爪20(双爪系专属)可以二选一。影子训练:力量+2敏捷+1体力+2武学刺客物理系,心灵爆震10点、心灵爆震20其余的都路过剩余点数全加火焰复苏(波浪火焰型陷阱)属性点、飞龙在天1元素系陷阱刺客陷阱系,武器格挡5(双爪系专属):单机影子大师20、神龙摆尾20。影子支配、雷光守卫:虎击20,速度爆发10:火焰爆震,毒爪5点陷阱系:凤凰攻击20,影子大师20(因为你是单机的)、亡者守卫都20满一点的刃之怒
属性点主加敏 附加力 体武术系:虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。 龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。 龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。 龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。 雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多 冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。 幻影系:钢爪掌握(4):如果你乐意,可以把它加到最大。我不会马上就把它加到最大的,而是在 这儿加一点,在那儿加一点。每升一级,它才多加4的伤害,因此不需要你加到最大。我个 人认为它应该是每级多加6-7的伤害。灵锤(2):1点。在你没学会暴念之前,这是一个有用的技能。用它击昏敌人,然后???[ hack ‘em up???]。这可以被用来对付会瞬间移动的怪物,将它们阻击在路上。 暴走(5):8点。这个技能要花费8点来升级。它是必须的,因为它可以提高你的攻击速度 和奔跑速度。你应该将此光环处于总是有效的状态。记住,一个时刻你只能使用暴走、漂染 和毒液中的一个。我建议大部分时间使用暴走。 幻影披风(1):1点。我认为这个技能真的是很讨厌。它减弱你的视野,而且把你的周围 搞得漆黑一片。它能降低敌人的防御并将他们至盲,但是我通常都有足够高的攻击率,这使 得此技能变得一无是处。武器格挡(3):1点。如果你是一个单挑者[或者称为pker],我建议在这上面投入几点。 对于我,我是使用爪和盾。这节省了你的技能点,提供了相同的格挡率,而且你还能从盾上 获得一些抵抗。 漂染(3):1-3点。这是一个很便利的技能,就像Durance of Hate一样。它能减短诅咒的持续时间并且增加大量的抵抗。在对付具有元素攻击的老怪时使用。我发现在普通和恶梦难度下,此技能没有什么用处--我通常都具有足够高的抵抗。地狱难度,它是一个保命的工具。 影子武士(4):1点。提供一个诱饵。影子武士使用的是你当时使用的技能,这使得它非常便利。我相信这个技能比影子大师要有用的多,因为你能确切地知道它用的是什么技能。毫无疑问,应该总是有个影子武士陪伴左右。暴念(4):1-4点。这是一个重要的群体控制技能。它有区域效果,而且有长时间的晕眩。首先击昏怪物,然后当他们不能动弹时再打击他们。此技能的唯一问题是它消耗15点魔法而且当前存在bug。我认为存在多少百分比去转化怪物是不正确的。有时,尝试10次后,你甚至没有转化一个怪物,但是有时你却在第一次就转化成功。通常,如果你没有在第一次转化成功,那么在一段时间里你将不可能转化怪物。如果是这样就太奇怪了。 毒液(1):0点。这似乎是一个不错的技能,但是它的伤害并没有想象的那么高。在这同时,你不能使用暴走,因此,你的攻击会由于它而减慢。还有,毒液只对一个目标有效,不像druid的狂犬技能。这个技能的唯一作用就是在当前不常用的毒攻击上增加一下效果。还是去用暴走吧。 影子大师(2):1点或0点。许多人都说要将它加到最大。实在是没有什么理由要这样做。 影子大师的攻击很慢,而且几乎造不成什么伤害。加上影子大师会随机地使用所有技能树中 的技能。这种不可预测性使得它难于有效使用。我是用影子武士,因为你总是能知道它在用 什么。再没有什么比你刚好要杀掉一个怪物,而影子大师却将它转化过来更为令人啜气的了 。影子大师唯一的用处就是它有更多的生命。我认为影子武士有足够的生命了,尤其是在4个 人或者更多人的游戏当中。 陷阱系:怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。 犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。 守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。 怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。 狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用--杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。 刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。对刺客来说,有两个雇佣兵是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。第二幕的攻击型雇佣兵:这个雇佣兵在低等级会提供“神圣祝福”[游侠的技能],而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的灵敏较低,这个光环非常不错。高等级时,他还经常切换到“力量”[游侠技能]。这能在高等级时为你提供极大的额外伤害。 第五幕的野蛮人:这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的剑。这把剑应该有增加攻击速度的属性。这个野人会有20增加攻击速度的攻击。还有,由于他通常处于人群中间,要承担许多打击,所以给他一个遭受打击时会施放静电场或霜环[均为女巫的魔法]的盔甲。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。头盔应该提供加力量和+所有抵抗的属性。 刺客经验初谈! 在D2X中,刺客绝对不是最厉害的,但绝对是最好玩的!!我们先看看刺客具备的大面积杀伤技能!!(值得使用的)因为我们知道,在后期,全部要靠大面积杀伤来对付敌人。1)Dragon Tail (龙尾) 要求人物级别:18这个技能的好处就是好操作,不需要蓄气,攻击速度快!招式等很酷。缺点:攻击算法 20级 火系伤害提升 百分之240不知道基数是怎么算的,是不是用武器上附带的火系攻击,如果是这样的话!高附带的武器就是首选了!魔法消耗中等!2)Phoenix Strike (凤舞) 要求人物级别:30 一个技能就带三种元素攻击,一定要学的,建议学到20级,面对大片物理免疫的敌人就有用武之地了。攻击力偏低。到后期的时候效果就不明显了!级别 20攻击等级提升 百分之355 集气第一层 流星雨伤害 238-258集气第二层 连环闪电伤害 1-281集气第三层 混沌冰箭伤害 124-1403)Death Sentry (死亡陷阱) 要求人物级别:30 mana消耗:20,释放出5次,伤害为尸体生命值的40-80大家一看就知道了!这个就是尸爆啦,后期抢经验!不靠这个靠什么?级别 10闪电伤害 58-68尸爆范围 (码) 6.3级别 10闪电伤害 58-68尸爆范围 (码) 6.3级别 10闪电伤害 58-68尸爆范围 (码) 6.3级别 20 闪电伤害 120-130尸爆范围 (码) 9.6还需要的技能Tiger Strike (虎击)20级三级蓄气攻击力提升百分之1440套装武器爪单手伤害:123-153爪系掌握20 攻击提升111 攻击力到达大家千万别说不知道这个意味着什么!!刺客的战术应该是这样遇到敌人的时候,先用Mind Blast(意识攻击波)转化两三个,再放两个死亡陷阱,打开Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,和自己的影子--Shadow Master (幻影精通) 冲入敌阵。三下虎击,一下眼镜蛇(吸血的),然后放出去。杀死了一个!然后就是一片!! 刺客四防最重要,因为是肉搏型,后期的四防盾和Fade (消退)必不可少!而且,攻击速度要求特别高!命中也必须高!只有这样才能保证快速杀人。手法要求一定要纯熟,三下虎击,一下眼睛蛇是固定套路,一定要练熟! 只有这样,才可以做到十步杀一人,千里不留行
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暗黑破坏神2刺客强壮属性
请问刺客加强壮会不会提高伤害?怎样才能提高刺客的伤害?
刺客的强壮属性是不是只为了穿好的装备才加的吗?还有刺客的四个属性大概怎么个加法?追加30分
提问者采纳
心灵爆震1、亡者守卫20。武学陷阱双修、亡者守卫20。武学、心灵爆震1,敏捷加到双龙爪或龙爪命中率5000不会增加很多、毒牙20、其余加武器格挡。旋风陷阱、加速1、能量消释1、亡者守卫20、其余加复苏狱火、双龙爪20。力量够穿装备即可,精力不加:虎击20、其余加影子大师、雷光守卫20、进攻型枪兵(武学、火焰复苏20,敏捷加双龙爪或龙爪或神龙摆尾命中率5000。力量够穿装备即可。凤凰攻击20、雷光守卫20。龙爪20,精力不加。力量够穿装备即可、其余加加速,精力不加、寒冰刃20或雷电爪20、其余加影子大师、双龙爪或神龙摆尾20、毒牙20,敏捷够穿装备即可。陷阱:虎击20或凤凰攻击20、火焰爆震20,主要是能够穿起装备、其余加毒牙,其余加体力、其余加加速、亡者守卫20。力量够穿装备即可、龙爪20,其余加体力、支配利爪20:支配利爪20,其余加体力、心灵爆震1、雷光守卫20。雇佣兵用噩梦第二幕的防御型枪兵(陷阱),其余加体力。提高伤害主要靠装备和技能刺客如何加属性关键看你想怎么练,敏捷加到旋风命中率7000、武器格挡20:火焰爆震20、加速10、心灵爆震1。凤凰攻击20、支配利爪20、复苏狱火20,精力不加、双龙爪20
提问者评价
谢谢其他人都是专业术语,我新手看不懂,你的最详细,最朴实
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除了力量以外还有支配爪子,可以提高爪系武器的伤害
会是会,但是收益太小了一般刺客只要能拿得起物免盾就足够了(156力量),踢系的还要能穿得起最重的那个鞋影响武术刺客的伤害的有:技能等级、攻击速度(IAS)、武器基本攻击速度、还有少量元素伤害当然物免(重要!)、吸魔、四抗、血量、快速打击恢复、快速格挡也要兼顾,没生存有攻击也没有多少用影响陷阱系刺客伤害的主要就是技能等级了,多带点+1陷阱技能的超大护身符吧
1---会提高刺客的伤害的,但确实受益太小,所以不推荐,只要够156拿wmd就行。其他加体力。用双爪就不用加敏捷了。2---刺客伤害的提高的办法是看你的练法。你可能是练的武学吧?那么就应该多加 攻击提速和打击恢复。少量的双吸(不够的眼镜蛇聚一颗星)。而对于真正提升伤害的我认为应该是: 压碎性打击(也翻译为:决定性打击)。在你脚踢的高速攻击下发动的概率很高的。在em,和pt 感觉可能不明显,进入dy 就知道它的好处了,特别是在地狱 纯武学 杀一个小怪都很困难的时候。ps:我很少练纯武学。没什么心得。主要练的都是陷阱。武学系就练了龙爪。打boss的时候 用永吉之脸 暴风之结 wmd 对boss 狂用龙爪 几乎10几秒就将dy巴尔打到只剩1/5的生命。再用陷阱解决的。
2敏捷2力量1耐力,有时加精力
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