四魔兽人族兵种介绍单条,哪个兵种胜利次数最多?

谁来说下英雄无敌4的种族介绍~兵种的。_百度知道
谁来说下英雄无敌4的种族介绍~兵种的。
每个种族兵种都介绍一下,还有什么种族比较厉害
几个族当中个人感觉比较好用的是亡灵。虽然初级兵越来越2(3代骷髅海简直无敌了,这个版本骷髅么.....很经打,但没什么战斗力;小恶魔就是个炮灰),但2级兵有面伤无反的地狱犬(一般不选幽灵,虽然这家伙的特技非常强大(衰老,降低移速和杀伤)),3级有4代中最强的2种(吸血鬼的无反、移速高、攻击高、吸血再生非常强大。单打一流而且打生命单位优势巨大,只是攻城战数量不够就相对鸡肋(特别是内战);一般基于亡灵无远程的因素,多半建议使用毒卵(3级兵中远程最强的,血厚、攻高、毒素)),4级兵种也有战力极高的骨龙(恐惧,生命单位无反)。大恶魔相对废柴不过也有用(瞬移不受减速影响距离,无视地形,召唤冰魔。就是攻击力不够而且不够硬)。亡灵高级建筑吃资源相对不多(选择毒卵没有额外建筑需求),而且MF简单(带地狱犬就很方便了,3级兵一出基本可以无损),而且英雄技能不错(亡灵有复生,战后增加数量(宗师级别可以追加吸血鬼,但比例很低(1级兵比率差不多30:1,2级就是10:1,3级1:1.正常情况上限是2-3)。需要有通灵塔支撑数量(多一个就加1),大地图很好用小图就很一般),同时有吸血鬼之触魔法(替友方近战追加吸血再生)与抹杀的死亡之手(数量秒杀,基本杀高级单位和高级英雄)),负面buff多而且转职比较强(如果副学自然魔法可以强化为鬼神师;选择生命魔法则是黑暗牧师,自带近战吸血),前中后都很强(一开始很弱)另外就是精灵,全兵种全面(1级兵的妖精进攻带无反,飞行。狼有双击;2级兵使用白虎居多,抢攻;3级用狮鹫无限反击,4级仙女龙,魔法攻击,血高,有魔法神镜反射魔法。相对凤凰战力不好,复活也很2.数量起来就有用,起不来很渣;而且有传送门购买元素单位,一般挑选黄蜂草,高产量,攻高远程,攻击带负面效果;如果有副城的话,不计产率召唤门可以出4级兵螳螂,飞行,高防,攻击目标锁定),因为多一个单位战力很高,但资源分配比较紧张。而德鲁伊的召唤技能也可以用一下(每日召唤一定数量的元素和精灵单位,一般就是当炮灰了)。而且副升魔法可以找到好职业选择(习惯性挑选亡灵魔法升级为鬼神师,可以召唤亡灵单位而且数量巨大)。其他都有点弱。地下城,初级兵过的去(刺客基本是炮灰,战力一般;野猪人好歹是远程),2级有神一般的美杜莎(远程石化,效果相当于3代蛮牛的死亡之眼,概率秒杀生命单位),相比牛头人有点渣(几率免疫一次物理攻击);3级有火精灵(3代的烈火精灵,但攻击力不如上一代)和梦魇(黑马,攻击力不差,有一个魔法可以控住对手2-3回合),4级有九头蛇(面伤无反,就是走路慢)和黑龙(4代中最强终极兵种,全兵种中最高杀伤、攻击防御、血量,龙息线性杀伤,魔免。不过产率太低而且资源消耗巨大。成型太慢)。法师职业过多偏向混乱魔法攻击(全系魔法中攻击性最强,有末日审判和粉碎(aoe最强和单体最强(也就死亡之手可以比拟))),容易被第一顺位击杀(主要是亡灵必学死亡之手秒)。大后期的种族,就是难成型人类,强大的初级兵(锤兵,概率击晕;射手,远程),2级兵也不赖(弩车远程强大,枪兵有2格近战距离,距离外攻击),3级牧师有点2(产量过得去,但血量和攻击力不算好),十字军倒是超高攻击,双击而且反击也是双击。但移速不够;4级兵太渣了(天使血量低,攻击一般,特技倒不错。但基本上因为突前的部队不够,容易被秒;而精英骑士,渣一般的血量和防御,不过产率非常高)。因为远程多,所以人类守城很强。但野战机动力太差,而且提速的魔法都是副学才行(自然和混乱2系才有),没什么指望。魔法也相对弱兽人。诡异的初级兵(兽化人,移速和攻击很棒,而且是双击。但由于战斗中是完全不听话的(不可控制),非常不好用;最强1级兵人马,产率有点差),2级有鹰身女妖(飞行,攻击无反,飞来飞去。战力不好)和沙漠骑士(先攻,血量和速度很不错);3级必选独眼巨人(远程攻击面伤(虽然容易砸到自己人)),而食人魔法师有点废(嗜血加攻,速度慢,很肉);4级有强大的比蒙(攻高,无视防御,概率必杀),但速度有点慢,皮也不厚;一般适合雷鸟(飞行,攻击带闪电,产率高而且资源吃的不多),但皮太脆了,基本是用在决战一波的。兽人英雄成长起来很厉害,可以匹敌一定规模的部队(肉,攻高,防高)泰坦,初级兵不赖(矮人就是炮灰;而侏儒是远程,高产量,攻击4级兵有追加伤害);2级有法师(可以召唤骷髅,毒素,减速,魔法拳攻击。数量起来后战力可观,就是皮特别脆),金人(一般不用,除了硬就没什么优点了);3级有蛇女(攻击无反,面伤(好像是)。但移速低)和神怪(和法师一样的魔法兵种,有冰箭等等魔法,数量起来很强大,缺点还是脆皮);4级有泰坦(不吃心智魔法,远程,血厚)和傀儡龙(攻高,先攻,机动力一般)。一般偏向泰坦打4远程的阵容,攻守城非常强大。但建筑吃资源严重,大后期不错。其他野生单位:美人鱼(攻击有几率魅惑对手,效果等同蛊惑人心)与食人鱼(终极野怪,概率秒杀),海中独有。另外主要说元素:火元素(不吃火属性魔法,远程),水元素(会用冰箭,数量起来很危险),土元素(除了血厚就没什么用了)。其他野怪都比较渣。资料片有加野生单位,混沌女巫(超级强化版仙女龙,而且单体魔法超群)、混沌骑士(就是死骑,远比精英骑士强大,特别肉)、野生巨人(集合了独眼巨人和泰坦的优点)、地精骑士(除了不会双击其他皆比十字军强而已)。
首先,要看你英雄等级和技能,兵力,魔法,站位,士气;再看对方的种族,英雄,等级,技能,兵力,站位,士气。在兵力相当的情况下,混乱和死亡是比较强的。混乱唯一要担心的就是死亡(生命的兵针对死亡,但不能完全克制,踢掉;秩序虽然有泰坦抵抗混乱,但其他兵不是抵抗啊,都太软,扛不住混乱,踢掉;自然的兵也没什么看头,踢掉;力量嘛兵还可以,但没...
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其他3条回答
你就用死亡,先想办法把吸血鬼整出来。英雄大地图用死灵法师主升招魂技能,技能满级,就是5级后在打仗就可以招吸血鬼了,就无敌了。先打赢一场仗其他的慢慢来。
根据您提出的问题推测,可能您对英雄无敌4不是很了解,所以在此为您阐述下我的观点,仅供参考。
写在前面的话
考虑魔法的重要性————英雄无敌4中,各种族学的魔法也差异很大,所以考虑种族兵种的同时也要兼顾该种族的魔法,甚至相当一部分喜欢玩真正的“英雄无敌”(不带任何兵,单靠一位英雄就能清地图,这是有很大可能性的)的人,兵种生物就成了摆设,只用来守城,因此 我会把两者都考虑进去。本人没有特别喜好的种族,我觉得各种族都很不错。
种族(阵营)关系的讲解————英雄无敌4中,兵种分为六个种族,4代中叫做阵营更贴切。按照循环排序,分为
生命、秩序、死亡、混乱、自然以及力量。值得一提的是,楼上所说的一些野外兵种,它们也都有各自的阵营,如地精骑士属于混乱,农民属于...
英雄无敌4的相关知识
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出门在外也不愁  求助!!  魔兽争霸四族主要 dps兵种是什么
楼主发言:1次 发图:0张
  这个要看战术选择,只看攻击力没意义的  
  显然是英雄。无论如何英雄是必出的,而且是核心。
  兽族狼骑飞龙~不死天鬼毁灭冰龙~人族破法龙骑狮鹫~安夜奇美拉小鹿跟德鲁依还有女猎手!  
  虽然打的不多,不过喜欢看对战的视频:1v1主流的话  人族:前期步兵,中期男女巫破法小炮,后期龙鹰狮鹫  兽族:前期步兵,中后期狼骑,白牛,科多  不死:蜘蛛,憎恶,车子,毁灭,冰龙  暗夜:前期AC,中后期熊鹿
  主要还是看战术……  比如楼上……你让天地鬼玩的溜的如何自处?
  DPS,最高的应该是自爆蝙蝠,能炸出半管血,还是AOE技能
  往三本走,后期的兵种都很强。
  除了农民和法系、然后就是不死族的毁灭。  别的DPS都差不多(每人口)。  自己计算一下就知道。
  主要看英雄跟战术
  回复第8楼(作者:@_L___ 于
14:59)  DPS,最高的应该是自爆蝙蝠,能炸出半管血,还是AOE技能
哈哈哈  ==========  这是什么时代。。。。  
  个个时期都不同,比如1.14时期人族枪+牧师,现在谁还用?1.24版本暗夜都敢纯种熊部队。。。  
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规

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