关于游戏《坦克世界出现的问题》的几个问题

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只为真实《坦克世界》新增中国战场
厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论
随着《》0.8.4“红色铁流”版本更新上线,英系反坦克炮的出现受到千万玩家热捧,更多的坦克迷、军事迷走进了《坦克世界》体验战争游戏快感,着实掀起了一场坦克战争风暴。而《坦克世界》最新消息称0.8.5版本将要推出第二张中国地图——云贵地貌。此张地图是以广西一个古镇真实还原制作,整个地图拥有茂盛的竹林,曲折地小路通往古朴宁静的小镇,犹如仙境一般。堪称《坦克世界》有史以来最为飘渺绚丽的地图。
坦克世界压倒一切
《坦克世界》为了让玩家们的游戏体验更加完美,针对这次中国元素的地图不远万里深入实地进行测绘,然后使用最新的技术对地貌进行还原,才制成了现在这幅风景宜人的中国地图,现在让我们来提前目睹新地图的全貌。
在云贵地貌这张新图里,崎岖的地形有利于实施各种战术伏击,开局后十分容易直接与敌人遭遇,中型坦克可以利用机动,转移到各种意想不到的地方袭击敌人侧翼。沿着河床可以迅速接近敌人的基地,并进入偷袭。但是你会距离己方支援部队太远,所以这是十分危险的举动。
《坦克世界》以时代为背景,凭借其真实细腻的画面表现、激烈爽快的对战效果、丰富多变的作战体系、创新独创的科技树升级体系等众多游戏特色,真实还原了二战时代的陆军机械化战争场面。截止目前已受到全球5000万玩家与媒体的追捧,并斩获32项国内外游戏大奖,成为全球及中国玩家最多的3D战争网游。
本文来源:网易游戏频道
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《坦克世界》6.4版增D系战车数量 推地图蛮荒之地
 坦克世界 CGWR 得分CGWR:54 位
  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】
  导读:空中网代理的战争网游《坦克世界》推出6.4版,这是迄今为止最大一次版本更新。新浪游戏独家采访了游戏的产品经理刘超,她向玩家详细介绍了本次即将新推出的坦克品种和特性。
  新浪游戏讯 4月23日消息,空中网代理的战争网游《坦克世界》即将推出6.4版,新浪游戏独家采访了游戏的产品经理刘超,她透露,本次D系增加的战车数量最多,新版本或在五一前后与玩家见面。
  据刘超介绍,本次D系增加的战车数量最多,分别增加了八级金币坦克狮式重坦,八级自行火炮E系列自行火炮,和四级轻型坦克Pz38NA轻型坦克。S系坦克树也增加了三辆战车,分别是八级金币坦克KV-5、八级自行火炮261工程和六级中型坦克KV-13。
  另外,6.4版中《坦克世界》将推出两个新地图:胜利之门和蛮荒之地。胜利之门,是一副意大利风格的地图,由大量的峡谷和隘口组成。荒蛮之地则是一副南欧风格的地图,从地物地貌上来看,也许是取自乌克兰某处。
  据悉,目前,《坦克世界》只有100多辆坦克,3个系的坦克,未来会增加多个全新系别的坦克,同时坦克的数量会增加到300多辆,此外还会增加几十副全新的地图。(nowhere)
《坦克世界》在全球已经拥有300万玩家
261工程自行火炮
将来会推出改名系统
领土争夺战也将在未来推出
胜利之门地图
坦克残骸将被撞毁
新版本将在4月底上线
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&&& 以下为采访实录:
  新浪游戏:能否为玩家们介绍一下,新版本中将出现哪些新坦克?
  刘超:本次D系增加的战车数量最多,分别增加了八级金币坦克狮式重坦,八级自行火炮E系列自行火炮,和四级轻型坦克Pz38NA轻型坦克。狮式重坦总的来说是一辆不错的重型坦克,火力、机动、生命值非常均衡,对于没有时间慢慢升级的玩家,狮式重坦是体验D系重坦魅力的不二选择。E系列自行火炮是目前D系坦克树的终极自行火炮,之前见识过虎式自行火炮强大威力的玩家,一定不要错过体验D系终极火力的机会。Pz38NA是一种全新的四级轻型坦克,是继VK1602之外另外一种可以胜任侦查坦克的车型,另外选择Pz38NA的玩家除了研发德国中型坦克,也可以跳过二、三级自行反坦克炮,直接从追猎者开始研发后续的德国自行反坦克炮。
  S系坦克树也增加了三辆战车,分别是八级金币坦克KV-5、八级自行火炮261工程和六级中型坦克KV-13。KV-5是KV坦克的发展型,有着不错的性能,对于游戏时间不充裕的玩家来说,选择KV-5重型坦克是一个不错的选择。261工程是S系的顶级自行火炮,可以使用180毫米的火炮,其巨大的杀伤力非常恐怖。KV-13是一辆与T-34-85同级的六级中坦,它最大的特点是联通了S系中坦和重坦线,让玩家同时可以选择S系中坦线和重坦线。
  M系坦克树本次就增加了一辆战车,八级自行火炮T92。T92可以安装口径达240毫米的巨炮,杀伤力惊人。
  新浪游戏:为什么选择还原这些试验车,它们在历史上并没有参加实战。
  刘超:作为一款以坦克为主的游戏,能让玩家体验历史上真实的坦克,一直是我们最大的心愿。由于种种原因,D/S/M系很多坦克没有参加过实战,但是这些坦克是D/S/M坦克发展史不可或缺的组成部分,游戏中如果没有这些坦克,《坦克世界》带给玩家的乐趣将是不完整的。
  新浪游戏:是否推出了新的战场呢?能否为我们简单介绍下。
  刘超:6.4版中《坦克世界》推出了两个新地图:胜利之门和蛮荒之地。胜利之门,是一副意大利风格的地图,由大量的峡谷和隘口组成。荒蛮之地则是一副南欧风格的地图,从地物地貌上来看,也许是取自乌克兰某处。
  新浪游戏:除了新坦克外,还推出了哪些全新的内容呢?
  刘超:本次更新中,最大亮点是优化了小地图的显示,不同类型的战车会以不同的图标显示在小地图上。这样玩家就可以一目了然的掌握己方动态及突发敌情,对于玩家的战术来说会有很大的影响。
  新浪游戏:坦克残骸撞毁是新加入的功能吗?其游戏里的战术将带来哪些变化?
  刘超:确实是加入的新功能,这个功能的加入可以杜绝堵路的情况,以前残骸堵桥、堵路的情况将不会发生了。而战术自然会发生相应的变化。利用残骸封堵敌方进攻路线或阻挡敌方战车的方式将成为历史,玩家的战术将会更偏重面对面的坦克战斗。&&&&&&&&
  新浪游戏:除了以上这些内容外,6.4版本还会有哪些特色亮点出现?
  刘超:游戏中优化了很多给养设备,比如急救包、修理箱、灭火器之类、与以前相比会更加耐久,并且一些增加属性的给养(口粮、可乐等)也会战斗开始后自动启用。悬挂装置也拆分为3部分,在战斗中不会再像以前那样,很容易造成履带断裂的情况了。还有很多亮点,具体更新内容将会同新版本一起公布到官网上。
  新浪游戏:6.4版本将于何时上线?
  刘超:《坦克世界》新版本在五一前后就会与大家见面了。我们正在进行最后阶段的测试工作,等测试完成后,我们会把新版本呈现给大家,也感谢一直以来关注新版本的朋友们。
  新浪游戏:什么时候能推出改名字系统?
  刘超:很多玩家现在都希望推出昵称付费修改的功能,战队也希望能够统一昵称。对于这些需求我们早已经注意到,为了满足大家的需求,更名系统已经在制作过程中。在不久的将来,我们会推出这一功能,也希望未来大家在更名过程中,确保自己昵称的合法合理性,以降低审核不通过的几率。
  新浪游戏:在打击外挂方面,推出了什么举措?
  刘超:在针对外挂问题上,我们的态度和玩家一致,坚决抵制挂机行为,有挂机行为的帐号都会永久封停。另外,我们在《坦克世界》中植入验证码也已经有部分成效,从外挂制作源头及使用双源头疏堵,相信可以更好的解决外挂的问题。为此,我们一直在努力,也希望大家不要使用外挂,失去游戏乐趣是得不尝失的,打造绿色游戏环境是我们的持续性工作。
  新浪游戏:能否介绍下游戏未来的研发方向?
  刘超:正如之前所说的,《坦克世界》是一款以坦克为主,还原历史的战争网游,这就意味着《坦克世界》是以坦克和还原历史为主要的发展方向。目前,《坦克世界》只有100多辆坦克,3个系的坦克,未来会增加多个全新系别的坦克,同时坦克的数量会增加到300多辆,此外还会增加几十副全新的地图。当然领土争夺模式也是以后的一大亮点。
电话:010-
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《坦克世界》的国服运营商是哪一个?
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你自己都回答了啊,这是毛子的游戏。这就如同wow是美国开发的,但是在国服,法师依然是亲儿子您的位置: →
→ 《坦克世界》全车库车辆图文解析
《坦克世界》全车库车辆图文解析[多图]
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10:03:34&&&出处:
神车3突:又是当年我进坦克世界的一大动力!!
1辆诠释打黑枪就是王道的好车,黑枪3宝:伪装,炮队,输弹就是你了
当年争论和85谁是老大的问题上喋喋不休,不是3突3炮黑的85找不到北就是85一炮崩了3突,爽快程度各不相同。。。。
横向比较纸面优势:装甲(80的正脸有一部分的间隙,会诡异跳),机动,转向,射速,太多了。。。。。。。
横向比较纸面劣势:单炮伤害和穿深和TD不相符合,原因是因为一个叫4号的玩意抢了他的饭碗。。。。。。
作为一个T50绕起来都很纠结的TD,3突有足够的理由自豪,优良的履带适应性和加速度以及不像TD的机动告诉你其实我是个瞎子MT。。。。倒车略坑。。。。
软指标:履带适应优良,这条履带像M系履带,屯履带的应该屯这条。。。。文艺屯履带。。。。。英霸的TD履带。。。。。除此之外,车体低矮等D系小型TD的好处也一应俱全。。。。。
推荐路线:每一个双草丛都是好草丛,每一个点灯车都是好跑车。。。。。。适合TD常规点位和MT游走点位变换的TD,没错就是他了。。。。就是**威力有点不足。。。比较吃分房的一个车。。。。
打钱指数:★★★(5J车伤害问题,但稳赚不赔)
顺手指数:★★★★★
高玩发挥界限:★★★☆
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本类好评文章亚洲无强队?WCA专访《坦克世界》Elong-梦魇
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&&& 《坦克世界》是一款近年非常火爆的游戏,其总用户数量已突破一亿,但说到这款游戏在电竞领域的发展,只能用“奇葩”来形容,原因有三:第一,这款游戏玩家基数很大、对抗性和观赏性也很强,但作为竞技项目始终不温不火;其二,作为一款对抗很激烈的游戏,《坦克世界》职业队有很多25岁以上的大龄选手,甚至30岁也屡见不鲜,这在电竞圈是很少见的;第三,作为世界电竞的中心,亚洲在各个项目上虽不是最强,但让人不开心的是《坦克世界》成了少有的亚洲全面不敌的项目。
&&& 为了全面了解这种状况是如何产生的?今天WCA组委会采访到了Elong战队的选手梦魇,看看对于《坦克世界》亚洲战队从未进世界顶级战队的缘由,他是如何认识,同时对于即将开战的WCA2014他又抱有怎样的期待呢。
&从左到右依次:星星,梦魇,黑鹰,尖刀,阿恺,汤圆,官人,烧烤
  GTV:梦魇你好,感谢您接受WCA组委会的采访,首先,《坦克世界》的竞技圈子有点核心化,很多普通玩家和电竞爱好者接触不多,能不能先请您做一个简单的个人和战队介绍?
  梦魇:大家好,我是梦魇,来自湖南长沙,今年30岁,是一名爱好电竞、有着冠军梦的老男孩,目前隶属于ELONG GAMING电子竞技俱乐部,俱乐部和队伍是今年6月17日成立的,算一支新兴战队。
  我们队的构成是3个老男孩带一帮小年轻的节奏。我、指挥官尖刀还有星星是年龄比较大的,因为我坚持认为《坦克世界》竞技的未来应该由更年轻的选手来引领,所以另外4个年轻的小选手正处在培养期。
  至于战绩嘛,除了我和队里的黑鹰曾经获得WCG中国冠军等荣誉外,建队以来最好的成绩就是库宾卡国际公开赛第四和东南亚服黄金联赛第一了。
  GTV:好的,谢谢梦魇如此详细的介绍哈。我从网上资料发现,Elong是一支直播所有路人局、训练、比赛的职业队,请问这是出于什么考量?一般职业队对直播都很谨慎。
  梦魇:还是希望战队和这款游戏能有更好的发展。《坦克世界》竞技目前在国内的认知度还不够,所以出于推广科普的考量,目前直播放得比较开。不过确实有一次比赛因为直播泄露了战术,我们被针对的很惨。
  GTV:玩家普遍评价Elong打法很新颖、很特立独行,似乎你们直播了也依然很难被针对?按理说战术上越想创新的队,直播损失就越大。
  梦魇:《坦克世界》这个竞技项目很像兵棋推演,下棋的魅力就在于千古无重局。现阶段直播可能有点小吃亏吧,不过未来肯定还有更多的新颖的战术出现。
  GTV:Elong从建队之初就是立足海服的――不论比赛、招人、训练都是,请问这是出于什么考量?实际体验下来,海服和国服差距体现在哪、多大程度上不同?
  梦魇:去海服有两重原因:第一是因为我很早就觉得中国的《坦克世界》竞技要与以NAVI为代表的世界顶尖队伍竞争,光在自己服务器里玩玩肯定是不够的;第二是因为我们俱乐部在成立之初,因为一些原因没法参加国内的超级联赛,有了空档期,索性就把时间投入到海服练号、参加比赛上,这两点促成了我们进军海服。
  至于队员招收,我们并不局限于服务器,只要是能跟我们有共同的梦想、愿意付出的选手都在考虑范围之内。实际体验下来,海服整体风格和国服完全不一样:海服崇尚主动进攻,国服侧重防守反击,但是我不得不承认海服的环境优于国服。国服是时候好好治理一下挂机行为了。
  GTV:说到欧洲强队和成绩问题,以韩国为首,亚洲一直是世界电竞的中心,可《坦克世界》项目亚洲队远敌不过欧洲队,中国外战成绩最好的应该就是Elong了,请问你觉得什么造成这种局面?
  梦魇:还是大环境差太多。亚洲缺乏高强度、竞争度的联赛,奖金偏低也很难吸引更多的高手全身心投入进来,职业俱乐部经营也很困难。再就是我之前说的,与国外顶尖队伍交手的机会太少了,风格不适应。再有就是欧美人可能更喜欢这种写实战争游戏吧。
  GTV:那么如果来个实力大排队,你认为各地区实力应该怎么排呢?
  梦魇:国内的话,论经验VG、WOA在我们之上这是毋庸置疑的,但我们绝对是国内最有潜力、斗志最强的队伍,因为我们队在未来会以25岁以下的年轻选手构成核心阵容,同时我们也是国内唯一一支真正意义上的《坦克世界》职业队,现在我们缺的是大赛的历练。
  其他国家,美国队伍没交过手不好评价,俄罗斯战队实力是很强的,东南亚队从以往交手的经验来看,我们并不虚他们。一句话,任何队来了我们都是一个态度:不要怂,就是干!
  GTV:很不俗的信心和志气,那本届WCA,Elong的心理期望是第几名?
  梦魇:当然是第一!
  GTV:你几次提到《坦克世界》竞技年轻化的问题,确实,我也觉得就电竞项目来说,《坦克世界》“高龄”选手很多,是因为这款游戏的特殊性吗?你说《坦克世界》更像下棋,意思是相比角技,这款游戏更偏向角智?
  梦魇:《坦克世界》是一个角智与角技并存的项目,指挥一场战斗、运筹帷幄、像棋师一样调度每一台坦克,非常具有战略性。而操纵坦克的是人,在前线拼杀的人,我认为年轻人更合适一些。
  GTV:那为什么职业化、竞技化初期就自然涌现那么多大龄选手?
  梦魇:因素很多。首先,《坦克世界》这个游戏门槛很高,机器配置要求很高,就注定很多网吧无法流畅运行,也需要一定的消费能力才能获得良好的体验;其次,对于玩家的要求也蛮高的,光是反应快操作好并不足以玩好这个游戏;第三是因为它特殊的战争元素,可能要上了一定年纪才会被这个题材吸引到吧,但是一旦了解了《坦克世界》,会深深爱上它的。
  GTV:好的,我们的采访也到尾声了。最后,对首届WCA,作为一个见过各种线下大赛的选手,请问到现在为止评价如何?未来的WCA 2015有什么展望吗?
  梦魇:WCG宣布完结的时候我觉得很遗憾,因为我关注了12年电竞,然后自己作为选手是在其最后一年亲身参与其中的,感觉和回忆真的很美好。听到停办了,觉得很悲伤,但是我从来没有认为电竞会消亡,反而会越来越成熟。后来WCA接过这杆大旗,而且越办越好,让我很兴奋,也印证了我的观点。至于评价,我想应该等到10月去银川之后才有这个资格。总之,我衷心希望WCA能越来越盛大、越来越权威。
(责编:沈光倩、吴佶)
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