星际2 4v4怎么参加赛季比赛?我比较喜欢打4V4

星际争霸2天梯我如果把定赛局4V4打完了,是不是能进入一个级别从而获得白金青铜这些头衔在每盘结束时显示_百度知道
星际争霸2天梯我如果把定赛局4V4打完了,是不是能进入一个级别从而获得白金青铜这些头衔在每盘结束时显示
提问者采纳
是。对。是。对
提问者评价
其他类似问题
星际争霸2的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁热门搜索:
当前位置: >
> 星际争霸2,星际2,战术攻略
《星际争霸2》神族玩家4v4经验之谈:4bg是制胜王道
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  以前讲过一次。那时候刚混到4v4钻石前十,经验还不够。现在时间久了,回头再来讲讲4v4.
  4V4娱乐至上
  你为什么要打4v4?一般来说就是为了娱乐。因为你即使误操作了好多,也没关系。只要队友不太渣,就一样能赢。所以轻松是4v4的第一准则,不要太在乎输赢。因为猪一样的队友实在太多了,和他们较劲是永远没底的。
  4v4地图介绍
  4V4地图分为三类。
  A类,就是8家分开的。如毒窟和沙漠两张。这个图你作为p民,战术主要决定于你的出生点位。出生在近敌的两点,那么推荐3bg+vr开局,速刷两三个追猎。当然沙漠的话光炮开局也可以。不过切记切记,一定不能为了自己容易守而bf+bg开局。因为你无论造多少光炮,都是挡不住对手几家来攻的。你造了光炮,人家完全不管你,打你后面一家的话,你们已经输了。
  出生在远点的两个位置,推荐4bg。实在太好用了,在nvn中4bg照样神挡杀神,佛当杀佛。或者速隐刀也可以,不过如果7分钟左右隐刀无论如何也要出了。最多刷两拨隐刀就足够了,第一波刷出后就可以开分矿了。别象有的人一样刷4、5波隐刀。傻的。
  B类,就是两两分开的图,如哨站和高地那两张。这个图其实没啥战术好言,就是看同盟的配合。作为p农,4bg是最有效的打法。只要有两家p,那么6分那波基本是赢定了。如果对手有两家以上的z,那么也可以考虑速凤凰,但非常凶险。好多次了,都是我凤凰搞残了对面俩虫子,但是同盟的两个傻瓜会挡不住人家两家的进攻。这个我一直很无奈。2防2都防不住的话,这就啥都别讲了。当然还是可以速隐刀,尤其是同盟有z并且overloard肯配合着你飞到合适位置,或者人族舍得一把雷达。
  C类,就是4个一边的图,包括梅家阵、灭绝和新图大概叫第十象限吧。胜率最高依然是4bg(这个很无奈),反正如果你不在乎无趣,那么为了胜利尽情4bg吧。如果为了有趣,那么就出兵来防守,顺便造高级兵吧。但是最好不要做虚空,尤其是不要做虚空海。因为nvn,落单的虚空再多也容易死光。不落单么你会发现同盟的大部队大部分时间是在不知所谓。所以虚空和飞龙不一样,飞龙机动性高,落单也不怕。总之,在nvn中,虚空出境率越来越低了。
  一些细节
  a,要探路。不要不舍得农民,因为你1v1反正也要探路的,所以探路反而更能有利适应1v1。不要上来就问怎么打或者决定怎么打,总是看着对手再随机应变的。你想的再好,人家6d的话你就啥都别想了,活下来再说。
  b,nvn中一旦第一波焦灼住了,那么在B类地图中,出叮当加跳跃追猎是不错的。至少可以清掉一家。
  c,叮当太慢了,所以反隐还是炮台好啊。不过太多的同盟会傻到不防隐刀了,所以叮当也就只能护住自己,护不住盟友。速隐刀之后建议立即造bf,方便自己反隐和开矿。
  d,高级兵种中,好像还是巨像最适合nvn,其次是不朽。
  e,反正4v4之中,前五分钟看的是虫族的表演。中间的6、7分钟是看神族或蟑螂的表演,再稍后一点就看人族了。我就很奇怪那些打44的,为了裸高级兵种,可以在6分左右一点都没兵或者只有极少的兵。千万别忘了p民的4bg5分多会好,纠集一下同伴6分就肯定来了,因为不来的话4bg的就亏掉了。
  f,我发现4v4中,哨兵太难用了,因为战斗地点不由你决定,所以立场不太好用。就是护盾好用,据说对人族枪兵的防御提高有奇效。
  g,反正除了隐刀战术,其他任何时候只要能保证2家打1家,或者3家打2家,那么基本就赢了。
  h,最重要的一点,4v4中基本就是先打的先赚。因为被打的总是在相互救援之中耗尽了兵力。所以千万别造太高级的兵种,第一波就出发吧。甚至不用等4bg,两三个追猎就冲出去吧。
  以上是菜鸟的一些个人心得,诸位随便看看。说的不对的话欢迎指正。
相关内容推荐
08-0107-3107-2507-0106-1904-2604-2304-1904-1204-08
一周热门攻略秘籍
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
最新单机游戏推荐
经典游戏专题推荐
游戏图片推荐
观看次数:6
最经典单机游戏推荐
1814198978331954654651097615528578831560252552278480425431371394970392017390250369934星际争霸二4V4娱乐 - 星际争霸2视频 - 爱拍原创[官方] 天梯第三赛季新地图预览:3v3和4v4休闲化
时间: 10:16:25来源:http://sc2.replays.net编辑:
  译:digmouse @ Replays.Net
  暴雪今天在北美官网更新了即将到来的第三赛季的地图库更新信息,各个天梯的地图都将得到更新,其中1v1获得4张新地图,2v2、3v3和4v4各2张。
  在新一个赛季的天梯到来的同时,我们也将继续更新地图库,目标是为各个类型的星际争霸2玩家提供全新的挑战。在第三赛季开始的时候,大家将看到下面的这些新地图(所有地图均可点击打开大图):
  1v1地图库
  我们对1v1地图库的期望是提供三种类型的最为具有对抗性和平衡性的地图。我们希望能有三种不同类型的地图,配合我们的地图否决系统,让玩家能够更好的定制适合自己游戏风格的地图列表。
(4)1v1Test1 - 普通
  这张图大多数出生点位的距离都比较近,二矿也很容易开,因为二矿口有一部分被石块阻挡。这就是说这张地图不一定就全是rush,虽然在设计上这是一张可以打rush的地图。
(4)1v1Test2 - Rush
  这张地图是对称的,不管什么出生点位互相之间的位置都没有优势可言。整张地图简单直接,但如果岩石阻挡着的路径被打开,你就需要小心了!
(4)1v1Test3 - 普通
  和前面一张不同的是,这张地图上由于出生点位的不同会产生一些变数。你需要根据自己和对手的相对位置来调整自己的战术。同时这张地图将有非常多的攻击路线可选,其中一些可以通过攻击岩石来打开。
(4)1v1test4 -- 运营
  这是第三赛季的运营型地图。在早期你可以很轻松的开出二矿和三矿,并且出生点之间的距离很长,鼓励玩家将游戏推进到中期或后期,而不是选择快速的rush战术。
  2v2地图库
(6)2v2Test2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(8)2v2Test1
  在2v2中我们在试着让大部分地图中你和盟友共享一个坡口。在高等级的2v2对抗中,特定的队伍组合明显是更加强势的。我们希望通过地图来处理这个平衡性问题,因为这个问题仅仅出现在2v2中。
  3v3和4v4地图库
  从数据统计来看,高等级玩家极少参与这两个类型的游戏。因此我们决定让这两种游戏类型更加休闲化。我们会提供一些要塞类型的地图以及一些rush图,以更广泛的扩展这两个类型的玩家数量。我们对这两个游戏类型的期望是玩家能在游戏中体验到更多的多样性,而不是提供电子竞技级别的平衡性。
(6)3v3Test1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (6)3v3Test2
(8)4v4Test2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (8)4v4Test1
相关标签:[官方] 天梯第三赛季新地图预览:3v3和4v4休闲化
时间: 10:16:25来源:http://sc2.replays.net编辑:
  译:digmouse @ Replays.Net
  暴雪今天在北美官网更新了即将到来的第三赛季的地图库更新信息,各个天梯的地图都将得到更新,其中1v1获得4张新地图,2v2、3v3和4v4各2张。
  在新一个赛季的天梯到来的同时,我们也将继续更新地图库,目标是为各个类型的星际争霸2玩家提供全新的挑战。在第三赛季开始的时候,大家将看到下面的这些新地图(所有地图均可点击打开大图):
  1v1地图库
  我们对1v1地图库的期望是提供三种类型的最为具有对抗性和平衡性的地图。我们希望能有三种不同类型的地图,配合我们的地图否决系统,让玩家能够更好的定制适合自己游戏风格的地图列表。
(4)1v1Test1 - 普通
  这张图大多数出生点位的距离都比较近,二矿也很容易开,因为二矿口有一部分被石块阻挡。这就是说这张地图不一定就全是rush,虽然在设计上这是一张可以打rush的地图。
(4)1v1Test2 - Rush
  这张地图是对称的,不管什么出生点位互相之间的位置都没有优势可言。整张地图简单直接,但如果岩石阻挡着的路径被打开,你就需要小心了!
(4)1v1Test3 - 普通
  和前面一张不同的是,这张地图上由于出生点位的不同会产生一些变数。你需要根据自己和对手的相对位置来调整自己的战术。同时这张地图将有非常多的攻击路线可选,其中一些可以通过攻击岩石来打开。
(4)1v1test4 -- 运营
  这是第三赛季的运营型地图。在早期你可以很轻松的开出二矿和三矿,并且出生点之间的距离很长,鼓励玩家将游戏推进到中期或后期,而不是选择快速的rush战术。
  2v2地图库
(6)2v2Test2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(8)2v2Test1
  在2v2中我们在试着让大部分地图中你和盟友共享一个坡口。在高等级的2v2对抗中,特定的队伍组合明显是更加强势的。我们希望通过地图来处理这个平衡性问题,因为这个问题仅仅出现在2v2中。
  3v3和4v4地图库
  从数据统计来看,高等级玩家极少参与这两个类型的游戏。因此我们决定让这两种游戏类型更加休闲化。我们会提供一些要塞类型的地图以及一些rush图,以更广泛的扩展这两个类型的玩家数量。我们对这两个游戏类型的期望是玩家能在游戏中体验到更多的多样性,而不是提供电子竞技级别的平衡性。
(6)3v3Test1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (6)3v3Test2
(8)4v4Test2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (8)4v4Test1
相关标签:

我要回帖

更多关于 星际2 4v4 的文章

 

随机推荐