dota670要win8什么版本好

dota2最高配置要多少钱的电脑?_百度知道
dota2最高配置要多少钱的电脑?
渲染度能最调到最高,各种特效都能开,不卡的那种电脑
提问者采纳
1 GB for XP &#47. ATI X800.4GHz  内存.0, NVidia 7600 或更高  硬盘; XP /windows7 &#47. ATI X1600;MAC &#47您好;Linux  处理器,您可以作为参考~最低配置  操作系统; Vista &#47, Shader model 2.0; Vista64 &#47,这是DOTA2官方推荐配置; Vista64 / 2GB for Vista  显卡, Shader model 3:Windows8 &#47:至少8GB空间 推荐配置  操作系统:128 MB显存; Vista &#47, NVidia 6600 或更高  硬盘.0GHz  内存:兼容DirectX 9 :Windows8 /Linux  处理器:Pentium 4 3; 2GB for Vista  显卡,感谢您对DOTA2游戏的关注;MAC / XP &#47:Intel core 2 duo 2;windows7 &#47,兼容DirectX 9 :1 GB for XP &#47
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ota2官方推荐的hd7770,hd7750,或者i3,gtx650就可以把画面调到最高了。cpu最好四核的,但然了米多就gtx titan吧
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Mac  处理器.4GHz或同等水平以上的处理器  内存:Intel酷睿2双核2;Vista系统2GB  显示配置:XP系统1GB&#47:3:支持DirectX9 Shadermodel 3.0技术的ATI3870、NVidia8800以上性能显卡(至少512MB显存)  硬盘空间推荐配置操作系统;Vista/Vista64/XP&#47:Windows7&#47
5000就能搞定,I5处理器,GX670
显卡 主板华硕P8 就可以
dota2的相关知识
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出门在外也不愁DOTA2更新改动:DOTA6.81版本强势来袭_17173 DOTA2专区
& DOTA2更新改动:DOTA6.81版本强势来袭
DOTA2更新改动:DOTA6.81版本强势来袭
文 章摘 要
DOTA2更新改动:DOTA6.81版本强势来袭
  DOTA6.81游戏性更新
  Roshan的基础护甲提高1点
  现在攻击速度将根据所受的状态进行实时更新A
  这样就不会出现攻速在大幅被降低时,负面效果结束后仍未完成攻击动作的情况(最明显的例子就是不可侵犯和烈火精灵这两个技能)
  近战单位激活幻象神符后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300%
  随机征召模式中可选的英雄数量从22个上升至24个
  队长征召模式中可选的英雄数量从24个上升至27个(每个类型从8个增至9个)
  队长征召模式中双方禁用英雄的数量从4个上升至6个
  米波从技能征召(OMG)模式中移除
  亚巴顿
  装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上(亚巴顿周围900范围内的英雄都将转移部分受到的伤害)
  远古冰魄
  极寒之触的攻击速度降低效果从-15提高至-20
  敌法师
  法力虚空的作用范围从450提升至500
  现在反击螺旋采用伪随机方式触发(这将会减少出现人品奇高或奇低的情况)
  蝙蝠骑士
  燃烧枷锁的魔法消耗从150点提高至225点
  基础攻击力提高4点
  嗜血狂魔
  血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒
  血之狂暴将无法被驱散(使用幻影斧、黑黄杖等物品也无法移除沉默效果)
  赏金猎人
  追踪术的施法距离从900/提升至恒定1200
  只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果
  只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果(如果装备了阿哈利姆神杖,烈火元素将会继承醉拳的这一机制)
  钢背兽
  战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值(原技能的首次移动速度加成为5/7/10%。现在首次加成与后续加成数值相同。)
  战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%(原技能叠加效果 等级1:5/6/7/8/9% 等级2:7/9/11/13/15/17% 等级3:10/13/16/19/22/25/28% 现技能叠加效果 等级1:3/6/9/12/15% 等级2:4/8/12/16/20/24% 等级3:5/10/15/20/25/30/35%)
  育母蜘蛛
  小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点
  现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响
  现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效(与受到伤害后3秒内无法使用闪烁匕首的规则相同)
  极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%
  半人马战行者
  马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点
  混沌骑士
  现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象
  赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
  克林克兹
  死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒
  移除剧毒之触的短暂眩晕效果(这只是移除刚命中目标时的眩晕效果。4级时毒素溶解后依然能造成1秒的眩晕)
  干扰者
  动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
  末日使者
  末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果(比如洞察烟斗的法术护盾将吸收末日的伤害)
  卓尔游侠
  狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒
  大地之灵
  残岩的充能时间从35秒降低至30秒
  撼地者
  现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失
  回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位
  上古巨神
  回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点
  回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点
  灰烬之灵
  炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒
  技能总伤害依然是80/120/240/300点
  无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点
  魅惑魔女
  不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒
  午夜凋零的作用范围从400提升至600
  虚空假面
  基础敏捷值从21点提升至23点
  转身速率从0.5提升至1
  矮人直升机
  现在追踪导弹能对隐身单位造成伤害
  摧毁追踪导弹所需的攻击次数从恒定3次平衡为3/3/4/5次
  哈斯卡
  沸血之矛现在不再是攻击特效
  祈求者
  幽冥漫步的减速效果不再对魔免的敌人有效
  电磁脉冲的爆炸延迟从2.6秒上升至2.9秒
  杰奇洛
  冰火交加的作用距离提高50
  4级液态火的冷却时间从5秒降低至4秒
  装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的持续时间从7秒提升至14秒
  装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的施法距离从1350提升至1800(未装备时施法距离仍然是900)
  基础攻击间隔从1.6秒降低至1.5秒
  光之守卫
  增加神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野,冲击波将对路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75%
  洪流的作用范围从215提升至225
  现在X标记在友方英雄身上的最大持续时间为原来的两倍
  幽灵船的朗姆酒效果持续时间从8秒提升至10秒
  增加为队友提示幽灵船作用范围的指示器
  军团指挥官
  压倒性优势的伤害加成由每个英雄14/16/18/20点增加至20/35/50/65点(每个小兵仍为14/16/18/20点)
  压倒性优势的作用范围由315增加至330
  压倒性优势基础伤害由50/100/150/200点平衡为60/100/140/180点
  现在勇气之霎采用伪随机方式触发(这将会减少出现人品奇高或奇低的情况)
  拉席克
  现在闪电风暴会使目标减速75%,持续时间0.5秒
  现在霜冻护甲可对建筑物施放
  装备阿哈利姆神杖后连环霜冻不再有弹跳次数限制
  攻击距离由650增加至670
  装备阿哈利姆神杖后神灭斩可对魔法免疫单位施放(伤害仍将受到魔法抗性减免)
  巫术冷却时间由30/25/20/15秒减少至30/24/18/12秒
  德鲁伊
  精灵熊的生命恢复速度由每秒2点增加至每秒2/3/4/5点
  基础敏捷由22点减少至18点
  变形后不再拥有100/200/300点额外生命值
  马格纳斯
  移除了巨角冲撞的最大目标数限制
  巨角冲撞的最大距离由600/800/增加至750/900/
  美杜莎
  分裂箭重做,由对5个目标造成50/60/70/80%伤害,修改为对2/3/4/5个目标造成80%伤害
  秘术异蛇可弹跳至战争迷雾中的单位
  魔法盾的每点魔法吸收伤害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
  基础移动速度由305增加至315
  米拉娜
  月神之箭提供的视野由800减少至650
  娜迦海妖
  镜像创造的幻象继承的攻击力由30/35/40/45%减少至20/25/30/35%
  激流的作用范围由350减少至320
  激流的护甲降低效果不再无视魔法免疫
  瘟疫法师
  竭心光环的作用范围由1000增加至1200
  现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30%
  暗夜魔王
  现在黑暗时间的视野降低效果对建筑物有效
  司夜刺客
  穿刺的冷却时间由11秒上升至13秒
  穿刺不再被林肯发球抵挡
  食人魔魔法师
  基础护甲增加1点
  施法前摇由0.56提升至0.45
  全能骑士
  洗礼的作用范围由225增加至240
  驱逐将不再移除友方单位的正面增益(所以驱逐将不再移除守护天使效果)
  守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒
  装备阿哈利姆神杖后守护天使的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒
  幻影刺客
  窒息之刃的冷却时间由8秒减少至6秒
  模糊的闪避机率由20/25/30/40增加至20/30/40/50
  凤凰冲击的施法前摇由0.01延长至0.2
  烈火精灵的伤害由每秒15/35/55/75点减少至每秒10/30/50/70点
  烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%
  帕格纳
  衰老的魔法消耗由100点减少至60点
  幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒
  痛苦女王
  暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒减少至16/12/8/4秒
  暗影突袭的施法距离由400增加至435
  力量成长由1.7增加至2.3
  不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
  现在背刺在攻击友方单位有效
  暗影恶魔
  增加神杖升级效果:邪恶净化的冷却时间将改为拥有两次施放上限,充能时间为40秒
  魂之挽歌的负面效果无视魔法免疫
  沉默术士
  敏捷成长由2.1增加至3.0
  静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒
  天怒法师
  基础移动速度从315提升到325
  震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点
  狙击手
  修复了狙击手的自动攻击范围和最大射程不匹配的错误(这将使狙击手可以自动攻击进入其最大射程的单位。)
  裂魂人
  幽冥一击施法距离从400/550/700提升至恒定700(装备阿哈利姆神杖后施法距离从550/700/850提升至恒定850)
  幽冥一击的冷却时间从恒定75秒平衡为80/70/60秒
  基础攻击力提高6点
  圣堂刺客
  灵能陷阱的附属技能,触发陷阱现在和使用陷阱本身拥有同样的施法前摇。(在这之前使用该附属技能和使用陷阱本身会做出不同的施法动作(现在同样都是0了),所以如果直接使用附属技能触发陷阱将会有更长的施法前摇。)
  恐怖利刃
  力量成长从1.9降低至1.4
  倒影的减速效果不再无视魔免
  倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒
  潮汐猎人
  锚击的攻击力降低效果从40%提升到60%
  现在锚击对远古单位有效(但仍然对Roshan无效)
  修补匠
  热导飞弹不再被虚无效果格挡
  崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒
  巨魔战将
  旋风飞斧(近战)的施法前摇从0.2提升至0
  巨牙海民
  重做雪球,将其分成两个技能:一个技能创造一个雪球,附属技能发动该雪球。最多有4秒时间可以使用附属技能。重做后自动将友军卷入雪球的范围已经降低。
  巨牙海民和附近的友方英雄滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩。雪球的移动速度为巨牙海民当前移动速度的一定百分比。
  作用范围:200
  每秒半径增大:40
  伤害:80 / 120 / 160 / 200
  眩晕持续时间:0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
  巨牙海民开始卷成雪球,自动将周围的100范围的友方英雄卷入。可以通过右键点击周围400范围的友军让其加入雪球。当发动时,所经过的敌方单位将会被眩晕并受到伤害。雪球内部的每个英雄都将增加雪球的速度和伤害。
  基础伤害:80 / 120 / 160 / 200
  每个友军的额外伤害:20 / 30 / 40 / 50
  每个友军的额外速度:75
  眩晕持续时间:0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
  卷入范围:100
  发动时间:4
  只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球
  每加入1名友方英雄,雪球移速增加75
  每加入1名友方英雄,雪球伤害增加20/30/40/50点
  不朽尸王
  噬魂的影响范围从975提升到1300
  墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
  墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱(原为25经验和5-7金钱)
  摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150
  血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位
  熊战士
  怒意狂击不再属于攻击特效
  复仇之魂
  当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。(该光环和复仇之魂的复仇光环等级相同,并以击杀者为中心拥有同样900范围)
  维萨吉
  黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒
  暗言术持续时间从9秒提升到11秒
  剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒
  风行者
  风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道
  装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%
  诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒
  死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22
  冥魂大帝
  殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
  基础护甲降低1点
  弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
  雷击的真视效果范围从900降低到750
  雷击的空中视野范围从1000降低到750
  现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标
与DOTA2更新,DOTA2改动,DOTA6.81相关的文章有:昨日战况比赛预告
玩家最高总胜场 38
出场率 0.22%
胜率60.24%
胜率 45.3%
胜率 55.45%
胜率 42.12%
胜率 46.05%
胜率 49.43%
胜率排行榜
胜率数据来自天梯
出场率 4.25%
总出场次数 619040
胜率 52.62%
胜率 47.01%
胜率 50.06%
胜率 50.65%
胜率 46.98%
胜率 47.87 %
出场排行榜
出场数据来自天梯
平均单场杀人 8
出场率 1.83%
玩家最高总击杀 1108
胜率 46.53%
胜率 45.49%
简称:Pudge
胜率 48.02%
胜率 53.52%
胜率 47.33%
击杀排行榜
击杀数据来自天梯
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什么叫渣男渣女?无视他人的辛苦在这儿乱喷就高尚?伊美丽没发钢管时不照样被你们赶走了?满楼水平你们又有几个是真心不喜欢又有几...
DOTAer:天津联通网友
支持狗川,很精彩,鼓励队友,抓住战机,对面的拉比克真是烦,dota中有他这种人存在,打的肯定不开心,只会为自己找借口。...
DOTAer:北京联通网友
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dota新版本6.81b下载地址8月3日更新改动日志 影魔老牛加强羊刀削弱
dota新版本6.81b下载地址8月3日更新改动日志 影魔老牛加强羊刀削弱
dota新版本6.81b于昨日即8月3日更新上线了,距离上次更新长达3个月之久,dota粉丝终于迎来了6.81b版本的更新。新版本中对大量英雄进行了改动,小编个人感觉是节奏更加快了,因为很多辅助英雄都得到了加强,势必前期的gank更加凶猛,而像XX脸(和谐)虚空假面、嘲讽英雄影魔也得到了加强,新版本势必更好玩。
dota6.81b下载地址
dota6.81b更新改动日志
游戏与效果
-Roshan的基础护甲提高1点
- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%
- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24
- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上
- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20
- 法力虚空的作用范围由450增加至500
- 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率
- 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害
- 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225
- 基础攻击力提高4点
- 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4
- 血之狂暴不能被驱散
- 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
- 追踪术的施法距离由900/增加至1200
- 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击
- 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了
- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%
- 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8
- 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了
- 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒
- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
- 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
骷髅弓箭手
- 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒
半人马酋长
- 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130
- 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象
- 剧毒之触不再造成短暂眩晕
- 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60
- 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
- 转身速率由0.6提高至0.9
- 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575
- 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了
- 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒
- 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒
- 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80
- 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒
- 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒
- 午夜凋零的作用范围由400增加至600
- 基础敏捷由21增加至23
- 转身速率由0.5提升至1
- 追踪导弹现在可以击中隐身单位
- 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5
- 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性
- 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级
- 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散
- 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒
- 冰火交加的最大距离增加50
- 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒
- 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒
- 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800
- 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225
- 基础攻击间隔由1.6提升至1.4
- 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为 伤害量的75%
- 洪流的作用范围由215增加至225
- X标记现在对友方英雄的持续时间加倍
- 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒
军团指挥官
- 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65
- 压倒性优势的作用范围由315增加至330
- 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180
- 勇气之霎现在使用伪随机计算概率
受折磨的灵魂
- 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒
- 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)
- 霜冻护甲现在可以对建筑施放
- 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限
秀逗魔导士
- 攻击距离由650增加至670
- 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒
- 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害
- 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5
- 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
- 基础敏捷由22降低至18
- 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒
- 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50
- 变形不再提供100/200/300点额外生命值
- 移除了獠牙冲刺的单位上限
- 獠牙冲刺的距离由600/800/增加至750/900/
- 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标
- 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位
- 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
- 基础移动速度由305提升至315
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