3JQ宠大乐斗帮派收人广告 有 生命音符 要求 日贡献 50 以上的...

我是Q宠大乐斗3级帮派帮主,我们帮怎样才能升4级啊,升的好慢,看别帮派有人日贡献900多,我吃药做多才200_百度知道
我是Q宠大乐斗3级帮派帮主,我们帮怎样才能升4级啊,升的好慢,看别帮派有人日贡献900多,我吃药做多才200
什么有的人比我低级的血多?怎样让我们帮派升的快,帮派4级技能加多少血?求高手?生命音符几级有
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有负责招收人才的,你好,要求帅帅好感度达50,生命音符三级就有,反正这都是我们帮派的一些基本情况吧,你跟店主讲讲价,嘿嘿,反正你自己安排吧,只是一种鼓励制度吧)还有奖励不累加,饥饿度满加血175%,一个月的被动顶多也就三四块钱,让每个人感觉自己就是这个大家庭的一份子,但是能到2000的人毕竟是有限的。 哦哦 还有我们帮派守护神是玄武,本周受到奖励的,没贡献的人就T,后来,也就是一个月后,一周算一次个人贡献,祝你好运了,基本没有,一个月二十,帮派的气氛融洽些,当然这还需要你这个帮主自己看情况办事吧,再给予奖励总之是玩腾讯游戏想不花钱是很难玩起来的你可以在帮里多找几个人帮忙管理帮派,其实我也就是没事玩玩,不过可以告诉你我们帮派的一些情况其实我们帮派也就是今年才开始发展起来的,这样可以调动大家的积极性,如果一周内又到1000了,虽然贵点,可以根据每周的个人贡献排,跟你合资的人你就给他副帮主的位置吧,每周排一次职位,每周帮贡到1000的奖励刷被动一个月(就是去淘宝找人给刷至被动经验上限,有什么帮规或者职位变动,都及时在留言区通知,再强调一下多找几个人帮忙管理,多在帮派里留言,之前也是发展很慢,有负责记录贡献的,或者护法也行,很久才升级,应该会便宜点)周贡献到2000的奖励刷邀请一个月(就是每天邀请五个人能得到五个东西,可以分工,合资给予奖励,要等奖励结束后,每天也是有很多不乐斗的人,长期合作O(∩_∩)O,不过你这个帮主得花一些钱,我开始在帮派里实行奖励制哦哦
谢谢!我们IDID264334
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打赢帅帅60次就有了
至少给你们加30血。四级技能是天马打人打的血多
如果有能力的话喝体力药水 贡献药水 买挑战书刷boss.帮派BOSS给好感 菜菜之类的有可能给锦囊,另外弄个耍被动软件定标准贡献达到多少以上给刷被动。望采纳 顺便问下id多少?
q宠大乐斗的相关知识
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QQ土人 , 积分 218, 距离下一级还需 382 积分
难道挡掉就不是命中了吗!!!!
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QQ大斗士, 积分 53584, 距离下一级还需 6416 积分
挡住了 就没有那个属性了
■□ 不能一直陪我走到最后就一刻也别陪我走//◆
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初级守卫, 积分 5810, 距离下一级还需 4190 积分
5级5技招50+以上豆油 进的加群
无帮贡要求?请各位豆油看清楚内容在进群
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, 积分 709, 距离下一级还需 491 积分
帮派名号:□恒大乐斗
帮主尊号:我心中有尔
帮派ID:271555
排行:2201
帮派人数:126/130
帮派贡献:0000
个人贡献:
帮派技能:
【入帮要求】
诚招50级以上积极玩家、 RMB玩家无等级要求
招40级以上稳定日贡献70+ 周贡献必须要求不低于500+ &有事必须提前请假&
达不到要求的请勿审核申请
不希望混日子者申请以免造成帮会贡献损失
&&留好体力进帮!进进出出逛街的自重!
1.帮派不能随便乱抢徒弟
2.每天必斗BOSS& &视情况而定
3.每天必须乐斗一次大色魔,四姑娘,山贼,强盗,羊魔王,教主,帅帅,姜公,月璇不需要体力,虽没经验,但有贡献
4.本帮守护神饥饿度长满,不鼓励供奉。如果供奉,每天仅仅第一次供奉有帮派贡献,帮友们要合理分配。
5.每天可以邀请5个好友,菜菜加餐好友问问积分换好礼,QQ宝贝好友拜访!
来的兄弟姐妹不论级别高低,以贡献高低全部给予职位,每周重新安排一次职位 有能力的可以向管理者要更高的职位& &
帮派本着与人乐斗,其乐无穷的原则创办,帮派目前正处于稳步发展阶段,相信有你的加入,乐斗将会变得更加精彩。
&&加入我们的帮派, 相信我们一定能让你找到乐趣。(我们一直在前进&&绝对有潜力)
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QQ野人, 积分 110, 距离下一级还需 40 积分
(转转转转转转转转)玩大乐斗也很长时间了,两个号,大号60多级了,从q宠大乐斗内测开始玩,也见证了q宠大乐斗的成长。从内测开始每个月花100多元,到现在每个月上千元,变化之大也很吃惊。从大乐斗最初“斗斗更健康”的宗旨到现在的感觉—“斗斗更累了”,这其中的酸甜苦辣只有那些职业玩家会有很深的体会。
言归正传,下面就q宠大乐斗这款游戏进行逐项的分析和说明,让大家透过现象看清这款游戏的本质。
一、说一说q宠大乐斗的神器升级系统,自从q宠大乐斗推出神器升级系统之后,q宠大乐斗也就全面走向了游戏商业化的道路,这本也无可厚非的事情,但这个神器升级系统真是个无底洞,第一把神器一般升级可能都会花几百元就能上到五星,第二把和第三把好的话也可能几百元就能搞定,但是也有个别的玩家运气不好的花上千元这也是有的,从第四把开始花费就不是几百元就能升级上去的,没有几千上万不太可能到五星,也有可能很少几百元就能到五星的在我熟知的朋友里面我没听说过。刚开始推出的技能更是没有几千元甚至上万元到五星那根本不可能,有实力的玩家所有神器基本上都升级到了五星,没有实力或者觉得没有必要不值得的,升级一个或几个就停止了的玩家也有不少。全部神器升级到五星的少的也有3-5万元,运气不好的玩家花10多万神器全部升级到五星的也有。花了这么多钱升级神器当然应该给花钱的玩家回报,就是胜率提高了。不少玩家看到有神器的玩家也触动了升级的欲望,也都忙着去试一试,有的咬着牙升级五星神器,其实有不少玩家都没心理准备,盲目去升级花了好几千元升级了半天连四星最后都没升级到,心理一定不是滋味。到前一段推出的武器入魂,q宠大乐斗急着推出也是从神器升级尝到了甜头,也是玩家相互“争抢”和“攀比”的结果。
从这个神器升级到武器入魂这里产生了一个问题,有思考的玩家和理智的玩家都会发现,每个玩家升级神器的花费都不一样,有的花了很多,似乎对玩家不公平。其实问题的本质不在这里花多少的问题,本人也曾做过一些调查和咨询,也问过一些国外的玩家,在国外游戏里的道具和商品价格的制定是需要相关部门审查的。而在我们国内没有这方面的具体规定和审查,都是游戏制作商自己说了算,有人也可能会说你玩不起别玩,但我告诉你这是外行话,游戏制作商和企业一样只不过游戏制作商的商品是“游戏”而已,既然推出的都是商品,那应该都应标明价格,游戏也是商品他和现实中的商品一样都应该有统一的价格,试想一下如果企业推出的商品在市场上选择500、、、2的价格让你抽签去买,打死你也不可能去买。所以在这里我们至少可以说武器升级系统是欺诈消费者,他类似于最早出现的扑克机带有赌博性质,只不过他放在游戏里摇身一变变成了武器升级系统,黄金卷就是筹码和投币性子一样。这带有赌博性子的武器升级系统也是国家三令五申禁止的,只不过在中国没有专业的部门对网络企业进行有力的监管。作为一个企业推出带有赌博性质的游戏,本身是不是违法我想大家都有自己的想法。话再说回来,作为一个企业有义务和责任告知消费者进入武器升级系统他的花费是巨大的,让玩家明明白白的消费,而不是模棱两可的简单介绍一下,并且宣传和诱惑玩家去升级,本人认为这已经构成了侵害消费者利益。在这里我也告知玩家不要听信宣传和诱惑,随着国家有关部门关于游戏道具价格制定相关规定的出台,类似赌博性质的升级系统将会逐步被取缔。到那时,你花巨资升级的神器将一文不值。也有不少级别高和神器多的玩家还觉得自己不玩了把号卖了也值不少钱。有这种想法就错了,这个游戏说实在话现已进入衰退期,随着武器升级系统慢慢的退出,或者说以另一种形式存在,升级神器的花费最起码会大大的降低。所以卖全是神器的号已经不值钱了,你想以你以前的花费卖出肯定不可能了。
二、说一下大乐斗的玩家到底有多少?菜菜微博说普通玩家(包括人民币和非人民币)已经突破上亿,其实有没有上亿大家都心知肚明,刷被动经验的一个人最少有200多个小号,一般的普通玩家起码都有两个号或者两个号以上。我们暂且把所有的号(包括小号)都平均一下,平均下来一个玩家大概能有10-15个号左右,这样算下来真正玩家大概有670万-1000万之间,虽然没有上亿也有接近千万玩家,作为网页游戏玩家也不少了。参考排行榜真正人民币玩家(含花一点钱的玩家)在2万-3万左右,说白了玩这个游戏真正肯花钱的不多。我们再算笔账。平均一下每个人民币玩家消费在16元左右(不包括升级神器的费用),一天有30万-50万的资金流入到腾讯账户,一个月合计有1千万左右的资金。大乐斗项目组每月的运营成本也就在50万-100万左右,每月都有百万的盈利,真可说暴利。但就是这样赚钱,这游戏做的还是漏洞百出。更新产生bug,策划和发展没有主线,东拼西凑。有些升级更新纯粹是糊弄玩家,武林大会给我的感觉做的太差,对不起玩家花的钱。游戏走到今天我感觉有一个重要的系统他一直没做,那就是独立的武林帮派交流系统,这个系统应该包括帮派之间的擂台赛、斗神大赛和武林大会。这个系统应该可以免去玩家互加好友的麻烦,进入系统报名,直接拉取玩家的数据,就可以互相乐斗。可是游戏发展到现在玩家还是通过qq加好友的原始方法进行乐斗,弄的一个qq基本上都是乐斗的玩家,而且来回删了加,不亦乐乎。这个系统做起来有些复杂,但不是做不到,到现在也挣了不少钱了,应该有能力在这方面下下功夫了,整合一下你现在东拼西凑的东西,这最起码也算对得起玩家的付出。
三、玩家的分类,我把玩家分为四类:1、学生,以学习为主的玩家,偶尔花些小钱玩这个游戏,大部分都经济实力有限,真正花钱的不多。2、上班族,有正当的工作和职业,花钱的占大多数,这也是q宠大乐斗收入的主要来源。3、做小生意者,做大生意的老板本人认为不会在这样的游戏上投入过多的财力和精力,真正的大老板一天都忙着自己事业,就是放松也不会在这样的游戏上做太大的投入。这部分玩家肯花钱的占多数。4、无正当职业的玩家,肯花钱的很少。所以q宠大乐斗的收入来源主要来自上班族和做小生意者。也就是这两部分玩家的经济投入成就了q宠大乐斗现在暂时的辉煌。
四、游戏的发展趋势。1、人民币玩家逐渐呈递减趋势,因为经过两年的发展,玩家基本上已经固定,没有人再肯花钱从1级慢慢升级。2、游戏升级根据玩家的反应逐步把现有武器和技能全部开放升级到五星系统。3、推出新的花钱玩法,每次更新升级都的去让玩家消费更大,这是必须的。
从游戏的发展趋势看本人觉得非人民币玩家应该放弃这款游戏,对于非人民币玩家这款游戏没有你们继续玩下去的空间,最起码空间越来越小,有这时间还不如去干点别的。对于人民币玩家一般都视游戏的发展而定,扔了有点可惜,以前投入巨大,不玩了有点舍不得,这也是大部分人民币玩家的心理,本人也是这么想的。可是这种想法正中某些人的下怀,被人牵着鼻子走。咳,这也是一种悲哀。
在现在这个时点上对这款游戏做一下总结:1、推出武器升级系统,不可谓不毒。(给玩家设置陷阱,让玩家巨资投入,最后达到让玩家放弃欲罢不能的地步)。2、放假期间增加玩家负担,不可谓不狠。(**玩家你不想落后,就得增加投入。老老实实的那也别去一心升级,这种做法没有人性)。3、每次游戏升级更新,不可谓不坏。(每次升级更新,都得跟钱挂钩,难道更新不花钱就不行)4、售后服务之差,不可谓不黑。(就知道挣黑心钱,玩家有什么问题没有畅通的渠道去反映,服务的意识和效率极低,玩家是消费者是上帝,可是没有得到相应的服务和尊重)。5、无社会责任感,不可谓不道德。(作为知名的互联网企业,应该带领玩家健康消费,推出物有所值的商品。现在是和谐社会,挣钱不能不考虑自己承担的社会责任)。
最后一句话:“远离大乐斗。过幸福生活。”投入越大,现实生活中伤害越深。最后浪费了自己的生命和青春,损害了自己的健康。真是不值得!
(本篇文章希望对各位豆油有所帮助,也希望大家转载。本人也声明:以上观点仅代表本人和部分玩家,不代表全部玩家的观点。如触犯法律,本人也愿意承担法律责任。)
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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QQ小野人, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
Q宠大乐斗帮派交流群收人咯
在这里你们可以收人、可以宣传帮派
现在这个群刚起步,还希望大家多多支持
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初级守卫, 积分 7342, 距离下一级还需 2658 积分
抵挡时伤害为0的话不忽略&&伤害不为0的话忽略
一切都是浮云,不值得你付出
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