星际争霸2建造速度的英文四会单词是什么意思

星际争霸2快速建造作弊秘籍有吗?_百度知道
星际争霸2快速建造作弊秘籍有吗?
用管家玩的....,可任务没法快速建造.
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ReversingNazaire 单机可用
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谢谢,能用哦
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但是如果是用正版的号有是有吧,用星际管家破解的能直接用管家按键作弊的,如果是盗版的话,就算单人模式作弊也会被封号的
星际2现在没出作弊码
建议别用什么作弊,有什么意思。。。而且被暴雪发现,是要封号的
power overwhelming =无敌
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =完成目前所执行的任务
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =瓦斯无限
something for nothing =打开所有可生产的选项
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称
Terran人族:
Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown = 锁定机械系敌人
ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 隐形(Air)
P.Cloaking =隐形(Earth)
Protoss神族:
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =唤回部队
Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力
Infestation = 群袭
SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自军部队吸引
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫
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出门在外也不愁星际争霸2神族开局的建造顺序一般是什么?_百度知道
星际争霸2神族开局的建造顺序一般是什么?
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那么优势反而会变成劣势,因为全部经济都投入到了初期兵力的生产上,因为暴狂热者是不需要气的,不过在被对方发现后如何来防守是关键,先出一定狂热者+追猎过渡,不同的开局气矿放下的时间也不一样,双兵营其次,单兵营最早。神族目前主流开局是9人口造水晶,那么既没兵力也没科技的你就等着GG吧、双兵营观望,开一个气矿用于升级攻防和提速就可以了,神族的速双矿战术成为可行方案。
从兵种结构来看,接下来就要看你的战术意图来决定打法了。单兵营开局后可以采用速隐刀,由于神族超时空加速的存在可以迅速补充农民;双兵营是比较稳妥的开局。
从经济方式来说、速虚空等科技战术(听说还有速妈妈船的,水晶完成后开启超时空加速,使更多的农民投入资源采集看你想用什么战术了。至于三兵营暴兵基本上要有破釜沉舟的勇气,不成功便成仁,有单矿开局和双矿,不同的战术有不同的建造顺序,如果对方成功防守住你的rush、三兵营暴兵等,当前主流的开局有单兵营速科技,比较极端),根据对方的战术再转型其他兵种或者继续补兵营暴兵,假如被对手抓住你防守薄弱的环节采取骚扰,三兵营就可以晚一点了
大神哪个段位?
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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星际争霸2快速问答
作者:佚名 &&文章来源:本站原创&&
更新时间: 20:14:24
&&&&&&& 1.什么是星际2?
&&&&&&& 星际2是一款建立在星际1基础之上的前所未有的极具竞争力的即时战略游戏。游戏包括三个种族:神族、人族和虫族;这三个种族特色分明,势均力敌(平衡性)。每个种族的单位都会得以重组并加入新的单位,另外,一些经典的被加上新的技能的单位也会回到游戏中。
&&&&&&& 2.游戏什么时候能够出版?
&&&&&&& 公布游戏发布的时间现在还有点早,和其它游戏的发布一样,我们将会用尽可能长的时间来保证游戏的趣味性、平衡性和完美性。
&&&&&&& 3.那么星际争霸2和星际争霸1的不同之处是什么?
&&&&&&& 星际2将会在一个全新的强大的3D图形引擎的环境下运行,这就为游戏美丽的画面,大规模的单位和部队的出场提供了一个很好的展示环境。同时,我们会给每个种族中加入一些全新的单位,甚至一些经典的回归单位也会加入新的技能,使游戏更具自己独有的可玩性特色。除此之外,通过改进的Battle.net将会为玩家提供更多的在线游戏和比赛。战役的任务模式将会为喜欢单独任务模式的玩家量身定做他们喜欢的游戏。我们将会在下来的几个月里提供更多这方面的细节。
&&&&&&& 4.星际2里会同时包含单机游戏和网上对战么?
&&&&&&& 是的,二者都有。更多的的细节我们将会随着游戏开发的进度及时地为大家提供。
&&&&&&& 5.星际2的故事情节是怎么样的?星际1中的原始角色会在星际2中出现么?
&&&&&&& 现在涉及游戏故事情节的细则还有点早,一旦我们可以讨论剧情任务模式的时候,我们就会和广大的玩家一起来分享一些更刺激的关于该游戏故事情节的信息。
&&&&&&& 6.星际2包含几个种族?
&&&&&&& 在星际2中,广大的玩家将会看到神族,人族和虫族这三个种族的回归。我们的目标就是在星际1 的基础上,使各种族在游戏的玩法上更具特色,同时继续保持星际在游戏的平衡性方面的经典。我们还给各个种族引进了大量新的单位以及对广大玩家所熟悉的从星际1回到星际2的单位进行了改装。这些新的在游戏设计上的改进以及我们为游戏的单独任务模式和多人对战模式加入的新的游戏特征,星际2将把广大玩家领进下一代星际游戏体验的大门。
&&&&&&& 7.星际1太成功了,这给你们设计星际2带来的压力大么?
&&&&&&& 我们能意识到我们的游戏设计的门槛很高,但是现在这种压力对我们来说已经不新鲜了。魔兽争霸3只能沿着魔兽争霸2的脚印,暗黑破坏神2只能沿着暗黑破坏神1的脚印,开发一款新的比原始版本更优秀的星际争霸游戏对我们来说确实是一个很大的挑战,但这正是我们所希望并超越的。
&&&&&&& 8.游戏会在多个国家发行吗?是同时发行吗?将会发向那些国家并被本地化成那些语言的版本?&
&&&&&&& 我们的目标就是在全世界范围内同时发行多种语言版本的星际2,接近发行的日期,我们将提供更多信息。
&&&&&&& 9.游戏会有宣传片吗?假如有的话,它的内容是什么呢?
&&&&&&& 过去是,现在还是,我们的把更多的精力放在了对星际2的研发上。所以,即使我们要做宣传片,也确实没有时间来考虑我们的宣传片记录什么样的内容。
&&&&&&& 10.游戏会有游戏机的版本吗?
&&&&&&& 星际2是为PC开发的游戏,我们目前还没有这方面的计划。
&&&&&&& 11.Battle.net会加入新的内容吗?
&&&&&&& 为了确保星际2能成为前所未有的终极竞争力的网上即时战略游戏,我们将会给战网加一些新的能充分刺激广大玩家的改动。我们现在还没有准备好谈这些内容,但我们会逐步地公布更多的这方面的细节。
&&&&&&& 12.星际2发行后我们是不是还能在战网上玩星际1呢?
&&&&&&& 是的。
&&&&&&& 13.游戏会有战队管理的内容吗?
&&&&&&& 我们目前还没有准备好来谈论与战网相关的更具体的细节内容,但是我们希望我们将来能做到这一点。
&&&&&&& 14.游戏设计是如何防止玩家在多人对战模式中作弊的?
&&&&&&& 为了防止作弊,更多的细节我们将不予提供。但是在改进BN的时候我们将会把防止线上作弊做为我们的一项重要的工作,尽我们最大的努力来保证比赛的公平性。在这一点上,我们已经在我们所有的游戏中采取了积极的措施,我们的玩家也特别支持我们的做法,所以在这个问题上我们是不会有任何的动摇的。
&&&&&&& 15.星际2会卖多少钱?我在什么地方能够买到它?
&&&&&&& 我们会在游戏发布之日公布游戏的价格和购买方式的。
&&&&&&& 16.星际2是怎样分级的?
&&&&&&& 我们的目标是在美国达到T级,在世界其它范围达到类似于它的级别,但是这些细节要等到游戏发行之日才能得出结果。
&&&&&&& 17.游戏会有一个beta测试版吗?有没有试玩版呢?
&&&&&&& 这些相关的测试工作一般都是在游戏开发工作的后期进行的。我们目前还没有任何这方面的细节,但是,一旦最终方案制定,我们会很高兴和广大玩家一起分享这方面的消息。
&&&&&&& 18.游戏会有收藏版吗?
&&&&&&& 零售方式的相关决定要等到游戏发行之日才能知道。
&&&&&&& 19.游戏的系统需求是什么?
&&&&&&& 我们会在发行之日公布这方面的细节。
&&&&&&& 20.这款游戏能在Vista上面运行吗?
&&&&&&& 星际2完全支持Windows Vista和Windows XP,我们会在发行前公布系统的要求。
&&&&&&& 21.星际2会在Mac和PC上同步发行吗?
&&&&&&& 与我们最近发行的所有游戏一样,星际2会在PC和Mac上同步发行。
&&&&&&& 22.星际2支持DX10吗?还有其它好的视频技术吗?
&&&&&&& 游戏完全支持DX10,我们也仍在考虑要不要加入DX10的效果,但是游戏视频引擎能够在多种不同的平台上稳定运行星际2。新的游戏引擎还可以稳定的输出超大型的单位或同时在屏幕上输出许多单位。硬件系统也会增加游戏的真实感。
&&&&&&& 星际争霸2官方第二批FAQ
&&&&&&& 1)在比赛中选手可以同时选择多个建筑物么?
&&&&&&& 我们一直致力于把游戏变得更加便于玩家操作,所以玩家在游戏中将能够同时选取多个不同建筑。在游戏中你不能用鼠标直接拖选建筑物,但是你能够用shift选择建筑物并把建筑物添加到你目前已经选取的建筑物中去。这样玩家就能够更加方便的进行兵种建造。
&&&&&&& 2)矿工是否可以设置自动集合点采集资源?
&&&&&&& 可以
&&&&&&& 3)是否可以一次框选超过12个单位?
&&&&&&& 目前是可以无限制的选择,不过还在不断的测试阶段,或许会有改变!
&&&&&&& 4)在同一地图上,是否每个神族玩家都可以拥有一辆母舰,还是一个地图里面在同一时间段只能出现一辆母舰?
&&&&&&& 为了使战斗更有挑战性和竞技性,我们仍然在不断调试,目前是每个神族玩家都可以拥有一辆母舰,依然是那句话。一切都可能有改变!
&&&&&&& 星际争霸2官方第三批FAQ
&&&&&&& Q:在星际争霸2中英雄将扮演一个什么样的角色?是否和星际争霸1中的相同呢?
&&&&&&& A:和星际争霸1中的单人游戏体验模式差不多,星际争霸2的战役中将会完整塑造出英雄的角色。和普通单位相比,英雄甚至会拥有其独有的技能,而且他们也会更具创新性的融入整个背景故事情节。在多人游戏中玩家无法生产英雄。
&&&&&&& Q:星际争霸2中每个种族的人口上限会是多少?
&&&&&&& A:人口上限将和星际争霸1非常相似。
&&&&&&& Q:在游戏里会有修改快捷键的选项么?
&&&&&&& A:这个在我们目前的计划中,但是我们还需要做很多测试。我们正在研究一些创新性的方法,使玩家能够自定义UI(用户接口)。从而使游戏能够适应不同玩家的不同风格。
&&&&&&& Q:Karune的BN头像是神族的HT吗?
&&&&&&& A:是的
这就是Karune的BN头像了
&&&&&&& Q:神族的机械设施(VR)会不会有像弯曲之门一样的升级,以便能够传送里面的单位?
&&&&&&& A:目前我们还没有这方面的打算。
&&&&&&& 现在时空弯曲技术还仅限于弯曲之门(升级后可以配合移动水晶远程造兵的兵营)。
&&&&&&& 在这方面我们依然在做测试和平衡方面的工作,但是还没有什么事情能确定。
&&&&&&& 星际争霸2官方第四批FAQ&
&&&&&&& Q:在预告片中出现的黄色水晶矿是随时都可以采的吗?
&&&&&&& A:是的,这种资源生长迅速并且含量较高,每一轮采集过后,都会生产出比标准蓝水晶矿更多的资源。这能让玩家在扩张的同时进行更多的战略选择。是到产量高更好发展但也更容易被发现的黄水晶矿点,还是到一个相对隐蔽安全可是产量也偏低的蓝水晶矿点将成为一个问题。
&&&&&&& Q:联盟之间可以实现资源共享吗?
&&&&&&& A:当然,我们计划在游戏中实现这一点。虽然围绕这一点还有许多测试和平衡方面的工作要做。
&&&&&&& Q:在预设组队中,同盟者之间能进行聊天是默认的吗?
&&&&&&& A:是的。
&&&&&&& Q:狂战士(Zealot)的Charge能力是否也能升级?
&&&&&&& A:是的,这种能力可以通过神族的War Shrine实现升级。
&&&&&&& Q:你们未来的社区将升级成什么样子?
&&&&&&& A:将继续更新普通单位和建筑资料。还有一些关于Blizzards RTS 社区的项目正在筹划中,敬请大家期待。
&&&&&&& 星际争霸2官方第五批FAQ
&&&&&&& 1)
&&&&&&& Q:SCII是否最大玩家数量是否会高于8?&
&&&&&&& A:我们正在探索这方面的可能性,但目前默认最大玩家还是8.
&&&&&&& 2)
&&&&&&& Q:如果你一次选择多个施法单位时,你施放一个魔法,是全部单位一起施放还是一个单位施放? (比如:8个ghost同时锁定一个单位,是全部同时锁定一个单位还是只有最近的一个ghost施放锁定) 。
&&&&&&& A:目前为止,我们的技能释放采用的是一种比较智能的方法,当你选择了一些技能释放的单位的时候,每次你要释放一个技能,你可以使用热键或者点击图标,然后在地图上点选出你要释放的位置,很显然,现在的系统会阻止让超过1个的Ghost锁定一个单位,而且,我们还在研究另外的释放技能的控制方式,这样可以方便玩家得到在一个控制命令中释放多次技能的效果
&&&&&&& 3)&
&&&&&&& Q:建筑的放置仍是基于网格吗?
&&&&&&& A:是的
&&&&&&& 4)&
&&&&&&& Q:BlizzCon上将会公布什么种族的资料?
&&&&&&& A:BlizzCon上自见分晓(剑心注:个人猜测很可能是terran)
&&&&&&& 5)&
&&&&&&& Q;为什么现在机枪兵增加了一个盾牌?
&&&&&&& A;这个盾牌的作用是用于升级研究后给机枪兵更高的生命值。
&&&&&&& 星际争霸2官方第六批FAQ
&&&&&&& 1)光子炮和相位炮是两个不同的建筑吗?
&&&&&&& 相位炮将会作为新版本的光子炮出现在星际2,这就意味着光子炮不会在星际2里面出现!
&&&&&&& 2) Will carriers (Tempest) produce more than one drone type?&
&&&&&&& 航母(暴风舰)是否可以生产别的类型的小飞机?
&&&&&&& Not at this time.&
&&&&&&& 对不起,目前不可以,或许资料片可以。
&&&&&&& (以上这条我感觉应该是这个意思,不过不确定,所以保留了英文原文)
&&&&&&& 3) 我们在视频中经常看到巨人被防空塔攻击,游戏中是否有另外一种攻击高度,他们是可以同时受到地面和空中攻击?
&&&&&&& 因为巨人非常高,所以他可以被防空塔击中,他们会同时遭到空中和地面攻击,哪怕对方是只能对空或对地。同样的巨人也可以同时攻击空中和地面单位。
&&&&&&& 4) 游戏中是否有中立生物出现?他们会攻击?
&&&&&&& 会有中立生物,但他们不会攻击。
&&&&&&& 5)可以像魔兽争霸3一样按着alt键就能显示所有建筑和单位的血量吗?
&&&&&&& 是的,当你按着alt键时,在你所见范围内的所有单位和建筑的血量你都能清楚的看到。中 文 名:星际争霸2
英 文 名:StarCraft II
游戏类型:即时战略
上市时间:
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
适应平台:电脑单机
官方网站:
游戏介绍:
&&&&《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
&&&&在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
推荐配置:
系统:Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
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显存:Geforce 9000系列或Radeon 3000系列
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