san9 小兵怎样出小兵

& 三国志9优化伴侣(发布12.22版本)
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本帖最后由 aben2006 于
20:29 编辑
我觉得对39来说,因为系统设计上的问题,可改进的地方还很多,但是,考虑到电脑AI适应性,
许多想法只是增加了游戏的玩法,对电脑AI和游戏的耐玩性反而会有负面影响。比如说地形影响兵法发动率之类的设计。
对于电脑AI,我觉得战术层面的AI已经有不少提升,不打算在此做更多工作。
因为,战术AI做到后面,越来越难,越来越精细,需要更多的时间,而对游戏可玩性的影响会越来越小。
象星际争霸这么经典游戏,也没什么AI,但是玩家可以对战,提高AI不是它的方向。
39不能联网对战,又没有什么AI,确实很无奈。现在312可以网络对战,这个方向是对的。
以前andersonsilva和yuebin723058等玩家提供的关于电脑AI战略性的建议非常好,这次如果可能的话,会实现其中的部分功能。
最近,我会到游戏论坛看看,比如,百度39贴吧,看看大家对优化伴侣有什么好的建议。
最终版的计划:
& &1)准备对现有功能再增加些选项和参数,以提供给玩家多种选择,计划中的选项:
& && &&&1)都设耐久很低时易陷入混乱
& && &&&2)士气影响兵法发动率
& && &&&3)玩家攻陷敌方的最后都市时,按常规概率抓获俘虏
& && &&&4)修正地域所属都市:如官渡由洛阳改成濮阳等。
& &2)混乱的威力参数可影响混乱的天数,这样玩家自行调节混乱的效果
& &3)大地图迷雾,主要方面介绍下
& && &&&1)提供5个参数:都市视野,设施视野,部队视野,兵力显示误差,军师报告系数
& && &&&2)玩家视野内,它势力的部队可见,它势力的都设兵力按&兵力显示误差&随机显示
& && &&&3)玩家视野外,它势力的部队不可见,它势力的都设阴暗显示且所有信息不可见
& && &&&4)它势力的都设和部队的右键菜单被禁止
& && &&&5)游戏的“情报菜单”依然开放
& &4)“第二兵法”系统的改进:以前的设计在增加第二兵法发动概率的同时,也减少了第一兵法的发动率
& && &&&这个设计不好,打算不减少第一兵法的发动率。改进后,智将发动武力兵法的概率会有较大提升。
& &5)多人探索时,减少过多的提示信息对话框
& &6)新选项
& && & 蛮族可征兵:和蛮族对抗吧
& && & 削弱群狼战术:群狼战术似乎成为游戏的主流,导致玩法的单一化
& && & 雁形利于兵法联动
& && & 玩家势力自动内政
& && & 电脑可探索宝物
& && & 都市耐久决定都市弩系兵法
& && & 电脑都市交战时可征兵修筑
& && & 都设处于混乱状态可以出征
& &7)玩家部队选择进军目标时,井栏阵型可选择是否变换成长蛇阵型
& && &&&由于电脑可变换成长蛇阵逃跑,这样可以平衡
& &8)一些战略级的AI增强
& &9)新参数
& && &&&都市攻防关系和进攻距离
& && &&&小兵培养参数
& && &&&武将基础能力上限(0~125)
& && &&&玩家君主相性同化系数
& && &&&交战破坏都市内政系数
& && &&&反玩家联盟系数
& && &&&电脑乱战系数
& && &&&玩家抓获俘虏概率系数
& && &&&内政特殊联动概率
& & 10)主界面增加“启动游戏”按钮
-----------------------------------------------------------------------------------------
最新版的参数说明:
1)电脑乱战系数
& &0:电脑乱战性由势力君主的野心决定,11年8月的那个版本就按该设定
& &1~10:电脑乱战性依次增加
2)相性同化系数
& &1)设定武将与君主的相性靠近概率系数,每旬都有机会靠近
& && &&&0=禁止同化,1=10%概率,。。。,10=100%概率
& &2)基本条件:武将与君主必须在同一个部队或者都设
3)兵力显示误差:设定迷雾内敌都设的最大兵力显示误差(%),该误差有正负
4)军师报告系数:当敌部队对玩家发动进攻时,设定军师报告的概率
5)部队武将发动兵法概率系数
& &1)5个值依次对应部队中有1~5个武将的情况
& &2)如果想削弱群狼战术的兵法发动概率,可以将前2个值调小,后2个值调大
6)雁行利于联动:该选项用雁行替换锥行,因此,选中后锥行将不利于联动
7)士兵数和统率增加兵法伤害:当士兵数&1w,而武将统率大于70时,兵法伤害会相应增加
8)士兵数减少伤害:当士兵数&1w时,兵法伤害会相应减少
9)玩家自动内政
10)电脑自动征兵
11)君主/都督交战时随机发动鼓舞
12)反玩家联盟系数:0=禁止该功能,1~10,则反玩家联盟的概率依次增大
13)交战破坏内政系数:0=采用原游戏设定,1~10,采用改进的方法,系数越大,则破坏越严重,但总体是小于原来的设定。
14)修正原游戏bug
& &&&1)装备“破陷/教论”兵法的武将在部队前排时,部队发不出兵法
& &&&2)开始新游戏时,部队未正确初始化,在使用优化伴侣时,该bug会导致游戏跳出。这是导致6月版开始新游戏时游戏跳出的bug。
15)修正优化伴侣的bug
& &&&1)电脑建设部队撤退时,会原地不动
& &&&2)电脑势力大致超过400万兵力后,游戏跳出
& &&&3)电脑与玩家部队交战时,可能导致游戏跳出的bug。这个是6月版的新bug。
16)电脑势力目标的选择:由周边最交恶势力=&最弱小势力
17)重写资金/兵粮/兵役分隔点的代码
& &&&最主要是兵役分隔点的改进:
& &&&1)对玩家的评估参数:士兵数=&总军事人口(即士兵数+伤兵数+兵役人口)
& &&&2)减少兵役的方法:直接减少兵役=&减少计算兵役时的都市民心,这样,当玩家兵役减少时,减少的兵役会分摊到电脑的兵役人口中去,游戏难度更大点
18)增加武将能力上限:100=&125
19)减少玩家攻陷都市时所获钱粮:会根据兵粮分隔点,动态减少玩家所获钱粮
20)“相性差影响离间和登用”选项:增加了相性差对登用概率的影响,因此,3大势力之间相互登用武将更难
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
关于64位系统的兼容性问题
高难度优化伴侣不支持64位系统。但是,有的玩家在64位系统也成功运行过优化伴侣,下面提供几个方法:
1)在“XP兼容模式”下运行优化伴侣
2)安装虚拟机,如,VMware_Workstation_8.0。在虚拟机上加载XP的系统模拟ISO文件,然后在虚拟XP系统上运行优化伴侣和39。
如果大家还有什么好方法,也可以提出来,方便大家使用,谢谢。
三九推荐游戏版本:
2012年10月测试版说明:
& & √电脑向正在建设的设施运输士兵
& &√破坏障碍物时,游戏跳出
& &√自动征兵时,考虑军团兵粮不足的情况
& & √玩家撤退可手动变阵。变阵方法:玩家在进军的“指导方针”中,将“追击”选项选中,部队阵型即可变换成长蛇。
选项/参数:
& & √小兵基础能力系数:0=不修改,1~10,值越大,小兵能力越低
& & √发动兵法时才增加兵法熟练度
& & √小兵女性比例:这个是百分比
& & √禁止武将飞调:禁止移动和召来菜单
这次做的改动也不大,算是给希望更新的玩家一点反馈。
最近,上班很累,休息日空闲时间很少。今天花了一整天的时间来写代码。
可能到年关,才会静下心来认真完成最终版的优化。
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狂拽炫酷吊炸天
大神!win7 64位版本什么时候出来呀?.
人才啊!LZ哪家公司的?
助人为乐,品格高尚~
终于来新版本了。。。等了好久,希望不要跳.
助人为乐,品格高尚~
怨念的64位系统啊。。。。。
怨念的瘟妻64位~
太期待了,特别是迷雾系统,支持~!.
总评分:&金钱 + 100&
人气 + 25&
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改动很大,感觉游戏可玩性又有新变化。作者一向是个言而有信的人,我们一起期待吧。
吴 虎贲校尉
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aben2006 发表于
改动很大,感觉游戏可玩性又有新变化。作者一向是个言而有信的人,我们一起期待吧。 ...
请问有办法联系上作者吗?三国区一个39PVP战报需要部分优化功能,但是有些功能又不想要,希望作者能给一个特别版的。
群雄乱世 吴 下大夫 少司马 严谌 81统 86武 83智 连射 奋斗 斗舰 教谕 攻心 师从美洲狼
39PVE204战报皇叔的蛰伏,地址:http://game.ali213.net/thread--1.html
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非常支持优化更新。
同为玄元战报的支持者,衷心希望支持我们继续玩SAN9的两大支柱玄元战报与优化伴侣能够真正的双剑合璧。
中大夫、邓州刺史 虞媚娘 统78 武89 无脑乱斗一枚
秉忠贞之志,守谦退之节
游侠剑阁工作组【制作】
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我实在是太高兴了,马上去贴吧访问一下。
我的论坛升级失败彻底消失了……
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我擦,迷雾系统要出来了,牛逼了
玄元·群雄乱世·蜀国·无当飞军统帅·张嶷·主发杀敌数3200
83 86 75 76&&奋斗 连射
简明战报目录见8楼
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希望能增加屏蔽电脑斩首的功能
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太棒了,终于能看到san9的迷雾系统了~~ 立刻去轩辕看看{:18:}
我玩了3个月的08,再玩回05时觉得画面很难接受
但我再玩了3个小时的05,我知道我不会再玩回08了
我玩了10年的live,所以听人家骂live觉得很不爽
但我玩了10分钟的2K,我忽然觉得那些人说的还是挺有道理的
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[怒]我太水了。。。。玩了这么久还不知道电脑逃跑会换阵型
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只求64BIT的WIN7....
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同意LS!{:2:}
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请问有办法联系上作者吗?三国区一个39PVP战报需要部分优化功能,但是有些功能又不想要,希望作者能给一 ...
用简化伴侣即可,原作者后来听从建议,推出了优化伴侣的简化版
登有雄气壮节,而降年夙陨,功业未遂,惜哉!
吴 虎贲校尉
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陈登 发表于
用简化伴侣即可,原作者后来听从建议,推出了优化伴侣的简化版
玄元他们用的就是简化伴侣,没有同系联动和守将接任等。
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pippo547 发表于
我太水了。。。。玩了这么久还不知道电脑逃跑会换阵型
只有用优化伴侣才行。敌人如果用井阑这种攻城器械,在撤退时会换成长蛇阵,私以为这种设置非常棒。
登有雄气壮节,而降年夙陨,功业未遂,惜哉!
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请问有办法联系上作者吗?三国区一个39PVP战报需要部分优化功能,但是有些功能又不想要,希望作者能给一 ...
我也没有他的直接联系方式,你可以到轩辕春秋相关帖子留言。
我想作者会考虑的。
UID4865810主题阅读权限30帖子精华0积分274金钱5952 荣誉0 人气6 在线时间5099 小时评议0
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玄元他们用的就是简化伴侣,没有同系联动和守将接任等。
哦,原来如此。轩辕有原作者的联系方式,他开了一个淘宝店。
登有雄气壮节,而降年夙陨,功业未遂,惜哉!
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hoshino102 发表于
只求64BIT的WIN7....
这个只能等待作者的后续改进了
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优化伴侣拯救了San9,最近正在用优化伴侣+100强度开局,尚能支撑。每次用200强度开局,都给打得惨不忍睹。
登有雄气壮节,而降年夙陨,功业未遂,惜哉!
吴 虎贲校尉
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Lv.7游侠白金会员, 积分 8639, 距离下一级还需 6361 积分
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我在轩辕给他留了信息,也发了帖子。
群雄乱世 吴 下大夫 少司马 严谌 81统 86武 83智 连射 奋斗 斗舰 教谕 攻心 师从美洲狼
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陈登 发表于
只有用优化伴侣才行。敌人如果用井阑这种攻城器械,在撤退时会换成长蛇阵,私以为这种设置非常棒。
我也用的优化撒。。。难道是太久没更新了.....
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如果你直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。
但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得,然后再Load存档1,再选C,则就有可能游戏显示小兵学得骑兵系所有兵法。
就这样,原本学习骑兵失败,只能去学奋战,才加一点点四维,通过S/L大法以后,就可以学得骑兵系,四维狂加,而且还可能学得骑
兵兵法后接着几旬学得一系列的兵法。也就是说,选项C后面的一系列培养支路就打开了,培养的选择性也就多了许多。
但,如果直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败之后,你不死心,Load存档1之后反复选C,这样的S/L是没有用的,学不会仍旧是学不会,这就是方法性问题。但如果选了A之后再选C,学习成功之后,再Load存档1,再选C,骑兵系兵法就肯定能够学得了。
这是用S/L方法中最常碰到的情况,也是最简单的情况。情况2:
还有更复杂的情况:
还是上面的例子,如果你直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。
但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得
然后再Load存档1,再选C,但电脑仍旧告诉你突进学习失败。
汗,但你仍旧希望能在这一旬学得骑兵系兵法,怎么办?
不要紧,我们就选A,然后让游戏再进行几旬,这时候电脑让你选:
A:锻炼水军
B:阐述无为
C:参加教练
D:学习治疗
这时候如果你选C,然后游戏显示小兵突破学得。
然后你再Load存档1,再去选C,游戏就有可能告诉你,小兵学得骑兵系所有兵法。学习成功。
这也是用S/L方法中常碰到的情况
但如果还没有学到的话,就让游戏在进行一段日子,在其他几旬能够学到骑兵系兵法之后,再读存档1,选C,才有可能学得;
有时候甚至要再读之前的档才可以。
如,在存档1的前几旬,(存一下,记作存档0)有以下几个选项让你选:
A:参加教练
B:学习铺设
选B,显示学得陷阱、攻心、混乱、幻术
于是你就选了B,之后游戏进行几旬之后 ,然后就到了存档1的时刻,出现了那4个选项:
A:学习简单的兵法
B:学习困难的兵法
C:锻炼骑术
D:传授知识
但问题是这是培养小兵的最后一旬了,怎么办?
读存档0,选A,这时候游戏告诉你,小兵学得突击,再选存档1,选C,这时候小兵就有可能学得骑兵系兵法。
如果这时候还是学习失败,怎么办?
这时候小兵甲培养结束了。
过了三旬,又提拔了一个小兵乙。还是让赵云提拔。过了几旬小兵乙在赵云的教导下学得了骑兵系所有兵法。
这时候你再读存档1,这时候小兵甲就有可能学到骑兵系的兵法了。情况3:
一般性来讲,学到兵法之后,再读档,还是同样的选项,还是能够学得的,如:
还是最上面的例子,赵云培养小兵甲时,有以下几个选择给你选:
A:学习简单的兵法
B:学习困难的兵法
C:锻炼骑术
D:传授知识
如果你直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。
但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得
然后让游戏再进行几旬,这时候电脑让你选:
A:锻炼水军
B:阐述无为
C:参加教练
D:学习治疗
这时候如果你选C,然后游戏显示小兵突破学得。
然后你再Load存档1,再去选C,游戏就有可能告诉你,小兵学得骑兵系所有兵法。学习成功。
但这时你的一个城丢了,你觉得不爽,重新读存档1,一般性来讲,只要之前学习成功了,这时候骑兵兵法还是可以学到的。
但有的时候,你重新读存档1,有可能就又学不到了。这时候,你再读存档2,选C,再读存档1,就O.K.了。情况4:
还是最初的例子,如果这时你选择D,游戏显示,小兵学会了骑射,一般性来讲,这样就够可以的了。
但如果过几旬,然后小兵学得了奔射,然后再读存档1,选D,就有可能小兵学得骑射、奔射、飞射
以上4种情况,就像是原先的几个培养支路被挡住了(学习兵法失败),不能直接走下去,只能绕一会儿道,触发了一下开关,才有可能把原先封闭的培养支路打开。也就有了更多的培养结果。但实际上,什么时候才可以触发了那个开关,哪些地方才有开关,我们是不知道的,多试几次就可以了。
对于学习时间延长事件,在S/L过程中也有一点奇怪的现象。如果学习时间延长事件发生了,然后你因为某种原因被迫要读之前的那个
存档,这时候学习时间延长事件就不发生了(即不可重复性)。但如果你直接退出san9,然后再重新运行,再Load之前的那个存档,学习时间延长事件就又有可能发生了。而且,有的时候小兵出走,你再退出三9,再重新运行,再读之前的那个档,就有可能改为发生学习时间延长事件。奇怪吧??
培养一个好的小兵,不经过多次反复的S/L,是很难充分发掘小兵的潜力。我之前曾经说过,资质决定一切,虽然有点夸张,但就是要表述这个道理。通过S/L,甚至是枚举法,完全可以将小兵的四维尽量的靠近他的上限。
分页:4/4页
三国志9,兵法
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好不容易培养了一个不错的小兵,还是MM,可是有一次说是回家探亲,接下去那旬就提示说音讯全无了,怎么办?
有没有办法留住呢?S/L也读不回来啊,高手赐教啊!
还有就是San9PKME1.3的改不了小兵的数据,有可以修改的版本吗??
UID2034074主题阅读权限30帖子精华0积分241金钱1280 荣誉0 人气0 在线时间507 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 241, 距离下一级还需 259 积分
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如果出走发生在开始训练的第三个月的上旬,可以先关掉游戏重开然后读出走前的那个存档,即开始训练的第二个月下旬,这样可以用延长训练的事件覆盖掉出走事件。
san9pkme我手里3个版本,没有一个可以查看小兵数据,都是直接跳出了。。。如果谁有能修改的还望发论坛上来。
UID3280973主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱61 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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最讨厌探亲肾病和出走
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哪个修改器可以看小兵数据啊??..............................
射声校尉查斯特斯级魔使
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你选的老师和MM相性太差了...
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独自一生,唯美而行.& && && && && && && && && && &&&
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原帖由 独美行 于
00:24 发表
你选的老师和MM相性太差了...
那选的时候怎么知道相性好不好
射声校尉查斯特斯级魔使
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好比抽签一样啊.多存档是最好的办法...
小兵出来,多是男兵女练,女兵男练..尽量挑些人品好的将来练就行了..
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独自一生,唯美而行.& && && && && && && && && && &&&
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原帖由 独美行 于
01:18 发表
好比抽签一样啊.多存档是最好的办法...
小兵出来,多是男兵女练,女兵男练..尽量挑些人品好的将来练就行了..
我那小兵就是女的,用卫青去练的.....
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