求高手给个牛X的3.35惩戒骑pve天赋天赋~

求惩戒骑最大输出的天赋
求惩戒骑最大输出的天赋 5
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防护 (5 点)  5/5 神圣之力 (没什么好说的,除非你不加防护,不然这5点天赋值得一点,但是有20%的人认为这5点应该投入到强化王者中,理由是JJC如果有2个惩戒Q的话,可以多点祝福)  --------------------------------------------------------  惩戒 (42 点)  2/2 强化审判 (惩戒3大攻击技能之一,缩短CD有什么理由不加?)  2/2 辩护 (几乎是100%的触发,而且状态消失后,少的20%的血也不会返还了,等于上手就减别人几百的血,几百的蓝,百分之几的爆,一百多AP)  5/5 定罪 (老天赋了,而且不加怎么出复仇?)  1/1 命令圣印 (不要说你愿意用鲜血代替命令,鲜血是PVE形的,你愿意伤害3000+,自己掉血1000左右?)  2/2 正义追击 (惩戒没有拦截,没急跑,没有减速,15%的速度已经很逆天了)  2/3 神圣圣印 (如果你愿意一直用不出审判,你可以一点都不点,点2点的理由是为了保护自由;但是有40%的人认为应该点满3点,理由是驱散会直接越过高抵抗的找低抵抗的自由)  3/3 征伐 (你是PVP,玩家是人形生物.....所以6%的全伤....)  1/1 圣洁惩戒 (1点就出3%的伤害,很划算,而且现在也没什么其他的光环可以选了)  2/2 神圣意志 (不想被贼肾,被QS制裁到死,这2点就点满)  3/3 复仇 (老天赋了,实在不想多说什么了,虽然不断被削弱,但是还是很强的,它的存在可以保护自由)  2/2 战争艺术 (加三大攻击技能的伤害,瞬加,惩戒可以边打边回了,多完美....)  1/1 忏悔 (控制技能,追杀,逃跑都很有用......)  3/3 智者审判 (猴子大大的评论:加此天赋,可攻可守,进退无忧.....但是有10%的人认为2点或者0点,前者认为蓝足够了,后者认为只在乎一波流,PS:其实后者都是嘲讽脸,上去就是集火目标,几乎满蓝就死了....)  5/5 狂热 (现在审判要受AP加成,加满天赋可以让审判几乎必爆,这样战争艺术也就触发的多了....有10%的人认为可以少加1点到2点,理由我爆足够了...节约天赋点其他的)  2/2 圣洁怒火 (飞锤几乎必爆,相当与斩杀了,至于翅膀问题,不要考虑了,PVP开翅膀很容易死的,所以加这2点天赋的只看你是不是很在意飞锤爆)  1/1 十字军打击 (3大攻击技能之一)  3/3 圣光出鞘 (加法伤,如果圣光出爆的话,几乎是满血)  1/5 正义复仇 (山寨版流血,它的存在不会破忏悔的,1点足够了,防止贼消失)  1/1 神圣风暴 (三大攻击技能之一,同时可以给自己回血)  -------------------------------------------------------------------------------------------  加了上面的47点天赋后,我们还剩下9点的过路天赋点和5点的空闲天赋点  昨天大家就基本在争论这14点天赋的归属问题上,下面有几种意见,大家可以参考一下  --------------------------------------------------------------------  首先是第一层5点天赋的归属问题  0/5 偏斜 (加此天赋这认为,PVP我蓝够了,招架能减很多伤害)  0/5 祈福 (认为招架必须面对目标,而且只能对近战物理有用,范围比较小,惩戒万一陷入消耗战,蓝是关键)  我测试了一下,感觉70级的时候加'偏斜'会好一点,毕竟蓝还是比较够的,大部分惩戒的死亡都是集中在有蓝没血....但是到了80级就'祈福'要好一点,因为耗蓝变多,10%的蓝还是很珍贵的  -------------------------------  剩下的4点天赋和5点空闲天赋,我就一起总结了,大家给出这几种天赋的选择  0/3 十字军之心 (多了3爆对于惩戒来说多了很多东西)  0/2 强化力量祝福 (强化之后等于多FM了一个野蛮,70+的AP,17+的法伤)  0/2 以眼还眼 (这个天赋很有争议,一半一半,有人认为反伤会破忏悔,有人认为能反很多伤害..看你自己意愿了)  3/3 神圣圣印 (争议多集中在是2点?还是满??这个就看个人喜好了)  0/3 双手武器专精 (这里只加物伤,只对十字打击,平砍,风暴有加成,审判无加成,对比'征伐'的全伤要差点,所以看你自己的选择)  0/3 淡泊 (抵抗驱散,自由有多容易被驱就看它了,同时减少30%昏迷时间,有暴力流认为可以用自由顶掉昏迷)  0/2 守护者的宠爱 (自由多4秒,保护CD少2分钟,看你了,但是70级的阶段不是很推荐加,毕竟天赋点太少了)  PS:但是这9点无论你怎么加,惩戒的4点过路天赋必须保证.....  0/2 强化惩戒光环 (有10%的人认为这2点比较好,按照我的测试,现在不强化是120+的反伤,强化后有200左右,感觉还不错,但是最大的问题是,我们天赋点非常不够, 太多的重要天赋放弃了,此天赋大概只能算中级天赋,个人认为如果你真的很喜欢的话,可以加一下,但是不值得放弃其他重要天赋来加.....)
楼主要的是PK天赋还是 副本输出天赋啊~?
PVE天赋,只有这一种点法基本。
DPS最大化``
FB输出用,所以我没有选择以眼还眼和争议追击
再给个PVP的
争议复仇只选择了一点 是防止对方绷带和消失,作用不大,贼一般斗篷消失,所以最大的作用还是防止绷带和增加对方DBUFF
2点的淡漠(为什么不3点呢~天赋点数不够呵呵)因为QS的高爆,身上会带有复仇,所以对方驱散你的自由和其他BUFF时候相对不容易。
最后BS下楼上的
复制粘贴可不好
不要无脑,你给的是哪个版本的天赋?
减少翅膀时间的一定要加满 无论是BOSS站还是PK 这都是很实用的技能
减少CD时间在BOSS战时你可以开2次甚至3次翅膀,这提高了多少DPS?
愤怒之锤加爆 对待数十万数百万血的BOSS 他的百分之20是多少,这相对也提高了DPS
PVP更是杀人利剑
惩戒 PVE输出
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魔兽世界领域专家3.13惩戒骑天赋
3.13惩戒骑天赋
跪求PVP 惩戒骑 天赋 我选择的是10
防护的那10点哥知道
现在阐述下我的疑问 我目前只有5点可以分配的天赋
以眼还眼 神圣意志 智者审判 与正义复仇
仍然没有加 请问应该如何分配?
1有人说正义破控 但是当前战场里 讲究的是速度 所以我不太清楚 应该不应该加
2神圣意志 智者审判
是惩戒Q必加天赋吗
请高手解答
别复制粘贴
那些帖子我看都不太理想
副本用鲜血/殉难圣印
天赋:
如何输出:
&1&单个的怪或者BOSS:保证优先十字军打击,审判,驱邪术,神圣风暴乱序使用(CD好了就用,在恶魔亡灵BOSS时候可以略微优先驱邪术,如在SW),在这些技能全部在冷却时间的时候使用奉献,然后是神圣愤怒。
&2&AOE小怪群:优先奉献和神圣风暴,(如果是恶魔亡灵怪可以加入神圣愤怒),十字军打击,审判,驱邪术等等随后使用。
装备:
首先满足127的命中等级
其次FM,宝石,雕文:
&1&附魔问题,一般情况下,武器[70AP](野蛮),头[34AP+16命中](塞纳里奥远征队崇敬购买),肩膀(奥尔多/占星者崇拜附魔)胸部[6属性],披风[12敏捷],手腕[12力量],手套[15力量],裤子[50AP+12爆击等级](虚空毒蛇腿甲片),鞋子[10命中+10爆击等级](稳固)自己是附魔师的话戒指附魔+4全属性.
&2&宝石,多彩[混乱之天火钻石],12爆击等级+3%暴击伤害.一般在满足镶孔奖励的情况下红色插孔10力量,黄色插孔10命中或者5爆+5力,蓝色是5力量7耐。要是镶孔奖励无用(比如+3耐)或者鸡肋(比如+4法强),可以选择无视镶孔奖励使用10力量的宝石(比如某些老T6)。
&3&雕文,推荐大雕文为审判雕文和驱邪雕文,小雕文为感知亡灵雕文+圣疗雕文,另一个小雕文随意)
其他回答 (3)
懲戒騎士現在就是戰場絞肉機....1,62345.。。你瞭解的
天賦影響不大
神圣意志是必须的,正义复仇可以不点,要点的话点一点就够了,每出一次暴都会刷新掉,智者审判也必须的,这是关系到你的持久力,没蓝了QS就是个菜...以眼你自己看着办,我是没去点.
我来说一下 你可以上英雄榜上 查找 风行小小妹
这个就是PVPQS的天赋 我S4毕业 你应该在上面能看到
我说一下你的疑问
1.首先以眼还眼是不加的 以眼还眼的天赋说明是错误的 天赋说明是20%反伤,但是经过测试你会发现只有10%反伤 也就是说他打你1万血 才反伤1000 所有这个鸡肋的天赋不加
2.神圣意志 智者审判
这2个都是要加的
神圣意志不多说了 你会发现他经常9你的命,智者审判 在JJC里会为队友和自己回蓝,而且靠这个天赋你能浩死一个ms,前提是你输出压力让他没法抽你蓝
3.然后我时候一下正义复仇 这个天赋 很有说到,首先你要是打JJC 你就要考虑到控制,那么QS有2个技能能控制人 ,有一个是忏悔 但是忏悔的人 如果你加了正义复仇 那么他身上就有流血状态 ,这个时候你忏悔,直接就被自己的复仇破了,也就是说这个天赋是和你忏悔冲突的。那么为什么加这个天赋,主要就是为了打上审判以后 防止对方潜行,你并不指着他能流血 流死。所以这个天赋要么不加 要么就加1点就够了.
你所说的10 51天赋 是JJC里 惩戒骑配和法系输出的防守反击天赋
我现在所加的是 输出型天赋。如果需要我也可以给你加一套这种10 51的天赋
该说的都说了 ,上英雄榜上找我QS号看天赋就可以了 没加迅捷惩戒的 就是PVP天赋
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魔兽世界领域专家小弟不才!80分诚心求高手解答!魔兽世界圣骑士4.3版本惩戒天赋在团队本好就业吗?以及防骑的需要,和最佳属性选择!
小弟不才!80分诚心求高手解答!魔兽世界圣骑士4.3版本惩戒天赋在团队本好就业吗?以及防骑的需要,和最佳属性选择!
本人才65级!因为没接触过省骑士,还希望问问朋友们给好好说说
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我是玩术士的,对骑士只是个片面的了解。惩戒骑4.3有牛的。但是那是高手。想打高比较复杂。推荐你还是奶骑和防骑中间选吧。奶骑防骑的地位在副本里是不会降的。这个是肯定的。防骑的话格挡招架这些是必须要的。
不想玩奶了,感觉手法自己没问题!就是想问下惩戒骑在团队本好就业吗
实话说,不怎么好就业。这个是事实。因为想打高不太容易。所以基本74都被叫去搞T或者治疗了。不过现在都是随机本了。随机5人本,随机团队。所以也无所谓。真的想玩CJQ的话也可以。(治疗没什么难的,很简单的啊。)
以前是玩NS的,经常刷团,想换换口味,玩下输出,正好有个小号QS,所以想玩惩戒骑了
我觉得啊,74天生就是做T治疗的料。想玩DPS直接玩什么FS啊,DZ啊这类的不是更好啊?
4.3如果手法意识过关,惩戒Q的数据也是不错的,DPS在第一集团.
如果说起团队本需求,可能公会团才能就业,野团一般宁愿要个奶Q.随机团队无所谓了.
防骑的话,目前装等很容易达到378,我就这个装等说一下.
378基本上15%躲闪和招架要保证,然后格挡尽量堆到67.4%.三围合起来97.4%.
15%躲闪招架之前,躲闪招架优先,
15%闪招之后,优先精通保证67.4%格挡.
以上都达到之后,耐力优先.虽然闪招依然有不错的收益,但是继续堆不明智.
哦,选个防骑和惩戒也不错的吧!以前有个NS ,和DZ,都365装+了,D Z 给我弟了,我是键盘流,自认为手法还过的去
CJ 其实就业情况不是很乐观啊,装备不好dps打不上去,野团打本喊人我说CJQ就没回信了(装备不是很好),奶骑发展情况最好,很抢手,建议先满级,然后cj天赋混副本,攒够三系的装备,然后玩奶,跟团队本,装备上来了以后Cj装备也攒的差不多了在玩Cj,如果一路CJ上去难度比较大
和你说个数据,我377CJQ打25人随机团队死亡之翼打6W2,我不知道你的团队是10人还是25人,如果是10人的话CJQ全是不太有用如果是25人的可以考虑带1-2个CJQ,毕竟CJQ现在DPS相当可观,下面和你说说防骑吧,我玩了4年防骑,CTM防骑的第一属性永远都是精通,闪躲15招架16或者闪躲16招架17是最OK的,防骑这个版本的毕业饰品是391的H蜘蛛掉的SP,还有一个是勇气点数换的,防骑T13只需要头和衣服,我算了一下,出四属性会让你损失将军300点精通,防骑的存活率等同于精通,防骑的毕业武器是死亡之翼的汲取者,这把武器吊爆了,我拿这个武器打副本基本武器提供伤害能占到总伤害的8%左右,防骑的裤子和手腕最好是锻造做的,手副本掉落,防骑最好的装备属性是最好全带有精通而不是重铸后带有精通的,防骑的宝石40精通珠宝67精通,还有精通耐力,招架精通,防骑最好的属性是闪躲比招架少一点
不喜欢玩奶的话呢!双天赋玩CJ和FQ吧!CJ的DPS已经在排行老2了!FQ的话依然在FB中地位很高!我们说什么都没用 还要你自己决定你走圣骑这条路的意图~!!!
CJ来讲应该好就业 因为5人本一般就一个近战 25人本需要几个近战?
FQ属性不用追求 跟装备走就行 宝石和附魔我一般靠自己
FQ属性不追求?哥们,你会玩FQ不。。FQ的三围很重要,,闪招就跟之前上面说的要在15左右。闪招是完全免伤的,,但是这个看脸。。有时候不掉血,,有时候一掉掉一大半。。而格挡是减免伤害的,,靠推精通。。精通高之后可以让你的掉血比较平稳 。。不会出现那种看脸的情况。。满三围也就是闪招加格档到97.4,,还有人提到的102,,那是加BOSS的未命中5。这些属性就是避免BOSS直接拍脸的情况。。FQ不要属性,什么闪招,,格挡乱堆一气。。,那不如不玩FQ吧。。什么闪招,,格挡乱堆一气。。
惩戒非常不好就业,除非你手法好,别人认可你,10人本带惩戒的非常少,25人本一般会带一个,还是那句,看手法,有输出才有地位,FQ还是不错的,比较好混,属性因为我不玩防,所以不太清楚了,但FQ讲究的是全程免伤覆盖率
我双惩戒天赋 完全可以告诉你 不好就业惩戒骑不是大公会的 没有亲友团 就别想打本野团根本不要惩戒骑
4.3出了2T13 手法好点CJQ就是第一T队了。关键还是看手法,木桩战我4.2CJQ9K3GS打监狱老二能抽2w9,1W加近战有的也打不过我,关键看自己的理解
4.3& 3个系的骑士在副本都是相当出色的,尤其惩戒相比以前的短板,在2T13的辅助下,已经可以进入DPS第一集团。奶Q一直是在大部分团队占据着相当高的地位,顶级的坦克治疗再加上新版的群疗,还有光环精通的辅助,地位还是很稳定的。FQ受到的伤害平均化,又由于保护无敌消BUFF/嘲讽和全体牺牲的存在,也属于VIP坦克。就业还是不成问题的,但前提是手法一定不能差,这3系都比以前的操作和意识要求高了不少。
恩。。惩戒骑嘛。。。最近打团队本碰到都不多但是4.3这个版本确实加强了。。防骑是经常碰到啦!相对来说惩戒骑就业还是比较困难的,其他一些近战dps都比惩戒骑吃香。说到属性选择惩戒骑不用说第一属性肯定是力量接着是精通和暴击急速最大的作用就是减少十字军打击的cd了。当然前提是命中精准都达标防骑嘛作为坦克减伤是最重要的属性当然要求精通越高越好因为防骑精通是增加格挡几率的接着就是躲闪招架之类的减伤属性最后当然耐力也是必不可少这些就是我的见解望采纳
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90 人类 圣骑士
我89级打85级的木桩(命中精准不够不敢打骷髅。。。),平常状态下大概2万2,3的样子,状态全开的话能打4万5左右,平时打小怪也就差不多2万吧,不知道这个数据算不算正常。为什么我朋友玩别的职业86,87级都能打3万多4万多,虽然这个版本惩戒骑弱点,但不至于差这么多吧。我天赋什么的都按照普遍认可的路线选的。一般惩戒骑这个阶段能打多少DPS?是我有什么地方没注意到还是就这么多了?
100 血精灵 圣骑士
还没满级,早晚要成为过去,何必在意。满级之后在考虑秒伤的问题吧。
90 人类 圣骑士
额,就是怕有什么方向性错误。。。
100 血精灵 圣骑士
要说方向的话,很简单。第一 属性 力量急速向第二 手法 豆没满按优先级打攒豆技能 满了打裁决 豆没满没攒豆技能打如果有裁决打裁决没有就等很好理解等满级后看看进阶帖子啥的就没问题了
72 牛头人 德鲁伊
89级不要纠结这个问题了,因为到90级才是开始。
90 人类 圣骑士
要说方向的话,很简单。第一 属性 力量急速向第二 手法 豆没满按优先级打攒豆技能 满了打裁决 豆没满没攒豆技能打如果有裁决打裁决没有就等很好理解等满级后看看进阶帖子啥的就没问题了好的,非常感谢!
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