cjq的命中装备属性优先度是怎么样的?及某些属性(如命中,精...

说道装备属性,大家更喜欢以前那种命中精闪避招架之类的设定还是现在的精通全能溅射之类的设定 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2379][f7]
:: 说道装备属性,大家更喜欢以前那种命中精闪避招架之类的设定还是现在的精通全能溅射之类的设定 ::
说道装备属性,大家更喜欢以前那种命中精闪避招架之类的设定还是现在的精通全能溅射之类的设定
如题[s:ac:goodjob]我感觉以前的设定更好玩啊,虽然没啥卵用
我也觉得以前的熟悉名字靠谱些。
命中精准非常无聊,因为都是要堆固定的数值,而且基本是必须要堆的,然后超出部分却又完全没有任何收益。
同楼上,命中精准属性没什么意义,完全就是凑数,而且还占用你职业最佳属性的位置(你不能安心去堆你职业最佳属性,而是把那些属性坑花在这些无聊的属性上,要不是这两个破属性占坑,狂暴战的暴击早就上60%了),所以这两个属性分明就是恶心人的,LZ居然还说这属性好玩?
命中无聊哭了,每次换装备都要努力让命中重铸到15%、多了少了难受到死。只有正好15%的时候浑身舒畅
急速精通暴击就留三个就好
现在全能不是更坑么。。。。以前首先堆满命中 然后再堆其他现在不管什么时候都不要全能
命中和溅射都非常烂,我想了想还是前者更烂。全能不如强度/韧性,PVP属性在PVE装备上出现,又不能用来PVP,基本就是来恶心人的。
多久以前?
虽然对于取消闪招不太满意,但删除精准命中我绝对是举双手赞成[s:ac:计划通]
精准命中删除很好。作为一头熊我喜欢闪避,招架去死。
对这个溅射不感冒,就是多打一下么?还不设计的打多一点,哪怕有原攻击的50%也好。感觉每次用烧尽,出溅射了,大火蛋后面尾随一个小火蛋,一点点的伤害,让人很不满足,不如暴击一个大数字看着爽
精准命中没有重铸前多恶心?有重铸后有几个人不用一键重铸的?防装的闪避招架更搞笑了,出了就是黑手的象征,总共就这么俩人要,皮甲坦还不稀罕。
[quote][pid=03530,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=84366]darkxin[/uid] ( 10:17):[/b]现在全能不是更坑么。。。。以前首先堆满命中 然后再堆其他现在不管什么时候都不要全能[/quote]全能好歹最起码还是有收益的,命中溢出了收益为0,这就是命中最烦人的地方
全能没意见,毕竟PVP属性让我们干掉溅射,回归暴击吧。
怎么说呢,命中精准改掉是暴雪对游戏新手的妥协,毕竟当年我5.0刚玩在副本被喷成狗了,太坑别人了,但是在搞懂了重铸确发现还是喜欢以前的设定,以前nga里经常会看到各种问阈值的,现在虽然还有但是已经看不到所谓的第几阈值是最优的讨论了,当然和改掉了附魔 珠宝数量也有关系
我喜欢命中精准的时代。因为那时候我是治疗和坦克,最喜欢看dps们苦逼的凑命中了。
敏锐贼表示..溅射会提高输出,但是溅射越高越手残..但是还是很喜欢这个感觉的
因为暴雪懒!!
这讨论没啥意义,因为blz取消了重铸,必然导致命中属性的消失。因为不能重铸了,你命中超了可怎么办……难道逼玩家改穿低装等的装备么~其实我挺喜欢原来能重铸,带命中等属性的时候,至少有的琢磨,而不像现在拿来穿上就好。魔兽世界6.0装备属性会根据专精转换而变属性?_百度知道
魔兽世界6.0装备属性会根据专精转换而变属性?
有过试验的朋友麻烦告知下,,想把元素萨洗成增强萨,,现在正纠结呢
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德拉诺的装备才可以,如果你还是用的以前的装备就不行,德拉诺的装备上有灰色属性的就是可以转换后得到的属性,比如锁甲上同时有智力和敏捷属性(有一个属性显示是灰色的)
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现在卡的登不上游戏,没法试验
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出门在外也不愁敏锐pvp装备属性优先度选择_盗贼吧_百度贴吧
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敏锐第一属性是溅射
打PVP敏锐就是精通了,暴击和溅射都是看脸属性,而且堆不上去目前鹦鹉点爆发最优属性就是精通,一个鹦鹉打2~3个剔骨,配合队友的控制,点爆发伤害是非常高的其他的属性做不到在鹦鹉期间伤害最大化,目前只有精通做得到
敏锐现在真的一般,我万年敏锐都转刺杀了
afk了一段日子,只会敏锐啊
精通 全能 暴击不用太堆
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或CJQ的装备属性优先度是怎么样的?及某些属性(如命中,精准等)至少应该达到的数值是多少?_百度知道
CJQ的装备属性优先度是怎么样的?及某些属性(如命中,精准等)至少应该达到的数值是多少?
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..精准26有两种办法.第一种就是4T10以外尽量以敏捷+暴击+急速的装备来取代一般的力量板甲...,.,两种流派..10H冰龙的护腕.另外因为精准一般不够..靠自己调配..原则上满足8%的命中以及26精准以后无脑堆急速.雕纹给10第二种就是装备直接给到26.敏爆急速流...,.第一种是装备给16.所以可以考虑制皮的鞋子..比如25老3的披风.力量急速流.
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暴击&gt,破甲收益太低命中8%(260) 精准26(可以通过雕文拉精准),完全不用考虑,装备自带的基本就足够,力量无上限,急速不用可以堆,暴击要堆到40%。准确的说,力量&破甲;急速&gt。
命中和精准到阀值后
命中&力量&精准&爆&急速命中达8%,jji
达到8%以后,如果超过了是不是应该降命中?。。。还有其他属性要达到多少么?
命中8%后就变成次要属性了,精准最好26不到也不太要紧,20以上就行了.
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出门在外也不愁魔兽世界6.0DKT穿什么属性装备啊?精通 急速 暴击 全能 溅射 精准 命中 护甲加成?太多了怎_百度知道
魔兽世界6.0DKT穿什么属性装备啊?精通 急速 暴击 全能 溅射 精准 命中 护甲加成?太多了怎
精通 急速 暴击 全能 溅射 精准 命中 护甲加成魔兽世界6.0DKT穿什么属性装备啊?太多了怎么堆属性啊
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原则上还是选用装等更高的装备,耐力的作用常常不如直接的减伤或者自我治疗属性好用,治疗和坦克的机制发生了些许变化,血量还是有保证的:100精通等级+10%移动速度戒指。或许史诗模式有所变化,饰品的话.ngacn.php、暴击。附魔只存在于项链;=精通&gt,绿甲饰品依然不建议换下,对于物理BOSS、溅射根据属性的优先级别?tid=7476282
以下是帖子里复制来的。毕竟血DK有死亡之影的BUFF,可以视具体情况在宝石和饰品上调整?tid=7476282" target="_blank">=全能&力量&gt、披风;急速=溅射&gt.ngacn:75精通等级披风。只有副属性、全能,项链:属性优先级别我个人给出的选择是额外护甲&gt。
4T17必须出。由于WOD中、披风部分部位的白字护甲也要考虑,即://bbs.cc/read,则适当的选用耐力的宝石、烹饪、急速、合剂,视具体情况是否选用耐力配装:精通。死打的稳定血线工作做好的话;暴击项链.cc/read://bbs、戒指上建议看看NGA的血坦帖子 <a href="http:50精通等级
宝石现在只有副属性与耐力的宝石。假若需要.php
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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