cbg天下贰贰远程顺序怎么排

天下贰的太虚怎么加点?_百度知道
天下贰的太虚怎么加点?
只为练级和副本,PK的也要谢谢
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1.TX在副本的地位不怎么高,攻击输出和抵伤害都不行。说实话TX就PK强,FB没什么人要。2.追求极限的灵兽随人加,也可拿灵兽加不足之出3.技能1.玄龟这是太虚一出生就有的技能了,这个宝宝的最大特色就是防御高,可以拉怪,但是攻击方面可就不敢恭维了,弱的可怜,一般没有见过太虚带乌龟的,升级pk都没用,所以基本上可以不点。(58级巨大乌龟相关数据:血量磐石和回生2个技能一共能提高688物防,344法防.每5秒回344HP)2.白虎这是太虚4级可以学习的技能,一般情况下,到了4级都会换白虎用,攻击摆在那里的,当然这只是相对于乌龟而言的,新天下贰白虎攻击不高,相对于人物而言,60级人物的血量基本都上万,而58级巨大白虎的攻击基本在400左右的伤害,已经是很弱的了,所以pk 升级也不推荐使用,基本不点。(58级巨大白虎相关数据:血量
技能失力使得目标攻击力降低61-103)3. 麒麟总体来说,麒麟还是个不错的宝宝,攻击拍所有宝宝攻击中的中上列,远程法术攻击,可以给目标造成缓行状态(减少35%速度),足够魂太虚放风筝了,中型麒麟以上都会群定,这是麒麟一个很矛盾的技能,带中型或是大型麒麟放boss风筝的时候很容易群到小怪,新天下贰又不同于老天下贰,可以使用一境界召唤同等级小麒麟,所以带着中大型麒麟放风筝要小心了。(放风筝小要领:人物和宝宝同时攻击目标,这是目标已被缓行,然后按F2宝宝停止攻击,同时人物定住目标,然后人物攻击,如果没打掉定,人物继续攻击,如果掉了,人物马上啦距离,同时按F1宝宝攻击,等待定身回气,如此循环;如果带的是中大型麒麟,就不要让宝宝靠近目标,这就需要玩家自己控制了,只要宝宝不靠近目标是不会放群定技能的)4. 仙鹤:这是一个备受关注的宝宝,按公测暂时60级封顶的话攻击排所有宝宝中排第二,而且还有很不错的负面状态---郁气,可以使法系目标吟唱时间增加1.5秒,相当不错的负面状态,而且57大型仙鹤级出了风之灵,暴击增加,如果出暴攻击更是相当可观,伤害可以达到1500,中型以上仙鹤拥有技能风雷触,可以是目标晕一秒,这也是个很好的技能,在切磋中很有用。(57级大型仙鹤相关数据:血量6000左右,物防较低,一般伤害700—800)5. 凤凰这也是备受关注宝宝之一,按公测60级封顶算,凤凰攻击最高,没有负面状态,由于公测60级封顶,凤凰只能出中型,2星怪,皮很脆,很容易挂,中型凤凰会重生,但是皮太脆了,重生基本上起不到作用,老天下贰里,我的中凤凰被hh一刀给秒了,凤凰和仙鹤比,更具有后期回报的,以后陆续开放新等级,党可以招出会重生的巨大凤凰,pk时还是很有价值的,不过按数据推断,要到89级才能出巨大凤凰,应该是很漫长的一段路了,所以点凤凰还是点仙鹤,就看大家的取舍了。6. 邪影这是太虚备受争议的一个宝宝了,58级+355万技能点出的终极召唤,按照60级封顶算只能出一个1星的小邪影,攻击据测试在300—500伤害左右,只有同等级的仙鹤或是凤凰伤害的一半了,我个人认为,宝宝都是要出巨大的才能看的到效果,4星怪和3星怪相比,还是强很多的,但是要等到邪影出巨大的要到110级,对于公测的60级封顶而言,似乎太遥不可及了。由于没有过多的数据统计,所以也不给予过多的评价了。1. 退鬼符这也是比较有争议的一个技能,有人说好,攻击稍微比御风低,而且打鬼魅怪有攻击加成吟唱时间少0.5秒,也有人说不好,攻击和御风没得比,太低了,不点,走极端主义,我任务作为太虚少有的几个技能还是要点的,我们不能只看到攻击的高低说点不点,作为技能之一,如果在pk或是切磋被玩家封了御风技能,那时你总不可能就停止攻击了吧,所以退鬼还是要点的,至于点多高就看大家有多少技能点了。2. 斩妖诀这个是力太虚或是疾太虚的主要攻击技能了,老天下贰pk最强的力太虚的吃饭本领了,回气时间4秒。打妖灵怪有攻击加成。3. 定身咒这个技能是太虚的吃饭技能了,太虚作为一个控制系的职业,这个技能是一定要点的,新天下贰技能多了个状态命中力,使得这个技能不仅要点,好要点高,与老天下贰相比,定身咒附加了攻击力,但是不论点到多高定身受到攻击都有50%的概率接触,也正是这一点,大大的减弱了太虚的实力。老天下贰里,四境界定身可以定12秒,而且不会受到伤害解除,算是很变态的技能了。4. 观心咒这个技能是个辅助性技能,提高状态命中力和定力,并且提高侦测隐形能力,是专门用来克制魍魉的影身技能的了,这里有一点要说明一下,老天下贰里不论多少级的魍魉,只要隐身只有带观心才能看到,新天下贰里你只要级别比魍魉高很多,你也可以看得到,不需要带观心,由于侦测隐身和魍魉隐身技能的等级有关,所以没有确切的数据了。这个技能前期点亮就行,后期有技能点还是点高吧,pk 势力战都有用的。5. 破技符这个也是太虚的特色技能了,攻击一般,主要可以打目标的蓝,打蓝多少随着技能等级升高而增加,现在的情况是副本太虚很没有地位,也许后期经过网易的不断完善,这个技能会使太虚副本地位一路直上,或许会有boss非要太虚打蓝才能过,这只是个人的猜测,也希望开发组可以考虑下这个提议。6. 符惊鬼神这个技能是八卦派系的终极技能了,攻击增加766-1276,并不是很高,如果不出爆的话一般攻击在1300伤害左右,但是这个技能同样可以打蓝,减少410技力值,也正是这个技能,是的太虚成为名副其实的打蓝王,应为LY也有打蓝陷阱,而且这个技能的负面状态也很变态,群恐惧,为以后太虚群p打下了结识的基础,暂时不知道这个恐惧可以打断医生终极技能的回蓝不,回蓝的要求是不能移动,其他的就不清楚的,由于公测60封顶,所以这个技能只能点一下了1.回生真诀个人认为这是一个不是很有用的技能,下面我来分析下为什么,新天下贰和老天下贰相比,新天下贰中的怪攻击减弱了,而且太虚有事控制性职业,很少和怪有亲密接触,还有如果是些大势力的太虚玩家或是经常有朋友一起练级的,随便一个固本就比这个技能好好多了,很多时候用不到,但是作为切磋pk用,那还是很有必要点的,后期技能互学,学岐黄的人也不少,如果太虚没学岐黄什么的,作为唯一的加血技能,pk还是用的到的,一句话,后期点高。2.神速诀作为太虚唯一的一个加速技能,能点还是点吧,有人可能会有这个想法,点一下才加1%的速度,不划算,但是你要想到,太虚的加速虽然少才21%,但是我们有我们的优势,在5级就可以学习加速,这个早学那么点上去需要的技能点也就相对需要的少了,比较要到高等级才能学加速的,虽然加的多,但是我们可以点加速啊,所以加速还是要点的,积少成多嘛,如果就自己但练级不pk打架什么的,一级是够用了。3.缚足真诀近身群定技能,回气时间较长,一般用于拉开近身了的物理攻击目标,类同于定身,也有状态命中力,一般一级很难定住目标,所以要点,至于点多少,就看大家的需要了,只要点到一般能够定的住目标就ok了。4. 郁风真诀魂太虚的主打技能了,普遍反映攻击比退鬼高,聚气时间为2.5秒,比退鬼多0.5秒,拥有很不错的负面状态—郁气,使法系目标吟唱时间增加1.5秒,比老天下贰增加了0.8秒,很不错的改动。5. 重生真诀回气一个小时,带上状态后,在血量降到0是发动重生效果,自动回满血和蓝,技能很不错,就是回气时间太长了,按推算54级可以出中级重生,不知道会不会和老天下贰一样,中级重生回气时间降为45min,如果可以的话,话点技能点还是有必要的了,切磋一般不会带重生,pk带重生也会被对方TJ或是YJ直接给消了吧,建议重生不要没事带在身上,升级除外,在pk野战什么的时候,关键时候再开,对方那时候来不及消你状态的,不过有一点要注意就是蓝了,不要到时候没蓝用技能了,呵呵!6. 心魔真诀这个技能没学个,也是新天下贰太虚才有的技能,回气时间5min,算是很长了,增加597点不良状态命中力和40%不良状态时间,对于控制系的太虚来说,这个绝技还是很有必要学的,不管是pk野战还是切磋,都是不贰的选择了。天回云舞剑炫炎:武功。攻击增加14~23,并附加4点火系伤害。 作为出生技能, 这个技能还是不错的,回气也是最快的,目前我拿这个技能当其他技能CD时间的补充使用,使用率最高听雨:武功。攻击增加17~28,并附加22点水系伤害,并使其在8秒内回避力下降42,身法下降28 这个是近战技能中,使用率第二高的技能,降低回避。流风:武功。攻击增加33~55,并附加44点风系伤害,并有一定几率(状态命中力115)使其在6秒内施法保护力下降31 这个负面状态的命中好象不是很高,本人这么长时间,这个降低施法保护命中的次数,好象都能数过来。打FS类效果比较明显归元:武功。攻击增加108~180,并附加144点元系伤害 不用说,纯粹伤害技能,技能等级点高了,伤害数很可观,尤其出现会心的时候,就45级而言,打出2000+是很普通的以上4个技能,有在有技能点的情况下,技能等级一定要跟上,这是咱单杀怪的时候的主要利器幻心:奇策。解除所有精神控制状态(催眠、恐惧、混乱、暴怒),定力提升490 ,这个技能,持续时间太短,好象只有不到20秒,一般我是拿来抗BOSS的时候才用这个技能,平时用到的时候很少 技能点充足的情况下可以提升几级,不够就先学一级就可以兵解:绝技。30秒内,物理攻击力上升219~365,法术攻击力上升328~548,且所有技能的冷却时间下降20%(无法与其他绝技共存) 这个可是绝技啊,不用多说,能点多少点多少。御剑术道生火:御剑术。驱使匣中仙剑,引动地灵真火,造成8~14点火系伤害。并在20秒内产生10点持续烧伤 传说中YJ的暗器之一,某个视频中,主角就是这个技能,结束了反面角色的生命。。。绝对的拉风, 30米的射程,绝对是引怪,抢怪的好技能,就是CD时间太长了, 不然,咱们YJ也能放风筝了。此技能可以放在第二技能修炼位置,伤害还是不错的, 还有持续烧伤有归于元:御剑术。驱使匣中仙剑,引动元气风旋,造成72~120点风系伤害。并能清除16级以下角色的所有正面状态,该效果对高级角色的发动几率会降低 传说YJ暗器之二, 绝对的PK技能,清除角色所有正面状态,满级技能,可清除58级以下所有正面状态,没有了正面状态,还咋跟人PK,这个技能,能点多少级点多少级,你绝对不会后悔上善若水:真诀。每5秒恢复45点技力值 自从这个技能可以给别人加了,FB中,YJ也有了一席之地,我个人这个技能是一直没落下。曲则全:真诀,对物理伤害化解力提升112 化解,受到伤害降低(本人这么理解) 状态时间10分钟,比较实用的技能 身自在:轻功,移动速度上升26%,免疫“定身”状态,并自动解除“缓速”状态,该状态下不会触发陷阱(无法与其他轻功共存) YJ最拉风的技能,也是泡MM的技能(本人曾经被人BS:BS踩剑飞的,555) 这个技能,升一级,只增加1%的移动速度,前期技能点不足的情况下, 学一级足以,后期再补也不迟观其妙:究极御剑法术。匣中仙剑每10秒将自动攻击离主人最近的敌人,造成186~310点伤害,持续时间90秒。 究极技能,点满4.普遍追求伤害的人物全魂,灵兽体或疾珠子用鬼火也有其他专门抽蓝的TX和力太虚这都不是主流加法
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练级的话魂太虚快,但下FB,PK就惨了,疾现在是太虚的主流了,可以人物,宝宝全疾,装备炼化可怜弄点魂石头,毕竟疾石头很贵的
貌似现在FB
TX都是加疾的! 55级以前可以全魂,方便练级。
55的时候会有此洗点的机会,
把以前加的全洗掉,后面都加疾,这是目前的主流加法!
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出门在外也不愁天下贰中四色石头的炼化顺序_百度知道
天下贰中四色石头的炼化顺序
石头颜色的排列
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金色 蓝色 紫色 橙色这个是官方观网公布的数据,据说有60%的概率说实话,我也试过,运气还可以,一般是5成攻3次祝你好运!
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其实顺序只是个心理安慰,四色炼化主要靠运气!运气好怎么排放都出,运气不好,怎么排放也不出!现在主流的说法是1金(速攻)、2蓝(强疾)、3紫(归元)、4橙(烈风),据说出现60%的几率是金特效、附加伤害、蓝特效、紫色不定。
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出门在外也不愁天下贰四色炼化石头摆放顺序,三色炼化摆放顺序。石头颜色是指什么?石头等级有什么用?(越详细越好,有追加分)
天下贰四色炼化石头摆放顺序,三色炼化摆放顺序。石头颜色是指什么?石头等级有什么用?(越详细越好,有追加分)
楼上的最后一句话非也非也,石头等级除了金色石头外都是按照装备贵重等级放的,金色石头只要不低于其他三色石头10级以上就没事
离火,,强敏,炼化怎么排
一般是蓝橙紫排即强敏,离火,天攻
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四色炼化没的具体的顺序其实哪个是看人品的,我一般都金色放在前面的,其他的随便弄。至于石头的颜色每次炼化每种颜色的石头只能用一个,等级越高加的属性越多
颜色是指什么啊
其实排放顺序不代表啥。。
完全是靠人品、
石头的贵重等级楼上已经说了吧。。
哎你想想如果一个游戏炼化装备可以按照什么颜色顺序就几率增加或者减少这不是违反了游戏得么?
还有,装备差那么点点不是重要的、 关键是你技术和意识 =。=、、
不不不,,楼主我玩tx砸这个炼化有经验啊,,以前我是门派对冥思弟,,后来发现一种顺序就都出急语,,真的,,举例:迅法—强魂—归元—烈风。。。石头等级和你装备贵重等级一样就好,,可以去试试,,成功了不要忘了我啊
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天下贰领域专家天下3wl怎么加技能_天下3 - 游久资料社/z/
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天下3wl怎么加技能
?&都是抓一些小动物,其他很好做的,问天下精灵就给你坐标了,传送://261176.shtml不过有一个抓流光城梦境小佳的找不到坐标,其实这个是需要到传送进去的,地点在中原的西陵皇城右边的楼上,找它就可以了进去需要修为限制。。。点8000的就可?&天下贰江湖侠义声望怎么得?江湖侠义声望怎么看不见,其实是折叠起来的,点出来就有了,获得是带小号杀等级相差15级的最终BOSS才有的,21的是一个小号6点声望&&&&可以换的东西很好哦亮点:高手带新人新增&江湖侠义&声望,?&无聊中,写个我感觉上的天下2十大秒人技能!!严格意义上来说,秒人是指一招下去,敌人的血从100%到0%,但在游戏里,由于前几个月的更改,秒人几乎已经不存在了!除非是极品装备或RP爆发,不然就是去打等级低你很多的玩家,否则,一个技能下去要秒人实在太太困难了!我这里指的&秒人&,并不?&以下排名不分先后,本人LY,部分语言可能带有感违规内容彩,无视,默认等级为70,装备平均8钻,炼化出追电/疾语,不包括同门相遇一.战场BT技能列举1.八门:不多说,没人否认2.隐身:1个技能克制6个职业,题外话:被羽毛追杀死的WL都是白痴,理由催眠N秒,双加速满速,地形外带无敌,跑不掉是因为你太高看?&一、主动技能安排:主动技能:高级焰云术高级毒云术高级风璇术看破疾语念速,先谈这5个主动技能。高级焰云术、高级毒云术、高级风璇术,这3个技能是必备技能,均为远程群攻技能,适合炎妖的攻击模式。为什么不选择高级群攻瞬法技能?原因是高级群攻瞬法技能,是属于近身施放,技能效果类似云麓的水缓行和火地眩。也就是说?&混了一个月的59战场,认识不少朋友,也看到不少新手在战场找不到方向,抽点时间写个东西给新手讲解,跟老手分享。首先,普及点战场小知识:战场是按占旗子的个数定时加分的,也就是说,旗子越多,得分越多,最终比分达到1200的一边赢战场。更多的规则我就不说了,官方写的很详细?&大家好,本次为大家提供一些后期WL选择的路线&&本人70WL,蓝色翅膀,装备和属性一直在更新中&&70后,随着70PVP套和70PVP首饰的完全的出现已经成形了建议大家选70PVP素套,和70PVP素套首饰~怎么说呢,70素套,会心虽然不高,但?&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论龙牙刺的变态已经不能用语言形容了什么破玩意我们的战场刀地位何在更不说牙什么的了都成垃圾了你们开发组的人到底是怎么想的难道想用一把?&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论浅谈冰心加血技巧:周末工作中,怨念ing无聊来发个帖子,谈谈关于冰心加血的技巧。首先说明一下,这个技巧是针对平民玩家来说的,不过?&布衣职业的玄套普及,令WL成为鱼肉。这篇贴子很可能被和谐。但是我怀着对WL这个职业无限忠诚的心情,还是要发。我只陈数事实和基于数据因素展望未来。YL:这个职业将成为WL的收割者。因为优秀的YL会达到19000+血,1500+命中,700+会心,1800+法功,20%+减伤,1000物防,38%+吟唱?&&本文来源:U9天下贰论坛,由U9会员转载提供,原文作者:第一次难过灬。如果你是本文作者,请论坛短信:u9枫叶我们会对原创作者给予奖励。浅谈贫民WL装备的选择,附带自己属性图,力敏疾WL的走向(个人想法)现在板块里面好多鹱约鹤氨傅母缑牵切┒杂谖颐钦庵衅睹裢婕依此导蛑笔且2豢杉拔易氨咐?&&影杀卷粗通皮毛技力:104射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:30伤害类型:穿刺威力:200%究极暗杀技。只能在&化影&状态下发动,攻击增加,会心增加605,并有一定几率(状态命中力1210)使目标进入5秒的虚弱状态,基本属性下降20%需要调息2秒?&&本文来源:U9天下贰论坛,由U9会员转载提供,原文作者:玩家。如果你是本文作者,请论坛短信:u9枫叶我们会对原创作者给予奖励。&我白云山67级小bx,今年5月份开始玩,现在四件苏幕(当然是最便宜的那四件)四件云水。我rp极差,去35这么多次只见过两次牛,出的还是fs的裤子,所以?&&&&关于冰心战场加血的问题,八大门派从08年以来就一直吵吵个不停,从冰心堂掐到一统,再从一统掐回冰心堂,在两年多的互掐中,掐架的主力都已经换了多次,但这个问题一直无解。就我自己看来,BX应该加血,但要看怎么加,给谁加。先看怎么加。&&&雪?&&&&低的是昨天的:&&&今天的&&&另外一个号昨天的:&&&今天的:?&在这个什么事情都讲随机,讲几率的年代,同志们要注意一点,战场上被冰心加血也是有一定几率滴。不想给人加血的冰心不算在内,下面罗列几条会给人加血的冰心却没给某人加血的原因:1、混战的时候,10多个队友都在一起,这时冰心盯的是队友界面,谁掉血掉的快,先给谁加,掉的慢的自然没加上。有的人会吼,我都跑到你面前?&&&&看大家又把BX下战场刷血刷本脉的事情提出来,于是果断来分享一下自己BX的战场经验,不止写给对BX比较迷茫的同门,更写给那些对BX不是很了解的门派。&&&废话不多说,直接进正题:&&&首先关于本脉:一般进战?&1、LY:&如果是切磋,对方首放3陷阱我们赢的机率只有20%。如果是野战的话就是五五开了,现在羽毛并没有像以前那么可怕。我的打法是:暗器-狂影(侧跑或者后跳)-残影(飞到后面)-断魂(紧接着被晕-火蜥)-化血-暗器(等2-3秒)-断魂+失明+疾影=结束战斗。这套连法可以防止在战斗过程中,对?&&&&WL&VS&BX&&&被发现。BX无法打出,刚看到。就被睡。最多发现有WL,无法群出技能。瞬发技能打出WL?鼠标那么快?键盘那么快?。手没那么快。但是可考虑逃跑,调气。&&&WL&nb?&看了几个帖子,说MYJ说冰心划水,死了人骂冰心,然后发生冲突之类的,看完几个帖子有一点自己的想法骂人是不对的,死了把责任推卸给冰心也是不对的。但是对于不开团加血,表示,确实做得欠妥当,10人副本毕竟不是5人本,不开团一样加,尤其在75真本的时候,20个人,亲们你们懂得。曾经一次下MYJ,团里两个冰心
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