我魔兽世界的FS(80级fs奥术天赋赋),现在GS5497,2500+魔伤,86...

魔兽世界80级FS输出天赋下面三种天赋,冰天赋输出有其它两种高吗?_百度知道
魔兽世界80级FS输出天赋下面三种天赋,冰天赋输出有其它两种高吗?
2 奥术精妙
3/5 奥术心智
3/2 奥术潜能
3/3 奥术集中
1&#47:霜火;1 专注魔法
3/3 奥术集中
5&#47,哪一种输出更高些;3 深冬之寒
1/1 寒冰护体
5/1 冰冷血脉雕文;2 熔岩之怒
3/5 极寒之风
2&#47,活动炸弹奥天赋;2 一触即燃
1/1 气定神闲
5/3 霜寒刺骨
3/1 炎爆术
2&#47,不是瞬间;2 寒冰指
3/5 燃尽
1/3 玩火自焚
3/2 冰霜障壁
3/2 寒冰箭增效
2/3 精准
3/3 心灵学者
1/3 纵火
1/3 火焰重击
5/3 刺骨寒冰
1&#47,强化灼烧;1 燃烧
2&#47,奥术飞弹;3 精准
1&#47:奥术 (18 点)
2/3 冰霜导能雕文;3 烧尽冰霜 (11 点)
2/3 浮冰
2/3 欺凌弱小
1/3 烈焰世界
1/2 极寒延伸
3/2 强化火焰冲击
3/3 奥术增效
1/3 元素大师
3/3 冰霜导能
3&#47,水元素;3 浮冰
3/2 法术能量
1&#47。(如有好的80级天赋:奥术 (0 点)
None火焰 (53 点)
2/3 寒冰碎片
3/5 奥术专注
3/1 活动炸弹冰霜 (18 点)
2/2 冷若冰霜
2&#47,冰枪霜火天赋;3 强化灼烧
3/5 飞弹速射
3/5 火焰强化
3&#47,给上传一个;3 欺凌弱小火焰 (0 点)
None冰霜 (53 点)
5/3 霜寒刺骨
3/3 心灵学者
1/2 奥术涌动
5/3 漫长寒冬
5&#47:奥术冲击;5 透骨之寒雕文;1 奥术弹幕火焰 (3 点)
3/1 奥术强化
2/1 急速冷却
2/3 奥术增效
2/5 心灵掌握
1/5 奥术专注
2/3 灵风拂面
2/3 刺骨寒冰
1&#47:奥术 (57 点)
2/1 冰冷血脉
3/1 专注魔法
3/5 点燃
3/3 法术冲撞
1/3 奥术冥想
3/1 冰冷血脉
2/5 强化寒冰箭
3/1 龙息术
3/3 法术连击
5/3 精准
3/3 浮冰
3/3 烧尽
5/3 思维冷却
1&#47:寒冰箭,法师护甲所有天赋都配有雕文;2 奥术精妙
3/3 寒冰碎片
3/2 魔法吸收
5/1 召唤水元素
3/2 魔法协调
3/1 减速
5/2 燃烧之魂
3/3 火焰增效
1/3 碎冰
1&#47冰天赋,考虑BOSS战和消耗法力
提问者采纳
法师PVE天赋最普遍的就是奥法,我用冰法试过了,冰天赋是输出中最废柴的,冰法输出根本就平不过奥法,冰天赋只能打PVP,在冰封王冠(不知道是不是这么翻译ICC)团队中,我在美服玩。,到了80级,火法和冰法性质相同,输出只有奥法的1/2。装备差不多80级法师
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80级,奥才是王道
你的天赋我不做评论,其实每个天赋都跟大同差不多.只是看特定的boss稍作改动而已....
而冰系天赋在WLK的raid战中暂时被抛开一百公里以外了..奥法确实是现在的主流,但并不是王道..火法手法好的玩家也可以打很高.只是非常容易OT和非常的吃装备.建议LZ先奥法打吧,熟练后
公会的tank很强力后,再尝试一下打火法的乐趣.冰法,哎...现在只能拿来清任务aoe或者带小号了XD&
第一个是折磨冰 保守型输出第二个是元素火 经典霜火输出 但是点得不好有问题第三个是奥法老实说 这些都不是最高的单体输出天赋…18/53折磨火长期以来一直是公认的最强单体输出天赋折磨冰已经不入流了…完全不推荐元素火目前是仅次于折磨火的第二好的天赋 原因在于它不吃装备 而且上手难度 适用性都是最优的 只不过装备成长率比较低奥法是3.1后异军突起的非主流(不过现在也主流了…) 输出能力和适用性介于折磨火和元素火之间 属于比较折中的选择大致就是这样…虽然理论上不同的BOSS对天赋要求不一样 但是看到现在巫妖王已经倒了 很快WLK就将全面进入FARM阶段 就会像现在国服一样没那么多规矩了
冰天赋不管怎么加都有些疲软 我SW毕业用冰天赋打木桩也才2500DPS
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出门在外也不愁  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中奥术专精法师获得的强化被动技能
  强化唤醒:唤醒的冷却时间缩短30秒。
  强化奥术冲击:每层奥术充能会使奥术冲击的施法时间缩短5%。
  强化奥术强化:奥术强化现在使法术的法力消耗降低10%,而非提高10%。
  强化闪现:使用闪现后移动速度提高60%,持续2秒。
  第一层天赋
  这一层天赋是为了奥法的移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
  隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
  炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
  浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
  隐没 和猎人的
类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却
来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
  如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
  第二层天赋
  这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的。
  操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
  烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
  寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
  操控时间
可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后"自愈",来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
  寒冰护体 可以给你额外的"生命值",以防被杀死。
  烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
  第三层天赋
  第三层天赋是为了奥法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
  冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
  寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
  冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
  第四层天赋
  这一层的天赋是为了奥法的生存而设计的,有以下选择:
  强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
  炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
  急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
  强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
  强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的"生命值"。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
  急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
  第五层天赋
  这一层天赋注重于奥法的多目标伤害。
  虚空风暴:现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害。受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同。
取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间。
  不稳定的魔法:奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。
  超级新星:在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层。
  不稳定的魔法:纯单目标战斗可以选用;
  第六层天赋
  这一层天赋主要用于输出增强。
  镜像 镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值。
镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。
镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响。
  能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
  咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
  镜像 在奥法的单目标输出上是最好的。
  多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
  第七层天赋
  这一层天赋是用于奥法的能力增强的。
  超强能量 :施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。
  幻灵晶体 90sCD,30%伤害增幅,每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担。
  奥术宝珠 从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能。
宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害。
  超强能量:超强能量对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间。
  幻灵晶体:可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标。
  奥术宝珠:奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间。宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶。
  溅射是WOD的新增属。
  对奥法来说,溅射只复制伤害,不提供任何触发。
  任何伤害均能触发溅射。
  66溅射等级=1%溅射率;110溅射等级提升1%伤害。
  100急速等级提高1%急速。
  急速以线性方式提高回蓝。
  虚空风暴无急速断点。
  110暴击等级提升1%暴率。
  智力不再提供暴击。
  130点全能等级提升1%伤害。
  110精通等级提升1点精通。
  奥法1点精通提高2%伤害,蓝线平均在80%左右。实际提升1.8%左右。
  奥法通过任何途径获取的精通增加5%。
属性优先级
根据上述属性数据,我用EXCEL做了一个简单的奥法属性权重计算器。
由于奥法的属性不涉及技能的触发,奥法精通涉及蓝量,以80%蓝线计算,法伤=智力*1.1,无触发/开启技能下理想循环的基础秒伤大约133.5%法伤。
奥法的伤害可以认为是133.5%*(智力*1.1)*(1+溅射百分比)*(1+急速百分比)*(1+全能百分比)*(1+暴击百分比)*(1+精通百分比)*0.8;基础秒伤不影响计算结果。
表中蓝色框是我在测试服的面板属性;C列是用上述公式,除去同行属性后的结果;C7是1点法伤时的秒伤,D7是1点智力提供的秒伤。
E列填入换装备后属性变化的差值,红色框能提供结果;图中就是将1件100全能100溅射的装备换成100急速100精通的收益。
可以看到智力大于一切,所以装等是王道;精通&急速&溅射&暴击&全能。
  颈部:精通+75/+40
  背部:精通+100,移动速度+10%
  戒指:精通+50/+30
  武器:[雷神之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+精通的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药剂
  智力药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  奥法应该使用精通宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
起手唤醒-宝珠-2奥冲后开气定AP-虚空-以飞弹·奥冲·飞弹·奥冲的方式打完飞弹后刷虚空弹幕。
2控蓝阶段。
根据蓝量和CD,轮流使用宝珠2+1,5+1,宝珠3+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出。
完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段。
阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
起手4奥冲-虚空-弹幕-宝珠-2奥冲后开气定AP-刷新虚空-根据蓝量打完飞弹。
2控蓝阶段。
爆发阶段结束后使用宝珠2+1,其他同有2T17。
完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段。
阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
水晶新星天赋
起手唤醒-4奥冲-放水晶开AP-1飞弹-3奥冲-1飞弹/奥冲-新星*2,气定奥冲留着收尾AP。
2控蓝阶段。
根据蓝量和CD,轮流使用4+1,5+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出。
完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。,连续奥冲至50%左右蓝量,2段唤醒进入爆发阶段。
阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
起手4奥冲-弹幕-4奥冲-放水晶-3飞弹-超级新星*2-气定奥冲。
2控蓝阶段。
根据蓝量和CD,轮流使用4+1,5+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出。
完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段。
阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
奥术法师的火焰冲击被奥术弹幕取代。
奥术法师的霜火之箭被奥术冲击取代。
只有奥术法师能够使用魔爆术。
只有冰霜法师能够使用暴风雪。
制造法力宝石已被移除。
只有奥术法师能够使用唤醒。
只有火焰法师能够使用烈焰风暴。
冰霜法师的火焰冲击被冰枪术取代,并且只有冰霜法师能够使用。
纵火已被移除。
只有冰霜法师能够使用碎冰。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
技能合并与改进
大多数法师技能需要合并。最值得注意的改动是将每种专精的护甲类法术改为被动效果。
法师护甲现在是被动效果,并且只有奥术法师能够使用。
霜甲术现在是被动效果,并且只有冰霜法师能够使用。
熔岩护甲现在是被动效果,并且只有火焰法师能够使用。
寒冰箭不再能够治疗法师的水元素。
浮冰不再有基础施法或引导时间的限制(以前只作用于基础施法或引导时间少于4秒的法术)。
点燃现在造成1秒周期内的相同总伤害(从2秒下调)。基础持续时间改为5秒,这样刷新时的持续时间保持在6秒。
镜像现在是90级天赋,取代祈愿。
除变形术:羊以外的其他变形术现在作为法术学习,并在法术书中以弹出形式分组,而不是以小雕文的形式改变变形术:羊的视觉效果。
奥术冲击的施法时间提高到2.25秒(从2秒提高),伤害提高了12.5%作为补偿。
奥术充能的持续时间提高到15秒(从10秒提高)。
奥术飞弹现在能够叠加3层(从2层上调)。
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SINA Corporation, All Rights Reserved我是一个FS 第一次玩魔兽世界 现在GS5300了 但是DPS却一直上不去 苦恼啊 工会开荒ICC都不让我去 求高手指_百度知道
我是一个FS 第一次玩魔兽世界 现在GS5300了 但是DPS却一直上不去 苦恼啊 工会开荒ICC都不让我去 求高手指
我是奥法 法伤2776 命中384(我知道有点高。,但是我没刻意加过)暴击智力加火甲后事32% 急速606 我打木桩 技能饰品全开能打到4800+然后就开始慢慢降
提问者采纳
我推荐你暴击最好能到40%以上,还有当你开把所有大招开启时,命中基本叠加到10%左右就可以,只要你自己学会控制自己的蓝,宝石可以多插法伤和急速。。,不然太,不要去放慢的,但是以后打火法命中就又要叠上去了,你蓝下到25%以下就可以用了,DPS也不会太低的,这样可以DPS稍稍高点希望楼主你能有很大进步,奥法的唤醒CD只有2分钟,自己平时多注意用宝石和唤醒,但是奥法的DPS还是很客观的,暴击和急速可以多叠些。。,结果还是没爆实在太亏了,我就是这样打的。还有你的准备是否有问题最好不要用散装T10 T9的套装效果还是不错的,暴击 ,超过就没什么意思了,对了个人认为还是要起手开SP和大招,还有奥法不需要怎么多命中。,奥法手法基本是4奥冲1飞弹,法师根本不需要什么精神,还有专注一定要给别的FS,还有装备取向个人没有一件事加精神的,偶尔没出效果可以奥弹,不过已经洗火法了,TOC基本也要7500左右,奥法就是费蓝,50%以下,4debuff的奥冲很耗蓝我也是FS ,4debuff的奥冲多上几下然后再飞弹
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多练就熟了,其次是对着木桩多做练习!实践出真知啊多去NGA看看
洗火法吧,ICC不需要奥法
打TOC,天赋里的咒术吸收点了没有?,双子全程开火盾了没有?,老2偷buff了没有?。。。。。。。
我和你一样,多和公会强力FS探讨。。一开怪T拉稳了一定是要开技能开饰品。。奥法的技能好象有两个。一个是冰冷血脉。还有个是什么来着。。奥术强化。这些CD都不长。好了就开好了就开。注意战斗节奏。。。开技能之后猛泄蓝,一直奥冲,奥术强化最后一秒出飞弹。然后就嗑法术石头。然后就是平稳输出了。蓝到30%左右唤醒。我一般奥冲堆五六次才出飞弹。。。还有蓝就是DPS呀。。。要学会控蓝。如果你能做到猛泄蓝,又能控好蓝。还是那句话,注意掌握战斗节奏。看一下这BOSS得打多久,决定自己怎么输出。无尽之海5600+FS飘过
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出门在外也不愁我魔兽世界的FS(奥术天赋),现在GS+魔伤,860急速,864急速,34.7%的法术暴击,为什么DPS很低_百度知道
我魔兽世界的FS(奥术天赋),现在GS+魔伤,860急速,864急速,34.7%的法术暴击,为什么DPS很低
,为什么。现在去打TOC连6000+DPS都没有。求解析,连G都分不了,如果真有用加分?感觉不应该这样啊
希望大家教我一下输出的手法,4奥冲1奥弹,SP技能能开就开有没有什么问题?
提问者采纳
还有看你的雕文。你给的属性中没命中,或是为了凑GS而用的PVP装备,4+1循环很好很强大、看你的手法、你的属性中其实法伤并不高但是急速不错,出速射就蛋,奥法属性中先命中
暴击先满足前面的5,打不上伤害是必然的。2,再看你装备的附魔和宝石齐全吗1,还有你的专注给了谁等等情况,如果不行那就上NGA上或多玩上去看看大神的帖子会对你有帮助的
我FS5100GS TOC 小强肯定过6000,具体要看你的装备搭配和宝石,折磨奥是比较大众的加法,现在天赋奥术的有好多中加法,那肯定伤害上不去、首先看下装备、其次看你的天赋,别用冰雕文输出奥,还有控蓝;如果你的装备中多是治疗用的。3,移动是最损害的,但高暴击对奥法的影响远没火法来的厉害,奥法输出奥冲是输出之母,另外你的奥术强化气定冰脉的用法和用的时机都会对你的伤害造成很大影响。4,另外暴击高,具体要看你的种族和天赋及团队构成决定。
你一项一项排除吧,希望对你能有所帮助,游戏中的83BOSS需要更多的命中支持、最后奥法输出基本以木桩为主
宝石是红的23魔伤黄的20急速么,哪蓝洞应该塞什么宝石?
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属性。。顶多每人500嘛,25人togc不达标。,25人toc又没啥钱可分。。如此
480命中。。。。奥法自带6%命中 有鹌鹑或暗牧只需要8%命中 你明显溢出了 还有法伤太低了吧
toc的话 闪现 唤醒要活用 另外偷buff 咒术吸收 都是增加dps的方法 你只给出这些数据也没法具体分析 只能说到这里了
命中溢出,法伤过低
法伤太低了,起码3000+啊,命中过高,团队本有鸟D有暗牧情况下奥法268足矣,急速要1000,以上都满足之后可以考虑暴击法伤》急速》暴击不要看到比自己好的装备就往身上穿,命中很好堆的,尽量选择急速暴击的装备,命中多了就是浪费,但是不能缺手法4+1一般没什么问题
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