高手说下天本boos设置怎么打 好几次打到剩一点血团灭

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怎么打败赛尔号所有BOOS
  赛尔号BOSS蘑菇怪介绍及攻略  克洛斯星(Carls)林间】15级,常用绝招:针刺、撞击、毒粉 瞪眼,打败它就可获得它的退化小蘑菇。烈火猴、火炎贝14级即可打败,或5级的伊优也能击败(用体力恢复药水)试过。  方法一:用小火猴;准备小火猴17-20级(最好19级,因为19级左右会学会火焰车),3瓶补血药。上小火猴来一个火焰车,蘑菇怪打你,再一个火焰车,蘑菇怪再打你,补血。再来一个火焰车,一般情况下它就挂了,挂不了就再来一个,它就挂了。
(温馨提示:当血量少于四分之一时,最好补一补血,这样保险一点)  方法二:用伊优;由于草克水,所以呢要高级一点。伊优要升到23-30级,用钢之爪猛K它。记得准备4-7瓶补血药。
(温馨提示:当血量少于三分之一时,最好补血,不补你挂定!)  方法三:用布布种子;大家都是草,所以呢,布布种子最好进化了再打,推荐20-27级,用疾风刃扁它,血少的时候用吸收或者强力吸收。
(温馨提示:由于布布种子有补血的绝招,所以呢,只要血量低于四分之一的时候吸它两吸就够了)  赛尔号BOSS钢牙鲨介绍及攻略  类别:水系  地点:海洋星三层  等级:25级  攻略:要穿潜水装才能进入海洋星三层,潜水装可以由机械室潜艇电路游戏获得。  赛尔号钢牙鲨:要想最低等级打败钢牙鲨就应该用布布草,当他在25级的时候去找钢牙鲨吧你应该用强力吸取。这样一下他刚打你一点血就补回来了。要是宠物是 尤里安的话(偶就是)应该在28级左右去打他,一直用克制就得了。或者用技能跟他硬拼血不足用药补上。 要是宠物是烈火猴的话应该慎重点,在他33级左右 去打吧,记住尽量别用火系技能哦。用些疯狂乱抓之类的。 由赛尔黑武士推荐:烈火猴30级时就能干钢牙鲨(用折磨,它再用虚张声势后不停用疯狂乱抓,血不 多用个大血瓶)  赛尔号BOSS里奥斯介绍及攻略  【火山星山洞深处】35级,340滴血,常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复,打败它有可能获得胡里亚,第一次打败可以获得蓝武士装。布布花40级以上用地震,尤里安31级以上用克制,巴拉龟36级可打败,39级烈焰猩猩再加5-6瓶高级体力药水即可打败,水晶鸭37可打败。波克尔用同生共死,巴鲁斯用泡沫光线、潮汐加3-4瓶高级体力药水可打败,巴拉龟36级用水之尾,加一高级补血药也可打败。  赛尔号BOSS阿克希亚介绍及攻略  【塞西莉亚星(Cecillia)冰原】65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹,打败它可以获得阿克希亚的精元。最佳:用一只47J的雷吉欧斯,先用5次铁臂和充能(若阿克西亚用冰封则再用一次),再用几个绝招,记得补血,便能击败。也可以用47雷纳多用虚弱光线再充能用激光扫射,60J帕尔西斯防御模式再太阳能用聚能光线,65J派鲁基达蓄力后神风烈踢 ,100J洛吉拉斯高温旋风,60J雷吉姆斯蓄力再百烈冲击  或:  81级烈焰猩猩:冥想~补血(100) 冥想~补血(100) 冥想~补血(100) 火焰车~补血(100) 火焰车~补血(100)  烈焰冲撞~ OK  还有用四到五次冥想,如果血和上限差100以上的话就补100,然后火焰车、烈焰冲撞就翘了(仅供参考)  或用75级巴鲁斯,白雾对冰封,虚张声势对圣灵闪。用5~10次剑舞,然后钢之爪(威力50,但打冰系威力加倍,变成100,比威力80的猛攻威力大)开打。  或75里奥斯,两阴谋,两烈火燎原打败。  赛尔号BOSS提亚斯介绍及攻略  【云霄星(The Sky)最高处】45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可获得提亚斯的精元。打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉就自动逃跑。如果运气好没打出MISS,它又没用精神干涉,就出34级波克尔用同生共死,它大约剩10滴血左右,再用一个电光火石,刚好打死他(试过)。 连一只西萨琉拉,50级左右,多打几次一定会成功  其他赛尔打法:  用波克尔35级以上的,烈焰猩猩45—50级左右,鲁加斯45—50级左右,再带三个你的精灵中不低于38级的精灵,先用波克尔,狠命的打他同生共死,如果他打你的话,你顶多打三次,如果他只是发属性攻击,你就可以多打几下,然后再用烈焰猩猩,几个火焰车一去就打死了~~鲁加斯和那三个精灵,是预防万一的,以免他打死你的俩个精灵好应付。  雷一我也不会  赛尔号新BOSS纳多雷介绍及攻略  【双子阿尔法星(Twinsen-α)岩地】70级,1400血,常用绝招:属性反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破。首先你得有一只57级的布布花《配招:咬碎、寄生种子、飞叶风暴、地震》,和一只57级的烈焰猩猩《配招:全力一击、火焰漩涡、火焰车、烈焰冲撞》,一开始你先用布布花使寄生种子,纳多雷一招打你45你吸它135所以你就没顾虑了,之后你就使飞叶风暴吧!等寄生种子快完的时候你再使一次,之后可能纳多雷使了一招致命一击,布布花死了,上烈焰猩猩使火焰漩涡之后你就可以乱使招了反正纳多雷也快死了你就打吧!  1、赛尔号新boss纳多雷:地系!70级!防御=超级无敌变态!另···血量惊人!估计血!  2、用火系打新boss比较好打荔枝地枯叶星罗棋布里边旷世奇才要:这boss尤其惧怕猴子级的猴子打它100血、100血的掉。如果有90级的猴子3、这boss很被提亚斯克使用精神干涉很容易就解决。  赛尔号BOSS雷纳多介绍及攻略  赛尔号BOSS尤纳斯介绍及攻略  【拜伦号(Byron)】暗影系精灵,出没在幽灵飞船,70级(血量2800)。常用绝招:黑暗之门(无限次数)、黑暗之核、瞬影烈刃、暗影魔球。打败后可得精元。要用98级里奥斯 和 65级布布花 47级布鲁克克。上布鲁克克,用贯穿水枪,布鲁被秒。上布布花,寄生种子。一次吸350点血,布布花被秒。上里奥斯,狂用鬼火和阴谋,最后用幻影,一次挂了尤纳斯。  近帮朋友打BOSS,发现现在BOSS不吃乱七八糟的属性技能了,以前冻伤啊,毒药啊都可以上,现在一律失效,所以把目前打法情况说下(其实算比较低的要求了)。  要求:  1.一个会寄生种子的精灵(推荐布布),并且该精灵能够完全抵挡一次黑暗之门的攻击  2.一个速度至少高于130的布鲁和一个速度至少高于130的神鹿(最好都145以上)  3.如果有条件,一个速度高于130(最好145以上)的有类似尼尔空间跳跃技能效果的精灵  打法:  1.如果布鲁(或神鹿)速度大于130小于145,建议先用一个速度略大于或等于布鲁(或神鹿)的任何精灵先上,主要为了测试boss速度,如果BOSS比你快,那就跑,没你快,那等你这个死了后就按照下边的打法来。也可以直接上布鲁进行测速同时用贯穿水枪。  2.上有寄生技能的精灵,直接寄生种子,BOSS抽你。下回合吃药(有150的)。之后每回合由于技能寄生种子的作用,都会给你补满血,稍微加了2次防后你就一直寄生,直到boss一滴血。  3.有寄生技能的精灵送死(或者也可以换一个废品上来找死)  4.布鲁用贯穿水枪(如果一开始就用布鲁,那么这步可以省略)  5.神鹿用幻影搞定  注意:该战术的关键在于2的寄生种子运用上  如果BOSS较早用加特攻技能或者出了必杀,那算你倒霉,重来。  如果BOSS在掉了一半血后用加特攻技能或者出了必杀,那么可以在布布死后选择上一个有类似尼尔空间跳跃技能的精灵(速度比BOSS要快),支撑到寄生技能将boss搞没血了后找死;如果没有这类精灵那重来。  以上打法经过实践可行,但是需要一定的运气,来个10多次总会胜利的。关键在于BOSS不加特攻不出必杀  至于最后一滴血,只有幻影可以打掉,布鲁贯穿水枪的可以使打BOSS不会0伤害  可以过的等级:  70布布(或类似寄生精灵,并且不会给秒),比BOSS快的火鹿和布鲁  赛尔号BOSS魔狮迪露介绍及攻略  赛尔号12月25日新BOSS:魔狮迪露,总体力:300万,不受任何系精灵克制,体力越少攻击越强;当自身体力少于150万,即体力少于一半时,秒杀任何精灵,无视任何副作用、无视速度、无视等级。  魔狮迪露弱点:对有冻伤效果、烧伤效果、中毒效果的辅助技能没有免疫力,对寄生种子吸取体力效果无抗体。  【斯洛岩洞】50级难度4颗星,常用绝招:崩山震,疯狂彗星,镜像术,魔眼。血量300万。波克尔的同生共死虽然有用,但会被秒,他血低于100万时异常效果无效,推荐两种方法:一:布布寄生种子,换阿克西亚极度冰点耗下去。二:布布寄生种子,换人,巴鲁斯漩涡(前提是一定要中),换人,里奥斯鬼火,三种效果齐上,死了(到巴鲁斯那步时看你的里奥斯高级还是巴鲁斯高级,哪个高级先出哪个,他血低于一半会百分之百秒杀所有精灵,无视速度,无视防御,不管他出什么招,你必死无疑)。  战法一:打败魔狮迪露的最成功的精灵组合:70+以上依依和里奥斯;40+以上巴鲁斯、布布花和烈焰猩猩;  布布花和里奥斯;布布花(依依)、卡卡、里奥斯。  总结:会寄生种子、毒粉的草系精灵,会冻伤的冰系精灵或者水系精灵,会烧伤的火系精灵。  打法:先使用寄生种子,冻伤随后上,接着使用烧伤或者毒粉。或者使用巴弗洛的镇魂歌技能。  战法二:赛尔号魔狮怎么打?如何打败赛尔号魔狮迪露?用什么精灵可以打败BOSS魔狮迪露?  上面玩家一是用三只未满精灵打败了魔狮迪露,本文一个赛尔号用两只满级精灵打败了迪露。  两只满级精灵是:依卡莱恩,里奥斯。  依卡莱恩先使用寄生种子,然后换上里奥斯用鬼火,接着重新换上依卡莱恩放毒,魔狮迪露结束了狂妄的生命。  战法三:赛尔号魔狮迪露是赛尔号圣诞节更新的新BOSS。虽然赛尔号魔狮迪露只有50级,不过却有着惊人的血量。战斗能力也是不错。本周在新BOSS面前再次悲剧了。由于精灵实力太弱,再次被BOSS战败。不过我还是有了一些心得,下面就把我的赛尔号魔狮迪露BOSS战攻略心得拿出来和大家分享。  本周的赛尔号魔狮迪露出现在斯诺洞穴。进入斯诺洞穴后,点击左侧的藤蔓三次,魔狮迪露就会出现。点击魔狮迪露就可以进入战斗。  我目前只有一个78级的巴鲁斯级别还算可以,也是唯一能够攻击动BOSS的精灵。普通的攻击只能打到BOSS三千到一万多的血,造成的伤害极少。对BOSS最后效的攻击手段是巴鲁斯的漩涡,100%的特殊攻击,每次能够造成30多万的伤害。以此类推,只要是拥有这种100%的特殊攻击的精灵都可以对魔狮迪露造成客观的伤害。  如果大家按照上述攻略无法打败魔狮迪露,有两种可能:一、攻略有省略部分;二、淘米修改了打BOSS的难易度。  点击BOSS进入对战场面,友情提示:布布花为先手最好  一开始就用寄生种子  用完后速度换上巴鲁斯,用漩涡,让BOSS冻伤  BOSS冻伤后,迅速换上猩猩,用火焰漩涡,注:(里奥斯鬼火,巴法尔灼伤)  使对手烧伤后,就胜利了!  如果一次不行,可以用几次这样的方法,就会成功的。  赛尔号打哈莫雷特必须注意精灵顺序  赛尔们打哈莫雷特的时候,肯定经常是减0的现象,这是因为你没有注意精灵出战的顺序。  先耗完哈莫雷特的技能PP,没耗完就挂了的,必须重来。  耗完巨龙的技能之后,  先换布鲁克克,呐喊3次,蓝光水泵打一次,(记住!只能打一次!)  马上换里奥斯,阴谋3次,烈火燎原打一次,(记住!还是只能打一次!)  换草系精灵 ,强化攻击或者特攻3次,大招打一次,(记住了!还是只能打一次!)  然后重新换上布鲁,打一次,换上里奥斯打一次,换上草系打一次,明白了吧!  就这样车轮战,循环着打。  如果你有减2特防技能的精灵,减2防御技能的精灵,就在耗完哈莫雷特的技能PP之后,马上换上,减巨龙三次双防,再换上布鲁、里奥斯、草系。  赛尔号boss奈尼芬介绍及攻略  免疫烧伤、中毒、寄生种子。  海洋之心、黑暗屏障之类的属性技能对其有效。  光系、暗影系技能对它的伤害较大(可能是超能系)。  特点:  1.容易致命  2.速度无敌(血高)  3、注意不要使用体力药,奈尼芬多招式:药物反噬 作用是你喝多少体力药就扣自己多少血。(活力药可以喝,无副作用)  其他玩家一些打法  一、丽莎布布单挑神兽奈尼芬多:  花草护体一次,究极吸取一次;  花草能量一次,究极吸取一次;  直到花草护体4-6次,花草能量三次,就一直放究极吸取吧。  5分钟左右就可以打败了。  二、布鲁克克海洋之心+丽莎布布组合打法:  先上替死鬼,死后换布鲁(推荐满级)海洋之心,再直接换替死鬼2号,如果等级高就攻击,死后换布鲁海洋之心;循环几次,海洋已经-不到500的时候上血魔,推荐蒙娜丽莎布布,然后……强化了灭之。  三、布鲁克克海洋之心+其他精灵组合  首先,准备好2只已经学会(海洋之心)的布鲁(70级以上的),然后随便拿出4只100的精灵(上场的时候都要用最强的绝招)(根本不需要减攻击,或加攻击的技能,千万不要补血)。  上场的时候,先拿出1只布鲁(使用海洋之心),死了过后不要怕(再拿出一只布鲁,海洋之心)这样大概减了半多血了吧!  2只布鲁死后,由于Boss没有多少血了,派一只100使用最强的绝招,后面的3只也是。(也要靠你的运气哦!因为Boss容易致命)  四、布鲁的打新boss攻略(作者:家青哆啦)  先上替死鬼死后换布鲁(推荐满级)海洋之心然后直接换替死鬼2号如果等级高就攻击死后换布鲁海洋循环几次海洋已经-不到500的时候拿血魔推荐蒙娜丽莎然后……强化了灭之--  五、秒杀法:  魔焰猩猩秒杀之。  六、用一只丽莎布布就可以了,我的打法是第一回合先花草护体,然后就一直叶绿光素打,半血以下使用光合作用加血。 大约打了15分钟,一直叶绿光素,中间偶尔用下花草护体和光合作用给自己加血就挂掉奈尼芬多了。花粉和寄生种子对它无效。萨菲罗斯原创  七、打败它真的是超级容易打啊,我带了6只100:布鲁克克/查尔顿/海德拉/艾贝多芬/哈莫雷特/雷伊,雷伊都没用到,不知道会减多少^我的海德拉最厉害,没致命都减了它一千多,艾贝多芬才减四百多,致命减了八百多^BLKK也减了四百多,最后如果不是靠哈莫雷特打出个致命的话我想我就要出动雷伊了。  塔西亚属于特攻型BOSS,龙系,血有10000左右,有降低双防的技能。攻击不高。  塔西亚最好用可以强化特防和攻击的战斗系或者水火草3大系精灵来对付,首先强化自身特防,让它打你不疼,然后再强化攻击一下一下耗血。如果它使用龙之结界降低你双防的话,那么果断重新强化回来,不然容易被秒杀。多带点血,耗一会就胜利了  波戈有100000血(十万,分两条命,一条五万),攻击不高,只会打队伍中最右边的那个人。  波戈打法:3人或者3人以上小队打是最好,最后进入队伍的人是在右边当炮灰,3人中其中一个要带一只可以降低对方防御的精灵,不停降低对方防御,一共降6级,然后开始强化自己攻击,最好3个人都带物攻型的,强化完6级就可以开始打了,一般100级精灵强化完都能打8000血以上,10万血也是很快就会被打完的。  塔克林大约有10000血,攻击非常高,有天生强化攻击+2,会全属性-1的强力弱化技能。  塔克林打法:先消强化,然后用毒、烧伤、冻伤等属性技能一直耗到它死,推荐用草系,有光合作用,可以毒一下,光和一下,再毒这样循环,能省不少药钱。  如果有强力战斗系精灵的话可以考虑硬打,不过不太推荐。  塞维尔是赛尔号第一个组队多对多的战斗,BOSS共有3个,从左往右数--塔西亚,塞维尔,塔克林  阵容安排:  最好是5人小队,4人也可以。  3个人首发鲁斯王、猩猩、树精等等会烧伤、冻伤、毒粉技能的精灵,切记不要重复,3种状态一样一个。  另外两个人一个带能让对方-2攻的(比如卡鲁克斯破攻)。一个带会光和作用的加血。  前2回合:  烧伤、冻伤、毒粉招呼塔克林,-2攻丢给塞维尔,4人队的话光合作用给最上面的友方,5人队则是最下面的友方。  第3回合:继续-2攻丢给塞维尔(比如卡鲁克斯破攻),除了布布,其他3只烧伤、冻伤、毒粉的换精灵,最好是战斗系,实在没有的话上水火草电等主系 精灵(龙打这些是微弱,鱼龙最好)  第4回合:卡鲁克斯破甲-2防继续丢塞维尔,其他人强化,布布依然加血。  顺便消一下塔西亚和塞维尔的强化。  3个人强化完成后直接打塔西亚,塞维尔被破攻后基本是废了,打人60-80血,一个布布就能加回来,卡鲁克斯换战斗系,强化。  塔西亚被物理攻击命中后,攻击方会害怕,这时候就吃血,遵循着打一下,吃一瓶的循环,打到塔西亚死亡。  赛尔号塞维尔怎么打?  后面回合:然后狂轰塞维尔就行了。  最好是用海洋之心或者魑魅魍魉这样的技能,塞维尔血有14万。。。  注意,被两次龙之结界命中后,注意自己的血,最好保持是满的,不然容易被秒杀。  赛尔号厄尔塞斯每天的特性都不同,所以打法也不一样。  星期一  特性:无视速度  精灵:丽莎布布  打法:三次“花草能量”,然后一直“金光绿叶”直到胜利。  星期二  特性:普通攻击 MISS 率超高。  精灵:丽莎布布  打法:三次“花草能量”,然后一直“金光绿叶”直到胜利。中间补 PP。  星期三  特性:受到伤害超过 150 秒杀当前攻击的精灵。  可选精灵:布林克克、布鲁克克、辛奇帕克、丽莎布布、魔焰猩猩、上古炎兽、斯加尔卡、沙罗希瓦、迷你果  打法:  1、布林(布鲁)用海洋之心,牺牲后上草系精灵,强化(减双防)后打。我的布林用了三次海洋之心,死后上辛奇帕 克用细胞针六次,再用大招KO。  2、海洋之心等减四分之一和五分之一的技能。然后上迷你果,净化,再用草系大招,接着上丽莎,一招金光绿叶基本能解决 了,如果没把握,就强化一两次,再金光!  3、直接用魔焰猩猩的“绝命火焰”,没有秒杀就重来,直到秒杀为止。  4、先上上古炎兽减特防 3次 然后上 电系自杀技能 死了之后上丽莎步步 三次强化 大招秒杀。  5、先消强化,再上塔克林,龙之威仪6次,咆哮震九天3次(中间补血)。最后放些高输出的精灵,先强化再放大招。放完 大招自己被秒,然后再上别的精灵。先强化再大招。几个就可以K死BOSS。  星期四  特性:天生强化、免疫弱化、每回合恢复 1000 体力。  精灵:丽莎布布  打法:“叶绿光束”(可选),三次“花草能量”,然后一直“金光绿叶”直到胜利。中间补 PP。  星期五  特性:战斗中死亡一定几率恢复 3000 体力(满体力)。  精灵:丽莎布布、其他任意精灵  打法:一直使用威力最大的技能,直到胜利为止。  星期六  特性:体力少于 1/5 所有技能致命。  精灵:丽莎布布  打法:三次“花草能量”,然后一直“金光绿叶”直到胜利。  星期天  特性:体力少于 1/5 秒杀所有精灵。  精灵:丽莎布布  打法:三次“花草能量”,然后一直“金光绿叶”直到胜利。  完成所有击杀,获得“完胜厄尔塞拉”成就,获得“七色光羽”称号。
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出门在外也不愁我是新人,高手请指教下怎么开始玩DOTA_百度知道
我是新人,高手请指教下怎么开始玩DOTA
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只说下对于新手开始的建议(比较新的新手啊)开始选1 2个英雄跟电脑练,下一个dota
ai 版本的地图5对5跟电脑打。开始就是熟悉阶段,用同1 2个英雄多跟电脑练,可以先看看选定英雄的攻略,对于新手先弄明白,英雄的技能点,先加哪个技能后加哪个,然后就是打到一定钱,先买什么道具,先合什么装备。这个可以用百度知道看下英雄的属性,比如新手可以用用骷髅王,斧王,在百度知道搜索一下相应英雄会有很详细的介绍,技能的选择和装备的建议上面都有。然后简单练练,就可以研究下英雄的攻略,补刀的技巧,控线,推线等细致的东西了.
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你要问啥?
多看些视频。经常玩玩 从被虐开始。
兵线攻略 很多新手对兵线的了解都非常肤浅,谈到兵线,他们往往只会说“正补就是推线、反补就是控线”这种话,但是什么时候推、怎么推、为什么要推却弄不清楚。 此文就是讨论兵线的作用以及怎么利用兵线来取胜。 带线的前提 不是什么人都能推线的。推线者常常要靠近对方的塔下,总是形只独影,这样的人是Gank的首选目标,仇恨也最大。因此推线者的意识要求很高。能不能推,在哪条路推,什么时候换路推都是可以很深入的问题,根据局面的不同最佳的选择也不同,因此在这个帖子里不讨论这些。 我要说的仅仅是一些最基本的东西。 1.根据局势,在合适的地方放眼。 Dota里的视野眼的cd刚好跟它的持续时间是一致的。也就是说当游戏进入中后期你能拥有的视野眼仅有一组。这组眼已经完全没必要死板的放置在河道。这组眼可以放野区视野最开阔的地方,可以放在下路河道靠上的地方监控roshan,如果对方2塔没掉,甚至可以直接放在劣势路的对方2塔前前监控对方的TP情况。 2.最好使自己拥有逃生技能。 作为一个带线的carry,带线时拥有一定的逃生能力是必须的。Naix可以带线因为它有imba的大招;sf可以带线因为它很适合出隐刀;qop和pom可以带线因为他们可以闪烁;jugg可以带线因为他有贱人风暴……如果没有任何逃生技能,请在带线时加倍小心。 3.推线的同时关注队友的情况 推线不是一个人的事情,推线是关乎全局的问题。因为上面所说的推线的作用:牵制、拉扯、制造漏洞,这些都要跟队友配合才能起到应有的作用。所以一个人傻忽忽的推是不会被称为高手的,那仅仅能让你多打一些钱而已。 控线的作用 控线的概念大部分人都有。假如一场cw,对方让kunkka下单,而己方下路则是puck+th,那对于双方来说控线都是他们最重要的事。如果兵线一直靠近puck+th的塔,kunkka可能连经验都拿不到;如果兵线一直在kunkka塔下,除了偶尔上去补刀拿钱之外,收80%的经验问题不大。那么下单的作用就达到了。 这是控线在早期的作用。 中期,游走gank的高峰期。这个时候只有一种人可能会控线,那就是生存能力较弱的dps。比如spe。假设spe在近卫,而上路近卫1塔已经掉了。那么spe将兵线控制在上路近卫2塔下就能比较舒服的收钱。如果有人敢跟spe对线压人,近卫方随时可以通过tp来阻止起Gank,spe正好是一个比较优秀的先手;如果spe被人gank,近卫方也可以通过tp到近卫2塔组织起反gank。 推线的作用 关于兵线这方面,重点其实在推线。 推线的作用主要有2点。 1.获得更多的金钱 这点应该很好理解。假设一个tb是控线式farm,那么安全的farm两分钟,兵全收,那么也只是4波兵的钱。但如果他是推线式farm那么可以收到5波或者6波钱。因为当控线式farm的tb在自己2塔下收最后一波兵的时候,可能推线式的tb已经在收仅仅移动到对方2塔下的兵了。双方丢失的塔越少给推线式的farmer的空间就更大,这也是为什么相对来说后期打钱更容易的原因之一。 2.牵制,制造漏洞 这才是兵线最重要的作用。同时也是关于兵线最复杂的部分。对这个部分的理解往往就是一个人是不是高手的分水岭。 举一个被push时通过推线牵制的例子。天灾方5人集合Gank掉中路的puck开始推中。近卫方处于劣势,团战不好打。这时候近卫方的qop在下路打钱。如果是一个菜鸟qop,他肯定会选择tp回去防守。结果就往往是团灭,对方推掉近卫2塔可能还有继续推的余力,连中路高地塔都可能被推掉。但是假设qop没有回去而是继续推线,甚至对小兵开大来推线。当天灾方的5人逼近近卫2塔的时候qop也带着己方的一堆小兵来到天灾2塔,天灾方在推掉近卫方2塔后有人选择了tp救下路2塔。Qop刚好也将下路2塔破掉,B走,飞鞋换到中路,配合队友杀掉在中路撤退不及的天灾方。这个时候puck复活,近卫方又获得了一次反扑的机会。 如果是这样的情况,qop保住了中路高地塔;避免了一次团灭;在劣势的情况下互相交换了一个塔;获得了一次反推的机会。 再举一个制造漏洞的例子。假设你是有优势的一方,但你的优势并不大,就这么推的话把握不大,因此你想Gank了人之后推。但是一直没有良好的机会,对方总是抱团,支援很快,你想Gank却总是被反gank。因此变成想Gank,风险大;想push,又没把握。也就是说局面打不开。如果是菜鸟,这种情况可能就会傻乎乎的集合直接推。但是你优势并不大,变数很多,可能对方打了几次漂亮的团战就翻盘了。 正确的作法是推线来拉扯对方,制造漏洞,制造机会,打开局面。比如一个近卫Puck推线打钱到天灾2塔了,对方不得不分出人来收钱。如果这个Puck是个carry,有一定的装备优势,那么天灾方如果只来了一个人可能会被Puck杀,所以一般都会有两个人来,或许天灾方还想杀Puck,还有其他的英雄正往这里赶来。这个时候Puck已经吸引到对方的注意。对方的人员已经被拉扯开了。假设近卫方还有一个dps在带线,那么中塔下塔可能就会被推了。这个时候天灾方又会分出人去救,人会变得更分散。越多的人出现在线上Gank也就越好组织。当你不断的推线,不断的换线,你的装备会更好,主动权也会掌握在你手里。对面想推,你不想被推,他们就没办法推,因为没线,如果强行集合推的话就会面临互相交换塔的局面甚至连塔都换不了。他们也没机会Gank,因为总有人被迫去被推过来的线上收兵线,不停地换线过程中TP老是在cd中,gank难以组织起来。 三.关于FARM,和FARM之后 很多人抱怨路人之难,总会提及如此遭遇:自己包鸡包眼包人头,支援团战GANK,无所不能,无往不胜,蓦然回首,本方DPS树枝假腿依旧。顿时无语凝咽,或是沧然涕下。诚然,以诸葛孔明之能,尚不可扶起阿斗,吾辈平平路人,岂可带动怒破。。。 于是本文应运而生:教你如何在众腿环绕的路人战中主宰比赛,或是如何在高手帮扶中站立起来,放开拖其后腿的双手! 一个词:F——A——R——M!? 前期对线 优势英雄在压制的同时别忘补刀,有机会拿人头,很简单。 弱势英雄则要多加小心,这个时期经验比钱更重要,不要为了补一个小兵而费太多血,更不要送命 千万不能贪每波的最后一个小兵,多少命案就发生在这个小兵身上。。。 能拉野拉野,不能拉野就只能期望对手控不好线,在塔下补几个(注意练好塔下补刀) 拉野时随时注意线上,防止对手来抓,相反如果是队友拉野,对手去抓,则线上的你就可以放心大胆的多补几个。。 队友拉野时,对面小兵攻击塔,记得A一下小兵,别让小兵一直打塔,也别顶着小兵补刀,不知不觉会伤很多血的,把对面小兵拉离塔的范围,等本方下一波小兵到达,就可以安心的补几个了 本方游走英雄来支援的话注意配合,但别抢人头 和自己一路的队友配合杀人,你可以抢人头(也别太明显和过分- -),但是最好别抢游走英雄的人头,哪怕你是大后期 别人辛辛苦苦放弃钱和经验跑过来帮你,人头是他应得的,人头让给别人,别人这次尝到甜头了说不定后面会后过来几次 200多块钱换一段时间安心FARM,也就5个兵的钱,你稳赚的,当然,如果游走英雄人太善良,主动把人头让给你,你还是笑纳吧。别忘了对人说声谢 中期打钱 10-30分钟,这是所有后期英雄的黄金打钱时期 一般对面压了你10分钟的英雄都去GANK去了,抓紧这个机会好好补刀(对面强势英雄没走的话你就换线,总有条线没人的) 两个字,高效。集中全身精力力,使尽浑身解数,打钱!补刀,清野,换线,KS,能多效率就多效率,你身闪闪发光的装备就是对胜利的保证 身上多带TP,换线与逃跑都非常有用。说实话,打钱的效率与换线的频率其实有很大关系 多多注意小地图,人不见了就龟塔,别贪一两个小兵的钱 团战与反GANK中毫不吝啬地抢人头 回家途中顺便收一波野(小心ZEUS就好),平时路过没时间打时,看到52秒了记得拉一下,方便以后清,蓝领或GANKER路过也最好是拉一下,并提醒自己的后期队友 如果是后期英雄,前期小团战你可以不到,但请你好好利用队友为你创造的这段安全时间,你不断的金钱收入才是对队友最大的报答 后期英雄最重要的就是FARM,不要盲目地参与GANK,相对于在线上打钱,大部分GANK对自己的金钱来讲都是亏的,哪怕人头是自己的。希望本文能让中单到7级四处游走的电魂和跟着POM QOP到处抓人的FV尽量少些吧。。。 即使参加了团战,结束后也请迅速TP到没人的线上进行FARM 到塔前的线请留给后期英雄,GANKER和蓝领们请勿过去抢钱,相反还要提醒后期TP过去,出遗物或跳刀的关键时刻可以破例 尽量不要做后期英雄在那控线打钱,你过去AOE收掉一波兵走人的事请,无论你是刚刚来这线推塔抓人或是救他一命助他反杀 后期英雄别害羞,主动叫别人给你让线(特别是SPE- -) 平衡GANK与FARM 很多低水平黑店都容易出现这样的状况,前期大家各种GANK,杀得不亦乐乎,经常出现2X:X的大比分 结果对面稍一坚持,某一个或两个后期出山,大家才恍然发现,本方所有人都是农民装 这就是不会平衡GANK与FARM 无论PUB还是CW,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就显得十分重要了 首先,在任何情况下,5个抓1个都是亏本的,多人抓一人,带来的只是其中某一人200+的金钱收入和对面几百的金钱减少,而对手其他人却可以安心FARM,所以说2-3人GANK一人是可取的,4-5人GANK则是吃亏的。更别谈多人GANK一人不成或是在GANK成功之前之后集结不散所带来的金钱损失了。 所以GANKER们FARM的秘诀是,迅速出击,一击即退,人数宜精不宜多。 讲究的依旧是效率,一是速度,二是成功率。 GANK之前不要拖沓,不要埋伏过久,也不要从线上走被人看到以至无功而反,GANK之后不要多做犹豫,要么推塔要么换线打钱。 低效率的GANK只能导致等级经验双落后。 效率的提升主要是两点,TP与神符。TP到塔配合队友GANK,比直接从线上过去更隐蔽,成功率更高。GANK后TP回原线打钱,也更节省时间。神符的运用更是GANK成功率的保证,我用很多中单英雄都是这样(QOP POM SF PUCK),2分钟看一次符,加速双倍隐身就支援边路,恢复幻象就继续霸线打钱。不过要注意,随身带好TP支援队友进行反杀 还有就是注意你所用的英雄更偏向于GANK还是FARM,SK这种纯GANKER就不说了(为什么SK打跳刀难而SNK打飞鞋简单?因为SK的2150是GANK出来的,SNK的2200是FARM出来的),最简单的对比就是SVEN和SNK了。SVEN除了在前期线上补刀,中期开始一般都是一直在游走GANK的,所以用他时要注意GANK后就地打几分钟钱,没血回家时顺手收两波野,而SNK除非是有符,一般都是在FARM的,由于ULT,一般都是霸住一条线不放的,被人GANK了也可以支撑很久等待支援,参加团战完了也都是TP换线打钱。 控线与推线 现在已不是6.37那样的控线时代了,除了火枪、SIL、出RAD前的SPE等少数几个英雄需要一刀一刀地补刀,把线控到塔下以防GANK之外 其他大部分英雄打钱都最好采用推线后换线或转野的方法,以最快的速度来获取最高的金钱 事实证明,如果在同一条线时间呆长了,即使在塔下,也未必是安全的。还是3路+野变换打钱来无隐去无踪神龙见首不见尾来得好。 当然,推线不是A地板,钱还是要力所能及地尽量收的 简单的说,就是在本方小兵攻击对方小兵的同时,自己也选择一个对方小兵来A,然后补掉别本方小兵打没血的对方小兵- -用尽量少的时间收掉一波兵(在A某个小兵时注意控制其他小兵的血量,不要造成两个小兵同时没血而自己只能补其中一个的情况。) 然后换别的线或者转入野区,进行高效率的FARM 神装之后 如今的你,已经有三个四个五个六个不管了反正很多个大件了,是时候带领队友向对手老家发起冲击了。这时候,FARM的速度已经不是最主要的了,现在的主题是,怎么样在FARM的同时不影响团战,和在团战中如何发挥出你所FARM的装备的作用 首先最重要的一点:留钱买活 您是主力,您是核心,您是大牌您是领导,您死了您的队伍就垮了 不说最主要的战力消失了,就算是精神层面,对队友的打击也不小,相比之下,一把水晶剑、鹰角弓或是一个极限法球,真的太微不足道了 别看您装备好,能力强,意识好,各种一挑二一挑三不在话下,各种四捉一五捉一安然逃生 不怕一万,就怕万一,要真不小心被对面轮奸了一次,很可能就导致您这半个多小时就白FARM了,如某某某大宗师,为防仇敌闭关苦练三年,功力大成出关之日却发现老家已被仇敌端了,那可真叫做悲剧。 所以说,无论如何,留钱买活 进攻时,推塔和杀人又成了一个很艰难的选择,很多时间你的选择就决定了全队的目标。是追杀逃窜的空血对手呢?还是攻击对手留下来的建筑呢?没有默契的队伍经常会发生一半人拆塔一半人追杀结果被对手支援的人所击杀的情况。原则上来讲,不到高地,一般是不用人头换建筑的, 就是,至少是把逃跑的人击杀或赶回家了再来攻击建筑;而上了高地,则应该迅速击溃其有生力量然后集中拆塔,不一定要杀光,打没血使其不敢上前即可,这时攻击普遍高了,拆一个塔不需要多长时间;而进攻第二、第三路时,则可根据情况来选择无视对手攻击强行拆塔和建筑,不过前提最好是都留了买活钱 案例:LUNA单人拆塔,对面巨魔回家守,惧怕LUNA的ULT,二话不说开起BKB和ULT就A LUNA,LUNA顶着对手无限晕,在间隙的清醒中攻击着塔,毫无悬念地死掉 买活汇合队友强推,BKB撒旦ULT一开,无人能挡,而没有了BKB的巨魔被LUNA的队友控制致死,GG 于是乎,以各种办法拆掉对手老家后,深呼吸一下,揉揉眼睛看看窗外,总结一下这盘的亮点和不足,向下一次神装发起冲击。生命回复物品 依斯法希安的远古祭祀×2(吃树×2):允许使用者吃树,在25秒内回复175点生命。 如果你实在不知道出门装备应该购买什么,那么带上他们吧。在游戏早期恢复能力非常的重要,他可以尽可能的延长你呆在线上的时间,使得你不用每次都必须回基地补给。 那为什么不用回基地这么重要呢?在游戏早期阶段,大家都尽量使自己呆在前方战场的时间越久越好。离开线上回去补给会花去很多的时间,这段时间你就损失了金钱(杀死小兵所得)和经验。自从这个物品出现以来,他可以说是性价比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用两次,并且使用者可以回复相当可观的生命点。这个物品最大的优点在于在使用过程中效果不会被打断,也就是说你可以在承受敌方英雄攻击的同时回复生命值。 为什么要购买它? 为什么不呢?吃树很便宜(90金),可以使用两次使你回复生命值。你可以购买三组吃树,让你能长时间在线上farm,存钱购买终极装备。吃树几乎适合所有的英雄购买,甚至于那些拥有回复技能的英雄,你的魔法终究有用尽的时候。 回复戒指(375金):+2点/秒的生命回复速度。 尽管回复戒指在吃树引入游戏后不再像以前那样热门,但它仍然是我最喜欢的出门装备之一。它可以回复英雄2点/秒的生命值。 为什么要购买它? 在吃树出现后,回复戒指变得不再像以前那样热门,但它可以用来合成其他中级物品,使得购买它有了一个合理的理由。当你的对面有大量法系英雄需要合成挑战头巾或者为了合成梅肯斯姆,你都可以购买它。 它可以合成以下物品: 回复头巾(225金):给予周围单位恢复生命的光环。+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。 挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。 治疗指环(875金):+4点/秒的生命回复速度。 这个物品回复生命的速度是回复戒指的两倍,但花费却是回复戒指的两倍多。如果你是随机英雄,那么可以选择它作为第一件物品。如果你想买这个物品,那么你必须加倍小心不会在游戏早期挂掉,这样才能尽快买到它。当然你也可以先购买一组吃树出门,而不是光靠工资买到治疗指环。 为什么要购买它? 这件物品一般不会很快的就可以买到,特别是手选的情况下,这时推荐你购买1-2组吃树出门,然后尽快存到875金来购买这件装备。它同时也是很多中高级热门物品的组件,在早期做这样的投资也不会吃亏。 它可以合成以下物品: 挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。 先锋盾(2275金):+250点的生命,+4点/秒的生命回复速度,并有65%几率抵挡35点伤害。非常适合肉盾类英雄,可以有效增加他们在战场上的存活率,抵消大量伤害。 坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备。 瓶装蓝色药水(100金):在10秒内回复400点生命,只能使用一次,可以被打断。 这个物品可以在很短的时间内回复相当可观的生命值。然而在吃树引入后,它没有以前那样热门,因为吃树不会被打断。对我个人来说,当我有额外的金钱并且对面有很多强力魔法伤害技能时,还是会购买这个物品。躲在自己的塔后,我就不会怕被敌方英雄的攻击打断了。 为什么要购买它? 这个物品的性价比并不是很高,更多的是作为备用物品。它可以在很短的时间内恢复英雄很多生命值,有时还是很有用,比如只有很少的生命而敌方有众神之王的情况,或者在受到对方gank时还差一次普攻就挂掉的情况下,都可以救你一命。如果在线上你可以始终保持自己的生命值在一个相对健康的指数,那完全可以使用吃树代替这个物品。 魔法回复物品 魔法回复在线上更多的是起到进攻的作用。这些物品可以使英雄的魔法回复速度加快,强力魔法英雄比如秀逗魔导士或众神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他们通常的出门装都会有一些魔法回复物品,这样可以更好的在线上压制住敌方英雄。 艺人面罩(325金):+50%魔法回复速度 艺人面罩适合强力魔法英雄作为初始装备,特别是当你还想用它继续合成后续物品时,比如用它合成圣殿指环,就可以使你和队友获得一个魔法回复光环。 为什么要购买它? 艺人面罩可以使你有更多的魔法技能来给对线英雄施加压力。购买它意味着你想用它来合成其他后续物品,就算不合成其他物品,也可以购买它来代替一些消耗品。 它可以合成以下物品: 圣殿指环(500金):获得+65%魔法回复速度的辉煌光环和+3点护甲的专著光环,并+6点攻击力。适合强力魔法英雄,并且可以拆分成为艺人面罩和守护指环。同时它也是维拉德卖赠品的组件。 空明杖(1925金):+6点智力,+15点攻击力,+50%魔法回复速度,+10%攻击速度。它是刷新球和紫怨之杖的组件。 小净化药水(50金):30秒内回复100点魔法值,受到攻击即失去效用。 就像物品所描述一样,此物品可以回复一个英雄的魔法。算下来也就是3.3点魔法/秒。新的版本中它将不再会被打断,和吃树一样,也就是说你可以在承受敌人攻击的同时回复魔法。 为什么要购买它? 买几瓶小净化药水,开局阶段你就不用再购买艺人面罩或圣殿指环来回复魔法了,但在使用过程中要防止被打断。在你第一次回基地补给后,就不要再购买了。 为什么要购买它? 如果在游戏初期你要大量使用魔法技能,虚无宝石可以提供足够的魔法回复能力。另外,他也是最常用物品——坚韧球的组件之一。 生命和魔法回复物品 魔瓶(700金):能存储生命之泉的泉水并使用三次,每次能在3秒内回复200点生命和75点魔法,或者储存神符2分钟。 购买时就可以使用三次。当瓶子里没有水时可以储存神符,使用了神符后,瓶子里的水又可以使用两次。这样的设置使得魔瓶在gank时显得非常有用,可以使用像加速或双倍之类的神符拿下对方的人头。 为什么要购买它? 空瓶对于大多数英雄来说都是必不可少的,比如赏金猎人、秀逗魔导士和月之女祭祀等等,使他们gank的能力更加全面。虽然它的花费在初期还是比较昂贵,但它的恢复和储存神符的能力绝对是物有所值。 其他的初始装备 力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分别+3点力量、+3点敏捷和+3点智力。他们是一些初期重要物品的组件:护腕、幽灵系带和无用挂件。另外,力量手套还可以合成碎骨锤。 为什么要购买它们? 如果你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件,那么你的初始装备就可以选择他们。然而,如果你觉得你不用合成这些初级物品,而直接出高级物品的话,那它们就没有什么用处了。这些物品不能合成任何高级物品,在后期基本是没有任何用处。 贵族圆环(185金):所有属性+2。 为什么要购买它? 当你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件时,你才购买它。你可以在初期选择它来增加英雄属性,在有足够的钱后合成卷轴。 铁树枝干(57金):所有属性+1。 为什么要购买它? 这个物品是游戏初期增加自身属性最好的物品,仅仅花费57金,如果算上以后卖出的钱,那么它仅仅花费27金。在游戏初期他可以显著的增加自身属性,树枝+吃树的出门组合装备一般不会错。 速度之靴(500金):增加50的移动速度。 速度之靴是每个英雄的必备物品,但是他在初期却不是必须拥有的装备。在第一次出门前购买它会使你在线上几乎没有恢复能力,根本没什么用处。但是,如果你希望在早期就gank对方或者自信可以撑到买瓶子的时间,那么速度之靴也是可以接受的出门装备,但你就只能购买这一件物品了。 为什么要购买它? 你如果不想每次都是最后一个到达战场或者每次都是最后一个离开战场,那么移动速度的加成就是必需的! 巨人力量腰带、精灵皮靴和法师长袍(450金):分别+6点力量、+6点敏捷和+6点智力,可以合成高级物品。 巨人力量腰带:可以合成散华和死灵书。 精灵皮靴:可以合成夜叉和漩涡。 法师长袍:可以合成风杖、空明杖和散失之刃。 另外,在新版本中他们其中任何一个都是假腿的组件。 为什么要购买它们? 在新版本中,如果你希望购买假腿,那么这几件物品就是必须的了。同样,如果你希望购买散华,你可以购买巨人力量腰带和几组吃树来撑线。额外的血量加成和恢复能力(特别是力量英雄)将会让你平滑过渡到中期。 神符用法存起来就是在商店里可以花600块买一个瓶子 这个瓶子可以喝水 把水喝完了可以拿着空瓶装神符 这样的话就可以把神符带走 等你想用的时候再用 而且瓶子里喝完的水又会满的 神符介绍神符有加速(让英雄速度达到最快) 有幻影(让英雄在一定时间内制造一个分身) 有隐行(让英雄一定时间内隐行) 有倍击(就是DOUBLE 让英雄在一定时间内攻击力*2) 神符只会在河道的左侧OR右侧其中之1出现 如果神符被拿掉了 那么下一个2分钟整会刷新一次(如果你在3分55秒拿到神符 那么你在过5秒又可以拿一个 因为4分整会刷一个新的)但是神符刷新的位置是随机的 。野怪第一波是在0分30秒的时候,也就是第二波兵从家里出发的时候。此后每一分钟整的时候刷一波。神符是从0分整的时候开始每两分钟一刷兵是从0分钟整的时候每半分钟一刷拉野有两种:1,在优势路(近卫下天灾上)把野怪拉出来带兵一起打,可以增加收入和控制兵线。结合兵的刷新时间和移动速度,一般建议每分钟15或者45秒的时候开始拉,但根据我的经验,天灾要稍微早拉一秒左右。而当野点的是4422的赛斯特一族时要考虑净化的减速,建议早拉1-2秒。2,把当前野怪拉离野点刷新区域。使野点再刷新一波野怪,常见于拉远古野。这种拉野建议在50秒整的时候开始拉,因为野怪移动速度慢,拉的晚了野怪会有可能没有跑出刷新区域。一高手:他“退役”了,而且在国外,你联系不到他 。具体你去看看他的博客 一首经典DOTA诗:刀塔赋刀塔能有几多愁,莫提小鸡魔瓶臂章流。月骑倚树影如钩,先知飞鞋三路把兵收。 君不见,越塔杀人被塔杀,队友无耻抢人头;千辛万苦开一场,莫名秒退是七楼。 君不见,家中起火火烧楼,无奈没有回城轴;孤身独挡三军路,队友遥望喊加油。 君不见,黑血残躯逃出路,蓝光乍现缥缈雾;河道将逃仇家捕,忽现双倍夺命符。 君不见,团战失利幸未死,宙斯一笑几家苦;荒郊野岭遇地卜,命丧神箭白老虎。 遗产流,速推流,不敌自家内讧流; 四人黑,六人黑,路人一进九人黑。 三路走,三路刷,三路被抓三路挂, 五人打,五人差,五人团战都没大。 对面隐形不插眼,真视掉了没人拣; 一个红血五人撵,死在地图同一点。 潮汐团战不放大,他说他在抠鼻屎; 后来团战又不放,他说抠完要擦纸。 欲拿复活少一格,赏金劫货把命夺; 眼看对方城将破,开挂把你踢出国。 山岭憋蝴蝶,巨魔买羊刀; 地精合大炮,众神出辉耀! 黑暗游侠刷新球,深渊领主输出流; 身持达贡火枪手,胸怀黯灭撼地牛。 刀塔能有几多愁,恰似一人独守,两眼相望,三路天兵,四人皆掉,对五员猛将,诸葛无谋DOTA是配合的代名词,一人再强也打不过五个人.记住:配合第一,死了不要紧,主要是自己死了也要为队友铺路.加油!祝DOTA愉快
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