97拳皇97打法中的有个打法术语叫幻影,请问什么是

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拳皇97出招硬直是什么 出招硬直有什么用
作者:小~子时间: 18:29
  拳皇中会有很多术语,今天安游小编为您简单说一下硬直的一些相关术语。
  出招硬直
  出招本来就叫出招,到我这里成了出招硬直,因为不响应,绝大多数招式是固定好的,出招时间是多少,一出即发,无论你是好招还是败招,都是一丝也不能改变了的,但有一些招式,却有或微妙或巨大的可变性。
  克拉克的弗兰肯必杀投:&&K+B或D,也就是623P,它是可变的,原本出招是16F无敌然后出现投技判定,但在输入16B之后,不论是否成立为超级阿根廷阻挠者:(近身)&L&K&+B或D,再出这一招,无敌时间将缩短至7F而判定出现时间也提前到第12F,收招时间缩短6F,这貌似成为KOF97里唯一一个非伪连,就象98里八神的下A+屑风那样。若想恢复原样,输入16A/C/D即可。
  再有就是至今未明的大门根拔里投的撤消,即不出现判定和收招动作,只奔跑或长或短一段路程加气的现象。
  各位耳熟能详的神乐的神速之祝词:&K&L&+任一键和顶门之一针:&K&+任一键之A/C发,就是改变出招硬直的典型,通过再次按该键来提前一定程度产生判定。
  陈可汉的铁球大回转,用ABCD,可以选择在判定出现前1F就收招,也是玩家都熟悉的了。此外就是可蓄的超杀必杀,如草S京和暗黑克里斯的大蛇剃,七伽社的最终冲击,雅典娜的水晶超射,山崎龙二的蛇使的取消。
  绝大部分招式都是在判定成立之后才可以取消或产生其它变化的,所以以上判定出现之前有一定可控性的招式都是少有的,假如两者反过来,说不定更有乐趣可言了吧,想像一下八神一个八稚女冲过来却变了屑风,是什么味道,有些在判定出现之前其它性能有所变化的例子,比如草S京的轰斧阳,即6B可以直接取消,但失去中段性能,又如一些有下段或中段技的特殊技在普通技后分快,慢取消,其性能也有不同,就不在这里多讲了。
中国著名格斗游戏玩家,主打拳皇和街霸4系列
苏浩钧职业游戏玩家,2008北京激斗《KOF98》亚军。
中国著名拳皇(KOF)玩家,KOF界的神话。精通历代KOF,并以KOF98最为突出
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经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747谁知道97拳皇的招数
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1. 大门3C 4循环 : 

限定KYO和比例 3C 第一个必须破招,第二个必须打最低点,第三个必须在受身后 

的第一时间出C,第四个个必须打最高点 



97除了两个限定外打其他人最多都是3下 


2. 大门的3c之后,不管出没出红字,都可以超受身+地雷震吗? 

624B收招后 可以震的! 


3. 大门 跳B(逆向)+站A+站A+站B+426426B/D 或者624624A/C 

站B接必杀 16B426B就行了,后面那个34b624a就行了 


4. 破对手炸豆反击!! 

对方炸气 我方有豆时候可以用 426426B的超杀 也可以用624B那招受身来躲不过对 

方反应快的话这招可能会被对方普通投 


5. 实战常用`牵制技: 

5B 5C 适合中远距离 
2B 2A 适合近距离 
5D 3C 对空超级无敌 
另外 适当的 配合 超受身 还有 地震的 假动作 也是实战中的常用技巧 



97 KYO 系列问题: 

1. 97kyo非max跳奈落落*2: 

先中跳打最低点,再迅速小跳打高点就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多练,就可以 掌握手感了 



2. 97 KYO 荒咬+九伤+荒咬+九伤+鬼烧: 

打点要尽可能的高(对方身上要有火焰),只要离版边有点距离 



3. KYO MAX状态下的KYO版边七十五式改之后荒咬接琴月阳: 

荒咬第一时间出 不只能接琴月阳还能接轻7454改,总之要感觉是对手落在荒咬上的而不 是击中对手 



4. 97小草的无限连: 

用2A6B出,方法都是这样,只要自己多练找感觉就是了 



5. 破对手炸豆反击: 

当我方出任一键进攻时对方防御后炸豆反击,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX状态下 出任一 键进攻 对放炸气反击 立即出大蛇雉 



6. 实战常用牵制技: 
中远距离 5B 26A 不推荐 C或 D 远距离 动作太慢 
近距离 2B 5B 2A 5C 
另外 在僵持的状况下 适当运用424B 


97 八神 系列问题: 

1. 八神无限葵花: 

2C》4A(重要的是2与C之间的节奏把握,2C同按,打倒空中对手,取消不了,太慢,出重葵花,应该是:当2键在你松开向上弹起的时候,立刻出站C,再接4A就行了。说的很不好掌握,只要打出节奏,万事OK)用站B取消也行。 


2. IORI 鬼步: 

萧风过来后前下后前A,按住A不送手就是鬼步 


3. 97中八神6a+屑风和6a+波: 

在角里前A接屑风100%不失误的方法是:屑风后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用这个方法,不过就是不能贴着对方,要留一点点距离;426AA或426AC,远距离就是屑风接波这个方法要多找感觉,两次按键要快,连续,而且要保证第一次按键不出招 


4. 前A后如何加八稚女: 

下前A前下后A,压键是按住一个钮 下前A松开按住那钮再前下后A ,松开按键钮一瞬间前下后要连贯,推荐用压键法 


5. 破对手炸豆反击: 

对方炸气 用八雉女 没豆时候 可以用重鬼烧! 

MARRY: 

对方炸气 用24D那招能架对防A B C D 的来破 这招很好用的 成功了就可以接必杀 不过失败的话 收招很慢的 不过要在了解对方习惯的前提下 炸气反击要有把握才用 


6. 八神2段轻葵花接必杀: 

C+6A+葵花:打小猴在角落里直接出就可以了 
其他人要用百合折把对手打到角落不然好像接不上第二段 
第二段要慢出 


7. 反跳问题: 

落地的时候稍微蹲一下,大概不到1秒的时间,然后马上跳 


8. 八神对拼跳D心得: 

1.在判定范围内,先出脚占优。所以一跳就按D是很好的争空手段。 
2.大跳占优,如果你小跳JD总拼不过对方,那用大跳吧。 
3.两个人位置比较近时,后跳出脚的优势,因为八神JD是先向上,再平,最后向下。所以经常出现你明明先跳先出了脚却被对方后来才跳的JD踢下来的情况。当八神腿向上45度时是最强的,有点象克拉克JD的样子。 
4.如果距离比较远或者一方垂直跳,后跳,则相杀。这个在你血多的时候不妨用用。
9. 无限空削不成立: 
首先,大家应该知道,削风是投技,而投技之后,对手是没有再被投的判定的.如果认为成立的话,那么请打打这个招:IORI自己版边,426C把对手抓进版边后,什么都不打,马上再出426C把对手抓出去.我可以保证你根本出不了投技426C,原因?97没有指令投失败动作,因为426C抓不到对手,所以根本不会出招.到了97之后,指令投有了失败动作,那么98-2K2都试下吧,削风把对手抓进版边后马上又出削风,你看抓不抓得到,与97不同的是削风可以出了,但是还是抓不到.这里已经充分说明削风之后是没有再中削风的判定的.Z#^XZ 
而大家也知道,鬼步只是拉近自己和对手的距离,并不是改变对手的被攻击判定.之所以觉得鬼步后可以连,是因为走鬼步需要一定的时间,但是在这段时间内,对手已经从削风给予的硬直时间恢复为正常状态了,所以可以再中削风.只是恢复正常状态和被抓之间间隔的时间相当短,看不太出来而已.所有的无限空削录像,我慢放看了N次,所有的无限空削的RC,我也是看了N次,反复按回车实现的慢放,所有的结果都是回复正常状态以后才抓住的.不要给我说什么肯定成立,我在街机上看见过或者说什么我在街机上打出来过.我录像慢放看了N次才看出来的,你在街机上就看得比我清楚?我绝对不信.想说成立的可以,打出我说的那个招再说. 


10. 实战常用牵制技: 

跳D 对空相对还是很强的 
C+26A/C 
中远距离 可以适当 用5D 提前出 可以让对方跳不起来 
把对手 堵在 角落 要 适当运用 轻葵花 和 跑 削风 

11. 疯八神对Chris限定可以百合折无限 


97 东丈 系列: 

1. 一击必 非(MAX)状态 6b+aaa+26c+623b 
----boysun 

2. 实战常用牵制技: 

远距离 26A 5B 配合C普通投 
近距离 2B 2A 2C 







97 蔡宝奇 系列: 

1. 97 猴子 猴子46D扎了对手四下后怎么在空中接着连46B: 

第4下尽量扎到对手时保持不要太低就可以,要提前输入拉后等落地后前B就可以扎到了 



2. 猴子和KIM的跳26B无限连: 

在收招的一瞬间输入下一循环的指令,也就是有那么一点点提前输入的意思,找感觉,最好让你的角色跳的稍微高一点! 


3. 请问97中的小猴是怎么在空中连续钻: 

在扎了对方4下以后,到版边,扎完第4下就开始蓄力,你先落地,马上就可以反方向再扎,还可以扎3下,对方就晕了 


4. 实战技巧: 

引用某位高手的话 就是 一直在天上飞 这个需要花时间苦练 


97 KING 系列: 

1. king的无限: 

626a 62a 6a 62a 6a............... 


2. 2624b/d可以在max状态下cd后接 

3. KING的费豆CD反击后的追打: 

对手打你,你CD反击,如果对手是比杀技打你,你CD反击后一般来说显红字,也就是说可以追打,可以这样,CD反击后马上624D追打,无论是不是在版边都可以连上(当然CD后不显红字不能追打的情况除外) 

4. 实战技巧: 

小跳D 5D 3D 
远距离 可以发波 
超杀作用不是很大 也 所以 基本上KING 属于 有豆就爆的那类 


97 LEONA 系列: 

1. leona 跳D+跳D+V字斩,2次跳D的连接有何技巧? 

第1个跳打点低些第2个跳急速小跳D才能形成2HITS接V
. 破对手炸豆反击: 

下C或站立C+D(这时对方能量反击)接↓↙←↙↓↘→B或D 一般 



3. 疯的 一套死: 

MAX:46C+46D+46B+JV字 

4. 实战技巧: 

2B (让很多人 觉得赖的一招) 
5B 速度很快 踢的也很远 
2C 对空也很好 不过 范围小了点 


97 MARRY 系列: 

1. marry的C+6A+46B: 

站C收招的时候输入前A,然后马上拉后,前A收招的时候,再出前B,关键是掌握好时间,只有一个时间能出,早或晚输入都不行! 


2. marry目押: 

a,cd,cd|a,cd,cd循环 


3. 破对手炸豆反击: 

远身C+D或下C(这时对方能量反击)接下挡身(→↘↓↙←+D)打中后还可以接超杀 



4. 实战技巧: 

2B 和 5B 
跳B 可以破 八稚女接空 
3B 防空 效果也很好 
在角落里将对手打倒 基本上都可以用 626B/D 夹起来 






97 雅典娜 系列: 

1. 97雅典娜的浮空: 

在版边2ab/22在起身或落地瞬间快速输入62479b,7和9是两个键不要同时按下 

2. 雅典娜 飞天: 

浮空状态下按下AB.在没落地之前再输入↓B就行了 

3. 破对手炸豆反击: 

近身C或下B(这时对方能量反击)接←↙↓↘→A或C 


4. 雅典娜的无限凤凰剑: 

在版边对方跳起过使用16C 以后 打对方最低点开始6247A 或者 打对方空中腿左右的位置 

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KOF97八神庵的究极14连击! 

(对身材魁梧者比较好成立,比如陈国汉,七枷社,山崎龙二等,且八神靠版边,对手距八神一个半脚远) 大跳百合折&下蹲轻脚&站立轻拳&梦弹X1&轻葵花X2&八稚女,共14HITS,此纪录看谁能破!!!!(14连击能扣掉多少血?大概是75%-85%。因为每个人的防御力不同,,还是请各位自己去试吧!坂崎良,东丈,蔡宝健,镇元斋,夏尔米和克丽丝是连不上的,如果觉得百合折的逆向不好打,就先用八酒杯将对手定住再连。要注意的是每个人的第二段葵花的打点是不同的,多多练习就会熟悉的。祝各位早日练出14连击) 

此套连击的重点在于:a 两人的距离要掌握好,否则轻葵花第2式会落空。 b 百合折的打点要底,原因同 a。 c 下蹲轻脚&站立轻拳&须目押输入。 d 轻葵花第2式要出慢,在收着时打中对手。 


作者: Hunter7
14:53 回复此发言 

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13 回复:拳皇97心得总纲 
拳皇97心得-6 
97 无限连 

草雉京:对手在角落 
重七式五式改&下A挥空&重七式五式改&下A挥空………… 

金家藩:对手在角落,且在空中,已方MAX 
空中轻飞翔脚&空中轻飞翔脚………… 

蔡宝奇:对手在角落 
下C&2蓄9B&方向转换*3&下C&2蓄9B&方向转换*3……… 
蔡宝奇:对手在角落 
小跳C(2HITS)&空中轻飞翔脚&小跳C(2HITS)&空中轻飞翔脚……… 

特瑞: 
能量撞击&蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)挥空&能量撞击&蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)挥空……… 
特瑞:对手限定比利,且在角落 
能量撞击&碎石踢&碎石踢&碎石踢……… 

东丈:对手在角落,且在空中 
轻黄金之踵&轻黄金之踵……… 
东丈:对手身材高大(前B省略也成立) 
站C&前B&轻黄金之踵&站C&前B&轻黄金之踵………
椎拳崇:对手在角落,且身材高大 
站D&前B&前D&前B……… 

不知火舞:对手在角落且在空中,已方不在角落 
轻必杀忍蜂(打到空中对手刚好取消收招)&轻必杀忍蜂…………(第一个忍蜂命中1HITS,后面均2HITS) 

神乐千鹤: 
影子超杀&前冲蹲(BBA)&影子超杀……… 

KING:对手在角落 
623A&下A挥空&623A&下A挥空………(第二个开始挥空和必杀慢点发可全中) 

山崎龙二: 
砂&取消&砂&取消…………(可演变成N套连招) 

比利:对手在角落且在空中,已方MAX 
264A&264A&264A………(其实就是无限MAX火炎旋风棍超杀) 
比利:(PS版)对手在角落且身材高大 
下C&前A&下C&前A……… 

八神庵: 
屑风&鬼步………(可演变成鬼步屑风) 

矢吹真吾:对手在版边 
2626A&下A挥空&2626A………(2626A须打出绿字,不是MAX版的) 

大蛇: 
站B&426D(挥空)&前冲B&426D(挥空)……… 
大蛇:(PS版)角落 
蹲C&26A&26A&26A……… 

八神庵:对手在角落且空中 
小葵花两回&挥空……… 

麻宫:对手在角落且空中 
空中24A&空中24A……… 
拳皇97无限连心得 

KYO:敌靠版边,26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD………… 
要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D,而且可能每次两下D的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在KYO的腰部位置时,我会连续按D,也就是说让第二下D最快速度出来,因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出D的话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时,我则会迟一点出D!不过一般连续按D出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不是很好掌握,这就要看平时的练习用功成度了哦. 

TERRY:1、426B 2A(或其它普通技挥空) 426B……………| 2、MAX状态,敌靠版边,426B 24B*N 

TERRY有两种无限,! 

1、这个可以说是KOF97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!还是说一下要点吧,426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度,我第一次练的时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前我练的时候别人告诉我的!发426B后摇杆立刻归到“1”的位置,再挥空直接6B就可出426B了!这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*) 

2、这招可以说没难度,426B后一直发24B就行了,几下就晕了! 


JOE:敌空中,24B*N?要点在于…………没什么要点~~JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了,相信大家一练就会了!?拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全KOF连技VCD主力站 bIT& 
ATHENA:敌靠版边,426C (空中)24A*Ni 
这招属于难度技了!(空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24A,就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!哈哈,还是要多练哦! 



作者: Hunter7
14:54 回复此发言 

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14 回复:拳皇97心得总纲 


KING:敌靠版边: 
623A 2A(挥空) 623A…………,. 
这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623A 62A3A 62A3A………… 
这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了! 



猴子: 
总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!两个无限的条件都是对手靠版边且在空中! 
先说第一个,飞猿突刺就是46B/D,无限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~前一个无限的要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置,落地就6B开始第二循环!这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了! 

无限飞翔脚: 
和KIM的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269B,要点是控制好高度和节奏,竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里我只能说一点,多练!哈哈! 


B 24A/B/C D 623B…………这招相对来说也是比较简单的招了!先说一下,我一般用24BD取消,大家可以跟据自己的键盘而定!623B后不要急着取消,停一下再出24BD,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623B,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳! 


IORI:两种无限(不算入鬼步): 
1、无限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!kk. 
2、无限葵花 正确输入方法:敌靠版边空中时八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………Y 
主要是掌握好节奏,因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上! 
神乐:方法和八神的差不多:624CA 624CA………… 
条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零,但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限葵花,这招就很轻松了! 

97拳皇无限连心得2 
TERRY,东丈 

版边214B,基本上没什么说的,注意这招出第一次的时候要打三下,少于三下就不好连了! 

小草 

75改无限,两个D踢的越慢对手飞的越高,越快对手飞的越低。飞的太高就不能连了,太低不够时候连。注意一下就行了!只好是找到感觉!再有,75改只能用D出!B不能连! 

TERRY? 

41236B,2A/C空振,41236B,庶民连技,不想说了。三个小时还练不出来,那就不要再打97了,没什么发展了... 

麻宫 

41236A/C(投技),44,214A,41236D,41236A/C。难点就在于44之后很容易出超杀。原因是463214A/C是超杀的简化。所以注意44之后,发214A,不能发63214A。 

版边41236C后,66,2147A,2147A。。。。。 


椎拳崇k 

D,6B无限,注意这招出D的时候他要在身体的姿势在最前的时候,但不能离对手最近!什么意思呢,他站着时候身体会前后动,在动到最前方的时候才行!
草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”) 

外式o轰斧阳:→+B 
外式o奈落落:(跳跃中)↓+C 
八十八式:↘+D 
百式o鬼燃烧:→↓↘+A或C 
七百七式o独乐屠:←↓↙+B或D 
二百十二式o琴月阳:→↘↓↙←+B或D 
七十五式改:↓↘→B+B或D+D 
百十四式o荒咬:↓↘→+A 
百二十八式o九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C 
百二十七式o八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C 
百二十五式o七濑:荒咬→九伤动作中B或D 
外式o砌穿:荒咬→八锖动作中A或C 
百十五式o毒咬:↓↘→+C 
四百一式o罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C 
四百二式o罚咏:罪咏动作中→A或C 
九百十式o鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C 
*里百八式o大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C 
*最终决战奥义o无式:↓↘→↓↘→+A或C 

二阶堂红丸 

旋转膝落:(空投)↑以外+C或D 
杰克小刀踢:→+B 
飞之技巧:(跳跃中)↓+D 
雷韧拳:↓↘→+A或C 
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C 
真空片手驹:↓↙←+A或C 
超级闪电踢:→↓↘+B或D 
居合蹴:↓↘→+B或D 
反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D 
红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C 
*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C 
*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C 

大门五郎
玉溃:→+A 
头上拂:↘+C 
地雷震:→↓↘+A或C 
超受身:↓↙←+B或D 
出云投:←↙↓↘→+A 
切株返:←↙↓↘→+C 
天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C 
超大外割:(近身)→↓↘+B或D 
根返:↓↘→+B或D 
里投:→↘↓↙←→+B或D 
*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C 
*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 
》续o切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D 
》根拔里投:续o切株返中→↓↘+B或D 
**》续o天地返:续o切株返中→↓↘+B或D 
________________________________________ 
特瑞 

后打:→+A 
步步高:↘+C 
火焰冲拳:↓↙←+A或C 
能量波:↓↘→+A或C 
碎石踢:↓↙←+B或D 
倒跃踢:→↓↘+A或C 
灌篮强击:→↓↘+B或D 
能量补充:←↙↓↘→+B或D 
*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C 
*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D 

安迪 

上鳄:→+B上面↘+A 
斩影拳:↙→+A或C 
我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C 
飞翔拳:↓↙←+A或C 
升龙拳:→↓↘+A或C 
空破弹:←↙↓↘→+B或D 
击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C 
幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D 
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C 
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D 
*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D 
*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C 

东丈 

低踢:→+B 
滑步:↘+B 
旋风拳:←↙↓↘→+A或C 
爆烈拳:A或C连按 
爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C 
虎破脚:→↓↘+B或D 
电光踢:←↙↓↘→+B或D 
黄金之踵落:↓↙←+B或D 
*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C 
*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C 
________________________________________ 
坂崎良
冰柱割:→+A 
虎煌拳:↓↘→+A或C 
虎炮:→↓↘+A或C 
猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C 
飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D 
极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C 
猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮) 
猛虎雷神刹:↓↘→+B或D 
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C 

罗伯特 

龙翻蹴:→+B 
龙击拳:↓↘→+A或C 
龙牙:→↓↘+A或C 
飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D 
极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D 
龙斩翔:→↓↘+B或D 
飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D 
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 
*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D 

坂崎由莉 

燕落:(空投)↑以外+C或D 
燕翼:→+B 
虎煌拳:↓↘→+A或C 
空牙:→↓↘+A或C 
里空牙:重空牙着地时→↓↘+C 
雷煌拳:↓↘→+B或D 
百烈掌击:→↘↓↙←+A或C 
飞燕疾风拳:↓↙←+B或D 
飞燕旋风脚:↓↙←+A或C 
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 
*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D 
*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C 
________________________________________ 
莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D) 

黑登摔:(空投)↑以外+C或D 
月光锯:↓(蓄)↑+A或C 
威武军刀:←(蓄)→+B或D 
粉碎者:重威武军刀中→+D 
X口径炮:↓(蓄)↑+B或D 
涡旋发射器:←(蓄)→+A或C 
眼之斩:↓↙←+A或C 
*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C 
*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D 
*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C 

拉尔夫 

机炮拳:A或C连打 
格林机关炮:←(蓄)→+A或C 
急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C 
急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C 
超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D 
拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D 
*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C 
*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D 
*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C 

克拉克 

跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D 
断踢:→+B 
机炮拳:A或C连打 
凝固汽油弹:→↓↘+A或C 
旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C 
弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D 
超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D 
烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C 
*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C 
*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 
________________________________________ 
麻宫雅典娜 

精神射击:(空投)↑以外+C或D 
连环腿:→+B 
凤凰弹:(跳跃中)↓+B 
精神力球:↓↙←+A或C 
凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C 
精神力反射波:→↘↓↙←+B或D 
划空光剑:→↓↘+A或C 
空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C 
心灵传送术:↓↘→+B或D 
超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C 
*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C 
》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C 
*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D 

椎拳崇 

虎扑手:→+A 
后旋腿:→+B 
超球弹:↓↙←+A或C 
龙颚碎:←↓↙+B或D 
龙连牙o地龙:←↙↓↘→+A 
龙连牙o天龙:←↙↓↘→+C 
龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C 
龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按 
*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B 
*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D 
*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C 
*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C 

镇元斋 

醉步飘箪袭:→+A 
瓢箪袭:↓↙←+A或C 
柳磷蓬莱:→↓↘+A或C 
回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D 
醉管卷翁:↓↘→+A或C 
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C 
望月醉:↓↙←+B或D 
龙蛇反蹦:望月醉中↑B 
鲤鱼反蹦:望月醉中↑D 
鬼醉酒:↓↘→+A或C 
*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C 
*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C
神乐千鹤 

百活o天神之理:→↓↘+A或C 
二百式二活o神速之祝词:→↘↓↙←+任一键 
二百式二活o神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键 
百八活o玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C 
二百十二活o乙式顶门之一针:↓↘→+任一键 
*里面八十伍活o零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C 
*里而一活o三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D 

不知火舞 

梦樱:(空投)↑以外+C或D 
红鹤之舞:↘+B 
花蝶扇:↓↘→+A或C 
龙炎舞:↓↙←+A或C 
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D 
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D 
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放) 
飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C 
白鹭之舞:→↓↘+A或C 
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D 
*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C 
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C 

京 

滑步踢:↘+D 
毒蛇击:↓↘→+B或D 
双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D 
落地击:→↓↘+B或D 
龙卷踢:→↘↓↙←+B或D 
惊异玫瑰:→↓↘+A或C 
妄想踢:→↘↓↙←+A或C 
*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D 
*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D 
________________________________________ 
金家藩 

多拉打击:→+A 
定位打击:→+B 
飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D) 
半月斩:↓↙←+B或D 
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D 
流星落:←(蓄)→+B或D 
空砂尘:↓(蓄)↑+A或C 
*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可) 
*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D 

陈可汉 
轮逃:↘+A 
铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C 
铁球大回转:A或C连打 
铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D 
大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C 
*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C 
*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C 

蔡宝健 

二段斩→+A 
通魔蹴:→+B 
龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C 
飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放) 
旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D 
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键 
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D 
疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C 
*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C 
*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D 
________________________________________ 
七枷社 

滑步踢:→+B 
飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C 
升龙决斗:→↓↘+A或C 
敲大锤:↓↙←+B或D 
喷气反击:←↙↓↘→+A或C 
*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C 
*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧! 

夏尔米 

夏尔米站立:→+B 
夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C 
夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D 
夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D 
夏尔米叠加:→↓↘+B或D 
*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C 
*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C 

克里丝 

针刺:→+A 
滑触:↓↘→+A或C 
猎杀的空气:→↓↘+B或D 
射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C 
射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D 
舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D 
*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D 
*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C 
________________________________________ 
玛丽 

大锤击:→+A 
上升之箭:↘+B 
旋转下落:↓↘→+B或D 
玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C 
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D 
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D 
垂直之箭:→↓↘+B或D 
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D 
玛丽翻脸:↓↙←+B 
头部飞弹:↓↙←+D 
回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C 
*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D 
*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C 
*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D 

山崎龙二 

打刺:→+A 
蛇使o上段:↓↙←+A(可蓄) 
蛇使o中段:↓↙←+B(可蓄) 
蛇使o下段:↓↙←+C(可蓄) 
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D 
施虐:←↙↓↘→+B或D 
倍返:↓↘→+A或C 
制裁之首:→↓↘+A或C 
爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C 
踢砂:→↓↘+B或D 
*断头台:↓↘→↓↘→+A或C 
*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了! 

比利 

大回转蹴:→+A 
棒高跳蹴:→+B 
三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C 
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C 
旋风棍:A键连打 
集点连破棍:C键连打 
强袭飞翔棍:→↓↘+B或D 
火龙追击棍:↓↙←+B 
水龙追击棍:↓↙←+D 
旋元杀棍:→↓↘+A或C 
*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C 
*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C
八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C} 
……马上就把你解决! 
外式o影舞o梦弹:→+A+A 
外式o轰斧阴o死神:→+B 
外式o百合折:(跳跃中)←+B 
百式o鬼燃烧:→↓↘+A或C 
二百十二式o琴月阴:→↘↓↙←+B或D 
百二十七式o葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入) 
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C 
百八式o暗勾手:↓↘→+A或C 
*禁千二百十一式o八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧! 
*里百八式o八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C 
……每逢看到月亮就会想起我! 

矢吹真吾 

外式o轰斧造型:→+B 
百式o鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C 
百十四式o荒咬未完成:↓↘→A 
百十五式o毒咬未完成:↓↘→C 
百一式o胧车未完成:↓↙←+B或D 
真吾踢:←↙↓↘→+B或D 
*外式o凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C 
*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C 

草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京) 

外式o轰斧阳:→+B 
外式o奈落落:(跳跃中)↓+C 
八十八式:↘+D 
百八式o暗勾手:↓↘→+A或C 
外式o胧车:←↓↙+B或D 
百式o鬼燃烧:→↓↘+A或C 
秘奥义里百八式o大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C 
________________________________________ 
在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝 

大蛇克里丝 

针刺:→+A 
射太阳之炎:↓↘→+A或C 
摘月之炎:→↓↘+A或C 
屠镜之炎:↓↙←+A或C 
咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C 
*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C 
*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C 

大蛇夏尔米 

夏尔米站立:→+B 
无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D 
雷神之鞭↓↙←+A或C 
雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D 
(不明)↓↙←+B或D 
*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C 
*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D 
……这就是你的命运…请安息吧…… 

大蛇七枷社 

滑步踢:→+B 
(不明):←↙↓↘→+B或D 
(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C 
(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C 
挫大地:↓↙←+A或C 
吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力) 
*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了! 
*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧! 
________________________________________ 
大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!) 
注:PS版的有大改动 
“黑粒子”:↓↘→A 
“神指”:↓↘→B或C 
“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消} 
“灵气柱”:→↘↓↙←任一键 
*“掏魂”:→↓↘A或C 
*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧! 
(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招) 
回答者:漠冰的泪 - 助理 二级 6-6 13:43

我知道的也不多 有一点如下 
八神 
上百合=&轻腿=&前轻拳.轻拳=&必杀(不能暴豆) 
最眩的是97定版 
普八逆向跑,暴八慢暗手勾前前跑(超过暗勾手)出必杀,普八出轻鬼烧即出多个八神
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