魔兽世界10人iccICC拿血问题懂的进

在wow的icc最后LK解脱成就需要wow debufff到30,怎么才能知道谁中了wow debufff?最好可以帮忙介绍下其他boss打法谢谢
求个10ICC成就龙攻略
求个10ICC成就龙攻略 100
首先你要把1-11H打掉
然后里面有难度的就几个
老2的欢聚一堂 5种怪& 物理 物理复活 物理畸形怪 法系怪 法系复活 一定要先把BOSS打到10%内 然后等小怪 畸形怪让LR去风筝
冰龙的极限 需要联跑位& 3进1出& 多练练就出来了
LK的解脱 需要放生第一个第三个疾病 第二个留在怪身上 我们5%做的时候NQ用了2管蓝& 所以很累的
现在25%高BUFF& DPS够快 冰龙成就可以直接RUSH了
老1成就是骨刺,这个无需多说,打普通模式就可,要求每个DPS都做一个目标宏,及时打掉骨针就好。
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老2成就是满堂,这个成就是比较困难的成就,要求击杀boss的同时,场面上保持5种类型的小怪。分别是……人形的法师和战士,骷髅型的法师和战士,然后还有个变异的大僵尸(就是风筝怪)  我们的打法是3治疗2坦克,先让他连续出2波小怪不杀,DPS猛打boss到20万蓝所有人停手,专门分配一个人修血到5万左右,其他人把变身后重复的怪杀掉,人形怪不杀,然后等他出第3波怪,如果运气不是很差很差的话,第3波怪出来的时候,场面上5种怪都全了,然后等boss一次变异指令(这时候可能DPS不够的团队还没有把boss压到20万),如果人形怪保持1法师1战士没有被变就立刻将boss打入2阶段,如果都被变了就等第4波怪。进入2阶段后把多余的小怪一个个标记后全清掉。全程人形战士是可以羊的,骷髅型战士是可以锁的,人形法师和骷髅型法师可以让副坦克吸引住仇恨,也可以让奶骑穿点军装开正义之怒把道标给自己刷住。憎恶是要猎人风筝一下的。普通模式中boss的压力并不大,3个治疗很容易就可以刷上血,基本上只要场面上怪是全的稳定打进2阶段没有死人就可以拿到成就。
老3成就是上船,这个成就很多团队喜欢用bug打,其实完全不必,即使在英雄模式下完成也很简单,诀窍就是分成2个组,每个组里一个坦克带3个DPS,第一次1组过去在对面船上坚持2轮冰,然后回来消debuff,再跳过去一次,这样一个坦克可以坚持4轮冰,然后另外一个组跳过去,基本上打炮快的话2组上场后就可以打掉了,直接跳成就。
老4成就和英雄模式的不冲突,场面上的印记不超过2个击杀boss,一般来说如果困难模式下印记出到第3个基本也就灭了。但是一般团队在第一周普通模式下应该已经打了这个成就,所以也无所谓了。专注讲一下老4的英雄模式打法,老4英雄模式最大的难点就是控制boss的能量,这里有几点要点。一般团队都是2坦2治疗6输出。  1、血兽第一时间要打掉,我们是分2组分别击杀左右两边的血兽,3个DPS打一个血兽,要求在7-8秒内一定要杀掉,不能让血兽变大,更不能让他摸到人。如果摸到3次人或者变大3次基本就OVER了。血兽减速不推荐猎人陷阱或元素萨地缚,我们是由盗贼刀扇或战士坦的刺耳来完成。如果要碰到远程了还未击杀,就要让坦克嘲讽回来。  2、血沸技能能解的职业一定要自己解掉,主要是法师冰箱和骑士无敌,不能解的职业第一时间由防骑和奶骑上保护之手。另外法师最好给每个人都上下增效。  3、印记都由骑士刷,一般第2个印记会在boss狂暴后不久就出现,这时候骑士道标补好后就一直狂刷了,戒律牧一定要刷好坦克的血,其他人基本是靠自保的。出到3个印记还未击杀boss就基本宣告灭团。(不过貌似有的团队是双奶骑打3治疗的,出4个印记都不崩溃……OMG)
脸的成就是软泥不爆炸,这个比较简单,要点就是小软泥永远和小软泥融合,小软泥不许碰到大软泥,场面上出现两个大软泥再让大软泥融合,这样可以坚持最多8个疾病,到第9个疾病的时候,所有中疾病的人可以跑出去分散站,反正别让大软泥碰到小软泥就好,这个成就说到底还是考验dps,只要dps强力,能在8个疾病前杀掉boss就OK了。
肠子的成就是每个人中的孢子不超过2层。具体的方法很简单,第一次孢子中孢子的人跑出去单独站,第二次孢子正常吃,但第一次中孢子的人继续跑出去站,第三次孢子所有人都吃。第一次爆炸后,所有孢子都跑出去就可以了,因为现在的DPS基本上不会有第2次爆炸。(这里有种特别背的人,就是连中三次孢子的,如果你们团队中有这种人存在,建议换人……偷偷的说)
教授的成就是所有软泥不减速,这个成就在困难模式下基本无法完成。所以这个是肯定要分2个CD来做的。一个CD打成就,一个CD打困难模式。  先说成就吧,成就的要求是软泥不减速,所以DPS打软泥一定要快,远程一定要离出软泥的地方够远,伤害分担一定要到位。不过实际打起来并没有多少恐怖,绿软基本上撞一次人就秒掉了,红软的话需要火箭靴开一下就可以风筝。(什么,你没有火箭靴怎么办?现在PVE团队还有不是工程的人吗?准备点迅捷药水吧。)  再说一下困难模式,其实说实话困难模式并不是非常难,和普通模式相比多了一个疾病,多了一个转阶段的双软泥战斗。  疾病一般是采用定点传染的方法,就是固定一个地点,所有人不许靠近,远程在那个点传递疾病,每个远程抗疾病10-12秒,一般传递5次就可以把疾病传递完。当然现在有些团队采用扎堆传染的办法。无论哪个办法,都需要团队之间的协作,这个疾病没有传好,就是死人。一般第一阶段打到20秒左右出第一个疾病,DPS正常的话,疾病还有2-8秒的时候就会进入转阶段,第2个疾病会在2阶段40秒左右出现,第3个疾病也会在2阶段出现,一般第3个疾病传到还有10来秒的时候进入转阶段,3阶段的疾病会在进入3阶段20-30秒左右出现。3阶段的疾病是随便传的,也可以传给倒霉的元素萨,让他默默的死去再起来……  双软泥战斗看起来复杂,其实很简单,说到底就是迅速击杀绿软泥,刷好中红软泥的风筝人。在进入转阶段后所有人跑到boss位置,先打boss,等软泥各自选定目标了近战再上去砍,绿软是不减速的,红软减速,治疗要刷好红软的目标和绿软的目标,如果治疗被红软盯,那么元素萨就要参与治疗。打得好的话,绿软是不会爆的,红软最后被撞一下也没有关系,所有人离开等待他下次选目标,在减速消失前击杀就可。然后就可以回头抽boss了。  一般来说第一次转阶段是很难满能量并留绿水的,一般绿软是不减速的,红软减速2次。第2次转阶段如果满能量留绿水,绿软和红软都可以减速,并且红软还能继续减速一次。议会的成就就是大火球不直接砸到人,这个基本打过议会的团队都会有。
女王的成就是要2CD完成的,你要分别在是吸血鬼和不是吸血鬼的状态下击杀女王,这个由团长分配吧,谁被咬,谁不被咬,一清二楚。  困难女王是所有困难模式boss里最简单的,就不多说了,技能什么的都和普通一样,强度大了点而已。
绿龙的门神成就,就是3道门都要有人进,我们直接切了3个治疗进门刷。这里平时是不会出什么岔子的,千万注意最后YY冲刺的时候,如果门出来了boss还没刷满,千万要先进门,不然成就是不会完成的。所以一般最后阶段是分配3个DPS进下门的。让治疗安心刷满绿龙。
极限成就  台服又叫吃到饱,这个成就是指冰龙3阶段的法术易伤debuff不叠到超过5层,也就是说团队中任何一个人叠到6层就是灭团重来。  做这个成就的要点就是3层就要躲冰箱后消除debuff,拉人前8秒所有人停手消debuff,冰箱不能随便就打掉,一定要等坦克接手消除debuff后再打掉。就我们现在来看,这个成就失败的最大原因就是两个坦克的换手的时候叠到了5层以上。  消除debuff需要人站到冰箱后,让自己的技能打不到boss的时候就说明boss的AOE也打不到你了。  另外这个成就需要耐心,慢慢磨,普通模式下boss狂暴时间很长的,只要解好每次debuff,不急躁,慢慢就磨过了,一旦急躁了就容易出问题,我们就出现过10万血的时候有人叠到6层了……直接骂成猪头。  困难冰龙  困难冰龙是目前仅次于困难巫妖王的boss,主要难在DPS相当紧张,因为这里法系基本1个是废的,物理系又不能多打,对于我们这种配置不好的团队来说真的是煎熬,常常打到50万。60万就狂暴了。到后来灵机一动,采用了一个极端的打法,才开荒过去。把打法贡献出来,给DPS不够的团队参考。  1、所有人上马,跑到对面的平台上去,坦克接怪,其他人按楼梯这里一样站。这种对面打法有一个好处就是可以压缩很多DPS,因为如果在楼梯这里打,每次转阶段龙走过来的时间也算在总的时间内,在这边打基本上龙一下来,就可以打到,龙3次上天的话可以挤压出50-60万DPS。  2、尽量使用熊坦,熊坦相比其他坦克输出高很多,而且相比近战DPS还不存在debuff过高要停手这种情况。  3、英勇在龙第一次上天后下来前就开启,争取在拉人前打出一波小高潮。  4、每次龙上天前上满dot,龙飞出平台的时候,远程转头还可以打好多下,不要错过机会。  5、法系中了debuff不代表不能打,算好时间叠3层停手就可,合理利用读条后打瞬发技能只叠一个debuff的小bug。但是拉人前5秒不能再用技能了,这点一定要注意。另外猎人一定要在每次拉人开下豹群,远程跑到位回头就可以抽boss。  做好了以上几点,基本上可以在龙第3次上天后下来不久就打进3阶段,这样又少了一次拉人的时间,实际上为3阶段争取了至少1分钟的时间。  3阶段就是一个磨的过程,法系和治疗中了魔法注意停手,有十分火急的情况(治疗被冰等),治疗必须出人群再刷,而且自己身上的易伤不能叠太高。其他都和普通冰龙一样。100万血左右的时候可以放弃冰箱rushboss,如果冰龙还是狂暴了,千万别紧张,盗贼,DK都可以开技能硬顶,骑士无敌等等。
巫妖王成就。  打完困难冰龙的团队,站到普通巫妖王面前会有相当大的信心,的确这个成就相当简单,只要拉维酷人的坦克拉住所有小食尸鬼就可以了,注意让盗贼和猎人多误导。将第一个疾病跑到无人的地方解掉,后面所有的疾病都正常传染,注意boss血量,看到小怪身上的疾病超过30层了就打进2阶段。这里必须提醒的是,巫妖王身上的buff是无效的,一定要看小怪身上的疾病层数,以免到时候悲剧。(谢谢6楼补充)  后面就是普通巫妖王的打法了,过了巫妖王就恭喜了,可以拿龙了……
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魔兽世界领域专家求助帖,关于ICC成就龙的解脱成就。据说标题要长~~~~~~~~~~~_魔兽世界吧_百度贴吧
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求助帖,关于ICC成就龙的解脱成就。据说标题要长~~~~~~~~~~~收藏
我跟朋友4个人去打10人ICC,到LK的时候做解脱成就,成就描述是需要死疽这个debuff叠加到30层,因为我们只有4人,我是LR,我朋友是ZS,SM,MS。所以是我的BB抗的LK,ZS去拉小怪,可是我们打了5、6次,每次都是小怪身上的debuff到26层左右的时候,小怪就全死完了,然后debuff就断了,成就也就完不成,我想请教下各位大大,这个成就都是怎么做的?我们也尝试过让ZS抗着DEBUFF撑到LK放下一轮小怪,但是都不成功,那个debuff每五秒5W的伤害,每秒一万,25层的时候,ZS是50W的血,抗不过2秒,也就放弃了。
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第一二此要放掉攒小怪,而且T最好只嘲讽不要打
T只要拉好小怪就好
偶尔放个aoe技能就行
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[进来看看,也许会对你有帮助的]10人PT模式ICC心得体会(LK详细版施工完毕)[年后陆续更新H心得体会]
[color=limegreen]本来想周二前发的,但是实在太忙了,熬了3个通宵才码完这点字,更让我吐槽的是今天用了一个通宵来排版,竟然也只是完成了一半的内容....万恶的代码!回归正题,本帖讲的是一个萨满在ICC中需要做到的最基本的一些东西,都是我这几天总结的一点点经验,如果有错误或者有更好的观点,欢迎指出。[/color]
[color=deeppink][size=150%]本帖分为基础篇(战前准备)(建议新手萨满阅读)—晋级篇(10人PT经验心得)(明日施工完毕)—提高篇(10人H经验心得)(不久的将来会更新)三部分。[/color][/size]
[size=200%][color=red]基础篇:[/color][/size][size=150%][color=blue][一]天赋:[/size][/color]
[color=limegreen]其实已经是老生常谈了,下面发一下我正在用的天赋,仅仅做一个参考。[/color][img]/868/8682199/month_bb290e4bcbff13b8a.jpg[/img][color=limegreen]其实没有一种是最好的,但是有一种会是最适合你的,结合你的装备,选择你最应该点上去的天赋。比如:我现在的面板属性3116法伤,1111急速,33.4%暴击,334法力回复(有水盾),在双落败,大蓝,法潮的支持下,基本没有BOSS可以让我OOMM,所以我放弃了强化护盾选择了元素武器(虽然效果不是很理想,但是假如你打完BOSS蓝依然充裕,那么意味着你强化护盾这3点完全浪费了,而且元素武器在绿龙等几个特定BOSS战中,效果还是不错的。)[/color][color=deeppink]可能是我无视了强化护盾中15%地盾效果加成,鉴于4楼同学的意见,我决定下个CD全程看一下RECOUNT再给个更靠谱的结论吧至于18楼同学提到的治疗专注这个问题,其实我本身也存在着疑惑,到底ICC中哪些BOSS的哪些技能可以使我们的施法推迟,就像ULD中米米隆的机关枪那样。希望楼下同学可以帮忙解惑[/color][color=limegreen]开荒的话,可以适当舍弃雷鸣暴击中的几点,点到强化复生或者自然的守护者中增加容错率,2~3点暴击换一条命,这买卖还是很划算的。有些同学可能对治疗之道这个天赋比较无爱,但是ICC的战斗中,大部分BOSS都要求分散,AOE时很难靠链子快速抬起血线,这导致很多团队把奶萨的位置让给了奶德(奔泪),所以我们要明确自己在团里的定位,那就是辅助刷T辅助团补,刷T时高效的治疗之道可以完全解放出牧师,让他可以尽情团补,那么意味着你的团补压力就会小很多很多,所以在我看来这个天赋是很必要很必要的。[/color][color=red]总之一句话,根据你的团队和你的装备决定你的天赋。[/color]
[size=150%][color=blue][二]雕文:[/size][/color][color=limegreen]如果你想做到最好,那么请常年在包里放置以下雕文:次级波,大地盾,治疗波,治疗链,治疗之泉,水之掌握,激流。这样做可以使你根据不同的BOSS,从容的更换雕文,当然这需要你有一个雕文师朋友(其实每个雕文成本价也就2.5G,一般换1~2个真没多少钱)。[/color][color=deeppink]PS:感谢公主大神多年的赞助...[/color]
[color=red]如果你真的心疼钱,那么请佩戴万金油雕文组合吧,次级波,大地盾,治疗链。[/color]
[size=150%][color=blue][三]属性(装备搭配):[/size][/color][color=limegreen]因为ICC到现在也只开了2个星期,所以大部分同学还是以245的装备为主,个人建议单落败800急速左右,双落败1000急速左右,这样既不会抬血时感到太无力,又不会过早的OOMM,600急速应该是下线了,如果再低,建议换一些宝石吧。5回属性不需要太刻意堆,因为245的装备已经带有大量5回属性,如果你实在觉得蓝不够,那么请和你们团的猫或熊打好关系。法伤和暴击这两项属性,就算堆起来,直观效果也远远没有急速那么抢眼,所以,这两项也顺其自然吧。[/color]
[color=red]急速是你的第一属性(绿龙等个别BOSS除外)。[/color] [size=150%][color=blue][四]基本手法:[/size][/color][color=limegreen]其实后面每个BOSS都会细致的讲,这儿就当个引子吧。大部分萨满们都知道地盾和治疗之泉跟自己的法伤有直接关系,但是开怪前的起手式却是很多同学容易忽略的。建议起手补下合计,大地生命武器,发下火舌图腾,佩戴好45个凯旋牌子兑换的那个饰品(因为装备后有CD,为了不浪费队友的时间,最好在跑尸的时候佩戴好),然后开启这个饰品,补下大地盾和治疗之泉图腾,最后换回本应该佩戴的饰品。[/color][color=deeppink]这儿我失误了。在某一个版本中修改了治疗之泉图腾,导致治疗之泉图腾仅和当前法伤有关。也就是说当SP效果消失后,回血效果回到最初状态。感谢39楼朋友。[/color][color=limegreen]再说说战斗中,由于大量BOSS战中要求分散站位,导致我们很难用治疗链快速抬起团队血线,所以我们要习惯另外一种团补节奏,我举个例子。假如在AOE下,全团掉血30%,站位比较分散,我们就应该对A目标激流,B目标次级波,由于在波涛汹涌的作用下,次级波具有可观的暴击率,很可能触发先祖复苏,于是作用到C上,相当于2秒左右团补了3个单位,很划算不是么?再假如另外一种AOE下,团队部分人员掉血很严重,站位同样比较分散,我们就应该对A目标激流,由于永恒祝福的作用下,双花基本成了必然的结果,那么A的血线基本可以在一段时间内恢复健康,然后大波B,大波C,由于波涛汹涌和高急速的作用,大波只有短短的1.2~1.4(我的是1.25)秒左右,相当于4秒的时间使3个危险血线的队友回到了安全状态,如果RP好,出了先祖,那么效果会更好些。当然,以上这些说的基本都是对远程组的处理方法,对于近战组,使用治疗链会高效的多。[/color][color=red]你需要在不同的情况下使用不同的手法进行合理的治疗,而不是一味的拉链子(虽然我也很怀念2.4,大家都懂的)。[/color]
[size=150%][color=blue][五]药剂,食物:[/size][/color][color=limegreen]无论是从经济上还是效果上,冰霜巨龙合计都是最好的选择。至于食物么,如果你急速够,混着一起吃鱼。如果你急速不够,还是老实吃40急速的食物吧。另外记得身上常备大蓝,速度药水,狂野魔法药水。[/color][color=red]记住,每个RL都不会喜欢吃着北地合剂的队员。[/color]
[size=150%][color=blue][六]常用宏:[/size][/color][quote]焦点打断:#showtooltip 风剪/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus] 风剪[/quote][quote]必暴迅捷救命宏:#showtooltip 自然迅捷/stopcasting/cast 潮汐之力/cast 自然迅捷/cast 治疗波[/quote]
[color=red]下面这个宏强力推荐,效果为:当你施放治疗链(次级治疗波)时,若水盾消耗完毕,则密语提示补水盾。[/color][quote]#Showtooltip 治疗链(或者次级治疗波)/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff(&player&, i);if n==&水之护盾& then j=1if j==0 then SendChatMessage(&水之护盾丢失!&,&whisper&,nil,UnitName(&player&));/cast 治疗链(或者次级治疗波)[/quote][size=150%][color=blue][七]态度:[/size][/color][color=red]请在开打前阅读攻略,观看视频。就算你看不懂,记不住,打过一次再回头看也会豁然开朗,比裸打的效果好很多很多。[/color]
[size=200%][color=red]晋级篇:[/color][/size][size=150%][color=indigo][1号]玛洛加尔领主:[/size][/color][color=limegreen][size=120%]需要我们特别注意的几个技能和应对措施如下[/size][/color][table] [tr][td20][color=blue]骨刺之坟:玛洛加尔领主进行3秒施法,施法结束后从地上刺出1根骸骨尖刺随机钉起1名玩家,立刻造成9000点穿刺伤害,玩家被强制进 入昏迷状态,同时每秒受到10%生命值上限的被刺穿伤害,持续至骸骨尖刺(血量为37500)被破坏。[/color][/td][td80][color=red]直接伤害和持续掉血效果,注意好GRID的显示,然后激流+次级波应付足以。[/color][/td][/tr] [tr][td20][color=blue]军刀猛击:玛洛加尔领主对仇恨目标造成200%普攻伤害,最多由2名玩家分担。[/color][/td][td80][color=red]类似ZAM山猫的技能,战斗中尽量保持双T身上的先祖治疗效果,然后保证血线为安全状态。[/color][/td][/tr] [tr][td20][color=blue]骸骨风暴:玛洛加尔领主进行3秒施法,施法结束开始旋转并移动到随机玩家位置,旋转数秒,接下来切换目标重复同样动作,持续20秒。场上所有人每2秒最多受到 6000点骸骨风暴伤害,距离玛洛加尔领主越远受到的伤害越低。同时当骸骨风暴击中目标时会从BOSS脚下朝4个方向射出冷焰, 伤害同木桩阶段冷焰。[/color][/td][td80][color=red]如果你是目标,那么不要怕,伤害很低的,被转到跑开便可,记得顺手给自己个激流,因为这个技能声势很大,很可能你在慌乱中踩到冷焰,导致血线危险。如果目标是其他人,尽量远离BOSS行径路线,因为会有一个AOE伤害,同时注意地上的冷焰会直线延伸,需要提前跑离冷焰的行径路线。[/color][/td][/tr] [/table]
[color=red]总结:这个BOSS十分简单,P1木桩阶段你只需要站到BOSS的红圈最外侧加血(完全不会受到冷焰伤害),然后注意中骨刺人的血,这里特别注意一下,如果是你们的奶骑中了骨刺,请全神贯注盯好双T的血线。P2躲躲加加,压力不大。由于全程大部分时间在使用激流+次级波(大波)的手段(偶尔会穿插治疗链来刷军刀T),所以建议开打前租一个冰霜纹章图腾(后面还会用到)。[/color][size=150%][color=indigo][2号]亡语女士:[/size][/color][color=limegreen][size=120%]需要我们特别注意的几个技能和应对措施如下[/size][/color][table] [tr][td20][color=blue]死亡凋零:每秒对指定范围内(8码半径)所有敌人造成4500暗影伤害,持续10秒。100码距离,瞬发。[/color][/td][td80][color=red]一个绿色的AOE技能,跑开便可。尽量找一个靠中间而且人少的位置,因为我发现这个技能基本哪人多就放到哪。[/color][/td][/tr] [tr][td20][color=blue]寒冰箭雨:对周围的敌人造成点冰霜伤害,并降低其移动速度,持续4秒。瞬发[/color][/td][td80][color=red]AOE型伤害,由于这个BOSS团队玩家距离不是很远,可采用治疗链快速抬起血线。[/color][/td][/tr] [tr][td20][color=blue]召唤复仇之影:召唤1个复仇之影追逐目标(随机选择),当其触碰到该玩家以后会爆炸,对目标造成点暗影冰霜伤害,5秒后消失。[/color][/td][td80][color=red]看到鬼追你,赶紧跑(我不是开玩笑 - -),模型和KLZ后门那个门神很像。[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:此BOSS基本为阿卡玛之影的加强版,BOSS站中穿插各种小怪,技能比较多,你只需要注意2点即可,一是有诅咒,疾病等马上解掉。二是设置神教狂热者为焦点,驱散它身上的吸血鬼之力(这点看攻略的,我打的时候没注意)。场地中间比较安全,你只需要在那里加加血,然后解DEBUFF,顺便躲开死亡凋零和鬼魂即可,如果还有精力,设置BOSS为焦点,打断下暗影箭吧。[/color]
[size=150%][color=indigo][3号]炮艇战:[/size][/color][color=limegreen][size=120%]需要我们特别注意的几个技能和应对措施如下[/size][/color][table] [tr][td20][color=blue]火箭炮:火箭落地点提前出现一圈标记,5秒后火箭落地对我方炮艇及4码内所有玩家造成爆炸伤害。[/color][/td][td80][color=red]仅此一个需要注意的技能,有一个很精致的橙色小圈,躲开就行了,其实伤害也不高。[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:这个BOSS对于治疗来说异常轻松,我们只需要起手地盾给跳船T,然后站到两门炮中间(因为可以刷到敌船上的T)移动加血,躲好圈圈,然后就过了。[/color][size=150%][color=indigo][4号]死亡使者萨鲁法尔:[/size][/color][color=limegreen][size=120%]这场战斗对治疗的压力相对较轻,所以我扮演的角色为元素。需要我们特别注意的几个技能和应对措施如下(元素篇)[/size][/color][table][tr][td20][color=blue]血魄新星:萨鲁法尔每隔20秒对远程范围随机一名玩家施放,使其12码范围内所有人受到物理伤害。每份伤害提供一次血魄威能。[/color][/td][td80][color=red]12M内分散站位即可,一般RL会直接分配站位,整场战斗基本不需要你再移动位置。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]血兽(生命值:9万1000):萨鲁法尔每隔40秒在身旁召唤2只血兽攻击玩家,血兽样子类似于牧师的暗影魔。血兽的近战攻击命中玩家时为萨鲁法尔提供血魄威能。[/color][/td][td80][color=red]看好DBM,要刷血兽前第一时间转火,我们团队4远程,所以分配每组2远程各自击杀一侧的血兽,如果你们团没有LR的陷阱,请提前扔下地缚图腾,并在血兽离你5M左右时候施放雷霆风暴击飞(不需要太紧张,转火快一些,基本雷霆都不需要放的)。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]狂乱:萨鲁法尔生命值低于30%获得的BUFF,使其体积增大20%,攻击速度提高30%。[/color][/td][td80][color=red]这个技能其他DPS职业也许可以无视,但是身为混合职业的萨满必须留意这个技能,进入软狂暴阶段,这意味着你们的治疗职业需要花更多的精力放在T身上,那么也许某些中印记的队员会治疗断档,这时就需要你一边输出,一边注意GRID,适当的时候加一口,效果会比你无脑RUSH好的多(H小强的时候我总是忍不住想要帮双飞的MS刷一口,可能我一辈子就是奶的命 T T)。[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:起手放下图腾,跑到BOSS脚下重新补火图腾,然后跑回原位,开打直接元素掌握(BOSS 10%左右CD刚好结束),血兽出现第一时间转火,进入P3时,适当的辅助治疗(如果你对你们的治疗很放心,那么请专心按1234吧)。如果你们远程DPS不是很足,请在血兽阶段施放雷霆风暴和地缚图腾。[/color]
[size=150%][color=indigo][5号]烂肠:[/size][/color][color=red]这个BOSS要求你对BOSS施放的技能有一定了解,从而掌握一种治疗节奏。简单的说就是开场会有毒气DEBUFF全团持续掉血(严重),然后BOSS会稀释这个毒气DEBUFF转化成自身的力量(增加攻击速度和攻击力),这时毒气DEBUFF掉血(适中),接着BOSS会继续稀释这个毒气DEBUFF继续转化成自身的力量,这时毒气DEBUFF全团掉血(轻),但是同时BOSS伤害达到最大化,最后BOSS释放自己的力量,这时毒气DEBUFF回到最初状态(掉血严重),BOSS伤害也回到最初状态(伤害低)。如此一直循环下去。[/color][color=indigo]不知道同学们有没有感觉这BOSS很像我们高中时经常做的一道物理题,小球下落,开始时重力势能最大,动能最小,随着下落的过程中,重力势能减小,动能变大,落地的瞬间动能最大,重力势能最小,然后反弹,过程跟下落正好相反。[/color][color=limegreen][size=120%]搞懂这一点,我们再来看我们需要特别注意的技能和应对方法[/size][/color][table] [tr][td20][color=blue]污秽毒气:对目标区域散播污秽瘟疫,每2秒造成点伤害,持续6秒。此瘟疫将使受感染的目标无法自制的呕吐(导致无法施法或者攻击),对周围10码内的盟友造成点伤害。[/color][/td][td80][color=red]此技能只对远程沙包释放,所以我的习惯是关闭GRID,把血条一个一个拉出来,然后第一部分是双T的血条,第二部分是近战组(包括治疗)的血条,第三部分是三名沙包的血条,这样你可以对着2队拉治疗链,然后看着DBM污秽毒气 给三名沙包激流,次级。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]吸入荒疫:吸取房间中的凋零气体,伤害和攻击速度提升25%。3.5秒施法,15秒冷却时间,叠加三次。[/color][/td][td80][color=red]这个就是BOSS吸取力量的技能了,看着这个技能的层数,1~2层的时候主要精力放在团补上,到3层的时候,基本可以不需要团补,专心看好T的血,如果蓝比较充裕,选择过量治疗比较好。同时注意的是,这个技能释放时,会有一个范围AOE伤害,而且伤害会随着技能层数的增加而增加。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]毒气孢子 - 你中了毒气孢子!你将爆炸并感染附近的所有友方玩家,造成点暗影伤害并提升他们对凋零物的抵抗力,将接种效果施与被枯萎孢子击中的人。瞬发,18秒冷却时间,持续12秒。[/color][/td][td80][color=red]除了同时点到奶骑和你这种可能性外,其他完全不需要你跑动,专心加血就好,如果RL喊你跑,那么跑到沙包中间即可。[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:本场战斗重中之重是你的治疗节奏,开场治疗链近战同时激流次级远程沙包(开场就会有污秽毒气),然后随着吸入荒疫 的叠加,逐渐转移治疗重心,最后全神贯注刷好T,注意当BOSS释放刺鼻荒疫时,重心又转回团补,如果BOSS施放刺鼻荒疫前团队血量不佳,那么请使用迅捷治疗链,使血线快速恢复健康。还有就是当孢子爆炸的时候,会有一个伤害不高的AOE效果,顺手拉个治疗链过去。[/color]
[color=deeppink]12楼同学提到的BOSS刺鼻荒疫读条中(3秒),我们也开始预读链子,码字的时候我遗忘了这点,特来补充。[/color][size=150%][color=indigo][6号]腐脸:[/size][/color][color=limegreen][size=120%]需要我们特别注意的几个技能和应对措施如下[/size][/color][table] [tr][td20][color=blue]软泥流:覆盖场地外围的大片绿色软泥,范围内玩家每秒受到点伤害,移动速度降低25%,持续5秒。[/color][/td][td80][color=red]绿色的液体,躲开就好。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]粘液喷射:BOSS吐出绿色的粘液,对正前方锥形区域内的敌人每秒钟造成点伤害。[/color][/td][td80][color=red]一个正面的AOE效果,很好躲,和古达可那个鱼BOSS的技能有些类似。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]感染突变:每秒造成点伤害并降低目标受到的治疗效果50%,持续12秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪。[/color][/td][td80][color=red]我们团是让我来解这个疾病的,你需要看好中疾病队友的位置,当他跑离人群后,解掉他的疾病,如果是你自己中了疾病,同理,出人群后再解掉自己的疾病,然后带着小软泥朝着其他软泥靠近,使它们融合。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]不稳定的软泥爆炸:4秒后对6码内敌人造成点伤害,当大软泥与其他软泥合并5次后触发。[/color][/td][td80][color=red]大小软泥各有技能,战斗中只要记住远离大小软泥就好了(自己跑软泥的时候除外)。注意爆炸后酸性雨落点判定是爆炸瞬间你所处的位置,因此不要跑得过早,等读条还有一秒的时候跑开就可以,同时也要注意分散,免得跑到别人原来站的点被粘液弹砸到[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:治疗压力不大,照看好拉软泥的T(由于是风筝T,注意力更要集中,因为通常情况下要么不掉血,要掉就不少,大软攻击力很可观),时刻观察中疾病队友的跑动位置,然后解掉疾病。假如你自己中了疾病,跑出人群,解掉疾病,朝着大软的行径路线靠拢,注意不要离它过近,小软离他10M之内的话,就会自动融合,然后你跑回人群。[/color] [size=150%][color=indigo][7号]教授:[/size][/color][color=deeppink]开荒这个BOSS我们打了2次,第一次由于我没注意RL的分配,所以是恢复天赋打的,灭团是个小意外,第二次我切回了元素,BOSS在我暴力DPS的鞭挞下轰然倒地(^ ^)。感觉两种天赋都可以打,但是元素的效果要好一些。[/color][color=limegreen][size=120%]需要我们特别注意的几个技能和应对措施如下(元素篇)[/size][/color][table] [tr][td20][color=blue]
[/color][/td][td80][color=red]
[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]泥浆潭:投掷一瓶突变泥浆,在目标所在处制造一滩泥浆。[/color][/td][td80][color=red]P1P2不需要太注意,远离那个绿圈就好(有人会去处理),P3注意会扩散,你需要跟着远程组(基本站在中圈移动)对着BOSS后背进行输出(防止延展粘液直接砸到T的脸上)。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]延展黏液:普崔希德教授将一团绿色黏液之球弹向目标,造成1点伤害,并降低200%的攻击与施法速度,持续15秒。[/color][/td][td80][color=red]一个绿色药瓶像小白兔一样一蹦一蹦的朝一个目标丢过去,行径路线上如果有人也会中招。如果你离BOSS足够远,那么反应时间会很充裕,很好躲。但是要注意,请在击杀红绿软的时候时刻注意身后的BOSS是否对你释放了延展粘液,不要因为视角原因搞的无法躲避。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]暴躁软泥怪黏著(绿软):暴躁软泥怪黏著使目标受到暴躁软泥怪的束缚,每1秒造成点伤害,并受到定身的效果。暴躁软泥怪将会向目标移动,在碰触时爆炸造成6点的伤害,此伤害将由周围的所有目标共同分担。[/color][/td][td80][color=red]我们团打的时候是远程去分担远程的,近战去分担近战的。也就是说当有远程中了束缚,你需要第一时间跑到他附近去帮忙分担伤害,如果周围实在人少,把土元素扔下吧。另外,绿软刷新时,尽量最远距离输出,转火要快,争取第一时间秒掉绿软。[/color][/td][/tr] [tr][td20][color=blue]毒气云(红软):使用毒气膨胀对一名玩家上10层DEBUFF,每2秒造成点伤害并消除一层DEBUFF。如果毒气云接触到你将会消除剩餘的毒气膨胀,并且伤害周围的所有盟友。[/color][/td][td80][color=red]你只需要记住,追你你马上跑。追其他人,火力全开猛打。依旧是要刷新前调整距离,保证最远距离输出。[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:前2个阶段第一时间击杀红绿软,同时注意上面提到的红绿软技能的应对措施。躲好延展粘液,绿水。P3技能全开RUSH BOSS,但是注意上面提到的位置和角度,防止MT挡在延展粘液的行径路线上而加大的治疗压力。[/color]
[size=150%][color=indigo][8号]鲜血议会(这个BOSS不知道怎么排版,凑合看吧):[/size][/color][color=limegreen][size=120%]需要我们特别注意的几个技能和应对措施如下[/size][/color][color=orangered][b][size=200%]此BOSS需要根据当前击杀目标,而注意不同的技能[/color][/b][/size][color=deeppink][size=150%]当输出目标为泰尔达朗亲王(火王)时:[/color][/size][color=blue]制造强力烈焰:制造强力烈焰的火球,在空中朝目标飞行,并在碰到敌人后发生爆炸,对附近所有敌人造成10000点火焰伤害。强力烈焰会释放它们储存的一些能量,随机对附近目标造成1000点火焰伤害。在血魄祈愿的效果下泰尔达朗亲王会施放这个法术(此BOSS需要根据当前击杀目标,而注意不同的技能)[/color][color=red]当目标是你的话,朝着火球过来的反方向跑,同时注意不需要一直跑,看到近战组和部分远程吸收强力之焰后,转身碰它就可以了。需要特别说一下的是,仅当DPS急火目标为火王时,这个技能才需要跑,否则强吃即可。[/color][color=deeppink][size=150%]当输出目标为瓦拉纳尔亲王(风王)时:[/color][/size][color=blue]强力震击漩涡:对30码内所有敌人制造力场漩涡,造成5000点物理伤害并击退靠近目标的敌人。在血魄祈愿的效果下瓦拉纳尔王子会施放这个法术。3.5秒施法。[/color][color=red]每个人身边都会出现一个小漩涡,分散站位,需要注意DBM的距离框体,保证上面没有其他玩家的名字。若这个技能为普通版(即当前急火目标不为风王)时,只需要躲开身边的小漩涡即可。[/color][color=deeppink][size=150%]当输出目标为凯雷希斯亲王(暗王)时:[/size][/color][color=blue]强力暗影长矛:对一个敌人投掷一黑暗魔法之箭,造成7点暗影伤害。在血魄祈愿的效果下凯雷希斯王子会施放这个法术。40码范围。1.5秒施法[/color][color=red]总结:整场战斗治疗压力不大,当时我的任务是照看暗王T然后团补,由于我们是双T战术,所以我把地盾扔给了另外一个拉双BOSS的T,然后保持2个T身上的激流(暗王T没有多大压力,只需要开场的时候稍微加大下治疗,因为当时DEBUFF为0)。同时注意下当前血魄目标(也就是急火目标),然后躲好你需要注意的技能,重复下去,最后分装备(好吧,我承认我在惦记那个戒指)。[/color][size=150%][color=indigo][9号]鲜血女王兰娜瑟尔:[/size][/color][color=deeppink]第一次看攻略的时候,发现技能多的可怕(12个),但是实际打起来才发现需要注意的技能很少,因为我们不需要注意和吸血鬼有关的技能,只需要在听到准备咬人的时候,刷满被咬目标的血即可。[/color]
[color=limegreen][size=120%]需要我们特别注意的几个技能和应对措施如下[/size][/color][table] [tr][td20][color=blue]群聚暗影:群虚空吞噬目标,造成目标脚下的大片暗影,并造成每1秒伤害,这个会造成地面上的一片暗影之云,并对站在上面的玩家造成每秒伤害。[/color][/td][td80][color=red]TOC2号军团烈焰的变色版,注意中了这个技能屏幕的周围会变色,第一时间在外场跑一圈,结束后回到RL分配给你的位置。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]暗殒契印:对你和附近未链结的战友每2秒造成5000点暗影伤害,当被链结的目标互相距离5码后这个效果会消失,25人模式有3人会被链结,10人模式则有2人。[/color][/td][td80][color=red]迅速跑到场地中间的圆心处,然后和另外一名中了这个效果的队友重合,DEBUFF消失后回到原位。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]哀伤障蔽,血箭,暮光血箭等大量AOE或者单体伤害技能[/color][/td][td80][color=red]无脑链子效果很不错,但是前提是你们远程组的站位不要过于分散,由于暮光血箭范围只有6码,所以围着中场小圈站效果很不错。[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:本场战斗治疗压力较大,大量的AOE和单体伤害技能,导致你需要花费大部分时间团补来维持团队血线。由于暮光血箭的存在,要求人与人之间的距离是6码开外,而治疗链第二跳的极限距离是12.5码。所以在RL分配站位的时候,你需要和RL沟通从而尽量保证远程组每个人之间的距离为10码左右。战斗开始后进入无脑链子阶段,每次跑位结束后,请马上回到最初位置,然后继续团补。P2也就是BOSS开始升空的阶段,把石肤图腾换成战栗图腾,恐惧过后先团补,使血线回到安全位置后,再跑回最初位置。记得每次准备咬人前补满被咬目标的血。[/color] [size=150%][color=indigo][10号]绿龙瓦莉瑟瑞娅:[/size][/color][color=blue]整个ICC中最无脑的BOSS。[/color][color=red]你需要做的仅仅是刷绿龙的血——进门——吃球——继续刷绿龙的血,然后一直循环下去。[/color][color=blue]整场战斗除了开始阶段,后面都不会缺蓝,所以换下所有5回装备改穿法伤暴击急速装。[/color][color=blue]首先注意,开场直接刷绿龙的血,如果急速低,激流后3大波(或2大波1次级)这样循环即可。如果急速高,激流+2大波+链子+2大波效果可能会更好些(我1100+急速,激流+3波后激流仍在CD中,再继续读大波实在有些得不偿失)。无脑一直刷下去,蓝接近50%的时候放潮汐,然后继续刷直到进门。进门时要注意,门都是刷在龙头附近(前半场),先是绿线,然后变成门,需要提前跑到位置。门出了之后第一时间进去(至于178中所说的晚5秒进去,我实在感觉不出来有啥用,BUFF基本不会断的)假如进门前中了寒冰箭,请YY大声喊MS SQ帮忙解除掉吃球时我的习惯是:假如在8点进门,那么从8点位置逆时针吃到4点位置,如果时间还多余,那么再顺时针继续吃,因为这样吃的话,我出门时的位置一般都在4~5点左右,不需要跑位就可以进入下一个门,节约了大量时间进行加血。同理,4点进门,顺时针8点出门。需要特别注意的是,出门前2~3秒必须吃到1个球,否则BUFF可能会断掉。还有,球的模型很讨厌,在光点附近左右摇晃才能吃到。出门后继续刷绿龙的血,循环以上步骤,3次进门后开YY,刷满BOSS结束战斗。[/color][color=red]小技巧:在小球附近放下熔岩图腾,图腾会A掉小球使你获取BUFF(今天25RAID测试了下,应该有效,4个人吃球抢的太厉害,搞的有点晕,下周10人时我再做测试)[/color]
[size=150%][color=indigo][11号]辛达苟萨:[/size][/color][color=limegreen][size=120%]需要我们特别注意的几个技能和应对措施如下[/size][/color][table][tr][td20][color=blue]无束魔法:对目标施放一个奥术诅咒,使得在接下来的30秒所有的施法都会导致一个持续5秒的奥术反噬(不稳定的能量),多次施法会加剧并刷新目标上的反噬效果。瞬发。[/color][/td][td80][color=red]当你中了这个技能时,注意控制治疗节奏,我的习惯是先让DEBUFF叠到5层后,待DEBUFF还有1秒时对自己预读个次级,然后继续循环。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]冰结之握:利用冷风将附近的敌人拉到施法者身旁。30码范围。瞬发[/color][/td][td80][color=red]迅速跑回开怪前指定的位置,否则会吃到一个3W伤害的AOE(有些像KLZ中埃兰那个技能)。友情提示:千万别在这个技能快施放前扔潮汐,否则你会很囧(好奇心严重同学可以试试)。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]寒冰之墓:召唤2个冰球将敌对目标和其周围10码的敌人冻结在冰块中,造成伤害。10人模式下冰块血量为10万码施法距离,瞬发[/color][/td][td80][color=red]当目标为你时,迅速跑到指定位置,然后给自己刷满血补激流。当目标为其他人时,第一时间抬满血然后在冰块出现前1~2秒给激流,待冰块出现时再跑到附近。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]冰霜炸弹:对附近所有的目标造成点冰霜伤害,你需要在冰霜坟墓之后躲避该技能, 辛达苟萨会在空中站定并施放该技能,施放4次之后再次下地。[/color][/td][td80][color=red]当BOSS释放这个技能时,观察地面上小白圈的位置,然后调整你自己的位置使小白圈,你,冰块三点一线。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]秘能连击:以秘法能量冲击周围的所有敌人,每堆叠一次效果可使其受到的所有魔法伤害提高10%[/color][/td][td80][color=red]P3才会出现的技能,我的习惯是待DEBUFF到5层左右躲到冰块后团补,等DEBUFF消失后,回到中间刷T(看情况略微辅助团补),MS和我的节奏正好相反,也就是说我在冰块A后团补时,他在场地中间刷T。当我在场地中间刷T时,他躲在冰块B后团补。[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:P1P2十分简单,而且基本没什么治疗压力,注意好T的血就可以了。进入P3后需要一边刷血,一边控制秘法连击的层数,同时注意寒冰之墓位置,防止与目标过近一起变成冰块。这时你需要特别注意T的血,建议和另外两个治疗穿插躲避秘法连击来保证时刻有人在刷T,躲避前记得给T补好激流和地盾。[/color]
[size=200%][color=red][b]最后一战:巫妖王[/color][/size][/b][color=indigo]整个ICC中最复杂的BOSS,超多的技能,超长的战斗时间,需要大量的练习。这个BOSS我会讲的细致一点,希望各位同学认真读完,相信会对你有所帮助的。[/color]
[color=red][size=150%]P1:[/size][/color]
[color=limegreen]需要你了解的技能有2个:[/color][table][tr][td20][color=blue]寄生--对50000码内,也就是所有的玩家造成点的暗影伤害。除此之外,玩家们每秒受到的暗影伤害都会增加。当玩家的生命值超过最大值的90%时,寄生的效果才会被移除。[/color][/td][td80][color=red]虽然这个技能不需要你来处理,但是你要知道这个技能的原理,同时注意当戒律牧的盾破掉以后,如果还有人身上有寄生这个DEBUFF,马上刷满他的血。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]亡域瘟疫--在玩家身上寄生致命一种瘟疫,每5秒会造成五万点暗影伤害,并且持续15秒。 如果玩家在死亡时,身上有瘟疫存在,亦或著是效果持续直到自然结束,那麼死灵瘟疫会传染到距离最近的玩家身上,并且叠加一层,这个效果会叠加一次并传染到 附近一个目标身上。如果玩家驱散瘟疫效果的话,它会失去一次叠加效果,并且立刻传染到邻近的另一个玩家身上。而每当瘟疫传染一次,巫妖王的力量就会跟著提 高一回。距离50000码,瞬间施法。[/color][/td][td80][color=red]我们团是由我来解除这个疾病的,所以我的视角P1全程都在副T的方向,当看到有人中疾病跑向副T后,大约还有10码左右戒掉这个DEBUFF,同时注意这个疾病有没有跳到小怪身上还是跳到了其他队友身上(根据GRID是否有新的疾病DEBUFF来判断)。特别特别需要注意的是,假如你们团的天然呆愣神了,3秒内没有跑,不要犹豫,马上解掉,然后YY大声提醒新疾病的目标喊他快跑。[/color][/td][/tr][/table][color=red]位置图如下[/color]:[img]/868/8682199/month_1101/fa1f5ffbbf7cb9.jpg[/img][color=red][b]A[/b][/color]:副坦克位置 [color=red][b]B[/b][/color]:主坦克位置
[color=red][b]C[/b][/color]:远程组位置
[color=red][b]D[/b][/color]:污染分散时制定给我的位置(P5时也是在此位置附近移动)
[color=red][b]E[/b][/color]:一阶段图腾的位置
[color=red][b]F[/b][/color]:二阶段萨满的位置[color=red]总结:P1主要应对的技能只有这么2个,开怪前我会在E的位置放下图腾,保证P1所有人都在图腾的范围内,P2大部分人在图腾的范围内。然后地盾给MT(脆熊),同时换上冰霜纹章的牌子图腾,触发双落败效果直至满8层后,喝水回蓝等待进战斗,开场压力不大,激流次级刷好2个T,第一个地盾消失后补地盾给副T(纸战),以后P1全程保持副T身上的地盾。疾病前看好DBM,不需要提前留公共CD,只需要DEBUFF出现以后停止手头上的加血任务,然后看好跑位的人的位置解掉疾病。特殊情况特殊应对(比如点名的人没跑,上面已经说明解决方法)。这里需要注意下,假如跑位的是奶骑,那么提前商量好,让他自己跑到位后解掉疾病,在他跑的过程中你需要特别注意2个T的血线。还有,假如小怪T身边出现2只大个子的时候,加大治疗,同时随着战斗的持续,MT掉血会越来越厉害,你需要尽量保证两个T满血,然后进入P2。假如你控蓝好的话,那么应该是满蓝进P2的。[/color]
[color=red][size=150%]P2:[/size][/color] [color=limegreen]需要你了解的技能只有1个:[/color][table] [tr][td20][color=blue]痛苦受难--&对巫妖王正前方的锥形范围内所有玩家造成点暗影伤害。同时,受术的玩家们每秒会受到额外受到500点暗影伤害,并持续3秒。施法距离100码,施法时间5秒。[/color][/td][td80][color=red]频繁的AOE掉血,需要分散站位,同时注意你补好水盾(消耗的很快),然后一直拉链子即可。[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:在P1转P2的空档期,换上凯旋纹章的图腾,然后保持尽量分散的站位(可移动的范围其实并不大),然后开始无脑的一直链子,水遁消耗的异常快,记得常补,同时需要注意的是,当GRID上副T身上出现疾病DEBUFF,毫不犹豫的秒解。灵魂点名是你的时候,稍微退后几步,这个阶段地盾全程给MT,持续1分钟后进入P3。[/color][color=red][size=150%]P3:[/size][/color]
[color=limegreen]需要你了解的技能有3个:[/color][table] [tr][td20][color=blue]&污染--对范围内所有的玩家每秒均造成暗影伤害。每当一个玩家受到污染的伤害时,则造成伤害的区域就会变大、伤害量也会提升,持续60秒,瞬间施法。[/color][/td][td80][color=red]首先污染还有3秒的时候跑到D位置(RL指定的),点名是你的话时候第一时间跑开。记得,第一时间。不管你是设置BOSS焦点看读条还是看DBM提示,反正时间轴快到的时候补满T的血,随时注意跑。同时也需要注意身边的队友是否被点名。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]灵魂收割者--对玩家造成五万点暗影伤害,并且,巫妖王会再造成伤害的5秒之后获得100%的物理伤害加成。施法距离5码,瞬间施法。[/color][/td][td80][color=red]看仔细伤害,的的确确是5W,接着一个肉搏,秒T是常事。我们团的应对措施是,我负责在灵魂收割者DEBUFF出现的5秒里无脑刷熊的血(过量过量!),尽量保持满血,然后奶骑在最后一秒预读大圣光,戒律最后一秒给盾。需要特别特别注意的是,会有污染和灵魂收割者一起释放的时候(不管跑的是你还是奶骑都会是件非常头疼的事),你需要想办法尽量抬高T的血线然后在灵魂收割者释放的瞬间扔出去迅捷(别忘了喊T开技能)。[/color][/td][/tr][tr][td20][color=blue]华尔其--没找到技能介绍,就是随便抓一个目标,如果不迅速打掉,抓住的目标就会被扔下深渊。[/color][/td][td80][color=red]注意DBM,这个技能到来之前需要中圈集合,然后注意点名的人,如果是奶骑,加大T的治疗,如果是DPS,尤其是DK,你就需要适当参与急火了。我前面所说的都有一个前提,就是没有灵魂收割者,如果有,果断埋头加血。[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:P2转P3空档期再次换上冰霜纹章的图腾,然后对MT补好地盾,同时在场地中间补好图腾,听着RL的指挥,找好聚散的节奏,最关键的是处理好灵魂收割者(上述我已经介绍过各种突发情况了)。蓝到60%左右可以扔下法潮了(开荒阶段由于不熟悉,大概需要2个法潮,第一个扔在P2中间段,第二个扔在P5的开始段,后续熟悉控蓝后,P3扔一个足够,奶骑和戒律不需要你考虑,他们不缺蓝)。41%开始向场地边缘靠近,准备进入P4。[/color][color=red][size=150%]P4:[/size][/color][color=red]总结:此阶段和P2基本一样。唯一需要注意的是P3转P4的瞬间随着团队跳到新出现的台子上,然后换回凯旋纹章的图腾(别嫌麻烦)。放下4个图腾,开英勇,刷链子,等待P5。[/color]
[color=red][size=150%]P5:[/size][/color][color=limegreen]需要你了解的技能有1个:[/color][table] [tr][td20][color=blue]灵魂割取:收割一个玩家的灵魂,每秒7500点的暗影伤害,持续6秒。如果目标玩家在法术引导时间过后依旧存活,则该玩家的灵魂会被传输至霜之哀伤中,并且被吞噬。施法距离60码,瞬间施法。[/color][/td][td80][color=red]如果目标不是你,那么刷好目标的血就可以了。如果目标是你,你会进入另外一个空间,打断灵魂看守者的引导技能,然后刷好NPC血(不需要太多,输出为主),等待灵魂死了就可以出去。[/color][/td][/tr][/table][color=red]总结:技能和P3基本一样,少了华尔其和污染但是多了灵魂割取和邪恶的灵魂,你需要尽量团补好每一个人,看好进剑人的血(一个大波就够),然后注意千万不要把污染放到场地中间,还有注意T的血(灵魂收割者这个讨厌的技能还在),把视角调的稍微高点,可以清楚看清楚每个人附近灵魂数量(如果某人附近只有一个灵魂,那么激流次级,如果有两个灵魂,而且他没有跑动,那么准备迅捷吧,需要在第一个撞了的瞬间扔出去)。不要慌乱,就在D位置附近上下移动。相信已经在P3中大量练习过的你,会很快的适应P5这个节奏。[/color]
2楼以后用来更新10H
弄这篇帖子用了将近一个星期,总算是排版完毕了,长长的舒了口气。抱歉,最近由于各种问题,需要AFK一段时间。所以H攻略....实在抱歉~
顶你,我正需要这个攻略,我们卡在烂肠过不去,刷T压力很大,我们是一NQ一NS刷2个T,叠高的时候一个MS辅助刷,到最后我蓝也吃紧,有时T血一下就下去了,我是激流,大波,链子交替使用,求教你的手法,我是主刷T
强化元素武器这天赋和强化护盾真没得比不单强化水盾还强化了地盾 特别是到了T10阶段大地生命奖励的治疗效果有点毛毛雨的感觉
[quote][pid=][b]Post by 更木剑 ( 09:48):[/b][/pid]顶你,我正需要这个攻略,我们卡在烂肠过不去,刷T压力很大,我们是一NQ一NS刷2个T,叠高的时候一个MS辅助刷,到最后我蓝也吃紧,有时T血一下就下去了,我是激流,大波,链子交替使用,求教你的手法,我是主刷T[/quote]治疗建议把BOSS设个焦点,BOSS无毒气BUFF下给个盾激流什么的就可以了一层BUFF下保持大地盾
开始读次级和治疗链 两层BUFF下 刷次级和大波
同时提醒当前T开技能三层BUFF下 提醒T要开盾墙
治疗自己开饰品保持激流HOT刷大波
我就是差不多这个步骤的,到后面你根本没办法给T上大地,一停手血就危险,我到后面都是大波伺候
密语水盾宏。。。太强力了吧。。
现在大脚会有水遁和大地盾提示哦,很好用
好贴,谢谢楼主!虽然台服打过,但是一些细节的地方可以参考!
写得很详细啊
[quote][pid=][b]Post by 更木剑 ( 10:24):[/b][/pid]我就是差不多这个步骤的,到后面你根本没办法给T上大地,一停手血就危险,我到后面都是大波伺候[/quote]BOSS吸收3层毒气下 除了T其他人基本不掉血了不是有3个治疗的吗?这时候3个人应该全部刷好T的
[quote][pid=][b]Post by 更木剑 ( 10:24):[/b][/pid]我就是差不多这个步骤的,到后面你根本没办法给T上大地,一停手血就危险,我到后面都是大波伺候[/quote]
烂肠是充分体现恢复萨满转换能力的地方,3层的时候,AE已经停止了,治疗都刷T,同时T开免伤技能。然后等BOSS读AE时,做好预读链子,重新回到刷团血,再转T血的流程。
很好的东西,谢谢分享
其实腐脸这个boss我都是站在boss的旁边。。我发现那里不会被喷到。。
台服这样的攻略都多到烂了。。。。只能说,辛苦楼主
[quote][pid=][b]Post by topfree ( 09:56):[/b][/pid]强化元素武器这天赋和强化护盾真没得比不单强化水盾还强化了地盾 特别是到了T10阶段大地生命奖励的治疗效果有点毛毛雨的感觉[/quote]因为强化水盾的效果对我实在太差(双落败),地盾在治疗量里占的百分比又不多。所以我才选择放弃了。下次活动时我统计下全程地盾的治疗量,然后看下15%效果会提升多少。最后在衡量下吧。说实话我也觉得那几十点法伤实在太可怜,打H的话我可能会舍弃这3点,转加到强化图腾或者是自然的守护者上吧。
[quote][pid=][b]Post by 更木剑 ( 10:24):[/b][/pid]我就是差不多这个步骤的,到后面你根本没办法给T上大地,一停手血就危险,我到后面都是大波伺候[/quote]可能是你们奶骑也有些问题吧,10人的时候我觉得压力并不算太大,25人活动的时候我都是在预读,那个血线让我想起了布胖....建议你看好DBM 在2层BUFF的中端补地盾,这时团补压力一般,公共CD比较充裕,而且这个地盾基本可以坚持到三层多半时间。血线80以上,激流次级次级的手法一方面节约了蓝,另一方面又可以快速的提起血线,我的习惯是T满血了也依旧这么读下去。等到发现血线开始掉的时候,再激流大波大波。
天赋点的有问题盾强化3点不点,,看不懂 点防止释放打断有个鸟用
[quote][pid=][b]Post by 守护遥遥 ( 13:49):[/b][/pid]台服这样的攻略都多到烂了。。。。只能说,辛苦楼主[/quote]我没玩过台服,国服开荒那周我一直在翻NGA,却找不到有关萨满具体一点的心得,所以才写了这个。也许会对一些人有帮助吧...
说的太好了,我顶!
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