2T9对生存猎人2t9换什么输出提升高吗?如果高的话要哪里两件比较好

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关于生存猎人的输出优先级,2T9-杀戮-爆炸-毒蛇-黑箭-瞄准(稳固),这个只是优先级,但是开怪第一次输出究竟该如何搭配才能获得最佳DPS呢?求解答
[ 本帖最后由 nihaotaozi 于
09:55 编辑 ]
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自强不息自力更生身残志坚意志坚 ...
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我表示一直这么开得,当然,我不负责误导
索利达尔 群星之怒&&0/1
女朋友&&1/1
[img]//.jpg[img]
It’s time to even the scales.
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这个争论就打了, 有人说 起手黑箭, 为了下面的 技能有 3%的伤害加成。
有人说爆炸···起手最搞伤害技能
& &&&我同意后者······
我是& & 爆炸 瞄准 毒蛇 黑箭 爆炸 稳固 这样········有空你去试试,输出循环很重要!
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转射击自然就高了
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原帖由 星薇 于
12:00 发表
转射击自然就高了
这话说的。。。没一定基础 射击就高了? 头疼。。
楼主爆炸开怪。。没错的。。
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5500GS以上&&敏爆的射击猎人就会略微比生存DPS高了
起手上我是
爆炸》黑箭》T29钉刺》瞄准》稳固
VSA欢迎你...
断翼维纳斯
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原帖由 m6nokmtc 于
14:59 发表
5500GS以上&&敏爆的射击猎人就会略微比生存DPS高了
起手上我是
爆炸》黑箭》T29钉刺》瞄准》稳固
现在回想下,如果当年Paragon如果带生存猎人去开荒TOC的话,也许H小强一天就干掉了吧
GS还不到5000呢,那群傻瓜
敢做我女朋友吗?
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GS只要达到4500,PVE射击怎么都比生存强点,本人深有体会。
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HTOC时代一直生存,GS5300左右,除了双子,从来没觉得生存比射击差。爱吸吸随着装备的提升,射击的提升空间比生存要高。但现在5800+了,依然生存打TOC金,满BUFF3000敏,9300AP,70%的暴击,全程9000+秒伤看得某些高端射击目瞪口呆,爽依然~
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UID1107398帖子威望0 多玩草46 草
忘了说主题了,光发牢骚了,生存建议起手大招全开,爆炸,毒蛇,黑剑,瞄准,稳固,鉴于现在误导机制的改变,前4秒可以最大化打出伤害,同时也给T上足了仇恨,再则起手大招可能在斩杀阶段CD转好,毕竟5分钟呢!有些人说生存没准备,大招CD过长,所以留大招等YY或者荷枪的触发,不过个人感觉荷枪什么时候触发真不好说。现在的饰品一般都是起手就触发,所以大招还是借着误导,饰品用吧!
阿斯普利卡
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去看看WMO 所有生存猎的技能占比
一般爆炸射击占了35-40% 然后依次是自动-稳固-毒蛇钉刺(2T9的话)
所以 一场战斗中按正常的循环来自然是爆炸射击越多越好
其次 起手爆炸-毒蛇-黑箭-瞄准 一轮下来差不多正好6S 爆炸CD好。节奏比较紧凑
生存猎其实就一个大招,这个就要看哪类BOSS战了 如果战斗时间很长 那就开场使用 这样到嗜血或者20%阶段又能再用一次
如果战斗时间短的话开嗜血就用
Lv.4, 积分 290, 距离下一级还需 710 积分
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我是在有狙击训练效果在的时候2T9-杀戮-爆炸-毒蛇-黑箭-瞄准(稳固),没BUFF的话2T9-杀戮-毒蛇-黑箭-爆炸-瞄准(稳固),谢谢,求指教
爱情守望者
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生存猎人毒蛇钉刺与荷枪实弹天赋收益论证
07:01 来源:
  本文来源于NGACN,作者 经天纬地曰文
  原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2856061转载请在文首保留此行。
  在猎人区少数WLK的帖子里,我看到了一位仁兄对毒蛇钉刺和黑暗箭天赋的讨论
   http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=;fpage=1
  本想直接回帖,但是论证过程比较长,所以不妨新开一贴。刚好给大家一个讨论的地方。
  先是结论,有兴趣的朋友请看结论之后的论证:
  1.在大多数情况下,你的人物只要常驻AP大于7500,并且拥有2T9效果,你的毒蛇钉刺天赋收益将超过黑暗箭。
  2.如果你妄图用毒蛇钉刺代替黑暗箭,也就是挤出输出循环,从理论上而言是可能的。
  不过正常情况下,你需要在拥有100%暴击的基础上大约维持8000AP,如果你人物的暴击是50%,那么恭喜你,你堆叠大约11000AP就可以达到抽筋宏的目的了。
  不过很显然,WLK似乎都没有希望达到。
  3.如果你没有2T9,那么请不要妄想毒蛇钉刺天赋超越黑暗箭了,因为这需要你付出超过8200AP的平均水平
  如果希望用毒蛇钉刺代替黑暗箭,那么14000AP应该是最低限度。
  论证:
  如果你经历过305-322的某些版本并且仔细的看过PatchNote
  你应该知道几件事情:
  1.黑石箭现在拥有22秒的内置CD触发LnL(荷枪实弹天赋),而在3.1.3之前是没有的。
  2.每一轮黑石箭必定会带出1次Lnl,但是不会超过2次
  3.黑暗箭的伤害是10%RAP+2765,毒蛇是20%RAP+1210。
  黑石箭在天赋支持下,最大拥有87.5%的覆盖率,毒蛇为100%。
  因此在一元一次方程下可以很轻松的得出
  如果需要毒蛇在伤害上超越黑石箭,则需要的最小AP是
  x=3450
  而这不是我们计算的目的,只有当毒蛇的DPS超越黑暗箭的时候,我们才有用毒蛇替换黑暗箭的理论基础(这还不包括LnL)。
  这时候,方程变形为
  x+2200)*0.875
  x=8633.3
  可以看到,在没有特效之前,依靠T8级别的装备,这是几乎不可能达成的AP值。
  这个公式我们先不用着急否定,因为这还没有引入2T9
  在引入2T9的暴击之后,这一公式得到的X被极大的压缩了,因为RAID下获得的暴击甚至可以超过70%
  因为毒蛇的暴击几率=面板暴击几率。所以我们假定人物暴击率c,则有
  X+2200)*0.875(1+c)
  根据极限理论可以推导出,在C无限趋近于1的时候
  Xmin=4316.66。该函数在[0,1]范围内是一个减函数。
  在T9装备支持下,我们已经可以看到,毒蛇钉刺的DPS已经具有超越黑暗箭的实力。
  而且随着AP和Crit的提升,这个差距会越来越大。
  我们接着分析2个天赋性价比的高低。
  黑暗箭的6秒CD提升相当于17.5%触发率,也就是17.5%的DPS。毒蛇钉刺的DPS提升为30%。
  2者同样占用3点天赋。但这只是本体加成.
  我们算上全部的DPS提升:
  毒蛇拥有全程的3%DPS易伤,加之100%的保持率,但是可以首先被除去,因为这3点天赋并不能提升这个。
  黑暗箭拥有6%的易伤BUFF,6秒CD的减少提升的17.5%持续时间同样可以作用于它。
  所以黑暗箭3点天赋可以提升的DPS应当是(X+6)*17.5%
  X=黑暗箭DPS百分比
  毒蛇天赋能提升的DPS是30%*Y,Y=毒蛇钉刺DPS百分比。
  列出2元1次方程,6Y=3.5(X+6)
  6Y-3.5X=21
  当这一公式>0时,毒蛇钉刺天赋性价比大于黑暗箭。
  在上文中,我们论证了2T9对毒蛇和黑暗箭的DPS上带来的颠覆性变化,因此在取样时,我们必须分为2个组。
  没有2T9的支持,严格按照AP系数增长的情况下,设X=4,则Y>6
  也就是AP>5175时成立。而这并不困难。
  论证到这里,单纯关于毒蛇与黑暗箭天赋的争论有了第一个结论:
  毒蛇钉刺天赋提升的伤害,在不包括LnL的情况下,AP超越5175的情况下,理论上性价比就超越了黑暗箭。
  但是,这个前提条件——不包括LnL,显然是不可能的。
  所以我们现在需要带入LnL提升的DPS。
  这时候,我写在本文最上面的2点就有意义了。
  1.LnL现在拥有了22秒的内置CD,这一设定使得生存猎人在PVP意义上的爆发被削弱了
  2.这一改动在PVE的意义是:任意一个黑暗箭的持续时间之内,只可能有最多一次LnL出现,因为21秒的持续时间小于22秒的内置CD。
  这一结论很好推论,而似乎目前很多猎人都错误的忽视了这一点。
  基于这样2点,我们可以建立一个理想化的数学模型,在这个模型里,每一次黑暗箭都必然会,而且只带出一次LnL,也就是2个爆炸射击。
  这样,经过量化的LnL带来的DPS提升就可以表示为
  (黑暗箭CD时间/战斗时间)*爆炸射击的DPS百分比K%
  战斗时间设定t2,黑暗箭设定t1,则有简化公式
  (t1/t2)*K%
  统计WMO前20的伤害量,我们将K%设定为33.3%.
  又已知黑暗箭天赋提升的百分比17.5%
  因此,总公式可以写做
  [(X+6)+(t1/t2)*33.3%]*17.5%=30%*Y-21
  又因为从LnL工作原理以及WMO统计出发,可以得到的结果是,黑暗箭因LnL提升的DPS接近1/36
  综合所有DPS加成之后,如果毒蛇天赋需要超越黑暗箭的性价比
  设X=4,则有Y=8.9
  此时人物APmin=
  A反比于(1+C)
  即人物暴击越高,所需要的Ap就越低。
  我知道排版很丑,不过请见谅。
  我相信,真心希望提升自我DPS的PVE玩家会看下去的。
  如果你心里很浮躁,觉得推导很枯燥,那么也可以直接看结论。
  如果你结论都看不下去,而且很喜欢用国服的经验套在WLK上
  那么你可以省下喷我的口水了,因为这本来就不是写给你这样的玩家看的。
  而且这个推论在TBC3.13一样是成立的。
  最后,如果有任何疑问和自己的见解,我欢迎您提出质疑并拿出自己的依据。
  近期猎人消息:
(编辑: game)
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关于wow生存猎人的问题!绝对高分!不是生存猎人的不要说!不懂的也别说!
本人刚刚80级猎人洗天赋弄成了生存猎人,和差不多GS的4个人刷普通试练结果把我踢了!我看了伤害统计我最低~难道是爆发不够?还是手法问题? 接下来主要问题! 1、生存猎人爆发宏(详细解说) 2、生存猎人插什么宝石? 3、生存猎人pve天赋加点(要解释加这些的原因) 4、怎么有效的提高DPS? 5、在各种属性中生存猎人最看重什么属性?(耐力等等) 6、生存猎人输出手法 7、生存猎人刷副本最常用的技能是哪些? 8、生存猎人装备问题(用哪些好?) 把这些问题回答的准确点就给加分!
1.生存猎人爆发宏/cast 急速射击/cast 野性咆哮/use 饰品的名字(一般我们用的SP都是被动触发的,例如PTSL出的旗子以及40牌子换的SP,CD一到自动触发不用主动激活,减少我们输出的工作量)分割线=============================================================================2.宝石的选择 ①命中 在命中未满的时候,命中永远是第一需要考虑的属性,猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中,另外,小队里有德莱尼人的话也可以提供1%的命中,如果你命中差的比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准来提升,而不是采用宝石和附魔②敏捷 在命中达标后,考虑到生存天赋里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是LR最好的属性爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。 ③暴击爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识...
1. 抽筋宏没有 生存属于哪个好了摁哪个 哪个没了补哪个 宏的限制很大 爆发宏的话 就是大招全开 /cast 急速射击 /cast 野性呼唤 /use 手套名字(如果你是工程 手套+340急速的话) /use 速度药水2. 命中够的前提下 无脑20敏 用一个10属性的石头出多彩效果敏捷 生存天赋有加成而且享受王者3. 天赋 主要就是电池的取舍如果有2T9 必出射击里+30%毒蛇伤害的天赋 4. DPS是很多方面的原因 你的天赋 雕文 宝石 附魔 是不是都正确 你的团队配置是不是够 生存虽然不是很吃团队 但是狂暴战 惩戒骑 DK也是不能少的 还有就是辅助插件生存需要监视爆炸 瞄准 黑箭的CD BOSS身上毒蛇 黑箭的时间 还有就是荷枪实弹的触发效果 一个好的插件能帮助你提升很多5. 敏6. 生存技能有优先级是 杀戮 爆炸 黑箭 毒蛇 瞄准 (有2T9毒蛇优先黑箭)3发爆炸中间最好不要插稳固 除非你没的选择7. 这个不用说了把。。8. 装备没什么好说的 首先考虑的肯定是命中 命中够的前提下 首选暴击 破甲 AP的 现在LR基本无视急速了 还有 有时候 物品等级是不错的参考这个版本 装备不太好的话 生存还是非常不错的选择
其他回答(3)
1、生存猎人爆发宏LR 一般是不需要宏的 我从来不用输出宏 2、生存猎人插什么宝石? 红的20敏 黄的10敏10暴 蓝的 我一般只有一个X 蓝色的 其他全X 20敏 这都是命中饱和(264)的情况下 命中不够我会直接从天赋里面点 不愿意X石头来补充3、生存猎人pve天赋加点天赋加点大概就是那几种 你可以去多玩上去看看 这里一下子也说不清楚 有问题加我QQ 4、怎么有效的提高DPS? 高效的DPS 包括装备 手法 和天赋 我现在GS 4800+ PTTOC 25人的 全程不下5000秒伤 不算高 但应该也不算低的 5、在各种属性中生存猎人最看重什么属性?(宝石很明显是敏捷最重要 其次是 暴击 耐力 这一样都是在命中够的情况下 6、生存猎人输出手法手法 本人手法 是 起手毒蛇 黑箭 爆炸射击 瞄准 全部CD的时候穿插稳固 一定记得毒蛇不要断 2T9 的效果很重要 还有杀戮射击好了就立马用 并且你的杀戮在1秒到2秒 CD好的话 可以选择等待那1 到2秒的时间7、生存猎人刷副本最常用的技能是哪些?这个问题问的有点多余 从输出手法上就可以看是什么技能用的最多 8、生存猎人装备问题(用哪些好?)这个版本装备那些好? 我真的不知道怎么回答 不可能说 锁甲好吧 也不可能说 加敏 耐 智 的好吧记住 装备只是一个前提 给你一套毕业装 你打不出DPS 那也是白说
1。爆发宏是指大技全开,/cast 急速射击/cast 野性咆哮/use 饰品名字(有主动的话)2.生存的话,由于爆炸射击好多都是法术技能,不需破甲,所以红的插敏,黄的在命中达标下插爆。3.天赋可以百度下,主流都这样,理由,有理由么?最大化DPS而已 4.提高DPS,一看装备(硬值)二看手法意识,三看脸5.敏捷,只有其一6.以下是推荐的输出技能优先级1. 杀戮射击(可以用的时候)2. 爆炸射击3. 黑箭4. 毒蛇钉刺5. 瞄准/多重射击6. 稳固射击7。单体以上就是,AOE用乱射8.装备等级高就用咯,好的装备你现在估计也拿不到哎(实在)
你要的所有问题都在这里 上面人的回答不过是复制粘贴而已 想看自己去看下 这些都是比较好帖子 绝对有用
&&3回答&&&6回答&&&9回答&&&6回答&&&5回答&
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关于wow生存猎人的问题!绝对高分!不是生存猎人的不要说!不懂的也别说! 100
本人刚刚80级猎人洗天赋弄成了生存猎人,和差不多GS的4个人刷普通试练结果把我踢了!我看了伤害统计我最低~难道是爆发不够?还是手法问题?
接下来主要问题!
1、生存猎人爆发宏(详细解说)
2、生存猎人插什么宝石?
3、生存猎人pve天赋加点(要解释加这些的原因)
4、怎么有效的提高DPS?
5、在各种属性中生存猎人最看重什么属性?(耐力等等)
6、生存猎人输出手法
7、生存猎人刷副本最常用的技能是哪些?
8、生存猎人装备问题(用哪些好?)
把这些问题回答的准确点就给加分!
1.生存猎人爆发宏/cast 急速射击/cast 野性咆哮/use 饰品的名字(一般我们用的SP都是被动触发的,例如PTSL出的旗子以及40牌子换的SP,CD一到自动触发不用主动激活,减少我们输出的工作量)分割线=============================================================================2.宝石的选择&& ①命中 &&& 在命中未满的时候,命中永远是第一需要考虑的属性,猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中,另外,小队里有德莱尼人的话也可以提供1%的命中,如果你命中差的比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准来提升,而不是采用宝石和附魔&&②敏捷 &&&在命中达标后,考虑到生存天赋里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是LR最好的属性爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。&& ③暴击&&&爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率&&④攻击强度&&生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它&&⑤破甲&&生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。 当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。 ⑥急速 急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。分割线========================================================3.pve加点pve生存天赋主要分歧在于带电池和不带天池两种天赋带电池天赋(无2T9) [0-15-56]这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出“强化钉刺”天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择。
(有2T9)[0-18-53]这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点“弱点识破”,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点“强化钉刺”,而把多出来的1点点在弱点识破上。 不带电池天赋 [6-15-51] 当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说,就是最佳dps天赋。
[2-18-51]这种天赋更多地考虑了2T9特效 无论哪种生存天赋,以下天赋点必点: 射击系:&- 5/5 夺命射击&- 5/5 致命射击&- 3/3 仔细瞄准&- 1/2 穿喉生存系:- 5/5 强化追踪- 3/3 精通陷阱 (这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)- 2/2 求生本能- 5/5 生存专家- 3/3 T.N.T.- 3/3 蓄势待发- 3/3 荒野游侠- 3/3 杀戮本能- 5/5 闪电反射- 1-3/3 足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)- 1-2/3 弱点识破(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)- 1/1 翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)- 1-3/3 追猎回馈(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。)&- 5/5 战术大师- 3/3 毒液钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)- 1/1 黑蚀箭- 3/3 狙击训练- 1/1 爆裂射击分割线===================================================================4.怎么有效的提高DPS?&生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。& &以下是推荐的输出技能优先级& &1. 击杀射击& &2. 爆裂射击& &3. 黑蚀箭& &4. 毒蛇钉刺& &5. 瞄准/多重射击& &6. 稳固射击注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。& &爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。& &由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。& &通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,停止其他技能等待击杀/爆裂射击。& &当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)& &如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。& &小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。分割线================================================================5、在各种属性中生存猎人最看重什么属性?(耐力等等)相信我在上面的回答中已经给了你满意的答案,请参考第2点6、生存猎人输出手法请参考第4点7、生存猎人刷副本最常用的技能是哪些?没有最常用的技能,只有输出的优先级别,请参考第4点8、生存猎人装备问题(用哪些好?)命中不够优先命中装备,命中够优先高敏捷的,关于武器,生存LR的伤害只和你的AP有关,与武器的伤害无关PS ,打字打到我手软....o(︶︿︶)o&
1. 抽筋宏没有 生存属于哪个好了摁哪个 哪个没了补哪个 宏的限制很大
&爆发宏的话 就是大招全开 /cast 急速射击 /cast 野性呼唤 /use 手套名字(如果你是工程 手套+340急速的话) /use 速度药水
2. 命中够的前提下 无脑20敏 用一个10属性的石头出多彩效果&敏捷 生存天赋有加成&而且享受王者
3. 天赋 主要就是电池的取舍&如果有2T9 必出射击里+30%毒蛇伤害的天赋
4. DPS是很多方面的原因 你的天赋 雕文 宝石 附魔 是不是都正确 你的团队配置是不是够 生存虽然不是很吃团队 但是狂暴战 惩戒骑 DK也是不能少的 还有就是辅助插件&生存需要监视爆炸 瞄准 黑箭的CD BOSS身上毒蛇 黑箭的时间 还有就是荷枪实弹的触发效果 一个好的插件能帮助你提升很多&
6. 生存技能有优先级是 杀戮 爆炸 黑箭 毒蛇 瞄准 (有2T9毒蛇优先黑箭)3发爆炸中间最好不要插稳固 除非你没的选择
7. 这个不用说了把。。
8. 装备没什么好说的 首先考虑的肯定是命中 命中够的前提下 首选暴击 破甲 AP的 现在LR基本无视急速了 还有 有时候 物品等级是不错的参考
这个版本 装备不太好的话 生存还是非常不错的选择
其他回答 (3)
1、生存猎人爆发宏&
LR 一般是不需要宏的 我从来不用输出宏
2、生存猎人插什么宝石?
红的20敏 黄的10敏10暴 蓝的 我一般只有一个X 蓝色的 其他全X 20敏 这都是命中饱和(264)的情况下& 命中不够我会直接从天赋里面点 不愿意X石头来补充
3、生存猎人pve天赋加点
天赋加点大概就是那几种 你可以去多玩上去看看 这里一下子也说不清楚 有问题加我QQ 4、怎么有效的提高DPS?
高效的DPS 包括装备 手法 和天赋 我现在GS 4800+& PTTOC& 25人的 全程不下5000秒伤 不算高 但应该也不算低的
5、在各种属性中生存猎人最看重什么属性?(
宝石很明显是敏捷最重要 其次是 暴击 耐力 这一样都是在命中够的情况下
6、生存猎人输出手法&
手法 本人手法 是 起手毒蛇 黑箭 爆炸射击 瞄准& 全部CD的时候穿插稳固 一定记得毒蛇不要断 2T9 的效果很重要 还有杀戮射击好了就立马用 并且你的杀戮在1秒到2秒 CD好的话 可以选择等待那1 到2秒的时间
7、生存猎人刷副本最常用的技能是哪些?这个问题问的有点多余 从输出手法上就可以看是什么技能用的最多
8、生存猎人装备问题(用哪些好?)
这个版本装备那些好? 我真的不知道怎么回答 不可能说 锁甲好吧 也不可能说 加敏 耐 智 的好吧
记住 装备只是一个前提 给你一套毕业装 你打不出DPS& 那也是白说
1。爆发宏是指大技全开,
/cast 急速射击
/cast 野性咆哮
/use 饰品名字(有主动的话)
2.生存的话,由于爆炸射击好多都是法术技能,不需破甲,所以红的插敏,黄的在命中达标下插爆。
3.天赋可以百度下,主流都这样,理由,有理由么?最大化DPS而已
&4.提高DPS,一看装备(硬值)二看手法意识,三看脸
5.敏捷,只有其一
6.以下是推荐的输出技能优先级& &1. 杀戮射击(可以用的时候)&&&2. 爆炸射击& &3. 黑箭& &4. 毒蛇钉刺& &5. 瞄准/多重射击& &6. 稳固射击7。单体以上就是,AOE用乱射
8.装备等级高就用咯,好的装备你现在估计也拿不到哎(实在)
你要的所有问题都在这里 上面人的回答不过是复制粘贴而已 想看自己去看下 这些都是比较好帖子 绝对有用
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