哪位大哥能给一个骑马与砍杀秘籍Mnb txt editor修改...

骑马与砍杀MnB_TXT_Editor.exe_百度知道
骑马与砍杀MnB_TXT_Editor.exe
但右边的部队”、“物品”。?我在左边那选了[cn-s]切换界面显示到中文简体。。怎么办怎么搞成简体中文、“兵种”。。、“Mod Tester”等功能模块还都是英文的
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骑马与砍杀战团剧本编辑器1.2.0.0 绿色免费版
骑马与砍杀战团剧本编辑器介绍
骑马与砍杀战团剧本编辑器是单机游戏《骑马与砍杀:战团》的有个游戏修改器,能够自动识别MOD和战团版本号,放在任何目录下都能使用,免去设置路径的繁琐。骑马与砍杀战团剧本编辑器功能1、自动识别MOD和战团版本号,放在任何目录下都能使用,免去设置路径的繁琐,如编辑器封面所示2、读取MOD汉化文件,就像从前的美腿那样3、支持多语言(编辑器附带简繁英三语),且可以导出语言包自己制作语言包,语言文件只要放在魔球同级目录下即可识别4、更多更强大的功能:兵种,物品,部队,阵营,场景的编辑和修改,一支笔和美腿拥有的它都有,需要注意的是个别修改需要开新档5、卡拉迪亚大地图修改编辑(按住ctrl键能改变城池的朝向)6、声音编辑器:用于编辑Sounds.txt后半部分(前半部分为声音资源),主要内容即为剧本中所使用的各种音效7、粒子系统编辑器:顾名思义,把粒子改成你想要的效果(水花,烟雾,血液等)8、一键备份及还原9、物品导入向导,一步步帮你添加模型装备10、触发器编辑器,可以做出如巡逻队、火枪商店出售等功能修改11、项目信息窗口,方便查阅物品、兵种等项目的基本信息,按ctrl+c可以将窗口内的文本复制到剪切板骑马与砍杀战团剧本编辑器使用方法1、解压文件后运行【MnBWarband_Editor.exe】启动剧本编辑器2、选择一个游戏剧本,点击【开始编辑】3、根据自己的需要编辑后保存即可
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本帖最后由 NecrocrAB 于
07:32 编辑
一直对兵种没有统一着装感到很不爽
同样是瑞骑士,有穿无袖板甲的,也有穿硬皮甲的,有骑战马的,也有骑猎马的,总觉得很不正规
试过用MnB_TXT_Editor里的兵种修改把他们的两种盔甲删掉一种,但进游戏后还是原样。
我在修改器里删掉了护盔,硬皮甲,猎马等多余装备只留下无袖板甲,战马跟巨盔(刚好删得剩下一套我想要的)
但是进去游戏之后还是有穿硬皮甲骑猎马的瑞骑士。
请问有什么办法在不影响存档的前提下修改兵种的装备吗?
芙兰蓝路!~~
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本帖最后由 E.T.X亅囧神 于
07:04 编辑
这有点深奥了& &
可是你所说的同一兵种衣着不同 我还是很好奇& &顶多是低级兵种的衣着和武器有所不同&&这是很合理的
高级兵种还是很整齐的&&同一武器&&盾牌& &盔甲
我个人认为是MOD的问题.. 很可能是测试版本..& &原版与现在我玩的mod 我还没发现 高级兵种&&骑兵什么不同的战马等..
看什么? 超级卡哇伊
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忘了说了,版本号是1.011
我就是在中文站提供的下载里的下的游戏,原版MOD就是里面带的
MOD本身也没有做什么大修改,只是自己加了战场BGM跟守城回箭而已。
大部分的瑞重骑兵跟瑞骑士的装备都是一样的(重骑兵是护盔+纹章甲,骑士是巨盔+无袖板甲),但是有少数不同。
比如穿链甲的重骑兵跟穿皮甲的骑士
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欧洲骑士就这个样,铠甲是骑士自备的,又不是领主给统一发的,也没规定款式,游戏里已经算统一了,要真的是历史上的那些,巨盔本身都千变万化的~~~更不用说身上的甲了.
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四个字:重新开档
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和楼上对齐:重新开档
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= = 那。。那让现在这批兵死掉再自己从新兵开始练起新的,装备会统一吗?
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应该不会&&关于装备和士兵信息的修改必须重新开档&&不过物品的属性就不必重新开了&&哥现在部队一直都吃耐久500的风干肉跟奶油蜂蜜&&好吃不贵
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= = 那。。那让现在这批兵死掉再自己从新兵开始练起新的,装备会统一吗?
NecrocrAB 发表于
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