魔兽世界 种族特长各个专业都有什么特长?

3.2:史诗宝石及专业技能改动 专业特长将加强
作者:digmouse 来源:NGACN发布时间: 11:38:03转帖到个人空间
  摘要:由于史诗宝石的加入,锻造玩家将因此从他们的特长中获得更多的收益,我们同时将对所有专业的特长进行加强来补偿。
  本文来源于NGACN,作者:digmouse& ,原文地址:&转载请在文首保留此行。
  继今天公布的3.2版本中银色锦标赛的扩展更新之后,Bornakk刚刚公布了3.2版本中史诗宝石的加入以及全部专业技能特长的加强计划
  下一个大型内容补丁中我们将引入史诗品质宝石,并对每个专业技能的特长进行更改。请注意下面的改动可能会随着补丁的发布有所更新。
  切割史诗品质宝石的图纸将可以使用达拉然珠宝代币购买,并且玩家将有如下几种方式获取未切割的紫色宝石原石:
  筛选泰坦神铁矿石
  炼金转化
  荣誉购买
  英雄纹章购买
  由于史诗宝石的加入,锻造玩家将因此从他们的特长中获得更多的收益,我们同时将对所有专业的特长进行加强来补偿。
  混合药剂专长从诺森德药剂和合剂中获得收益提高。
  添加了一种新的北地合剂配方,拥有较高炼金术技能的玩家将可以使用。这一配方可以从荣誉药水供应商那里购买。北地合剂将使你的法术强度、攻击强度或力量提高,持续1小时,在竞技场中可以使用。在使用后不会被消耗。
  无尽治疗药水和无尽法力药水将不能再在竞技场中使用。获得的生命值和法力值提高,冷却时间降低。它们仍然可以在其他的地方使用。
  锻造不会有什么变化,特长仍将提供2个额外的棱彩插槽(可以使用新的史诗宝石)。
  诺森德戒指附魔的效果提高。
  工程学
  超级加速器、手部火箭发射器和护甲加固网手套强化的效果提高。
  草药学
  提高了生命之血(等级6)的治疗量。
  生命之血现在略微受到最大生命值的加成。
  生命之血不再受公共冷却影响。
  专属肩部附魔效果提高。
  珠宝加工
  龙眼石的属性提高。
  毛皮衬垫附魔的效果提高。
  坚韧(等级6)提供的耐力值提高。
  解剖大师(等级6)提供的爆击等级提高。
  刺绣附魔的效果提高
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精通内容丶技能效果请尽量详细些!谢谢! 还有,你比较喜欢哪个种族的样貌?
自己快去看吧,
宝石切割 - 被动
技能提高5点。
- 主动 1.5秒 - 有效距离 - 3分钟冷却时间
治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
英雄灵气 - 被动 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。
- 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
- 主动 冷却时间3分钟
激活之后血、和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
- 被动 提高爆击几率1%。
- 被动 需要单手锤、双手锤 锤与双手锤的精高5。
- 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒 解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
- 被动 提力属性5%
奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。
工程专家 - 被动 增加15点技能的额外奖励
感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟 激提高你的潜行侦测能力。
人类精魂 - 被动 精神提高3%。
自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
- 被动 剑与的精准提高3。
锤类武器专精 - 被动 锤类武器精准提高3
影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间 激活之后阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪 - 被动
当你处于影遁或潜态下时,降低敌人侦测到你的几率。
精灵之魂 - 被动
死后变成,移动速度提高50%。
使你被自然法术命中的几率降低2%。
奥术亲和 - 被动
附提高10点。
奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的值。
- 被动 使你被法术命中的几率降低2%
坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。
) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间
攻击强度提高6点,持续15秒。
血性狂怒 (
) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间
近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间
使你的法术强度提高5点,持续15秒。
命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。
斧专精 - 被动 斧与的精高5。
战争践踏 - 主动 0.5秒 - 冷却时间2分钟 使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
耐久 - 被动 基础生命值提高5%。
栽培 - 被动 技能提高15点。
- 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
巫毒步 - 被动 使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
狂暴 - 主动 瞬发 - 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。
再生 - 被动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
- 被动 对野兽的伤害提高5%。
投掷专精 - 被动 需要投掷武器
投掷武器的爆击几率提高1%。
弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓
弓类武器的爆击几率提高1%。
的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间 移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
- 被动 在水下呼吸的时间延长233%。
- 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
其他回答 (12)
讲多了没用,只讲1个--人类,有自利这个种族天赋,其他种族天赋可以无视了,而且还有外交声望提供,和感知
自立不论是PVP还是PVE太有优势了!
巨魔~很畏缩,哇哈哈。。。
联盟没怎么练过不太清楚
部落的话巨魔是狂暴技能 和弓暴击加成5% 血精灵有奥术洪流 可以沉默2秒回蓝6% 和附魔技能加15
亡灵是很有用的技能 名字忘了 解除恐惧 睡眠 魅惑 PVP和PVE都很用 相当于部落徽记 兽人的是攻击暴击加成 牛头是血量增加还有草药学加15
联盟
矮人:石像鬼之力 解除流血效果 (MS很强 非常强)
侏儒:逃脱高手 解除移动限制效果 (SS很强。。)
人类:自利 当一个徽章用。不过和徽章共CD 目前3。05很有用,不过WLK就垃圾了。有反驳意见的 自己去台服看新徽章属性。
感知:增加侦察潜行等级。
野外用的。JJC里面这些侦察效果在3。2X版本就要取消
暗夜:闪避 提高1%
不得不说的是 影遁,这个天赋加上种族外貌。我玩了4年亡灵。现在很郁闷。 强隐不多说。
德国人:恢复BUFF
但是恢复量受致死效果
总的来说不错。。
血精灵: 沉默
在奥抗高的时代。。沉默 几乎无视。。小号 复仇龙QS S3 S4的时候很有用。3。05 直接当回蓝了- -
亡灵: 亡灵意志。 不多说了 一个一再削弱 又削弱。从持续15秒 到5秒 到现在解一次。我无话可说。。
牛头: 战争践踏 好天赋。值得一提的是 牛头德和暗夜德 ,我一朋友曾经就说过 如果他是暗夜德 他就能拿 复仇角斗士。。
巨魔: 提高10%-30%施法速度 按血量的多少提高多少。 恩 巨魔SM确实不错。。
兽人: 瞬间的提升AP。
BB的5%伤害。
LR小号就是兽人 虽然丑了点。。
我是手工的啊 领导给点分啊- -
人族:开矿容易;有强大的法师部队;拥有RPG最强的三英雄;暴兵容易;不怎么缺钱;商店有避难权杖卖!!!有被称为Bug的直升机、坦克。但没有跟兽族一样的像剑圣一类招牌人物,就大法
暗夜(我用着最不方便的):乱矿容易;非常强大的熊鹿流;拥有很强的限制型英雄DH、攻击型英雄WD;也不怎么缺钱~商店有保存权杖卖!!!还有终极兵种奇美拉.开局没有任何能攻击的单位 被Rush会很难受~;无甲单位太多;
兽族(我的最爱):前期大G很厉害;二本最强的种族;拥有很灵活的攻城单位;英雄片杀魔法很厉害;有迷你基地买!!!也不怎么缺钱~基地有现成的防御武器-地洞。进入后期没想人族一样文明高度,基本没啥厉害的,没有什么超强的终极单位。
不死(最让我鄙视的):英雄连级很厉害;每个阶段都有很厉害的兵种;有终极兵种冰龙;初期的小狗很有优势;有群补卖!!!主基地可以攻击~好多菜鸟用这个族,十个有九个是被穷死的~~;伺僧是个累赘~;开矿太难。
牛头人体模型大...有的地方甚至是别的种族过的去.他却过不去的情况....
侏儒人体模型小...因为游戏镜头和视角的原因.你会觉得,侏儒跑得特快...被追杀时你往往信心十足.但结果却不
巨魔确实猥琐.猥琐到他站着都会觉得是蹲着.怎么样?够猥琐吧....
人类....不好说..你玩了就知道...女人的臀部特别大...大得不协调- -
多的就不说了,只给你说每个种族的招牌特长,魔兽里面最NB的就是人族的自利了,解除任何负面状态,不过听说下个版本自利会被消弱,不过想玩DZ的人,人族也很好,有个感知,而且嗨是被动的,可以先看见别的潜行职业,,也是很是NB,还有人族的外交,可以提供声望加成,有利于你跟快的刷声望,换坐骑。
再下来就是亡灵的亡灵意志了,以前和自利一样,什么都能解,但现在改了,只能解出恐惧等少数控制技能,不过对PVP来说也算是很强大了,然后暗夜精灵有个消失,是任何时候都能消失的,毕猎人的假死都好用,再下来就是牛头的践踏了,无视等级和抗性,直接昏迷,嗨有个被动特长,变熊的话加百分之5的血量
矮人: 石头形态:能免疫毒,疾病,和流血(主动) 枪械专精:提升使用枪的熟练度 冰系抗性:增加冰系抗性 财宝发现:激活后能在小地图上显示宝箱的位置,直到取消,没有冷却(主动) 侏儒: 逃脱专家:可以消除缠根和陷阱效果(主动) 广阔思维:增加智力 奥术抗性:增加奥术系的抗性 工程专精:在工程学上获得额外的技能奖励 人类: 感知:增加能侦测潜行的范围(主动) 人类精神:增加精神 外交:获得额外的派别点 剑系专精:提升使用剑的熟练度 暗夜精灵: 影遁:在静止,并脱离战斗后,进入潜行模式(主动) 灵敏:提升闪避率 精灵之魂:死后变成一个小精灵,能增加移动速度 自然抗性:增加自然系抗性 德莱尼:纳鲁的赐福:回复1000多血 跟个小回春一样的阴影抗性:增加阴影系抗性 兽人: 鲜血狂暴:增加额外的力量(主动) 顽强:增加抵抗晕眩,击倒效果的几率 命令:增加宠物的近身伤害 斧系专精:增加斧系的技巧 牛头人: 战争践踏:能击晕对手(主动) 耐久:增加生命上限 开垦:在草药学上获得额外的技能奖励 自然抗性:增加自然系抗性 巨魔: 狂暴:当受伤后激活,增加近身攻击,和施法的速度(主动) 巨魔再生:额外的生命恢复率 野兽屠杀:对付野兽时增加伤害 投掷武器专精:提升投掷武器的熟练度 亡灵: 抛弃意愿:免疫恐惧,睡眠,和诱惑效果(主动) 食尸:当吃尸体的时候增加生命恢复速度 水下呼吸:增强水下呼吸 阴影抗性:增加阴影系抗性 血精灵:奥术洪流: 沉默对方3秒注:凡是注明主动的,就需要使用后才会有效果,其他的是完全的被动。
DLN宝石切割:珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福:治疗鼓舞灵气:法师/牧师/萨满祭司,使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气:猎人/圣骑士/战士:使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性:暗影抗性提高10点。 矮人石像形态:激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精:提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性:提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间暗夜:影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷:提高1%躲闪几率 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性:提高10点对自然法术的抗性 XJL奥术亲和:附魔技能提高10点。 奥术洪流:猎人/圣骑士/法师/牧师/术士:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流:盗贼,使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性:所有魔法抗性提高5点。 法力分流:使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间WL亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸:吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸:获得在水下呼吸的能力 阴影抗性:增加10点对阴影法术的抗性 兽人血之狂怒:每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强:提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥:提高宠物的近战伤害5% 斧类专精:提高斧和双手斧的爆击几率1%。 巨魔狂暴:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生:增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手:提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精:提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精:提高弓的爆击几率1%。
种族天赋 也要配合你选择的职业的`!
有些职业 用不同种族有不同的玩法~~不过现在BLZ吧 种族天赋都 职业种族天赋技能 XX掉了 ~~要不然 那还好玩点~
牛头人比较好
有个5% 加血
亡灵也好 相当帅的 还有个抗恐惧的种族天赋。
等待您来回答
魔兽世界领域专家魔兽世界中各种族的种族特长和各种族相对应适合选的职业_百度知道
魔兽世界中各种族的种族特长和各种族相对应适合选的职业
详细点,每种都要有
德莱尼宝石切割:珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福:治疗鼓舞灵气:法师/牧师/萨满祭司,使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气:猎人/圣骑士/战士:使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性:暗影抗性提高10点。 矮人石像形态:激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。 枪械专精:提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性:提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间暗夜:影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷:提高1%躲闪几率 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性:提高10点对自然法术的抗性 XJL奥术亲和:附魔技能提高10点。 奥术洪流:猎人/圣骑士/法师/牧师/术士:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流:盗贼,使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性:所有魔法抗性提高5点。 法力分流:使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间WL亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸:吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸:获得在水下呼吸的能力 阴影抗性:增加10点对阴影法术的抗性 兽人血之狂怒:每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强:提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥:提高宠物的近战伤害5% 斧类专精:提高斧和双手斧的爆击几率1%。 巨魔狂暴:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生:增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手:提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精:提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精:提高弓的爆击几率1%。
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魔兽世界6.0德拉诺之王各职业100级新天赋汇总 6.0测试补丁全文详情
总体改动:
智能施法现在会随机选择范围内的受伤目标,而非总是优先选择受伤最重的目标。玩家目标的优先级高于宠物目标。
施法时间较长的单体治疗法术(比如强效治疗术和治疗之触)现在的法力值消耗差不多是快速单体治疗法术(比如圣光闪现或治疗之涌)的一半,治疗量则几乎相同。
所有职业都有多种范围治疗法术,有些治疗量较低但效率较高,另一些治疗量较高但效率较低。
范围治疗法术经过了调整。相对于单体治疗法术,范围治疗法术在治疗2个或更少目标时效率较低,治疗3个或更多目标时效率较高。
有冷却时间或其他限制的法术可能比没有冷却时间的同类法术效率要高。
我们希望赋予各个种族有趣的特长,但如果这些特长过于强大,玩家就会倾向选择某个特定种族,哪怕这个种族并不是他们想玩的。例如,巨魔的狂暴技能非常强大,他们的野兽杀手技能虽然有些鸡肋,但和其他种族被动技能相比,有时又会显得十分强大。而另一方面,许多种族几乎没有能够影响角色实力的特长。我们还需要替换或升级一些原本提高命中或精准的种族特长,因为这些数据已经在《德拉诺之王》中被移除了。
为了让种族特长都能够在同一水平上,我们决定削弱一些过强的种族特长,让大家回到公平的起跑线上。为此,我们增强了旧的被动技能,替换了废弃技能,并添加了必要的新技能。我们做出这些改动的目标就是让所有种族进行公平竞争。
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熊猫人种族特长
与艾泽拉斯的其余种族一样,熊猫人也有属于他们他们自己的独特种族特长:
美食家- 通过食物获得的属性加成提高100%
食神- 提高15点烹饪技能
平常心- 你的精力充沛双倍经验持续时间将提高一倍
弹力轻功- 你只会受到50%的摔落伤害
气功掌- 你触击目标的穴位,令目标昏睡3秒
熊猫人的加入带来了一个全新职业:武僧。这个职业精通武术,并可使用法杖、拳套、单手斧、锤子、剑等等武器。但他们的真正力量来自于他们的拳脚。该职业将拥有独特的动画,并不会默认进行自动攻击。等级从1级开始。他们能在战斗中担任以下角色:
酒仙- 坦克
雾疗- 治疗
踏风- 近战输出
熊猫人坐骑(疑似):九尾狐
(青丘)有兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴兒,能食人,食者不蛊。——《山海经·南山经卷一》
传说南边青丘山的一种野兽,长得像狐狸,有九条尾巴,叫声如同婴孩在哭泣,能吞食人,吃了它的肉能使人不中妖邪毒气。
九尾狐最初作为瑞兽,是西王母的使者之一,象征着祥瑞和子孙昌盛,在汉代的壁画中经常与玉兔、金蟾和三足乌等并列于西王母身边。据说九尾狐死后一定会将头朝向他出生的方向,古人认为这是不忘本的表现。同时九尾狐的九条蓬松美丽的尾巴被认为子孙繁荣、后世昌隆的象征。传说禹忙于治水,耽误了婚嫁之事。某次途经涂山,偶遇一位由九尾白狐化身的女性。当地流传,见到了九尾白狐可以为王;娶了涂山的女儿可以兴旺家道。于是禹娶此女为妻,后来禹果然为王,子孙繁盛,统治着整片华夏之地。
[ 本帖最后由 沐雨人 于
22:57 编辑 ]
多选投票: ( 最多可选 3 项 ), 共有 766 人参与投票
1. &熊猫人武僧
2. &熊猫人猎人
3. &熊猫人法师
4. &熊猫人牧师
5. &熊猫人盗贼
6. &熊猫人萨满
7. &熊猫人战士
8. &哥已经湿的一塌糊涂,没想好,路过看结果
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都市的游侠
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这个明显是武僧了~~中国功夫啊~
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武僧和亲儿子果断是人最多的
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这体型,这眼神,这牙齿,明显萨满好不好
如果有一天我老无所依
请把我埋在新闻联播里
如果有一天我悄然离去
我肯定去了新闻联播里
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为什么没有XD
我要熊猫XD
星期三吃猫
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Lv.5, 积分 1490, 距离下一级还需 1010 积分
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那个轻功是为了给喜欢自杀的人准备的么
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这身材玩FS的话,那么灵风对他应该是最丑套装了
Chauffeur715
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这个种族特长好好给力啊~中国的吃文化太造福了~~
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敢问谁有武僧的详细介绍吗 研究一下
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Lv.5, 积分 2245, 距离下一级还需 255 积分
UID1045182帖子威望0 多玩草10 草元宝
首选武僧,其他以后再考虑
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Lv.4, 积分 355, 距离下一级还需 645 积分
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等我坚持玩到那时再说!
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Lv.3, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
UID8854683帖子威望0 多玩草10 草元宝
果断的武僧!神龙大侠啊~!
作为一路任务自强上来的熊t,我最擅长的最习惯最顺手最乐于选择的保命技能必须是影遁!
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Lv.9, 积分 24854, 距离下一级还需 10146 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草元宝
武僧,拖拖的,就这么定了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1176精华0UID9704231帖子金钱974 威望1
Lv.5, 积分 1176, 距离下一级还需 1324 积分
UID9704231帖子威望1 多玩草40 草元宝
武僧…就算为了体验新职业也要玩这个啊,何况还是熊猫人…呃,我咋想起了林胸毛
Lv.5, 积分 1610, 距离下一级还需 890 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
以后打FB会看到25只熊猫的
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