dnf剑魂扯技怎么扯技详细点 O(∩_∩)O谢谢

dnf狂战士怎么加技能
dnf狂战士怎么加技能
补充:按顺序说清楚点
不区分大小写匿名
纯刷图的加点)武器技
上挑10+强制。
满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
连刺突:1级
这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。
银光落:加与不加自己权衡(我没加)。
首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。
第二部分:血气技
满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)
5级(前置技能) 不出强制。
血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。
血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
噬魂之手:
5+强制。说到底,
红眼的标志,必满。
血之狂暴:
必满,别看他烧血,
真山崩:1点。道理同封魔斩。
第三部分:鬼神技 不加
第四部分:通用技
通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能
第一部分:(纯PK加点)【波动】 〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富 【武器技】 〖上挑〗+满 出强制 无需解释 〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5 〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招 〖三段斩〗+1 跑位 跑路 〖空中连斩〗+1 无需解释 〖太刀精通〗+满 无需解释 【血气】 〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上 〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活 〖死亡抗拒〗+1 无需解释 〖血气旺盛〗+1 无需解释 〖血气唤醒〗+1 无需解释 〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招 解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招 〖暴走〗+满 无需解释 〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加 有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度 〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满 〖血之狂暴〗+满 无需解释 〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到 〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视 【觉醒】 〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了 〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用 【鬼神】 〖鬼斩〗+1 无需解释 【通用】 〖后跳〗+1 出强制 无需解释 〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加 〖受身蹲伏〗+1 无需解释 【偷师技能】 〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个
汗还不会吗 很简单
十字斩 满 出强制
崩山 5 出不出随你
血手 满 出不出随你
暴走 满 不加就后悔
死亡抗拒 1带来的
怒气爆发 满 出不出随便
血之狂暴 满 不加的话你就不是狂战啦
吸尘机 1 吸怪不错
大崩山 满 bt的技能
觉醒主动 1 加了满后悔 不加可惜
觉醒被动 随便
上挑 5 出强制 我+10的
太刀/巨剑精通 一个加满就是了 喜欢哪把就加吧
物理暴击 满 或不加
其他就随便了

上挑
出强制,如果感觉浮空不够的话可考虑加满 
快速起身

格挡
出强制 
银光落刃
震人、追加都很好用 
空中连续斩

连突刺
多用于副本赖BOSS,有击退 
三段斩
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 
裂波斩
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 
后跳 
出强制,所有职业的通用技能,学到出强制即可 
大剑精通
大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 
十字斩
出强制,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 
崩山击
出强制,这是个压制技能,也能跑位用 
血气旺盛

暴走 
PK必用 
血之狂暴 
红眼特色,必加 
血气唤醒   
在血剩一定程度下,增加攻击力回避
嗜魂之手

怒气爆发

嗜魂封魔斩
1
崩山裂地斩
冷却时间很长,不用追求全满 
以下为觉醒技能 
鲜血的追忆 
被动觉醒技能 
杀戮时刻
主动觉醒技能
有兴趣加我QQ,主要还是看自己怎么玩,刚点别人的没用。我QQ。职业:红眼
本人玩狂战已经很久了。
这是我研究和洗点才是最好的加点!
本人不复制!
【武器技】 「上挑」:10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错。 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。
【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。 (满)「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。 「怒气爆发」:16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。 「鲜血之忆」:满 (所有被动技能都要学满)听我的每错。
「魔狱血刹」:不加,因为狂战的觉醒很垃圾!最好不要学,你想玩刺激那你是学1级好了。
【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸。
鄙视上面误人子弟的加点
我这个是巨剑PK流加法
LZ为可以把十字斩加满
还有吸头一定要满
(新人答题
多多包涵)
还有LZ可以吧银落加满
这套加点加完 还剩500多SP
还有觉醒可加可不加
因为太垃圾了
每个人都有不同的看法
楼主您也一样 我当初玩DNF的时候也不知道怎么加点
加点不是靠别人说的
是靠自己的头脑去分析的
我想等您彻底了解狂战这个既简单而又复杂的职业后
您就会有一套自己的加点法
不管它合理与否
至少是您肯定的
我想这样的结果应该是楼主您最满意的吧
如果您想了解一下我的看法 那么就—+QQ
自己的答案是最完美的 。。。不管他对错与否
刷图!!!巨剑精通的!!!玩太刀的请无视!!!
十字斩点满出强制
(要伤害要出血)
奔山击+5出强制
(学高了刷图没用)
血气旺盛点满(血气旺盛不点红眼刷图血要缺死,ps:它就一级别按太快啊,点技能的时候按太急太快会吃苦头的,这是我在无数钱的教训下总结出来的!)
血气唤醒点满(红眼的精髓就是置之死地而后生,不点这招的红眼不叫红眼)
死亡抗拒不点 (这争议很大,我是不点,因为后期红眼刷图根本不缺血,十字斩加血气旺盛有80%的出血率,而且血之狂暴越高学补的也越高,所以只要会玩根本就不怎么吃血药的,而这招初期也没多大用,act5版本下点满的它一下能补800多的血和很多硬直(如果喜欢pk的话这招就很棒了,释放后一小段时间里极快的回血速度加上大量回血时神一般的硬直能让不少对手头疼),而且改版后多了很多sp点数,在加上红眼的sp点数本来就不紧缺,所以我建议把该点的点好后,如果喜欢的话用剩余的sp点一下)
噬魂之手+5出强制 (这招我是+5出强制,点满的话是加130力量伤害也很高,喜欢的话可以把剩余的sp点在这上面)
血气分流不点 (act5后我就把多余的sp点了这招,现在我后悔啊,一次5%的血持续20秒,而且这不是最主要的,光靠20秒暴走完全可以不用担心暴走时间不够,因为你可以算好时间在打小boos的时候正好开一个,而且后期开个暴走进下一张图,一般这张图刷完了,暴走cd也好了,难道你砍怪砍到一半暴走效果没了,你再跑远点放个血气分流?那那些好不容易聚在一团的怪不又分散了?到时候一只会远程攻击的怪跑的远了点你正好没砍到,打了你一下那就得不偿失了,呵呵)
(点满加275力量10%攻速移速最适合打小boos和放大奔了,当然他会减少70%的魔防和物防,但不被打中不就行了吗)
怒气爆发点满出强制 (点满之后伤害很高,铁了心不pk的话可以不出强制,但我是出强制的,这样的话你用它打起怪来比较顺手一点,建议出强制)
噬魂封魔斩+1(因为这招点满跟点一差别不大。组队的时候定怪很有用用,打万不佳或无头这样老霸体而且喜欢横冲直撞的怪物时让他妈们动不了,然后队友放他们大招这样的话打这些boos就会容易不少)
蹦山地裂斩点满
(伤害高。cd不慢很不错,刷图很实用。)
鲜血回忆(觉醒被动)不点
(这招实在觉醒技能发动的时候用的才有效果的,所以用处不大,无视掉)
魔狱血刹(觉醒主动)+1
(蹦山地裂斩的强化版,但刷图没蹦山地裂斩好用,主要cd太长,sp也太多,使用后还要砍一段时间的怪再放出去才能有足够的威力,干脆当烟花算数)
受身蹲伏 点满
(呵呵这是废话)(受身蹲伏我看到有人说刷图不用点,但我觉得刷图还是蛮有用的,而且反正也就10点sp点了算数)
上调+1出强制(巨剑刷图不用点高吧,这我也不清楚,楼主问一下用巨剑刷图的红眼的高手吧。)
巨剑精通点满 (拿巨剑是因为要技能伤害,这套点法走的就是技能伤害路线)
银光落刃+1
(这招是要学,主要用来后跳加银光落刃,把身后的怪打到前面去)
其他的不要点。
个人建议35级后学学期旺盛
只是我自自己意见
已解决问题 收藏 转载到QQ空间 DNF狂战士转职后怎么加点啊?说详细点......O(∩_∩)O谢谢了!!!!! [ 标签:狂战士 加点,dnf,狂战士 ] 呐谁、狠嗳迩 回答:7 人气:7 解决时间: 17:15 满意答案
下面是我自己的一些加点方法 波动鬼神无视 后跳,强制后跳(通用技能) 上挑+10出强制(要么不加一加就要满有人说加到五就够了但是加满的话那种浮空力很强大) 三段斩+1(刷图跑位用) 银光落刃+1(这个加1点就够了,本人没有加刷图不需要) 巨剑精通+10(个人推荐狂战刷图拿巨剑好,太流功太低除非你有加13以上非用不可) 十字斩+20出强制(这个不加满别玩了) 崩山击+5出强制(主要就是压制) 死亡抗拒+1(是转职送的1点,不需要加) 血气分流(不需要加,如果考虑双暴走的话可以加) 嗜魂之手满出强制(是狂战的神技,谁用谁知道) 怒气爆发满 (很强大的招刷图必要) 血之狂暴+10(这个必满,不加满就趁早别玩了) 暴走+10(这个也加满,可以加600多攻击) 血气唤醒+10(加满,血越少越狂就靠他) 血气旺盛(这个技能可以省很多蓝,用十字斩就知道了) 嗜魂封魔斩+1(主要就是聚怪用) 崩山裂地斩+8(60级以前最高就能加这么多) 鲜血追忆+满(这个技能没有什么用,杀怪要重叠才出效果而且是进另外一间房效果就会消失所以不加永远一级) 魔狱血刹+1(这个技能个人感觉没大崩好用,而且很危险除了在悲鸣有用外之外我想不到有那个BOSS会站在那里让你放这个招)
受身蹲伏加1完善答案 ﹌、這莮秂ノ 回答采纳率:9.3%
14:19 评价答案
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非原创: 0次 评价成功原创加2!满意答案先说PK加点其实很简单,打起来就看技术了。跃翔 +1银光落刃 +满上挑和抓头 +满出强制空中连斩 +1三连招 +1或+5出强制,跑位连击都不错。剩下的SP就加那些攻击性的大技能。根据等级来加。用什么武器,,想PK的话也是玩太刀吧,练太刀精通(加满),刷图就巨剑吧 (加满)为什么就不用我说了吧,以下,是我的狂战的成长路线,和心得;《〈〈刷图型加点〉〉》18级前就不说了,转职后,首先就是点技能。〈通用技能〉:后跳 出强制(必学。)〈武器类技能〉:巨剑精通 能加多少,加多少(狂战就是玩高功,虽速度上慢点,但到后期速度还不错)上挑 +5出强制。(+10就是挑的高一点,PK加满,)银光落刃 +1,连招用用。不加也行。PK必加。三连斩 +1 也没多大用(有时逃跑用),后期根本用不到。空中边斩 不加。刷图没屁用。〈血气技能〉:十字斩 35级前先加5出强制。切记35级前别加血气旺盛。要加了,用十字斩就不划算了。崩山击 +5出强制,要是有钱洗点的算,前期多加些,打怪很实用,后期洗点重加)死亡抗拒 能加多少加多少,也很实用。回血的。加满能回558点血,很不错,刷图太实用了.血气旺盛 +1,最好是35级以后加。让十字斩消耗血来施放。还让怪出血的,主要是35级后让怪出血能让自已回血用的技能(配合血之狂爆可让自已回血)血气唤醒 +满,狂战全靠这提高攻击力。嗜魂之手 +5出强制,破霸体用。爆走 50级后加,前期用不划算。前期血少防低,用了,不小心就挂了。血气分流 一般没人加。不过也有特别的人加,那是另类玩法.这技能用了和开暴走差不多。但这个技能不能和暴走同时用。怒气爆发 能加多少加多少,很好用,必加。出强制。血之狂爆 加满。随等级加,能加就加必加技能。封魔斩 +1,这技能没霸体,但也实用,吸过之后,怪100%出血。连个崩山,怒气。爽死。崩地裂斩 剩下的SP全点它了。还有就是,狂战要出觉醒了《地狱狂暴者》,记得留点SP哦,满级留230点。我是这么留的。觉醒的加法我还不敢确认。但我到时会这么加:被动技能:鲜血的追忆 +满主动技能:超越极限斩 +1其实的技能,就都不要学了,SP很少的,省点用,还有偷技能,别学,绝对没用。 总的来说,SP太少,不够用呀,要是够用,啥都加满。顺便也说一下觉醒任务,和材料。第1步 与G.S.D对话第2步 打5次遗迹第3步 1000点PK胜点第4步 打5次机械牛第5步 50个太拉石第6步 100个最高级铁片 100个最上级强化剂 10个大红方块 10个大白方块第7步 ....和GSD对话 觉醒成功 以上是我的回答,希望采纳,谢谢!!!!!
狂战士PK型加点:
后跳---1J或者不出。(有人说PK的时候用不到,可能是够风骚吧。我是加了,方便走位)强制后跳---1J或者不出(出了后跳,这个就必须点!)受身蹲伏---1J(你经常看见人家用这个躲你的怒爆吧~)跃翔--1J或者不加(打机械还是很好用的,也可是打枪的时候在空中左右晃动,看后位置后
再银落)物理暴击---不加或满(太刀我强烈推荐满,巨剑看自己,我是加了!要的就 是爆发)
上挑---满出强制。(谁要是跟我说红眼上挑不满的,我可以找一万个理由喷你)银光落刃---1或满。(我是满的,有人会说1就够了,没用过你千万别这么说,范围绝对不一
样!)3段斩---1J (跑路和追人用的)格挡---不加或者3出强制(这个技能是个双刃剑,用的好的可以防守反击,效果很好,特别
是打鬼剑和枪,格挡一个上挑和浮空弹,我想你应该知道接下来会发生什么吧。但是用不好,
很容易失误,被人一顿胖揍,新手慎用!)空中连斩--1J。(连招很华丽。压制很淫荡!我现在就是没技能就跳骚-。-)武器精通---太刀或者巨剑精通满(非常不推荐双修,没那么多SP点!)
烈波斩---1J或者不加(我没有加,纯PK用的很少!加1J是为了打遗迹火骑士用的)鬼神:鬼斩---1J(系统送的,我非常想给洗掉!)女生们先生们关键的时刻到了!~~血气:十字斩---5或者满 出强制(为什么有人加5呢,是因为要连招,红眼的连招最好以抓头结束
,使伤害最大化!十字伤害过高,打皮脆的职业可能直接保护,所以又人只学5J。为什么满呢
?是因为出血的几率,抓头的伤害在出血后翻倍,没有十字的出血辅助,伤害太低!这个看个人
喜号,我推荐满)抓头---必满出强制(我真不想解释这个技能,真的太强大了,红眼扯技,破霸体,出血后伤
害,破招。。。。。最重要能在出保护的时候强行抓起,达到伤害最大!有不满的,但是我强
烈推荐满!)怒爆---5强制或者满强制。(有人说没必要出强制,首先说下,我是非常鄙视CD流,但是我
从来不会去骂人家,只是觉得没什么技术含量,所以我希望红眼不要走怒爆的CD流,而是运用的
连招当中,所以要出强制!这个技能也是当你被逼的开不出双刀的时候,或者开双刀别人来抓你
的时候非常好用的掩护!推荐满)蹦山击---5出强制(不做太多解释,有的人学满,但是我觉得太浪费SP了~!5点足矣)血之狂暴---必满(不加满别玩红眼了。。有的人说能开双刀就行了,你是不是不按R看技能
啊!血气技能的攻击力增加20% ,CD时间减少20%,出血几率40%都是假的?)暴走---必满(没速度你追稻草人呢!!)血气唤醒---必满(我经常一丝血的时候给对方秒了,为什么?靠的就是这个,高攻击,高
MISS!)血气旺盛---1J(我想加多来着。。蹦山的花,十字的血换蓝就靠着这个!)血气分流---不学或者满(所谓双暴流,就是在暴走CD时,用这个!保持高速度和高攻击,当
然也是低防御,我点不够 ,所以没加。喜欢双暴和操作过硬的选手可以选择加满!)嗜魂封魔斩---1J(不想被骂,刷图需要,只加1点!)蹦山裂地斩---1J(同上,对于恶心的CD流选手,我毫不吝啬!)死亡抗拒---1J(又是系统浪费我的SP啊 T。T)鲜血记忆---1J或者满(我1J,系统送的!,SP点不够了,PK没什么用,刷图技能)觉醒---不学或者1J(我没学,50点一个的技能太奢侈了,纯PK等你用觉醒吗?不过推荐学一
点,带MM的时候很拉风!HOHO~)偷学:
逆转反击---1J或者满或者不学(唯一一个值得红眼偷学的技能。不过靠RP的技能学1J也行,
学满更好,只是SP要命!我加了1点。)
下面我几个红眼PK的小技巧:所谓扯技,别的职业我不是很精通。但是作为红眼我觉得还是有一定得发言权。当刀与对手身体接触的一瞬间,强制抓头,不管是你在天上还是地下,还是离身体很远,都会
强行抓到手里。通俗点说,就是当刀和人身体接触的时候判定刀就是你的身体。身体都碰到了
,当然能抓到了。所以我想说的是,当你开双刀的时候,千万别着急抓头,因为你双刀最后一
下,也就是第4下是往地下打的,当接触的一瞬间抓头,都能抓起,不单帅,而且伤害达到了最
大!还有就是当你怒气爆发的时候别人一般会选择受身顿伏,如果不蹲就4下抓头,如果蹲了也
便于反应不要抓头而是打一个10字斩。或者强制格挡.你照样取得先机!在说一个关于空连压制。我管这个叫做“跳骚流”(够淫荡吧)。这个想用的好的话,攻速是
第一位,必须在空中打出3下,才能打到“骚”的境界(当然你说我加了跃翔,能打3下,我就
没话可说了 )。因为第3下如果打到,会出现一点浮空,如果红眼面对浮空不会连招,那我也
不多说了 。。最后说以下格挡。只说一下打枪手的时候的运用。一定要预判他的浮空弹和浮空铲,基本是当
两个人错位后,再次走到一条直线上的时候,他们都会出手(个人经验)。一般来说中了浮空
之后,枪手会过来扫地,或者冲过来BBQ。但是突然被格挡,你的上挑霸体,就有可能(我说的
是有可能,没说一定)给对方挑起,接下来随你了。还有中了狙击枪的时候(现在好像是个枪
手都偷学狙击。。)用格挡会减少一定血的伤害。PK有很多流派,很多连招,这个都是看自己怎么使顺手和熟练。其实经验也是PK中非常重要
的因素,希望大家在实战中积累!我呢,只是提出自己的看法和意见,希望对新手玩家有帮助...
  这个技能只要是狂战士都得学,学他有两个理由,第一是攻击力永远跟着自身武器攻击力走,第二是它的冷却时间极短,配合了血之狂暴的附加能力后在刷图PK的时候都可以达到想甩就甩的境界。
  十字架出现的时候附带极强的残留判定,此时十字架会在场上停留0.2秒,撞上十字架的怪物一样被攻击到。并且很高几率出现出血状态,对狂战士的作战有着很好的帮助,其整套攻击力绝对毋庸置疑。
  (假设我有1000的攻击力,那么发动十字斩的前两次斩击的攻击力就是1200一次,十字架就是2400一次。不算上敌人防御力,以此类推。)
  技能到达20级的属性:冷却时间3.1秒MP消费36斩击物理伤害%120十字架伤害%240出血几率%40出血状态等级49出血持续时间10秒出血攻击力396学会血气旺盛的时候由HP代替MP消费来发动技能20级时消耗33HP发动
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  崩山击:
  此技能是狂战士最有争议的技能,理由也有两个,第一它的攻击范围不管升多少级都不会变化第二有人认为其攻击力不尽人意,实用性不大,除了PK出现率不高。
  其实不然,崩山的缺点远远没有优点大,优点一出血几率极高,优点二攻击范围极大,学会血气旺盛技能的时候最后一击可以迸发出冲击波,能够放倒那些可以倒地的怪物,对峙大批怪物的时候起到控制场面,仰制反击的作用。
  至于攻击力嘛。我想说那些看不起崩山的人绝对没有去了解这个技能的真面目,和十字斩一样,它的攻击力始终都是跟着自身攻击力走的,(假设我的攻击力有1000,那么我每次攻击的攻击力都是2000,不算上敌人防御力,加上冲击波的攻击力和出血攻击力,还有人敢说他的攻击力比十字斩弱吗?)下面我们来看看此技能达到20级的能力。
  技能到达20级的属性:冷却时间4.2秒MP消费34物理伤害%200攻击次数2~3次学会血气旺盛时:冲击波480魔攻出血几率%80出血状态等级54出血持续时间10秒出血攻击力240技能范围视使用者按住技能键时间长短决定
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  暴走:
  狂战士不暴走叫狂战士吗?狂战士怎么能少了暴走呢?这个技能可以把体弱多病的狂战士强化到铁人28的境界。
  有人问20秒那么短的暴走时间里我们能做什么~我们能做的实在太多了,暴走就像赌博的筹码一样,一旦押了下去,生生死死也就在一念之间了。
  还有人问才加200多点攻击力还得减少%70的魔防和物防,实在是太不划算了。我想说这位同学一定没有把技能看仔细。我们的暴走加的不是200多点攻击力!而是200多点力量!一点力量加多少攻击力大家自己领悟吧。随着力量的提升我们的攻击速度和移动速度也得到了更大的提升,让我们在战场上更加疯狂的杀戮。现在我们来看看暴走的威力。
  技能到达20级的属性:冷却时间40秒MP消费86持续时间20秒增加力量275增加移动速度%10增加攻击速度%10增加异常状态抗性50减少智力110减少物理防御%70减少魔法防御%70
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  怒气爆发:
  很范围,很强大的技能,很多的优点注定了它有很多的缺点。
  优点是施放速度快,范围不错,以自身为圆心,施放一个圆形范围阵,第一击产生震波把可以击倒的敌人都震倒,然后迸发出血气把敌人冲向半空,站在圆心附近的敌人会受到两倍的攻击伤害,并且可以对被抛向半空的敌人追加任何其他攻击。由于是瞬发的,一按就出现,所以被压制的很紧的时候就来一个怒气爆发解围吧。
  缺点是冷却时间长,攻击力是固定的,没有持续发展的潜力。两倍伤害的发动要求很苛刻,需要敌人站在圆心中间,也就是和发动人站的位置重叠才会产生两倍伤害,发动的时候没有霸体,没有无敌时间,试问谁会为了一次两倍伤害让自己处于危险之中呢?
  因此怒气爆发的解围性能远比积极使用性能要大得多。
  技能到达16级的属性:(由于GF人物等级只开到60级~所以此技能暂时只能加到16级)
  冷却时间:15秒消耗无色小晶体一个MP消耗:93震波攻击力:1189血气攻击力:1783能对站在技能正中央的敌人造成两倍伤害,对人型系敌人只能造成%30伤害
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  血之狂暴:狂战士的点睛技能,有了它狂战士才有了灵魂,它是把狂战士和鬼剑士划分开来的重要技能让一个鬼剑士真正的成为狂战士。
  使用技能之后我们就进入了狂暴状态,类似新世纪福音战士的暴走模式,拥有人家打我我不动,我一攻击你就弹的高硬直和命中。此时我们还可以抽出漂亮的血气之刃配合我们的普通武器一起攻击了!~这就是所谓的二刀流,攻击频率和范围得到大幅上升,弥补了狂战士使用巨剑攻击速度慢的缺陷。让攻击力和速度得以共存。
  正所谓天下没有白吃的午饭,想要血气之刃?行~不过要付出代价的。我们狂暴的时候一直在掉HP,不想解除狂暴一直打下去的话就忍耐吧~狂战士的HP还是很多的…这应该也是我们狂战士脾气暴躁的原因之一吧(例子:和网友组队刷山脊时,队员A:“我QQ响了,我出去回一个。” 队员B:“我先换个技能,等我2分钟” 队员C:“WC~WC~WC~” )&&& 我独自锤枕头…"愿卡赞诅咒你们"
  技能到达10级的属性:冷却时间:10秒消耗无色小晶体一个MP消耗:17施放时消减的HP:20每十秒消减的HP:80增加:命中率%5&& 硬直300&& 普通攻击出血几率%20& 出血等级63出血持续时间:3秒出血攻击力:292 [嗜魂之手]增加攻击力%20&&& 减少冷却时间2秒[怒气爆发]增加攻击力%20&&& 减少冷却时间3秒[十字斩]增加攻击力%20&&&& 减少冷却时间1秒发动后普通攻击转变成二刀流,攻击敌人有一定几率出血,杀死出血状态的敌人时恢复自身一定量的HP,恢复HP视技能等级提高而增加。
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  嗜魂封魔斩:海尔滚筒洗衣机…&& 其威力只能用惊人来形容…
  人物进入血之狂暴后才可以使用的技能,攻击力始终跟着自身攻击力走,把前方敌人吸附到自己面前,并使其出血,然后发动血气斩。吸附的敌人越多攻击力越高,吸附8个以上敌人就可以发挥其最大攻击力。
  这一刀真的是惊天地泣鬼神啊。各位自己试试看就知道了~作为一个40级的技能它的攻击力没让大家失望,但是它的实用性就远低于攻击力了…&& 为什么这样说呢?首先他吸附怪物的时候是没有霸体状态和无敌时间的~也就是说这时候有个臭咸鱼烂鸭蛋来碰你一下技能就中断了。而另外一个缺点更是让人胆寒…& 那就是万恶的MISS,这一刀会出现MISS,由于只是一刀,MISS完了就没下文了~MISS以后怪物会原封不动的站在你面前, 此时它爱怎么猥琐你就怎么猥琐你,而你还沉浸在刚才那一刀帅气的喜悦当中(说白点就是收招硬直…)后期的怪MISS那么高…& 谁想玩命就吸吧…
  技能到达11级的属性:冷却时间:31.5秒消耗无色小晶体一个MP消费:133攻击力:%611武器物攻最高攻击力:%1832武器物攻达到最高攻击力必须吸附8个敌人出血几率:%100出血等级:%61出血持续时间:5秒出血攻击力:225施放时每秒减少自身1.2的HP,若吸附的是& [领主]& [精英]& [稀有]& [深渊]& 类敌人则给予更大伤害。对人型系敌人只能造成%50的伤害
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  崩山裂地斩:这个真是很帅很暴力啊,实用性不错的高级技能,召唤出血气之刃对前方使用崩山击,砸中地面以后产生强大的冲击波使敌人浮空,此时山崩地裂,从地下喷出岩浆灼烧浮空的敌人!太帅了~虽然技能的攻击力除了第一段崩山击是跟着武器走,其他都是固定的,但就实用性而论它的攻击力比别的固定伤害的技能更高,使用时霸体,不必担心被打断,攻击范围大,攻击段数多,MISS了也不会受到很大伤害。
  缺点也就是冷却时间过长,出现频率被减少了,施放的时候需要减少一定量的HP.不过招式好用管他什么代价呢,作为狂战士怎么可以放过那么帅的技能呢?~~
  技能到达8级的属性:冷却时间:40秒消耗无色小晶体:2个施放时HP消减量:191崩山击攻击力:%274武器物攻冲击波攻击力:3974岩浆攻击力:3312只能在血之狂暴后使用,对人型系只能造成%30的伤害。
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  血气旺盛:没啥说的…& 不学你就不是狂战士…
  技能属性:施放十字斩时用HP来代替MP的消耗,并使十字斩的出血几率提高%40崩山击最后一击产生可以击倒敌人的冲击波。
  对队员施放血气分流的时候可以增加队员的移动速度和攻击速度,但是会降低两防
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  嗜魂之手:它救活过很多人,也害死过很多人,这神来一掌把霸体抓个粉碎,让会霸体的怪物感受到噩梦般的痛苦。这神来一掌也把每个期待它活跃表现之人的心打个粉碎,让加高此技能的人体会到有如阿鲁巴一般的享受!
  此技能不是我说,它真的很废,除了攻击力比阿修罗的裂波斩高以外根本就无优点可言。
  首先~它的攻击力是固定的。一个抓取的技能要的是什么?抓取速度~绝对是抓取速度~& 然而嗜魂之手的速度完全不快,同样是抓取技能,连裂波斩的一半抓取速度都没有,动作还分两个节拍,第一个节拍是没有抓取判定的,等到第二个节拍出来才开始抓取。
  其次~不知道是BUG还是技能设定的问题,这招抓取到敌人的时候在没爆发血气时依然有一定几率能被其他怪物攻击到导致技能中断,(我被中断无数次了…以至此技能被我在练级打怪的时候封印。绝对不是网络问题!)也就是说我看到一群怪物中间突然有一个怪物霸体了~准备对我展开攻击,此时我用嗜魂之手抓它的时候还需要讲RP!RP好的话顺利爆发出来,把周围怪物震飞出去,RP不行被怪碰到一下接着就是一顿群殴!吃不消啊。
  再来~就是增加的力量问题,一个抓取技能还增加力量~那不是很好么~?一点都不好!你试想看增加力量维持20秒,技能满级加90点力量,技能冷却时间6秒,也就意味着我们如果想要让这90点力量持续存在下去的话就得放弃很多十字斩和崩山击的机会来用嗜魂之手。那缓慢的抓取速度和一点都不高的攻击力。划不划得来大家自己想想就知道了。
  其实说了那么多~它的优点还是有的,毕竟它是狂战士本职的抓取技能,可以在千钧一发的时候救上自己一命。偶尔来个一两下还是能扭转乾坤的。至于他是单发技能,只有一次抓取判定,而且收招硬直大,MISS不MISS看天命…MISS了就哭吧…
  技能到达20级的属性:冷却时间:6秒MP消耗:47攻击力:1285血气喷发时攻击力:1928抓取后增加力量:90增加力量时间:10秒&& 如果抓取出血状态下的敌人就延长10秒抓取出血状态敌人附加攻击力:1285能够抓取霸体状态和防御状态的敌人,对有些敌人无效。
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  血气唤醒:
  我们越挫越勇,我们越战越强。这点程度的攻击算什么!?一点都不痛!打了那么久我虽然受了很多伤~但换来的是对敌人弱点的感知,和被这受伤身体适应了的招数。“你的招式我已经看穿了!看刀!”我漂亮的MISS了致命的攻击,然后用愤怒的刀刃斩向无助的敌人…
  (以上纯属恶搞…)
  不多说~这个是狂战士一定要有的技能,不管什么时候都起着举足轻重的能力,如果您硬是不加,那您一定准备好了36块钱…
  最后让我们华丽的MISS~用充满力量的攻击毁灭这个喜欢掉线的世界吧!
  技能到达10级的属性:增加力量:30~300增加回避率:%1~10当HP下降到%40以下时增加自身的力量和回避率,HP越低所加的能力越大。
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  血气分流:
  此技能不知道是要救人还是要害人…把自己的HP分给战友,让战友暴走,从而增加攻击力、攻击速度和移动速度。(让人想起KOF97里的某两人…)
  放开它减掉的属性不说,它的补HP能力很不错,单以补HP的角度来看我们狂战士也可以做个好奶爸的。至于谁想吃了奶后不发狂那就有点难了…(难吃到发狂?…)
  这个技能看个人喜好来加吧~
  技能到达10级的属性:冷却时间:49秒恢复队友HP量:%80学会[血气旺盛]后可以让队友得到暴走的力量。
  增加力量:220持续时间:20秒增加攻击速度:%10增加移动速度:%10减少物防:%70减少魔防:%70可以对自己施放,但是不会恢复HP,不能和暴走一起使用。
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  死亡抗拒:
  救命稻草啊!补HP的技能!此技能可以将快隔屁的蟑螂变回威风凛凛的小强。它左右着生死,它左右着战局。不过只有高级以后才能展现出它的价值观,如果要加高它的话需要很多SP点数,意味着我们要放弃很多攻击技能来养它~
  反正转职的时候附送一点~想必大家都比较依赖它~如果真的有多余的SP再点它吧,一定不会让大家失望哦。~
  技能到达15级的属性:冷却时间:30秒MP消耗:68恢复HP的过程时间:5秒恢复HP:558增加物防:2420增加硬直:247增加效果持续时间:10秒可以恢复HP并增加物防和硬直,只能在HP下降到最大值的%15以下时才能使用。
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  其他的强制技能就不多说了,哪个有用哪个没用大家应该心里有数。现在附上本人56级刷图狂战士加点,就是依靠这些技能,本人已经达到神挡杀神佛挡杀佛的境界了。只供参考,希望大家能借鉴我的解说领悟到真正适合自己的技能,省下36块钱买时装吧。
  十字斩:20强制十字斩:1
  崩山击:20强制崩山击:1
  嗜魂之手:5强制嗜魂之手:1
  怒气爆发:14
  血之狂暴:10
  嗜魂封魔斩:1
  崩山裂地斩:6
  暴走:7
  死亡抗拒:1
  血气唤醒:10
  上挑:5强制上挑:1
  巨剑精通:10
  银光落刃:1&
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