DOTA dota水人技能镜像怎么转换

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DOTA2拉比克偷了水人的转换属性
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来自:pps.tvdota中的水人转换怎么用啊?_百度知道
dota中的水人转换怎么用啊?
要什么时候用?一般在平时要不要用呢?有没有必要呢?这个技能是不是很重要?
什么时候用啊?怎么用啊?有什么效果? 怎么样才是平衡呢?转换后怎么变回来?
提问者采纳
转力量是逃命的时候用的以前有种打法就是团战之前水人先W进去然后转力量吸收伤害基本上中期一轮是死不了的然后对面技能甩光队友跟上反操自己复制一个英雄速度TP回家补满状态转敏捷飞回去开始收割。。。。非常淫荡的一种玩法一般这个技能前期学1J就差不多转几点敏捷方便你补刀还有吃回复品的时候多转敏捷比较好
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平时只需要把属性转到一个合适的比例
让水人在面对gank和团战的时候不会一下被秒掉
这个量需要不同时间
不同阵容稍微有个差别
真正到快要死的时候开始转力量
脱离危险在转回来
很有用的一个技能 2级时最好就学 有一些逃跑时便要把敏捷转换成力量 便可极限W越塔杀人后安然逃跑 打肉山可以全转换成敏捷 DPS全开速度拿盾。。平时调到平衡状态就OK了哈!
逃跑的时候有用,转成力量可以保命。
平时没什么用,很鸡肋的技能。
输出 打钱敏捷
保命力量人都MISS就开始转力量 都看得到就敏捷 平衡值嘛
不被秒掉吧 其实水人是中期
就因为他可以在中期比其他后期有跟好的保命和输出
平时可以不用,逃命时就需要把敏捷转为力量了,很重要的,比如中了巫医的诅咒,或者是对面有火枪,而血量少于火枪大招的伤害时等等
逃跑时候用,转成力量。出心了以后转点敏捷
这招我觉得和假腿的技能转换差不多,其实用处不大
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从补刀方面 谁来说说 具体一开始 攻击范围多少比较好?
1楼 22:14&|
技术帝会告诉你攻击范围不重要
2楼 22:15&|
先把3技能点满,攻击范围就远了,还能打塔
3楼 22:17&|
全转敏的话觉得血太贫了
直接被2个人围殴放大就没了……
4楼 22:18&|
对线近程前期无高伤害技能的,1级力量转1,其他的,还是别转了1黄对点吧,不然死的快
5楼 22:22&|
补刀好可以不怎么转换,没自信可以适当加点攻击
6楼 22:26&|
刚刚破对面3路。被翻盘队友的水人全转敏捷简直一SB
7楼 22:27&|
从来水人出门245点红 - -
8楼 22:27&|
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Dota中水人的属性转换技能怎样使用最好? 5
在哪种情况下转哪种属性?
水人这个技能确实很让人难以抉择 力量是血量 敏捷是伤害
所以 我个人认为前面不学这个技能 敏捷换力量 力量换敏捷 我还不如 力量敏捷智力都+两点
& 另外 要说用这个技能&自己觉得处于安全地方的时候可以换成敏捷打钱 打塔 团的时候换成力量则可靠得多 &
其他回答 (4)
在你蓝不多且有英雄追你的话转成力量在破塔或是有虚灵刀的时候适当的转换一下敏捷如果对方有高爆发的话适当转换力量
右键开启自动转换比手动要快.而且水人的转属性在眩晕,冰封,缠绕状态下都能使用.这才是这个技能的关键.
在逃命的时候肯定是敏捷转力量啊~~而力量转敏捷实在有一定装备的情况下可以将力量转化为敏捷,但是要保持一定的血量~在己方团战有事的情况下可以转敏捷强化输出~~现在比较流行单抓时~出虚灵刀,力量转很多敏捷,那种不是很抗的可以秒~~~
前期对线时记得学一级,在水人逃命时,当然是转力量,告诉你一个很多人都不知道的秘密,当水人被晕住时,他也可以转换属性,除非是中了虚空的大。如果你带瓶子,先把力量调成敏捷,然后再喝瓶子,再调回去,这样血量可以恢复非常多。谢谢,记得给分。
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魔兽争霸领域专家DOTA里面水人一般怎么用呀?_百度知道
DOTA里面水人一般怎么用呀?
刚开始玩DOTA.水人一般怎么用呀?
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蛮新的功略 可以看下。 实话说水人是我用不来的几个英雄之一 所以我自己就不说什么了。
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技能介绍及使用技巧: 波浪形态 (Waveform) [W] 变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。 施法距离:1000 冷却时间:11秒 魔法消耗:140/155/160/165点 第一级 - 造成100点的伤害。 第二级 - 造成175点的伤害。 第三级 - 造成250点的伤害。 第四级 - 造成325点的伤害。 本人核心技能之一,相信大家最熟悉的就是这个技能了。简单的说,它融合了AOE伤害和闪烁两大技能特性,在重创面前一定范围内的敌人的同时改变自身的位置,需要说明的是,和闪烁略有不同,它不需要探测到将要到达的地图,也就是说可以推进到平常看不到的地方。总而言之,DOTA里所有你能想到的用途,都可以通过这一技能来实现,例如AOE伤害、追杀、逃跑、赚钱、骚扰等等。下面具体分析: AOE:325的AOE伤害,在非大绝性的技能中伤害是居于首位的。与遗忘的爆炸和双头的冰火相比是有过之而无不及。不过需要注意的是,在对单个英雄作为NUKE使用时,不要点在英雄身上,而是点击其身后大约200码的空地,只要释放位置不是太离谱,对方基本是很难躲避的,由于施法速度非常快,就算是有闪烁能力的英雄也难以避开,除非对方先预料到你的行动而提前防范,所以淫荡的走位非常重要,虚实结合才能达到最好效果。 追杀:这个很好理解,具体使用方法和AOE差不多,但是要记得,该技能的施法范围有1000,因此不要距离太近了,尽可能远的施放在对方英雄逃跑的路线上(当然前提是要能打中对方),以增加随后对其进行攻击的时间。 逃跑:之所以本人被称为逃命大师,很大一部分是得益于该技能,相当于一个无需探测地形的1000码闪烁,除了CD和魔耗比较大。基本的穿树林和翻河沟的操作,大家都已经很熟悉,在此就不多加复述了。 赚钱:6.34之前的我异常强大的原因之一,那个时候4级该技能只需120的魔耗,对于智力不高的我来说,搭配相应的恢复物品,能够不断地利用该技能来刷钱。虽然现在魔耗上升了,但仍不失为一个好的FARM技能。不过如果想频繁地使用,最好在初期搭配一个
以维持魔法的消耗。当然,该物品在初期造价不算便宜,如果你有良好的补刀技巧和耐心,完全可以不用依赖该技能赚钱。 骚扰:虽然我是个远程英雄,但却是名副其实的短手,区区350的射程怎么样也不算远。因此在压线控线能力上并不十分出色,加上没有法球,初始攻击低得可怕,很难在初期给对方造成什么压力。不过利用好该技能,对一些贫血的敏捷英雄和爆发力不强的法师,还是能起到一定的骚扰效果。具体操作就是控制好每个敌方小兵的血量,让对方不方便进行反补,随后用该技能一波收掉小兵并且穿过敌方英雄,并在其身后追加伤害。多来几次对方就不敢贸然突进了。当然对象一定要选准,别傻傻的用这招对付LICH、LINA之流,否则让你吃不了兜着走,记住,初期的我还是很脆弱的。 体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。 英雄攻击 普通伤害 施法距离:600/700/800/900 冷却时间:20秒 魔法消耗:100点 第一级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成30+1.4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.4秒的晕眩并击退。 第二级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成60+1.8*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.8秒的晕眩并击退。 第三级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成90+2.2*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.2秒的晕眩并击退。 第四级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成120+2.6*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.6秒的晕眩并击退。 一个比较有特色的技能,根据不同的属性状态产生不同的攻击效果。至于是要伤害还是击退,要根据当时情况而定。需要说明的是,在敏捷和力量属性相同的情况下,两个效果都会触发。至于如何达到这种状态,在下一个技能里会有详细说明。我不建议大家过早地升级该技能,因为伤害是物理伤害,需要计算对方护甲,而且初期属性值不高,导致能够造成的伤害非常有限;眩晕和击退效果其实不错,对于打断对方施法和追击有一定效果,但100的魔法消耗,对于初期的我来说维持波浪形态已经很吃力了,基本没有多余的魔法来释放该技能。综上所述,这是一个在10级左右才开始考虑的技能。 (TIPS1:该技能是瞬发,而不是大家想象的那样发动动画效果才触发; TIPS2:伤害不属于魔法效果,魔免无效,魔法抗性无效,护甲有效; TIPS3:击退无视地形,可以非常淫荡地将对方推到树林里去,导致对方无法逃脱) 变形 (Morph) [M] 变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。 冷却时间:0秒 魔法消耗:20点/秒 第一级 - 转化2点/秒的属性点。 第二级 - 转化4点/秒的属性点。 第三级 - 转化6点/秒的属性点。 第四级 - 转化8点/秒的属性点。 核心技能之二,能否用好该技能和能否用好波浪形态同样重要。一个高手永远知道什么时候该转换什么属性来把握战局。 首先引用一下资深人士Akuryou的数据: 每点力量给予19点生命值,每点敏捷增加1点攻击力、1%的攻击速度增长和1/7护甲的提高。当你激活力量转换的时候,每得到一点力量,你现有的生命值和最大生命值都将以19点每次的速度增长,激活敏捷同理。这不同于基于百分比的变化,比如当你还剩下1%或99%的生命时,激活力量或激活敏捷能够让你得到或失去X*19点生命。 可见我其实是一个拥有大量潜在生命值和攻击能力的英雄。在你需要攻击速度和攻击力的时候,通过敏捷转化能够提供高额的附加,同时要承受大量的生命流失;在你需要逃跑或是抵御对方的伤害输出时,只要我还有魔法和敏捷属性,开启4级力量转换时,我可以获得(8*19=152)点/秒的惊人回复速度和总生命值的增长速度!一般情况下对方很难在我魔法和敏捷属性消耗光之前杀死我。 需要注意的是,变形只能作用于我自身的属性,与装备附加的属性无关。 下面介绍个如何在初期让同时获得伤害和击退/眩晕效果的技巧: 我的成长是力量2,敏捷3,而属性转换1级时是转换2点一次,也就是说,每2级,就可以通过属性转换把力量和敏捷变为一样,这是初期出现伤害+击退/眩晕的有效途径。我可以在奇数级别的时候(1,3,5,7)做到敏捷和力量一样,因为我出生的时候,力量和敏捷都是19,而力量成长2,敏捷成长3,只要在2级的时候升级1级转换属性,就可以轻易的保持力量和敏捷一样。
复制 (Replicate) [R] 变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。 无视魔法免疫 施法距离:1500 冷却时间:120秒 魔法消耗:200点 第一级 - 持续30秒。 第二级 - 持续45秒。 第三级 - 持续60秒。 很多人不喜欢学习该技能,觉得作用不大。其实用好这个技能,将为你的战局加入很多精彩刺激的成分。与一般的镜像和幻影的主要不同点: 1、受到100%伤害,而不是一般的300%,这一点让敌人难以从对复制体的攻击中分辨出真身; 2、能够继承相当多的本体技能,如光环类或幻象类(如幻影长矛手); 3、持续时间3级长达60秒; 4、可以随时与复制体替换。 具体的使用方法如下: 保护和迷惑:复制己方脆弱的DPS或重要的控场英雄,防止对方集中对其进行攻击,同时可以利用复制体故意进行露出破绽的走位,引诱对方对其使用技能和进行攻击。 加强输出:很简单,多一个人多一份力,虽然只有本体的50%攻击力,但是后期作用于高级DPS英雄伤害依然可观。 制造混乱:例如复制幻影长矛手,借助其本身的幻影技能制造更多幻象,达到扰乱敌人视线的作用。 发动突袭:利用瞬间替换功能,将复制体藏于敌方身后或各种突袭位置,将本体替换过去,对敌人进行出其不意的打击,甚至在部分程度上可以起到飞鞋换线的作用。 追击:波浪形态的施法距离为1000,如果遇到腿快的敌方英雄,超出1000范围了怎么办?记住,复制的施法范围是1500,完全可以对其进行复制,然后马上替换,现在波浪形态能追上了吧?想逃,没门! 逃跑:这个没什么好说的,危险的时候把复制体拉回安全地带,然后替换吧。利用复制体挡路也是一个救命办法。 迅速反击:本体被打得快没血了怎么办?先复制一个,然后本体回去泡澡吧,等恢复好了进行替换,马上投入战斗! (TIPS1:当对方有BM或LUNA的时候,用复制体去他们较常出没的敌方,当他们浪费了一个大绝在一滩水身上时,此后每当他们再看见落单的敌人时就要花时间去辨别真伪; TIPS2:复制体还可以用于排雷; TIPS3:虽然变体精灵无法复制自己,但是可以通过幻象神符和幻影斧的分身来复制自己。) Omega:经过老兄您这么一番详细的介绍,相信各位观众对你的认识又近了一步。不过俗话说的好,人靠衣服马靠鞍,好车就要配风帆……(什么乱七八糟的 ),光清楚了技能可不行,还要知道怎么搭配装备,你说是不? :恩恩,那是当然的。根据个人的使用习惯和战局需要,可以有以下几个路线: 装备路线: 一、速杀型: 这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。 配合+点:1=;2= ;3= ;4= ; +为黄点 方案1:1+13+131+14+33+2222+++++44 经典的黄点波浪流,初期利用大量的黄点弥补智力的不足和初始攻击的低下,1级的3帮助提高下攻击力,方便补刀。后期为了保障生存能力,优先点满3,最后在拥有可观属性之后点满2。基本放弃了4技能,只在前期点一级以应付突发情况。 方案2:+++22333+++++++44 波浪和变体攻击对点,一开始拥有强大火力,利用3进行属性微调,以达到双效果的目的。但缺点是少了黄点的属性,本身会脆弱不少,并且魔法消耗巨大,一般需配备秘法一个。 无论哪种方案,大绝只用点一级就好,点满了意义不大,因为根本用不到那么长的时间。
以上两种加点方案装备路线类似: 出门装我就不说了,总之和搭配着买就好,在允许的情况下,多买圆环没错,具体为什么看下面: 阶段一:*4+,剩下一个格可以用于放回城 这就是为什么前面提到多买圆环的原因了,给我买它是最价廉物美的选择。开启敏捷转换,将幽灵提供的3点力量转为敏捷,相当于力量不变,多出了9点敏捷和3点智力。 (TIPS:从前买护腕也是这个原因,但现在幽灵价格便宜了50,因此选择幽灵。) 阶段二:+或或
不管什么方案,飞鞋都是我的核心物品之一,有了它,机动性和刷钱效率大大提高,既能为前期GANK提供帮助,又为后期打下经济基础。后面三样可以根据喜好和战况来选择,SY是万金油的选择,用在我身上效果也不差;漩涡是为了后期的雷锤作准备,需要打后期的时候选择它;散失,初期最恐怖的GANK物品,10次净化加上波浪形态能够让你在初期就有恐怖的追杀能力,如果你是个追求快感的人,选择它,没错的!不过后期很多法球装备就不能选择了是一个小小遗憾,但是转成分身斧能大大增强我的生存能力。 阶段三:或或 这一阶段的选择对应上一阶段的选择,出了SY的就选择MKB加强攻击力;出了漩涡或散失当然转为雷锤或幻影斧。能出到这个阶段,我已经非常强大了,通过3技能不断的调整属性,能够令我的血量和DPS达到一个完美的平衡。现在是我的黄金时期,抓住机会,大杀特杀吧! 阶段四:、、、 都打到这个分上了,什么贵你就买什么吧!不过要记住,我买蝴蝶永远比心赚,特别对于43以后版本,具体原因可以参考选择幽灵系带的理由。如果没有出散失,那么冰眼就是为我量身定做的。什么?还没有结束么?那么圣盾是最后的选择(43以后就不要冒险了 )。
去贴吧吧.那里会有的.
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BS复制粘贴水人不适合新人,如是说
水人适合新人的。。。很适合。。。
2个NUKE怎么不适合了。。。第一个还带闪耀
可以躲技能。。。水人出冰眼
出心。。。出完心把力量全转敏捷
当我们劣势
或缺少肉盾时也可以把敏捷全转力量
当出完蝴蝶冰眼心…………完美神装后
可以把敏捷和力量转成一样
这样又可以晕人 又可以伤害
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