星际争霸2好玩、好玩不啊?

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还有神族打人族,人族爆机枪兵加怎么对付?除了武士能克掠夺者,还有什么能打掠夺者?神像太容易被掠夺者灭了
1楼 10:53&|
相关的贴子18360964133相关的图贴
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无解。。。。那个兵种正面都刚不过。。。。现在XX+追猎+不朽的组合
在人族面前如灰一般被吹散。。。。
2楼 11:31&|
无烧饼不P民
3楼 11:45&|
同2L,目前P靠一本二本科技面对只需要1本半科技的兴奋MMG是完全无解的 打MR,多了可以烧饼顶盾.如果没什么掠夺,或者少,可以先打掉掠夺,然后龙7用射程和回盾占裸MR的便宜 如果掠夺MR各占一半左右,这是最不好打的,你出什么都打不过. 而等巨像闪电出来,已经太晚了
4楼 14:02&|
微操和APM等都一样,除了特定的一些操作,一般不需要刻意去练习. 你首先应嘎弄清楚的是,该怎么操作.就是指导你微操的思想. 优先打击对手什么单位,同时自己什么单位是需要保护的.自己阵型要怎么摆,如何去破坏对手的有利阵型.在什么地方开战比较有利. 还有就是你和对手OOXX这一把,要达到什么样的作战目的.比如说Z最经常的就是需要在损失尽量小的情况下,把对手主力换光.而T最经常的就是追求压制,让对手开不出矿,比如说让P开不出二矿,让Z开不出三矿来.而P最经常的目的就是要打掉对手一矿. 或者说仅仅是需要防守住对手进攻,等待自己兵力或者科技成型.或者抓到敌人漏洞了,比如说T的兵力分散,那么即便有些劣势,也必须及时一战. 像速淫刀打T,只要你其他部队砍掉BT,你就赢了一半.哪怕为此白死几个XX龙7也值了.
5楼 14:09&|
搞清楚这些问题后,只要打的时候不断去注意,然后多打就好了.
6楼 14:09&|
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星际争霸2 操作不好p民的福音 纯意识流pvz战术
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
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  这是最近流行的一个PVZ比较无解的战术,个人是大爱啊,上次NESL水友赛上也想用的,可是因为失误没弄好。这个战术没有多少操作的东西,纯粹就靠意识、侦查等等要素,如果你厌倦了4bg反复的拉锯战,厌倦了整天摆弄立场,那就来用用这个让Z欲哭无泪的战术吧!
  这个战术的前提是在P能双开的地图上BF开局,并对Z封口,如何双水晶堵口就不介绍了,有些没法堵口的图像丛林盆地,至少也需要在虫族分矿处放一个水晶延缓双开的时间,如果让Z裸双成功,战术就失败了,变招吧。。。高端的Z会P一个农民在路口阻止你放下水晶,没关系,这种情况放3个水晶一样能堵上。双开失败后,Z一般会退掉造了一半的基地,这里要注意一点,你的农民一定要跟紧这个在外面的农民,别让他在其他地方偷了矿。
  接着家里的建造顺序是BG-BA-BY-BA-BN(分矿)-VS,在保证出虚空的情况下,后面补VS,然后再补3VS还是补VR要看情况了,先速出一个虚空,再速出一个凤凰,封口这时候要被破口了,正面补BC,造几个XX,这个顺序是我自己琢磨出来的,以速出虚空为优先,也许还有更优化的组合,希望大家集思广益啊。
  曾经有人看到我这个战术说,你不让Z开矿,自己又要开矿,这不是逼Z一波嘛。对了,接着这段时间就是这个战术最危险的阶段,也是最考验意识的阶段,虫族一波的话,一般有3个选择,蟑螂狗冲正面、虫洞、速飞龙。
  如果是蟑螂狗冲正面的话,速出的虚空作用就出来了,炮台阵线是挡不住的,就靠那一个&无敌的&虚空消灭敌军,飞机场不断造虚空,先把蟑螂干掉,再灭狗,要注意不能让Z部队冲进家里,靠建筑学不断堵,具体可参考GSL打水果的&洪安舰&那局。
  同时还要注意防虫洞,基地所有视野都要打开,来不及放水晶的放个农民站在那,家里农民编好队,一旦Z搞虫洞,那片矿所有农民围上去焊,能在虫洞好之前焊掉。虚空出来以后,第一件事就是把家里附近的Z房子清一清。
  速飞龙我只碰到过一次,单矿的飞龙没有数量,应该只能对你造成一些损伤,成不了决定因素,不出虚空改出凤凰好了,第一个虚空要猥琐点,躲在炮塔上面,等凤凰出来一起去打,可能会死一些农民。有的Z重视经济,飞龙出的比较晚,那你第一个凤凰应该先出来,到Z家转一圈,Z在弄什么一目了然,正常应对就是了。
  Z一波失败的或者没有一波的话,就进入了运营阶段,Z一般能够在皇后的保护下开出门口分矿,但是3矿却不容易快速开启,因为缺乏机动的对空部队,这个需要侦查好。
  时常用凤凰去侦察一下,如果Z搞刺蛇就双VR暴巨像,如果弄空军就3VS爆空军,因为开局经济的关系,这时候Z是运营不过你的,只要凑成6巨像+虚空的200人口左右部队,就可以推掉Z了。
  暴兵期间会富余大量水晶,富余水晶上千的时候开三矿,放下10个左右的炮塔,Z就算侦查到了也无可奈何,三矿优先采气。
  BY里空军的攻不要忘了升。其实还可以给虚空提速,更加变态,但是为了1.2做准备,一般我都不升那个。
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星际争霸2 Beta 简体中文破解版
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:2.06 GB
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本游戏相关补丁请教:星际1基础不好的,能打好星际2吗?
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随着科技发展,星际1到星际2可以说是一个2巨大的转变,但对于APM的要求却越来越低了,我现在就玩星际2, 星际1对我来说真的太难,VS上基本被虐菜的节奏。星际1是个永恒的经典,但对于操作来说是相当不容易的,星际1需要很高的APM,使其成就了很多快手选手,但是到了星际2就蛋疼了,APM基本没用根本没有星际1的难,所以很多快手的人就退役了。请教:星际1基础不好的,能打好星际2吗?
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神族框框A,人族甩断手。。。其实sc1和sc2根本就是两个游戏
星际1 VS15的PUSER路过
星际2的话我下下来玩了几盘,科技树都没看直接边玩边摸索,直接同时打最高难度的2家电脑,还是非常轻松的。打完之后没有SC1的感觉,就像是个富人版的WAR3。
其实星际1我也是慢手选手,主要靠意识,APM撑死打出过220+的,手速并不决定一切,我一个11级的ZERG朋友,每次和我打抽出3.400的手速,被我虐的不行不行的了。
我觉得星际1玩的好的话,你上手星际2会很快,但没有星际1的基础也无所谓,游戏这东西本来就是熟能生巧,只是因为SC1基本属于RTS游戏之源吧,SC1玩透了,打任何RTS类游戏都会上手很快,就这点差别而已。
完全可以,2和1基本是两个游戏。
相对变化较小的就是虫族了,不过虫族也是最费操作。。。
宁愿失恋也不愿失礼
年轻人,到体制内去
他们看不到你出现,但一定可以看到你离开
再见,广安里
Kobe--CR--Rafa--Flash--Burning
我觉得玩游戏没什么基础不基础的吧?像我以前几乎从来没有玩过Dota,真三这种类型的游戏,只玩过Wow。今年一月开始接触lol断断续续的一个人玩,到现在连30级还没到,现在同水平的情况下我基本可以吊打对面了(虽然是低端到不能再低端的局了)。所以,我认为,只要你多玩几盘,掌握了这个游戏的套路,基本上就应该可以达到一定水平了
引用2楼 @ 发表的:
星际1 VS15的PUSER路过
星际2的话我下下来玩了几盘,科技树都没看直接边玩边摸索,直接同时打最高难度的2家电脑,还是非常轻松的。打完之后没有SC1的感觉,就像是个富人版的WAR3。
其实星际1我也是慢手选手,主要靠意识,APM撑死打出过220+的,手速并不决定一切,我一个11级的ZERG朋友,每次和我打抽出3.400的手速,被我虐的不行不行的了。
我觉得星际1玩的好的话,你上手星际2会很快,但没有星际1的基础也无所谓,游戏这东西本来就是熟能生巧,只是因为SC1基本属于RTS游戏之源吧,SC1玩透了,打任何RTS类游戏都会上手很快,就这点差别而已。
Z的话,300的APM打职业都够用了。
但是T和P如果220手速,应该会遇见瓶颈吧。你这朋友300的Z居然才11级,有点太差了。
引用6楼 @ 发表的:
Z的话,300的APM打职业都够用了。
但是T和P如果220手速,应该会遇见瓶颈吧。你这朋友300的Z居然才11级,有点太差了。
我EAPM比他高。另外,SC1里APM不说明一切,300的APM很多人都可以做到但不是谁都可以打职业。
引用6楼 @ 发表的:
Z的话,300的APM打职业都够用了。
但是T和P如果220手速,应该会遇见瓶颈吧。你这朋友300的Z居然才11级,有点太差了。
似乎91的APM一直都是在200多波动?
竞技篮球已死
基础不好其实没关系,不过手速不行最好别玩sc2的t,这个族是一定要手速的
其实sc2除了p,对apm的要求都不低
引用10楼 @ 发表的:
似乎91的APM一直都是在200多波动?
91印象中一直是200-280之间吧,所以他达不到一流职业的水准,韩国最意识流Z的代表人物马在允,我记得手速也300多,解冻这样的400+是常态。而OOV之后,T几乎就没有APM350以下的职业选手了。P貌似出过一个300以下的一线选手,但大部分都是400上下。
引用12楼 @ 发表的:
91印象中一直是200-280之间吧,所以他达不到一流职业的水准,韩国最意识流Z的代表人物马在允,我记得手速也300多,解冻这样的400+是常态。而OOV之后,T几乎就没有APM350以下的职业选手了。P貌似出过一个300以下的一线选手,但大部分都是400上下。
马本印象里练习赛只有150 但是正式比赛据说韩国战队有要求
保持高度集中apm必须有一个下限 否则认为你消极对待比赛
嘛 反正马本上300也是假赛了
引用12楼 @ 发表的:
91印象中一直是200-280之间吧,所以他达不到一流职业的水准,韩国最意识流Z的代表人物马在允,我记得手速也300多,解冻这样的400+是常态。而OOV之后,T几乎就没有APM350以下的职业选手了。P貌似出过一个300以下的一线选手,但大部分都是400上下。
关于p你肯定弄错了,stork的apm从来没上过300,08年以后成名的p普遍apm都能到300,但是之前的那些顶级p,apm都不高,比如zeus和nalra
马在允后期的apm到了300,但当时他已经是洗碗工了,巅峰期他的apm也就250左右
国内的p就更不用提了,像cos这种apm150的,06年的时候都是一线神族,pj去韩国之前apm也就200多点,去了之后能上250,lx算比较高的
其实职业选手的apm也有很多废操作,比如bisu的第一视角,是最让人目眩的之一,但其实apm也就350左右,因为他的有效操作高,多线打的比那些400apm的好得多
引用14楼 @ 发表的:
关于p你肯定弄错了,stork的apm从来没上过300,08年以后成名的p普遍apm都能到300,但是之前的那些顶级p,apm都不高,比如zeus和nalra
马在允后期的apm到了300,但当时他已经是洗碗工了,巅峰期他的apm也就250左右
国内的p就更不用提了,像cos这种apm150的,06年的时候都是一线神族,pj去韩国之前apm也就200多点,去了之后能上250,lx算比较高的
其实职业选手的apm也有很多废操作,比如bisu的第一视角,是最让人目眩的之一,但其实apm也就350左右,因为他的有效操作高,多线打的比那些400apm的好得多
对就是石头,刚才忘了那叫什么了。我说的出过一个一线P就是指他,260-280吧好像,但印象中再没有了啊,前期选手普遍不抽风,OOV成立一个时代,也才300不到,但是87、88年之后这群职业,300以下的真是不记得再有谁了,抽风流居多,也是韩国星际后期的趋势。
引用15楼 @ 发表的:
对就是石头,刚才忘了那叫什么了。我说的出过一个一线P就是指他,260-280吧好像,但印象中再没有了啊,前期选手普遍不抽风,OOV成立一个时代,也才300不到,但是87、88年之后这群职业,300以下的真是不记得再有谁了,抽风流居多,也是韩国星际后期的趋势。
apm提高也是没办法的事,比赛的节奏越来越快,apm低,多线肯定跟不上,像stork,马在允这种的都是在强行提升自己的apm,他们刚入行的时候apm都是200出头
不过总体来说p算是apm要求最低的一个族,对了,apm300以下的p我还想起来一个,陈老师
可以,鄙人vs6级到头,星际2欧服照样大师级局随便干人,只要战术吃透,操作不要太渣,意识不要求太精准,有个基本的判断就可以了。
疯狂接卡中..................
星际一基础不好不一定星际二打不好,但星际二打不好星际一一定打不好
星际1基础好的到了星际2都被打出翔了 菜东被虐的都不敢回国了 傻新还是A级S之间 姥爷直接就退休了 太子成了酱油饭了
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星际争霸2好玩吗?
最近看到星际争霸2出了新版本,画面很犀利的样子。很心动但是不知道好不好玩,也有人说这个游戏太难一般讥海罐剿忒济闺汐酣搂人玩不来,还望高手指点
提问者采纳
星际2绝对是一个好游戏。这个游戏不是靠花钱都就牛逼,而是需要你有战术理解能力,像一个将军一样带领千军万马取得胜利。有人说星际2难,但讥海罐剿忒济闺汐酣搂其实只要你学几套基本的入门战术,先从战役和对抗电脑开始,还是并不难的。如果玩都不会玩上来就打天梯,被虐也是正常。。。总体来说,这个游戏代表了目前游戏行业的最高水平。国服两个版本一起只要90块,业界良心的不能再良心了。所以如果你喜欢这种坐拥千军万马的感觉,这个游戏必须试一试。。。如果别的游戏只是让你无聊时候打发时间,星际2是那种可以让你有所收获和成长的游戏。。。最后一句话,暴雪出品,必属精品。真的爱游戏的人,不能错过暴雪的任何一款产品:)
提问者评价
采纳率100%
如果从战略角度来说我绝对是投星际争霸一票的,毕竟经过6年的升级补丁这个有一的平衡已经算是到了imba的程度了,而且一款存在16年还仍然有众多fans的游戏我还能说什么言论吗?相比星际争霸2虽然继承了所有的星际争霸的真髓,同时优化了画面,但是经过众多玩家和职业选手的对战来看,游戏的运营型和操作性成长很大,但是策略性却慢慢的消失了,也可能是大家...
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星际争霸是老牌即时战略类游戏,跟cs,魔兽是同时期的游戏,但跟魔兽不同,星际更注重兵种相克还有运营,在出了星际争霸2之讥海罐剿忒济闺汐酣搂后更加明显,对于喜欢这类游戏的人来说这很好玩,但对于那些喜欢角色扮演的人来说就不好玩了。
很好玩,可下完整版看游戏上的教学,或者看攻略什么的,反正知道怎样操作就会玩了,上手容易,需要策略。策略要自己在实战中领略和运用。
如果你玩过星际一的话就不是那么难 星际2挺不错的 主要需要战略 对手速的要求不像DOTA那么高
真的很好的,我都玩了六年了,从一到二,都是很不错的
很不错。但确实比较复杂。 打30分钟明显比lol之类的累很多。不过,真的很好玩!!!如果你喜欢rts游戏的话。
RTS游戏 喜欢玩的人很喜欢 不喜欢的人没法喜欢
好玩 即时战略类经典中的经典
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