...技能冒险岛战神加点766和操作心得+注意事项)转载766

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日 10:36来源:
&&&&& 东游记剑客技能加点没什么好说的,看玩家喜欢什么技能就加什么,至于剑客转什么职业好,天剑攻击高,刷怪比较好,奴剑pk厉害,看你想打怪还是想打人娄。剑客是近战职业,一般都是抗着怪打!抗性怎么也得高点吧!没大看出来.....几个职业之间好象没有什么特长,除了武器不同。
&&&&&&剑客反映比较慢,感觉PK的时候就剑客的速度慢!出招也好,平砍也好好象是最慢的吧!而且&&X把人打天上去后接着&&X最多打4下!刷图的时候我可是连了20+以上。如果你&&ZZX(一转天剑后)后再&&&Z或者&&&X一般也不好连。而且PK时,别人倒地了你&&&X也砍不到人。那样还怎么PK啊!PK一场你能放几个技能哦!还不是靠平砍靠连!我23级天剑和一个25级的天剑两个人在里面试了几十次!连的一般是10以下(当然也有可能是我们技术差的原因)。无语。看看弓箭的踢腿,踢到你了就等着连吧!踢两下上天了,跳起来再踢一下,落下来是站着的((想砍他,你速度慢,而且好象有一个虚弱一样的状态出不了刀,这个时候就看你人品了,说不定这个时候有人放个技能你就得救了,赶紧一个旭日东升吧!)),接着连接着踢,再上天了踢一下落地再一个技能,你就丢了三分之一血了吧!所以,PK场里排第一的一般都是弓,我在里面刷了5-6个小时没几次得过第一!无语啊!
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眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[>>&&&&&&&&正文
日期:日 18:54&&来源:
&& 作者:陕西一区-威震八方
&  有大叔CON的朋友威震八方(陕西一区手刷群的蛋疼人士)今天发来了贺电.
  &NM,这是我进入游戏的方式不对?怎么30级伤害反而变低了?高野,咋回事,难道跟时装变属性一样是幻觉?&
  然后截图丢给吾辈看了一下....
  由于此人大叔职业制霸,目前等复仇者中,而且他的号都是虎袭控,所以这个技能一直都有加高...
  然后大家请看.....
  这是Lv.29的虎袭:
  这是NM坑爹的Lv.30级的虎袭:
  难道这真的是幻觉么?仅仅是文字游戏?
  然后八方这个龊人开始了测试.....
  这是加了火属性29级虎袭的伤害....
  我们多丢几次....
  可以看到,29级虎袭伤害稳定在11W+以上.....
  然后,八方在吾辈的嚯嚯下去点了30级虎袭,美其名曰:人民会记住你的....
  英雄八方勇敢的去点了第30级,然后开始测试......
  然后多丢几次......
  然后就你妹了.....30级虎袭很难突破11W的伤害....
  高野:人民会记住你的,你给广大的大叔群众点亮了明灯,但是,29级虎袭,它,终究还是离你而去了
  八方:笑你妹啊,赶紧提交BUG去.
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() All Rights Reserved《斗战神》棍系灵猴 PVP技能加点心得攻略分享
来源:766游戏网
[提要]《斗战神》棍系灵猴,PVP技能加点心得攻略分享。
  斗战神由于自身的操作模式,玩家的流派大致分为两种,一种是键盘流,一种为鼠标流。那么纵观斗战神灵猴的操作模式呢,小编隆重推荐鼠标流操作灵猴,因为鼠标流操作速度渐变,因为灵猴操作非常复杂,如果按照常理操作绝对累到手残。时间对于灵猴来说是永远不够的,这是个众人皆知的,系统自动默认的是省略选怪的设置,毕竟自己选择怪物的话增加操作量,能够节省时间的我们要尽量节省。平时的游戏时可以将画面调到最远距离,但是战斗的时候必须拉近,方便看请自己也方便看清对手。可能会有很多玩家会认为这么点小事情,无关紧要。但是大家不要忘了,任何一场胜利都是这些细节串联起来的结果,所以说千万不要忽略细节。
  俗话说得好,天下武功,唯快不破。借鉴古人也许大家能更容易的理解。为什么说速度呢?因为斗战神灵猴PK的关键点就在于速度上,大家可能又要糊涂了,到底有什么关系?且听小编慢慢道来。
  所谓的速度分为很多种,第一种就是反应的速度。反应速度的快慢直接决定了你操作的灵猴角色的生存时间,能否一击必杀对手,这点至关重要。也许有人会问了那么短的时间要做出准确完美的判断还有立即快速的执行这很难做到,诚然,能做好这点非常的难,但是也仅仅能称为很难而已,对自己有信心,多加练习,没有什么不可能。
  下面小编给大家说说成功人士是怎么解决以上问题的:所谓反应速度必须要有提前预知,预感,预料。如果当你能看到游戏的下一步发展的方向的时候,那么你成神也就快了。说到现在可能很多玩家开始抱怨小编了,说了这么多没有一句和灵猴扯上关系的,虽说没有提到灵猴,但是以上说的是灵猴玩好的基本前提条件。
  下面真正的开始归位灵猴。
  灵猴灵猴,灵字体现了这个职业的特点。这个灵活的职业非常考究的就是效率,每一次的鼠标和键盘的点击都是要有意义的,而不要做无用功,借用林冲教史进时的原话,&你的棒子舞的花但不实用&,建议大家多多揣摩灵猴技能的释放时间和机会,要让技能释放的有意义,而不是简单的扔出技能而已。PVP说白了就是一场战斗,对于战斗你必须要有自己的理解,并且是深刻的理解。很多玩家灵猴玩不好的原因在于,你还认为自己是一个角色的操纵者,而没有实实在在的代入其中,你必须要代入其中,你就是那只灵猴,才能让你更加好的战斗。是的这里讲的也可以套用孙子兵法里的意思&知己可百战不殆,知彼方百战百胜&当然这里说的目前只能是知己,然后会以知彼的形式为大家详介各家本领,如何做到百战不殆。
  灵猴的PK并不在于技能如何加点,更重要的在于一定要做到效率第一,操作刀刀到肉,那样你的斗战神灵猴PK肯定就超神了。
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3、如因作品版权和其它问题可联系本网,本网确认后将在24小时内移除相关争议内容。&& 浅谈斗战神操作模式 及灵猴拳系加点心得 ...
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浅谈斗战神操作模式 及灵猴拳系加点心得
  最近玩了这么多年的游戏,斗战神算是中国游戏界的一个福利作品吧。虽然有点模仿暗黑的嫌疑,不过个人感觉在操作方面比暗黑2要好多了,比如说躲避技能,连击等。所以个人认为这也不算是山寨,只能说借鉴了。毕竟很多方面都不一样。暗黑3我只是看过些视频,也有很多创新,不过个人还是比较支持这款2.5D的国产斗战神,可以说是一种文化吧,很多国外的游戏借用我们中国的文化,但是玩过去只有我们自己清楚这种味道已经变了。
  多事不说,下面介绍下我对斗战神的操作的一些见解吧。大家可以交流交流。
  现在斗战神里的操作系统分为2种:键盘操作和键鼠操作,可以在游戏里点ESC打开系统菜单选择。这2种操作模式也不能说谁好谁坏,毕竟现在斗战神还在首测阶段,以后肯定会尽好的完善的。
  先说下键盘操作,可能玩多了DNF的广大基友们都喜欢。而且动作也迅速点,毕竟鼠标的反应时间和转移角度会有点慢。转换角度可以用QE,跑动也要快点,也有点缺陷,不过用键鼠可以弥补,所以我现在用的是键鼠。不过个人感觉这种稍微玩的爽点。
  键鼠操作的优势在于有些技能可以快速的释放,比如说鼠标右键可以选一个技能释放,在技能栏的最右边可以选择,但键盘操作就不能用,我选的是跳跃,虽然很多时候我骑上坐骑的时候在转换角度的时候不小心点了右键跳下来了,又要我重新释放坐骑,很是纠结,不过在FB的时候还比较好用。另外,希望官方能把这个给完善点,在坐骑上,右键的技能不会释放。
  相对于键盘,键鼠的最重要的优势我认为是闪避技能和跳跃,用键盘释放者2个技能要按2遍,因为第一次按是选择方向或者距离,第二次才会释放出去,所以我说这个优势很重要,毕竟闪避是什么时候用的大家都懂,逃命用的啊,按慢了就挂了么!而且还有中了BOSS的束缚技能,只有用鼠标左右摇才能解放,目前我还没方向用键盘怎么解BOSS的束缚。希望官方会解决键盘模式下的束缚技能破解。
  目前玩灵猴的貌似比较多,我谈下对灵猴技能的个人见解,灵猴主分拳猴和棍猴。我选择的是拳猴,个人比较喜欢拳的连击和持续伤害。
  第一个技能可以选乱星舞和奔雷击,都是最后打出击退的技能。第二个技能可以选定身术和分身幻影。第三个技能(也可以说是特殊的大招,需要连击点)可以选旋空震和分身劈。第四个技能可以选疾影腿和棍式如山。第五个技能是辅助类的,可以选神行速,活筋和隐身咒。第六个技能可以选巨猿拳罡和护身咒。第七个技能是棍影千叠。第八个技(大招)能是轰天拳和破天棍。
  谈下拳系和棍系,拳的技能偏向单体,棍系偏向群体,拳的攻速快,棍的技能施展就要稍慢,不过拳就只有一个击退,棍的击退要多。
  详细技能加点:
  我第一个选乱星舞是因为有个持续伤害,而且不低。
  第二个是定身术,很多人喜欢选分身,但个人不喜欢那个分身,选了分身不选后面的分身劈就完全是浪费点,定身还能控制并减被定的敌人的攻击力,打怪PK必备的神神技啊。
  第三个技能选旋空震了,可以群拉,把技能范围内的敌人拉到中间来,怪多的话有几率有个别几个怪不会被拉过来,这点我就不知道是有数量限制还是有一定几率可以抵抗。拉怪必备技能啊,拉到一起,叫队友放群攻。
  第四个技能我选了疾影腿,玩拳系的肯定选这个了,前期群怪的主要技能了,专精是让附近怪要吃持续伤害。并且是追击突进的,我一般先用乱星舞击退,然后接一个疾影腿,然后继续输出,粘人必备啊,有木有。
  第五个辅助类的,个人选了隐身咒。
  我来解释下为什么选隐身,也有人选神行,活筋的可能比较少,先说下活筋吧,主要是加几个连击点,专精是什么我具体没练不清楚,神行的话,加速度和身法,个人感觉比较鸡肋,可以用这个技能在FB里跑图。
  隐身咒,隐身之后可以脱离战斗,注意别被怪群攻到就行,而且破隐的之后在几秒内可以提高攻击力,专精可以加攻击,现在我感觉牛魔拉怪不行,猴子很容易就OT了,必须要备个隐身啊,OT可以随时隐身脱离,危急时刻逃命专用啊。
  第六个我选了巨猿拳罡,感觉变大了比较帅,技能也好大,还加速度加防御。护身咒虽然加的防御要高点,但有个固定的吸收伤害,可以打破的,但巨猿拳罡不一样,在技能时间内一直有效的加防御和速度,所以个人感觉巨猿拳罡比较好点。
  第七个就一个技能,群攻伤害暴高的连击技能。所以玩棍的就哭了,群攻技能太多,玩拳的就不一样了,单体伤害要比棍高,群攻都是棍影千叠比较高。
  第八个技能玩拳的还是选轰天拳了,大招不解释。再说下一般技能里的职业技能,移花接木,全队加血的,在5秒内按百分比回血,技能随着人物升级而升级,不用管的,自动升级的,还附带5秒的隐身,可以选择全队危机时刻使用。
  吹毛化兵,个人很喜欢这个技能,就是召唤全队的分身,持续20秒,是人物属性的近2倍的属性,很BT,灵猴在10秒内可以使用该技能瞬移到选定目标人物身边,特别是在神之试炼里,输出很快,不过可惜的是CD3分钟,而且还是和移花接木同CD。
  个人见解,欢迎大家交流。
这里是快速回复,赶紧试试哦
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LZ对神将加点有什么研究吗???
[]:二_蛋 乐于助人,奖励 10
面对游戏,就好像面对自己的事业一样,要克服一切困难去完成,你要做到在你桌面左边永远是一个两天前吃下的那方便面碗,即使里面有两厘米厚的剩汤亦要潇洒的往里面掺掺烟头,以培养你的风度,即使在你头发和脸上的油
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&& 作者:O天堂使者O
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  谈谈高级怪物打法。
  无头:小怪没难度,BOSS注意里鬼卡位。
  老鼠:小怪注意抓你那个,过来的时候随时列波。被抓到就是一顿毒打--。。
  冰龙:三个绿色怪物图一定要浮空打--BOSS注意技能。甲:刷这个最好的方法是嘛?乙:看视频呀!丙:这个有么?丁:这个可以有。Me:这个真有!
  遗迹:风-觉醒+无色技能。守护-看进度条,蓝色的时候打。冰-堆冰抗进去猛龙剑舞,或者觉醒剑舞。火-觉醒,或者列波,拔刀耗去。。。光-先打出三个小怪,之后剑舞清掉,之后出第二波,猛龙清掉,他闪光的时候背对他。就不会晕。菠萝丁-大技能慢慢耗,小心三大锤。这个也是同样的建议,视频,不要看那种速刷的,没用--。。。
  牛牛:那个。。笔者貌似不太会。这个也是一样的,远古图都要多看视频。
  悲鸣:1图没难度。2图把握机会里鬼,不要让剑落地,总之很简单。3图第一个高输出弄死,第二个吃血扛过去,别用无色技能。第三个。也是高输出弄死,可以;里鬼连死,但是如果同时对付两个的话,难度就要成倍增加了。第四个图-堆光抗性。肉搏。或者抓机会拔刀。Very难刷!!!BOSS前房间-大技能尽量去犀利吧--BOSS-慢慢杀吧。改版后难度打多了。小心旋风--能秒则秒,不建议单刷,做首饰最好去用XX力量过。
  嗯。。
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