天龙八部宝宝技能附身技能 天龙八部宝宝技能附体2攻击

天龙八部2附体宝宝的寿命问题
天龙八部2附体宝宝的寿命问题
看网上很多说 附体宝宝寿命降低很快 我想确认一下是否属实?具体是一个小时消耗多少寿命?
没关系啊,你一有时间就上玄武岛把所有的护岛神兽都砍一遍,延寿丹根本用不完,我就这样做....
假设你有1个8W寿命的FTBB,那么你一直上线不下线的情况下4-5天就没有寿命了
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天龙八部2领域专家天龙八部2珍兽附体技能详解
 作者:慕容小熊
天龙八部2兽魂附体
  珍兽宝宝可是游戏中不可或缺的一个重要环节,它们伴随着我们从小号到大号,默默地陪着我们战斗,给虚弱的我们红蓝补给,随着游戏的不断更新,珍兽的种类更是琳琅满目,外形或高大威猛,或小巧精致,或威风凛凛,或娇小可爱&&想必这些外形各异的珍兽们都有着自己独特的性格,龙园更新以后开始第一时间接触到&兽魂附体&。
  首先看下官方更新介绍
  功能简介:
  珍兽新增了融合度属性和附体技能。玩家可使用人物普通技能中的附体技能或点击珍兽界面中的附体按钮使兽魂附体,根据融合度的不同,会有5种特效类型,融合度越高,就能获得更炫的特效。每个角色可以同时使一个珍兽附体、另一个珍兽出战,从而使自己获得更高的战斗力。
  兽魂附体后,角色会增加一个兽魂附体状态,不同的珍兽合体技能会给角色赋予不同的属性加成。珍兽合体技能同原来的普通珍兽技能,可以在洛阳进行技能的学习和使用灵兽丹&合给合体技能升级。技能的效果和珍兽的资质、珍兽等级和融合度的大小有关。珍兽附体后会消耗寿命,但不会降低快乐度。
  当珍兽寿命为0或手动点击&分离&按钮或使用兽魂分离技能以及人物死亡时,珍兽会恢复成休息状态。
  A:更新技能
  上图为可以附体的技能,大致分类为:4属性攻击附体技能,4属性抗性附体技能,内/外防附体技能,血上限附体技能。目前共计11种技能。图标与现在的强身/高级强身类似,估计正式更新后对图标有所修改。以上所有技能就像必须在洛阳云渺渺处学习,操作方法同平常宝宝学习技能一样,且均为被动技能,顾名思义,目前官方开方5格被动技能及附体技能相应可以学习5种,不同的技能在图标最下方有所注明&受体力(力量)资质&影响,可以体会成珍兽套装中内/外攻击或体力宝宝适合的装备一样!
  B:技能升级道具
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天龙八部…EM带什么附体宝宝好啊!打什么技能…攻击宝宝还是体力宝宝
看你走什么流派的峨眉了,如果是很暴力路线的,那就弄只呆呆牛做附体,打凝冰,释玄,沸血,闪急,精准。如果不是就弄只神猿,技能都是一样的。不懂欢迎追问,望采纳哦亲
我现在50级,几级用扶梯宝宝好啊!我只想打个非血和精准
50级的话暂时是用不到附体的,首先附体是很伤钱的,一般不是极品的很少有人做附体,起码单项资质要在2200左右吧,但50级的lz很难有这样的宝宝,而且你能携带的等级也是有限制的,所以说,附体在身上给你加的属性什么的都是很少量的,所以真心不值得的。如果觉得血太少,完全可以吃个4级红宝石精华的。这个要划算的,要攻击的话就买4级冰攻或猫眼嘛。。有钱弄附体还不如升级弄直JP大群呢
真的觉得楼主不值得。不是极品附体宝宝,又是低书,加的真的是少的可怜的,真的,相信我
其他回答 (3)
哎,又是附体BB的问题!~宝宝分外功,内功,还有平衡三种类型.相比之下,外功宝宝力量资质。体力资质比内功宝宝高,内功BB灵气资质,定力资质比外功BB高.身法上面个人认为相差不是很大.针对火逍遥,附体BB技能上费血、精准、疾闪、焚焰,体力资质高,费血技能给人物加的血上限越多,所以外功BB体力资质高,给人物加的血上限就要比内功BB多.两者相比之下,外功BB要占优势。至于平衡系的BB,例如龙龟,猴子那些,这个一般是峨眉的首选.因为体力资质高,加的血上限多,对于逍遥,还有另外个选择,就是英招,身法资质高,给你加的命中,闪避就高,现在逍遥加潜能点都加的身法,这个你应该知道的.所以英招对于逍遥也是个不错的选择.选择附体BB,成长最好是卓越完美的.成长率对于附体效果肯定是有影响的,但是我个人觉得影响不是很大,80+附体BB,完美比杰出的血上限多1000左右.属性攻击多10多点.技能上面来说,我建议就打4个就行了,哪4个技能,前面都说了的.上附体技能还是有几率顶掉其他的技能的,我朋友,就为了多上一个技能,来来回回的顶掉了很多个技能,买书都不知道买了多少本,烧钱哎。建议楼主随便弄个玩玩就可以了.首选还是英招,身法资质高的,其次是外功BB,再着是平衡系BB,内功的不要。
我想打沸血和精准…用哪种啊!宝宝要不要升级啊!
现在天龙里面的门派PK差不多都带 体力宝宝
单追求加血上限的话就体力宝宝,如果要攻击就用外攻宝宝~建议打凝冰(玄峨眉的话就释玄),精准,疾闪,沸血。宝宝成长率要卓越或完美,裸资在以上才有价值。附体宝宝要升级
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日 10:03作者:慕容小熊来源:
  灵兽丹相信不用太多介绍,详细的介绍一下珍兽融合丹。融合度影响着宝宝附体技能的属性加成,其实根悟性灵性的定义雷同,只是加成后所给予的属性在附体技能之上,以下图人物状态的BUFF为鉴。
  融合度越高,同时技能的升级(普通升高级,高级用灵兽丹提升),给予的属性越高。
  C:操作要领
  版本更新后,在人物普通技能栏里会多出一个&附体&与&分离&技能,可拖至快捷栏中使用,附体的宝宝不能为出战状态,且要保持足够的快乐度与寿命。许多玩家在看了更新内容后误认为附体技能是加于宝宝身上,实际是相反,附体后状态全部加入人物身上,相对于主角各属性又得到了提升。
  D:其它细节
  所有宝宝均可附体,如果无附体技能,那么附体后的BUFF只会给予&全属性+10&。
  珍兽附体合,一批内测玩家发现寿命消耗过快,初步统计掉寿命达36点/分钟。建议在无PK,副本,练级之时将其分离。
  测试到目前为止,珍兽提升融合,需要先提升悟性才能操作,相关操作跟提升灵性要求类似。提升地点在苏州(云四合86,140处)
  不同的宝宝适应不同的技能书所得到的属性才会相应提高,目前技能书在龙园服务器是免费领取的,如正式更新官服,估计与其它技能书出处一样。
  以上观点仅带表个人看法,报道内容来自封测世外龙园,不保证更新到全服!
[责任编辑:专区二部-刀刀]
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《新天龙八部》珍兽攻略:正确的珍兽打造方法
首先要提醒大家的是本帖的发帖日期为日,为最新帖,与当前版本现状吻合。
一楼主要讲的为珍兽常识篇,首先要正确的分辨宝宝类型。首先是力量、灵气、体力、身法4种资质类型。忠诚、谨慎、勇猛、胆小、精明5种性格类型。
力量型珍兽一般情况下作为附体使用,因为刷怪没有内功珍兽攻击高。而附体大多需要打多种属性攻击,因此力量为最佳。因为作为附体,所以性格不限。
灵气型珍兽一般用于刷怪与副本,可用性格:勇猛,胆小,精明。个人建议为了刷怪与副本的效率优先选择胆小。
体力型珍兽作为PK使用。可用性格:谨慎,忠诚。现在的时代普遍攻击很高,正常情况下只有血宝宝才可以用来PK。
身法型珍兽用处不大,少数人用来做附体,所以不限性格。
技能分析:评分0-10,10为最高。
首先为主动技能(关于伪装重生这种技能就不多说了)
1.血爆,由于是直接伤害,和宝宝攻击力无关,在如今这个技能刷怪已经淘汰。
2.冰爆,和画地一个效果,但是命中率不是一般的低,几乎全不中,所以不可用。
3.解穴/清醒/明目/固元。这个技能不太实用,一般情况下很少用得到。不过可以解相对应的控制,并且冷却时间超短,如果具有针对性是可以用的。
4.大群/老群,比血爆实用,伤害附加在宝宝自身攻击之上,但由于宝宝没有减抗,附加的属性刷怪增加不了多少伤害。
5.肉墙:现在的高输出年代肉墙等于让宝宝送死,不过偶尔可以用上,比如八门可以喂宝宝,丐帮神佑横扫可以站着不打她不停地喂宝宝,散功也可以喂宝宝等。
6.附身:这个用好了可谓神技,长达15秒的时间。可以用来浪费对方控制,摆阵,逃跑,或者附身之后打另一个等,但是注意附身之前要先切掉对方宝宝。
7.咆哮:万能技能,可以引怪,咆隐身,又可以破掉附身,但比起附身有些被动。
8.净化:在如今全是控制,谁先手就秒的年代,解控制反控尤为重要。
9.神佑:能解除任何不良效果,能顶伤害,这是公认的必备技能。
然后是被动技能:
1.寒冰咒等4个:附加伤害很微小,但是刷怪可以增加一点效率。
2.痛击/猛击:这个附加伤害也不高,但如果有了宝宝套加成附加伤害能翻很多倍。(大概打怪能附加4-6W伤害)对于副本以及刷怪效率帮助很大。
3.连击:这个技能的价值在于必中并且是两下。可以当攻击技能使用,也可以用来配合打怒,连击一旦触发对方怒直接下一块。
4.反击/反震:除非靠宝宝打怪,现在这年代一般用不上。
5.迟钝/法魂/蛮力:可以进一步增加攻击与血量,有一定的效果。
6.毒罡等4个(所有属性39):如果作为刷怪宝宝可以使用该技能增加宝宝自身属性。
7.吸气:几乎用不上。
8.虚弱/破绽:2000+攻击防御也就100伤害左右而已。
9.摔绊:这个争议较大,但楼主这里肯定的告诉你,这个技能一般没用,近攻会和自身减速神器有矛盾,远攻用的机会也不多。并且现在控制越来越多,基本也不需要减速这类控制了。
10.打怒:用于对付满怒很重要的门派。
11.灵动:伤害减半,谨慎宝宝触发率超高,忠诚宝宝配合75忠诚套效果也很好,对于宝宝抗打能力至关重要。这个技能千万不要忽视。
12.灵气:可以吸收不良效果,比如溪山行旅,昭君中冲指点,甚至有很微小的几率吸收控制技能,基本用来吸收放大。
13.忠心:吸收暴击,对于会防低的门派效果极佳,就算会防很高也可以避免偶尔的两下暴击。
14.识破:可以看初级隐身。技术流都明白初级隐身有着躲控制、反控、先手等诸多用处。
15.冰精/火灵/玄兽/毒蛊。以冰精为例,吸收冰属性90%,火属性放大25%左右。几乎达到了免疫冰伤害,而对于火伤害放大幅度只有25%左右,所以可以很大的提升抗打能力。并且不会乱顶,可以具有针对性,比如打天山专门用冰精,打明教换火灵。
16.瞬影/强身:效果跟虚弱/破绽差不多。如今体力身法属性暴增的年代根本不差这么一点。
关于下面点评,我们要实事求是,你的说法是不正确的,帖子里介绍的是吸收 90%冰伤害,放大25%火伤害,也就是说天山本来冰伤害为20000,打你的冰精宝宝冰只能发挥2000伤害,其余就看副属性,外功,穿刺了。如果明教火伤害20000,打你宝宝会变成25000,而不是4万!如果有疑问可以加我好友,我开一个帖子给你测试。
首先讲的是忠诚珍兽的技能打法(注意,“属性抗”这个技能指的是冰精、火灵、玄兽、毒蛊的一种)。
主动技能:开阳类:神佑/净化 破军类:咆哮/附身 (二选一)
被动技能第一种:灵动、灵气、忠心、属性抗、迟钝 (穿75忠诚套装加强灵动概率可以有效提高宝宝抗打能力,缺点是没识破)
被动技能第二种:灵动、灵气、忠心、属性抗、识破(少1-2万血,识破可以看到初隐)
忠诚宝宝的PK优势:只要宝宝不死,灵气可以极大概率的吸收溪山,昭君,中冲,指点等不良效果,并且有很微小的概率吸收控制技能。(比如揽雀)忠心主要用来吸收暴击,会防低的门派很有效。
灵动这个技能至关重要一定不要忽略,虽然谨慎宝宝触发率才高,但是穿75忠诚套可以有效地增加灵动触发概率,也就是伤害减半,8W血的宝宝差不多可以当13万的用,比迟钝有效。
识破这个技能不是用来看天山的,而是用来看每个门派都会得初级隐身,操作好的玩家知道这一点的重要性。
属性抗虽然几乎免疫一种属性攻击需要以放大另外一种属性攻击为代价,但是经过实际测试放大幅度很小,比如冰精免疫90%冰属性伤害,火属性伤害只放大25%左右。可以有效提升宝宝抗打能力,并且4属性可以随时更换,可以具有针对性。
个人PK更喜欢谨慎BB,因为综合能力高于忠诚BB。
首先讲的是谨慎珍兽的技能打法(注意,“属性抗”这个技能指的是冰精、火灵、玄兽、毒蛊的一种)。
主动技能:开阳类:神佑/净化 破军类:咆哮/附身 (二选一)
被动技能第一种:灵动、灵气、连击、打怒、识破(穿95忠诚套加强灵气概率可以有效吸收不良效果,虽然没有迟钝和属性抗,但依然比忠诚宝宝抗打)
被动技能第二种:灵动,连击,打怒,识破,属性抗(建议穿75忠诚套更进一步加强灵动效果,这种打法以抗打为主,这样的宝宝8W血相当于不打灵动与属性抗的忠诚宝宝17W血)
被动技能第三种:灵动,灵气,迟钝,识破,属性抗(不需要打怒的情况下这种技能是更加完美的,既可以吸收不良效果,宝宝又比前两种更加抗打,对付满怒没用的门派比如天山,丐帮,明教等或者自身有打怒技能,比如自身是明教,更适合这种珍兽)
谨慎宝宝的优势:PK宝宝忠诚使用的玩家较多,但是个人认为谨慎的宝宝更加完美。大部分玩家使用谨慎BB是用来打怒的,其实并不是这样,谨慎宝宝价值更大在于它很抗打,灵动触发率超高,打起来绝大多数伤害都是一半的。谨慎宝宝穿95套可以代替忠诚宝宝吸收不良效果,并且就算不穿75套触发率也要略高于忠诚宝宝。连击这个技能主要是为了打怒,如果只有打怒而没有连击,除非打闪避很低的玩家,否则几乎很难掉怒。
选择附体宝宝尽量先看成长率然后才看资质,完美2388为最佳。
附体BB大部分为力量型。
技能分三种:
第一种:血,双属性,命中闪避。
第二种:血,三属性,命中/闪避。
第三种:血,四属性。
以上技能选择没有对错,主要是针对于号的路线,比如双修选择第一种,三修选择第二种,四修选择第三种。
攻击BB分胆小,勇猛,精明。
精明打法:主动技能:咆哮另一个任意。被动技能:有反击,反震,法魂便可,别的任意。精明宝宝适合攻击很低的玩家靠珍兽野外刷怪,或者近攻门派站着不打只用珍兽单独打怪。
勇猛打法:主动技能:神佑/净化、附身。被动技能:连击,识破,法魂,灵动,毒罡(所有属性39)这种宝宝适合先手的打手门派配合输出打人使用,因为高连击打人为必中,但是由于现在的时代一个群攻击宝宝就死了,不建议使用。
胆小打法:主动技能:任意。被动技能:痛击,连击,咒,法魂,毒罡。套装使用85胆小套提升痛击伤害,提升后痛击打怪或副本为6-9W。该宝宝适合刷怪以及刷副本使用。
1.勇猛体力宝宝打高连与打怒,穿95增加打怒概率套。由于连击触发率高,打怒速度确实稍微快一些,但是仅仅用于打怒,以上提到的抗打能力,吸收不良效果暴击等很难实现。
2.精明体力宝宝是否适合PK?答案:不适合。精明触发概率高的技能只有反击,反震,摔绊等。而反震到人上限为500伤害,可有可无,摔绊在如今控制很多的年代显然不太实用,并且如果需要的话谨慎与忠诚宝宝也可以打摔绊,因为减速状态时间很长,不需要连续触发。一楼对这个技能有详细介绍。
3.身法附体BB。命中闪避加的确实高,就宝石性价比而言也很高,但是个人还是建议选择力量优先。因为命中闪避实际效果较虚,并且现如今命中闪避可获得途径较多。
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