龙之谷剑圣冲击波神圣冲击波怎么打斜的啊?

龙之谷牧师怎么加点_百度知道
龙之谷牧师怎么加点
龙之谷牧师怎么加点?我是说没有转职之前的加点还有转职后祭祀怎么加点?装备颜色等级是怎么分的?牧师穿什么装备?别拿贤者的加点当做牧师加点给我
不会的就别来充数了
省着别人笑话先谢谢各位
不要暴力祭祀
感觉暴力奶妈不怎么好
纯奶的怎么加点?穿什么装备
麻烦给说下 谢谢
提问者采纳
转职之前不需要技能等级多高技能出的越多适应能力越强 每样都出一级体验一下
输出也能略高但是转职之后技能点重置有些技能7
8 级以后才能有质变 所以转职后技能就不要都出看你的喜好是纯辅助还是雷祭 雷祭+点纯辅助加点希望对你有帮助 祭祀时以辅助攻击为攻击,魔力前缀的武器~~衣服就是智慧的
法力次之A级装备橙色 b级装备蓝色
c级装备 绿色组队升级的满级之前不怎么需要装备满级了没钱就做铁将套 咋高点
最少要全身+7以上
有钱就收A装都是满级 橙装一套 属性比 蓝装一套 属性高4
倍不止这游戏不是没钱人玩的
自己玩的话 比 别人的 差很多很多 既然你要纯辅助的话
最纯的 是一点单刷能力都没有的 呵呵再说我上面给的 链接第二个已经是最辅助的了
提问者评价
奶爸的路线 盾击 1 天生送1级 用的比较频繁 多是用来过渡技能CD时间 而且护身作用还不错 面对一些小型怪可以击飞保证安全 CD很短 消耗很低 很实用的技能 落雷 1 天生送1级 使用率一般 一般是单刷时用来连一些比较讨厌的怪物 比如神殿的小精灵小知什么的 可以击飞你 比较烦人的怪 用这个连很安逸 也可以在连BOSS时帮队友浮空
还不错的一个技能 唯一不满的就...
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没转职之前的没那么重要~
建议治疗加满吧,因为都组队都是新手,比较容易死挂,他们有保障~~转职后呢
祭司分纯奶祭司,意思就是说以加血为主,还一个是暴力流的,主攻击,不知道你要转哪个?装备的颜色呢,最差的是白色的 其次绿色,蓝色B装
还要看装备的前缀的名称,比如 巨熊的XXX
就是装备加的力量比较多,智慧的XXX
就是装备加的智力比较多,疾风的XXX就是敏捷比较多,健康的XXX 血的最大值或者体质加的比较多~~
牧师呢主要以辅助攻击为输出,推荐带有魔力字样前缀的武器~~衣服么~~一般都是智慧XXX的...手套,腿啊的就法力~~~ 保证你有足够的蓝。其实这些都只是片面的~ 最主要的是要自己体验。希望能给LZ帮助
想加盾贤一般没有办法加神圣十字,sp不够的。盾贤,审判贤选一个吧。下面是复制的参考一下吧:作为一个盾贤,笔者认为40神圣化身是必出的,虔诚必满,盾档必满,浮空1级。这些技能是不可置疑的,等同魔导必出时间一列,箭神出箭雨一列,纯奶出神手一样。
剩下的,“治愈”、“神圣冲击波”、“神圣连击”、“飞腿”、“直击要害”、“挥破”、“挑衅”、“荆棘”这些技能才是笔者想向大家着重分析的。
先讲比较受关注的“挑衅”其实挑衅无所谓的必满,1级,或者3级之说。这是取决于你是哪种类型的玩家(请参考上文的适合观众)。 1、如果你是像我一样有固定亲友团的,那么你的挑衅选择就是3级或者满级。如果你的亲友团跟你是默契的话,3级挑衅足以发挥你的作用,但如果你不能指挥你的亲友团,他们是冲动型的,那么满级挑衅便是你的选择。(另外提一提,像HF现在技能的话,笔者认为HF的挑衅必须满的。因为HF现在的挑衅是持续时间内怪物无条件面向施法者,这是很牛的效果,满了的话队友基本是全程不会被怪碰到的,作为一个贤者,看见队友不伤血安逸输出是最大的满足。)
2、如果你是小号单刷型,不用多说,挑衅可以放弃。偶尔组队的话,加1级用来装。脸皮厚的,就连1级都可以省掉。
用法: 现在的挑衅还是比较好用的,关键取决于时机。
首先,大家也先知道一样东西,贤者的自带仇恨是比其他职业高很多的。就是说,你和队友一起走到双牛面前,双牛都会冲着你过去的,除非队友这时候来了一个高伤害技能。所以,在刚遇到怪的时候,你放不放挑衅,都是一种情况——怪向你靠拢。
实例终于理论,我举个典型情景。
地狱犬第一关的双牛,一开始DPS们都是淡定观望牛冲向谁,再选择用什么技能起手的。当他们发现双牛都关注贤者,箭神就会不犹豫鹰眼箭雨,魔导会放个黑洞或上前光雨,元素离远火球一下,祭祀会画十字。这的确很典型吧?
身为盾贤,若然你滥用了挑衅,一进去什么都未做就挑一个,那么队友一放DPS技能,双牛就会立刻转身过去的,这时候你再追过去破甲,盾冲都是浮云了。正确的做法,就是你尽量走在前面,让双牛看见你,这时双牛是肯定冲你走的,然后你调整到双牛菊花对着队友,队友见势必然果断输出,当箭雨,黑洞什么的接触到牛后,你就可以准备着手挑衅了。你可以在双牛转身后挑回来,也可以在他们硬直低头的挑一回来,都一样。篇幅有限,对于其他怪,请自己举一反三,应该很容易理解吧。“治愈”
治愈无非也是1级,3级,满级。笔者是选择1级的,因为亲友团有纯奶,也吃得起红,长时间的经验告诉我,我需要用治愈的机会还是很少的。这里值得一提的是,贤者有治愈,奶有治愈,如果你们二人一起用治愈的话,效果是会被后用的覆盖的。就是说,纯奶5级治愈了一下,然后你立刻用自己的1级治愈,那么全队的治愈效果立刻变成1级,不会叠加,也不会延长,而是替换。1、亲友团有奶的,1级治愈即可。无奶的话,满级无妨。
2、单刷的朋友,根据技能点选择3,4,或点满。
“神圣冲击波”
如果你是完全无私的盾贤,那么神圣冲击波会是必选项。这技能能够帮助你争取CD,能够帮助队友度过DPS技能的前摇危险期,也能为你定一定神看清局势应该怎样拉怪。
“神圣连击”
优点是盾贤少有的高伤技能之一;缺点是近乎单体的范围,动作不能中断,持续时间长,平且前3下不能打断怪。单刷党可以选择,亲友团的话~~~不建议出,因为用的时候实际少,当队友DPS足够的情况下,这技能再高伤也是浮云。
“挥破”、“直击要害”
有种说法是出直击要害就出挥破,出挥破就要出到3。
笔者的意见是这类小技能不会影响大局,只影响打法和习惯。先说说两个技能的优缺点
“直击要害” 笔者觉得这技能还是可用的,举个实例,在狗本的犀牛海,直击要害能把重甲的犀牛踢后几步。虽然是单体,但因为无CD,你完全可以把动作慢的、零散的、接近自己或正在放技能的队友的怪物踢后,而不用浪费破甲或悬落的CD。这技能伤害也是比较高的,在笔者803攻击状态下踢狗爆击试过2400+。唯一缺点就是你要加直击要害,可能要放弃其他选修技能。至于踢晕或者踢破超级盔甲,笔者的意见是如果差一点点就能破BOSS的超级盔甲,而各种技能又CD,直击要害是会派上用场的。
“挥破” 刷图完全不建议出,笔者洗点试过出3,的确是多了一下下劈,但觉得反而更危险了,因为破绽很大,在怪多的环境下根本用不上,范围小得可怜,破硬直能力又弱……后来洗点果断不出了。
“荆棘” 笔者知道肯定有防御控的同学对这个技能迷惑。曾经加过4级荆棘的我告诉你,如果你的盾档,虔诚,钢铁用得好,荆棘的作用基本上是感觉不到的。省下这部分点加去治愈或者挑衅会是更好选择。
“飞腿” 这技能其实不想说,但碍于之前有朋友听信谣言,说什么飞腿在浮空之后能躲很远,笔者告诉你飞腿的路线是近乎垂直下劈,而不是像李小龙陈真那样的横飞。浮空后急速的下劈,反而会让你看不清下面形势而贸然降落再次被打。
40级暴力奶 非RMB玩家废柴一个装备颜色
相信你不想知道白装 C装吧
A装橙 S装紫祭祀穿 智慧,生命 开头的装备 生命装堆血 智慧装堆蓝
武器和辅助选 魔力开头的 魔杖祭祀加点很容易
选有棒子的技能加点
人家选择祭祀有一个原因是祭祀有棒子卡怪卡BOSS
出5点连锁闪电,3点治愈术,转职后,出雷电之手,治愈之手,痊愈之手(反正是手那一栏)全出,出保护之盾,无情打击关于装备,颜色为白,绿,蓝,橙,紫(分别为D,C,B,A,S)牧师前期随便,后期穿智力的或智慧的
龙之谷牧师的相关知识
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出门在外也不愁龙之谷刷图贤者如何+点!我的才17级,应该如何+点,物理型的,急求啊!最重要说主要+的几个技能_百度知道
龙之谷刷图贤者如何+点!我的才17级,应该如何+点,物理型的,急求啊!最重要说主要+的几个技能
物理盾系贤者基本技能说明及个人使用心得说明:鉴于目前各大网站天赋模拟器的翻译不准确或版本较老,以下技能数据来源于韩服当前版本,技能等级参照天赋。技能名称:盾击
技能CD:6秒
技能伤害(2级):物理伤害105%+26
施放状态:瞬发使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手硬直后仰,但由于攻击距离较近,硬直力较弱,一般情况下**起手式。技能名称:落雷
技能CD:10秒
技能伤害(1级):物理伤害95%+20
施放状态:瞬发使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手浮空,此技能属于多段攻击共有2下。第一下挥动武器将对手击至浮空,第2下劈个雷下来- -!,施放过程不可中断。一般只用在连击中的衔接,单独使用如果你第一下打不中对手,第2下攻击几乎毫无硬直能力并且有0.5秒左右的POSS....这时你就是个靶子,同样一般情况下不推荐作为起手式。技能名称:侧滑
技能CD:3秒
技能能力:闪避
施放状态:瞬发使用心得:就是闪避咯....这个就不多解释了,用的好你就是神,用的不好你的对手就是神......技能名称:盾挡
技能CD:45秒
技能能力(5级):抵挡8次攻击,持续16秒
施放状态:伪瞬发使用心得:贤者招牌技能之一,此技能一开顿时犹如城管附体,周围小商小贩拔腿就跑方圆5里不见人影。当然,也有些不怕死的和没见过世面的小商小贩敢于上来和城管叫板的,此时你只需要将他们就地正法就行。盾挡这个技能属于伪瞬发,有大约0.5秒左右的施法前摇。就是说你在施放这个技能的同时,如果被对手打入硬直状态或者浮空,那么你身上不会出现盾挡的BUFF并且技能会进入CD(悲剧 T.T)所以近身战中用的时候要格外注意。盾挡这个技能也是把双刃剑,它能阻挡对手的进攻,同样也会妨碍你的进攻。在身上带有盾挡BUFF的时候,敌人的任何伤害性攻击哪怕只能打你1HP的血,都会让你进入0.5秒的盾挡停顿状态,这不仅妨碍了进攻,也妨碍了移动,甚至妨碍了逃命。所以在面对远程职业的时候,盾挡这个技能要慎用,特别是开着盾冲追击或者逃命的时候,请确保身上没有这个BUFF....技能名称:治愈
技能CD:45秒
技能能力(1级):瞬间回复包括自己在内周围4M内队友的HP3%并在接下来的11秒内每次恢复1%HP共恢复5次
施放状态:伪瞬发使用心得:有人说身为贤者必须能耗所以这个技能必须加满~这个技能在32级的时候只能加至5级,属性是瞬回5.4%接下来的11秒恢复5次每次1.8%。在回合制1V1中,即使你能保证这个技能CD一好就用也最多只能使用2-3次,并且在实战中你根本不能保证满负荷的运用这个技能。在我个人看来这个技能给对手照成的心理压力远高于它本身的效果,而且这个技能是伪瞬发有施法前摇破绽较大,如果不能很好的把握治疗时机很可能让对手抓住机会进攻那就得不偿失了。当然加的血多当然是好事,但是SP实在紧缺,这个技能1级足以,即使多加几级我也不认为那能改变战果,不过有人说1级都不加也是不行的,毕竟你也要打打副本,没祭祀的时候你也要加下吧,虽然加的不多但是至少满足了你队友的心理需求......至于他能否活到副本结束....各安天命吧....技能名称:还击
技能CD:20秒
技能伤害(1级):物理伤害57%+14
施放状态:瞬发使用心得:被人强势推倒后使用的技能,不管你是LOLI还是正太,如果你被推倒了而你又不喜欢那个人.....反击吧~~技能名称:神圣连击
技能CD:15秒
技能伤害(1级):物理伤害241%+126
施放状态:瞬发使用心得:普通连击衔接技能之一,该技能本身硬直抵抗能力较高,在破甲和滑步悬落都CD时会做为起手式和对手互顶技能。特别说明,此技能分为两种攻击形式。第一种,施放技能后鼠标左键无动作,连续攻击4下,最后一下带扫地效果,可以将倒下的玩家击至浮空,硬直力相对第二种攻击模式较弱,一般用于连击衔接。第二种,施放技能后在第2或者第3次攻击时点击鼠标左键,会以一次强力冲击结束这个技能将对手击飞,具有较强硬直力,适用于和对手互拼技能用来破招,击飞后接滑步悬落扫地然后继续连击。第二种攻击模式用来稍远距离打墙反弹也是不错的选择,当然以上都是一般用法,具体用哪种还看实战情况。技能名称:浮空调整
技能CD:22秒
技能能力(4级):浮空状态中使用跳跃键可重新保持姿态
施放状态:瞬发使用心得:很多朋友认为浮空调整加1点就足够了,但是作为贤者,只有这一个被对手浮空后的保命技能,个人认为能加高点还是加高点吧。虽然贤者有着众多盾挡技能犹如钉子一样扎在地上,但是身在天朝,拆迁办一句话曹操都要搬家,更何况你一个钉子户......总有人能把你拔起来的。像我一样操作不好又怕死的朋友,加高点还是没坏处的。技能名称:自动格挡
技能CD:0秒
技能能力(4级):16%几率格挡对方攻击
施放状态:自动技能名称:范围格挡
技能CD:5秒
技能能力(3级):19%几率格挡在空中收到的攻击
施放状态:自动使用心得:这2个技能没什么好说的了,自动触发技能,是否触发什么时候触发完全看脸。对于偶像派的我来说,这两个技能的触发时机和几率还是很满意的,经常在PK场发呆酱油中的时候,自动挡住各种不明飞行物体.....看到这里大家就会发现,前面的一大堆说白了只是个辅助,长的漂亮脸好才是玩贤者的关键。结论:实力派的请去玩战神,像我一样靠脸吃饭的偶像派,贤者是您不二的选着~。技能名称:神圣断言
技能CD:5秒
技能伤害(3级):物理伤害111%+92
施放状态:瞬发技能名称:神圣复仇
技能CD:5秒
技能伤害(1级):物理伤害150%+156
施放状态:瞬发使用心得:这2个技能是使用在格挡后的反击技能,神圣断言能将前面的对手打至浮空状态,但是攻击距离较近。神圣复仇使用后会将周围的敌对玩家打入硬直后仰状态,范围较大且前后左右都能打到,一般用于被围攻时突围所使用的技能,当然在面对远程职业神圣断言打不到的情况下也可以使用。技能名称:虔诚
技能CD:60秒持续18秒
技能伤害(4级):技能介绍无说明,反弹一次大概对周围照成300左右伤害
施放状态:瞬发使用心得:贤者神技之一,施放后按跳跃键进入防御状态。此技能自主性强,进入防御状态与否,完全看自己的需求,所以不会像盾挡那样影响移动及进攻,你只需预判对手的攻击并提前进入防御状态,再配合神圣断言或复仇就能制造连击的机会。技能为瞬发,不会像盾挡那样被打断,就是说你技能开始CD了那么你身上肯定会有虔诚的BUFF存在,当然预判对手进攻的时机还需要大量的实战来掌握。还有一点要说明的是虔诚这个技能能顶着很多职业的非浮空式攻击启动,例如剑圣的3X斩,虔诚能在被剑圣3X斩击中的后仰状态中强行开启,并能按住跳跃键进入防御姿态挡住第2第3次斩击,然后配合断言或复仇进行反击。虔诚是个使用十分灵活的技能,具体使用方法还需要大家在实战中进一步理解和掌握。技能名称:滑步悬落
技能CD:7秒
技能伤害(2级):物理伤害125%+118
施放状态:瞬发使用心得:贤者最强神技,没有之一.....这是盾系贤者最常用的起手技能,带浮空效果,并且在使用技能的时候是无敌的。就是说你在用滑步悬落和对手拼技能的时候,如果你能确实击中对方,那么基本是你将对手打至浮空。注意我的用词是“基本”,如果你非要用滑步悬落去和战神那种拥有超高硬直抵抗能力的飞行冲击去拼的话,那我只能对你说:兄弟走好.....不管怎么说,因为这个技能发动时是无敌的,还是能被算成是个相当霸气的技能,请务必将此技能使用熟悉,特别是在距离感上。这个技能需要配合滑步才能发动,也就是说使用后4秒内你没有任何闪避技能,会处于防御的薄弱阶段,如果使用请务必击中对方,不然你一个滑步悬落冲过去吓得对手一头冷汗,确停在对手面前.....那就尴尬了。技能名称:破甲
技能CD:8秒
技能伤害(3级):物理伤害127%+182并使被攻击对象受到的物理伤害提高36%持续12秒
施放状态:瞬发使用心得:分为2下攻击,第一下将人撞后仰第二下挥动锤子重击,很好用的起手技能,是除开滑步悬落后不二的选着。有着超强的硬直力,对拼技能同时放出来还没有输过,即使面对飞行冲击这样的拥有超高硬直抵抗能力的技能,只要你2下全部击中也能将其破掉。技能名称:盾冲
技能CD:22秒
技能伤害(3级):物理伤害220%+374技能发动过程中受到的物理伤害减少50%施放状态:瞬发使用心得:经常被用在追击和突围中,由于此技能带扫地效果偶尔也会用来衔接连击,直接用来做起手式效果不是很好,当然这个技能最大的优点就是-帅气~ 光凭这点,对于我这种偶像派贤者来说就已经够了。技能名称:钢铁之轮
技能CD:60秒
技能效果(1级):12秒内减少受到的物理及魔法伤害75%
施放状态:瞬发技能名称:神圣惩戒
技能CD:40秒
技能效果(1级):10秒内反射对方50%的物理伤害
施放状态:瞬发使用心得:这两个技能就是目前物理盾系贤者在PVP加点中存在争议最大的两个技能,我会在后面的章节讲到这两个技能在实战中的运用,这里我就不多做说明了。这是40级的加点法。推荐你从小就这么加。否则40了还得洗点。ps:洗点书很贵的。
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刷图贤者,是审判贤,盾贤偏向PK的,给你加点 牧师技能
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
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出门在外也不愁龙之谷圣徒如何加点
龙之谷圣徒如何加点
请问这样加点行不行我喜欢神圣风暴不喜欢雷系的技能请指教
回答第一个问题:①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?回答第二个问题:①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!回答第三个问题:痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为最后一级只提高1%的光属性攻击却要吃掉4点SP(6级29%,7级30%),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!牧师篇:①治愈、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越暴力,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击--!)。③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!祭祀篇:①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和治愈之手(血棒)点满,并点出奇迹!圣徒篇:神圣盾只需要点1即可,因为1级的30%和2级的31%,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。我觉得这样加点最合理!原创纯手打,望楼主采纳!
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回答第一个问题:①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?回答第二个问题:①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!回答第三个问题:痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为最后一级只提高1%的光属性攻击却要吃掉4点SP(6级29%,7级30%),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!牧师篇:①治愈、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越暴力,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击- -!)。③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!祭祀篇:①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和治愈之手(血棒)点满,并点出奇迹!圣徒篇:神圣盾只需要点1即可,因为1级的30%和2级的31%,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。我觉得这样加点最合理!原创纯手打,望楼主采纳!
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盾挡 (6)
圣光十字(4)
神圣风暴(1)滑步 荆棘 力量掌握 滑步 浮空
魔杖掌握 光明之呼吸
保护之盾 无情打击 无私救援
治愈 治愈之手 雷电之手 痊愈之手
祭祀栏技能加点看图,牧师栏技能:盾击前置,盾挡满,祭祀如果没生存下来还以后转圣徒雷电之手EX,可是很给力的。其他buff全满不解释了。第四列的
得等二转开放了再看吧 毕竟谁都不知道国服的二转技能属性吧
雷系出雷暴前置
棒子满电棒
满连锁闪电
侧滑 浮空满
飞腿 下劈 直击要害就没什么必要出了 刷图不行
PK 的话还好圣徒
都只能出一级这是我研究出来的
组队很给力
单刷差一点就是花的时间长一点
现在还处于探索阶段 说不准啊
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&&同样是捆人技能,矮子的泡泡弹1级就能捆人2秒且释放速度比冲击波快。元素的冰河1级能捆1.5秒3级就能捆2秒而且几乎瞬发而冲击波5级才1.5秒11级才2秒坑得。枷锁作为魔导招牌技能之一定身时间长点也无可厚非。
&&同样是捆人技能,怎么给牧师的待遇就那么差?真是太不公平了。有人说楼主怎么不把冲击波点高,楼主表示挤不出5级的sp了。人家1级就能捆1.5秒、2秒的时间,凭什么牧师就得多花4点sp才能勉强达到?而且释放速度最慢,而且无法命中倒地的敌人,坑坑坑坑坑....pvp这点平衡都做不到
本帖最后由 神圣召唤 于
01:28 编辑
&高端PK 冲击波都是加在连招上面的,。&
&自古废柴多屁事&
&那你玩矮子去啊, 玩元素去, 少唧唧歪歪&
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神圣冲击波第二段可以捆一定范围内所有敌人,这应该算是此技能的优点吧。
我只出一点,用来破中小型怪的霸体,中断技能,比如石像鬼的回血,牛头人的冲锋,石头人滚地等等。
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首先我认为,冲击波是丢脚下防身的,既然是防身的,那么释放速度就不显得慢了。
而且你按我说的想想看:
祭司→雷电王子,只要会玩一点,不是被抓到就跑不了的那种,能电得各种女职酥酥软软动弹不得,再T几脚A几下,结合雷暴痊愈体术电球神马的……无往而不利,就算是元素也得跪。再说束缚之手,这东西点满时间爆长,只要出奇不意把对手堵在角落里之后再砸下来,对方就会被束缚住,而且还有对它的持续时间和喷射时间误判的。掌握手很硬,刻意打都打不死=-=
贤者→十字我不好说- -玩不顺手……但圣骑绝对是大部分职业杀手- -虽然自身没什么霸体,但是正义基本一撞一准- -接重击妥妥的。滑步旋落神技=-=权杖无限连,连枷接十字还是蛮爽的=-=只要对方不是超级猥琐遛你玩流派的,总是很容易抓到的,游侠除外=-=雷冲点满更有惊喜……雷冲ex尤甚,没净化没痊愈的中了这个必须跪。
综上,牧师抓人不需要冲击波,所以……【揍
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连刃 发表于
首先我认为,冲击波是丢脚下防身的,既然是防身的,那么释放速度就不显得慢了。
冲击波不是用来丢脚下防身的,高端直接无视之,你站桩的释放时间足够别人打断你了。和萝莉、冰灵同时释放捆人技能,吃亏的一定是牧师,捆不中别人还被别人捆了。至于掌握之手当然是更好的捆人技能,如果你说因为这个技能就削弱祭司的冲击波效果我也无话可说,但冲击波基本上废了
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神圣召唤 发表于
冲击波不是用来丢脚下防身的,高端直接无视之,你站桩的释放时间足够别人打断你了。和萝莉、冰灵同时释放 ...
你干嘛要跟人家一起用束缚啊……而且冲击波丢脚下在我这里成效卓著=-=这技能当然不能在对方站着看着你等你出招的时候用啊- -我喜欢在对方有起身但我挥破又在CD中的时候用=-=
当然了,对捆的时候我也遇到过,不过不是用牧师……
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连刃 发表于
你干嘛要跟人家一起用束缚啊……而且冲击波丢脚下在我这里成效卓著=-=这技能当然不能在对方站着看着你等 ...
我不是说要一起用,只是打个比方冲击波比别的捆人技能吃亏,即使捆中了也没别人捆得快捆得久也没别人的好捆中。祭司有掌握之手cd还长但贤者呢?贤者1级的冲击波就是比萝莉和冰灵的捆人技能吃亏,同样是1级啊
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神圣召唤 发表于
我不是说要一起用,只是打个比方冲击波比别的捆人技能吃亏,即使捆中了也没别人捆得快捆得久也没别人的好 ...
不……你不觉得我的重点是各有所长吗……
电击效果和硬直还是一种束缚方式的……
我觉得炮炮弹丢中的概率很低,也不怎样= =
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连刃 发表于
不……你不觉得我的重点是各有所长吗……
电击效果和硬直还是一种束缚方式的……
我觉得炮炮弹丢中的概率 ...
我觉得冲击波是所有捆人技能里最弱的,我宁可要泡泡弹也不要冲击波。如果你说牧师其他技能束缚能力强了就要把冲击波的束缚能力削弱得比别的职业弱,我就没什么好说了。说到束缚和硬直效果,没觉得贤者比其他职业强,冰灵硬直束缚技能多了,冰河还不照样不和谐
请叫我黑姐-3-
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K出剧场版拉,说好的第二季呢::&_&::
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冰灵的冰河手不残的满级摇开也很快的。你那个能摇?时间算出来差不多
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贪欲女王 发表于
冰灵的冰河手不残的满级摇开也很快的。你那个能摇?时间算出来差不多
摇得再快也超过1秒吧,冲击波1级捆人能超过1秒?我还真不信了
本帖最后由 神圣召唤 于
02:20 编辑
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神圣召唤 发表于
我觉得冲击波是所有捆人技能里最弱的,我宁可要泡泡弹也不要冲击波。如果你说牧师其他技能束缚能力强了就 ...
冰河和谐过几回了,而且不少冰灵想出冰河的时候你能感觉到【喂】炮炮弹也是近距离才快的技能,稍微远一点就很难中……萝莉是很容易被牧师战士欺负的,站得住的时间恐怕不多,也没疾闪。
War、Z丨承影
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无论天堂还是逆境 追随如往
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其实很早以前我就想吐槽这个技能了、、、
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lz黑的一手好牧师啊!
︿☆專長搞基
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┲├ 靈魂若變賣了┄┭
上鏈也沒心跳
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点16级的路过,加血放弃`
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神圣召唤 发表于
同样是捆人技能,矮子的泡泡弹1级就能捆人2秒且释放速度比冲击波快。元素的冰河1级能捆1.5秒3级就能捆2秒 ...
觉得不好就别加呗
而且你都拿别的职业一些类似效果的技能比较,本来就不合理吧
药剂有加血&&舞者跳舞可以加血,那也比不过圣徒呀
也没见到药剂或者舞者吐槽要把圣徒技能换一下才好吧~
喜欢就加高点,不喜欢就别家咯~每个职业都有自己吐槽的技能~正常啦
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