【原创】CS小跳的三种跳法。个人见解。 反恐精英怎么狗跳|游戏社区|CS游戏...

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CS:[攻略]反恐精英CS四种超级跳
[ 来源:CS经验| 作者:CS | 时间:
[攻略]反恐精英CS四种超级跳是本文标题,关键词CS,CS经验内容如下:
  &跳法1:助跑一段时间后ctrl+space。你会发现可以跳得很远。可以越过一个箱子,沙发。&
跳法2:你站在箱子上,让你的队友在箱子下旁边。在你跳到他头上的时候,让他也跳一下,将你往上顶,这样你可以跳的很高。:P&
跳法3:同样要你的队友帮忙,在你跳到你队友头上的时候,叫你的队友拿着沙漠之鹰(B13)朝你的屁股开枪,你会发现,子弹会把你顶得很高,再打一下会再顶,这样你就可以实现超超级跳了。:)。不过此法很危险,会伤血的(子弹打多了会见马克思的)。需要常练习。&
跳法4:扔颗手雷在你前面,你在手雷还没爆炸前跑跳到手雷上,手雷的爆炸同样会推助你实现超级跳。(同样,此法伤血,弄不好....)需常练习。&
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CS:[攻略]《反恐精英》跳跃 身法简单讲解
[ 来源:CS经验| 作者:CS | 时间:
[攻略]《反恐精英》跳跃 身法简单讲解是本文标题,关键词CS,CS经验内容如下:
  &前言:&
CS发展到现在已经走过了6个年头,在这6年当中CS已经被我们研究得非常透彻!部分玩家还把自己所知道的东西通过文字叙述表达给更多人...也就是笔者现在正在做的事:P&
废话不多说,让我们进入正题!&
今天笔者将把自己在跳跃,身法方面的心得拿出来跟大家分享~&
先说说笔者本人对身法,跳跃方面的看法:&
本人认为身法最高境界是能在随意障碍物之间穿梭,并能轻巧地躲过敌人的追杀!当然,一些常人跳不过去的地方也要列在好身法的范围之内!&
旋转跳是所有跳跃中最常用的,也是最实用的......&
比如nuke房顶跳对面小山,就能很好的体现一个人的对旋转跳的运用!&
笔者经常听人说这个地方好难跳好难跳...其实这些人往往是没什么基础就盲目地去练习,所以当然收不到好的效果!&
这里所谓的&基础&非常重要!指的就是对均速转动鼠标,以及旋转跳的运用!&
练习方法:找个90度的拐角处!在拐角处前面助跑一段路后突然起跳转身拐角!&
注意:这样的旋转用大跳是不可能实现的!&
操作手法:助跑----起跳----旋转(同时转动鼠标)----蹲下!在空中旋转,到目的地以后才按蹲!&
重点:整个操作过程只有助跑才需要按&W&!其次是转鼠标!如果身体往右边转,那鼠标就要跟着转.要估计到达目的地的时间来均速转动鼠标!&
以上是转身跳的运用!&
注:不要急于求成,应该多加练习,勤于思考,方能成大气......&
先打击一下急于想学超级跳而有不会旋转跳的朋友~&
超级跳,其实就是建立在旋转跳的基础上,所以想学超级跳的朋友还是先练好转身跳在说吧~XD&
随着现在能掌握超级跳的朋友渐渐变多,也慢慢地揭开了1.3以后超级跳的神秘面纱~&
记得以前Esai有位水友发布过一篇关于超级跳的文章,笔者感觉非常不错.&
本来想引用一段的,可惜现在找不到了T_T&
只有让大家听笔者自己YY...不对的地方还望大家指正:P&
普通超级跳操作手法:助跑----起跳(往左或右斜上起跳,起跳的瞬间送开&W&键)----然后再向右边连跳(整个过程忽略&W&键!)----然后再向左!以次类推!&
细节:跟旋转跳一样,只有刚开始的助跑才需要&W&!其他时候一律忽略&W&!&
注意:看似很简单的左右连跳(普通超级跳)其实并不简单!&
说难吧..还有点...难就难在跳跃左右转换的连接上...要掌握好时间...&
在这里笔者推荐大家用绑定滑轮为跳,其好处相信大家都知道...(由于习惯问题,笔者本身是用默认的跳跃键)&
bind&MWHEELDOWN&&+jump&绑定滑轮下为跳&
bind&MWHEELUP&&+jump&绑定滑轮上为跳&
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学网_致力于电脑使用知识、软件操作知识以及互联网应用知识的普及陕ICP备号---QQ:Copyright () All Rights Reserved一、跳跃分类
曾经在一篇文章中看到过将跳跃这样分类:小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳、超级跳。
在基本的跳跃中,这样分可以。但是在高级跳跃中分类更加多样与复杂。
单人动作:
(一)加速跳。
1.Longjump(远跳、长跳)
2.Bunnyjump(也称Bunnyhop,连跳;1.4之前的版本可以称之为超级跳,现在的版本中超级跳只能通过插件实
在cs1.6中有着严格的力学系统,跳跃高度最大96 cs单位长度(人的身高是72),跳跃远度最大是255。但由
于受空气阻力及其他因素的影响,通常玩家不能跳跃到如此之远,但是有的玩家却可以跳跃出240以上的距离
(目前有资料考证的最远跳跃长度是250cs单位长度,使用武器usp,正是通过在空中的加速实现的。
有些物理方面常识的朋友都会知道,物体在空中的跳跃,是由水平方向和竖直方向二者的运动所共同决定的,
如果竖直方向运动时间固定的话,在水平方向运动速度越快,最后的效果就是跳的越远。以上三种跳跃的原理
都基于此。(严格说来,nuke平台五种跳法可以归结为longjump和bunnyjump)
实现的方法很简单,关键在于鼠标与键盘的配合,但是要熟练掌握则需要大量刻苦的训练。
选择地图dust,警,将sv_gravity 设置为0,在出生地起跳。此时你会在空中不下落。按&a&同时鼠标向左
甩(30~45度),之后按&d& 同时鼠标向右甩(30~45度),反复操作,如果正确的话你在空中的速度会越来
越快(注意不要碰到墙壁之类,在转弯的时候可以将鼠标角度增大,甚至可以180度或更多)。在空中方向键
与鼠标的同方向移动会加快在空中的速度,这就是在空中加速的形成。
同样的道理,在地面和水中也是可以实现加速的,只是由于阻力的不同,实现的难易程度不同。水中的实现方
法与空中基本相同,也是靠键盘与鼠标的配合,只是最好要保持在水面(可以通过一直按&跳&键实现)。地
面上的操作略有不同,在这里介绍一种可以实现的方法,暂且称它为1/4圆跳。以经典的nuke平台为例子:右
侧面向平台,身子靠近左边白色低矮铁墙,向前起跑,只按&w&,之后鼠标开始均匀(注意要均匀同时&w&
不放)向右转,待到你达到黄色平台边缘时,应该是面向目的地的那个小山的。在边缘起跳,如果加速顺利的
话,空中不需要鼠标做动作,落地时只需按蹲即可。空中鸟瞰你的路线,从助跑到起跳,划过的路线应该类似
这只是大致的操作方法,有兴趣的朋友可以自己尝试,但是有一定难度。在助跑过程中加速不好的会导致起跳
速度不够,不能完成动作。
在这里需要强调的是,通过&a、d&键可以进行加速,通过&w&键也是可以进行加速的,关键是键盘与鼠标
的配合。好比一个人正向跑可以很快,在经过训练后侧着跑也可以很快,方向不是关键,关键是你跑的要快。
经过训练熟练操作后,你甚至可以反向加速跳跃。
Longjump按操作可以分为两个部分
按操作可以分为两个部分一次加速和空中多次加速。在(-_-)X-r@y jump大多数longjump就是利用一次加速。
直线连跳、左右连跳、蹲连跳
Bunnyjump是cs1.4时代以前的bug跳,1.4修改了重力系统,后续版本的此种跳跃只能叫做连跳。03年以后连
跳成为cs身法中的国民技。
蹲连跳就是在前两者基础上加上蹲就可以了,注意节奏。在(-_-)X-r@y jump 5分23秒的nuke管道连跳就是这
样实现的。
练习跳跃有一段时间了,在学习的过程中对其中的原理及分类做了一下总
结,供新手们学习,高手们切磋。
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