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楼主好人! 幻化无双!霸气测漏!OY~!
霸气的双手斧——
12:04:54 上传
12:05:02 上传
获得方法:影月谷任务。
获得步骤:详细任务说明
1、起始于影月谷 68级可接45, 46 就是在峡谷中部的祭坛附近&&
先是一个收集元素精华的系列任务
杀掉 N个火元素和N个大地元素并用图腾夺去他们的精华(就在给任务的附近)N个 空气元素 (62, 57)N个 水元素 (47, 22)然后交任务
12:00:05 上传
2、欧鲁诺克.裂心 坐标 (54,23)继续接挖萝卜的任务。
12:00:08 上传
3、第一个:格洛姆托(45,24)给一个任务开箱子。
12:00:13 上传
4、交了任务去找第二个。在地图的中部一个桥附近&&(47,57)
做完任务去沙城贫民窟找一个npc,然后再回去找他。
杀血精灵贵族。做完以上的最好组4-5人杀一个71级JY怪。
12:00:15 上传
11:58:29 上传
5、杀掉之后就可以去找第三个儿子的灵魂。(30,50)做完他给的任务之后他会要你去找弓,找到了他会让你和他召唤出他的灵魂猎人去恶魔营地北面的山坡上,到了之后他的灵魂猎人会召唤出一个恶魔,你把这个恶魔给杀了拿了任务道具。回去交了任务。
12:00:18 上传
6、再去(54,23)找欧鲁诺克.裂心组够一队人,回到祭坛,一起看电影,看完之后会出来一个绿色石头怪。打完之后就可以拿到任务鼓励了。
11:58:31 上传
原帖由 超级大恶魔 于
13:51 发表
[ddt14] LZ啊 最后一步 一定要5个人嘛。。我一个人去 BOSS 都不激活嘛。。。 说什么 无效目标啊
对了忘记说了·······&&大石头出现之后你要和后边三个打酱油的对话才能激活········
[ 本帖最后由 执着@防战 于
15:19 编辑 ]
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你让一个全地图博学者情何以堪
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感谢楼主,好人一生平安
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从女兽人这点上~LZ就是个不走寻常路的人
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这斧子70年代就放在仓库了,无人提及,感觉有点非主流,一直没好意思拿出来
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呵呵,有点意思
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这个系列任务给个救赎者法杖更好看
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又不是给你看的~
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恩··可惜我是ZS····拿法杖没法幻化··
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要是米人看···我就回复可见····
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[ddt14] 不错啊
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再顶下····
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首先是天赋改变:神圣第一层:圣洁之光,提升审判、神圣震击和荣耀之语的暴击率6%/12%神性/圣洁:提升你治疗与被治疗的效果2%/4%/6%纯净审判:审判以后近战/法术提速3%/6%/9%,持续1分钟第二层:清晰意图:降低圣光术和神光术施法时间0.1/0.2/0.3秒强化圣疗术:你的圣疗术降低目标承受的物理伤害10%/20%,持续15秒;圣疗术冷却时间降低2/4分钟治愈之光:提高荣耀之语、圣光术、圣光闪现、神光术和神圣震击的治疗效果4%/8%/12%第三层:启发:暴击回蓝10%/20%/30%,没有限制以前的3治疗法术神恩术:1mincd,提高下一个荣耀之语、圣光术、圣光闪现、神光术和神圣震击的暴击率100%。圣光灌注:神圣震击暴击以后下一个圣光术施法时间降低0.75/1.5秒崇光审判:提高审判射程15/30码,并且提高你的命中等级,效果相当于物品和效果提供精神的50%/100%第四层:圣光道标:不再限定圣光术...字面意思似乎表示所有治疗都可复制圣光之速:需要圣光灌注2点,施放神圣震击之后下一个圣光闪现、圣光术、神光术急速提高5%/10%/30%,施放治愈之手可以提高你的移动速度10%/20%/60%持续10秒,并且减少治愈之手冷却时间30秒神圣净化:清洁术(净化术)同样可以驱散一个魔法效果第五层:光环精通,无变化,需要神恩术1点谴责:你有50%/100%的几率在任何神圣法术暴击以后使下一个驱邪瞬发无消耗。强化专注光环:无变化,3/3第六层:光辉之塔:需要圣光道标1点,直接治疗道标目标有?/?/?%几率为你增加一个神圣能量神佑之体:不解释........黎明曙光:21%基础法力消耗,30s冷却,向你身前发射一道治疗能量,治疗所有友方目标,最多30码。需要光环精通1点 防护第一层:坚韧:提高装备附加的护甲值3%/6%/10%纯洁圣印:获得一个新的图标,提高所有圣印伤害5%/10%/15%强化制裁之锤:降低制裁之锤冷却时间10/20秒第二层:公正审判:同3.3,比3.13版本多0.5/1秒公正圣印昏迷时间无暇保卫者:你的所有光环可以降低你承受的伤害1/2/3%,提升周围所有单位承受治疗效果2%/4%/6%守护者的恩眷(宠爱):无变化第三层:神性守护:降低30码内所有团队/小队成员承受伤害20%,持续6秒。小盾墙回来了。庇护:降低被暴击率2/4/6%,躲闪与格挡(无招架..)后恢复1/2/3%最大法力值圣洁之地:提高奉献持续时间15/30秒,提高伤害10%/20%信仰怒火:提高神圣愤怒伤害和暴击率10%/20%第四层:大十字军:当公正之锤和公正之盾造成伤害的时候,有10%/20%几率重置你的下一个十字军打击冷却时间,并且提高100%伤害炽热防御者:激活后,降低所有伤害20%,避免任何可以杀死你的伤害并且治疗15%最大生命值,仅35%以下血量可以使用,2mincd清算,3/3 格挡后有10%/20%/30%几率获得清算效果,触发方式改了,效果同前。神圣之盾:需要3/3庇护,1mincd,提高格挡几率30%,每消耗1点神圣能量提高10秒持续时间。辩护:伤害性攻击有一定几率10秒内降低目标物理伤害5%/10%神圣职责:圣佑术冷却时间降低1/2/3分钟圣殿武士之盾:公正之盾暴击率提高20%,暴击后使下一个审判必定造成暴击。圣光守护:降低神性祈求冷却时间与法力消耗(?)50%/100%,并且当你击中以后有50/100%几率刷新神性祈求持续时间公正之锤:3倍秒伤,神圣伤害,2额外目标,需要单手武器,没有看到冷却时间 惩戒第一层:以眼还眼:所有对你造成的伤害有5/10%几率对攻击者造成其30%的伤害,无自身血量上限...防骑单体仇恨利器了么秩序之律:提高十字军打击和圣光术的暴击率5/10/15%征伐/十字军:提高十字军打击、公正之锤、圣殿武士的裁决和神圣震击的伤害和治疗效果10%/20%/30%第二层:强化审判:提高审判伤害5/10/15%,并且降低审判冷却时间1/2/3秒复仇:(这东西终于又回来浅层了)你的任何法术暴击以后提升你的所有伤害和治疗效果1%/2%/3%,可叠加3次正义追击:8%/15%移动与骑乘速度,不可与其他效果叠加,无抗缴械。& &第三层:十字军之心:需要2/2强化审判,无变化。战斗圣洁:提高驱邪术伤害10%/20%,降低冷却时间3/6秒圣殿武士的裁决:需要3/3征伐,20%基础法力,瞬发,近战距离消耗神圣能量以造成对应伤害,1点神圣能量:55%武器伤害2点神圣能量:125%武器伤害3点神圣能量:225%武器伤害睿智审判:你的伤害性审判有33%/66%/100%几率为最多10名小队/团队成员提供补给效果,每5秒回复1%最大法力值,持续15秒,并且在10秒内提供你40%基础法力值第四层:惩戒圣印:每一次近战攻击你的伤害性圣印会同时造成15%武器伤害,并且正义圣印可以额外击中两个目标。战争艺术:需要战斗圣洁2/2,近战攻击有30%几率使下一个驱邪术施法时间降低50%/100%,圣光闪现不再被影响...(圣光闪现――闪现+驱邪――驱邪术...)强化十字军打击:提高十字军打击伤害15%/30%,降低十字军打击冷却时间0.5/1秒.责罚:10秒冷却时间,10法力值消耗(竟然是固定的...)打断目标,4秒反制效果第五层:忏悔:无变化,无前置圣洁惩戒:3点总共提供惩戒光环50%伤害,并且光环影响的目标伤害提升3%(待减少天赋)圣洁怒火:提高愤怒之锤暴击率25%/50%,降低复仇之怒冷却时间30/60秒,复仇之怒效果下愤怒之锤不再需要20%血量第六层光明使者之怒:提高神圣愤怒暴击率25%/50%,降低复仇之怒冷却时间1秒(?)(待确认)正义复仇:审判、十字军打击、公正之锤(太威武了,怎么点的到)和神性风暴暴击以后在8秒内造成10%/20%/30%该次爆击伤害.迅捷惩戒:风怒光环,1/1第七层:狂热:瞬发,需要3神圣能量,30分钟冷却时间激活后,30秒内十字军打击可以提供3点神圣能量.魔法效果.HP(Holy Power)神圣之力系统确认实装.三系都有的新技能或者技能修改:Inquisition:提高神圣伤害30%,需要HP发动,一点HP持续10秒.同时消耗16%法力.Word of Glory:瞬发单体治疗,80级强度的话治疗1500左右.无消耗.一点HP增加100%效果.加成是15%的SP.十字军打击:不说了,核心技能.基础冷却4秒,100%伤害.& &神圣愤怒:冷却减少为15秒,伤害对所有类型有效,晕眩效果仅恶魔或者亡灵.三系都有天赋强化它.& &糟糕的是,它现在不再属于AOE,而是"伤害分摊"型攻击.伤害也有问题,目前只受SP加成不受AP加成.光明圣印/智慧圣印:合体,重名为"纯净圣印",回蓝效果削弱为1%到2%.神圣系修改:治疗之触有1分钟冷却了,只有神圣的法力值和天赋可以发挥它的作用了.新31点,冲击波型治疗.效果如图.防护系修改:闪光盾似乎暂时被取消了,待修改.群体牺牲没有了,简化成了群体盾墙20%,6秒.无敌再次可以和翅膀同时使用,代价是持续只有6秒.& &正义之锤:CD取消,伤害下降为3倍武器DPS,再也无法触发圣印.飞盾:自带沉默效果.& &惩戒系修改: Templar's Verdict:其实是选择天赋树的奖励,10级就可以获得,天赋树里的11点的位置应该是神圣风暴.消耗HP造成伤害,分别是55%,125%,225%.无CD,消耗20%法力.& && && &睿智审判现在10秒内回40%基础蓝,效果是无属性,无法驱散.& &作为选择天赋树的奖励之一的神圣意图:现在暂时效果是使你的平砍可以产生HP(一定几率),不过也被标记为暂时效果,将来还会修改.& &新31点,消耗3点HP发动,30秒内打击直接生成3点HP.魔法效果......&
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恶搞:菜鸟战士的2567竞技场
影牙部落求援信继续回复《关于奥法与火法的再进一步的分析》
有关奥火法分析前篇回顾:
1. 作者:Randgrith
2. 作者:Randgrith
3. 作者:Randgrith
4. 作者:hblihao
5. 作者:Randgrith
  海山老一只是对冰系拥有超强抗性,Randgrith怎么做实验的姑且不论我就不提了。至于他有没有偷换概念, 他给的地址显示的内容如下:
  Page Not Found
  The page you were looking for either doesn’t exist or some terrible, terrible error has occurred.
  考虑到不是所有的人英文都很好,我翻译下:
  页面没找到
  你所寻找的页面要么并不存在要么遇到了问题,出错了。
  既然文章我看不到,我斗胆猜测下地址的构成要素。美国,暴雪,论坛,论坛名SC2(SC2即StarCraft2,星际争霸2,即时战略游戏关MMORPG的魔兽世界什么事?)。
  这就是他所谓的证据?就算满抗性减少的暴击率真有那么多,这也不能证明BOSS,或者说任何一个小怪是满抗。因此你说因为怪抗性太多,最多只会有55%暴击到怪是不成立的。如果你不是这个意思,把满抗性的伤害减免和暴击扯到一起不是偷换概念是什么?
  点燃R大给我算3秒,看着是抬举我?这充分暴露了你的无知。点燃每次因暴击触发时造成该次伤害的40%,每两秒一跳,总共两跳,每次伤害是暴击时出的大数字的20%。换句话说,你算三秒还是两秒结果是完全一样的。
  R大不知道点燃能叠几次就是不存在了?或者我们可以这样讲:你不知道外星人存在就是不存在了?我当初给Randgrith发的地址,我可以肯定他根本没看,为了避免某人继续无聊。我直接发出那个帖子的名字、地址、和关键段落给大家。
  注:我在上传原帖图片时没法看见自己贴的图,但是粘WORD文档成功,于是加入了图片的注释。如果有人对图片真伪存有顾虑,请看下文地址(经过测试,不死链)。
  台服:100%暴击火法诞生?点燃伤害高达19万
   (小编老耿语:这是我搬来的……不是说就是今天才发表的文章 ^-^)
  原帖地址如上
光之翼弗祖拉受到190587 点 伤害。(断风贤 的 点燃)
他的面板暴击,命中,急速
战斗时真正的全爆
  至于“WLK里到处都是100%爆击的奥冰法师,他们都不敢保命中132,面板火系暴击68.79%(别忘了天赋和雕文),急速362.
  至于“WLK里到处都是100%爆击的奥冰法师,他们都不敢保证有了精准和奥术集中天赋后能让法术完全不MISS。”看来Randgrith依然在声东击西,点燃只对火系暴击的法术有效,为何要拿奥冰说事?奥冰难道不是主用奥系和冰系输出的?难道像深火天赋一样点了点燃,还是对奥系和冰系完全没用的点燃?
  而且我当初跟他提出这一篇帖子和事例的用意就是想和他讨论:是否存在着一个门槛值,当火法暴击达到这个门槛后暴击增加的伤害会通过点燃叠加,使总伤害能力大幅增加,导致逆天。
  以下是针对Randgrith的问题的反问。
  1。我算了奥冲的最高伤害难道没算火球的最高伤害?意思我用奥冲最高伤害和火球最低伤害比了?同样都是最高伤害和选择平均值有什么区别吗?
  答:奥冲技能的附加伤害考虑到施法时间,在技能上附加的DPS明显高于火球,都取最高值不但不实际,而且一定程度上改变了法强的实际。因此不取平均值非常不严谨,数据贴既然是玩数据就必须要尽可能的精确。每次都算最大伤害不是误差,是人为的失误。
  2。如果按你的公示就是3200了?后面的*是没算天赋嘛?还有你凭什么说3000法伤天赋算天赋提升的就是你括号里的数值?那要那么说装备FM是不是都提升了法伤?你怎么不算他提升多少?没有固定数值请问你怎么算?要是加上全部乱七八糟的属性你又怎么算?
  答:基础法强加上心灵掌握的近似值200。至于天赋到底怎么加的,我这里以台服3.35奥法为范例详细解释(数据出处:)。法术冲击力6%伤害,折磨弱者12%,秘法活化3%伤害加9%法强加成,秘法增效3%伤害3%暴击。
  所以【*(2.5/3.5+0.09秘法活化提高的法强加成)】*1.06法术冲击力*1.12折磨弱者*1.03秘法增效*1.03秘法活化光环*(1+70*0.75)。
  至于我凭什么说3000法伤是否提生的是括号内的数值,麻烦R大自己去测测,好好翻翻老帖子自己提升下先。我用一个事实证明1法强在不是基础施法时间三秒五的法术上不等于增加一点算天赋前的伤害,用3000法强的法师对怪打灼烧,自己看看是不是1.5秒的43%法强加成+法术本身附加的伤害。
  至于装备附魔加的法强,为啥就不能算已经成型后的属性,非要算没成型的再一点一点加?这不是不可以,但是得用N维分析法建立模型然后画出函数图像。我取的3000正是来自于R大的3000,如果说我这个3000有问题,那么R大呢?是不是R大自己学法律不会画图我们都得不会?或者说学法律的也能会画图,甚至很好,就像不学法律的也讲证据?那R大标榜自己学法律讲证据是否是再说毫无关系的题外话?
  3。又一个TBC算法,WLK里奥法的光环是加法计算,4层奥冲提高3层伤害,每层3%,谢谢
  国服虽然一直没开80,但是3.00版本后至3.13时所发生的属性计算上的革命在国服落实了,国服一直在用80天赋打70副本。我还算的就是R大的3.35天赋。何来TBC算法一说?还是R大所谓的WLK算法了?
  至于奥冲每层加多少伤害:
  秘法冲击
  等级 4 7%基础法力
  30码距离 2.5秒施法时间
  以能量冲击目标,对其造成点秘法伤害。每次施放秘法冲击时会使你所有的秘法法术伤害提高15%,并且秘法冲击的法力消耗提高175%。此效果最多可堆叠4次,直到你施放秘法冲击以外的秘法伤害法术,或持续6秒为止。
  这标明了基础是15%每层,最高4层,连续四次奥冲是3层没错,但是四次打完后就是4层奥冲,再打一个奥系法术就是四层60%。
  那光环呢?奥术天赋倒数第五行---秘法活化:“。。。。。此外,还可以是所有小队和团队成员造成的伤害提高3%,此效果无法与凶性鼓舞和圣化惩罚并存。”何来光环加法分层叠加之说?
  4。精通心灵又是一个需要人物具体属性的天赋,他不是法伤那么容易固定,智力是会随很多BUFF而改变,你一身277装备3500法伤,加了BUFF还是3500左右(提升很少),但是智力一样吗?智力提升的太多了
  答:“精通心灵虽然没法求出准确的法强加成,但是可以取较为接近的近似值,我假设的是增加了200法强,他根本没算。碰巧法强越高,每增加1%伤害需要的法强就越多,此为第四错。”我在《回复《关于奥法与火法的再进一步的分析》》一文中就此问题已作出明确答复。
  5。你第五条我没看明白,如果像你说的那样为什么面板上原来的15%伤害会变成18%,而且奥冲不叠加情况下伤害也高于以前?
  答:我已经提出了我的想法,R大的证据呢?既然他没有给出图片,数据或者别的什么东西,我是不是可以假设他的0层奥冲用奥冲雕文伤害高是因为打木桩他没挂诱捕,或者是心理因素?
  6。我没本事把一个完全不明确的数值计算出来,这也算错?那么就请你去假设了
  答:既然你说你没本事,为何要算?或者为什么不去翻翻英雄榜找个高端点的或者自己的?
  既然让我去假设,可以,我需要的东西如下(当然,想让我以自己为目标算也行):
  a版本,如果不是3.13请给出FS能得到的BUFF一览。
  c伤害构成
  h打的目标是否存在着对某系的超高抗性?
  7。你的公式我去查了一下好像很有问题,而且WLK没有那样的公式,你没计算奥法的光环
  答:我算没算,怎么算的请看我对R大第二问的回答?
  最后我说他偷换概念,是指虽然满抗性引起的暴击降低确实那么大,跟R大说的一样。但是基本上怪都没抗性,也就不存在如此之大的抗性减免能力。因此怪的抗性无法把实际暴击率由100%减低到55%。他偷换掉的概念是把“打一个平凡的、没什么抗性的怪或者BOSS100%暴击实际能暴击多少”替换成了“满抗性引起的抵抗降低了多少暴击”。
  即便是R大自己贴出的帖子也只能证明对于15%期望值目标,玩家只会有54%(我就不提他近似成50%,足足少了一成了)几率造成全部伤害。姑且不论怪是否有15%期望值(得有20%抗性,相当于八十级有八十抗性)。也不提未命中是否优先于完全抵抗触发,更不要说55%概率20%抗性怪会完全承受暴击伤害怎么变成了55%概率被抵抗,或者R大怎么算的平均抵抗效果。
  我单指一条,任何细心的玩家都能发现或者验证,只要不是法术被完全抵抗或者干脆就未命中,就能暴击,让法术享受到暴击提高时的各种特效和伤害增加。即便是R大发的数据列表中,满抗的目标也只有25%概率才会完全抵抗法术造成不暴击。
  “打一个平凡的、没什么抗性的怪或者BOSS100%暴击实际能暴击多少”和“满抗性引起的抵抗降低了多少暴击”及“满抗怪靠抗性减免了多少受到的法术伤害”。这三者根本不是一个问题,所以说是偷换概念。
  抗性与暴击的关系也不用R大煞费苦心的抬暴雪出来证明“满抗性引起的抵抗降低了多少暴击”了,我们想副本输出的其实想知道的是“打一个平凡的、没什么抗性的怪或者BOSS100%暴击实际能暴击多少。”
  此外,R大法律学的相当高端,绝口不提施法时间与法强加成系数之间的关系,不提我以清晰的计算证明的不同天赋、暴击对法强增加的最终伤害是否错误或者怎么错了,也不提全球玩家不堆抗性照样不纠结天天暴击的客观事实,更不提自己无视各位玩家的态度和自己偷换概念混淆视听。但对一些基本的、可以钻的空子反复强调。请问:写帖子到底是为了给读者分享自己的看法和态度,还是单独为了斗嘴吵架?如果是后者,我认输,懒得跟一些恶意辩论的人浪费时间。
  既然R大一直对BLZ的抗性说明贴念念不忘,妄图继续偷换概念翻身。我送他一程好了。再在17173上转载一次关于WLK抗性的帖子。
  二区四组夏维安BLFS残缺&
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恶搞:菜鸟战士的2567竞技场
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  60  第一次接触到wow是在2005年,开始公测的时候体验了一个兽人战士。后来因为排队的原因放弃了,直到05年年底一次在网吧看到别人打黑龙MM时,显示器上的一切立刻征服了我。随后开始了我的wow生涯。  开始就是建号体验,直到7区开服。可能大家都还记得,夸服战场是7区开服时开启的。毅然放弃了3区金色平原T0毕业的盗贼,来到了7区阿卡玛,开始我wow生涯永远无法忘怀的战场之旅(bl亡灵法师)。  第一次玩法师很多都不懂,慢慢摸索的练到60级。58级开始打战场,那时bl排战场最少20分钟+,边打边练级,到60级时军衔也到了军士长。  60后的战场基本野队没法赢,朋友介绍下来到了阿卡玛某国家队。进队时我军衔是最低,所以阿拉希15人我可以进,但是战歌10时我需要在场外等待(没办法新人到哪里都受欺负啊)  第一次知道法师伐木飞铁(所以法师开打都去伐木),第一次知道猎人的绰号叫农夫(1队木,23铁,猎人守农场),第一次知道跳矿落地前15码闪现,第一知道战歌法师拿旗&转身闪现&地道口冰箱&盗贼队友接旗疾跑&法师被群X。  排队中间的时间,大家一起卡副本炉石到希利苏斯背沙(又名背大便),曾经15分钟没找到一个沙那叫一个郁闷啊。  我军衔到了将军,队伍里基本都是将军以上。曾经阿拉希2周没输过,战歌打的飞机队看到我们就跑。队友都毕业了,可我还是差那么一点,所以又加入一个UT国家队打到督军。(先前那个队伍都是打字指挥,队友都知道自己什么时候该做什么)  一个从来不刷血的ms(小子),直到他毕业的最后一周才享受到一次ms的治疗,永远的农夫老狼,等等……  开始做地精是在军衔勇士的时候,为了打战场换了千金马后穷的就50金,所以开始在AH里倒买倒卖,后来基本不缺金和点卡了。直到开70前的背包里还保留了5000多金带到外域。  70  70前全名大督军时期就基本AFK了,上线就是去AH看看再收些点卡。开外域后练到70后,刷刷副本(英雄还很难的)开荒klz,等待着竞技场的开启。  一次意外ID被盗,再因为战场的没落,竞技场的不适应离开了1年。再次回来时,发现好友名单里一个人都没有了,所以离开了阿卡玛来到3区死亡之门,做了个休闲玩家。这时各种强力党基本成型(60前属于萌芽状态)  70年代基本都处在休闲状态,玩玩停停的。直到3区蒸汽地库开服,蒸汽开服练了个人类盗贼(排战场快)。跟公会活动很快打到太阳井(3.0后)。Wlk前基本太阳井毕业(双蛋匕,双爪),手黑的团长没开出一把蛋刀,幸运的我开始没期待过,可怜其他3盗贼咯。  80  Wlk开服很快练到了80,公会来到了普通toc面前。在25人普通toc卡在了老5面前,俩周后公会才开荒过去,可惜比bl晚了1周。因为现实有点事情,公会开始打toc才加入的,进团后发现一个奇怪的问题,团里的DK居然双持狮手斩杀者。奇怪了,盗贼难道不需要吗?直到我需求了黑龙MM出的死亡召唤,大家才知道盗贼wlk可以拿斧头了,哎……  01年10月后来因为工作原因离开了wow,直11年3月回到游戏,来到10区冬拥湖休闲到现在。  在这里特意提下昨天晚上灵魂烘炉,碰到我游戏wow来碰到最让我恶心的(风暴峭壁―人类―dk―我为琴狂),原因是gs5700+不顾队友是否需求,roll去卖NPC。可能我一直没碰到过这样的人,所以感触比较大,也让我回忆起很多wow过往的经历。  表述的很乱,望大家谅解!!!!!
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