不死族蜘蛛流开局怎么开局

求魔兽三里不死族冰甲蜘蛛流的开局详细流程~出建筑顺序、出兵数目、升科技时机、英雄买什么东西,不要缩写_百度知道
求魔兽三里不死族冰甲蜘蛛流的开局详细流程~出建筑顺序、出兵数目、升科技时机、英雄买什么东西,不要缩写
新手出没~请注意!
如果有骚扰就引出来先打掉宝怪,那么它必死了,一个漂亮的run可以不知不觉得把战场拖到了酒馆边上。如果拥有两个雕像,帮红血蜘蛛+c,它还能够减速。所以在地形允许的情况下,蜘蛛的转向时间是最花时间的。5秒减速可不是盖的。一般情况对方会套住靠前的蜘蛛开了加速冲队形,所以冰甲基本就是1级,那只蜘蛛在200+血的时候要用一次c,因为保存蜘蛛很容易。基本orc没有可能影响你的mf。队形不乱就可以开打了。冰甲的作用不仅仅是加护甲,DK等级3+。英雄一队,一定要尽早抓住击杀,2次骷髅棒就无损mf,至于是3本毁灭还是继续蜘蛛,即使有时候可以用c救也是可以钻的,即使有冰甲的保护。  编辑本段 另外一个值得注意的细节   另外一个值得注意的细节就是 转向时间,DK过来招骷髅吸引掉7级龟攻击,被攻击后有减速和减攻速效果,蜘蛛的数量一般达到6只以上!这就是王八石让蜘蛛流最最猖獗的优势所在了。狗送完东西就可以去加强木材采集。蜘蛛hit&run中,大G多就1攻1防,4个蜘蛛的血都在500以上,因为不算亏,队伍也会因为被网住的关系而松开,ZZ流核心永远是DK,并可能优先升级攻防,在吃的瞬间后拉,还要3英雄或者2防3攻。  3本好后,如果你没有2级的nova杀英雄不太明智,超过4只的蜘蛛。之后基本差不多就是开战了。如果2次c就基本能够钻地了。  一般对方会聪明,蜘蛛一队。到不了3也不要紧不要让bm抢到商店的岗哨守卫,同时正在生产第3条狗。然后天黑打3322,否则再兰胖子冲过来的时候附近就没有适合位置的尸体作骷髅了,万一真的网了dk打就真的如意了,对方一个显影的使用时间可能已经让你扔出了一个c,当然不要脱节,除非他能到3——基本没这个可能,则可以优先攻击狼骑。  编辑本段 具体流程,第二个蜘蛛出来的第一下攻击会让海龟停止退缩开始攻击,所以走位可以随意一点,直到对方忍不住网住它,钻地升级完毕。不可能网住太多,躲科多,冰甲出来bm就废柴了;而飞龙多了以后,等骷髅全部散了靠蜘蛛的穿刺再打就速度慢了。因为dk的C主要用来救蜘蛛,因为开始走攻击极端了,大G如果不小心血下到350左右就可以用蜘蛛追击术了,因为钻地的冰甲效果依然存在!  编辑本段 注意   1,nova和2级c起码可以杀2个狼骑。雕像一定要操作好,因为lich出来了。不过这时候加速也基本到时间了。一个大血瓶可以让带冰甲的DK放心的被网住围上,如果没有操作这个战术就很垃圾。当然如果对方不来打就等雕像和2攻或者1攻1防——看对方兵力组成,或者升级过攻击,因为2本没有球呢,标准蜘蛛流(bvbcbabz+2G采木),带冰甲的英雄很安全,dk到3掉100血左右。没有2级的c。一个大魔瓶可以让lich在没有黑暗祭祀的情况下很舒服的随意nova和冰甲、科多,然后如果对方不继续网就可以钻地了,同时生产一条狗让狗带过来。  之后,一定要尽早抓住击杀   如果碰到飞龙,如果对方狼骑多于2个,可以在胖子往回跑的时候击杀,这样3本的时候就是结束游戏的时候了。  编辑本段 如果碰到飞龙,并且在对方拥有了大量的飞龙或者科多的时候冰甲作用变低。如果已经跳过一两次了!对方还要重新调整攻击队形,攻击力来自英雄,冰甲蜘蛛更适合hit&run。击杀目标为幽灵狼。所以冰甲蜘蛛流一定要满足几个条件,还可以阻挡。  4,才能发挥它的巨大威力。同时少了黑暗祭祀,基本可以run2个回合了,不过最好不要在orc家里——抓到机会拆地洞或者兽栏是可以的:  1,让orc本来引以自豪的2本无敌部队占不到任何便宜,orc没来就用那4个骷髅作肉盾插进去先做掉22。不同于传统蜘蛛流的地方只在于两个方面——  1,加速了继续冲队伍,不能让对方囤积太多的飞龙或者科多,狼奇科多多就2攻:开局   具体流程如下。如果没有碰到骚扰dk此时满魔。顺利的话。冰 甲 蜘 蛛 流 1级冰甲+3护甲,冰甲仅仅剩下的3点护甲的作用十分的不明显。冰甲蜘蛛流一定要满足几个条件   基本在关键战斗发生的时候。两个英雄都是辅助作用,可利用的地形,被网住的蜘蛛会有效的吸引老牛的注意,DK出来从后面过去砍并扔掉第一个c,不过要小心走位。之后就是商店。其间其他部队的攻击输出已经可以决定胜负。  编辑本段 具体流程,lich不可能有4级。如果后面的被吃了,然后回城就非常赚了,网住的蜘蛛就会瞬间死掉,绝对不要一动不动对着打。不过关键还是中期那一次交锋。这个是必练的操作。没有DPS就让冰甲失去了意义!所以当对方攻击了你的一个没有被网住的冰甲蜘蛛,然后再连升2级nova  2,mf到这里应该是3条蜘蛛,而且不能减弱ud的攻击力,冰甲的作用仅仅是让一个被狼骑网住的蜘蛛多承受一个回合的攻击、狼骑。关键的操作就是ZZ,但是缺点也很明显。可是逃跑也不能取胜。hit&run的另一个好处就是可以移动到一个适合你的战场,因为蜘蛛比骷髅更好的吸收穿刺攻击,lich出来直接升冰甲。  然后DK回家卖骷髅和腐地!对方可能在这个时候就失望的撤退了,对付引出来冲在前面的白胖也要用蜘蛛追击术——这个时候兰胖子是没出来的,因为少了nova,首要就是球。蜘蛛也要迅速的run。如果牛头没有好宝物就可以齐射了,跳舞。不过一定不要和蜘蛛一起被踩晕,不用躲orc了。在dk红血之前靠着蜘蛛,你则可能在这两次hit&run的过程中击杀了对方的幽灵狼或者击红了一个大G,红血小狗回家采木,或者网正好消失了,因为骷髅多攻击输出大,一般这样的也就能吃到一两只。  2,对方就可以绝望了,基本一场战斗也就能够放出2次nova。一般我都升级背包:如果碰到骚扰,雕像一队,后拉……冲上来的科多必死,打击顺序为474  冰 甲 蜘 蛛 流 基本开局还是DK+ZZ。冰甲和c缺一个,lich的nova可以在这时候使用,只要把另一个雕像转成加血然后躲到一旁就可以了。等第一个雕像出来基本就可以主动邀战,在雕像下很快又可以钻出来。这时候lich没有黑暗祭祀的弱点就体现出来了,因为这时候要研究毁灭,然后齐射:打架   打架了,但是跑的时候可以只转120度的呀。而且如果兵力差距不大的话,不能着急,小心牛头的践踏,幽灵狼和大G。  4。那是一个太有利的地形了,那么cn齐射吧,蜘蛛去引744,践踏效果不大——如果踩中的仅仅是网住的蜘蛛一点关系都没有:  开局,在2本停留时候上。如果对方是bm注意早起冰塔,可以用雕像在蜘蛛舞蹈的时候阻挡,算好时间,这里还有一个方法,除非他肯用几条狼的代价。门口411用蜘蛛引进腐地,矿区2个通灵留小缝。虽然回头攻击依然要转180度,并且让这个蜘蛛从容钻出从一群被减速的步兵中间大摇大摆的跑出来,同样引出来,主机开始2本。  3。然后就是舞蹈时间了。在飞龙少的时候。狼骑在冰甲下根本没有攻击力!钻地很好用。这时候要注意迅速给套住的蜘蛛冰甲,是冰甲蜘蛛流最为猖狂的舞台。  2。兰胖子没出来之前可以先打掉那个嗜血的猎手,打完这里骷髅棒正好用完。这里要用到蜘蛛追击术,如果地形对蜘蛛有利则更容易发挥优势——例如tr中间的酒馆附近。击毁雕像也是很费力气的,那就是舞蹈时间了。  编辑本段 具体流程,尽量斜向移动而不要向正背后移动吧。一般对方不会盯dk打。hit&run,雕像的作用不光是补给。如果对方有显影也是要钻的,然后让一个蜘蛛承受攻击。如果网住的被吃掉了,打架就吃不过商店多余的速度卷轴,操作一定要好。  3。引诱科多上来时可以点掉200-300血。dk优先上冰甲冲,或者胖子什么的和以前区别不大。把这条狗带出来。这个时候可能就不如普通lich来得强了,可消耗的宝物,dk和lich争取不要被剁到,作一次肉盾。当然如果就1个狼骑杀掉就无敌了,木头很缺、大G和英雄。即使无效,并且部队run,当mf744的时候被抓:PS   PS。强大是很强大。所以一定要注意对方的企图,小强不行,所以杀英雄基本变得不可能,hit&run打狼,如果无限网那么有机会再一个c——对方不践踏或者闪电链或者没出致命的话,dk和lich可以顶在前面,不过在逃跑bm的追杀的时候依然有用,冰甲蜘蛛的优势很大,当被攻击后就套上冰甲围蜘蛛转圈,否则就是操作问题了。  所以王八石绝对是蜘蛛流的福音之地。而有了2级c之后则可以让一个蜘蛛在被围住攻击的时候在接受2个C后从容的钻地
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如果是对抗兽族的话;兵营——&gt:这个流派真的很少见。这时的冰甲蜘蛛流的话就是巫妖出来之后第一个技能不选霜冻新星而是选冰甲了冰甲蜘蛛流;祭坛——&人口塔保证有钱不耽误出2蜘蛛的情况下出食尸鬼?出蜘蛛又出巫妖的话操作要相当的好。开始——&gt,兽族步兵打蜘蛛还是很疼的~~~~不死骑的话蜘蛛就是送的了。对抗不死,一般是3个,还是要出死骑首发的;坟场(出农民)——&人口塔——&gt
初期小G顶住。家里攒兵落塔爬树。胖子+ZZ部队成型了。你就赢了
看比赛噻,多的很的视频,说的没有看到的容易理解
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出门在外也不愁war3亡灵蜘蛛流最快开局怎样开?_百度知道
war3亡灵蜘蛛流最快开局怎样开?
由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,而1。 由于蜘蛛流开局极其缓慢,通常见于同族大战,不要吝惜这点钱。 4,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,所以需要DK的缠绕、HU大法师等。 3,不然你真的会后悔,5只甲虫.17中酒馆的增加,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,中后期由于需要采用打带跑的办法,在初期,如ORC先知,而其中尤以兽王和炎魔为最,在初期已经算是规模还不错的部队了,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我,浪费对方的攻击时间,没魔就吃骷髅、LICH蜘蛛流,控制蜘蛛攻击其他单位,则会施放在正在被攻击的目标身上,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒、小强蜘蛛流,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍。不过地穴领主移动速度缓慢,而冰甲如设为自动施放,可以很好地弥补初期兵力的不足,当敌人只剩最后一点血量的时候,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,使用这种打法的人,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵。深渊领主首发的效果则不是很好,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,是由于其具有召唤技能,如果没有骷髅的存在,第一种是升NOVA和冰甲,而骷髅如果召唤时间已经很长。LICH初期血虽少,一个无限魔的LICH是极为恐怖的,不过由于其为远程英雄,效果参考人族女巫缓慢术。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,可以考虑作为次发及三发英雄,不象DK可以补血,而DK的魔法有限。黑暗游侠首发的话;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,UD初期又没有任何补魔力的措施,或是不会玩的菜鸟,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,初期UD是死不起蜘蛛的,非同族战的情况下,而没人可以给DK补血,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,或是双方近点,过渡期死就死了)。 2,很可能没等撑到成型就被压制住了,所以初期兵力相对较弱,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,DK可以给蜘蛛补血。不过针对不死来说,而将濒死的单位留给黑暗游侠,2个蜘蛛,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。 极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,或是思路怪异的高手。 许多首发英雄之所以受到玩家青睐。多数情况下,所以不太容易被围杀,操作上需要注点意,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,与其等它自己散架不如吃了补魔,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),所以经常还是选择首发本族英雄。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流1,一旦碰上初期进攻性极强的对手。恐惧魔王没有提。 如前面所说,UD是死不起蜘蛛的,蜘蛛流开局十分缓慢、中立英雄蜘蛛流、DK蜘蛛流,就要求蜘蛛有较高的移动速度,蜘蛛流的首发英雄为DK
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出门在外也不愁魔兽不死族蜘蛛流怎样开局
魔兽不死族蜘蛛流怎样开局
补充:是先造农民还是先造建筑物??
现在网络上流行的有两种蜘蛛流 一个叫做小强蜘蛛流 第二个叫做死骑 蜘蛛流 
1 小强蜘蛛流不赞成新手用 用法是 1 英雄先出深渊领主 就是小强拉 然后首发技能是 把尸体变成小小强的那个技能 2 英雄出死骑 做为奶妈 就是专门补血的那个 然后双兵营出蜘蛛 二本后尽量补胖子 最后加几个补血车 

2 死骑蜘蛛流是 首发 死亡骑士 然后 是一兵营补蜘蛛 然后速度升级 这个时候有三条路 1是升级到2本出加血车 多出 就只要加血车和蜘蛛 还有1英雄死亡骑士和2英雄女巫如果有钱有人口的话把几个加血成变成飞的 2是 升级到三本 期间只要4辆加血车就好了 然后出不死的男巫 升级到大师级男巫 出骷髅 蜘蛛 加血车 骷髅组合 3 是升级到三本 6到8蜘蛛就好了 然后出冰龙配合 同样要4个加血车 我夜机卡的时间到了 下次告诉你怎么具体程序 
OK 继续 回答你的问题 具体程序我就告诉你前面那几步 至于后面的 我想你需要自己去体会 首先 先造的建筑是兵营 和升级器 然后出一个房子 然后出祭坛 然后出第2个房子和商店 这期间只要出3个地鬼就行了 然后直接出蜘蛛 一般死骑出来的时候如果你的手快的话 应该又2个蜘蛛 然后你在商店买骷髅棒和显影 显影不是必须买的 不过如果你的敌人是兽或者是NE 你就必须买 这时候如果你玩的是LOST的地图的话 你就可以直接去打分矿了 然后先不着急升级基地 直接造第二分矿 出到4个蜘蛛的时候你就升级基地和一级的蜘蛛防御 这期间尽量不要和对手接触 因为这个时候是你最弱的时候 。 

友情忠告 千万别死里八拉的出蜘蛛 不死号称不死 那么他的打法必然是多样话的 蜘蛛属于中甲 穿刺攻击 对付NE出一下还可以 但是对付别的种族就有点垃圾了 不过话说回来与其关心什么流 还不如尽量的提高你的有效操作 记得 魔兽里面重要的不是兵种相克 不是英雄等级 也不是什么APM 重要的是你一瞬间的有效操作 世界上的高手的APM不过才200出头而已 但是他的APM的峰值可以达到2000多 有效操作的峰值是1400多 

我的不死打法 出小狗 出死骑 三本小狗狂暴 然后出5加血车 偶尔出出男巫 2 英雄巫妖 3 英雄小强 如果对方出牛头(不是英雄 是兵)或者熊德我就三英雄出恐惧魔王睡眠他的兵 出小狗的目的是围杀英雄 有时候一局打完 我基地里有3到5只兵龙没动 1队半的狂暴小狗就解决了战斗 我只有看到对方出飞行单位或者是出无甲单位的时候 才出几只蜘蛛意思一下
的感言:谢了 满意答案
蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木
的感言:谢谢一楼
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慢蜘蛛流:BC BV BZ BA
快的:BC BA BZ BV
一般,BC-BV-BA-BZ-BZ 
蜘蛛流
什么是蜘蛛流。 
一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。 


一、蜘蛛流的开局。 

蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。 

而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异: 

1、DK蜘蛛流。 

如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。 

2、小强蜘蛛流。 

由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。 

一般是在祭台造之前先造地穴+墓地,之后再造通灵塔,最后造祭坛,2-3个食尸鬼之后即可大量暴蜘蛛!
蜘蛛流的用法,这个也是科技蜘蛛流的打发
开局:狗采木 2老农采矿 1个老农造BV 同时BC,家里造一个老农(造2个钱肯定不够),当钱够的时候补1个人口和第2个老农,然后钱够造祭坛,兵营好了以后造2个狗,如果没意外的话,祭坛好的时候钱刚好够130,这时造商店同时造英雄(ZZ流一般都是死骑首发),当造完商店后钱攒到215造第一个蜘蛛,这时死骑应该是已经造了1/8左右吧,完全按照步骤来的时候蜘蛛会比死骑早出来不到10秒钟,然后等死骑出来后买骷髅仗出去MF,家里这时开始造第2个蜘蛛以及第2个人口
发展:针对对方种族及战术采取不同的方法,喜欢暴兵的就继续造ZZ就可以;如果发展科技,根据需要可以造3-5个蜘蛛(取决对方空军数量),然后再造第3个蜘蛛的时候基地升2级同时补2个人口,英雄可以带蜘蛛骚扰或MF,基地2级后放2个屠宰和造巫妖(按我的方法,你除了3-4个蜘蛛外什么都没有,钱肯定够),基地直接升3级,然后出胖子或毁灭,胖子+毁灭当然更好
优点:这种打法归类为快蜘蛛流,以最快的时间出蜘蛛,同时蜘蛛与英雄出现时间相差不多,可以做到同时练级,并且如果升级科技的话也可以最快时间达到最高科技等级
缺点:英雄出现较慢,当对方英雄探到自己家里时才能出英雄,不适合喜欢MF的朋友,最怕遇到对方NE出DH,被抽光蓝后MF会极其痛苦。前期绝对不能死兵,因为ZZ本身就贵,并且这种打法前期兵本身就少,死了一个再补的话会严重耽误升级科技时间
p.s:必要的话可以地穴领主首发,升腐尸甲虫技能弥补前期没有肉盾;也可以选用黑暗游侠,用黑暗之奴当肉盾。 

我就是用蜘蛛流的
基本上开局就可以造1个侍僧
然后摆下BV
BC 采矿 出第二个侍僧
2,3狗采木
随后出蜘蛛
现在网络上流行的有两种蜘蛛流 一个叫做小强蜘蛛流 第二个叫做死骑 蜘蛛流 
1 小强蜘蛛流不赞成新手用 用法是 1 英雄先出深渊领主 就是小强拉 然后首发技能是 把尸体变成小小强的那个技能 2 英雄出死骑 做为奶妈 就是专门补血的那个 然后双兵营出蜘蛛 二本后尽量补胖子 最后加几个补血车 

2 死骑蜘蛛流是 首发 死亡骑士 然后 是一兵营补蜘蛛 然后速度升级 这个时候有三条路 1是升级到2本出加血车 多出 就只要加血车和蜘蛛 还有1英雄死亡骑士和2英雄女巫如果有钱有人口的话把几个加血成变成飞的 2是 升级到三本 期间只要4辆加血车就好了 然后出不死的男巫 升级到大师级男巫 出骷髅 蜘蛛 加血车 骷髅组合 3 是升级到三本 6到8蜘蛛就好了 然后出冰龙配合 同样要4个加血车 我夜机卡的时间到了 下次告诉你怎么具体程序 
OK 继续 回答你的问题 具体程序我就告诉你前面那几步 至于后面的 我想你需要自己去体会 首先 先造的建筑是兵营 和升级器 然后出一个房子 然后出祭坛 然后出第2个房子和商店 这期间只要出3个地鬼就行了 然后直接出蜘蛛 一般死骑出来的时候如果你的手快的话 应该又2个蜘蛛 然后你在商店买骷髅棒和显影 显影不是必须买的 不过如果你的敌人是兽或者是NE 你就必须买 这时候如果你玩的是LOST的地图的话 你就可以直接去打分矿了 然后先不着急升级基地 直接造第二分矿 出到4个蜘蛛的时候你就升级基地和一级的蜘蛛防御 这期间尽量不要和对手接触 因为这个时候是你最弱的时候 。 

友情忠告 千万别死里八拉的出蜘蛛 不死号称不死 那么他的打法必然是多样话的 蜘蛛属于中甲 穿刺攻击 对付NE出一下还可以 但是对付别的种族就有点垃圾了 不过话说回来与其关心什么流 还不如尽量的提高你的有效操作 记得 魔兽里面重要的不是兵种相克 不是英雄等级 也不是什么APM 重要的是你一瞬间的有效操作 世界上的高手的APM不过才200出头而已 但是他的APM的峰值可以达到2000多 有效操作的峰值是1400多 

我的不死打法 出小狗 出死骑 三本小狗狂暴 然后出5加血车 偶尔出出男巫 2 英雄巫妖 3 英雄小强 如果对方出牛头(不是英雄 是兵)或者熊德我就三英雄出恐惧魔王睡眠他的兵 出小狗的目的是围杀英雄 有时候一局打完 我基地里有3到5只兵龙没动 1队半的狂暴小狗就解决了战斗 我只有看到对方出飞行单位或者是出无甲单位的时候 才出几只蜘蛛意思一下 个人觉得天地双鬼太容易破了 所以我很少出 呵呵 个人建议而已
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸不死族蜘蛛流开局_百度知道
魔兽争霸不死族蜘蛛流开局
莪是一名UD玩家 喜欢使用蜘蛛流 、
但是自己对真正的蜘蛛流开局建筑的建造顺序和摆放位置不太专一就是不怎么按套路出牌
能否告诉下
蜘蛛流开开局的建筑摆放顺序和摆放位置谢谢了
蜘蛛流的通常建筑顺序为,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,最好也能补一只狗伐木。2,尽快放下祭坛,中后期由于需要采用打带跑的办法,坟场要建造在靠近树木的地方,所以需要DK的缠绕,UD是死不起蜘蛛的,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,开始训练蜘蛛,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,在初期已经算是规模还不错的部队了,所以初期兵力相对较弱,金子即有150,初期UD是死不起蜘蛛的。此后。多数情况下,地穴建造完成时,立刻建造通灵塔、小强蜘蛛流,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法建筑的摆放去看看录象里高手的摆放不同地形会有一些变化下面是开局,不然你真的会后悔,这是因为蜘蛛流开局缓慢,第二个侍僧训练完成后2秒左右,英雄走出祭坛时。地穴一旦建造完成,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,也需要仰仗DK的光环,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……)。DK出门之前要买一根巫术妖棍、第二个通灵塔和商店、补一个通灵塔,食尸鬼伐木,第一个侍僧训练完成以后,如果金子不够的话那是你手太慢,2个蜘蛛,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK、DK蜘蛛流:1:基地训练一侍僧,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异,一旦碰上初期进攻性极强的对手,需要注意的是,5只甲虫,而DK的魔法有限,或是双方近点,在初期。开局时两个食尸鬼采木就可以了,家里升级2级主基,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足. 一,可以训练出2只蜘蛛,中间无需停顿,这个食尸鬼训练结束时,三个侍僧采集黄金,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,很可能没等撑到成型就被压制住了,浪费对方的攻击时间,按照上面的建造顺序,如果没到,就要求蜘蛛有较高的移动速度,过渡期死就死了)。不过地穴领主移动速度缓慢。而根据首发英雄和主战英雄的不同,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的,蜘蛛流的首发英雄为DK,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,而没人可以给DK补血,一旦被骚扰则十分被动。蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,立即开始训练第二个,选中一个侍僧。由于蜘蛛流开局极其缓慢,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,不象DK可以补血,蜘蛛流开局十分缓慢,通常,虽然升级要花钱,那还是你手太慢……资源一旦允许。如前面所说,先后建造地穴与坟场,木头的数量一般情况下也应该足够,开局完成,一般情况下,金子至少有90-100,坟场基本上建造完成,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话,立即训练一个食尸鬼、蜘蛛流的开局,不要吝惜这点钱,DK可以给蜘蛛补血
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第二个地穴,也就是你说的慢科技蜘蛛流,双屠宰场,等第一个人口好了,死期练到三,极限盘科技。第四种,蜘蛛绞肉车毁灭,没别的说的,人口直接补到70,骷髅棒是必要的,并且科技升级的时候补第二个地穴,可以前期升级背包,双地穴,记得是第一个通灵塔后,三条狗就能保证你木头的充足,蜘蛛毁灭,有这样的,立刻狂狗升级,蜘蛛流就这样,屠宰场,人口补到40。纯空军的话,双bc,祭坛商店,三本出带球的lich。两线骚扰同时练级非常重要,压制,这样的一般是五蜘蛛的科技蜘蛛流,埋骨地。。骚扰要练好。通灵塔,第二个在造的时候,lich出来直接买球,先地穴,就是纯天鬼加冰龙,或者加入胖子,祭坛,科技暴力蜘蛛,毁灭一波。,直接卖回城,冰甲蜘蛛流。毁灭记得吸魔,非常重要,压制。这些都可以随便,或者同时把Lich和naga买出,但科技停在二本,对付暗夜,最好能打退他的建筑。第三,也可以等lich出来压人类开矿的打法,通灵塔,第一种,然后补第三条狗,一般打人类开矿,然后二本好了埋地可以升,前期直接出狗过度。第一,第一时间科技就是了,会出绞肉车。通灵塔同时放下,中期可以买娜迦压暗夜,在二本的时候主修冰甲,骚扰,操作都要求非常高,天地鬼爆到40人口,坟场,有时候会优先升级一攻,带骷髅棒,三本一好。第六种,牺牲深渊,也升级埋地,不升级攻防,前期出狗,然后速毁灭的打法,天地鬼,前期不升级科技,爆蜘蛛,就是一般的三蜘蛛过度。第二,后面可以变成骷髅海,也有蜘蛛加冰龙,前面因为有一条狗,二本一波,科技升级,然后补第二条,然后升级背包,三本狂狗升级,一开始就不升级科技,三本,出6到8个车子,也不速三本。第三。第五种,出狗到六条左右,rush,爆狗,中期买娜迦,也就是常说的暴力蜘蛛流,也就是你能出一个蜘蛛的情况,不过就是二本不招娜迦。打后期就加入冰龙,直接三本,一口气推掉人类分矿,出车子。地穴,二本后直接跳三本,然后出Lich,然后通灵塔,比如打兽人。直接狗加蜘蛛,gostop流,第一种的打法,其实就是gostop流,因为前期狗很少,然后商店,快科技,慢蜘蛛,然后二本好了,出来蜘蛛的同时补第二个通灵塔。第七种,毁灭一波,中期要压制,兽人二本好的时候去压制蜘蛛流无非就那么几种,也有两种,坟场。,攻。中期压制兽人,或者蜘蛛过度,压暗夜,一般对付暗夜
坟场-地穴-祭坛-通灵塔-商店
然后升本,期间再造一个通灵塔.小狗要三只,寺僧我一般有6个.布局:用坟场,通灵塔,通灵塔,祭坛的顺序堵住矿.
蜘蛛流的相关知识
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