魔兽世界死亡骑士输出天赋血天赋输出循环

热门搜索:
热门专题:
魔兽世界5.0死亡骑士血t邪输出各用什么技能循环,用什么天赋?
提问者:| 浏览次数:374次 |问题来自:全国
输入内容已经达到长度限制
您还可以输入<span class="f20" id="maxtip_answerask_00字
验证码错误
回答 共2条
22:57|来自:全国
估计你也是刚玩DK不久还很生疏,就给你一个稍微简单点适用性广泛的天赋吧,第一层动荡之血,第二层炼狱,第三层死亡脚步,第四层天灾契约,第五层符文腐蚀,第六层血魔之握。单体目标的输出优先级如下:1)啥时候需要啥时候打灵打2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病3)多打符打,为灵打作准备4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零&血沸)多目标时,起手用凋零引仇恨,然后用传染啊血沸啊什么的稳仇恨。如果多目标时间比较长,又会有一个隐患:每个符文循环里我们可能会使用超过一个的血符文来打血沸,然后本该留给灵打的死符文也就被血沸吞掉了(比如,在面对英雄脊背的血浆海时)。所以,如果你的敌人是些难啃的骨头,在保持仇恨的前提下尽量少用凋零和血沸。幸好,我们还有赤色天灾这个大杀器,可以在小怪出现之前预留一个,或是在挑战模式?杏盟&#58325;∠乱桓??蛄恪?还有,冷酷寒冬+冻疮的组合在你风筝小怪的时候也可以为你省下来点死符文。
22:49|来自:全国
现在血DK打不出爆发,抗倒是很能抗,但是基本揍不死人了。。。5.0邪天赋加强了不少,冰天赋有点被削的感觉,但冰打法系跟远程最爽。现在DK输出一般开绿脸,蓝脸没啥用,血天赋就开红脸
您可能对以下关键字也有兴趣:
登录并提交回答
登录回答可获积分奖励
还没有账号?
如果您发现不正当的内容或行为,请及时联系我们!
举报内容:
举报原因:
(可多选)
含有反动的内容
含有人身攻击的内容
含有广告性质的内容
涉及违法犯罪的内容
含有违背伦理道德的内容
含色情、暴力、恐怖的内容
含有恶意无聊灌水的内容
Copyright &
Soufun Holdings Limited, All Rights Reserved
搜房控股 版权所有
文明办网文明上网 举报电话:010- 举报邮箱:当前位置 & &
& 魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指...
魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
09:29:07&&出处:&&
编辑:快科技 &&)
让小伙伴们也看看:
文章观点支持
当前平均分:0(0 次打分)
登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录魔兽世界死骑任务335版本死骑什么天赋好最好带图或者给个详细输出手法谢谢了
有用的信息
月点击排行
免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,不对其真实合法性负责。如有资讯侵犯了您的权益,请告知,本站将迅速给您回应并做处理!QQ:
365TOM网:坚持文明办网,传播大众热点头条资讯!
Copyright &#169; 2014巫妖王之怒:3.35死骑各系输出手法入门指引
 冰双手(鲜血领域)――新手推荐,AOE和移动战都不错
  介绍:邪冰对于3.3.5版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类冰冠堡垒单体与AOE交替场合的BOSS战的双手武器打法。
  属性要求:装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性。
  精准要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
  属性权重:邪冰天赋为命中&力量&急速&破甲&暴击&专精&敏破甲捷。
  天赋推荐:
  输出手法:
  邪冰单体输出一句话指南:疾病没了上疾病,鲜血天灾轮流打,符文CD丢缠绕,空闲时间吹号角。
  单体输出起手式:暗影打击&冰冷触摸&鲜血打击&天灾打击&鲜血打击&召唤石像鬼&符文武器增效;
  单体输出循环式:暗影打击&冰冷触摸&鲜血打击&天灾打击&鲜血打击&凋零缠绕&寒冬号角&天灾打击&鲜血打击&天灾打击&鲜血打击&凋零缠绕&凋零缠绕。
  注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完符文武器增效后,进入循环式。
  AOE输出循环:没有起手式,枯萎凋零&冰冷触摸&暗影打击&传染&凋零缠绕&血液沸腾&天灾打击&天灾打击&血液沸腾&凋零缠绕。
  邪冰常用宏推荐:
  提示:想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS的玩家。
  宏1:单体输出起手宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=60/combat 暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,符文武器增效,天灾打击,天灾打击,活力分流,邪恶灵气,召唤石像鬼,鲜血灵气,符文武器增效
  /cast [pet] !爪击
  注:这个宏仅在起手时使用一次,一路按到底,到按不动为止。
  宏1:单体输出循环宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=8/combat 暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
  /cast !符文打击
  /cast [pet] !爪击
  注:宏1按不动之后,无限点宏2,把凋零缠绕放在这个宏旁边方便看时机扔。
  AOE输出宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=8/combat 暗影打击,冰冷触摸,传染,!枯萎凋零,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,血液沸腾
  /cast [button:2]!符文打击
  /petattack
  注:AOE输出时,无限点这个宏,把凋零缠绕放在这个宏旁边方便看时机扔。
  细节问题:
  1.血脸大概能增加12.75%的输出,邪脸大概增加7.5%输出,所以对邪DK来说,血脸更好;
  2.兽人毫无疑问是部落最佳种族,5专精,自身和宠物5%伤害,血性狂怒使很强的种族技能,对邪dk来说是完美的;
  3.在3.33以后,风怒和本身的冰爪不冲突了,两者可以叠加;
  4.邪冰和邪血的DPS输出差距不到2%,但是如果你有吸血斧或者橙斧,那么邪冰是明显的更优选择.
| 游戏截图
逝去的回忆...
公会招募海报
血精灵小坦克-吃.
作家本周录用排行
| 游戏视频
甜美MM翻唱《吐槽魔兽世界》
术士竞技场就该1V2《Glado II》
恶搞:菜鸟战士的2567竞技场
影牙部落求援信5.4死亡骑士输出天赋百度影音_wow5.4死亡骑士天赋_5.4死亡骑士dps天赋5.4死亡骑士输出天赋百度影音_wow5.4死亡骑士天赋_5.4死亡骑士dps天赋
最新高清视频推荐,免费在线观看!5.4死亡骑士输出天赋 热门推荐
&5.4死亡骑士输出天赋& 相关热门视频推荐&5.4死亡骑士输出天赋& 内容简介 魔兽世界5.4死骑哪个天赋输出高装备硬 手法好 玩邪恶 DPS 嗖嗖的 。要是 新手 就玩冰吧。比较简单。现在5.4的版本死亡骑士 血dk和冰dk天赋应该加活力分流,符文强化还是符纹腐蚀啊?求各位大神们解答最好说的详细一点,为什么选择这个天赋,谢谢本人,不是高玩!是个普通的平民,操作介于手残和正常之间!!!求大神解答啊先说三个天赋 活力分流,符文强化,符文腐蚀 三种里面活力分流是最稳的 有几个符文打击/死亡缠绕/冰霜打击 就有几个点数 就可以激活几个符文 血DK首选活力分流 因为作为坦克你不需要爆发 打团是还可以留求魔兽世界5.4版本冰系死亡骑士输出手法~求魔兽世界5.4版本冰系死亡骑士输出手法~冰DK是无脑输出打光符文的,自然会有断档了,急速越高符文恢复越快,断档次数就会越少,DPS就上去了。魔兽世界死亡骑士邪恶天赋输出手法~~~~本人395装备DPS装有5T13。。刚重冰转为邪~~有触手剑~~目前对于邪天赋不了解~~希望各路高手留下输出手法~~~优先哪个技能还有输出宏和注意事项~~用心回答者加分~~请不要复制~~开始阶段:疾病上完打天灾,有凋零马上甩,甩到5次后,邪恶DK的技能是食尸鬼变大,也就是地鬼,然后将小嗜血丢给地鬼,看这可以做宏的,疾病上完后,时间快到了你就用脓疮打击续航,疾病不要断,等到下一次符文能魔兽世界死亡骑士天赋问题我是58级的死亡骑士,双天赋开什么好?我想开鲜血+邪恶,这样好吗?冰霜是不是太脆了?打战场的话那一个比较有优势,存活时间最长?哪个天赋能永久召唤东西?血天赋一直应该是常备天赋,练级,打架,排本。另外一个就随便了,专精血天赋的可以开个PVP专用的 可以,输出天赋冰比较好用,邪恶也还不错吧,到底如何还要看5.4。 冰是脆,毕竟是专精PVE输出的。求5.4死亡骑士血天赋的装备出处。老几的什么部位,比如(老八的武器)有什么用什么呗。 尽量选有精通属性的装备 我是头胸手腿套装 项链6号 肩膀5号 护腕3号 腰带7号 鞋子9号 戒指是7和11号 饰品是2和9号。尾巴尖也可以入手 有几件是DPS装 T装老不出 我也凑合魔兽世界5.4死亡骑士双天赋练献血+什么练级就鲜血。伤害甩其他两条街。到了90以后一个鲜血,另一个冰或邪就看你自己输出的能力了。邪成长性更高,但真的挺复杂的。冰简单暴力wow5.4双手冰DK的输出手法,求详细点的,谢谢各位了本人刚玩wow没多久,是双手冰DK,装等现在也不差542的装等,但是输出就是乱按的,用插件统计了下每秒伤害才9W练10W都没上,求一位高手教我下双手冰的循环输出,谢谢各位了,方便的话可以留下QQ我们私下联系!新人推荐先去nga论坛死亡骑士专区置顶帖看新人攻略,都542装等了还新人嘛?百度搜nga论坛,进入死亡骑士专区,冰dk5.4输出手法置顶帖,有手法,宝石,附魔,技能优先级,还有PVP攻略等,应有尽有 5.4死骑pve用什么天赋好冰霜和邪恶用哪个操作简单啊
我现在用的冰下副本根本不会用技能 用哪个技能别的都一起CD死骑这职业很难吗
有玩的好的大神么 麻烦说下副本释放技能的顺序啊冰霜天赋已经很简单了.NGA有输出讲解,可以看看死亡骑士副本输出哪个天赋好现在国服死亡骑士哪个天赋适合副本输出,鉴于现在ICC只统计老四BOSS的DPS,也就是说小怪的AOE可以忽略不计,哪个天赋何种输出手法最佳合理。当然操作越简单越好。谢谢了啊仅仅是老4冲高的话,双持传染冰 天赋连接:#jzZGMfxAr0zf0cuzAofM0hxc:kapmVM 单体打法循环: 起手式: 冰触-暗影打击-湮没-5.4死亡骑士输出天赋 最新发布
5.4死亡骑士输出天赋 人气视频魔兽世界3.33 死亡骑士 哪个天赋输出最高? 带上输出手法加上天赋图
魔兽世界3.33 死亡骑士 哪个天赋输出最高? 带上输出手法加上天赋图
这是我收藏的一篇文章 希望对你有帮助 标准天赋配点:[0/17/54]
  标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死
  单体打法循环:
  起手式冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
  循环式:冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
  AOE循环:沒有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血術-天谴打击-天谴打击-沸血術,死亡缠绕
  细节问题:
  1.加速药水开场就喝,不要帶不灭药水
  2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持
  3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)
  4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鮮魚宴也不是不能接受
  综合说明:
  邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
  目前ICC內,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出秽聚的标准天谴循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出秽聚后的3天谴循环更为合适。
  从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
  1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑瘟2点,这样的打法下,对于单体输出而言可以考虑冰触雕文換血魄雕文,对于DPS有约200的提升
  2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑瘟2点,AOE能力由于死亡凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升
  3.将黑瘟的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走黑瘟或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记!
  4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用),可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑瘟存在的情况下,拿出黑瘟3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。
  最后需要说明的是:
  无论是吸血斧,还是墓穴錘,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
  邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
  装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性
  熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳
到了icc 邪冰应该比邪血猛
的感言:3Q
其他回答 (1)
相关知识等待您来回答
魔兽世界领域专家大灾变冰双持DPS指南:天赋雕文及输出手法
作者:棕熊来源:NGA发布时间: 17:14:48转帖到个人空间
  摘要:大灾变冰双持DPS详尽指南
  第一页:
  第二页:
  第三页:
  第四页:
  第五页:
  在能打灭寂,但有一个死符文锁定的情况下,到底是先灭寂还是先冰打?
  其实有了模型 一切就很简单了。从模型来看,如果你手里有2个非血可用符文的话,必然有至少一个是因为已经发生了一次a情况,因为理论上的“多余可用符文”只可能是固定 池每n秒提供一次的死符文。因此,会出现这个争论的先决条件就已经是“某次冰打已经浪费了”。所以两者没有本质区别,因为除非达到理论极限,否则总是会出现a情况,无法规避,出现这种情况,无论你用那种手法都一样,本质上你是在为上一次的脸黑买单。
  模型的极限问题
  重要:思考下面的这些问题时,请不要把情况局限在一个时间片段上。事实上因为dk符文系统是个有限多元离散集合,任何时间片段上什么事情都会发生……模型讨论的仅仅是长时间模拟的,和某个时间点无关的宏观状态。
  因为冰脸下,一个灭寂生成的符能必然能打出一个冰打,所以不考虑充能45%触发率以及其他因素,冰双持的理论最高模型就是:每次冰打都触发充能,每次充能的 符文必定能和一个可用符文组成一个灭寂。于是你的技能变成1灭寂1冰打1灭寂1冰打的无限循环。灭寂和冰打达到最大的1:1。我们称为模型A。
  可想而知,A是不可能在实际状况下长时间模拟的。因为即便抛开充能只有45%触发率不说,需要每次冰打都能配对,需要固定池每2个GCD就能提供一个多余可用符文,也就是你的急速能把符文冷却时间压缩到3秒。别说现在,今后也是不可能出现的。
  另 外有个很好理解的理论最差模型。就是你脸差到冰打永远都不能触发充能。我们把它称为模型D。有趣的是,和模型A一样,这个模型下,灭寂 : 冰打还是
1:1。但与模型A不同的是,模型A每个GCD是填满的,而模型D每n秒只有1次灭寂+1次冰打。当然因为45%的存在,D也是不可以长时间模拟的。
  以上两个模型都不考虑45%的充能触发率。如果考虑了充能触发率,我们就会有下面两个新的模型:
  模型B,实际最高模型:冰打能以45%的概率触发充能,并且每次充能都能和一个可用符文组成灭寂
  模型C,实际最低模型:冰打能以45%的概率触发充能,并且每个充能都不能立即和一个可用符文组成灭寂
  上面两个模型,灭寂 : 冰打都会超过 1:1,区别在于,B在单位时间内的冰打灭寂总数量将超过C。C和D的区别不大,但是C会比D有更多的灭寂/冰打。
  在实际战斗中,我们总希望自己的情况接近于模型B。要接近于B,我们就要保证手中多余的可用符文能尽量增多。增多多余可用符文的覆盖,只有两个途径。要么减 少n,要么等着充能情况 a
发生。然而充能情况a发生虽然不能避免,但和我们希望充能情况b发生是矛盾的。所以,能改善多余符文覆盖的方法,除了覆盖血转之外,只有提升急速。
  另外要 解释清楚的是,你如果手里捏着一对可以打灭寂的符文不打的话,这个不能算多余可用符文。这对符文的作用仅仅只是把你一个本来应该打出去的灭寂延后了数个GCD而已,不会给你带来本质提升。这也就是我为什么不提倡ej的留灭寂打法。本质上就是把事情发生的顺序换了而已,还容易造成符文溢出。
  急速提升的收益在这里已经比较明朗了。随着急速的提升,模型B和C将更趋近A,而且模型C的提升率会大于模型B的提升率。
  以上就是冰双持的模型分析。
最新大灾变消息:
大灾变团队副本攻略:
大灾变5人副本攻略:
大灾变声望攻略:
声望装备分类:、、、
大灾变新增坐骑获取攻略:
大灾变新增宠物获取攻略:
大灾变专业技能攻略:
  、、、、、
  、、、、、、
大灾变练级攻略:
&button style=&height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10& onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+& - &+ _clipboardData.setData(&Text&,_text);this.innerHTML=&已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴&;}'&复制本文地址推荐给朋友
收藏这篇文章
转帖到个人空间
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0345 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queriesTG兽吧精选
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
魔兽世界5.0死亡骑士天赋 死亡骑士输出手法 属性 宝石 附魔
  魔兽世界5.0死亡骑士升级天赋,各系5.0死亡骑士天赋、雕文分析推荐,5.0死亡骑士输出手法心得分享,以及死亡骑士属性、宝石、附魔选择。
  我们离开了巫妖王的控制后,便以丰富的经验,厚重的护具和武器配备,以及身为巫妖王奴隶时所习得的致命禁忌法术等特性,为我们的职业开启了新风貌,成为一代英雄职业,这就是我们――死亡骑士。
  话不多说,本篇主要内容就是分享魔兽世界熊猫人之谜5.0死亡骑士升级天赋,满级后三系5.0死亡骑士天赋加点,以及雕文。
  还有包括大家关心的5.0死亡骑士输出手法,5.0死亡骑士宝石、附魔等等。
  下面进入正题。
  魔兽世界5.0死亡骑士升级天赋:
  魔兽世界5.0死亡骑士升级天赋还用说吗?当然是薛迪科!新版本在伤害上面的强化使得血DK能抗能打,能拉,能A,关键是还能直接秒排随机本不用切天赋,5.0DK升级路上效率才是王道,这个用解释?
  我们的推荐就是延续新版本一来血DK的优势,高伤害,高防御,完全能够群拉而A之,何乐而不为?如果再有一个能群A的职业配合两人升级,那效率是刚刚的!
  在5.0死亡骑士升级天赋方面,我们是这样选的,血DK就不用说了,如果你不喜欢,其他也可以。
  第一层:
  选择:动荡之血。原因很简单,就是提升血DK的A怪效率。问问广大血DK你们血沸用的少吗?
  第二层:
  选择:炼狱。伪春哥,虽然咱不能刷爆炼狱罩子,但是咱能开溜啊!这又不是FB,怪物不会追到死。会控制的怪物没那么多,巫妖之躯没必要。反魔法罩,静态的,开了你就不走了?
  第三层:
  选择:死亡脚步。效率是王道!穿山越岭,不能骑坐骑的时候,开了技能加速跑呗。另外两个队升级效率真没什么帮助。
  第四层:
  选择:天灾契约。这个真不想多说了,血DK必选。如果你觉得符能转换回血好的话,你可以去试试,那就是坑爹技能。
  第五层:
  选择:活力分流。这个我真不解释了。
  第六层:
  选择:神马?都到90级了,该换天赋了。去研究下文中的5.0死亡骑士天赋吧。
[1]&&&&&&&& ...
相关文章:
我们将为您推荐以下内容:
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
<SPAN class=txt_a
24小时更新推荐:冰霜系死亡骑士输出介绍 天赋雕文与输出循环日期: 17:15:16&作者:jio&来源:恩基爱/NGA&
  冰霜系死亡骑士输出介绍 天赋雕文与输出循环
  作者文章推荐:
  通用缩写
  AoE = 群体攻击
  AMS = 反魔法护罩
  BB = 血沸术
  BP = 血领域
  IT = 冰触
  DCh = 死亡之寒
  DK = 死亡骑士
  DnD = 死亡凋零
  DPS = 每秒伤害
  FC = 堕落十字军
  FF = 冰霜热疫
  FS = 冰霜打击
  GCD = 公共CD
  HoW = 凌冬号角
  KM = 杀戮机器
  OB = 灭寂
  PS = 瘟疫打击
  RP = 符能
  UA = 无毁坚甲
  UP = 邪领域
  II. 天赋
  目前主流天赋
(点击放大)
  与其他职业不同,冰系死骑的天赋选择没有什么极端的神秘性,冰系天赋树不像其他天赋一样臃肿不堪。51点刚好不多不少,点满了对输出必不可少的那些天赋。这让我们有富余的20点可以投入到其他系天赋中。血系被作为主要的次级树因为以下几个原因:
  冰系严重依赖爆击。
  冰系伤害与双手武器挂钩。
  邪系有很多不受欢迎的天赋。
  然而,点满血系一些必不可少的天赋你只需要17点。多余的3点最好投在‘恶疾’,3%的命中对于你的法术命中还是很有用的。
Copyright (C)
All right reserved.深圳市拾三意强者科技有限公司 服务热线:5
经营许可证编号 粤B2- | 粤ICP备

我要回帖

更多关于 死亡骑士输出天赋 的文章

 

随机推荐