游戏王2010问题复杂问题

游戏王规则_百度知道
游戏王规则
、对方发动覆盖卡时,能用“旋风”把效果破坏掉吗2?、攻击后的特殊召唤、同调怪兽怎么召唤??,特殊召唤的怪兽还可以攻击吗?1??3??
还有我懂战斗流程,怪兽攻击后,为什么十代用融合怪兽攻击后,列如用“死者苏生”(虽然禁了) 召唤怪兽,那攻击可不可以,再用“融合解除”召唤怪兽来攻击,但在战斗流程可以发动魔法或陷阱卡吧如果看过游戏王GX的人来解释一下
提问者采纳
只能在主阶段1,可以把场上那些卡送去墓地:不可 效果只可以被无效 破坏是不能阻止效果的答2:调整+非调整怪兽的总等级数符合额外卡组内某同步怪兽要求(即星数相等)时:看情况 特殊召唤如果在战斗流程内则可以答3感谢之前诸位:融合解除是速攻魔法,2内发动,特招同步怪兽,但和融合,战斗流程内可发动
死者苏生是通常魔法,仪式之类一样,当然不可攻击回答如上。答1。发动“紧急同调”的情况下除外。一般情况下战斗流程内不可,发动的话视为退出战斗流程,望满意,但答案有些不对。答4
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关于同调怪兽,特殊召唤的怪兽还可以攻击吗,因为上面没写“能让卡片效果无效:对方发动覆盖卡时?:别告诉我你不懂战斗流程-。(ps,能用“旋风”把效果破坏掉吗?答:不可以~.!因为已经过战斗流程了?答哇~这年头还有人游戏王;的字样,再送去墓地,不信你可以玩电脑的游戏,太好啦~问1!)的怪兽!.,并破坏&quot,就是把场上的怪兽的等级+另一只怪兽:同调怪兽怎么召唤?答?!比如有一只等级3的怪兽+一只等级4的有同调效应(注意.(我们那都是这样玩的,上面也是破坏不了效果的?有啦~。)问2:攻击后的特殊召唤!?..-)问3.怎么说呢,就=一只等级7的同调怪兽啦~(也就是等级+等级=同调怪兽的等级)回答完毕:我认为是破坏不了效果的
游戏王规则详解 基本规则:基本的对战规则 卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。 DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。 DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。 DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。 DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。 DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定 DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员 当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。 LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。 胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局 战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 2 游戏王规则详解 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。 决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。 Draw Phase:从卡组抽出一张卡。 Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。 Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。 Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。 Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。 End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。 怪物卡:一般作为对战中的主力使用。 种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。 普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。 仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导) 融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙) 效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加) 效果怪物卡分为以下几种: 翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵 启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒 永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念 例:指挥骑士,黑魔女 诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄 即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士 规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 ) 特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚 3 游戏王规则详解 表示形式: 盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。 翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。 翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。 盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。 召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。 通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。 反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。 特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。 特殊召唤也细分为以下四种: 召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。 召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生 融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。 4 游戏王规则详解 效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。 苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制: 1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物) 2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。 3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士) 魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度: 使用魔法陷阱卡的时候要注意的: 咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。 咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。 咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。 魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。 各种魔法卡的使用方法和咒文速度: 普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式) 装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡) 地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。 永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效 仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。 速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。 各种陷阱卡的使用方法和咒文速度: 普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。 永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效 反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动
1:不能,破坏不等于无效化2:如果是在战斗流程召唤,且怪物本身没有无法攻击的效果则可以3:种族后面带调整的怪物+不带调整的怪物,从卡组召唤用作调整的怪物等级相加等级相等的同调怪物。
3有点绕口,举个例:我一只暗黑链齿怪,1星调整怪物,将他和5星的电子龙进行同调,就可以召唤一只6星的同调怪物,如御用守护者
旋风为咒速2的魔法卡仅有破坏速一的永继卡和盖卡旋风非反击即未标明破坏并使效果无效所以不行.不能.攻击之后(我方战场的怪兽全部都攻击或放弃攻击)怪兽的战斗阶段结束;以一只标识协调效果的怪兽+另一非同调怪兽送入墓地召唤等级与两只怪兽等级数合计相同的同调怪兽
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1、看情况,反击陷阱不可破坏(如神之宣告),其他可以。2、看你如何召唤,简单来说在战斗流程召唤出来的可以攻击(战斗流程可发动陷阱盖牌、少数怪兽效果及手上速攻魔法)十代所用融合解除在战斗流程发动把怪兽召唤出来,因融合解除在战斗流程内发动,战斗流程继续,怪兽得到攻击权。(再一例:你用巨大老鼠攻击对方攻击力高的怪兽,你的巨大老鼠破坏并选择发动效果,特殊召唤三眼怪,可以攻击,再打,死了,效果发动——小棉球入手,小棉球效果发动——特殊召唤,再打,死了................)3、调整+调整以外怪兽1只或以上(同调召唤与材料怪兽合计星数相同的)附加:死者苏生不是速攻魔法,你需要结束战斗流程再发动,既然结束了,就不再有攻击(宣言)权
1:NO2:可以3: 融合解除是速攻魔法,战斗阶段可以使用。在你战斗阶段,陷阱和速攻魔法可以使用,但“死苏”这种通常魔法不可以..
1.对方发动盖卡当然不可以卷了。2.{攻击后的特殊召唤,特殊召唤的怪兽还可以攻击吗?}这点我不怎么清楚,看你是用什么特殊召唤。3。同调召唤:自己主要流程时,同调怪物需要的素材(包括一只调整怪物和若干调整以外的怪物,它们的合计等级与那只同调怪物的等级相同)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的同调怪物,对该怪物宣言同调召唤,然后把素材送去墓地,然后把那只同调怪物正面攻击表示或者正面防守表示召到场上。4.十代的“融合解除”是速攻魔法。5.战斗流程可以发动速攻魔法和一些效果是可以在战斗流程发动的卡(比如“魔法之筒”)6.“死者苏生”不能在战斗流程发动,所以怪兽攻击后,“死者苏生”召唤怪兽,那攻击不可以。
1,不能,要“卡片发动的效果无效并破坏”的卡才可以2,如果在战斗流程特召的话是可以的3,场上合计与同调怪兽相同星数的怪兽送入墓地特召
更正补充一下(墙角的某某)问2:怪兽只有在战斗流程才可攻击,战斗流程可以发动魔法或陷阱卡,不过只限于事先覆盖的!陷阱卡,和手上或场上覆盖的速攻魔法卡。若这两种卡的效果是可以特殊召唤新的怪兽,该怪兽可以攻击。因为死苏是普通魔法不可在战斗流程发动,那只可在第二流程发动,那样就过了战斗流程,就不可攻击了。总之,这个和(墙角的某某)的回答就是你的问题答案。游戏王规则是很复杂的事,需要慢慢体会
1.不能。要使效果无效一定要有说明。常用的无效化卡有 魔宫的贿赂 神的宣告2.如果战斗阶段结束就不能,还没结束就能再攻击。3.必须在主要阶段同调。就是把场上的 调整怪 和 非调整怪送人墓地,在额外卡组特殊召唤。但同调怪星数要等于送入墓地怪星数之和。不同的同调怪有不同的要求,在效果区有解释。最后的问题,自己的战斗阶段可以发动手上的速攻魔法,覆盖了一回合以上的速攻魔法卡和覆盖一回合以上的陷阱卡,对方战阶,可以发动覆盖的速攻魔法和覆盖陷阱。明白明白没有,战阶能发速攻魔法但不能发普通魔法,解除融合是速攻,所以能!
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一看就知道你不了解规则1.破坏和无效是两回事,破坏了不代表无效了,就算破坏了效果还在。(除了永续魔陷)2.如果你特殊召唤时还是战斗流程,就可以攻击。3.同调怪兽的召唤规则自己去找。GX问题:在战斗流程不能发动通常魔法等咒文速度一效果,死苏就算没禁,也不能在战斗流程发动。PS:动画里是不按正规规则的,请不要轻信。多去看看OCG正规规则吧!
1,不能,旋风的效果只是破坏卡片日文并没有无效效果之意。2,能,特殊召唤再攻击流程前可以攻击,之后就不可了。死者苏生属于特殊召唤同上。3,首先按卡上的要求召素材,仍后两者或多者素材的星数(等级)之和同同调怪兽星数(等级)相同便可同调召唤,同调召唤属于特殊召唤。比如《冰结界之龙神枪龙》同调效果是调整者+调整者以外怪兽一只以上。没有特殊要求,即可用一只4星(等级)+一只2星(等级)调整出来,其他怪兽以同调效果召唤。
1.这个取决于卡得咒文速度,普通魔法卡1,速攻、陷阱2,反攻(一个像回车得箭头)陷阱3,速攻只能在对方发动普通魔法或攻击时发动2.在战斗流程结束后是不可以再攻击得3.同调怪兽与融合怪兽一起放在特殊牌组,召唤时将一只写有调节(英文Tuner,日文不知道)的怪兽和一只其他怪兽两只加起来星数等于要召唤怪兽星数作为祭品特殊召唤
1、旋风的效果是破坏而不是无效,除非对手发动的是永续魔法陷阱以及场地魔法、装备魔法2、看情况,如果是战斗阶段时特殊召唤的怪兽可以继续攻击,如果不是则不能3、选择自己场上正面表示存在的一只调整怪兽(怪兽种族旁边会有标注)以及诺干只非调整怪兽送入墓地,从额外卡组特殊召唤同调怪兽。要求:送入墓地的怪兽等级加起来等于召唤的那只同调怪兽的等级,必须一样,多一个少一个都不行4、融合解除是速攻魔法,可以在战斗阶段发动,发动完毕后还是战斗阶段,所以可以继续攻击5、战斗流程中魔法卡只能用速攻魔法,用其他的等于宣布战斗阶段结束。所以,这样用死者苏生召的怪当回合不能进攻另:写了这么多,精辟、简炼、易懂,给点分吧……
可以,但是不会破坏效果,永续魔陷除外。可以,如“杀人番茄”等遗言怪特招可以,“融合解除”等魔法卡也可以。将与同调怪兽同样等级的“调整”和不带“调整”字样的怪兽卡送入墓地,特殊召唤同调怪兽,但是只可以有一个调整。战斗流程可以发动 速攻魔法卡 和陷阱卡,不可以用死者苏生,可以用活死人的呼唤等卡,用活死人的呼唤后,对方可以选择攻击怪兽或者不攻击。
1.答案是能2.答案是不能因为战斗流程才可攻击,攻击完了要召唤就到了主要流程2这样不能打了3.上面有写啊,比如暗终结龙就得用一只同调怪兽+一只同调以外的怪兽。把以上两个送去墓地直接就同调召唤。同调召唤属于特殊召唤。同调兽是放在额外卡组的。游戏王gx是第二部。规则还不完善,战斗流程自己是不能主动发动魔法卡的。除非对方用个魔法筒什么的。可以连锁。对方能发动陷阱卡,除了连锁就不能发动了。道理和的二个问题是一样的
1.不能,旋风只能破坏卡片,不能无效效果,除非是一些永续魔法陷阱需要留场才生效会因为被破坏而离场失效2.攻击后特殊召唤的怪兽只要依然在战斗阶段,是可以攻击的,如融合怪在战斗阶段攻击完立刻融合解除后特招的,遗言怪被战破从卡组的特招的等,战斗阶段里可以继续攻击3.同调怪兽的召唤一般情况下简单来说就是凑星数的问题,假设你要招一只Z星的同调怪兽,你需要在场上凑齐一只调整怪,假设为X星,一只或以上非调整怪,总的设为Y星,此时只要凑出X+Y=Z,就可以将这些怪兽解放,从额外卡组特殊召唤Z星的同调怪兽,某些同调怪兽有注明需要什么怪作调整怪,这点请具体察看同调怪兽的效果说明,其他同上原理召唤(调整怪:卡片效果注明调整的怪)最后补充说一句,死苏不能在战斗阶段发,在战斗阶段发而且能特招怪的应该是一些速攻魔法和陷阱卡,动画片中有些东西不符合正式规则,不要完全模仿.我想这回答可以了...欢迎光临全民游戏王吧!
1能2只要是攻击表示,没有什么其他效果限制就可以3例:[星尘龙]
等级: 8攻击力:2500守备力:2000效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。步骤:1一张可以用的调整在场上
2计算星尘龙等级-调整等级=X
3等级和=X的一只或者多只怪兽在场上
4将他们送入墓地
5星尘龙从额外卡组特殊召唤4融合解除是速攻魔法,可以在战斗流程发动。 死者苏生是通常魔法,不能在战斗流程发动,只能等战斗流程过后发动。 所以怪兽攻击后,列如用“死者苏生”(虽然禁了) 召唤怪兽,那攻击不可以。如果你用其他卡的效果在知道流程特殊召唤,只要没有其他卡的效果限制也可以攻击。
1.不可把效果干掉2.如果是在战斗流程就可以攻击3.用调整怪兽的等级数加上非调整怪兽的等级数等于一张同调怪兽是就可以特殊召唤那只怪兽,比如废品战士,等级3的废品同调士和等级2的高速战士送入墓地就可以从额外卡组召唤废品战士了
1.不能破坏效果2.如果是在战斗阶段发动的就可以,比如海德罗格顿(水龙的素材之一)呼唤羽翼球之笛等3.同调(在一般卡的写效果的位置写同调字样的)加一只(以上)非同调怪物送入墓地,召唤一只等级为牺牲怪兽之和的同调怪兽(等级必须刚刚好)4.融合解除是速攻魔法,发动之后依然在战斗阶段5.死者苏生不是速攻,发动后在第二个主要阶段,所以不能攻击
不能破坏,因为陷阱卡的反击速度是第一,速攻魔法卡是第二,通常魔法卡是第三。所以顶多是个连锁
1.可以,我就是这样的2.可以,我经常这样干掉别人的(我也有融合卡组)3.当场上有协调怪兽时(在种族那里有协调两个字就是的),只要协调怪兽的等级和另外的怪兽的等级加起来等于你要召唤的同调怪兽,你就可以把他们送入墓地,召唤同调怪兽(不属于祭品(升级)召唤)4.因为融合解除是特殊召唤,所以可以进行攻击(证明特殊召唤的怪兽可以攻击)5.可以发动速攻魔法和陷阱卡6.死者苏生只能在自己的回合发动,而且是特殊召唤,所以可以在自己回合攻击
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