DNFdnf女漫游觉醒技能者 谁知道怎么用 改技能的辅助

DNF怎么修改技能?_百度知道
DNF怎么修改技能?
今天看视频
看那个漫游技能太帅了
乱射是彩色的
还有攻击敌人时出血
技能太华丽了
哪位大哥大姐告诉我怎么弄的
谢啦!!!
提问者采纳
那不是修改技能,那是模型补丁,各大网站有下载
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其他2条回答
去下一个游久DNF助手,里面有模型补丁这一项
我有漫游技能冰化的补丁楼主要不?就是蓝色的
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dnf男机械二次觉醒刷图加点技能分析
作者:佚名 日期: 15:50:38 [
] 评论: 0 |
dnf男机械二次觉醒刷图加点技能分析
下面这套加点由资深85满级男机械玩家整理的一篇攻略,本文主要分析了男机械二次觉醒后各技能的性价比,并且给出了每个技能的加点建议,但是没有完整的加点框架,所以这篇文章主要是献给对机械技能并不那么了解的新人。
转职前技能相关
必满,不需要太多解释。
不需要点的技能,只对G3有效,机器人无效。
dnf机械师二觉加点Rx-78追击者
属于机械招牌技能之一
点满41级数据为倍独立攻击,冷却时间2.5秒,自带火属性攻击。
加上5级EX后为2891%+倍独立攻击
建议:必满类技能,顺带TP也必须点满。
转职后技能相关
点满20级,增加全体机器人920的力量智力、165%HP最大值、52%移动速度,持续时间120秒,冷却时间30秒。
对G系列技能无效,对觉醒有效,换装有效。
建议:必满,并且还需要各种堆。
dnf机械师二觉加点嗜战追击者
点满20级,释放Rx-78追击者时100%额外出现一个追击者,被击时20%几率出现一个追击者。
被击时出现追击者后进入7秒冷却时间,设置Rx-78追击者时额外出现一个追击者无冷却时间。
建议:必满
Ez-8自爆者
点满36级数据为4213%,存在时间3~16.4秒,冷却时间7.5秒,自带火属性攻击
建议:点满,虽然单个自爆者伤害不客观,但可利用与追击者同时引爆造成更多伤害,TP看个人取舍。
点满10级,引爆范围930px,持续按住技能按键可出现准星,移动准星后松开技能按键可让机器人移动到指定位置爆炸,冷却时间2.5秒。
可引爆机器人:追击者、自爆者、反击者、空投追击者
建议:点满或点5级,点5级时引爆范围只有580px,可能出现部分机器人在范围外无法被引爆,TP点满。
Ex-S毒蛇炮
点满31级,每秒发射5发子弹,子弹攻击力为565%,持续6秒后爆炸,爆炸伤害为3240%,冷却时间3.5秒,自带火属性攻击。
建议:点满,按理为持续性输出累计百分比最高,并且可无限凌空追击敌人(部分怪物除外),TP看个人取舍。
G-1科罗纳点满33级,光球攻击力527%,僵直率228%,持续时间63秒,冷却时间72秒,G-2旋雷者、G-3捕食者攻击力增加92%,自带光属性攻击
建议:科罗纳自带对敌人僵直,为机械引爆提供了更好的释放环境,G系列主要功能均为压制怪物,建议点满,EX舍
dnf机械师二觉加点G-2旋雷者
点满31级,静电魔法攻击力为149%,电波魔法攻击力为1490%,G-1科罗纳、G-3捕食者攻击力增加81%,自带光属性攻击
该技能在点满EX后电波魔法攻击力百分比可破万,但是缺点就是无法受到机械改良的加成,因此只能靠旋雷进行无限扫地压制或辅助输出。
建议:+3前置或点满,EX舍
点满28级,每台捕食者攻击力232%,攻击间隔0.5秒,捕食范围800px,G-1科罗纳攻击力增加比率81%、G-2旋雷者攻击力增加76%,自带光属性攻击。
同时杀死G3锁定的3个怪时,6台G3会集中到同一个怪物身上攻击,造成大量单体伤害,G3优先捕食高血量敌人,G-3在头顶时可抵挡上方子弹类(如兰总2图)
建议:由于该技能无法受到改良加成所以伤害有些疲软,同时没有G2的压制优势,优点只在于可自动攻击,建议点1或点满,EX舍弃,契约点情况下优先舍弃。
点满10级,500px范围内队友进入伪装状态24秒,同时增加21%回避率、14%所受物理伤害、19%所受魔法伤害、2493物理防御、3750魔法防御,冷却时间60秒。
建议:点满,伪装虽不是刷图必备,但部分图有奇效,入虚无5图前释放伪装,进图后四个基佬不会移动。
空战机械:风暴
点满26级,风暴机枪魔法攻击力300%,导弹魔法攻击力1265%,自爆攻击力1754%,持续时间60秒,冷却时间30秒,仅限一台风暴在场,召唤第二台风暴时,前一台会自爆
机枪为无属性攻击,导弹与自爆为火属性攻击,但不享受角色本身火强加成,技能冷却状态时,长按三秒技能按键可引爆风暴。
建议:点满,后期可舍弃+1,EX由于TP不足所以舍弃。
dnf机械师二觉加点空投支援
点满23级,空投范围500px,空投追击者数量20,追击者魔法攻击力1754%
特殊机器人的数量一般固定为5个,其中红色机器人出现率为99%,钢铁机器人约为66%,两种治疗机器人约为5%,学习EX空投后为15个特殊机器人均为红色机器人
建议:点满,EX看个人情况可点1级(仅1级),但不点EX时,出现的钢铁机器人也是很厉害的。
拦截机工厂
点满21级,6台小飞机,枪弹攻击力为163%,攻击间隔0.7秒,工厂爆炸时攻击力为2584%,持续时间15秒,冷却时间45秒
建议:点1级压制或点满针对单体极限输出。
一次觉醒后技能相关
盖波加之拳
自带免费8级,8段攻击力,每段攻击力5998%,冷却时间140秒。3级:按技能键时同时按前或后方向键的话,可以设置异次元之门的位置
6级:异次元之门存在的时间内,周围的机器人攻击(释放觉醒后出现的机器人不享受驾乘)
9级:8段攻击合并为1段
建议:免费送的无需建议,可通过宠物/装备等将觉醒提升为9级,9级攻击力为1段51224%,机械单次攻击百分比最高的技能。
dnf机械师二觉加点斗志之歌
点满13级,1120px的范围内队友增加353的智力与力量,持续时间32秒,冷却时间60秒,角色血量低于50%时出现
斗志之歌机器人在场时,可为角色承受所有非异常状态类伤害,同样,斗志之歌的光环属性对机械师制造的机器人效果双倍。
建议:可点满,但需要低于50%血量才出现,如果非手残能一直保持满血的话就直接用免费送的1级吧
Ez-10反击者
点满13级,爆炸魔法攻击力11002%,爆炸后出现8个追击者,冷却时间30秒,在场时间3~6.8秒,自带火属性攻击。
建议:点满,算上爆炸后的追击者,总百分比超过2W
Ex-S Zero毒蛇炮
点满6级,每秒发射5发子弹,每发子弹攻击力为345%,同时会发射激光,激光攻击力为1887%,爆炸后会出现小机器人对前方进行攻击,爆炸攻击力为2768%,持续时间6秒,冷却时间50秒
建议:点1级,追求极限输出点满。
二次觉醒后技能相关
dnf机械师二觉加点HS-1机械
点满4级,减少所有机器人18%释放时间与8%冷却时间。
建议:点满~毕竟8%的冷却。
TX-80次元追击者
点满6级,追击者出现时会持续1.5秒的电磁球,电磁球攻击间隔0.15秒,电磁球攻击力1115%
而次元追击者持续时间5秒,射击冷却时间0.25秒,射击攻击力837%,持续时间结束后爆炸攻击力为11154%
建议:可点满
统一倒计时(这个技能成长很低,如果点不够,这个可以加1)
点满3级,持续时间10秒,冷却15秒,10秒内增加机器人24%的攻击力与26%爆炸范围。
建议:点满。
dnf机械师二觉加点地狱行军
点满1级,前进步数为每个机器人27步,每步攻击力137%,前进到一定距离后敬礼爆炸,爆炸攻击力为每个机器人5920%
建议:点满,攻击为大范围输出,所以追求单体极限输出的话不是很可观。
11-10? 11-10? 11-10? 11-10? 11-10? 11-08? 11-08? 11-08? 11-08? 11-07?
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DNF鬼泣觉醒,求一个纯刷图加点方法~~
求一个纯刷图的加点~~不好不给分~~~
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觉醒后鬼泣纯刷图加点方法(自主研究成果) 希望对大家有用 4阵全满,觉醒技能满,不会导致SP短缺的加点方法,舍弃一切连招技能,很正道的觉醒阵鬼.  几天通宵都在研究60级的刷图鬼泣究竟怎么把点合理的加上去,也不要让SP点紧缺的办法.唯一的办法也就是选择阵鬼了。舍弃了连招的大部分招数波动武器技能血气通用全部都不会加好在原始性的赠送了1级的上挑给我们,我们也不就烦没上挑了。  我用优久网的加点仿真器统计了下,包了全部赠送SP点的任务60级的SP点原始为3776点,真的别看那么多,加起来就吃力了。  鬼斩加到5级满足前置要求,把噬灵斩满上,强制鬼斩了加了,月光满足前制加5满月加上,强制的月光不必要加,对于上挑上去的怪物没强制中断的月光也不会显得力不从心。这里有必要说下的是,这里统计的SP点可能稍有误差,剩余下的SP点只有21,考虑到上挑只有一级,如果SP超过50的话还是加上好点。暗月同样满足牵制就行,10S的时间满足不了什么。  冰霜满瘟疫10冥炎1)这里有必要提醒下,觉醒后的技能起到的刷图效率不可小觑,所以我先放着鬼影俩兄弟暂时不管,看看觉醒技能能不能提满,让我很庆幸的是漆黑和7鬼都能在这么紧缺的环境下加满,确实长舒了一口气.那么又回头看一下鬼俩兄弟,把最后的点补上,鬼影步上到7鬼影闪可以满确实是很不错的方法就介绍到这里笼统的放出具体的加点供大家参考  关于通用技能方面,有许多人都放不下,包括我自己,确实没办法把连的有手感的其它技能放弃掉,只是觉得今后SP点的问题太大,手感上的问题也顾不上那么多了。  翔跃技能对刷图的用处真的不大,没洗点前我用过,只有飞来飞去的效果,起不来实质效果,后跳强制JUMP用处也不大,对于会震地的怪只能起到一时的躲避效果,完全没必要放SP上去埋没,满点的远古记忆很诱惑,20S150智力或者说?250点SP耗在第7上好还是远古上好?WB和MB暴想必刷图的GQ们就不必点了,想暴击过瘾锐眼可以让你更爽快~~我的加点只提供参考请不要一味遵从别人的意见,我喜欢大家也反复的推敲下SP点真正用得上的地方。游戏就需要动脑筋才会快乐。  下面小小的报下通用技能里满的技能加的东西魔B物理爆满;几率增加10%不屈意志满:55S防打断几率100%个人认为不屈用在PK鬼泣上砸墓碑拟补失败才是最好的  职业:灵魂承载者  等级:60   总SP:3776  剩余SP:21  技能所需SP:3755  波动  -------勤捆贯肝卟菲诡十韩姜--------------------------  武器技  ---------------------------------  上挑等级:1  血气  ---------------------------------  鬼神  ---------------------------------  鬼斩等级:5  封印解除等级:1  暗之亲和等级:1  漆黑的恐怖等级:6  刀魂之卡赞等级:10  月光斩等级:5  强制-鬼斩等级:1  噬灵鬼斩等级:10  满月斩等级:1  残影之凯贾等级:10  侵蚀之普戾蒙等级:10  暗月降临等级:5  冰霜之萨亚等级:16  死亡墓碑等级:13  瘟疫之罗刹等级:9  冥炎之卡洛等级:1  第7鬼神:暴走的普尔拉朽等级:7  鬼影步等级:7  鬼影闪等级:11  通用  ---------------------------------  还要说下4阵是达到全满的状态了配合第7暗黑的降暗K满级的噬灵足以显示出它的力道
上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。
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