csol回旋跳跳咋跳的?

cf旋转跳怎么跳的?cf旋转跳教程,cf旋转跳方法
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方法1:w 一段距离 [d/a mouse&/& jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按&a&,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按&w&的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按&w&来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的)
方法2:切手枪或刀(这样跑得快),朝箱子跑,在到箱子之前按空格跳一下,落地的瞬间再按跳蹲,这个过程要一气呵成,一定注意跳和跳蹲之间要连贯起来,要不你肯定跳不上去!我这样跳上去好几次,但还是练得太少了,10次能上去3-4次,练得多了上去的成功率就高了,刚开始练可能一次也上不去
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伟大的赞助商CS怎么旋转双人跳怎么跳_百度知道
CS怎么旋转双人跳怎么跳
提问者采纳
双人应该是组合的吧,这就是旋转跳,加速 松开W 长按A或D的时候拖动鼠标完成旋转。 只有自己慢慢练才能摸索出来。 这个只有自己慢慢练了旋转跳都是一个人能完成的动作,光听别人说是不容易懂的。 旋转跳解释起来很麻烦
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出门在外也不愁CS连跳旋转跳和所谓的超级跳怎么跳
CS连跳旋转跳和所谓的超级跳怎么跳
说的详细点能看懂的
一。一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)  a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前  b.按住左,同时鼠标向左匀速平移  c.空中松开左的同时按住右不松  d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移  e.空中松开右的同时按住左不松  f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移  g.就这样一直重复下去……  要点:  a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳  a,b,c这3个动作要一次性滞空完成  a.准心保持向下45度更易保持身体平衡也越大  d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉  g.必须熟练掌握按键的顺序和时间  只有助跑的时候才按“前”  跳起来之后就不需要再按它了二。以上分解动作已经写的很详细,可是还有人练习之后没有进展  这是因为:  1、大家不知道为什么要这样跳  如果大家玩过滑冰,就能体会到超级跳是怎么个原理了,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,所以超级跳也是使用左右两个方向键,这就相当于两条腿,在转换支撑重心腿时,最好将重心向中线摆动,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后),向相反的方向微移鼠标,也就是准心向屏幕中间靠,转换了重心之后,要克服摩擦,滑出速度,就要单足蹬(连跳),体会了这个动作的原理,再看看动作的过程,很容易就跳出来了  2、连跳有难度  用空格跳久了手会累,毕竟滑动滚轮是一个时段,而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握,这样只要游戏人物触地之后按了跳或滑动了滑轮都被判定为跳起成功三。在1.5或1.6和CSOL里练习超级跳的几点建议:  1.鼠标速度不要太快也不要太慢,太快的话会使你的手所要移动的距离更小,很难保持一个连续的,有节奏的扭动,太慢了旋转幅度太小,不利于加速,推荐1.5到3.0之间,只要保持旋转过程当中扭动手腕就可以了。  2.先把连跳和旋转跳这两个分支学好(建议到吊桥练习绕柱跳)  3.手中拿较轻的武器(如刀,手雷,手枪)  4.不要在狭窄的地图上跳,从斜坡上往下跳会使你信心倍增  5.不要到人多的fps低的服务器去蹦蹦跳跳,虽然更易于连跳,但fps越低就越不易旋转加速  6.跳跃的过程当中如因操作失误而导致速度减慢的话请不要放弃,落地之后继续连跳+旋转加速,如操作得当的话若干个回合之后是可以提速上去的。  7.双重跳双左或者双右可以避免你撞墙。  如:跳的过程中一直按住左平移键,这样连续跳两次,鼠标也要有节奏地向左平移两次,第一次平移后马上提起鼠标往垫子中心放,接着再向左平移一次,不然鼠标垫会限制你。  8.试试在原地做微小的向前旋转跳跃,然后和地面一直左右旋转摩擦下去积累加速使速度提升上去,用滑轮较易完成  9.你还可以一直向一个方向(如向左)连续旋转跳做圆周运动  也可以跳成N个“3”字连起来的直线  或是“蹬腿跳+旋转跳+连跳……”  或是360度的旋转跳  或是从斜坡下往上跳  或是在一次滞空中完成两次旋转(站的越高往下跳越明显)  甚至倒着跳,正面跳转换成倒着跳等等等等……  只要你的想象力够丰富,在这里就不一一说明了  凡事不要急于求成,慢慢来  b.鼠标平移的角度越大旋转幅度
要是还不会的话加我QQ 教你
你QQ号是多少?我加你.我的号是
的感言:合作愉快
其他回答 (3)
我只知道CF的
连跳:按住前进不放、按空格 落地一瞬间 继续起跳、连续的。找到感觉就行。
旋转跳:转你的鼠标就行
超级跳W+A+shift+空格。
连跳旋转跳不知道,超级跳按空格(跳)后在按Ctrl(蹲)就可以。
连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉.
旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的)
如不懂,建议到百度里面找跳的教程,这些教程一般有人解说,很详细。
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反恐精英领域专家怎样跳拉丁舞旋转的发力技巧
《怎样跳拉丁舞旋转的发力技巧》摘要:上身发力, 后下身发力、先下身发力, 后上身发力和上身与下身同时发力等: ◆最简单的分类是按转动所需要的能量来划分, 可分为: 半圈以下的转动、一圈的转动和两圈以上的转动, 共三种。 ◆拉丁舞要求舞者必须保持...: ◇
  ◆拉丁舞是一个非常符合力学原理的舞蹈。拉丁舞讲究轴的垂直和轴的转动, 不论是前进、后退的移动, 还是旋转,都离不开轴的转动。但是很多的舞者在旋转时都只是依靠自身意识来控制, 因此往往旋转的稳定性不高, 过渡发力致使动作完成后站不稳和力量不足没有完成动作的事情常有发生。
  ◆拉丁舞转动的分类:
  ◆按转动时上身与下身发力顺序来分, 可分为: 先上身发力, 后下身发力、先下身发力, 后上身发力和上身与下身同时发力等:
  ◆最简单的分类是按转动所需要的能量来划分, 可分为: 半圈以下的转动、一圈的转动和两圈以上的转动, 共三种。
  ◆拉丁舞要求舞者必须保持轴的垂直, 把脊椎的&S&形生理曲线尽量保持直线, 因此我们可以简单地把身体分为上身和下身两部分。显示身体的转动可以分为三种:
  ◆第一种, 半圈以下的转动, 保持上身不转动, 只转动下身:
  ◆第二种, 一圈的转动, 上身和下身相反转动:
  ◆第三种, 两圈以上的转动, 保持下身不转动, 只转动上身。
  ◆.1 保持上身不转动, 只转动下身
  ◆这种转动是由于主力脚利用膝盖向后方挤压的动作, 把重心从前脚掌移动到后脚跟的原因。
  ◆在拉丁舞中, 脚在停止站立的时候是必须保持外八字形打开, 所以当重心移动到后脚跟时就会带动身体的轴向一定的角度转动, 但外八字形打开的角度是必须少于 90 度。 因此, 下身转动产生的能量就相对较少了, 从而适合使用在不需要太大转动能量的 1/4 圈和 1/2 圈的转动上。
  ◆2 上身和下身相反转动
  当按这种方法转动时, 下身需站在半重心上, 转动的脚内侧着地, 另一脚膝盖向后挤压, 让下身转开一定的角度,此时上身主动向移动方向旋转, 因为下身已经成一定的角度, 所以上身的转度就会减少, 产生的能力( 动力) 就不会很大, 正适合单周的旋转。
  ◆.3 保持下身不转动, 只转动上身
  实践表明, 当下身保持不转动时, 上身可以转动较大的角度。 因此, 这种发力方式可以获得较大的能量。在做两圈以上的旋转时, 需要较大的转动能量, 所以适合用此方法发力。
  ◆一圈的旋转是先让下身转动一定角度, 然后再让上身转动, 从而产生控制转动能量, 上身与下身转动的方向是相反的。
  ◆重复发力旋转是先让上身带动旋转, 快到一圈的位置时, 控制下身不动, 形成一定的角度, 从而控制上身的转量, 上身与下身转动的方向是相反的。
  ◆往返转是先让上身带动旋转, 快到一圈的时候, 控制下身不动, 形成一定的角度, 让上身产生缓冲, 随之把下身主力脚的膝盖向后挤压, 让其转动方向随上身一致, 2 个转动的力量方向相同, 能量叠加, 产生更大的欲左先右的能量,使之能储备足够的返转动量, 上身与下身的转动方向先相反, 后相同。
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哆啦A梦是一只来自未来世界的猫型机器人,用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具帮助大雄解决困难。哆啦A梦的故事将人们带进一个奇妙、充满想像力的世界...
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cs1.6怎么旋转跳
转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。

旋转跳是所有跳跃技术的基础,只有在熟练掌握前提下才有可能去接触更加复杂的跳跃技巧。相信很多看过甜咖啡MTV的朋友都对一个镜头印象很深:T和CT在AZTEC的长廊交火的时候,CT从栏杆的外面绕着石柱跳过来从背后一枪击毙本以为自己很安全T其实这个跳跃决非一项很难掌握的技术个跳跃要注意的是鼠标方向的转动问题,跳出去的时候是向外,在跳跃的弧线到了一半也就是最高点的时候,把鼠标的方向甩回到内侧,使后半段的飞行弧线绕过石柱回来。这个跳成功关键在于你的起跳点不能离石柱太近或太远,转动鼠标的时机应该把握好。另外鼠标速度过低的话也会使跳跃完成起来比较困难,至少至少能够让你在转动一次手腕的情况下转120度以上。
提问者 的感言:啊,很复杂,我会慢慢看的
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