红色警戒2尤里改复仇 怎么编辑野外的坦克或者其他等等…

红色警戒2尤里复仇:重返荣耀 V2.0_百度百科
特色百科用户权威合作手机百科
收藏 查看&红色警戒2尤里复仇:重返荣耀 V2.0本词条缺少概述,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!MOD名称重返荣耀 V2.0MOD作者Dennis
【MOD名称】 重返荣耀 V2.0【适用游戏】红色警戒2尤里的复仇
【MOD作者】 Dennis  【安装说明】  请先安装红色警戒2尤里复仇1.001版,然后复制重返荣耀MOD下所有文件至尤里复仇目录覆盖原文件即可。红色警戒2尤里复仇MOD:重返荣耀[1]剧情纯属扯淡,如有雷同算我抄你。
  盟军任务剧情
1.尤里阴谋  尤里部队对美国本土发动袭击,指挥官夺回要塞,杀退尤里。
2.裂缝计划  尤里战败逃亡时,部分裂缝计划的资料被盟军缴获,放在爱因斯坦研究室里并研究,尤里集结部队企图摧毁爱因斯坦研究室。指挥官奋力守卫,但仍未守住。
3.首都之辱  面对尤里部队的袭击盟军尚未想好对策,尤里又对五角大楼发动恐怖袭击,并企图攻占白宫,指挥官奋力抵挡,成功反击,踏平尤里阵地。
4.冰原深处  盟军间谍卫星在西伯利亚荒原发现了尤里部队的踪迹,原来尤里利用西伯利亚寒冷的气候病毒活性降低不易爆发,加之人迹罕至,用心灵技术俘虏了驻扎在那里的苏军士兵,并秘密的建立了生化研究基地。盟军立即派遣了特种部队,在指挥官的指挥下,扫清生化基地。
5.太阳打击  面对尤里的骚扰,盟军希望联合苏军,对抗尤里部队。但是遭到苏联委婉的拒绝。因此引起了盟军强烈的不满,盟军以打击恐怖分子为由,展开了对利比亚重要城市班加西的军事打击。指挥官率领着先进的部队,重创班加西。  (目前进度到此)
6.核心阴谋  。。。。。。(委婉估计也没得续了,由于阵营的修改,原先的任务估计也没法玩了)本作中的各种单位,尽量使用原创作品,但是本人精力时间水平有限,因此还是启用了一些公用素材,当然公用素材我会特别列份清单,声明作者的。部分素材由于制作时间长久,作者记不清了,如作者有误或有侵权行为请告知本人。素材方面也是尽可能的本着让单位有整体的风格和更有“动感”的原则,都做出过不同程度的修改,增加部分效果,如增加机枪的转,炮塔的后坐力,轻型单位、步兵会被炸飞到空中或是炸翻等等,另外运输单位可以像RA3一样瞬间释放单位,增加了手感和运兵混战的战术。
盟军单位主要原型来自3、4系列的GDI单位及RA3的单位,苏军则是按照RA3中的配置,略有添加。尤里则是的各种单位友情客串,中立亦有隐藏单位,不过做的比较少。不要吐槽为什么会在这个时期出现XXX单位什么的,当时主要是没什么制作灵感,就直接借鉴CNC原系列的单位了,反正都是虚构的单位。  另外,海战部分借鉴了RA3中的策略,有部分海军设置成两栖单位,部分单位也有两栖作战能力,这样AI也能隔江跨海的来攻击玩家了,战斗也不仅是坦克之间地面上的对决。当然为了能更好的运用,这些单位大多是从战车工厂中建造,同时也加重了工厂的负担。  步兵则还是一贯的扮演这炮灰的角色,为了提高使用率,不但是制造坦克,的降低了步兵的价格,提高了血量,不过貌似还是无法动摇步兵炮灰的地位。
攻击输的改进:为了防止出现玩家单一的使用某兵种暴兵海一拥而上,也为了战术的多样性,本作中,参考后续作品中的模式,机枪对步兵伤害较高,炮弹则对装甲的伤害较高,导弹对轻型单位伤害较高等,这样就迫使玩家出兵时需更加平衡的考虑。为了防止玩家不熟悉,这些兵种的偏向方面已经写入游戏中,玩家建造时就可以看到。  可能某些人又要吐槽了“为什么2发炮弹打不死步兵”什么的,我只能遗憾的告诉你,这是游戏,不要把过于真实的要求强加上来。
机枪类的攻击模式也略有修改,部分单位改为了本人独创的(不知道别的里有没有反正我是没见过有人用)“弹夹”的攻击模式,如展开的美国大兵的机枪有100发子弹,当扫完后需一定的装弹时间才能再次开火(当然别指望有换弹夹的动画了- -#),战斗看上去更加激烈。除狙击和特种部队的机枪以外都有不同程度的不准确度的散射,这样看上去效果更好,也同时控制了机枪的威力。
还有一点改进,就是为了防止后期高攻单位出现前期后单位板凳的局面,后期的天启、长毛象坦克等等,在某些方面都有削弱(史诗级单位除外),如天启虽然增加移动开火但是两发炮弹之间增加了冷却时间等等这样前期单位一样要配合使用才行,自己体会吧。
科技树的调整:调整了原有的科技树,同时增加了更多级的科技树,升到顶级的科技树将要花更多的时间。
每个阵营也按风格不同设计了不同的史诗级单位,不喜勿用。
建筑单位则延长了建筑的展开时间,有利有弊吧。部分新单位的介绍
重装大兵:部署前用枪榴弹攻击,能清除驻军,有时榴弹落地后还会弹起,造成第二次伤害。
狙击手、病毒狙击手、间谍:可以在战地的任何区域布置信标,引导神像、幽冥火炮轰击该位置及附近的区域。
守护者坦克:英国的主战坦克,可以开启激光锁定技能。该技能设定为防守技能,激光锁定单位片刻,开始猛烈的攻击单位。
雷暴云:用冷冻光线进行攻击,时不时的能引起局部闪电风暴。
雅典娜炮:激光锁定卫星炮攻击单位。同时可以开启自感护盾技能,有单位进人范围自行罩上护盾,不过感觉有几率IE,感觉是平台的问题。
勘察者:携带一车的先进仪器,能大范围的探测隐形。能部署一挺机枪,必要时自卫。
折射坦克:特制的装甲能让它抵抗辐射、轻型激光、镭射的攻击。发射的激光对建筑和步兵伤害都是不错的,当然如果你不怕尸横遍野的话,它也是能对付重型战车的。
乳齿象:盟军研制的重型机甲单位,能进驻4个步兵从两侧开火,践踏坦克。两个象牙式的轨道炮能穿透一切,背上的盘旋导弹也是空军的噩梦。当然价格也是不菲的,每个战区只能部署两台。
火鹰战机:自带发光装置照亮周围,即使在黑夜里也能精确的打击敌人,能拦截战机。导弹的带有EMP弹头,能使目标周围敌人失去动力无法还击。
奥卡重型轰炸机:携带重磅炸药地毯式的轰炸,能轻松夷平目标。但面对敌人的防空缓慢的速度也让它难逃魔爪。
世纪轰炸机:能同时释放出多枚制导炸弹,一次空袭就可以轻松的摧毁一只小型部队。
科迪亚克级:装备了9门24英寸口径大炮,能够消灭地面上的一切敌人,3门火炮一组,每组炮轮流发射,一次同时发射3发炮弹。这些装在科迪亚克下方的炮塔能快速旋转对任何目标开火,舰身上装备一组火神机炮,能对付来袭的轻型空军。此外,前端的炮塔不能够360度旋转,所以科迪亚克通常需要战机掩护自己的下方。
幕府将军:日本的海军攻城单位,将军战舰是一艘大规模破坏武器,在它的重炮轰击下,岸上绝对无一幸免。拥有强大的防御能力。新增了飞行技能,在考虑下一个版本中时候砍掉。
剃刀:可以重创海上的任何目标,第二技能能同时放出多枚导弹攻击对多个不同的目标并分裂出更多的子导弹。
战熊:原来的警犬已经过时了,苏军训练更为霸气的熊来代替原来警犬的位置。战熊除了能一掌拍死步兵外,还能掀翻坦克。但是“熊瞎子”的视野和速度实在不敢恭维。
磁暴飞行兵:仿照盟军的,苏联也不甘示弱,并训练了带有本国特色的磁暴飞行兵。但是笨重的装备在加强装甲的同时,也使得它无法在空中停留太久。这也有不全是坏处,至少他们能在必要的时候躲开防空炮火的攻击,用双脚前进也并非不可。指挥官每用它摧毁一个地方单位,都会获得现金奖励。
火炮摩托:苏军前期的侦查单位。驾驶着老式摩托,边跑边抛射弹跳炸弹,可清驻军。
恐怖机器人:重新改进过,能就地部署成一颗蜘蛛地雷,不小心踩到的人就悲剧了。
弓弩坦克:中国的特色单位,装着弩炮的坦克,射出去的箭能穿透一排的敌人。
基洛夫空艇:除了原来的重磅炸弹,还在顶端加装了防空机枪,使它有处理空中威胁的能力。空中堡垒。
无畏级炮舰:原来的无畏级战舰的导弹,经常能被地方的防空火力拦截,军方不得不考虑启用新型的方案来解决这个问题。改进过后的V4导弹改进了导弹的燃料,缩减了尺寸,使得导弹发射时无尾烟,不容易被雷达发现,当然也同时减小了威力及射程,但船上增至三个导弹架足以弥补这一切。导弹虽然飞行速度不快,但是一旦有空军悬停与炮舰上空图谋不轨,一炮即可击落大半。无畏级炮舰巨大的船舱储备了足够多的导弹,现在已经没有什么能阻挡他们了,任何目标在强大的V4火箭面前连逃跑的机会都没有,兵营、电站、矿厂、围墙,它们在被无畏舰舰长发现后只能听天由命。如此重量级的单位自然价格不菲,每个战区仅能部署一台,不过一台也就足够了。
编虱坦克:可以将自己插入土地中作战,同时加强防御力和攻击力。同时具备两栖能力,地心守卫的主战坦克。
钻地破坏炮:将炮弹直接打入地底,再从地下钻出进攻载具、建筑物脆弱的底部和步兵的菊花- -///,攻击力不错,但是速度较慢,而且复杂的地形可能会造成中途爆炸。地心守卫后期远程支援。
死亡三足虫:不知道尤里是从哪里驯化的奇异怪物,在危机时刻可以钻入地底等待后方部队救援。
核心守护者:超强机甲,就是长得像个地摊货,攻击力防御力不可小视。地心守卫的史诗级单位。在危机时刻可以部署成休眠模式,使用扳手修理或者使用工程师进行修理,但需要极高的电力。
圣灵人形机甲:镭射激光武器对付载具和建筑物非常有效,行动缓慢,当有部队靠近时可以放出混乱气浪来混乱敌方部队。
火蜥蜴飞行战舰:巨型的空中战舰,身兼轰炸机、炮艇机两职,抵达战区后,它就会靠一组导弹发射器夺取制空权,并一口气打到脆弱的地面攻势头顶,它对建筑倾斜恐惧之火的能力,以及统治性的制空能力,使它成为其他前线指挥官的梦魇。盟军
炸弹:直接命中型,盟军升级作战实验室后及可启动,送个敌方一个够分量的炸弹。因为有倒计时的关系还是比较好防住的,但是卖掉建筑肯定是来不及的,攻击范围不大。
指引信标:在地图的任何地方放置信标,可以指引神像、幽冥火炮轰击该位置及附近的区域。由于平台的缺陷,所以投掷在空地上,切勿投掷在单位或者建筑上,不然无法建立。
弹跳炸弹:飞临敌方上空,扔下大批炸弹,炸弹落地后会跳一阵子,散开后才爆炸。需要些投弹的技巧,投的好能爆掉敌人大半个阵地,投不好什么都炸不掉,能清驻军。不过飞机老是卡壳,不是每次都能扔下炸弹的。
垃圾大甩卖:直接命中型,造出工业工厂后可以启动,大堆废弃的装甲残骸从天而降。看到地面上影子的时候就可以扔立场护盾了,落下时间较快,很难防住,威力大,范围较大。
地球牵引:直接命中型,闪电风暴式的超武,外星来飞的陨石块,携带着泰矿炸向阵地,留下的不仅是弹坑,还有泰矿,使得敌方想再次建造得先清理矿石。威力大,范围较大,但警告时间长,很好防住。
心灵突袭:直接命中型,心灵控制小范围的敌人,不多介绍。貌似你棱一堆的遥控或蜘蛛在那里,电脑会很白痴的把超武扔向那里。  首先声明,做这个MOD没有考虑太高的平衡性,大概是尤里较强,然后盟军最后苏军。但由于单位之间的风格差异,并非使用较强阵营就能轻松击败敌人,总的来说,还是需要单位之间的配合才行。
盟军删除了韩国,加入了日本,用的是RA3日本的阵营,英国用的则是未来科技的装备,德国借鉴的是CNC3的阵营,美国加入了CNC4的单位,法国则是CNC2GDI的阵营,貌似是最弱的阵营了;苏军大体用的是RA3的单位,删除了伊拉克,加入了中国,特色是弓弩坦克。利比亚删除,古巴的特色改为激进分子,偷了个懒,就是原来的恐怖分子,但可以劫持车辆,爆破建筑(拒绝丑化共产主义的行为)。尤里则是分成了两个子阵营,地心守卫和月球守卫,地心守卫主要是以潜地技术为主,月球守卫则是空军较多及原有的心灵技术。
盟军  科技含量较高,可以精确的打击敌方部队,防御建筑种类较多,支援型的超舞也最多的,可选择自己需求的防御模式,有些则可通过购买加载来升级,偏向GDI的风格,在稳重中推进,不同的阵营单位适用于不同的战术,法国有各项实力均衡泰坦,德国有可以速攻突袭但是皮薄的斗牛犬,也有方便快速增援的捕食者。远程支援有神像。后期有暴力拆迁的乳齿象机甲、猛犸拓荒者。日本的海军,和美国的空中支援和科迪亚克战略巡洋舰则是相当强的。  主要缺陷就是支援类的空军太少了,(除美国外)前期只有火鹰,后期只有奥卡重型轰炸机(英国则是维和战机和世纪轰炸机);优势是能适应各种地形的作战,有较多的悬浮类单位,两栖单位和变形单位,能将部队快速的部署到各个战区控制局面。主体战术风格:前期骚扰,稳中求进,后期升级科技后打不赢就靠海军吧。
苏军  在本作中,苏军的相对于盟军和尤里显的较平均,前期的铁锤坦克攻守兼备,镰刀更是宰杀步兵的利器。但是相对来说机动性还是不足,缺少较为强力的快速支援型部队,和前期的侦查部队。虽然矿车的载矿量大,但是前期经济还是较为吃紧,容易被骚扰。防御建筑不同于盟军的金钱升级方式,苏军的防御建筑都可以在战斗中升级,变的更为强力坚固,这样也从另一个方面缓解了经济压力。中后期的苏军空中支援型的空军也相对较多,迫使对手从更多的方面进行防守。中后期苏军的苏军出现了赏金的兵种和资金支援,经济上是没有任何问题。主要缺陷缺少较好的远程支援型的兵种,和快速支援型的兵种。优势是坦克空军都是攻防兼备。主体的战术风格:前期积攒实力中后期多方面进攻解决对手。
尤里  尤里部队按照着本作中的剧情来设定,偏向NOD的风格,没有再新增心灵单位。单位的总体速度是三军中最快的,隐蔽性、爆发力也是最强的。但是血量也相对偏低,单位犹如蝗虫般,来的快,去的也快。轻型单位在突击的过程中遇到守军的抵抗则要快速的撤退,打一枪还一个地方,不然有全军覆没的危险,适合骚扰的战术。步兵依然和原版一样实力强大但是缺乏空中守卫。子阵营指向两种不同风格科技树的选择,可以选择分别指向的是原有的心灵、镭射技术,和新增潜地、导弹技术。中后期的尤里没有产钱的技能,虽然有复制中心和种矿的技能但是经济还是很紧张。如果选择月球守卫后,则可以建造心灵控制车及史诗级单位火蜥蜴战略巡洋舰和启动超武地球牵引。中后期的尤里仍没有出现能独当一面的单位,但是会出现了三军中最强的防御建筑隐踪器和激光栅栏。如果前期不能重创敌军,加之后期经济紧张,那么后期将转入防守阶段,伺机进攻。主体的战术风格:前期重创对手否则后期转型防守伺机进攻。
隐藏及中立科技  只要占领科技商店,就能购买到不同于三方的科技武装,但这种武装部队总体还是比较适合防守,都是打酱油的单位。  由于平台的缺陷,矿石到后期会停止生长,这极大影响了后期的经济。因此本作中对矿石的生长速度及扩展速度有所调整,前期尽可能多的扩展矿区。因此前期在家门口采矿就足够了,后期对地图中心的矿区争夺将更加重要。矿石新增两种泰矿(泰矿又一次来到地球- -///,本人智商拙计了,又是ts的喜爱者,所以谅解吧)。这两种矿石在部分地图或新增地图中有出现,也可通过撞宝箱或尤里超武部队等方式带到战区。泰矿出现的原因在后面的任务剧情中也会在提到的。绿色的泰矿扩展速度较快,出现的频率较高,价值较少。蓝色泰矿为高纯度泰矿,较稀有价值高,但不稳定易爆炸,而且难出现,难采集。
由于科技树及单位的各方面调整,战斗时间变长是不可避免的,后期的资源来源极为重要。盟军依靠着精炼器、拓荒者可以轻松的,深入地图中心去抢夺大量的矿石资源。苏军则依靠工业工厂、资金补助和赏金部队来获取稳定的收入。尤里则前期抢依靠隐踪器减少损失,心灵技术变卖敌方部队或者种矿技术来维持发展。  基本上每个国家都有或多或少的超武。每个超武也需要两个建筑武的支持才能启动,直接命中型的超武也不是瞬间的,及时使用力场护盾也是守的住的。这也就解决了玩家那种“守住电脑攻击,慢慢发展,最后暴兵”的心态,因为你不去骚扰敌人,敌人就会发展出的超武攻击你。所以本作中玩家因尽可能的谋求快速发展,及骚扰敌军。而不是以逸待劳。  本来抱着强化AI,虐的玩家体无完肤的心态写的AI,但是通过反复测试后发现,AI太强或太弱都会使玩家对游戏丧失兴趣。写虐玩家的AI不难,但是虐玩家的AI不一定是好的AI。因此重新调整了AI,目标是让玩家有个好的“玩伴”,让玩家艰苦创业,最后能推翻AI。当然自己也没什么很好的技术和高级AI代码,一起都是不停的测试的来的。我也尽量的让AI少作弊,让AI尽量按照科技树出兵。增加什么修桥抢资源等等辅助的AI更是不在话下。  AI分为游击压境,全面防守,和终极对抗三种风格代替了原来的简中难。游击压境的AI将以攻代守,让你无法抽身骚扰它,但是防守卫不严。全面守卫的AI会优先巩固自己的防守,前期只有小股部队骚扰。但是一旦后期防守成熟,将发动进攻。终极对抗的AI攻防均衡。哪种AI较难,我也说不清楚。建议开局10000金钱0部队,觉得难了再上调吧。反正1V1难度不小,也不大。多AI混战的时候玩家容易浑水摸鱼。  选择地图时不要选择发展空间太小的地图,不然AI无法展现实力。  每张新增的地图都经过修改,并让其显示在正确的游戏模式下。新增的地图都来自互联网或是我自己做的,记得作者的我也写明了作者。挑选的地图选的都是制作精良,适合AI发展的地图,有大有小。会单独发素材包的。
部分游戏模式的介绍  战地:受限只能使用步兵及反步兵载具,和部分空军进行战地。  巅峰对决:开启AI的多工厂建造模式,同时增加了难度。  一触即发:该模式下的地图多为触发式的地图,有些地图请按照游戏目录里的说明进行游戏,不然容易IE。  夺旗模式、隐形夺旗模式:移植心灵终结。红色警戒2尤里复仇MOD:重返荣耀 V2.0截图
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看您现在的位置:&>&&>&&>&&>&
游戏类型:红警2工具
游戏语言:简体中文
整理时间:
游戏大小:
下载次数:940次
游戏名称:
重要提示:
游戏简介:
游戏截图:
  《2:尤里的复仇》修改文件-乱世称雄-修改说明:
本修改文件利用红警个性化编辑器生成,火力、武器属性、声音等由我手动修改。本文件用于尤里复仇游戏。将文件复制到游戏根目录,并且不要改名。只用于遭遇战模式。如果要恢复到未更改的状态,可直接删除本文件。本修改文件在上次上传的全部国家全面加强的基础上作了较大的修改,基本均衡了各个联合体的战力及防御力,总的来说修改了绝大多数兵种的武器,生命,移动速度。其中速度作了较大改进。
  下面对部分修改作简单介绍:
  ★盟军:
  【巨炮】全部盟军均可建造巨炮,升级后拥有更远的射程。
  【核电站】可建造限制数为1的核电站。
  【法国:埃菲尔铁塔】由于巨炮技术被其他盟国盗用,法国怎肯甘心,独自仿照自己的标志型建筑埃菲尔铁塔,制出仿冒埃菲尔铁塔,威力自然要比真正的埃菲尔铁塔差很多,但射程极远,升级后拥有更远的射程和更强的威力,限制数为2,被毁灭后留下废墟。
  【爱国者导弹】射速快的水姆弹,升级后射速极快。
  【摄影车】相当于高强度修理车(修车很快的!)。
  【矿石精炼厂】AI可不会建我新加的核电站,这个可以加电能。
  【WESTWOOD之星】平民单位,主要用来探路和暗杀敌方步兵,敌方不会主动攻击他。
  【北极熊】动物医生!
  ★其他的就不说了,比如坦克,步兵车,飞机,建筑等等。
  ★苏军:
  【辐射工兵】全部苏军均可建造,初级就拥有强能辐射炮。
  【防空履带车】发出射速极快的连环炮,升级后拥有更快的射速。
  【苏俄:磁能坦克】初级拥有强力磁能炮,可变为间谍卫星。
  【伊拉克:仿制玛雅光棱塔】由于辐射工兵技术被其他苏军盗用,弱弱的伊拉克怎肯自甘堕落,仿玛雅光棱塔拥有极远的射程,升级后拥有更远的射程和更强的威力,限制数为2,被毁灭后留下废墟。那么真正的玛雅光棱塔在哪儿呢?看来只好在宝箱中寻找答案。
  【天启坦克】初级天启就拥有4发炮弹和巨炮般范围攻击的防空导弹,升级后射速更快,6发炮弹,射速极快的防空导弹,升级导弹在空中爆炸呈现美丽的蓝色光焰。天启坦克不会受到控制,再现天启神威。
  【魔鬼终结者】和WESTWOOD之星功能差不多。
  【猴子】动物医生!
  【挖土机】和摄影车功能差不多。
  【精神力战车】能部署发出心灵振幅,360度的敌人步兵会遭到毁灭性的打击,对机动车辆也有一定伤害。
  【宣传车】可以远距控制9个单位,只是防御力较低控制速较慢。
  【磁暴线圈】初级拥有强力磁能弹,如果有磁暴步兵充电,攻击变成次超强力磁能弹,升级后变成超强力磁能弹,如果再为升了3级的充电的话,那威力可想而知。
  ★其他的就不说了,比如坦克,步兵,飞机,建筑等等。
  ★尤里:
  【盖特机炮】全部用最高火力,而且攻击范围和威力有了巨大提升。盖特机炮坦克也一样。
  【核电站】可建造限制数为1的核电站。
  【复活节岛石像】苏军有了不受控制的天启来打尤里,尤里岂不吃亏。有了复活节岛石像就可以防御一阵了,攻击范围比光棱塔
  更远,升级后光棱变成两束。但尤里很懒的,没人搞清洁卫生,所以这石像被毁灭后,留下碍眼的废墟。
  【尤里雕像】这雕像头还会动,光棱拥有更远的射程,可防空,防空效果如天启的防空导弹,升级后射速加快。
  【复制中心】AI可不会建我新加的核电站,这个可以加电能。
  【兰波】这个不是什么平民单位,敌军会主动攻击他的。他能轻易丢个炸弹炸毁建筑,单独出击固然不好,要是在哪里弄架战斗要塞来,那&&
  【救火车】和摄影车功能差不多。
  ★其他的就不说了,比如坦克,步兵,飞碟,建筑等等
游戏视频:
请记住大米游戏网,推荐使用迅雷下载本站游戏....
下载地址:
相关游戏:
热门下载:
玩过这个游戏的人有何感觉?已经有0人表态
我要评论:(共条评论)
网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述&&&
&&&我也评两句
评论内容发表后需要再次刷新该页面才会显示当前位置:&&&&&&红色警戒2核战争 硬盘版
红色警戒2核战争 硬盘版
单机游戏排行榜排名:459(总榜)&&热度值:22
你的评分:
游戏评分:星级评分9.2(748票)
  《2核战争》此版本一共9大阵营中国,俄罗斯,美国,日本,德国,印度,以色列,朝鲜,阿拉伯。    中国阵营:二炮系列导弹:DF41、DF31、DF21、DF15、神剑2000巡航导弹、红旗9地空导弹、红旗12地空导弹、反坦克导弹、89型龙牙火箭炮、99式主战坦克、98式主战坦克、自行高射炮、中国维修车、中国远程重型榴弹炮、武直9直升机、轰6战机、歼10、歼31战机、中国基地车、中国采矿车、中国鱼雷快艇、海神战舰、东风大型战机、辽宁号航空母舰、093型核导弹潜艇、中国运兵船。    俄罗斯阵营:白杨M洲际导弹、飞毛腿导弹、S300、S400地空导弹、龙卷风火箭炮、磁能坦克、苏俄运输机、步兵战车、98式坦克、苏俄采矿车、苏俄基地车、苏35、苏37、米格29战机、图160远程战略轰炸机、基洛夫空艇、苏俄运输船、苏俄黑海级攻击潜艇、导弹快艇、黑海级战舰、核子巨炮、北风之神核导弹潜艇、涅佐夫号航空母舰。    美国阵营:民兵3和平卫士洲际导弹、爱国者2、3型防空导弹、多功能步兵战车、M1A2主战坦克、战斧式飞弹、卫星定位坦克、90式自行榴弹炮、核子加农炮、美国采矿车、美国基地车、CH46直升机、V22鱼鹰运输机、阿帕奇直升机、夜莺直升机、f16战机、F22猛禽战机、f35攻击机、F117、B2核子轰战机、B52轰炸机、A10攻击机、美国驱逐舰、神盾巡洋舰、运兵船、俄亥俄战略核导弹潜艇、罗斯福号、华盛顿号、尼米兹号航空母舰、超声波坦克。    印度阵营:烈火5导弹、布拉莫斯超音速巡航导弹、猛虎重榴炮LCA战机、飞龙级航空母舰、光灵坦克、幻影坦克、长剑2000地空导弹、多功能步兵战车、M1A2主战坦克、印度采矿车、基地车、CH46直升机、V22鱼鹰运输机阿帕奇直升机、夜莺直升机、f16战机、f35攻击机、F117、B2核子轰战机、A10攻击机、超声波坦克、美国驱逐舰神盾巡洋舰、运兵船。    德国阵营:豹②主战坦克、战斧式导弹、飞龙级航空母舰、光灵坦克、幻影坦克、长剑2000地空导弹、多功能步兵战车、M1A2主战坦克、印度采矿车、基地车、CH46直升机、V22鱼鹰运输机、阿帕奇直升机、夜莺直升机、f16战机、f35攻击机、F117、B2核子轰战机、A10攻击机、美国驱逐舰、神盾巡洋舰、运兵船、U212型核导弹潜艇、超声波坦克。    日本阵营:战斧式导弹、飞龙级航空母舰、光灵坦克、幻影坦克、长剑2000地空导弹、多功能步兵战车、M1A2主战坦克、印度采矿车、基地车、自行榴弹炮、CH46直升机、V22鱼鹰运输机、阿帕奇直升机、夜莺直升机、f16战机、f35攻击机、F117、大和魂魄轰炸机、A10攻击机、美国驱逐舰、神盾巡洋舰、运兵船、神风敢死队、宙斯盾战舰、超声波坦克。    以色列阵营:梅卡瓦主战坦克、地震坦克、自行榴弹炮、所罗门巨炮、90式自行榴弹炮、铁穹防空导弹、战斧式导弹、飞龙级航空母舰、光灵坦克、幻影坦克、长剑2000地空导弹、多功能步兵战车、M1A2主战坦克、印度采矿车、基地车、CH46直升机、V22鱼鹰运输机、阿帕奇直升机、夜莺直升机、f16战机、f35攻击机、F117、大和魂魄轰炸机、A10攻击机、美国驱逐舰、神盾巡洋舰、运兵船、飞龙级航空母舰。    朝鲜:死神自爆卡车、自爆卡车、自爆吉普车、天启坦克、自行榴弹炮、飞毛腿导弹、S300地空导弹、苏俄运输机、步兵战车、98式坦克、苏俄采矿车、苏俄基地车、苏35、苏37、米格29战机、基洛夫空艇、苏俄运输船、苏俄黑海级攻击潜艇、导弹快艇、黑海级战舰、无畏级导弹战舰、大型运输机、额秋莎火箭炮、大浦洞导弹。    阿拉伯:飞毛腿导弹、重化学坦克、S300地空导弹、自行榴弹炮、苏俄运输机、步兵战车、98式坦克、苏俄采矿车、苏俄基地车、苏35、苏37、米格29战、图160远程战略轰炸机、基洛夫空艇、苏俄运输船、苏俄黑海级攻击潜艇、导弹快艇、黑海级战舰、无畏级导弹战舰、大型运输机、离子炮坦克。    红色警戒2核战争游戏中新加入了背景音乐:英雄的黎明、复仇行动、核战争、街霸插曲、2017中美核大战音乐、增加世界地图、中国地图、交界线、三国、七国争霸、恐怖地带等新地图。
温馨提示: 您的IP是,建议您使用下载点
红色警戒2核战争常见问题:
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
下载说明 一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后,教你如何安装游戏。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。如果你有顾虑怕危害电脑,请谨慎下载。
大小3.59 MB[休闲类]
大小243.75 MB[冒险类]
大小91.48 MB[冒险类]
大小34.22 MB[休闲类]
大小56.68 MB[策略类]
大小0 Bytes[体育类]
大小290.13 MB[策略类]
大小0 Bytes[休闲类]
表情至少5个字符
本游戏相关信息
最新热门单机游戏
用户评分:9.9分
大小:330.89 MB [战略类]
大小:94 MB [战略类]
大小:117 MB [战略类]
大小:271 MB [战略类]
大小:2.39 GB [战略类]
大小:258.54 MB [战略类]
大小:136.64 MB [战略类]

我要回帖

更多关于 红色警戒2尤里改 的文章

 

随机推荐