魔兽世界战士联盟战士技能鲁莽怎么习得

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和随从一起冒险 看家护院追随者常见问题
| 作者:哈哈我叫徐 | 来源:多玩
  一些需要注意的:
  1,看家护院特长目前是固有特长不会随机出现在所有随从身上,目前附带这项特长的随从只有7位 ,联盟和部落专属的各有2位另外3位是中立阵营的。
  2,你的看家护院随从会被攻击,如果随从死亡需要等一小时才能再次返回兵营召唤他。
  3,看家护院随从只能在德拉诺野外使用,不会跟随你进副本更不会跟你去阿什兰。
  4,随从在脱离战斗后会自动回满生命值。
  5,当带着随从出门打怪时每只怪物不论怪的大小都能获得与该随从的亲密度当和随从达到了一定的亲密度时会解锁该随从的一些额外技能。
  6,带有看家护院特长的随从拥有两套技能一套是执行要塞任务所需的技能,一套是与玩家出门时的技能两套技能不会互相影响。
  7,看家护院随从带其外出他的等级会更具你的等级而来,他的属性和等级不会受到要塞任务的等级和装备的影响。(比如随从在要塞里是90级,玩家等级是100级那么带带出来的随从也是100级。)
  如何带看家护院追随者去 游(sha)山(ren)玩(fang)水(huo)?
  首先你需要把兵营提级到2级 (2级兵营的图纸解锁条件:需要玩家到达100级或者在纳格兰建立好要塞即可购买)
Q:什如何获得这类随从?
  A:通过任务或者拯救获得的详细如何获得下面会介绍。
Q:什么样的随从能派遣的兵营?
  A:带有看家护院特长的随从能够派遣到2级以上的兵营,陪你游历德拉诺!
Q:派遣到兵营的那些随从能干些什么?
  A:可以在德拉诺的野外协助你战斗或者为你提供便利。
Q:那我还可以获得一些什么其他随从了?
  A:详情点击【资料整理】6.0追随者获取方式大全。 (修正一下随从的技能和特长是随机给的并非固定,但[看家护院]特长除外)
Q:随从亲密度有什么用?
  A:随从的亲密度初始为1阶段当达到分别达到 2,3 阶段时会解锁该随从一个强大的技能但是请注意只有附带了看家护院特长的随从才有亲密度系统。
Q:随从的 2 3阶段的解锁的是些什么技能了?
  A:请在下页查看。
Q:那我如何快速提升我与随从的亲密度?
  A:单挑BOSS怒刷小怪&&&&详情请点击这里(目前来说最快冲满随从亲密度的方法过于逆天不知是否属于BUG)
Q:我最多可以携带几位随从?
  A:携带随从没有上限但是你同时只能给20位随从指派任务。(多余的随从只能遣散否则将无法指派新的任务如果你想再次启用遣散的随从需要支付250金币并且每天只能启用一位随从)
Q:有什么方法可以提升随从指派任务的上限?
  A:把兵营提升到3级可以同时给25位随从指派任务。
  另外说明一下这些随从的技能与执行任务时的是两码事不互相影响的。
部落鸦爪祭司伊沙尔
获得途径:
  完成阿兰卡峰林所有乌鸦人流亡者的故事线,与NPC对话就会跟你走了。
  暗影天赋牧师
1阶段技能 - 暗影魔、幻影箭
  召唤一只暗影魔持续 12秒 50秒左右冷却
  单体主要输出技能 读条技能大约 1.5秒一次
2级技能 - 安魂仪式
安魂仪式:
  击晕目标10秒并且使目标受到的伤害提高20%,当目标死亡或者效果消失时爆炸造成一个AOE伤害技能,2分钟冷却时间,对敌对玩家造成多少秒击晕不详 。
3级技能 - 渡鸦信使
渡鸦信使:
  使你能在野外使用邮箱功能,并且没有冷却随时可以查看,即便在战斗中也能打开。
获得途径:
  如图 玩家等级至少需要94级左右才能接到任务
  恶魔术士(其实是坦克)
1阶段技能 - 魔怒、痛苦、暗影箭雨
  被动技能提高生命值,伤害和威胁值。
  嘲讽技能迫使目标攻击随从持续3秒12秒冷却时间。
暗影箭雨:
  主要输出技能造成群体伤害伤害略低 大约只有 10码射程。
2阶段技能 - 召唤地狱火
召唤地狱火:
  对目标区域内的所有敌人造成几千的伤害并且昏迷2秒,地狱持续1分钟技能冷却5分钟。
3阶段技能 - 召唤仪式
召唤仪式:
  让追随者释放召唤仪式召唤一个召唤石,和玩家术士技能一样,但是你想召唤其他玩家必须要另外玩家帮你点门,追随者不会帮助点门的。
  获得途径:
  武器天赋战士
1级技能 - 致死打击、鲁莽
致死打击:
  造成一次伤害并对目标附加致死效果,降低25%的治疗效果 持续5秒 6秒冷却
  增益效果技能 随从的暴击几率提高100%,伤害提高50% 持续 10秒 1分钟冷却
2级技能 - 天神下凡
天神下凡:
  增益效果技能 随从的伤害提高50%。并且免疫定身和诱捕效果 持续30秒 2分钟冷却
3级技能 - 武器大师
武器大师:
  可以让随从在战斗中给你修理武器并且贩卖杂物 没有任何限制随时都可以使用
获得途径:
  玩家刚刚91级左右接到一个让玩家去啊什兰的任务和几个NPC对话后就会获得该随从
  冰霜天赋法师
1级技能 - 火球术、暴风雪
  主要输出技能读条时间2秒一次并会给目标叠加一个DUFF 每2秒造成一次伤害 持续10秒 最多可以叠加到99层 (99层的时候大约每跳8W)
  群体伤害技能 持续8秒需要引导,15秒冷却时间 (只有当随从距离目标比较进时才会使用)
2级技能 - 流星
  群体伤害技能 召唤一颗流星,3秒后落在目标位置造成伤害。同时会每5秒对该地球造成一次额外伤害持续8秒 2分钟冷却时间
3级技能 - 要塞传送门
要塞传送门:
  随从召唤一个道传送门让你可以回到要塞。技能本身没有冷却时间(但是不能在战斗中使用)等于无冷却版要塞炉石。
  获得途径:
  恢复专精萨满
1级技能 - 闪电箭 治疗链
  单体主要输出技能,伤害略低 读条时间大约2秒一次
  群体回血技能,会在你或你的队友的生命值低于50%时自动释放5秒使用一次,对主目标一次大概恢复1W左右生命值
2级技能 - 原始嗜血
原始嗜血:
  增益效果技能使你和你的随从急速提高15%,持续40秒。10分钟冷却时间,可以与嗜血一类的技能叠加 请注意该技能不会显示在BUFF状态上只有一个视觉效果
3级技能 - 风语者
  使你能够在野外对要塞里的随从发布任务 技能没有冷却但是不能在战斗中使用
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《魔兽世界》要塞追随者技能总览及搭配
日 10:35&&&&&阅读(204)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:桃子&&&&&
要塞追随者技能怎么搭配?魔兽世界要塞追随者技能总览:
你可以通过要塞追随者面板来查看你的追随者们,该面板显示了一切你所需要知道的当前追随者的信息,包括技能,经验,是否在工作或执行任务。该面板同时列清了哪些追随者你还未获得以及如何获得他们。需要注意的时两个不同的面板区别:要塞追随者面板只能通过要塞指挥桌来浏览,它允许你管理自己的追随者并查看他们的武器护甲等级。而要塞任务面板的追随者列表则可以在其他地图的前哨站使用,但你只能进行浏览。
目前可激活的追随者数量上限为20个,如果你拥有3级兵营则为25个。当你的激活数量超过该上限时,会无法开始新的任务直到你遣散部分随从来重新达到上限数目。而且你无法解散追随者,遣散到非激活状态是你唯一的选择,而且只有当你当前的激活数目超过上限时遣散选项才可用。遣散他们不会有任何损失,你也可每天通过花费250金币来重新激活1名追随者。你也不会在要塞中遇到遣散的随从,而更改他们的状态需要要塞市政厅的指挥桌:
追随者们有不同的获取方式,不过你可以将获取方法首先分为2大类:
-通过任务奖励或者wod的其他游戏内容获得
-通过2级或更高级别的旅店建筑每周1次招募获得
两者的区别在于旅店招募获得的追随者拥有随即性且名字和职业已固定,直到招募成功,他们也不会显示在追随者面板中。而第一类追随者总是通过固定的方式获得,如果你还有其中缺失的,可以通过查阅追随者面板来发现并获取。在深入到如何获取追随者们之前,让我们先来看看一些其他标记。
追随者们是带有技能和特长的。技能用来针对要塞任务中敌人的威胁,而特长给予追随者们不同的额外奖励,或是用来针对特殊任务,再或是允许他们进入2级要塞建筑中工作。追随者的品质决定了他们所拥有的技能和特长数量:
稀有:1技能,1特长
精良:1技能,2特长
史诗:2技能,3特长
目前游戏中还没有传奇品质的追随者,但是暴雪表明在6.1版本中你将可以通过延伸的传奇任务线,来获取一名传奇级别追随者。
品质评级对于通过上述2类不同获取方式得到的随从均有效。已经预先定制好的随从总是有1个技能为固定,有时也可能拥有一个固定的特长。而剩下的技能和特长则会随着随从的品质提升而随机出现。通过旅店获得的追随者们也是一样的道理,当被招募时他们拥有你所指定的1个技能或特长,而后续获得的则为随机。以精良品质的纳特-帕格为例,他所固定的技能为冰冻陷阱-针对致命爪牙,特长为垂钓大师-针对沼泽作战。这意味着他所可以获得的另一个特长是随着被你招募而随机出现的。当纳特-帕格提升到史诗品质后,他将再次获得一个随机的技能和特长。
如果你的运气足够好的话,当你获得某个追随者时,会有一定的几率得到品质提升。稀有品质的随从可能会直接成为史诗级别,当然出现的额外技能和特长也都是随机的。
当然,假若你运气不够好也没有关系,低级品质的追随者在达到100级后继续获得经验可以提升品质,所以最终你的追随者们都会成为史诗级别。需要注意的是,1级矮人地堡/工纺所提供的物品升级几率不会作用在追随者的品质提升上。
种族和职业
每个追随者都会自动拥有种族和天赋专精。种族本来不会对任务的结果有任何影响,尤其是担任任务。但是如果拥有合适的亲和类型特长,则会对完成任务有所帮助。比如随从A是狼人,而当和拥有狼人伙伴的随从B一起执行任务时便会获得更高的成功几率。其中一些追随者的种族甚至是游戏中玩家不可选的类型。
职业和天赋则决定了该追随者可获得的技能。不同职业可获得的技能数量会略有不同,而同职业不同专精的随从通常有部分技能是通用的,部分则有所限定。技能总数有接近80种,而所需应对的敌人威胁只有9种,这意味着不同职业的一些技能是用来对付某类同样的敌人威胁的。
技能和威胁
技能的主要作用是应对任务中的敌人威胁。在一个任务中最多可以有3名敌人,而且每个敌人最多可以拥有3种威胁需要你来应对以完成任务并提高获取额外奖励的成功几率。如果任务失败了,那么任务的额外奖励也会不见。
当然也会有其他的因素左右成功几率,比如随从特长,等级以及之后的物品等级。尽管本文不打算设计任务的机理,但是需要指出如果追随者的等级低于敌人等级,那么他的技能和特长将不会对任务的成功几率做出完全的影响效果。同时低等级的追随者们也会获得较少的任务经验,如果等级相差3级以上只能获得10%的经验,且其技能和特长完全无法发挥功能。当达到满级,随从物品等级出现时也是同理,如果一个追随者的物品等级低于敌人的物品等级时,他对任务成功率的影响也相应的降低。
技能可以针对的9种威胁如下:
危险区域,致命爪牙,群体伤害,魔法减益,重击,爪牙围攻,强力法术,限时战斗,野生入侵。
种族及职业
下面我们对应的列出每个职业针对各种威胁的全部技能。如果某个技能属于专精限定,也会相应的标出。技能的归属与游戏内的职业设定一致,比如潜行者不会拥有嘲讽类的技能来针对野生入侵,暗牧也不会有神牧或戒律牧的治疗祷言。
需要注意的还有某些职业是可能使一个随从拥有两个针对相同威胁的技能的。比如恶魔术可以同时拥有召唤召唤地狱火和恶魔变形,它们都是针对限时战斗威胁。当你觉得这会挺恼火的时候,这也不一定完全是个坏事,某些高物品等级的任务(比如悬槌堡)可能会需要你应对某个相同的威胁超过1次。
反魔法护盾(冰)
白骨之盾(血/邪)
强力符文武器
自然治愈(恢复)
树皮术(野性/守护)
低吼(野性/守护)
飓风(平衡/恢复)
狂乱(野性),星辰坠落(平衡),激活
急奔(平衡/野性/守护)
根须缠绕(平衡/守护/恢复)
野性成长(恢复)
威慑(生存)
假死(兽王)
反制射击(射击)
寒冰屏障(冰霜)
暴风雪(冰霜/火焰)
造食术(奥术),时间扭曲
闪现(奥术/火焰)
真气波(酒仙/织雾)
清疮术(织雾)
金钟罩(酒仙)
能量酒(风行),法力茶(织雾)
嚎震八方(酒仙/风行)
切喉手(风行/织雾)
分筋错骨(酒仙/风行)
圣光普照(神圣)
清洁术(神圣/防护)
圣盾术(防护/惩戒)
神圣风暴(惩戒)
复仇之怒(惩戒),神启(神圣)
清算(防护)
治疗祷言(神圣/戒律)
精神灼烧(神圣/暗影)
能量灌注(暗影),暗影魔(神圣/戒律)
精神控制(暗影/戒律)
闪避(刺杀/敏锐)
刀扇(战斗/敏锐)
死亡标记(刺杀/战斗)
净化灵魂(恢复)
升腾(元素/增强),水之护盾(恢复)
风剪(元素/恢复)
幽魂之狼(增强)
妖术(元素/增强)
吸取生命(毁灭)
驱魔术(痛苦)
不灭决心(恶魔)
火焰之雨(痛苦/恶魔)
恶魔变形(恶魔/毁灭),召唤地狱火
恐惧(痛苦/毁灭)
盾墙(/防御)
鲁莽(武器/狂怒)
嘲讽(武器/防御)
现在你了解了追随者们的技能。不过这里有个例外的事件可以让你去掉部分不满意的技能/特长:追随者的重训证。重训证可以通过2个稀有的要塞任务获取,训练之环以及泰坦之路。
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:日
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src="/api/getdecpic?picenc=0ad钟冷却间<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a秒内恢复命总值30%技能需要激怒效才能使用使用吞噬身所激怒效并使技能持续期间获激怒效(激怒效包括:武器系赋破坏能手触发效、狂暴系赋激怒触发效、狂暴怒、死亡愿、鲁莽)  ·顺劈斩:额外伤害部提高约50%  ·拦截:现级别造伤害攻击强度12%  ·拳击:现级别再产公共冷却受公共冷却影响再造伤害  ·斩杀:基础伤害提高并受20%攻击强度加  ·狂暴怒:现任意姿态使用  ·挑战怒吼:冷却间<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af钟减少3钟  ·战斗怒吼:同提高近战远程攻击强度并且影响团队员  ·命令怒吼:现影响团队员  ·鲁莽:冷却间<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af钟减少5钟能三技能攻击效再免疫恐惧持续间<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒减少12秒再与反击风暴、盾墙共享冷却使用鲁莽使反击风暴盾墙进入12秒冷却间  防护系  ·防御姿态:提高威胁值获取量百比<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af%提高45%(合并挑衅效)  ·盾牌格挡:设计改变新效:瞬发<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad钟冷却间需要盾牌需要防御姿态使格档几率格挡值提高100%持续10秒  ·盾击:现等级再产公共冷却受公共冷却影响再造伤害  ·破甲攻击:造威胁值受攻击强度加  ·嘲讽:冷却间<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒减少8秒射程<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af码提高20码  ·复仇:再造额外仇恨伤害幅度提高并且受20.7%攻击强度加  ·缴械:怒气消耗<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af点降低15点  ·盾牌猛击:赋技能改普通技能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级习第级  ·术反射:怒气消耗<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af点降低15点  ·援护:现额外减少目标威胁值10%  ·盾墙:冷却间<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af钟减少5钟减少全部伤害效<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af%减少60%持续间<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒减少12秒再与反击风暴、鲁莽共享冷却使用盾墙使反击风暴鲁莽进入12秒冷却间  赋  武器系  ·强化撕裂:改2点赋提高效改10/20%(原25/50/75%)(注:撕裂伤害幅度强化赋效减少必)  ·强化冲锋:产额外怒气量<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af/6点提高5/10点  ·钢铁意志:改减少昏迷魅惑持续间7/14/20%(原提高抵抗昏迷魅惑几率3/6/9/12/15%)  ·强化雷霆击:武器系第二行挪防护系第行  ·穿刺:第四行挪第三行改重伤赋前置  ·重伤:需要穿刺作前置(重伤本身第三行)改6秒内造武器伤害16/32/48%(原12秒内造武器伤害20/40/60%)  ·双手武器专精:改3点赋提高双手武器伤害2/4/6%(原/2/3/4/5%)  ·血气息:新赋武器系第四行撕裂技能每造伤害都<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a/30%几率使压制技能使用持续8秒效1  ·柄专精:现提高柄武器斧类武器爆击几率爆击伤害各1/2/3/4/5%(原提高爆击几率)  ·横扫攻击:与死亡愿再调换位置(挪武器系)效数减少5(2.4.3版效10横扫攻击挪狂暴系前效5等于改)  ·锤类武器专精:使用锤类武器忽略目标3/6/9/12/15%护甲(原攻击几率使昏迷敌<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒并且获7点怒气)  ·剑类武器专精:现剑类武器专精效<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f秒冷却间  ·创伤:新赋武器系第六行近战爆击令目标身流血效提高15/30%持续15秒  ·强化戒律:移防护系与强化盾墙合并  ·神兵力:新赋武器系第七行使力量耐力总值提高2/4%精准提高2/4  ·强化猛击:狂暴系第五行挪武器系第七行  ·血性狂乱:第七行挪第九行效<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af/4%减少1%/2%额外提高攻击速度3/6%  ·强化致死打击:改3点赋提高致死打击伤害3/6/10%并减少致死打击冷却间0.33/0.67/1秒(原提高致死打击伤害1/2/3/4/5%降低致死打击冷却间0.2/0.4/0.6/0.8/1.0秒)  ·冷酷突袭:新赋武器系第八行使压制复仇技能冷却间减少2/4秒  ·猝死:新赋武器系第九行近战攻击命<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a/9%几率令立即发斩杀技能论目标命值少另外使用斩杀技能仍保留3/7/10点怒气值  ·破坏能手:新赋武器系第十行近战爆击使激怒造所伤害提高2/4/6/8/10%持续12秒  ·利刃风暴:新赋武器系第十行赋技能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad怒气瞬发<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad.5钟冷却间立即附近所目标发旋风斩接6秒内每1秒发旋风斩期间移使用其技能任何怜悯觉恐惧除非杀死否则阻止  狂暴系  ·全副武装:新赋狂暴系第行每180点护甲值提供1/2/3点攻击强度加  ·震耳噪音:改2点赋提高战斗怒吼、挫志怒吼命令怒吼范围持续间25/50%(原10/20/30/40/50%)  ·血狂热:爆击<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad秒内复2/4/6%命值(原1/2/3%)  ·激怒:设计略微改变新效:使30%几率受伤害性攻击获2/4/6/8/10%伤害加持续12秒(原爆击100%提高伤害5/10/15/20/25%效12)  ·死亡愿:与横扫攻击再调换位置(挪狂暴系)再提供免疫恐惧效现视激怒效  ·强化狂暴怒:激10/20点怒气(原5/10点)  ·乱舞:再需要激怒作前置  ·怒发冲冠:新赋狂暴系第七行使血性狂暴、狂暴怒、鲁莽死亡愿冷却间缩短11/22/33%  ·嗜血:现每击复0.6%命值冷却间<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒降低5秒伤害攻击强度45%提高50%修改级别(原按级别复同命值原高级每击复30点命值冷却间6秒)  ·精确:第七行挪第五行  ·强化旋风斩:改提高旋风斩造伤害10/20%(原降低旋风斩冷却间1/2秒)  ·狂暴攻击:新赋狂暴系第八行<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad点赋普通近战攻击定几率使目标受所治疗效降低25%持续10秒效叠加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af  ·暴怒:设计改变变赋新效:近战爆击使进入暴怒状态令周围半径45码范围内所队团队员远程近战爆击几率提高5%持续10秒  ·英勇狂暴:新赋狂暴系第九行赋技能瞬发<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad秒冷却间移除所定身效并刷新拦截技能冷却间  ·血涌:新赋狂暴系第九行需要嗜血作前置嗜血技能爆击<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a/100%几率使猛击技能变瞬发持续5秒  ·尽狂怒:新赋狂暴系第十行使猛击、旋风斩嗜血技能造伤害提高2/4/6/8/10%  ·泰坦握:新赋狂暴系第十行使用单手挥舞双手斧、双手锤或双手剑需要武器才能发伤害技能命几率降低5%  防护系  ·强化血性狂暴:改增加血性狂暴怒气获量25/50%(原本提高直接获取量3/6点现则包括直接获取10秒获取量始直接获15怒接10秒再获15点怒气)  ·战术掌握:防护系第行挪武器系第二行  ·盾牌专精:第二行挪第行功格挡获怒气效获1点怒气改获2点怒气  ·预知:第行挪防护系第二行效改提高1/2/3/4/5%躲闪(原每点提高4/8/12/16/20点防御技能第行)  ·强化盾牌格挡:移除效合并入盾牌掌握  ·激:新赋防护系第二行使英勇打击、雷霆击顺劈斩技能爆击几率提高5/10/15%  ·破釜沉舟:冷却间<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af钟减少5钟(早10钟<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad.0版改8钟)  ·挑衅:移除其效直接加防御姿态  ·强化复仇:改2点赋提高复仇技能伤害10/20%并且使复仇<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a%几率昏迷目标3秒(原使复仇<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a/45%几率昏迷目标3秒)  ·盾牌掌握:改2点赋第六行挪第三行提高盾牌格挡值15/30%并且降低盾牌格挡技能冷却间10/20秒(原提高盾牌格挡值10/20/30%)  ·坚韧:第二行挪第三行原效基础额外减少所移限制效持续间6/12/18/24/30%  ·强化嘲讽:移除其效直接加嘲讽  ·强化术反射:新赋防护系第四行使术命几率降低2/4%使用术反射技能反射向靠近2/4队员施放第术  ·强化缴械:改2点赋降低缴械技能冷却10/20秒并且提高缴械目标受伤害5/10%(原提高缴械持续间1/2/3秒)  ·强化破甲攻击:改名刺穿  ·强化盾墙:改名强化戒律效改:使盾墙、反击风暴鲁莽冷却间缩短30/60秒  ·震荡猛击:额外造相于<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e%攻击强度伤害冷却间<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒减少30秒  ·强化盾击:改名禁令使盾击英勇投掷<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a%几率沉默目标3秒并提高盾牌猛击伤害5/10%(原使盾击<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a%几率沉默目标3秒)  ·强化防御姿态:改2点赋减少防御姿态受术伤害3/6%并且使招架、躲闪或格挡攻击<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a%几率进入激怒状态提高造所伤害10%持续12秒(原减少防御姿态受术伤害2/4/6%)  ·盾牌猛击:赋移除现盾牌猛击变直接习技能第级<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级习  ·警戒:新赋防护系第七行需要震荡猛击赋技能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad码距离瞬发专注于保护队或团队友目标使其受伤害降低3%并其产威胁值10%转移给另外每该目标攻击命嘲讽技能冷却间立即结束该效持续30钟同间内能目标使用警戒技能  ·力:改3点赋使力量耐力总值提高2/4/6%精准提高2/4/6(原提高力量2/4/6/8/10%提高耐力1/2/3/4/5%)  ·捍卫:新赋防护系第八行使援护技能目标受伤害降低15/30%持续6秒  ·战神:新赋防护系第九行战斗及任何姿态使用冲锋技能另外冲锋、拦截援护技能移除所移限制效  ·精确格挡:新赋防护系第九行功格挡<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a/30%几率格挡掉双倍于格挡值伤害盾牌猛击技能爆击几率提高5/10/15%  ·剑盾猛攻:新赋防护系第十行使毁灭打击爆击几率提高5/10/15%毁灭打击或复仇造伤害<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a/30%几率令盾牌猛击技能结束冷却并使其消耗怒气值减少100%持续5秒  ·盾牌反伤:新赋防护系第十行每受近战伤害或格挡近战伤害攻击者造反弹伤害数值相于格挡值10/20%  ·震荡波:新赋防护系第十行赋技能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad怒气瞬发<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad秒冷却间向前释放强能量波造[0.75 * 攻击强度]点伤害(受攻击强度加影响)并使面前半径10码范围内面锥形区域所敌目标昏迷4秒  雕文  雕文  断筋雕文:需要等级15使断筋技能10%几率令目标移持续5秒  英勇打击雕文:需要等级15英勇打击技能爆击获10点怒气值  压制雕文:需要等级15攻击招架50%几率使发压制  疾速冲锋雕文:需要等级15冲锋技能冷却间缩短20%  撕裂雕文:需要等级15使撕裂技能持续间延<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f秒  共鸣雕文:需要等级15使雷霆击消耗怒气值减少5点  复仇雕文:需要等级15使用复仇技能英勇打击技能消耗怒气值  破甲雕文:需要等级15破甲技能影响附近额外目标  嘲讽雕文 :需要等级15使嘲讽技能命几率提高8%  野蛮侵犯雕文:需要等级16惩戒痛击技能嘲讽目标  顺劈斩雕文:需要等级20顺劈斩怒气值消耗减少5点  破釜沉舟雕文:需要等级20使破釜沉舟技能冷却间缩短3钟该技能提供命值限加降低10%  斩杀雕文:需要等级24斩杀技能造伤害按照拥10点额外怒气值情况计算  横扫攻击雕文:需要等级30使用横扫攻击技能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a秒内获30点怒气值  旋风斩雕文:需要等级36使旋风斩技能攻击目标数量增加1  盾牌猛击雕文:需要等级40使使用盾牌猛击技能10秒内格挡值提高10%  嗜血雕文:需要等级40使嗜血技能恢复命值提高20%  致死打击雕文:需要等级40使致死打击技能造伤害值提高10%治疗惩罚效减半  毁灭打击雕文:需要等级50毁灭打击技能附加两层破甲效  乘胜追击雕文:需要等级62乘胜追击技能命值高于90%目标造爆击几率提高30%  援护雕文:需要等级70使帮助援护目标承受攻击数增加1  雕文  战斗雕文:需要等级15使战斗怒吼持续间延<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f钟  冲锋雕文:需要等级15使冲锋技能射程延<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f码  雷霆击雕文:需要等级15使雷霆击技能影响半径延<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f码  血性狂暴雕文:需要等级15血性狂暴技能消耗命值降低50%  惩戒痛击雕文:需要等级16使惩戒痛击技能造伤害提高25%  持久追击雕文:需要等级62使使用乘胜追击技能间范围延<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f秒  猎  猎极具伤害性职业由于极拉怪远处攻击怪物能力能更快打倒敌宠物增加伤害并能某种程度帮助控制怪物仇恨猎各种陷阱使其能够定程度控制怪物极端攻击距离强伤害及陷阱能力组合猎于任何团队都拉怪者我现所说何玩游戏——职业令着迷特点玩家漫漫深入解其特定并终熟练掌握其操作  挑战性  通使用技能或宠物敌保持射程范围内  习何驯养训练及让宠物保持良状态  选择种族:暗夜精灵矮兽牛巨魔  标准数值槽:命值/魔值  使用装备:布甲皮甲盔甲(等级40需要训练)  使用武器:斧匕首(需要训练)火枪或弓箭弩(需要训练)拳套武器(需要训练)柄武器(需要训练)杖(需要训练)剑(需要训练)投掷武器(需要训练)双手斧(需要训练)双手剑(需要训练)  其信息:  猎跟踪驯服杀死各种野外发现物野兽论倚赖弓箭火器猎总武器宠物作仅朋友  猎擅拉怪能设置阻碍进攻怪物陷阱猎能使用各种与野兽相关特殊技能呈现野兽特性使能够做些平情况做事情使用各种远程攻击及些近战技能控制驯服野兽技能  猎与宠物密切相关要记刻要让宠物保持快乐使用宠物猎看屏幕左角图标表示宠物快乐程度猎使用宠物越宠物快乐值变越低猎应刻记给宠物喂食让宠物快乐否则宠物能抛弃甚至攻击猎猎唯能够给宠物命名种族  远程攻击职业  猎首先远程攻击职业近战攻击远程攻击伤害远远超近战能力  色拉怪职业  猎使用陷阱需要提前放置并怪物吸引进远程战斗各种减益魔陷阱使其团队极佳拉怪职业  状态  猎偏重于敏捷(远程攻击能力<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad/2近战攻击能力)耐力智力(力)精神力量(能敏捷)  瞄准镜  工程师制造附属于弓火枪瞄准镜增加伤害输寻找工程师制造或拍卖行买  弹药  总使用弹药工程师能够制造枪械弹药所弄弹药用NPC商买  箭袋&弹药袋  些东西能够加速弓箭火枪发射速度所使用寻找更袋让射击更快些任务奖励让射击更快袋  看楼主懒没办着介绍能帮粘贴  宠物名称  宠物命名猎命名宠物右键点击宠物像选择重命名命名  宠物快乐值/喂养  宠物快乐值由屏幕左图标显示随着断使用宠物变越越喂养宠物变快乐快乐值决定伤害输所宠物越快乐变越弱于忽略宠物抛弃甚至攻击  宠物技能  召唤宠物——宠物招  驯服野兽——让猎用各种技能训练宠物打菜单让选择已经掌握宠物技能通驯服各种宠物掌握更宠物技能教给其宠物  解散宠物——解散宠物解散宠物降低程度X点  复宠物——复宠物使其恢复命值X%  治疗宠物——每秒治疗宠物X点命持续Y秒吟唱型技能所遭攻击终止  宠物建议  宠物非没食物喂放进畜栏直冷静  驯服许特别/酷物找  宠物训练  某些宠物身技能教给其宠物用意让主要宠物及其用技能宠物些新技能教给主要宠物直想要目前咆哮教更技能  跟踪  跟踪猎用;猎职业训练师习种能力同等级习跟踪野兽、类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨及龙  守护  守护特殊与物相关增益魔使猎物朋友身特殊处每能使用守护点与圣骑士封印相似  守护需要根据情况同改变每能使用需要使用举例说远程攻击用雄鹰守护始怪物向奔转换灵猴守护并始近战用摔拌转换猎豹守护逃跑  强化灵猴守护——猎使用灵猴守护增加躲避机X%建议拉怪或某些受伤情况使用  猎豹守护——猎使用猎豹守护增加移速度X%猎受伤击昏Y秒每能使用守护用于旅行或离怪物使能使用远程武器  豹群守护——猎及其团队采用豹群守护增加移速度X%员受伤击昏Y秒每能使用守护  野兽守护——猎使用野兽守护与其宠物享任何侦察技能变追踪并能追踪野兽追踪野兽尤其便情况都用  野性守护——猎及其团队采用野性守护增加自抵抗X点每能使用守护  野兽术  恐吓野兽——恐吓野兽使其害怕逃跑X秒受伤害打断术作用每能吓跑野兽野兽较高机摆脱术作用所其作用太能超<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒  鹰眼——放猎视野用侦察拉怪尤其用能用于室外  野兽知识——收集目标野兽信息信息提示栏显示伤害、命、防御、任何特殊抵抗、及食物野兽知识显示野兽否驯服  存  些技能按钮放起迫近战便于使用  双武器(技能)——使用单手武器并且同使用副手武器旦用且同使用副手武器旦用立刻训练技能  猛禽击——种强攻击增加近战伤害X点  摔拌——造X点伤害并削弱敌移速度速度Y%  持续Z秒使用技能攻击怪物退使能远程攻击使用技能逃离怪物  猫鼬咬——反击敌造X点伤害能用于躲避攻击  反击——招架敌进攻使用该攻击种攻击造X点伤害并使目标能移X秒反击能格档、躲避或招架  撕裂——击伤目标造X点伤害持续Y秒  射击术  自射击——自射击敌直取消想射击敌启用技能  毒蛇刺——刺目标造X点自伤害持续Y秒每猎能任目标使用种刺用于想要与怪物作战至少Y秒否则能发挥全额伤害用于其马要战斗怪物怪物能集攻击  蝰蛇刺——刺目标吸取X点力持续Y秒每猎能任目标使用种刺种刺能用于施放魔施者  奥术射击——即刻射击造X点奥术伤害  毒蝎刺——刺目标削弱力量敏捷X点持续Y秒每猎能任目标使用根刺  群射——连续向目标域发射弹/弓箭每秒造Y码内敌目标X点奥术伤害持续Z秒种技能用于付目标  重射击——发射数弹/弓箭击<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a686f6e目标造额外X点伤害种技能应用于付目标  震荡射击——击昏目标减缓移速度速度X%持续Y秒  转移射击——转移目标造威胁  瞄准射击——增加远程伤害X点  猎标记——猎标记施放目标增加所进攻者目标远程攻击能力X点外种技能目标总能猎看即使隐身或变隐形目标现图持续Y钟于指明队伍应该攻击目标非效于玩家vs.玩家战斗比较用猎死亡技能消失  陷阱  设置陷阱诱使怪物进入其并触利用远程武器(枪或弓)使其变更加容易数种同种类陷阱陷阱战斗外才设置每能使用陷阱  献祭陷阱——设置火焰陷阱烧灼第靠近敌X点火焰伤害持续Y秒陷阱持续Z钟  冰霜陷阱——设置冰霜陷阱第敌靠近附近产层冰面所X码内敌都减慢速度Y%陷阱持续Z钟  爆炸陷阱——设置火焰陷阱敌靠近爆炸造XY点火焰伤害并烧灼所位于B码内敌Z点附加伤害持续A秒陷阱持续C钟  其  逃脱——试图逃脱目标降低威胁取消战斗种技能应用于宠物间平衡怪物仇恨想要攻击敌转攻击宠物或其队友使用脱离  装死——装死能欺骗怪物使其忽略持续X钟作用结束受重处罚种技能应用于避免死亡  闪光——显示所目标区域X码内隐藏隐身敌持续Y秒  急速射击——减少射击间X%持续Y秒确保使用项技能迅速始射击使能充利用  专业技能选择  选择任何想要专业技能发现技能更加适合猎
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其他4条回答
网站上 不到处都是么
你没上过魔兽的网站?多玩 178 什么的
是个WOW有关的 都有
有好多技能的,你想要知道哪方面的我没玩过战士,就给你说说LR的一些好用的技能吧1。 假死: 绝对的最好用的PVE技能,可以在大多数灭团情况下保证你不死,不死就不用修装备,省钱了。。。。。。2。 误导:将你下三次伤害的仇恨转移给团队里的一个队友,这个可以减少BOSS攻击你的可能性3。 威慑:相当于5秒无敌,但是你自己也不能攻击了4。 各类陷阱:有减速的冰霜陷阱,冰冻陷阱,造成伤害的爆炸陷阱和毒蛇陷阱等。。。。。。5。 各种射击:爆炸射击(生存专有),造成大量的伤害,奇美拉射击(射击专有),高伤害,瞄准射击,有致死效果,减少对手50%的治疗效果。。。。。。6。 震荡射击:是目标眩晕,并减速7。 宁神射击:移除对手身上一个激怒效果8。 扰乱射击:使目标来攻击你9。 各种钉刺:给目标上各种DEBUFF剩下的还有一些其他技能和宝宝技能,实在太多,上网自己看看吧。。。。。。纯手打,望采纳
战士有3种 武器.防御.狂暴武器是打架用 防御抗怪 狂暴DPS(输出)猎人 射击 生存 兽王
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