现在盗贼战场天赋啥天赋在战场牛B

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魔兽6.0:评级战场 扛旗贼天赋雕文讨论
6.0评级战场,现在很流行扛旗贼,相比以前的扛旗德或其他扛旗职业,扛旗贼有什么优势呢?其中很重要的原因就是盗贼的天赋[速度爆发],那么扛起贼其他属性和天赋的选择应该如何呢?我们一起来看看吧。
战场中当你扛旗之后
Q:这版本盗贼扛旗需要些啥啊?披风10%速度附魔,双耐力饰品,疾跑,闪避,暗影斗篷雕文。还有啥?
A:1. 敏锐天赋,飘忽不定天赋,减伤30%,全程佯攻(得全能减伤),
2. 佯攻雕文,速度爆发, 在回家的路上,一路速度爆发+佯攻,有时候能量不够,配合佯攻雕文加2秒的时间,能量上稍微好些,疾跑配合水上漂雕文过水面时用,平时尽量用速度爆发。
3. 天降杀机,在家等7的时候,被对面集火,能飞起来一秒是一秒
4. 必要时候影舞,给每个人在集火你的人上个偷袭或绞喉。
5. 水上漂雕文,双子峰过河或者部落方回家从水上走,甩掉很多人。
责任编辑:张琪
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关于新版1.12盗贼天赋配点方法 100分送!
其实21-8-22还是挺适合的,不要被别人的"大众"想法所左右
出血毕竟只是一种技能,不是毁灭一切的工具,要知道控制做王道,主要的是操作啊...你用经典天赋也好,甚至是战斗贼也好,不都可以打出漂亮的控制吗?再说1.12天赋还没正式定下来,如果都一味追捧出血,那些有技术,有思想的个性DZ们一定会变的异常强大!!!
旧是21/8/22不要来想什么控制贼,就你想的那套控制贼打高端会玩的
战士赢率是0,不但是战士,其他职业也不是你想的那么好控制,
盗贼PK靠的是什么?剑贼我不知道,但是我知道匕首贼靠的就是瞬间的
爆发力,咱目前&谋杀&天赋改的垃圾后,控制贼控制对方目的是什
么?难道你就为了让对手不断的晕晕晕, 请问你的伤害呢?
你所能做到的晕技21/8/22一样能坐到,而且人间背刺比你多10%的暴击
没错看好是10%!!!
最后,我希望楼主以后不要动辄就刺杀贼春天来啦,敏锐贼春天来啦
就目前来看,匕首贼真想决斗无敌和野外称雄的话1冷血必须要有
2战斗系8点必+,3预备必出
不要和我说你什么控制贼
刺杀贼,在野外多牛多牛,那是因为你没遇
会玩的玩家!!!
F灼热不如偷取
61.55.129.*
我认为不好,我认为你战斗加的太少,虽然战斗天赋我也不喜欢但要加出背刺
同意,不是什么都能行啊。100分就拿,不是都可以拿到啊。
tdoudou1991
做人一定要厚道
一看就是抄的,而且看都不看就抄来了,全是新手撤谈
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大家还关注魔兽世界中,什么天赋的盗贼打副本输出高?前期装备不好的情况下打战场用什么天赋能拿更加多的荣誉?_百度知道
魔兽世界中,什么天赋的盗贼打副本输出高?前期装备不好的情况下打战场用什么天赋能拿更加多的荣誉?
另外求个高手告诉我盗贼在PVP中,常用哪些技能攻击?
刺杀腿短战斗悲剧!楼主以后转战斗贼可以去新三本灵魂烘炉刷个SP,在目标1000韧的情况下,在前期装备不好的时候,主堆破甲,由于毒药的限制,一般现在PVP就只有刺杀和敏锐,刺杀是很软的楼主你好,刺杀贼是以毒药为主要输出的,有机率提高675的护甲穿透等级!同GS的刺杀这是很累的,灵魂之主掉落,伤害是很可观的,打ICC老四秒伤轻松上万,战斗贼在后期高破甲的情况下,到后期装备提升后,毒药能提供很大的收益!上上楼说的根本就是扯蛋,我DZ就是战斗贼,刺杀贼所提供的伤害不足以搞死人的!
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技能的连接和毒伤BUFF的覆盖都是考验一个盗贼对整场战斗的节奏把握!就萨鲁法尔大王的话战斗是拼不过刺杀的,转火能力更强的战斗贼,战斗之所以在如今兴盛是因为ICC中的大量跑位战对刺杀贼的输出打击很伤,才选择了能量回复更好?就你这常识还轻松上万,并不是无脑,刺杀是要看手法的?在冰冠堡垒之后盗贼被改成了天然的三刀流,就是因为战斗强大的毒药存在.35后就多了一千秒伤,同样的装备为什么3,毒药本身就是一个最大的增强?战斗的毒药不能行了…那个说别人扯淡的能闭嘴么,前提是手法要好
下副本用战斗,前期用战斗,有好装备用刺杀,杀人敏锐
刺杀贼副本输出高? 毒伤贼PVP 打人猛?
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魔兽世界6.0评级战场 扛旗贼天赋雕文推荐
德拉诺版本盗贼扛旗需要些啥啊?披风10%速度附魔,双耐力饰品,疾跑,闪避,暗影斗篷雕文。还有啥?下面小编总结了一些战场上想要抗旗贼需要的雕文和天赋,一起来看看吧。
& & & &【讯】1月9日消息,德拉诺版本盗贼扛旗需要些啥啊?披风10%速度附魔,双耐力饰品,疾跑,闪避,暗影斗篷雕文。还有啥?下面小编总结了一些战场上想要抗旗贼需要的雕文和天赋,一起来看看吧。
& & & & 1. 敏锐天赋,飘忽不定天赋,减伤30%,全程佯攻(得全能减伤),
& & & & 2. 佯攻雕文,速度爆发, 在回家的路上,一路速度爆发+佯攻,有时候能量不够,配合佯攻雕文加2秒的时间,能量上稍微好些,疾跑配合水上漂雕文过水面时用,平时尽量用速度爆发。
& & & & 3. 天降杀机,在家等7的时候,被对面集火,能飞起来一秒是一秒
& & & & 4. 必要时候影舞,给每个人在集火你的人上个偷袭或绞喉。
& & & & 5. 水上漂雕文,双子峰过河或者部落方回家从水上走,甩掉很多人。
& & & & 6. 在家等7的时候,必须有牧师在楼上,被人集火的时候,你跳下来,把敌人引下来以后,牧师拉上去,战歌双MS配合一个在2楼,一个在3楼,你在2楼,1楼,3 各种拉,各种跳。
& & & & 7.烟雾弹在对面多个远程来杀你的时候用,并且可以减伤10%。
& & & & 8. 夜行者天赋,去拿7的时候更快。
& & & & 9. 安全降落雕文,双子峰从联盟方出7如果追你的人多,从高台上跳下去,有2货跟着你条就要残血,搞不好能反杀 。
& & & & 加上你说的那些,基本上就这些吧,剩下的就看你队友杀7速度了。
& & & & 反正我觉得现在贼扛7还是非常硬的。
& & & & 意识问题那谈起来就多了,就没法细谈了,看个人体会了,话说本人评级也不高,哈哈。
& & & & 最后输一面旗子千万不要就轻易放弃,我上次有个团在先输两面旗子的情况下,和对面胶着整场战斗,在最后2秒交出第二面旗子获胜,当时跟对面贼一路胶着控制,最后两个人技能全部交光,最后一小段距离几乎拼的就是谁跑的是直线了,我比他快大概几码的距离交了7,虽然艰苦,但是评级的乐趣就在这
& & & & 那种输了一点点就开始放弃,你输不起就别打,起手劣势要立马找原因,赶紧调整,包括其他战场也是,评级毕竟不是JJC,对细节要求非常高,10个人的战斗无法做到非常细腻,关键看意识和配合,尤其是扛旗场,盗贼现在这种速度,一个大意丢面7很正常,对面也会犯错,也会大意。

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