问道法水加点水怎么加点

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问道法水怎么加点
我问道57了怎么还只有2000点法攻啊
提问者采纳
您好! 法的 相性 首先是金然后说说加点慢法 4灵 伤害高 速度慢3灵1敏 可以说是淘汰了 要伤害没伤害 要速度没速度推荐4敏 或者 4灵现在4敏比较牛气
加油咯!!
一.水系的配点分类
1.体水 配点:3体1敏,或者全体 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70% 这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,着重了血量,防御。70级或60级之前是很好用的但是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,。...
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可能是相性没加,或者加错了!
应该加金!
金可以提高法术伤害,还有可能是装备没弄好,或者是你得点没加好!
先加满水,再加金相形,全灵,高防高伤,不要加火,然后加木
都在瞎讲,老子全灵也不过2000+,主要看装备和技能等级
和武器有关
换个高伤害的武器看看包你满意
要粉出伤害才乐观哦
全灵法金目前3.61w法伤
有兴趣来玩玩
玩水的出路只有一条:全加敏,拼命刷道行才行!
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出门在外也不愁水系如何加点。105小水告诉你---17173问道专区
问道: 水系如何加点。105小水告诉你
作者: 赚钱好娶媳妇&&&&<FONT color=#7年04月19日 09:36:35
【】 【】  太多讲加点的文章了。本人105小水,把我知道认为好的加点告诉大家。  问道如果你知道自己的目标 我可以给你最合适的加点  是随便玩玩 1-5个月?& 还是一直努力& 成为牛人级别?& 还是冲上100会新技能?  玩问道你是想杀星星练级 打装备?还是想杀boss赚钱?  如果知道往下看,不知道看万能加点法好了。  如果你对游戏都是随便玩玩打发时间 ,就1-5个月就没新鲜感了,那么建议你玩力水  加点法& 3L1M/2L2M/1T3L /4力都可以  3力1敏的加点 让你再高攻击情况下 保证了速度比怪快,练级省钱,打怪有高功,可以说是70-80以下别人砍队练级,修行,打boss最喜欢的 。1-4月也就是80以下  2力2敏 加点& 就是目前骗战绩 流行加点&   1T3力& 战士血多功高& 完全放弃速度& 配合一般跑鞋 就可以比怪快& 而且不容易死& 很不错选择  4力&& 放弃速度和血 攻击超高&& 对装备要求比较高  如果你想上100级别 会新技能& 那么加点 1灵3M 才是最好加点  3m的速度让你基本比星星和玩家快 除非BT。1灵让你法功的提高也保证了 你新技能蓝的使用。  大冰5需要12500的蓝 大冰7需要的蓝(我也不清楚)  如果你要按1T3M加点,我可以告诉你 后期必须狂加灵和用加法装备以及变身 才有机会见识新技能。  如果你想杀星星 3M1灵/3M1体都可以& 但  如果想杀BOSS赚钱& 3力1敏可以杀HH以下的BOSS& 不能杀HH  3M1灵 杀HH
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问道水系人物怎样加点和属性点,才能让人物强悍?
就是练力好,还是法好!各有什么优点!点的加法等
1.体水配点:3体1敏
相性:前期+水后期+木 这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的.70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友,在前期能得到理想的练级效果.但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,2.半敏水配点:2敏2体
相性:前期+水后期+火/木
半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是&治标不治本&,因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉,但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用.3.高敏水/全敏水
配点:3敏1体/4敏
相性:前期+水或木后期看自己需要可+木/水/火
敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号.虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,这样子全队人也得不到充分的保障.3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的.高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,3敏水就绝对比全敏水占优.4.法水
配点:3灵1敏 或 2灵2敏
相性:前期+水后期+金/木
厉害程度:70-80%还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变.水系防御高的本质不能改变,水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响.法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下.而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,但力水就做不到了.二.配点高敏的具体理论水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算.当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,理论是可行的,但实践是失败的.3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的&炮灰&了.敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水.三.高敏水装备的选购练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的.除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装,这样才能发挥出敏水最佳的效果.因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候,或许带防抗装胜算还比较大.还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的,伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水,然后去炼化粉装追加属性.四.敏水高敏的发展前景对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的,掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了.后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,和金F手一起掌握着全队人的生死,敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途.五.高敏水的最大缺点本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受.还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了.当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了.友情提示:注册问道账号时在推广人处填写hao499当等级达到10级后可在天墉城(南极仙翁:70,145)处免费领取七个双倍经验药“天龙散”。初期就比别人升级快
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随便只是法的费那里面的钱力的省钱法的带的人多
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出门在外也不愁问道敏水怎么加点?怎么加好玩?_百度知道
问道敏水怎么加点?怎么加好玩?
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现在水的练法 全力 全体 3体1敏 2体2敏 4敏 3敏1灵 以上大家说的都很详细了 我分析一下吧 你不喜欢力 体水也不吃香 这2个可以不选择 现在就是全敏 和3敏1灵 之间选择一个了 首先说说全敏 快的没话说 但是大多数都没玩上去 原因1.费钱超级人民币玩家 2.没人带除非你有大号带 一个不小心就死了 累 3.一自己玩没人会组人 秒的少要求装备 4.以后CY FM 大家一看你是敏水 下次就不组你了 5.敏水全PK 厉害道高了无敌 单PK等于自杀 6.以后大秒一次就没蓝了 很郁闷 综合一下你要是练敏水 除非你有大号有钱 带这你玩要不很难有前途 在说说3敏1灵的水 也比较实际 选个金套 秒的还可以 大家都带你 速度也不慢 装备也便宜 对于不是人民币玩家 建议你选择 3敏1灵的水 友情提示:我们队就有个3敏1灵的水 也很厉害 秒的也不少 以后全看道 你没有道多少也没用还是封不上
2力2敏在猛刷道在带个JP装备和JPBB就可以算是JP了
3敏一零 等级高了绝对无敌~
敏水就+4敏相形+火
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出门在外也不愁问道里的法水怎么加属性点和相性点好?
问道里的法水怎么加属性点和相性点好?
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
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问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。
其他回答 (5)
加全灵,相形先金后水再火
水系到100级后
五法冰7!!
只要速度快 道行高 再去组个力就绝对可以灭对方5人的队伍
2法2敏40后改成3法1敏
相性+水到30后加火
如果有钱吃属性药的话10个速度属性
其他全部法
相信要全部金
个人就是这样
现在几乎无敌
我的问道就是玩法水..98级了
按我的意思加点的话..那就在前期40级以前加2敏2灵
然后从41级51级以后就全加敏..
到了52级就一直加灵..
然后..到了61级 相性加满水之后..就加金.或火
这样到了70级的话一直保持2敏2灵的加法
!!好处就是..练级攻击高..速度快..防也很高!
想从70级冲到80级...那是很简单的!
尤其是修山....法水..绝对是耳目一新的问道游戏职业..
本人建议 法水````` 那就要看你怎么玩了
准备 冲100用5法就是全灵最好````` 准备玩到80-90那就2灵2敏或者三敏一灵
水敏道我看最好就是全敏`````全高水在团队PK的时候异常恐怖
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