dnf鬼泣新技能技能怎么点?

DNF鬼泣加什么技能好 详细点 我是新手_百度知道
DNF鬼泣加什么技能好 详细点 我是新手
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鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,破招很好 十字斩+1 裂波斩+5 出强制 破霸体技能之一,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,可以把对手从地上给拽起来,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,可用于连技 格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,很实用的技能 鬼斩+满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用以下是现在的版本的加点方法
 下面我就说说几个误区(顺序从常识到复杂):
  鬼影闪+MAX——话说很早以前这个技能就被消弱了,现在还把这个技能加满的不多了,但是还是有新手看着这个技能帅,把他加满。好吧,再说说这个原因:鬼影闪+1=1000%伤害+MAX=1500%伤害,区别不大,但SP却消耗很多,如果能把这些SP加到阵、远古上的话,伤害至少翻3倍。
  瘟疫之罗刹+1——也是早就已...
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冥炎满,鬼影步4,短剑精通满,你可以参考以下,智力之源满,感觉这加点挺给力,暗夜降临满,魔爆满:鬼斩满出强制,裂波斩1,主被动觉醒满,鬼影闪1,噬灵鬼斩满,紫阵1,红绿蓝阵满,强化鬼斩满,满月斩1,月光斩5,命中精通2,我是准备按这个加点的,墓碑满,这几天准备洗点儿,我也是70级鬼泣.剩余的SP自己想加什么加什么吧,强化绿阵满,蹲伏1,TP加点,远古记忆满,以下是以为鬼泣大神的加点,属性攻击精通满我的加点就不说了,EX冰阵满,不屈满,EX墓碑满,残影凯贾满
鬼斩满出强制,噬灵鬼斩满,月光斩5,满月斩1,残影凯贾满,暗夜降临满,红绿蓝阵满,紫阵1,冥炎满,鬼影步4,鬼影闪1,墓碑满,远古记忆满,魔爆满,不屈满,短剑精通满,裂波斩1,主被动觉醒满,蹲伏1,TP加点,EX墓碑满,EX冰阵满,强化鬼斩满,强化绿阵满,属性攻击精通满,智力之源满,命中精通2
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这是41级之前的加点方法!PK
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。 地裂波动剑:一级(可以不学) 裂波斩:一级(无强制) 三段斩:一级(无强制) 十字斩:一级 崩山击:一级(可以不学) 有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。 银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招! 上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。 月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。 满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:一级 后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。 跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。) 暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。 鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混! 侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了) 鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?) 噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。 死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。 冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击:10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子! 

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鬼气篇:将鬼神之力彻底打开,依靠通灵的力量召唤各种鬼神并修炼鬼道剑术来消灭对手!可以说鬼气是一个让玩家感觉很酷很炫的职业,不光是他背后那阴沉的鬼气,更是因为他那华丽又强大的技能!!由于是PK加点`因此刷图技能忽略,例如墓碑,等~鬼气的加点主流基本为4阵法中放弃2阵,而且多为放弃冰与瘟疫结界另外`PK主力技在月光斩与鬼斩中选择。1.鬼斩流派:鬼斩流注意的加点模式和必点的技能点:鬼斩必修满,蓄力鬼斩满,刀魂加护(红阵)与视力模糊(绿阵)尽量修满,挑技能必出满(10LV)。冷气结界(蓝阵)视情况而略加~为什么如此写呢,因为鬼斩为主力技时`阵法对其加成很重要,尤其红阵与绿阵的加成是极其可观的!可以做到1招打的对手郁闷的境界,而挑必须满LV是因为如果不出高此技能的话会导致鬼斩尚未蓄力满对手就倒地了!(既浮空高度不足)2.月光斩流派:月光斩流派加点模式和必点技能:月光斩必满,月光斩取消,满月斩,刀魂加护,视力模糊还是尽力修满,挑5LV 挑取消,正好与上面的鬼斩流相反,因为不需要蓄力技,故此挑技能只需要出到5LV并把取消加掉即可。以下是本人推荐的加点方案,并会总结为何如此加点,按60LV左右来加点:鬼气加点:鬼斩流派:挑10LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,远古的记忆修满,武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斩1LV,格挡3LV,格挡取消,银落,空中连续斩,血十子波1LV,裂空斩5LV,裂空斩取消,鬼斩修满,鬼斩蓄力修满,鬼斩取消,刀魂加护修满,月光斩5LV,满月斩,残影加护修满,视力模糊修满,邪月加护建议修满,冰冻结界3级左右或者加满,鬼影步尽量修满,鬼影斩往高加,黑炎 卡尔拉往高加,漆黑的恐怖加满(觉醒被动),第7鬼神:暴走的普尔拉朽(觉醒主动技能1~N看剩余SP来加)月光斩流派:挑5LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,远古的记忆修满,武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斩1LV,格挡3LV,格挡取消,银落,空中连续斩,血十子波1LV,裂空斩5LV(此技能可以考虑只点1)鬼斩5LV,鬼斩蓄力修满(PK可以对方在冰冻状态或者将要起身时可以使用)月光斩必满,月光斩取消,满月斩,刀魂加护修满,残影加护修满,视力模糊修满,邪月加护建议修满,冰冻结界3级左右或者加满,鬼影步尽量修满,鬼影斩往高加,黑炎 卡尔拉往高加,漆黑的恐怖加满(觉醒被动),第7鬼神:暴走的普尔拉朽(觉醒主动技能1~N看剩余SP来加)总结:鬼气在ACT10版本之后的变动是属于较大的,尤其因为添加了月光斩与许多新技能的关系造成了A10版本后的剑气型鬼气被彻底淘汰,取而代之的则是月光斩流派,而刷图与PK的微妙关系更使得加点变得千变万化,也许大家都发觉了,本人建议的加点中没有鬼气的绝技:墓碑,原因是因为此技能在A10版本后的PK作用变得很低,而刷图却是必备技能,故此加点还需大家自己按照自身情况来酌情考虑如何加点噢!至于一些技能的加法出入问题,我就不做讨论了,例如格挡和格挡取消,本人一直认为鬼剑就该加格挡- -0最后提示下,鬼气的觉醒被动技能解释是降低玩家周围的敌人攻击速度与暗属性抵抗力- -!个人感觉必须往死里加。不过本人推荐的加点只是一个考虑的方案,如何应对还是要玩家自己考虑啦

加点PK呢,还是刷图啊??两个不一样的。没有全能的加点只能二选一。
裂波斩+5出强制
武器技篇:上挑+满出强制
银光落刃+1
(逃跑专用)太刀精通+满
血气篇:十字斩+1 鬼神篇:鬼斩+5不出强制 噬灵鬼斩+满
刀魂之卡赞+5 月光斩+5不出强制
满月斩+满 残影之凯贾+满
侵蚀之普戾蒙+5 暗月降临+5 冰霜之萨亚+满
死亡墓碑+1
瘟疫之罗刹+满
PK 可让对手掉血鬼影闪+1 冥炎之卡洛+满 通用篇:不屈意志+满
后跳+1出强制 蹲伏+1
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
后跳 +1 出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
格挡 +3 出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩 +满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
+1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛
+满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能

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【波动】 
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 

【武器技】 
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。 
「强制上挑」:1级
必加。 
「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 
「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 
「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。 
「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 

【血气】 
无 

【鬼神】 
「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。 
「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 
「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 
「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩! 
「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 
「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 
「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 
「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。 
「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 
「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 
「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。 
「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。 
「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。 
「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 
「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 
「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。 

【通用】 
「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。 
「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。

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地下城与勇士领域专家DNF鬼泣刷图技能怎么点
DNF鬼泣刷图技能怎么点
冰阵必满,刷图很去血,群怪配和墓碑贼爽刀魂前制技能+5就可,牛阵5紫阵满,+满了跟开G似的月光+5就可连满月噬灵鬼斩满(为什么呢,因为加满后伤害很可观,群怪最好的小技能)鬼闪1(跟别人组的时候鬼闪停怪,让别人狂K)鬼影步5 还有个什么加速度的+3差不多暗月降临+1 用技能前加一下伤害还是可以的远古记忆 看你喜欢多少智力了,毕竟鬼7是魔法攻击为主45冥炎 满& 不说那球带的暗属性伤害,就最后那3刀的输出多吓人啊觉醒1 真的还不如45卡洛
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和这个一样
职业:【弑魂】等级:60总SP:4136已用SP:4130剩余SP:6任务获得SP:655已借SP:0达人契约:未装备【技能分类】*********【波动】*********地裂波动剑,等级1裂波斩,等级1*********【武器技】*********上挑,等级1强制 - 上挑等级1三段斩,等级1太刀精通,等级10*********【血气】*********崩山击,等级1*********【鬼神】*********鬼斩,等级5刀魂之卡赞,等级5封印解除,等级1暗之亲和,等级1恐惧光环,等级6侵蚀之普戾蒙,等级10冰霜之萨亚,等级16瘟疫之罗刹,等级9噬灵鬼斩,等级5暗月降临,等级5冥炎之卡洛,等级8第七鬼神邪神怖拉修,等级7月光斩,等级5满月斩,等级1鬼影步,等级4鬼影闪,等级11残影之凯贾,等级10死亡墓碑,等级13强制鬼斩,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1鬼泣布甲专精,等级1魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1远古记忆,等级3(没点了)
刷图绝对穿梦魇套,高输出,不过价钱贵,肩鞋腰都要靠图纸做,刷图加点简单,四阵必满,有人说红绿阵只要出前置,简直扯淡红阵满加的力量奶爸都比不上墓碑满残影满(相当于板甲的防御)上挑1鬼步3鬼闪满卡落满魔暴满鬼斩满噬灵鬼斩满月光5满月1觉醒满
这是我从17173论坛摘录得最新加点!希望对你有帮助!这是我从17173论坛摘录得最新加点!希望对你有帮助!鬼泣正解,全方位解读鬼泣(主要PK):本人Z3鬼泣,实战1W5000多场,洗点10次以上,号称某区第2鬼泣,哈哈。。。开玩笑:)这里只谈跟PK有关的,刷图就直接满阵满鬼斩,远古满,魔爆装,没啥好说的。先说说加点,经过N场实战,我个人发现实用的加点方法有两种:第1种:
神鬼:鬼斩,噬灵,红阵,绿阵,暗月,半月都只出到前置,冰阵满,紫阵满,卡洛只能到6或者7(等级高了的话,无法2次浮空,下面的PK经验会讲到)。
波动:裂波5出强制
武器:上挑满出强制(真正的PK鬼,这点毫无争议),太刀精通满(本人一直想弄个巨鬼,但是一直没能下决心- -),三段+1(跑路为主- -),银光要么+1要么满(都很有用,跟所谓的体鬼,CD鬼无关),空斩+1,格挡我倾向+5出强制,+1的格挡意义不是很大,无法做到欺骗效果。
气血:十字+1
通用:强烈建议不要+后跳(很奇怪大家都很看重后跳+卡洛的PK技巧,如果对方落地与自己的距离较远,直接跳起来XXX,如果距离较近可以通过一个上挑扫地来调整位置,然后跳起来XXX,并且此种技巧需要把后跳放在快捷键上,占用本来就很珍贵的快捷键,我是不太赞成的。如果后跳不放快捷键并且锁定,战斗过程种很容易出现误跳),强烈建议不要+远古(远古满代表连招时,容易出保护,通过多连,伤害其实会更高,浪费SP,并且时间短,CD长),不屈满(在鬼步消失,需要放阵这段期间是鬼泣的危险期,有个满级不屈来帮助衔接,效果会很好)。
偷师:逆反满,没话说,邪光+1
第2种:区别在于鬼斩和噬灵上面,全满,只为了一串连招的最后一击!其实用邪光然后XXX+裂波来收招是很不容易的,对方落地位置往往不符合要求。适当降低紫阵等级,不偷学邪光,卡洛到5,我的逆反没满,哭。。。
其实在上面介绍技能加点时,已经差不多介绍了一些,这里只谈谈几个重点。至于是猥琐还是勇武,那就要看对方的实力以及自己对鬼泣肉搏能力的把握了,并不是千篇一律。
1,开局!相对于大部分其他职业来说,鬼泣的开局相当重要!开局好了,后面怎么打都可以。一般情况下,都可以用开局反方向三段斩跑开来加鬼步,记住,只要开了鬼步,不要急着开残影,要观察好,自己和对方的距离,哪怕一直鬼步跑,都比为了开残影挨上一串连招好。遇到枪手,白手,先看好对方和自己在Y轴的距离,如果在一条直线或者比较近,可以通过三段斩后跑来观察对方,如果对方开BUFF,那自己开鬼步,如果对方直接追过来压制,可以用一个回头鬼斩砍倒,然后加BUFF,或者开场直接邪光斩,再三段后跑,再开BUFF。还要注意漫游的左轮子弹以及狙击,都打得远,别正好开BUFF,被破了,会比较痛苦。至于其他职业,可以直接三段后跑直接开。另外,最好别固定模式开局,在开局双方距离很近,遇到枪手或者白手可以远距离打击或者直接冲击的职业,利用他们的思维定势,开场会主动很快的对我们压制,这时候我们可以反其道行之,开场直接冲出去月光,利用月光的Y轴攻击距离,直接浮空进行连击,当连到最后一个上挑或者裂波,别贪,直接开鬼步。
2,开局开好了,后面想怎么打都可以,唯一的重点,后发制人!这点作为鬼步跑多的朋友,应该会很有理解。这里再讲讲鬼步消失后,如何连接。在鬼步消失前,开不屈,然后利用1级墓碑进行恐吓,当对方倒地或者离开你周围,按C取消,马上放阵,放阵也别三个阵同时放,还是要观察好对方和自己的距离,如果在放出第一个阵后对方离你不远,或者强行继续压制,开翱翔,就在阵里飞来飞去,当对方坚持不住,再补后面的阵。个人建议先开紫阵,后补冰阵,因为紫阵对对方的心理威慑力更大,但是对方会抢在小鬼没出的时候进行压制,这时候开翱翔就很重要。
3,好了,阵里跑跑,等到卡洛CD好,再开鬼步,残影,卡洛,充分利用鬼步的无敌发挥卡洛强大的20秒。半月或者上挑起手,XXX,上挑,对方浮空,自己也跳起XXX,对方落地,继续跳起XXX,不建议直接释放,对方没死,有卡洛在身上对对方也是种威慑。
4,鬼步结束,卡洛还没结束的话,也别追了,直接放阵,继续闪他,插他,后发制人的搞他 - -
5,重复1-4步。。。。
6,不过对于更会玩的机械或者气功,会比较郁闷,人家也会CD - - 个人建议,不要怕输,ZZ以下尽量别按照我说的去打,要有意识的跟其他职业玩肉搏!白手是个很好的练习对象,呵呵,当一个很会CD的鬼泣再配合上相当不错的肉搏能力,你的强大会超乎想象!
7,当你自认为第6点已经做到,但仍然不是对方的对手,记住了,猥琐才是王道~!对了,注意抢加速,跟鬼步有叠加效果哦:) 遇到对方也是鬼泣,那就更需要更多的耐心,实力差不多的话,谁追谁死。。。
最后谈谈装备:
个人根据自己的实际情况吧,施放为主大家都知道,攻速和移动在用梵风衣和狂舞裤子后已经够了,或者全套MISS装也还可以,价廉物美,加上残影5的MISS几率,还是很可观。火属性武器破冰,貌似只有流星好用,其实绝刀也很不错。短刀还是算了,攻速实在慢了点。强烈建议别用赤凤以及不灭,火属性爆炸对方直接落地。。。什么种草啊之类的烂招就不教大家了,免得被骂,哈哈。
不过我的立场是:PK场只有输赢,没有对错~!
好了,最后落个款,四川2区,候鸟曾飞过,所属工会“小有名气”:)欠钱的大爷些,该还钱老!!!郁闷- -本人Z3鬼泣,实战1W5000多场,洗点10次以上,号称某区第2鬼泣,哈哈。。。开玩笑:)这里只谈跟PK有关的,刷图就直接满阵满鬼斩,远古满,魔爆装,没啥好说的。先说说加点,经过N场实战,我个人发现实用的加点方法有两种:第1种:
神鬼:鬼斩,噬灵,红阵,绿阵,暗月,半月都只出到前置,冰阵满,紫阵满,卡洛只能到6或者7(等级高了的话,无法2次浮空,下面的PK经验会讲到)。
波动:裂波5出强制
武器:上挑满出强制(真正的PK鬼,这点毫无争议),太刀精通满(本人一直想弄个巨鬼,但是一直没能下决心- -),三段+1(跑路为主- -),银光要么+1要么满(都很有用,跟所谓的体鬼,CD鬼无关),空斩+1,格挡我倾向+5出强制,+1的格挡意义不是很大,无法做到欺骗效果。
气血:十字+1
通用:强烈建议不要+后跳(很奇怪大家都很看重后跳+卡洛的PK技巧,如果对方落地与自己的距离较远,直接跳起来XXX,如果距离较近可以通过一个上挑扫地来调整位置,然后跳起来XXX,并且此种技巧需要把后跳放在快捷键上,占用本来就很珍贵的快捷键,我是不太赞成的。如果后跳不放快捷键并且锁定,战斗过程种很容易出现误跳),强烈建议不要+远古(远古满代表连招时,容易出保护,通过多连,伤害其实会更高,浪费SP,并且时间短,CD长),不屈满(在鬼步消失,需要放阵这段期间是鬼泣的危险期,有个满级不屈来帮助衔接,效果会很好)。
偷师:逆反满,没话说,邪光+1
第2种:区别在于鬼斩和噬灵上面,全满,只为了一串连招的最后一击!其实用邪光然后XXX+裂波来收招是很不容易的,对方落地位置往往不符合要求。适当降低紫阵等级,不偷学邪光,卡洛到5,我的逆反没满,哭。。。
其实在上面介绍技能加点时,已经差不多介绍了一些,这里只谈谈几个重点。至于是猥琐还是勇武,那就要看对方的实力以及自己对鬼泣肉搏能力的把握了,并不是千篇一律。
1,开局!相对于大部分其他职业来说,鬼泣的开局相当重要!开局好了,后面怎么打都可以。一般情况下,都可以用开局反方向三段斩跑开来加鬼步,记住,只要开了鬼步,不要急着开残影,要观察好,自己和对方的距离,哪怕一直鬼步跑,都比为了开残影挨上一串连招好。遇到枪手,白手,先看好对方和自己在Y轴的距离,如果在一条直线或者比较近,可以通过三段斩后跑来观察对方,如果对方开BUFF,那自己开鬼步,如果对方直接追过来压制,可以用一个回头鬼斩砍倒,然后加BUFF,或者开场直接邪光斩,再三段后跑,再开BUFF。还要注意漫游的左轮子弹以及狙击,都打得远,别正好开BUFF,被破了,会比较痛苦。至于其他职业,可以直接三段后跑直接开。另外,最好别固定模式开局,在开局双方距离很近,遇到枪手或者白手可以远距离打击或者直接冲击的职业,利用他们的思维定势,开场会主动很快的对我们压制,这时候我们可以反其道行之,开场直接冲出去月光,利用月光的Y轴攻击距离,直接浮空进行连击,当连到最后一个上挑或者裂波,别贪,直接开鬼步。
2,开局开好了,后面想怎么打都可以,唯一的重点,后发制人!这点作为鬼步跑多的朋友,应该会很有理解。这里再讲讲鬼步消失后,如何连接。在鬼步消失前,开不屈,然后利用1级墓碑进行恐吓,当对方倒地或者离开你周围,按C取消,马上放阵,放阵也别三个阵同时放,还是要观察好对方和自己的距离,如果在放出第一个阵后对方离你不远,或者强行继续压制,开翱翔,就在阵里飞来飞去,当对方坚持不住,再补后面的阵。个人建议先开紫阵,后补冰阵,因为紫阵对对方的心理威慑力更大,但是对方会抢在小鬼没出的时候进行压制,这时候开翱翔就很重要。
3,好了,阵里跑跑,等到卡洛CD好,再开鬼步,残影,卡洛,充分利用鬼步的无敌发挥卡洛强大的20秒。半月或者上挑起手,XXX,上挑,对方浮空,自己也跳起XXX,对方落地,继续跳起XXX,不建议直接释放,对方没死,有卡洛在身上对对方也是种威慑。
4,鬼步结束,卡洛还没结束的话,也别追了,直接放阵,继续闪他,插他,后发制人的搞他 - -
5,重复1-4步。。。。
6,不过对于更会玩的机械或者气功,会比较郁闷,人家也会CD - - 个人建议,不要怕输,ZZ以下尽量别按照我说的去打,要有意识的跟其他职业玩肉搏!白手是个很好的练习对象,呵呵,当一个很会CD的鬼泣再配合上相当不错的肉搏能力,你的强大会超乎想象!
7,当你自认为第6点已经做到,但仍然不是对方的对手,记住了,猥琐才是王道~!对了,注意抢加速,跟鬼步有叠加效果哦:) 遇到对方也是鬼泣,那就更需要更多的耐心,实力差不多的话,谁追谁死。。。
最后谈谈装备:
个人根据自己的实际情况吧,施放为主大家都知道,攻速和移动在用梵风衣和狂舞裤子后已经够了,或者全套MISS装也还可以,价廉物美,加上残影5的MISS几率,还是很可观。火属性武器破冰,貌似只有流星好用,其实绝刀也很不错。短刀还是算了,攻速实在慢了点。强烈建议别用赤凤以及不灭,火属性爆炸对方直接落地。。。什么种草啊之类的烂招就不教大家了,免得被骂,哈哈。
不过我的立场是:PK场只有输赢,没有对错~!
好了,最后落个款,四川2区,候鸟曾飞过,所属工会“小有名气”:)欠钱的大爷些,该还钱老!!!郁闷- -
本人Z3鬼泣,实战1W5000多场,洗点10次以上,号称某区第2鬼泣,哈哈。。。开玩笑:)这里只谈跟PK有关的,刷图就直接满阵满鬼斩,远古满,魔爆装,没啥好说的。先说说加点,经过N场实战,我个人发现实用的加点方法有两种:第1种:
神鬼:鬼斩,噬灵,红阵,绿阵,暗月,半月都只出到前置,冰阵满,紫阵满,卡洛只能到6或者7(等级高了的话,无法2次浮空,下面的PK经验会讲到)。
波动:裂波5出强制
武器:上挑满出强制(真正的PK鬼,这点毫无争议),太刀精通满(本人一直想弄个巨鬼,但是一直没能下决心- -),三段+1(跑路为主- -),银光要么+1要么满(都很有用,跟所谓的体鬼,CD鬼无关),空斩+1,格挡我倾向+5出强制,+1的格挡意义不是很大,无法做到欺骗效果。
气血:十字+1
通用:强烈建议不要+后跳(很奇怪大家都很看重后跳+卡洛的PK技巧,如果对方落地与自己的距离较远,直接跳起来XXX,如果距离较近可以通过一个上挑扫地来调整位置,然后跳起来XXX,并且此种技巧需要把后跳放在快捷键上,占用本来就很珍贵的快捷键,我是不太赞成的。如果后跳不放快捷键并且锁定,战斗过程种很容易出现误跳),强烈建议不要+远古(远古满代表连招时,容易出保护,通过多连,伤害其实会更高,浪费SP,并且时间短,CD长),不屈满(在鬼步消失,需要放阵这段期间是鬼泣的危险期,有个满级不屈来帮助衔接,效果会很好)。
偷师:逆反满,没话说,邪光+1
第2种:区别在于鬼斩和噬灵上面,全满,只为了一串连招的最后一击!其实用邪光然后XXX+裂波来收招是很不容易的,对方落地位置往往不符合要求。适当降低紫阵等级,不偷学邪光,卡洛到5,我的逆反没满,哭。。。
其实在上面介绍技能加点时,已经差不多介绍了一些,这里只谈谈几个重点。至于是猥琐还是勇武,那就要看对方的实力以及自己对鬼泣肉搏能力的把握了,并不是千篇一律。
1,开局!相对于大部分其他职业来说,鬼泣的开局相当重要!开局好了,后面怎么打都可以。一般情况下,都可以用开局反方向三段斩跑开来加鬼步,记住,只要开了鬼步,不要急着开残影,要观察好,自己和对方的距离,哪怕一直鬼步跑,都比为了开残影挨上一串连招好。遇到枪手,白手,先看好对方和自己在Y轴的距离,如果在一条直线或者比较近,可以通过三段斩后跑来观察对方,如果对方开BUFF,那自己开鬼步,如果对方直接追过来压制,可以用一个回头鬼斩砍倒,然后加BUFF,或者开场直接邪光斩,再三段后跑,再开BUFF。还要注意漫游的左轮子弹以及狙击,都打得远,别正好开BUFF,被破了,会比较痛苦。至于其他职业,可以直接三段后跑直接开。另外,最好别固定模式开局,在开局双方距离很近,遇到枪手或者白手可以远距离打击或者直接冲击的职业,利用他们的思维定势,开场会主动很快的对我们压制,这时候我们可以反其道行之,开场直接冲出去月光,利用月光的Y轴攻击距离,直接浮空进行连击,当连到最后一个上挑或者裂波,别贪,直接开鬼步。
2,开局开好了,后面想怎么打都可以,唯一的重点,后发制人!这点作为鬼步跑多的朋友,应该会很有理解。这里再讲讲鬼步消失后,如何连接。在鬼步消失前,开不屈,然后利用1级墓碑进行恐吓,当对方倒地或者离开你周围,按C取消,马上放阵,放阵也别三个阵同时放,还是要观察好对方和自己的距离,如果在放出第一个阵后对方离你不远,或者强行继续压制,开翱翔,就在阵里飞来飞去,当对方坚持不住,再补后面的阵。个人建议先开紫阵,后补冰阵,因为紫阵对对方的心理威慑力更大,但是对方会抢在小鬼没出的时候进行压制,这时候开翱翔就很重要。
3,好了,阵里跑跑,等到卡洛CD好,再开鬼步,残影,卡洛,充分利用鬼步的无敌发挥卡洛强大的20秒。半月或者上挑起手,XXX,上挑,对方浮空,自己也跳起XXX,对方落地,继续跳起XXX,不建议直接释放,对方没死,有卡洛在身上对对方也是种威慑。
4,鬼步结束,卡洛还没结束的话,也别追了,直接放阵,继续闪他,插他,后发制人的搞他 - -
5,重复1-4步。。。。
6,不过对于更会玩的机械或者气功,会比较郁闷,人家也会CD - - 个人建议,不要怕输,ZZ以下尽量别按照我说的去打,要有意识的跟其他职业玩肉搏!白手是个很好的练习对象,呵呵,当一个很会CD的鬼泣再配合上相当不错的肉搏能力,你的强大会超乎想象!
7,当你自认为第6点已经做到,但仍然不是对方的对手,记住了,猥琐才是王道~!对了,注意抢加速,跟鬼步有叠加效果哦:) 遇到对方也是鬼泣,那就更需要更多的耐心,实力差不多的话,谁追谁死。。。
最后谈谈装备:
个人根据自己的实际情况吧,施放为主大家都知道,攻速和移动在用梵风衣和狂舞裤子后已经够了,或者全套MISS装也还可以,价廉物美,加上残影5的MISS几率,还是很可观。火属性武器破冰,貌似只有流星好用,其实绝刀也很不错。短刀还是算了,攻速实在慢了点。强烈建议别用赤凤以及不灭,火属性爆炸对方直接落地。。。什么种草啊之类的烂招就不教大家了,免得被骂,哈哈。
不过我的立场是:PK场只有输赢,没有对错~!
好了,最后落个款,四川2区,候鸟曾飞过,所属工会“小有名气”:)欠钱的大爷些,该还钱老!!!郁闷- -
刷图流鬼泣!狂战不再效率:鬼泣,强大而又郁闷的职业,PK场被人T算是正常的了,赢了又老被说CD流,但是,作为国宝之一的鬼泣,
我们却拥有着其他职业所没有的超强技能,
奉送上刷图流鬼泣加点,有此加点 红眼不再够看,0被击过图不再是梦想
波动:裂波斩 1级 (要强制有什么用。。我们刷图的)
上挑 1级 (我觉得刷图里上调用不大到 加1级吧)
三段斩 1级 (跑远点 可以放阵)
精通满 (刷图流鬼泣一般都是短剑)
崩山击 1级(我觉得学了有用 能压制一下一些BOSS)
十字斩 1级 (怪向你冲的时候可以缓冲一下)
鬼斩 满 (刷图鬼泣必备 伤害极大)
蓄力鬼斩 满 (极高的伤害)
月光斩 5级 (为了出技能 强制和满月我都没加)
残影 满 (我个人觉得可以不加 但是比较危险 毕竟是布甲 觉得自己操作好的朋友可以考虑不要,可惜了鬼泣的招牌技能)
刀魂之卡赞 5级 (前置技能用,属性加的真多~)
冰霜之萨亚 满 (就是加到不能加为止,CD时间段 冰冻+伤害可观 刷图必备)
瘟疫之罗刹 满 (改版之后紫圈简直就是BUG啊 太强大了 推荐加满)
侵蚀之普利梦 10级满 (先放这个再放冰圈,敌人冰冻和伤害都大大提高)
暗月降临 5级 (减少对手暗抗 一般在放死亡墓碑前放)
死亡墓碑 满 (加到不能加为止,伤害很高的技能 )
鬼影步 4级 (为了出鬼影闪的前置技能)
鬼影闪 1级 (1级和满级差距不是很大 建议不要加太高)
卡洛 满 (加到不能加啊。。。。BT技能 扫BOSS专用啊 一下下扫下去像机关枪一样的)
后跳 +1 出强制 (我觉得没必要 你想加就加 鬼泣的SP很珍贵的 )
起身 +1 这个一定要的
魔法暴击 满
远古记忆 满
这2个技能能极大加大你的伤害输出 变相省蓝省时间
一般我刷图的顺序是这样的:开残影+鬼影步-引怪-开冰阵-开绿阵-开红阵-开紫阵-蓄力鬼斩-暗月降临-死亡墓碑-鬼影闪。 这样的一套基本怪死的不能再死了,如果怪多的话 建议在开冰阵前开远古记忆,卡洛的话留着打BOSS用吧 打普通怪有点小浪费了~
装备挑选: 首推 梦魇缚灵套装 加冰阵+墓碑 首饰 建议 墨竹 圣灵项链(范围回蓝) 贤者
当然各位,其实此加点在伤害方面非常高了 所以大家如果觉得可以的话 可以选择全身回魔套或者全身释放套
时装方面, 建议 头部2个加智力 脸部2个加攻速(攻速越高 开卡洛后攻速越快) 衣服 加紫阵(紫阵比冰阵变态 这个可以肯定了) 腰部 5%回避 鞋子 (移动或者跳跃都可以 反正刷图。。)
上海2区 小鬼鬼 ID 犀利の野牛 60级刷图鬼泣JP加点 装备相同情况下 比红眼之快不慢 如果蓝可以保证的情况下 绝对是第一刷图狂 大家可以找我讨论讨论 觉得该骂的地方大家都来骂哦~加油!不屈的鬼泣们!
地裂·波动剑+1点就可以了。 PK主要用于破招,冷却短,出招快。
裂波斩+1点。对于有的人说+5出强制。 完全没必要,等级高了你就知道点不够用。 用途主要破霸体。
上挑+10出强制,再次说明一定要+10。 接不上噬灵鬼斩就等于废才。
连突刺 这个技能爱加不加。 如果你升级快就完全不必要了,因为后期的怪多是霸体,突上去梗直就掉红。PK更不能用。
银光落刃+1 这个是必加的。落下接上挑你就表演一套连击了。很实用 再次说 必加。
格挡 没必要加 穿布衣服 没那个资本 加上效果不明显 而且浪费点 操作又需要反应
三段斩+1 PK刷图都实用 用于逃跑
短刀和太刀 只选一样直接点满 只能选一样修 喜欢爆击鬼斩流鬼泣就用短刀 技术流用太刀 主要是太刀挑要挑得高些 而且太刀多技能。
十字斩 喜欢的就点一点, 我没点 因为我喜欢的连击没十字
蹦山击+1 刚开始我觉得没必要。 后来点了一下才发现很不错 毕竟鬼泣没什么霸体技能
在通用栏里 有个魔法爆击 远古记忆 爆击鬼斩流就把这2个点满 技术流完全没必要
后跳+1 强制后跳+1 这个技能想必不用怎么说了 操作很舒服 而且很好看 但需要熟练.
好了 到了自己本身的技能加法 这里就要特别注意了 千万不能加错
鬼斩+5就可以了 因为到了PK场满级的鬼斩据说威力减半 所以只点到5 爆击鬼斩流纯刷图就点满
噬灵鬼斩+满 主要看中昏迷 昏了之后 大家知道怎么办了吧?有45大技能的就笑了 基本下对手5分之2的红
没45的技能也好办 把阵放下 银落再挑上去一闪 蛮好看的
刀魂只+到5 别的不多说 前置技能 加满完全没必要 不管你有没有枪的朋友一起玩
月光只+5满月+1 +多了浮空伤害保护 大家应该知道的吧!不多解释了
残影+满 大家都知道的 不管你PK还是刷图
侵蚀之普戾蒙+5 出个前置 以后就看你的点了 我目前是+的5 减少魔防数值很可观的 爆击鬼斩流到了后期 要点满
暗月降临+5 对于大多数玩家来说 这个技能基本没用 但放墓碑之前 用一下这个 效果还是明显的
冰霜之萨亚 这个技能争议很大 因为到PK场基本没什么用 但我要说的是+3和+满 完全不一样的 不管你是纯PK还是刷图 我都建议点满 如果这个技能不跟着等级点起走 基本这个技能就是废才 因为你要升级 没有冰冻效果很浪费蓝和红还有时间 如果你到了再也不想升级的时候 我建议把点洗了 再点成3点 所以我选择+满
很简单 我还要升级 因为有冰冻效果的支撑 刷图会舒服很多 只有用过的人才知道。
鬼影步+满 不管你PK还是刷图 往前跑有1.5秒的无敌时间(我现在是1.3秒)PK用来破招最好了 前提是要完全的熟练跑位 刷图用来躲避BOSS的大招效果不错。还有就是让出鬼闪的时间更长一点 和高手PK过的人就知道了 同样一句话 用过的人才知道
死亡墓碑+满 别跟我来墓碑伤害跟等级走的 自己实验过 和冰阵同理 也许你35~40的时候只点一点觉得伤害高 等你到了盗贼以后的图就知道了 +1的墓碑连一个普通怪40%的血都下不了 等你到了不愿意再升级的时候 才只+1点
瘟疫之锣刹+1点 做个前置 如果你有2个现实中的狂战朋友 那我建议你点高 减少物防 而且还有各种鬼魂上身
鬼闪+满 到了后期 如果你连+10的武器都没有 那你就别点满了 因为有了武器的无视伤害加%比的魔攻才能真正见到鬼闪的攻击
冥炎之卡洛+满 不用说道理 最上级的技能不+满 你还+谁? 还有 技能都不需要强制
纯手打& 勿复制A
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