星际争霸2人族兵种1人族兵种

17:32:47.0
反应堆,这个建筑的附件,人族玩家再熟悉不过了,今天少帮主给大家分析一下这个建筑附件应该在什么情况下去使用。|
14:59:01.0
人类在新手阶段有许多一波的战术,双星港女妖便是其中之一,女妖是一种空军单位,当升级了隐形立场之后如果对面没有防御措施则可以重伤敌人。看到这些你是否迫不及待要学习一下呢,且继续往下看。|
15:55:47.0
新手玩家在使用人类的时候,更多的会选择以陆战队员和劫掠者为主的“生化”战术,也许这样的战术在他们看来较为简单上手,但是负面影响也是显然易见的,对抗异虫以爆虫和跳虫的组合时会显得力不从心。为此,今天就来介绍以恶火为主的重工厂战术,可以很好的解决陆战队员对抗爆虫战术的难题。|
21:54:01.0
人类2兵营开局有很多变化,常见的有:2兵营挂附件一波,2兵营转6兵营一波,前置2兵营等等,今天我们带给大家介绍的是前置2兵营一波流(带上SCV),不但有刚刚结束的gsl视频回顾,更有韩服大师组普通玩家录像,都是很不错的教学典范,适用于对抗星灵和异虫,下面我们一起来学习。|
15:31:39.0
大家好,我是你们熟悉的『Nuclear』,多谢大家支持!这几天是圣诞假期,终于有机会写这个之前承诺过的战术文。 相信不少T玩家都不知道如何来打好TVP,特别是在后期神族AOE成型后更是手足无措。在近期关注过我的朋友们应该发现,我用一套新的战术先后战胜过Creator、Lovecd、Sase和Parting等顶尖职业选手。当然,这些胜利的原因可能来自运气,因为我用的是一套很少见的女妖海战术,初次遇见可能被打个措手不及,而我要介绍的整套战术体系(不只是3VS女妖一波)也已经被我近几个月的实践证明是可行的。|
14:26:36.0
一、灵能单位对感染的真菌增生免疫。
这个改动明显是针对感染虫强大的正面能力、防守能力、多线偷袭能力、持续消耗能力以及生存逃跑能力做出的改动。
感染虫是个非常全面的单位,以至于可以量产而不用过多担心兵种|
14:25:52.0
人类新手玩家比较喜欢在岛矿扩张,这样会减少来自地面的压力,但是如何做才能做好岛矿的基本防御呢,且看本期介绍:人类岛矿扩张。|
18:23:54.0
两位选手分别将出生于右上与左下对点;分矿方面这张地图类似于双界(Dual Site),分矿与三矿都与主矿在同一条线上,其中分矿有2个路口,防守压力颇大。而三矿位置有岩石,有趣的是这个500HP的岩石被打掉之后会重新掉下一块新的岩石完全的封锁死路口,这也使得防守的一方更具变化。|
14:28:43.0
你可能不知道的技巧 人类篇,星灵篇与虫族篇|
00:00:00.0
不变应万变 PvT单BG开矿各种细节 侦查和应对,原作者为PLU公主彻夜未眠的高端技术贴,希望能够给大家带来帮助。|
09:27:57.0
  首先请看这张由SC2Gears统计近期星际争霸2比赛胜率及时间节点所得出的数据,虽然作者声称数据样本没有达到令人完全满意的地步,但是仍然可以看出很多端倪.这张图可以说明最近星际争霸2的动态平衡情况.|
14:30:00.0
  就在前天,星际2国服宣布:新赛季天体地图大都市因为BUG而被临时移除天梯地图库,如今新西兰玩家再次发现了星际2的一个BUG。虽然该BUG与平衡性无关,但奇怪的是早在11年既有玩家发现了这个BUG,但暴雪至今依然没有修复。|
16:16:20.0
  盘点星际2史上那些开创了一代打法的比赛,12场比赛的共同点是都首次出现,对星际2影响深远的战术,对于这些战术你是否都看过呢?,永远星际2,永远的经典!|
14:22:14.0
  一位名叫Barrin的玩家提出了一个建议:将星际2的每个矿区修改为6-7块矿。这个提议在欧美引起了热议,对此国内的选手和解说发表了他们的意见。几乎所有的选手/解说都反对这个提议。那么,你是如何看待这个问题的呢?|
10:57:37.0
   在暴雪官方发布了1.4.3补丁之后,国内部分星际2选手以及解说对于新补丁做出不少评论,其中对于凤凰的修改,NeoTV当家解说小色、国内神族新秀Jim以及iG.MacSed等支持这项改动,除了小色本族是虫族外,大部分支持凤凰增强的均为神族势力代表;相反虫族选手以YHY和91哥为首,则悲观的认为凤凰将会太过IMBA。|
13:23:01.0
  MSJoy评1.4.3:凤凰加强飞龙遭殃 鬼兵难猥琐。新补丁神族的修改对于虫族来言是个灾难,优势局出飞龙的打法要得到修改。而神族VS开局则应对面最广,也许会重新成为主流。|
15:52:55.0
作为T玩家,觉得真善美确实IMBA了,不过相信会有破解之法,当年爷们流、女妖机枪流、速大和等战术也有破解的时候,相信一个月左右就会有高人破解。
写这篇文章的契机是昨天在国服上,连续两盘用真善美打死了同一个P|
11:31:06.0
近日暴雪公布的1.4.0 PTR补丁让T黑们多少有了盼头,神族不朽者和传输棱镜的增强,可能会让PvT不会显得太过尴尬,人族兵营建造时间延长5秒,对于虫族是个好消息,以后面对人族的双兵营配合农民地堡Rush的压力会小很多|
16:42:08.0
真善美,又称“Polt流”、“乱七八糟一波流”,是如今最为流行的TvP一波流战术。
往往在大家讨论平衡性时,一般都是围绕在一个战术上进行的。如:4BG极限RUSH战术就会使得很多玩家防不胜防,最终暴雪修改了这个战术|
11:30:29.0
总的来说这个补丁我还是非常开心的,主要得意于我非常有远见的认为TVT目前的蓝火开局机械化战术是走不远的,TVP真善美有终有被防住的一天,TVZ渡鸦飞弹一直是我战术中的MVP=。=
>>> 点击查看1.4.0 PTR补丁
10:56:08.0
虽然最近比赛输了都是自己的问题,但是就平时的练习上来说,还真的很想吐槽一下。。不过我比较懒不喜欢一一归类,这个帖子可以当讨论用~
韩服天梯的话我对z的胜率还是比较高的,大概有80%左右,但是大多是路人z。从|
13:56:42.0
死神,一种灵活的地面单位,可以跨越地形和高速移动的优势让他在战场中灵活穿梭,非常适合前期的骚扰和Rush,常见于TVZ和TVT,今天为大家介绍的战术为美服宗师组玩家经过实践改良后的三死神快攻Rush战术。
15:05:59.0
这是一场MMA与Idra在钢铁都市上的比赛,我们来看看MMA在第一波RUSH失败之后是如何做的。
纵观整场比赛,其实人族的战术是十分清晰了,前期通过地堡RUSH来扯动虫族的农民,逼近虫族为抵挡而无暇顾及经济,第一波交|
12:18:01.0
  大家晚上好,我是geiko,一名中等大师级神族玩家(50名左右),人族水平很一般,只有白金左右.
  我花了两天时间使用这个战法打到了大师前10
  我用这个战法经过大概60-70场次打到了大师第八(60场全部用的一个战术)|
18:32:59.0
  我不是啥高手 就是一个普通大师水平的人族而已写这个帖子呢,是为了帮助那些奋斗在钻石白金组的童鞋们,高玩可无视此贴另外,这都是我自己的经历有啥不足 请指点。|
17:27:05.0
  现在比较主流的虫子大多都是用龙+狗+毒暴,那就先针对这个说说吧。我们的选择很多很多,我常用的是两种。|
17:43:08.0
  有人说星际争霸二就是运营争霸,这种说法也有道理。在最短的时间达到最大经济优势的方式,就是速二矿,今天来看看人族是如何运营自己的双兵营速二矿开局的。|
14:37:48.0
  著名天才人族Nada在与TOP的对阵中,在冰裂缝这张地图上,为广大玩家展示了非常精妙的操作技巧,非常值得大家学习。|
14:17:02.0
  你是不是已经不想再看到你的枪兵被滚滚而来的毒爆炸成为滩绿水?你有没有看到过山包对枪兵的完美操作而心生沮丧觉得自己的APM根本做不到他的操作?|
09:33:41.0
  四哥哥:小弟不才,将自己一些经验总结成几首打油诗,希望能帮助广大新手T,其他族也可以看看啊! 多多关照!|星际争霸1人族各种建筑升级的作用_百度知道
星际争霸1人族各种建筑升级的作用
实验室 科技站等有一些图标很复杂的升级按钮,不知道是干什么的
提问者采纳
我写的比如bf就是建筑的快捷键BC下面第一个是雷达站,第二个是核弹基地BB依次机枪兵,火焰兵,ghost,医生BF步兵攻,防BA机枪兵射程+1,兴fen剂(河蟹),医生的解除异常状态,闪光弹(目标视线变成1,反隐单位失去反隐能力),医生能量+50(上线)VF雷车,坦克,歌利亚,附件(雷车速度,蜘蛛雷,坦克支架,歌利亚地狱火导弹)VA坦克攻,防,飞机攻,防VS幽灵战机,运输机,科学船,大和,瓦格雷,附件(幽灵战机隐形,能量+50)VI科学船EMP,辐射,能量+50,附件一,附件2附件1幽灵隐形,锁定(瘫痪机械目标),视野+1,能量+50附件2大和炮,大和能量+50 纯手打
VF,VI上面写了的啊,对了,BC,BB,BF,VF,VS,VI(好像就这些吧)可以升空,就是右下角那个按钮
提问者评价
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建议你去新浪网站星际争霸区 里面的各个升级用途讲解的都很清楚 也是官方的 我以前就是去那看的 比别人说的要准确些
建筑BA:升级的项目比较多,依次为兴奋剂(注射后,枪兵和火兵的攻击频率增加)、枪兵射程、驱散(护士驱散单位身上的部分有害魔法,入Ghost的锁定等)、护士的能量上限建筑BE:一个是兵营里的单位的攻击力、兵营里的单位的防御力(包含SCV,就是农民)建筑VF附件:雷车速度、雷车埋雷技能、坦克支架技能、机器人射程建筑VS附件:第一个飞机的隐形技能、飞机能量上限建筑VA:左上,地面重工厂部队的攻击力,左下,地面重工厂部队的防御力,右上,空中部队的攻击力、右下,空中部队的防御力建筑VI:震荡波(去除敌方单位的魔法值,对神族还有去除护盾的效果)、辐射(连续生命体单位造成伤害)、科技球能量上限。建筑VI附件一:鬼兵的隐形、鬼兵的视野、鬼兵的锁定、鬼兵的能量上限建筑VI附件二:大和战舰的聚能炮、大和战舰的能量上限基地附件一:雷达基地附件二:原子弹科技球三个魔法,首先是离子罩,俗称保护罩,吸收一定比例的伤害,其次是辐射,对生命体造成持续上海、第三是震荡波,去除魔法单位的魔法值,并且去除神族的护盾神族成型的航母+ArBiter的组合,人族选择的很多,建议还是高攻防的机器人配合科学球,科学球震荡波之后配合大量的高攻防的机器人人族对战神族主要兵种以坦克和雷车为主,配合科学球、机器人,一般主要地面还是靠坦克和雷车
建筑BA:升级的项目比较多,依次为兴奋剂(注射后,枪兵和火兵的攻击频率增加)、枪兵射程、驱散(护士驱散单位身上的部分有害魔法,入Ghost的锁定等)、护士的能量上限建筑BE:一个是兵营里的单位的攻击力、兵营里的单位的防御力(包含SCV,就是农民)建筑VF附件:雷车速度、雷车埋雷技能、坦克支架技能、机器人射程建筑VS附件:第一个飞机的隐形技能、飞机能量上限建筑VA:左上,地面重工厂部队的攻击力,左下,地面重工厂部队的防御力,右上,空中部队的攻击力、右下,空中部队的防御力建筑VI:震荡波(去除敌方单位的魔法值,对神族还有去除护盾的效果)、辐射(连续生命体单位造成伤害)、科技球能量上限。建筑VI附件一:鬼兵的隐形、鬼兵的视野、鬼兵的锁定、鬼兵的能量上限建筑VI附件二:大和战舰的聚能炮、大和战舰的能量上限基地附件一:雷达基地附件二:原子弹科技球三个魔法,首先是离子罩,俗称保护罩,吸收一定比例的伤害,其次是辐射,对生命体造成持续上海、第三是震荡波,去除魔法单位的魔法值,并且去除神族的护盾神族成型的航母+ArBiter的组合,人族选择的很多,建议还是高攻防的机器人配合科学球,科学球震荡波之后配合大量的高攻防的机器人人族对战神族主要兵种以坦克和雷车为主,配合科学球、机器人,一般主要地面还是靠坦克和雷车
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出门在外也不愁这就是代名词!韩媒点评人族明星的代表兵种 - 《星际争霸II》查尔星港()
这就是代名词!韩媒点评人族明星的代表兵种
这就是代名词!韩媒点评人族明星的代表兵种
日前,韩国fomos就《星际争霸》每一个兵种所对应的代表性选手做出了盘点。本文为第一篇也就是人族篇,fomos从SCV开始到大和战舰,每一个星际争霸2单位对应一位标志性的星际争霸选手。这其中有大名鼎鼎的BoxeR、Nada,让我们一起回顾下这些明星与各自兵种的不解之缘。
独家编译 转载请注明出处!
日前,韩国fomos就《星际争霸》每一个兵种所对应的代表性选手做出了盘点。本文为第一篇也就是人族篇,fomos从SCV开始到大和战舰,每一个单位对应一位标志性的星际争霸选手。
这其中有大名鼎鼎的BoxeR、Nada,也有转型教练或解说的iloveoov及FireBattleHero,让我们一起回顾下这些明星与各自兵种的不解之缘。
农民(SCV):iloveoov;
说实话很难选出代表iloveoov的兵种。在巅峰时期被叫成怪兽人族的iloveoov基本上每场比赛都能以压倒性的兵力优势战胜对手。特别是在GomTV MSL第二赛季16强比赛让所有人都觉得iloveoov手中连SCV都是进攻的兵力。每次碰到危机的时候他总是能够利用SCV来成功守住对手进攻。
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Marine(机枪兵):TheMmarine
虽然他因为其秀丽的外貌有很多女性粉丝,但是他是被叫成常规人族,每场比赛都不会太华丽,都是机枪兵(Marine):TheMarine;以自己扎实的基本功来取胜。特别是TheMarine式封锁,3万年封锁等词汇都是出自于他的打法中。他发明了以防空为主,各种违章建筑为辅的人族封锁战术。另外对于枪兵的利用也和他的ID一样,朴实实用。
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喷火兵、火蝠(FireBat):Sync
‘火花人族’sync在每次解说都说 “这次进攻真的很难打下来”的情况下利用火兵突前,来突破以小狗和地堡防守的虫族阵营。在Ever OSL 200416强比赛和jju的比赛中他更是上演了一波打掉对手9个地堡的壮举。 更为惊讶的是当时的sync主教练的采访,他在采访中说到过在练习赛中他更是有过打掉11个地堡的壮举。
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医疗兵(Medic):Seiya
让众多电竞观众认识Seiya的比赛,新韩银行SPL 09-10 SWL 和三星的比赛中面对Jangbi,居然用出了一直以来只能说没人做到过的致盲神族全部OB的战术。当时他就是将Jangbi所有OB都致盲,让神族不敢冲自己的地雷阵。当时的解说李成元甚至还留下了一句名言:OB要是被致盲了完全就不能叫做OB,而是卡卡鲁(星际1地图中的野外生物,无攻击力)。
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幽灵兵(Ghost):Yooi
被叫做核承叶的Yooi在2006年SKT SPL下半赛季揭幕战中献给了人族皇帝Boxer一个原子弹作为礼物。用初期压制取得了压倒性优势的Yooi封锁住了Boxer的路口,基本上已经拿下了比赛。但是Boxer一直没有放弃没有打出GG,这种情况下Yooi终于拿出了最终兵器原子弹。甚至还出了众多Ghost用起了锁定。
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雷车(vulture):FanTasy
“Fantasy就是雷车,雷车就是Fantasy”。‘Terrorist’Fantasy的雷车可以不管对手是什么种族都可以让对手经济处于崩溃的边缘。每次他赢下的比赛基本都是雷车骚扰取得经济优势而得来的结果。他的雷车和他的师父iloveoov的师父Boxer的运输机一样,成为了他最大的武器。
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坦克(tank):Nada
巅峰时期的NADA经常是用雷车骚扰取得经济优势之后以令人惊讶的坦克数量来突破对手针线,因此被叫为‘Tornado Terran’。电竞解说圈的元老级人物严在京和李成元都承认“对比所有方面的话最强的选手就是NADA”,他就是最强人族。转型星际2之后他也是利用他特有的坦克射程优势占过很多便宜。以出色的基本功为主,在微操,暴兵,对全局的掌控都展现出出色能力的天才NADA,虽然在不久前已经宣布了退役,但是尊敬他的后辈职业选手还是一个接一个出现着。
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机器人(Goliath):Flash
‘最终兵器’Flash拿到职业生涯第一个冠军的最大功臣就是机器人。以克制航母打法起家的Flash在当时用满攻防机器人让航母成为了吃钱升级小飞机的废物。Flash先是在Ever OSL 2007 8强中面对Stork的比赛中被航母打爆,但是在2008 Baccas OSL决赛中利用克制航母战术成功复仇。在夺冠之后的采访中说道过 “说实话这种战术我是一次都没好好准备过”的Flash让当时的对手Stork以及所有电竞观众汗颜不已。
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幽灵战机(wraith):Leta
‘奇迹少年’Leta的双机场隐飞在一段时间内可以说是所有虫族的噩梦。以华丽的微操著称的Leta的隐飞在当时可以在一场比赛中杀掉众多虫族的房子以及农民,让虫族近乎精神崩溃。一直以来只能被叫为纸飞机的隐飞,是通过Leta的手上才开始展现了他巨大的威力。
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护卫舰(valkyrie):iloveoov+Fantasy
在2008年Onagamenet live battle中iloveoov说过 “我已经研究出了不用单兵营2矿就能打爆虫族的战术”让众多电竞迷们好奇。他所说的战术终于在Fantasy和GGplay的OSL4强中展现了出来。当时一直苦于TvZ的Fantasy利用了瓦格雷和机器人的组合战胜了GGplay。后续他们还研究出了机械化开局转枪兵的战术让虫族始终找不到破解办法,而Flash-Canata等选手还利用这种战术展现了很多次不出科学球带走虫族的比赛。
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运输机(Dropship):BoxeR
Boxer的粉丝网的名字就叫做‘我们是Boxer的运输机-_-’, 而他运营过一段时间的网吧名字也叫做‘Boxer的运输机’。而Boxer也出版了一本叫做‘Boxer的运输机’的星际争霸战术书籍。在星际1初期他就用过当时因为移动速度过于缓慢而被所有选手无视的运输机来突破对手后防受到了较大的关注,也展现出了在当时成为神操作的矩阵空投,用枪兵微操杀对手LUCKER等操作。
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科学球(Science Vessel):Soulkey(???,人族)
他是以‘Soul Key’的ID在职业圈混迹了年3年多的时间。对阵虫族的SK打法的创始者就是他。而SK战术的名字的由来也是他的ID。SK战术就是不用坦克只用枪兵护士火兵以及科学球来对抗虫族的打法。他唯一拿得出手的成绩是2000年OSL16强,但是他华丽的SK打法还是留在了众多老电竞迷心中。
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战列舰(BattleCrusier):FireBattleHero
最近转型做星际2解说的FireBattleHero给电竞迷们留下最大印象的就是他胜利之后的庆祝动作。脱衣服跳舞是基本,比赛中利用兵种以及建筑做一些挑拨对手的行动也是家常便饭,给大家带来了很多快乐。特别是在取得巨大优势的情况下他非常爱出大和来给对手一个GG的理由。最具代表性的比赛就是SPL08-09和Jaedong的比赛。另外还有一场比赛就是和现在不能再新闻中出现的那位虫族选手(马本座,IPXZERG)的GomTV MSL 第二赛季8强第一场比赛,也是可以欣赏到他华丽的大和打法的经典比赛。
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如果你要打P
比如说 一开始,和电脑打, 打Z 就是7农民后一个水晶,9农民一个兵营,就赢了- -兵一出来就冲一出来就冲
打T同上, 打P就是12农民2兵营,13农民两水晶,然后一直接连生产兵和农民, 等对方12只XX过来 奸了,然后冲回去就赢了- -
这是一开始最基础的打法- -当然你也可以选择建一堆宝塔然后航母或者隐刀出去。。 1个电脑流利虐了后 慢慢加,打到3个 左右如果可以不用死板的战术赢 那差不多可以去平台了- -到平台你会发现大多数人打Z就是开始就分矿,宝塔,然后地面部队可能带些海盗船。这个倒是比较正常的战术,不过遇到9D以下的Z很容易被奸一半以上的农民,就看你能不能用农民打掉狗狗了。
P海盗对Z很有优势,前提是 能压住对方的扩张。P打T一般打法就是一兵营一气矿 龙骑房加远程 然后一只龙骑就上- -一般来说去的时候对方第一坦克到生产到一半。。有些控制 前期有压制效果,后面就扩张暴兵咯。打P
。。前期XX对撞,后期龙骑什么的混乱兵种, 要做好侦查。。科技和兵力都会成为左右占据的决定因素、、 以下打赢四个电脑的方法- -1.小白流就是三楼说的 ,一开始你补农民。差不多到自己有6只农民的时候派四只农民出去打一下别人然后就满地图乱逛。这样电脑的农民会跟着你的农民跑,前提是你的农民不要被打死,这样就可以拖延住4家的发展,然后你自家兵出来就上 。于是结果很明显。2。Z如果是用Z的话,在第9农民放气矿,补农民补房子,钱到200放血池(bs),血池一好就升级主基地,期间有虫子就补农民,适当补房子,多余的钱建BC舌头碉堡,基地升级到一半左右下刺蛇房,注意补人口,在刺蛇房好了就先升级LK(地刺,或者说潜伏者?)然后造刺蛇,一只一只的虫子估计够你建5-6个,人口一般来说是32,在刺蛇好了就升LK,差不多刚升级好对方的兵就来了,这时候家里需至少有4个BC碉堡,然后LK插插插把别人都插死后就冲出去,有几个不是Z 的种族就冲几*2只,比如有3个非Z种族就冲只。每家两只,这时候T还没有反隐,P还没有宝塔(指非开矿流的P)然后LK 进别人家以后到人族家打破碉堡,刺死最外的几只兵就后就进去主基地,只刺主基地,不要打来的兵,因为楼主你这样问估计手速不快,没办法来回切换,如果不控制刺几点的话会有兵刺兵,那样如果刺到Z来支援的兵种,Z的房子就会慢慢飘过来,那么结果可能就会失败了。P就比较好解决。。不要出现跑过去没控制还没埋就被打死的情况就好。还有就是也要让LK刺建筑而非兵,理由同上。 最后就只剩下Z的,对付Z就是用飞龙,两队飞龙就稳赢了。当然不用飞龙也能赢,反正剩一个敌手你就自己琢磨的打吧~还有就是地形好,电脑又是多Z的话,可以一开始就分矿,然后建两个主基地挡路口,建7-8个BC防守,家里就直接生飞龙,家里转LK,两队飞龙就可以去灭Z了~TT首先肯定是挡路口咯,一堆的坦克加机器人,就可以了,打5 6国都不是很大的问题,主要就是资源。如果是BIG HUNTER的地图一矿够,如果不是无限矿就要一点点推出去,或者靠空降。具体打法,8SVC建人口,10建兵营,有钱就下气矿,一直保持SCV在生产的同时适当补人口(大约在14-6人口的时候,看你怎么操作),兵营一好就下坦克房,好了就架开,升级坦克架起的那东西,中间有钱就补坦克房,在别人来的时候估计有2-4辆坦克,因为对方进不来所以就是让你打咯。~注意,开始要自己建个兵看看路有没有挡好,如果没有挡好可以建BA然后建护士MM挡路,用护士MM一定要两只,并且按下H 。。才不会乱跑,不过这样在别人来的时候坦克就会少1-2只,不过影响不大。之后就是补防控塔咯。然后刚开始的时候就耗,耗到大家都没资源了电脑没兵你有兵,结局明显,慢慢的练习学会推进,空投的技巧,也可以进攻,这些就靠你自己琢磨。当然也可以选择憋大和战舰,一队左右的大和基本无敌了除非遇到很后期的P或Z才可能被电兵打掉或被自杀兵加飞龙口水换掉`~Pp最开始7农民时建宝石BP,建完宝石就直接跑出去,探路,并留在别人家,注意不要攻击到电脑的任何单位。然后家里宝石好了就建BF就是升级攻防的那个,在外面的农民在对方旷旁边建宝石BP,宝石一好就拼命建光能宝塔BC,期间家里农民生产不能间断,然后在外面的宝塔会陆续有兵来支援打你,所以宝塔不能停建,估计到后来至少要有7-10个,这些宝塔就起到很好的牵制作用,会大大拖后别人进攻你的时间,这断时间你家里路口也可以建宝塔也可以不建,就是迅速攀科技,下兵营,BG,BY,VC,VT就可以出隐身兵,守一波后直接去灭了非Z的电脑。Z可以是一开始灭也可以全部出龙骑打。方法很多,只剩Z对你来说估计难度也不大~还有方法就是一开始拼命建宝塔,然后家里直接造航母的,个人觉得技术含量太低,不喜欢,不过也是一种好的方法,只是遇到T坦克架起来就很悲剧,所以需要适当的隐身兵配合~还有宝塔前最好是有建筑堵路口,不然挡不住的~
后面的就是多看视频和多和人打了。。 打电脑除了一开始熟悉操作后面难有提升。去平台玩慢慢练咯
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