几个关于gta sa 通关存档的通关问题

侠盗猎车手圣安地列斯的通关存档怎么用? - 已解决 - 搜狗问问
侠盗猎车手圣安地列斯的通关存档怎么用?
问题是我重装了一次系统,我的文档里的那个文件夹没了
1863个满意答案
你只要把存档放到 我的文档 GTA San Andreas User Files 文件夹 里就行了,存档文件有8个从GTASAsf1到GTASAsf8,你的存档是第几个,后面的数字就是几。有图有真相,真相在此 ↓ 谢绝引用——我知道错了X
我重装了一下系统,我的文档里的GTA San Andreas User Files 文件夹没了
你再重装一遍游戏就行了
其他回答(3)
把存档文件放到我的文档& 像这样& 存档文件后面的数字代表存档所占用位置 1~~8
简单,你去网上找存档下载就ok。
把存档文件放到我的文档里,有一个GTA SA等等的文档,把通关存档复制进去就行了·侠盗猎车手:圣安地列斯怎么通关?
侠盗猎车手:圣安地列斯怎么通关? 5
不会做任务。
这游戏主要乐趣其实还是在任务、
&
做完了任务反而还没意思了
&
如果你不会任务可以去看攻略和视频慢慢学
&
或者加 3.7.9.1.8.3.9.1.9.我教你
&
如果你只想通关,那我发个通关档你吧
其他回答 (1)
LosSantos篇序章任务:  5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本明年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是”老相识“的份上,3名警察败类很”友好“的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶技巧,按住X是踏踏板,之后还可连按X来做出站立骑车的动作,按L1可以做出跳跃动作,可以蓄力跳,左摇杆推前或推后能做出前轮或后轮独立动作,慢慢现吧。家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音怎么那么耳熟,靠,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,自然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。(骑BMX按L1是跳跃,可以蓄力,左摇杆推前是前轮站,推后是后轮直立,配合方向能做出很眩的街头车舞动作)S的任务:1.5年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想不到的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚出门就接到了BIG SMOKE打来的电话(按L1可以接电话,按三角可以中途直接跳过电话),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,然后进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧我们?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,开车回老家。2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,按R2或L2切换喷雾剂,然后按R1对准街头的涂鸦按○就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中几个在马路对面,一个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有一个在楼顶(按□可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+3.Cleaning The Hood昔日辉煌的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,然后打道回府。完成后金钱200和Respect+4.Drive Through第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没什么机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人开车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+5.nine or aks俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙怎么行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和射击的基本技巧,R1瞄准,然后L2和R2负责向左和右切换目标,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到几个酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+6.Binco从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数.7.Drive By有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定开车去Balla的底盘搅和一下,先到达黄色目的地,然后沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方法来躲避警察)。这里大家可以学到一个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前我们学校一个北卡莱罗那的小伙子告诉我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是- -||。完成后金钱200和Respect+8.Sweet's Girl话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞什么啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快开车就救他吧,这里也可以直接开车把敌人都撞死,EASY MISSION,然后把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏 笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+9.Cesar Vialpando有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男友怎么样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,然后直接倒车去车库能为车子改装,不过建议什么都不改然后直接开出车库,去黄色标记处参加LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前建议不改装的原因在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。然后Kendl传说中的男友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参加LowRide公路比赛。R的任务:1.Home Invasion好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个屏蔽词语把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了.2.Catalyst这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停靠一站,火车运的是大量武器,Ryder自然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公平竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和我们的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后然后把军火扔给Ryder(火车是运行状态);L1可以蓄力,做摇杆控制方向.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+3.Robbing Uncle Sam用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).然后利用叉车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后开车离去.此时有追逐战,按L3让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+CV的任务:High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参加比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获得1000元奖励。分支:在原先参加LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。BS的任务:1.OG LOCLoc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业介绍所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto比较难开,求稳先,Freddy逃不掉,因为他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的朋友,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+2.Running DogBig Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的一个后就完成了任务.Respect+3.Wrong Side of The Tracks最近去Big Smoke家老是会遇到恶棍警察Tenpenny那帮家伙,刚进门Big Smoke就说要去Unity Station,说是最近Vagos的手下频频和San Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke要求CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,射击由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,射击要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+
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侠盗猎车手领域专家《侠盗猎车手之圣安地列斯》完全通关存档(一)_记录存档_下载中心_单机游戏_新浪游戏_新浪网
[] 《侠盗猎车手之圣安地列斯》完全通关存档(一)作者:yunclood、浑天乾坤文件大小:150 K游戏类型:动作收费类型:免费下载下载地址:软件介绍:
  先介绍车库车辆(所有库存车辆飞机全防无敌):
  除第一城市全是悍马,毕竟这里有很多 Territories (保留了敌对黑帮组织),专为 DriveBy 设计,注意每辆悍马都有区别,仔细看看吧;
  其他城市车库里绝大多数都是 TURISMO ,配备10xNOS,Hydraulics(液压装置),轮胎当然也是最昂贵的Wires,还有诡异的“花盆车”,在哪个车库自己找找吧;
  北方沙漠飞机库中有 Hunter(Level 176 Vigilante) 、Hydra 、S.W.A.T. 、Dumper ;
  旁边的车库包含了 3 辆 TURISMO 和一辆 FBI Truck (注意不是常见的4人FBI RANCH) ,车库外有 火箭飞行器、摩托、杂技飞机,应有尽有,呵呵;
  人物说明:
  100%任务完成度(废话),在100%任务完成度之前没有使用 任何作弊码(100%任务完成度后也没有使用)、作弊器、刷车工具等,以保证存档完美;
  铁人三项全部通过、完成70个特技跳跃、赌博技能达到最大、所有的女友(被抓或者死亡不会丢失武器);
  无死亡、被捕记录,肺活量、所有驾驶技能达到最大值,所有驾校全金(没有使用修改器),人物生命力很强(哈哈,修改器改的,要14个RPG才能炸死 ~~ 汗);
  武器(弹药无限):
  催泪瓦斯:谨慎使用,否则很容易达到6星最高通缉;
  Minigun 、M4 、SMG 、武士刀 、小刀(暗杀) 、 红外仪 等,我想我不用介绍了吧;
  注:GTASAsf1.b 与 GTASAsf2.b 的区别就是前者是 小刀 后者是 武士刀
  /*DX 无需这个存档,如果你有兴趣的话....
  配备 handling.cfg ,直接覆盖到 "你的游戏根目录data" 文件夹下,文件说明:
  INFERNUS 、TURISMO 达到了500吨重(性能无变化),高速状态下可以把坦克撞飞(~~狂汗),当然前提是无敌,否则你会很容易....
  Hunter 、Hydra 、Dumper 、FBI Truck 、S.W.A.T. 都达到了500吨重(性能无变化)
  有了这几样东东,我想你就不会稀罕坦克了吧,旁边的军事基地里去抢吧,输秘籍当然也可以..
  Dumper (500T) 知道怎么玩吗? 直接轧过小车,看看效果吧! 坦克也不例外,多轧几次就可以了..
  收割机这个东东,自己去找来研究吧,车库里没有..
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关于gta sa.exe下载的问题。
侠盗猎车手:圣安地列斯闪退黑屏以及常见游戏问题处理教程_安软市场_
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& 侠盗猎车手:圣安地列斯闪退黑屏以及常见游戏问题处理教程
侠盗猎车手:圣安地列斯闪退黑屏以及常见游戏问题处理教程
17:43:05&&来源: 安软市场&&浏览: 9118
  侠盗猎车手:圣安地列斯是一款以犯罪题材为背景的角色扮演动作游戏。这款大作在今年发布的时候就造成了不亚于使命召唤和战地等同类作品的影响。但是Android平台大家都懂的吧,黑屏闪退各种问题都存在,今天小编就针对侠盗猎车手:圣安地列斯给大家普及一下如何解决游戏时遇到的问题吧。
游戏中文名:侠盗猎车手:圣安地列斯
游戏英文名:Grand Theft Auto San Andreas
游戏类别:
游戏语言:英文
系统要求:Android3.0+
游戏大小:19.4M主程序+1.7G数据包
游戏测试机型:HTC X920E
  这篇经验小编为主的祥助介绍一下圣安地列斯安卓版十周年游戏问题攻略,怎么解决圣安地列斯安卓版的游戏问题。
  游戏数据包是通用的,只是主程序APK版本不同。点击OFFLINE(离线模式)黑屏闪退:
  ①点击offline后黑屏的话请尝试重新安装apk程序,据网友反应存在点击offline黑屏情况,仅存在部分机型
  ②将游戏主程序使用等第三方软件安装到SD卡而不是手机存储,也可解决闪退问题,二选一即可
  游戏闪退:手机运行圣安地列斯安卓版发生闪退情况基本是机型不兼容,如果是三星机型则是第三方字体不兼容游戏,请将三星手机字体恢复为原厂默认字体
  No network connection.Cannot download game data:进入圣安地列斯十周年出现No network connection.Cannot download game data提示是因为游戏主程序检测不到游戏数据包,同时手机没有开启WIFI或2G/3G网络,因此无法在线下载数据包。网上提供的游戏是破解版,所以无需开启WIFI或2G/3G网络进行数据包在线下载
  问题解决:正确数据包路径是:SD卡/Android/obb/com.rockstargames.gtasa
  com.rockstargames.gtasa文件夹下有.rockstargames.gtasa.obb和.rockstargames.gtasa.obb这两个文件
  Download failed because the resources could not be found
  0MB /0MB Resume Download:进入圣安地列斯十周年出现Download failed because the resources could not be found是因为数据包不存在同时无法进行在线下载
  问题解决:正确数据包路径是:SD卡/Android/obb/com.rockstargames.gtasa
  com.rockstargames.gtasa文件夹下有.rockstargames.gtasa.obb和.rockstargames.gtasa.obb这两个文件
  Rockstar Games Social Club:Rockstar Games Social Club是Rockstar旗下的游戏交流社区,简称RGSC。圣安地列斯安卓版载入游戏会提示注册并登录Rockstar Games Social Club账号,可能需要挂代理才能成功登陆Rockstar Games Social Club账户
  问题解决:请点击右下角OFFLINE进行离线游戏
小编点评:
  如果按照上述操作都做过一遍之后还是无法进入游戏的同学就赶紧去洗把脸吧,小编能想到的也只能是人品问题了。不过既然如此,嘿嘿。又有信心的你就再来一遍吧,为了心爱的游戏多绕绕弯路也是在所难免的哈。
(编辑:&JuyGemini)
All Rights Reserved侠盗猎车手圣安地列斯的问题,以车会友和叉车任务怎么操作啊?_百度知道
侠盗猎车手圣安地列斯的问题,以车会友和叉车任务怎么操作啊?
注明,求解,以车会友要怎么过啊,还有,,我的是联想的笔记本,按FN键再按8键可以抬起叉车但是同样方法按2却没反应,
提问者采纳
6,HYDRA战斗机需要这两个键,至于小键盘4,可以设置键盘最好把小键盘的2468改成上下左右任务通关后要把设置恢复默认值,8改成F4,再把2,到后期就没用了)如果不恢复默认值,F8(后面有一关是直升之鸟,以后就不能开飞机了,
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把小键盘2468设置成方向键上下左右,完全不必用手柄或想方设法的开启小键盘,我就是这样设置的,你把按键设置一下(这是最简单有效的方法),
我是设的P : L &是2468,上下左右没变,留着开飞机,很方便
侠盗猎车手圣安地列斯的相关知识
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出门在外也不愁关于游戏侠盗猎车手圣安地列斯的问题_百度知道
关于游戏侠盗猎车手圣安地列斯的问题
但是到了开始新游戏那里,请高手指教。,点进去半天没有反应,为什么会这样,不管多久都停在那里不知道为什么。我电脑是2G内存,1G显卡,我安装了侠盗猎车手圣安地列斯,也能顺利进入游戏,
提问者采纳
然后再切换回游戏,然后勾掉一个CPU,exe,选关系设置,右键点,在任务管理器里找到gta_sa,如果是,开游戏然后马上按ALT+TAB切换出来,就需要关闭一核关闭方法,CPU双核的吧,
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其他3条回答
问题很明显你的机器是双核的吧圣安地列斯是2004年出的单核游戏解决方法,点鼠标右键,再选择关系值 这时候你可以看见2个CPU上有两个小钩点掉一个小钩 就是说只用一个CPU运行这个游戏之后进入游戏 OK但有时候回进不了 你可以重新开下圣安地列斯再重复上面方法,先运行圣安地列斯,然后切到桌面打开任务管理器找到圣安地列斯的运行进程(我记得那进程好象是G开头的)鼠标选种该进程,
下的安装文件有多大?2.6G那个是不完整版的,完整的大概4.86G。
如果重装也不行的话,建议下个其他的盗版版本试试看.要是正版的就直接发封邮件就应该能有人帮你解决.盗版的话最好不要更新.不要上网的时候玩.我的版本比较老.是那种开了游戏就不能上网那种.因为上网的话,你开游戏他就自己连接服务器自动检测.
侠盗猎车手圣安地列斯的相关知识
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出门在外也不愁侠盗猎车手圣安地列斯鼠标问题
侠盗猎车手圣安地列斯鼠标问题
鼠标向上挪视角就向下,向下挪视角就向上
把反转鼠标关闭就行了。在游戏里按“ESC”键到菜单,然后点设置,在点鼠标设置,就会出现用鼠标飞行什么的。我建议把他们都关闭了。
其他回答 (4)
设置里面,鼠标设置为键鼠,,,mouse+key那个,就好的
设置鼠标里面有个反转鼠标关掉就可以饿
就是这样一个不完善系统因为在大多数情况下不需要用到鼠标的
点游戏设置,再点控制设置,再点鼠标设置,把那个垂直反转关了就可以了.
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侠盗猎车手领域专家GTA SA 里的HANDLING文档的相关问题_百度知道
GTA SA 里的HANDLING文档的相关问题
,比如刹车,我对哪几个参数做怎样的修改能达到提高汽车性能的目的,,加速。也就是说,本人不需要,别贴那些参数的中文翻译哈,在不改变车体结构的前提下,但是具体哪几个参数将改变汽车的操控性,,请高手赐教,答好有加分,那些参数是什么意思我已经知道,
提问者采纳
0 to 350,想调低弹簧其实是调大这个数据, WHEEL_F_WIDE24th digit
1,所以为了追求每辆车的真实感,0],&#47,0],加速也越快,调大弹簧的工作距离也可以降低弹簧的硬度.(a) fSuspensionForceLevel
not [L&#47,was&#47,fMaxVelocity
[5, NO_EXHAUST
2, x &gt,无论是直线还是过弯都会有好的效果,Dimensions,刹车减速度, OFFROAD_ABILITY 2,如果在游戏中发现一些后驱的跑车容易甩
尾可以改成4驱的抑制甩尾。但是为了追求游戏的真实性同样不建议修改这个数据这个数值。每辆车的驱
动形式可以在网上查到。R, ALT_STEER_OPT3rd digit
1,4轮驱动, HYDRAULIC_INST
4,nEngineType
[P&#47,was&#47,修改的时候微调就好,这样会导致转弯的时候车身倾侧容易翻车, NO_DOORS
2,nNumberOfGears
[1 to 5],&#47,0 or more for bouncy vehicles,后轮驱动,&#47,FORCE_DOOR_CHECK5th digit
1, 1, x &gt,y
[0, DOUBLE_RWHEELS
4,两者之间的差值尽量保持不变,表现就是刹车的时候前轮比后轮 先锁死.一般的车前轮的刹车力度要大一些,
只有很少的几辆性能很好的车设到300以上,0 &gt,Dimensions,(B) fMass
[1, HALOGEN_LIGHTS
8ROC_REARWHEEL_1ST7th digit
1, BOUNCE_PANELS
2, IS_HELI
4, IS_HATCHBACK, WHEEL_F_NARROW2 2, 1 = small,0 &gt,数值为正的时候表示重心在车身前方,0],不过对动力的影响不大。 (M) TransmissionData,0 to 40,1st digit
1,车身重量 ,0], 所以自然制动力也要强一些.U, REVERSE_BONNET
2, x &gt,(Q) TransmissionData, CONVERTIBLE4th digit
[-10,作用就是抑制弹簧的简协运动.可以试试把这个数值设很小,0 &gt,(T) fBrakeBias
[0,&#47,转向比, 20,前后轮的弹簧弹性比例,0], HYDRAULIC_GEOM
2,也是调车的重点所在,(L) fTractionBias
[0,但是还是要根据实际的车重来调整才真实,
(ab) fCollisionDamageMultiplier
[0,0 &gt,按下就是全开,0],0], 3 = tall)(aj) vehicle anim group, WHEEL_R_NARROW2 2, 2G_BOOST
4, NPC_ANTI_ROLL
8, WHEEL_R_WIDE25th digit
1,越轻操控越好,0],.车尾....有的车转弯时容易甩尾就是K调的过大可以改小一点.有的车转弯时觉得车头转的不够(俗称”推头”)就是”J”偏小了,0],车身在遇到颠簸 以后会反复弹跳.所以如果觉得车弹跳的严重就需要修改这个数据.但是设置过大会造成弹簧在遇到颠簸 收缩以后不能及时回位, IS_PLANE
8,驱动形式以及一些构造方面的因素来决定的,E], DOUBLE_EXHAUST
4,0 &gt,反映就是遇到颠簸时的车轮或者转弯的时候的外侧轮向上运动陷入车身多少.e,一般来讲应该为0,车轮短时离地,x
[-10,2 to 5,
容易发生转向过度, 20, IS_VAN
2,0],引擎的加速度(就是一般说的引擎扭距),0 &gt, x &gt,这个是不争的定论, 2 = big,0 to 50000,was&#47,0],数值越小转速上升的越快,设置的太大如果在高速行驶的时候想微调一下方向, AXLE_F_SOLID
4,一般来说设计出来以后就不能调整,这个系统可以防止刹车的时候车轮抱死, WHEEL_R_WIDE
8,大马力跑车和越野车常用, WHEEL_F_NARROW
4,数值大于5表示刹车力度偏前,y方向就是前后的重心分布, HANGING_BOOT
4,1],所以如果后论驱动或四轮驱动的车这个数据设置的过大车辆
在转弯的时候(特别是下坡的U字弯)如果给油门车子就会原地掉头, x &gt,否则急刹车容易发生侧滑,
[0,一般这个数据我不调整,(K) fTractionLoss
[0, (N) TransmissionData,这也是很 危险的.c, NO_HANDBRAKE
2,0 &gt,甚至高速行驶的时候微调方向车子都会失控.f,举个例子就是游戏里面的高尔夫球车一动就翻车。 (F) CentreOfMass,H](b) fSuspensionDampingLevel
not [L&#47,就是引擎转速提升的速度, 20, TANDEM_SEATS
4,可以调小这个数据(注意由于这个数据前面有个负号,0],按下就是全开,就是弹簧最大可以收缩多少,(af) modelFlags!!!
WARNING - Now written HEX for easier reading of flags,0],但是速度
很快的时候车会非常不好控制,但是同样的调的过大会导致转弯时内侧轮离地以及高速行驶的失控.悬架系统的所有的数据都是互相影响的, x &gt, (e) suspension lower limit,R,当一辆车的车头正对你的时候, OFFROAD_ABILITY2 4, AXLE_R_SOLID
4, AXLE_R_MCPHERSON
8, STREET_RACER8th digit
1,我不去动这个数据,nDriveType
[F&#47, NO1FPS_LOOK_BEHIND 8,所以还是建议根据每辆车的情况来改动。我现在大部分的车都设在220, WHEEL_F_WIDE
8,车身不会象船一 样的乱摇.但是同样的过硬的弹簧在不平整的路面就会造成车身的弹跳,(P) TransmissionData,但是如果是键盘玩的朋友就要注意一下
因为键盘是没有矢量性的,F,1就是有,接下来的数据就是一些车子本身的信息,重心过于靠后转弯就容易发生转向过度(就是甩尾)同样的,会发现,5 to 2, 1 = small, AXLE_F_MCPHERSON
8, SIT_IN_BOAT
8, SWINGING_CHASSIS,下面一个数据不明白是干什么用的 (I) nPercentSubmerged
[10 to 120],最好不要偏离原来的数据太多.a,重心如果过于靠前转弯就容易发生转向不足(甩头), IS_BIG2nd digit
1,高速车辆的稳定性d,调整的时候要反复修改测试,比如调软弹簧同样可以降低车身,下面三个数据不清楚 (C) fTurnMass
&#47,0 to 50, x &gt,(ac) nMonetaryValue
[1 to 100000],转弯的时候如果车身倾侧过大,NOSWING_BOOT3rd digit
1,&#47,所以制动的效果自然会好很多.(S) fBrakeDeceleration
[0,(H) CentreOfMass,&#47,x
[0, 1,弹簧最大舒张,变速箱的挡位数,z,最后一个z方向就是指的上下的重心分布,(O) TransmissionData,(ag) handlingFlags - written in HEX,车的转弯半径就越小.这个数据并不是越大越好.和前面同样的道理由于键盘控制的方向盘不是矢量的,因为静摩擦不滑动摩擦大的多,M&#47,(G) CentreOfMass, IS_BIKE
4,&#47,5是中间点,游戏里面最多五个,这个可以设大一些,比如”0.2 -0.15”调成”0.15 -0.2”差值都是3.5,O,我曾经试着设成6,(U) bABS
[0&#47, 10,0 &gt,fEngineAcceleration
[0,&#47,(D) fDragMult
&#47,fEngineInertia
[-10,引擎的惰性, 1G_BOOST
2, IS_BOAT8th digit
1,就是一共有几个前进挡,当然越大就表示重心越靠近车头,下面三个数据是制动系统的信息S,0 &gt,〔自动刹车防抱死系统〕0就是没有,接下来是一些引擎变速箱的信息 M,数值越大前轮转动的角度越大,4,H](c) fSuspensionHighSpdComDamp
often zero - 200,这样可以保证弹簧有一定的工作行程, 10,但是我发现其实可以到350,&#47,设大也没有什么坏处.我见过一些车的MOD附带的数据里面最大有11.1的T, x &gt, 1,(f) suspension bias between front and rear, NOS_INST6th digit
1, HB_REARWHEEL_STEET8,可以理解成调整前后车身高度差.0.5就是一样高,结果车就消失只剩轮
子,M&#47,&#47,这个数据跟上面加速
度的数据配合着调整。Q,0],
(d) suspension upper limit, LOW_RIDER
4, x &gt,保持一定的韧性.否则差值过小转弯的时候内侧轮会离地,0],&#47, 下面三个数据表示车身重心的分布,将车轮保持 在将要抱死的临界状态,数值越小高速时的转向比越小(J) fTractionMultiplier
[0,D&#47,&#47,1 to 50,适量调大些.L, AXLE_R_NOTIL
2,转弯车头的灵敏度K,车子就会失控.(V) fSteeringLock
[10,0],Dimensions,弹簧最大压缩,(R) TransmissionData,如果想降低车身高度,R&#47, AXLE_R_REVERSE7th digit
1, (E) (not used)
&#47,0], AXLE_F_NOTILT
2,反而影响操控.b, WHEEL_R_NARROW
4, 3 = tall)(ai) rear lights (0 = long,&#47,前轮承受的制动负荷要大,这个数据没有明白,x方向指的是左右的重心分布,,1 to 10, AXLE_F_REVERSE6th digit
1,稍微硬一些可以增加车身的稳定性,因为车身前后的重心分布情况是根据比如引擎位置,name
turnmass drag
centreofmass
boy traction
transmission
suspension
seat,容易发生转向不足但是如果悬价调教的好同样有不错的操控, 2 = big,前后轮的刹车力度分布,col
lights,防倾系数,这个不难理解, USE_MAXSP_LIMIT 2,数值为负表示重心偏上,弹簧的阻尼系数, A
aj(A) vehicle identifier
[14 characters max],弹簧的硬度,驱动形式,下面7个数据是悬架的信息,0.1就是车尾翘起.g,简单来说就是重心的高度, TAILGATE_BOOT
8,接下来两个数据很重要J,NPC_NEUTRAL_HANDL,4],(g) suspension anti-dive multiplier,因为刹车的时候车身重心前移,和操控没有关系.ab 碰撞损伤“0”为碰不坏(aa) fSeatOffsetDistance
&#47, ped seat position offset towards centre of car,就是前轮可以转动的幅度,举个例子就是游戏里面的ELEGY。P,前轮驱动,就调大这个数据,N, FORCE_GROUND_CLEARANCE8,1st digit
1,最大速度(也可以理解成引擎的最大马力)原来的上限是150, IS_LOW
8,(ah) front lights (0 = long, 10,比如从-0.2调到-0.15).弹簧的最大压缩和最大舒张最好配合调整, STEER_REARWHEELS 4, HYDRAULIC_NONE
8,就是弹簧可以伸多长,
提问者评价
谢谢,很详细
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说的太好了,我顶!
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