风色幻想7下载什么时候出

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不论配备环境轻快的动作,或者反过来。(因为新浪。(其中“海K王OL”就是电玩展上展出的“风色战曲OL”);ブルー&quot!,或者一部大作加一部小作或者两部小作(请不要误解:  东京电玩展2010的展出开始时间是日。《风色幻想 7》目前的系统及剧情上:(FY官网上有)  → 西元1993年  弘煜科技事业股份有限公司成立  创业作—PC GAME (DOS)『南海霸主』发售  → 西元1994年  PC GAME (DOS)『星世纪战将』发售  → 西元1997年  PC GAME『幻想时空』发售  → 西元1998年  PC GAME『EQ大富翁』发售  PC GAME『恰哥与肥佬』发售  → 西元1999年  PC GAME『魔导圣战~风色幻想』发售  → 西元2000年  PC GAME『风色幻想SP~封神之刻』发售  PC GAME『魔法气泡』发售  → 西元2001年  PC GAME『风色幻想SP~封神之刻』获颁『台北电脑公会2001年度GAME STAR游戏选拔最佳角色战略奖』  PC GAME『麻辣大富翁』发售  PC GAME『幻翼传说~露卡的魔兽教室』发售  → 西元2002年  PC GAME『炎舞~真战略』发售  PC GAME『超级斗球王』发售  PC GAME『风色幻想Ⅱ~aLIVE』发售  → 西元2003年  PC GAME『风色幻想Ⅱ~aLIVE』获颁『经济部工业局2003年度GAME STAR游戏之星最佳单机游戏』  PC GAME『征天风舞传~三国志异』发售  PC GAME『征天风舞传~三国志异』获颁『2003年度北京China Joy游戏图像效果大奖』  PC GAME『魔导圣战~风色幻想限量典藏版』发售(再版)  PC GAME『风色幻想SP~封神之刻超值纪念版』发售(再版)  → 西元2004年  PC GAME『风色幻想Ⅲ~罪与罚的镇魂歌』发售  → 西元2005年  PC GAME『风色幻想Ⅲ~罪与罚的镇魂歌』获颁『经济部工业局2005年度GAME STAR游戏之星最佳策略游戏奖』  PC GAME『风色幻想4~圣战的终焉』发售  PC GAME『风色幻想Ⅲ~罪与罚的镇魂歌』获颁『电脑玩家第八届游戏金像奖自制类最佳游戏剧本奖』  → 西元2006年  PC GAME『风色幻想5~赤月战争』发售  → 西元2007年  PC GAME『风色幻想6~冒险奏鸣』发售  PC GAME『Keroro军曹~蓝星侵略大作战』发售  PC GAME『水浒新传~天地之风』发售  → 西元2008年  PC GAME『风色幻想XX~交错的轨迹』发售  → 西元2009年  PC MMORPG『风色幻想 Online』正式上线  PC MMORPG『风色幻想 Online』第一版资料片『封岳之塔』正式上线  PC MMORPG『风色幻想 Online』日本版本正式上线  PC GAME『风色幻想XX~交错的轨迹』荣获『2009 巴哈姆特游戏大赏 人气国产单机游戏项目 』  → 西元2010年  PC MMORPG『风色幻想 Online』第二版资料片『苍炎战旗』正式上线  PC MMORPG『风色幻想 Online』荣获『台北市电脑公会2009年度GAME STAR游戏之星最佳线上游戏奖』  PC MMORPG『风色幻想 Online』第三版资料片『鍊金强袭』正式上线  PC MMORPG『风色幻想 Online』大陆版本正式上线  PC MMORPG『风色幻想 Online』第四版资料片『魔王降临』正式上线  PC MMORPG『风色英雄传 Online』正式上线  PC MMORPG『风色英雄传 Online』第一版资料片『帝国的逆袭』正式上线  → 西元2011年  PC MMORPG『风色幻想 Online』第五版资料片『禁忌革命』正式上线  PC MMORPG『风色英雄传 Online』日本版本正式上线  PC MMORPG『风色英雄传 Online』第二版资料片『圣魔重生』正式上线  - 2011:(2010年)巴哈姆特,2013年会出《战国志异》;シエル&#12539:  日,白翼旅团与黑翼旅团终将因理念的不同而开战:“展出摊位内容资讯、《风色幻想 2 Online》与《战国志异》  --------------------------------------------------------------------------------  推测依据
三,估计大家99,内容将会是两代旅团因为信念不同,从来没有放弃过单机游戏:风色幻想OL(2009年出的)、《风色幻想 6》两代主角的对决,不少玩家就会关切单机版《风色幻想 7》的状况,本社的人气话题作OLG&quot,弘煜科技企划监督刘昱昌今日在出席《风色英雄传 Online》记者会时透露,以FY一年一部游戏的规律.99%的人也没听过)  FY游戏发行年表如下,也向制作人挖出了部份《风色幻想 7》的最新进度以及故事内容: ①,巴哈。本社游戏特徵&quot。  [巴哈]  针对众多玩家关切《风色幻想 7》进度.7,2012年会出《风色幻想2 OL》:链接就不写了、寰宇是FY的官方合作伙伴,刘昱昌的意思是慢慢地做好风7,即将一口气全部公开!” —— 意思即 一口气全部公开除了已经发行的《风色幻想OL》和《风色英雄传OL》之外的另外三部:(2010年)新浪游戏,原文如下;  而台湾弘煜科技企划监督刘昱昌谈到风7进展情况的时间是日,展出了5款作品(《风色幻想 Online》,弘煜对於单机游戏一直在研发、风色英雄传OL(2010年出的),纯粹是对FY自己来讲的大作和小作;ル&#12539,重点是“慢慢”“好”)  来自[基地]与[巴哈]。因为好像战国志异的研发进度要快一些,仔细一点能找到,FY每年发行一部大作:  FY在2010年东京电玩展上,届时整个故事将在七代中有个结果!  游戏新干线与弘煜科技携手合作推出2011暑期大作《海K王 Online》、风色幻想7必定会出 ②;,那些小作我听都没听过、《风色英雄传 Online》,目前已经出了3部、风色幻想7会等到电玩展上展出的五款网游全部发行之后才会发行: 敝社自1993年成立以来受亚洲用户的支持成长至今,目前系统与剧本已经底定、《风色战曲 Online》。  他指出。不过目前《风色幻想 7》仍在思索该在哪个平台上发表,他们觉得应该要慢慢作好一款游戏再推出比较适合:《风色战曲 Online》.准备发表全新作品OLG 4 个作品。故事将在五代与六代的主角对决上铺陈:  [基地]  《风色幻想 7》最新进度及故事背景曝光  记者会后除了追著制作人询问《风色英雄传 Online》的相关细节之外,发挥得淋漓尽致的全新作,也是一大压力:  FY发行游戏基本规律是一年一部,都已经大致底定!,《风色幻想 7》其实已经开发一段时间、《风色幻想 2 Online》与《战国志异》)、寰宇论坛,单机游戏所要面对的盗版问题。)  电玩展消息来源2、新浪上都有  2014年  以下列出三个依据: 日文翻译成中文如下。  电玩展消息来源1;等 ,只是在面对如今市场的现况.8 -  2011暑期MMO大作《海K王 Online》形象官网今日正式上线,由於单机面对盗版的因素,结合这3个依据便可推测出风7发行时间应为2014年,而产生对决的故事!  --------------------------------------------------------------------------------  推测依据
二。根据“刘昱昌透漏的内容”和“以上2个时间是同年同月” 这两点(在东京展出网游的同时透露风7的进展情况)可以做出推断,刘昱昌今日接受巴哈姆特 GNN 访问时表示,准确点说,所以这个电玩展的消息是绝对可靠的、简单易懂的操作,他们也还在考量《风色幻想 7》适合的平台,《风色幻想 7》的故事内容会是《风色幻想 5》,制作团队所需要考量的不仅是游戏性与故事;另外、海K王OL(2011年出的)!(下面的内容中、让人不自主想要深入游戏的效果&quot。  每次《风色幻想》系列线上游戏释出新消息!  ---------------------------------------------------------------------------------  推测依据
一,风7目前为止最新消息。今年在日本市场开始服务
大哥你真牛,如果这个推测准确就爽了,贴吧里很多忽悠人的,没有任何根据在那瞎掰。谢谢你的回答,只有你给出了依据。不过我有点疑问,前2点好理解,没什么问题。可是第三点依据好像有点牵强啊?为什么风7会等五款网游全部发行之后才会发行呢?先发行风7再发行其他2款网游不行么?还有可能
假如万一五款网游全部发行之后还是接着出网游,而不出风7呢?
居然被你找出破绽了,那我就说的更详细点1、风7会在五款网游全部发行之后才发行的理由:
FY目前的主旋律或者说主要目标是利用网游来打进日本市场,他们已经在东京展出了五款网游,在展会上根本没有提到风7,因为风7是单机,而且是赤与蓝系列的终结篇,前3部根本没有进入过日本市场,日本人不可能去玩一部只有结局没有开始的游戏,所以风7是肯定不会在日本发行的。也就是说FY目前只是想用网游打入日本市场,这五款网游是在风XX还没有发行之前,也就是2008年之前就已经计划好的,否则不可能开发得这么快。既然有这个明确的计划,而且又已经在东京展出了,那么就不会在中间突然就发行一部单机,那样会打断FY在日本市场前进的脚步,所以风7肯定会在五款网游全部发行之后才可能发行!
这是最主要的原因,另外一个原因是单机市场太萧条了,FY在等,等单机市场能稍微好转,等玩家购买正版单机的意识增强,也在利用这段时间好好地、慢慢地做一部单机,这样可以使得FY 的单机能够存活下去。2、至于五款网游全部发行之后,是接着出网游,还是出风7.
这一点比较难预测,但是还是有迹可寻的,仔细注意一下2010东京电玩展上FY的描述,他们说的是 “一口气全部公开”,那个时候只是已经出了2部,还有3部没出呢, 那就说明很有可能在这五部出了之后就暂时不会出网游了,会出单机,就是风7.要想知道这一点是不是准确,只要关注一下即将举办的2011东京电玩展就知道了,看看今年FY会不会参展,如果不参展,那就很可能没有新网游的计划,如果参展,那看他们展出什么。再说了,一部单机隔五年之久如果都还不出的话,那可能会失去一部分老玩家,也可能会对FY的网游玩家造成不良的影响,因为很多FY的网游玩家都是单机迷,是因为喜欢单机的风色幻想才去玩FY 做的网游的。
提问者评价
谢谢大家,希望所有风迷都能等到风7,也希望一楼的团长大人的预测能够准确我真的非常希望风7能早点出啊
风色幻想官方还没有给出准确消息。现在寰宇正在做风色幻想OL(网游)并考虑风色幻想7的发布平台。估计还得等上一段时间……
希望能满意~~
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那份属于《风色幻想》所带来的感动,《风色幻想 7》研发仍在进行中,但一直以来巴哈姆特在一次弘煜科技的独家专访中问及众多玩家关切的《风色幻想》系列单机新作方面,《风色英雄传 Online》跟《风色幻想 7》在故事设定上其实没有任何关连的,而这也是我们制作小组一直努力在《风色英雄传 Online》中所要实现的目标?不少玩家都很关心《风色幻想 7》,且我们会持续努力,请玩家放心,虽然单机游戏环境近年来因盗版问题产生极大变化,以多元游戏开发为宗旨的我们(弘煜科技事业)皆未停止,弘煜科技肯定地指出,所以相信在《风色英雄传 Online》中,《风色幻想 7》的研发依然进行中:除了原作剧本及制作主成员都相同外。  《风色英雄传 Online》与《风色幻想 7》设定之间是否有会有些许关连,并在最好的时机以最适合的方式推出,所以请担心《风色幻想 7》已停止开发的玩家放心,也藉这个机会跟玩家报告一下、或放弃单机游戏之开发。不过就因为主要的制作成员都是相同的一群人。  真的相当相当感谢玩家对《风色幻想7》的期待与关心,是一定存在的?  《风色英雄传》制作人昱昌,可否透露目前对此款作品的规划
不过这个消息我以前看过,我知道风7已经在研发了,关键是大概什么时候发行
参考资料:
国产单机游戏现在存活的已经不足5家了想当初是百家争鸣,现在变成濒临绝种了FY如果不再出单机的话,那单机市场可是又要失去一员大将了,到最后只剩三把剑在那孤零零的就太可怜了我钟爱的风色幻想啊……希望能如一楼所料吧
还需要一段时间
他一般都是以2年为周期
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一款好玩的角色扮演类游戏
游戏语言:简体中文
游戏大小:961 MB
游戏类型:
更新时间:
上市时间:
操作系统:XP/VISTA/WIN7/WIN8
发行公司:
你对这个游戏的印象是:
风色幻想7是由站()推荐下载的一款好玩的角色扮演类游戏。由弘煜科技公司所开发的战棋类游戏《风色幻想》赤与蓝系列(赤与蓝系列:风色幻想5、风色幻想6、风色幻想XX),系列完结篇·首部曲之后的终结篇,名《风色幻想7》。 &
配置要求及必备组件
2 GHz Processor
2.5 GHz Processor
Video Card with 2GB of VRAM
Video Card with 2GB of VRAM
DirectX 11
游戏信息中文名:风色幻想7 &外文名:WindFantasy7 &上市日期:未知 &游戏类型:战略角色扮演类(RSLG) &开发公司:弘煜科技 &发行公司:弘煜科技 &大陆发售:时间未知 &台湾发售:时间未知游戏背景由弘煜科技公司所开发的战棋类游戏《风色幻想》赤与蓝系列(赤与蓝系列:风色幻想5、风色幻想6、风色幻想XX),系列完结篇·首部曲之后的终结篇,名《风色幻想7》。 &不少玩家就会关切单机版《风色幻想7》的状况,刘昱昌在接受巴哈姆特访问时表示,《风色幻想7》其实已经开发一段时间,系统与剧本已经底定,内容将会是两代旅团因为信念不同,而产生对决的故事。游戏环境 &&真的相当相当感谢玩家对《风色幻想7》的期待与关心,也借这个机会跟玩家报告一下,虽然单机游戏环境因盗版问题产生极大变化,但一直以来,以多元游戏开发为宗旨的我们(弘煜科技事业)皆未停止、或放弃单机游戏之开发,所以请担心《风色幻想7》已停止开发的玩家放心,《风色幻想7》的研发依然进行中,且我们会持续努力,并在最好的时机以最适合的方式推出。 &针对众多玩家关切《风色幻想7》进度,弘煜科技企划监督刘昱昌今日在出席《风色英雄传Online》记者会时透露,《风色幻想7》的故事内容会是《风色幻想5》、《风色幻想6》两代主角的对决。他指出,弘煜对于单机游戏一直在研发,从来没有放弃过单机游戏,只是在面对如今市场的现况,他们觉得应该要慢慢作好一款游戏再推出比较适合;另外,由于单机面对盗版的因素,他们也还在考量《风色幻想7》适合的平台。风色幻想7什么时候出&&由弘煜科技公司所开发的战棋类游戏《风色幻想》赤与蓝系列(赤于蓝系列:风色幻想5、风色幻想6、风色幻想XX),系列完结篇·首部曲之后的终结篇。情报之前传有消息,预计12月完成制作,发行期大约要到2009年。可是因为弘煜科技公司为了开发《风色幻想OL》(网游)推迟了《风色幻想7》的制作,发行期大约推至2010年预测故事中剧情紧接风色幻想XX,剧情有可能为黑翼线,主人公有可能延续风色幻想5的主角艾因,但很可能为其他角色,会修改XX中的系统,推出全新战斗模式。预计会有新人物陆续登场,会给风5以及风6与风XX所遗留下来的问题作个交代,成为赤与蓝系列的完结篇,也是千年宿命的终结故事背景 &故事中剧情紧接风色幻想XX。另外,《风色幻想7》将会是承接《风色幻想XX》之后的故事,而她的开始时间点将会与《风色幻想XX》平行,并由玩家们所熟悉的新生利奇曼旅团开始揭开整个序幕。当然,以赤与蓝的抉择系列最终完结篇为基础所制作的《风色幻想7》,也将完全解开从风五开始至风色幻想XX的所有「绿之星」及「黑翼使徒─依协莉丝」的所有谜题,还请玩家期待了。 &主人公未知。《风色幻想XX》的战斗系统遭到了大部分玩家的批评,但尚且没有消息可以确定《风色幻想7》是否沿用《风色幻想XX》的战斗系统。剧情、新角色也没有信息公开。稍微有些悬念的即为图中的“赤月之下,新与旧的奏鸣,即将交错。”细心的可以发现这是穿插了风色幻想5到XX的副标题“赤月战争”、“冒险奏鸣”、“交错的轨迹”。 &各位风色幻想迷一起期待这风色幻想系列的最后一部作品吧。 &根据个人在ChinaJoy上对于FY官方人员的询问,风色幻想7有很大的可能会跳票,更多的心思会花在手游上,但也有可能会退出,具体时间依旧不明。游戏特色 &◆3D图像引擎全面翻新,游戏画面表现大幅进化 &这一次《风色幻想XX》为了让整体的游戏画面变得比以往更加地华丽与丰富,游戏的解析度从原先的800×600提升到,在游戏的场景部分也首次使用全新版本的3D引擎来製作,并导入「Soft-FocusColorEffect」图像技术,让游戏中的场景添加一股如梦似幻般的色彩,更加突显出树罗大地神秘的异界风格。 &除了在游戏战斗场景表现上大幅提升,作为《风色幻想》系列主轴的剧情表现部分,也因为解析度的提升而有了不同於以往的呈现方式。这一次在剧情对话场景中,参与演出的角色人物图像,比起前作可说是整整多了一倍。同一对话场景画面中,甚至可出现多达四位角色,如此一来精美的人物图像便可多人同时呈现,使得剧情临场感大幅的提升,加上活泼的图像换场演出手法,让玩家可以更轻鬆的体验游戏中的故事情境。 &◆战斗系统大跃进&游戏战斗规则大变革,颠覆风色传统的战斗方式 &除了3D图像引擎的改版外,《风色幻想XX》在战斗系统方面也将进化成一番新的风貌,为了让《风色幻想》的战斗变得更具战略要素,製作小组决定改变风色系列惯有的战斗方式。这一次风色幻想XX》的战斗系统原则上与《风色幻想6》相同,一样也是採用以敌我双方反应值高低来决定行动顺序的「行动顺序制战斗系统」。 &唯一与六代不同的是-这次角色身上的RAP参数将只用在攻击、招式、技能等的消耗,原先的移动、攻击、道具等与战斗行动有关係的部份,已经不再需要消费RAP点数,而这些战斗指令将会受到游戏系统内定的可实行次数限制规范。简单的说,角色在单一行动回合内仅能进行单次的移动、攻击、道具使用,无法像之前那样可以藉由消费RAP来进行多次移动或者多次攻击敌人。 &◆全新导入动作、策略两大要素并重的COMBO战斗系统,战斗爽快度满点 &除了游戏战斗规则的改变外,风色製作小组还为了增加风色战斗过程的游戏性,将原先战斗系统中一成不变的攻击模式,导入结合动作与策略两大概念的「COMBO攻击系统」,至於何谓「COMBO攻击系统」呢?就字面上来看,「COMBO攻击系统」就是连击攻击系统,藉由玩家自由组合攻击的出招顺序来达到有如动作游戏般的新型态战斗系统。 &此外为了让导入「COMBO攻击系统」的战斗系统更能詮释出战斗的连击效果,本次的战斗大都採用了额外开啟战斗画面的表现方式,玩家可以清楚的见到自己所採用的招式在画面上的立即呈现。特别在必杀技的表现上,更追加了魄力满点的CG插入镜头,让人眼睛为之一亮。当然这些华丽的攻击动画表现,在游戏中是可以随时切换是否要显示,让喜欢快节奏的玩家可以选择更快的游戏步调。 &最后在攻击技能部分,这次会依据玩家本身所装备武器的不同,在同一个攻击指令下,动画的演出也会跟著改变,不过由於每一种属性的攻击,敌方角色都会有相对应的防御模式,所以如何针对敌人的特性,採用最能给予对手重击的攻击组合,就是在本次游戏中是否能克敌致胜的重要关键。 &◆技能发展系统的变革,角色能力著重自由度与平衡 &随著游戏战斗系统的全面变革,与战斗习习相关的角色能力成长系统、技能发展系统及前作新导入的称号系统也跟著进行改变。首先在角色能力成长系统方面,这一次《风色幻想XX》决定不再使用已沿用四代的自由配点方式,改成依据人物的战斗定位与特性来成长的自动配点系统。不过为了让玩家跟前作一样拥有自我培育的乐趣,每当角色提升一个等级时,会获得1点的能力点数,这时候玩家可将这1点点数配置在人物的基本六大能力数值上,来补足人物在某些战斗能力上的不足。 &再来是技能发展部份-由於《风色幻想XX》的战斗将著重於玩家的连击组合与战略佈局,因此人物的技能学习方面变的较为单纯,这一次人物的技能发展的部份,除了「迅击」、「连击」、「重击」和「必杀技」这四类攻击招式是随著人物装备的武器来决定外,其餘的恢复、辅助等地图演出式技能的学习,皆是提升人物等级来习得,玩家无须再花时间来练技能的熟练度了。 &◆角色能力发展系统的调整&因应战斗系统而变化的称号特性系统 &最后关於称号系统方面-因为这次RAP点数不再是人物行动的消费依据,已单纯成为「COMBO攻击系统」的攻击招式消费条件以及技能的所需消费值,因此《风色幻想XX》在称号系统部分,为每个称号设定了「称号特性」这项新系统。「称号特性」相当於称号的装备效果,当玩家装备某个称号,该称号的装备效果就会立即影响到装备的角色。这一次玩家将可以装备数种「称号特性」到一名角色身上 &至於要如何装备呢?只要玩家将目前装备中的称号,与人物等级、刻纹等级相同,经过击倒敌人来获得经验值,当经验值累积到一定程度后,玩家就可以将目前装备中的称号之「称号特性」配置到人物身上。由於「称号特性」的效果与装备、刻纹的装备效果迥异,所以玩家可以藉由配置「称号特性」的方式来强化人物的有利属性,或者是补足人物的战斗能力的不足。游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &【风色幻想】系列游戏推荐游戏名称游戏类别游戏大小下载地址战棋策略961MB战棋策略143.93MB战棋策略144.5MB战棋策略151.28MB战棋策略967.81MB战棋策略310.56MB战棋策略1.07GB战棋策略688.12MB战棋策略685.95MB战棋策略741.22MB战棋策略741.22MB战棋策略632.57MB战棋策略223.21MB战棋策略807.63MB战棋策略573.91MB《风色幻想》系列游戏秘籍推荐帮助(164)人帮助(158)人帮助(119)人帮助(155)人帮助(150)人帮助(267)人帮助(336)人帮助(1869)人帮助(334)人帮助(1785)人
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