问道力木怎么加相性的抗性应咋加

问道木系加什么属性点好?_百度知道
问道木系加什么属性点好?
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这个问题,看你想往哪方面发展,一般:1、体木,三体一敏;2、毒木,一灵三敏;3、力木,三力一敏,我练过体木和力木,建议玩力木,毒木太耗钱,很难玩得起啊
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怎么加都行
体、 敏、力 、灵
看自己喜欢什么!
这个要看你擅不擅长操作落,如果比较擅长操作,个人认为练力木比较好,如果不擅长的话,练体木会比较好
问道的相关知识
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出门在外也不愁《问道》里的木系怎么加属性点好?带什么宝宝更好一些?拜托各位了 3Q_百度知道
《问道》里的木系怎么加属性点好?带什么宝宝更好一些?拜托各位了 3Q
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木系按照官设计意图主要辅助性职业俗称:医根据同喜加点练级式队伍作用同面谈谈几种木号加点与发展向: 类:4体相性先木满加水(本推荐) 4体木现辅助存<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad体木优势体现慢铁<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad慢:打怪升级候:怪物攻击再给队友加背——(木加血技能) 才能发挥辅助技能优势物比怪快浪费轮辅助技能效想想:队友没掉血背浪费蓝浪费效加点期杀星星候作用慢血防御高所基本倒第轮队友全部倒手4或者5宝宝全部带背意味着队友放胆做自想做事情2铁:字用<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a体木点我朋友80级候近4W血防御8000+铁字4体木优势安全缘(呵呵谁都喜欢护士MM)、道行要求高要辅助技能点 基本够、杀BOSS杀星星都错缺点:没攻击力群P使;单P属于:杀死我 我弄死没钱放技能实太费药用买红哈哈血库 二类:3体1敏相性先木火;2体2敏相性先木水 两种加点效都查属于攻击型木加敏要速度怪手前毒80级前毒总伤害输比金高主要使用技能毒打怪候5木组队练级效比金队快杀星遇BT水星 作用体现候毒技能管防御高要毒伤害都许金秒才打2000木毒5000毒技伤害值与本技能等级关手防御关所木都选择高技能、高忽视抗异武器类优势:杀怪练级速度快杀星伤害高定群P能力同能客串护士角色缺点:道行要求较高防御、血相低费钱(障碍技能都费蓝)单P基本没胜算杀BOSS作用没4体木 三类:力木4力(蜗牛型)相性加土土满加木或水;3力1敏相性加土土满加火(练级型) 玩力木我知道想唯能解释许力木武器便宜玩力木真少50前冲级快刷道70没道、没固定力队步入难关:冲级没要家都要金(鄙视)杀星怕混桶自唯能做做试练修行玩力朋友技术喊砍BOSS打怪用买蓝(蓝红3倍价)属于财主型试练做起4力优势于单PP前面文章详细说我罗嗦4力单P王3力攻击没4力高速度比四力快 容易练级候害死家玩力木我推荐4力BT 木类说认比较加点反木管加定能加4敏加废物 体木宝宝定要全体WHY体木宝宝唯作用给自拉蓝角色毒1或<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0afBB要拉2体2敏宝宝队伍火力集点呵呵间精力都花费照顾自宝宝血自蓝面何照顾队友照顾队友要体木何用求采纳
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问道云兽抗性74的赤锦熊全灵加什么抗性
问道74的赤锦熊全灵加什么抗性
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不区分大小写匿名
火系的熊受水克,建议加水和金。。。
74的只能加30点抗行啊?还是全部加抗金还是全水?还是一半水一半金
我建议先把金加满,然后在水。如果不升级了可以一样一个。。。
那,我就家一半金一半水
这个抗性,其实就是加五性比较好,比如加金,就是打金的时候多些伤害,被金打的时候少掉血,。至于抗障碍技能还是靠武学较好。。。
法宝宝的抗性点很多人都加错了,不管什么系的法宝宝,抗性点都加金木水火土,别人宝宝秒你会减少很多伤害,一个棕熊7.5万的法伤,上怒击就能秒死10万血的雪女宝宝,只要雪女有加抗木,棕熊上怒击最多只能秒8万
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问道领域专家问道哪个职业最厉害?怎么加点最厉害?怎么加相性?_百度知道
问道哪个职业最厉害?怎么加点最厉害?怎么加相性?
详细点啊新手要高手答谢谢....哪职业厉害加点厉害加相性
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问道木 力木 50级前 3力1敏 相属+土 50 2力2敏捷 相属满30+木 血木 40级前 3体1敏 相属+木 40 2体2敏捷 相属满30+水 木 50级前 2体1灵1敏 相属+木 问道水 力水 50级前 3力1敏 相属+土 50 2力2敏捷 相属满30+水 防水 50级前 3体1敏 相属+水 50 2体2敏捷 相属满30+木 问道火 火 50级前 1体2灵1敏 相属+火 满相属30+金 力火 50级前 3力1敏 相属+土 50 2力2敏捷 相属满30+火 问道金系见加点 金 50级前 3灵1敏 相属+金 50 2灵2敏捷 相属满30+火 力金 50级前 3力1敏 相属+土 50 2力2敏捷 相属满30+火 问道土 战士 50级前 3力1敏 相属+土 50 2体2敏捷 相属满30+火或者水 内容都比较平衡+, 另类金加 2灵2敏:PK型师速度够快灵力保障 3灵1敏:速度练级型伤害更高练级极品 1体2灵1敏:稳重型做任务容易挂同攻击高 4灵或者4敏:BT型练级极度痛苦练极度幸福 用加点: 1——20级:1体2灵1敏命重要&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0ad级明白加体处 20——50级:3灵1敏保证攻击力练级需要 50级:2灵2敏玩间难免看谁顺眼嘿嘿说吧PS候加敏便于60穿需敏装备且需敏装备往往提升速度重要源于力金主要4力3力1敏两加加体少容易垃 圾 相性加:金加金&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0ad级加满加火或者水力金加土&img class=&word-replace& src=&/api/getdecpic?picenc=0ad级加满加火或者水木
再极品装备行
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钱拉.RMB玩家
RMB战士?战士随便玩吧职业都
觉金 水 土
牛x点火厉害
期才厉害木废物
力确实厉害点处力没RMB般玩土吧 土占优势道差土混赢半觉玩金
玩金装备自容易找
装备知道玩力
道具全刷道高敏力
慢力慢力牛x点拉 再带坐骑4-5级
钱高级点宝
再加水 再加木
但是全敏水道的要求一般就可以了 关键是装备要加强法冻我见了个强法冻百分之80的只有5000年把8000的照FF
问道,只要道高就牛B,要是群P,道高敏金和体木很好用,单P吗,也是敏金牛了些,土的乱群P还行,单P不太好,水的冰就是垃圾,我喜欢木,只要你道高,练级,杀BOSS,PK都很好用,只人认为全体木好些,相性很加水,加防,在加木加血蓝,体木的好处就是有血和防,同也是有伤害输出,木的武器要求还不高,一个技能10,一个忽视20%,一个所有相形5,粉,粉出来忽视最好,就可以一直用下去了
玩问道首先是道高你就无敌。别人F不了你,你能随便F人 5行相生相克,哪个都有他的好处,就向一个团队一个配合。你想打架就全敏,全力,你想冲级就全灵我以前看到过一个全灵木 5法秒宝宝带人 ,你打的话有钱就打全敏水,到后期可以冰7秒7,以后过5法冰7容易过,杀*杀BOSS首选, 打架就全力水,有冰又打很爽,但前提到高。其实说单条还是金舒服,火到后期才能体现他的威力。5个职业都有他好处和弊端,看你自己。我建议敏水,敏金,后期杀星没这2个不行的
RMB玩家不管玩啥职业都是NB的,根据现在问道改版而言,这么跟你分析,金:①全灵金,相性先金后火在水再木,最后土。②3灵1敏金,相性一样。木:现在是最受欢迎的职业了,变态啊!①2灵2敏我认为是最好的,道高了后期只是毒,蓝跟得上来,速度又快!还可以拉星,相性先木再金再火再水再土。水:也是个变态职业,超级防御,拉了防更是不得了,你可以2灵2敏,相性先水后金再火再木土,或2力2敏,全力也行,先土再火再水再木再金。火:主要要求道行和速度,RMB玩家可玩全敏,不过要求道行很重要,相性先火再水再木再金再土,或3灵1敏,先火再金再水木土。土:暴力最擅长了,搞个比自己快50点速度左右的血BB就可以了,人不要敏,本来就是最慢的,加速度没用,相性先土再水再木再火再金,谢谢,3年的老玩家的总结。
参考资料:
如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处
二十年河东,二十年河西。没有最厉害的职业,你今天认为很厉害的职业,可能被GM一夜之间就改掉了。加点有一种变态的加法,很简单,就是照准一个属性加。
没有最厉害的, 只有最厉害的队伍。
一般看你喜欢练什么了? 敏火和敏水,敏系最强的。
1.43版把水的辅助加强了~(敏水超花钱) 法的,最好是金。2灵2敏最省钱。法土也NB。体的就是木了~
后期飞升了不得了。 还有体水,我们队有个全体水,他人血15W,防12W .
一般一队140的全灵金秒他都是1血1血的掉~
力的不限,五系都行。就是花钱。
一般到140级以后平砍伤害就是11W左右。有筋斗就不说了。
说到这里我想你应该明白了。玩问道,不要做装备。少换装备。
例如只在 80穿套
130级穿套。
那要看你是玩什么的了、。如果是玩法的话、可以加3L1M 和全灵、如果是全灵是后期的打手。没有大号带最好别练。如果没有大号 自己练得话勒。还是玩3L1M好、力的也是如此;当然。全敏也没人阻止你、就是玩F手、打手和F手后期都很受欢迎。 不过F手比较难练级、。要很多道滴。还是打手比较好、什么2L2M拉什么的。这些是一般最实用的。法的相形先加金。全灵第二个加木或者水。3L1M第二个加火。追求速度。力的相形就加土、土相加物理攻击。之后也同上、如果是玩全力。第二个还是加木好。
PK的话,自然是全敏的了。但是道低也是个垃圾。
所以,不如你玩个全敏的水。在玩过全灵的小号。
敏火也许单P比水牛点,但是感觉群P就不是很行了。
敏火第一下就睡到了,第二下一个5秒不就全醒了么?(个人理解)
全敏的新区,前70属性全加灵,相性加火 在加水。
因为前面敏的没有人带的话也没啥用。所以加灵可以混队。
等70的时候买个云或电带起来。在用50级的礼包洗点。洗全敏。
到时候在冲钱,找2个灵的2个力的带你刷道。70后找队把前几期道王拿下来后期就在拿2/3的时间刷道就OK乐。
这样不耽误冲级前期也能少花点钱。
力的就土牛B,法的自然是金,要是刷级和PK一起的话就是2力2敏了。
到时候带一套火套和土套。现在玩2敏的人比较多了。
所以还是要看装备。加了敏的最好穿火套了。速度快嘛。先出手总不会吃亏,对吧?
怎么说呢 问道这个游戏就是走极端,想NB 不论什么职业 敏的就全敏,法的就全灵,体职业就全体,玩力的就全力
以我个人观点,90以下还是力的号 敏力3+1 90以上一般都是要法的,我自己的法金是这样加的,1-60级3灵1敏,60级后就全敏,这样不仅有速度,还有伤害,力的我提议还是3力一敏比较好.
这个没有具体的那个厉害,只有一句话不管你练那个如果你玩好了都很厉害,个有个的长处,本人5系全都玩过,这要你花钱都差不多
首先来告诉你下,所谓的厉害有很多种,有杀怪厉害,有PK厉害的,相信你问的问题是指个人PK那种,全灵金就注定了是法师,那么请你记住大部分的网游设计都是这样,就是法师强调的是群体高伤害,而战士就强调单体超高伤害,那么可想而知,PK肯定是战士厉害,就是全力土啦,而且有一点你要明白,那就是,法师杀人需要蓝,而战士不需要,那么双方在对杀的过程中,法师一方面要用自己的宠物拉血,还要注意拉蓝,因为全灵的法师如果不用法术攻击,那么物理攻击真的是少的可怜,而战士就有优势,战士只需要拉血就可以了,从这点上讲,战士有很大的优势,当然PK更讲究的道行,道行高了,P谁都容易,如果不论道行,那PK肯定是全力土比全灵金更有优势的。另外你问玩哪个职业全敏最有发展,那么我个人肯定推荐你玩全敏火。我这么说是有根据,首先,问道这个游戏不用说,大家都知道玩金系的人是特别多的,尤其法金,可以说是满游戏都是,高级里面更明显,几乎金系占了一大半,那么火克金,你应该明白了吧,一般来说,80级左右金和火PK,已经差不多了,但是到100级时基本上金是P不过火的。另外我们从队伍的需要性来说,全敏火在高级别组队PK中是很受欢迎的,因为他拥有最快的速度,那么这个火如果有道,一上来就睡住对面5个人,那么你的队友比对方先出手攻击,结果可想而知,只要搞死对面5个人的宠物,那么怎么打都赢的,如果你没道,那么也不要紧,你一上来给自己队友全体加速,那么你的队友将出手都比对面快,那么结果也是可想而知的,肯定对面是处于劣势的,所以说全敏火到后期是很受欢迎,但是由于它前期修炼的艰苦,尤其没人带时,组队基本没人要的,所以把它练成高级的人很少,既然练成高级的人少,也从另一个方面也说明了如果你练成高级的全敏火,那么将很受欢迎。
问道1.431终于揭开了它的神秘面纱更新到公测服了,更新后的问道还是以前的那个问道吗?各职业的特点有无变化?看看内测区的老骨灰玩家给你分析下1.431的各职业特点。
1、体水,上个版本超级NB的得人物,全体水基本没几个队能打倒,很头疼的角色,封不好封,秒不动,砍一点血,我们帮不少水在上个版本直接洗全体,很是NB了一段时间,帮战中经常收了BB叫一队人秒,挂自动半小时没问题。1.431BB点化,普通的云点化后全力加点物伤达6万+,疆良12万+,体水没有速度优势,基本不出手就被对方的BB打趴下。个人建议道不是很高的队伍配置不是很好的最好别去洗点,虽说现在洗点便宜,但实际效果确实不如上个版本那么明显。
2、金系,金在那个版本都不落伍,谢谢GY的偏爱。力金更加NB,法金还是很好玩,至少升级不用发愁,很多人洗全灵,其实个人感觉完全没必要,全灵的速度慢是不争的事实,除了装备超级NB的除外,道不高BB武学不高还是垃圾一个。
3、木,木系的改动最大,起因是以前木系太过于鸡肋。1.431的木还是不错的,主要是因为BB点化,如果1个全体高道木带1个全力疆良,战斗力还是相当NB的。我们区大部分木要么是全灵要么是全力,体木得很少见。。木系基本走的还是金系或土系的道路,要么高妙要么高力
4、土,土就别洗点了,暴力土加个躲避还是很有用的。我一个朋友上个版本洗全灵,现在又想洗全力。。何苦呢?典型的被GM抓弄了.
5、火,敏火还是王道。帮战中的作用相当明显,火加速度,金F,其他秒,砍,一轮下来基本全倒,敏火难练而且少,主要全区最终只有1个敏火NB,其他的没多大作用。全灵火,这个很普遍,实用是硬道理,能秒能睡,走到哪里都受欢迎
金,3力1敏,相性+土,土加完+火,一直都超牛B,不过最好把道弄高点
玩金,7灵1敏,相性加金,金满加火,火满加水,你RMB玩家,玩什么都牛
既然你是RMB玩家
那练什么都差不多
主要看你喜欢
个人比较推荐敏法金
然后是火 最后看你喜欢了
后期装备弄得好。
伤害高刷道高的话
PK 目前高级的全敏火和体灵金比较好,全敏水PK很强因为改版了
所以全体水现在没什么优势 更关键是装备首饰和道行。单人PK全力吃香 ,帮战之类的需要的是高道敏水和全敏火
没有最强的职业
看LZ喜欢什么了
玩的人也最多
但本人感觉玩力的
力土的比较厉害
LZ玩法的相性加金 最先要加满
问道法的 高级才有人要 100 以上就有前途了 LZ可以刷级
玩法的无须质疑就是玩 法金
因为金相性加的是金系法术伤跟金系法术抗性
加满了飞升前可以加火相 要有速度
力土道高 PK的时候可以H住
大多是砍自己人的 要是H了暴力最好 不用自己杀
高速度的土 PK可以 1P3
玩力要当王就要有速度才好
RMB 也是很重要的
好的宝宝才是王的必备
玩的就是装备
更新后 暴力的作用也高了
一招力破可以 砍3个
暴力也是不可小看 王队里都是要几个暴力
2个 高速度F手就可以了
体木是血变态 更新了更是砍不出血
杀星对道行要求不高,木的毒还是很有杀伤力的,现在改版后,木的毒就比较尴尬了
火法到 100FM是必不可少的 但前提是要高道 因为要你去睡怪
全敏火是很变态的
拉辅助也是最快的人啦到
被怪砍也是一样
水则是刷声望不可少的
杀千面的时候 没水一般都是没人杀的 推荐2力2敏 或 2体 2敏
看楼主喜欢什么样的加点了
回合制游戏毫无疑问当然是敏的最厉害,既然是你RMB玩家那就玩个全敏水或金吧(障碍技能都不错,主要是造型比较好看^_^)相性先加火那是一定的,满火后加什么就有点争议了,我个人认为加木比较好的,木相性是提高人物气血和法力上限,别搞得放个障碍技能不够蓝就麻烦了
O(∩_∩)O哈哈~
我个人觉得 体木业挺好用的, 点 水 木 火相性,属性全体,带上全力飞升点化疆良(圈子至少点到160级)还需要高武学,坐骑需要太极熊,如果没有也需要使用1等坐骑,坐骑和宠物等级练到比人高15级,装备使用武器使用 双5所有相性5水相性5木相性的,帽子用双所有属性满双体,敏捷的,衣服使用双抗所有所有抗异常抗异常的,鞋使用双速度(最好满)所有属性满敏捷满的。然后全部装备5改,你道再高些很厉害,但是这样玩你需要是中上等RMB玩家。至少投资上万没有问题的。如果你是小号那就是用忽视抗毒或者技能的首饰,如果你要玩大号,你就用全套+4或+5首饰就好了。
只要砸钱哪个都厉害。。金法攻最高。。我玩的金开始是2灵2敏加的。。后期都加全灵了。现在也算是比较牛的打手了。。火好找刷道队。。水的好杀星呀过任务。。土的就那样吧。。一般般。。力土的好PK。。就是混。。木不好PK。杀大怪的时候有用。。加点的话就看你要法的还是力的了。。我觉得如果法的就3灵1敏或者2灵2敏。。力的最好3力一敏。。如果有钱的话可以全力(很费钱),相性就看自己怎么加了。。火相就加速度。。水相就加防御。。木相就加血。。金相就加法攻。。土相就加力。。
哇 既然你是RMB玩家就没什么好说的了
什么职业都是最厉害的就看你怎么玩 如果你玩力的话就加3力1敏(敏力)或4力
相性当然是加土拉 如果你玩法的话就加3法1敏(敏法)或4法
相性就加金或是自己那个系的相性
看你准备以后做个什么类型的玩家了,如果想做那种平时没动静关键时候就是香饽饽的那就玩全敏火(不过后期首饰是关键,估计10W的RMB可以玩个NB的出来)。如果想做个打手那就玩法金全灵点,弄好首饰。130J后速度也可以2000+。再不行水和木也不错,当然如果想玩个BT的土也可以,不过装备就没那么多现成的了,不建议玩力,总之没有垃圾职业,只有垃圾玩家。想BT就是集中加点(RMB玩家的基础上),最后说一句:“装备最重要的是首饰”!!!!
如果你是RMB玩家,那你可以考虑玩土,而且可以选择玩敏土。敏土无论是在擂台和练级刷道上都是绝对的强者,但前提是你有一身好的装备和一个好的BB,在PK中就带个速度快的,在练级刷道中就带个扛血的。敏土无论是前期还是后期优势都很明显。(我就是玩敏土的,135了)这你可以自己感觉的到/至于相性,先把土点满,在点土。加点就加两力两敏吧。如果那想伤害高点就考虑加三力一敏/具体怎么加你就自己考虑吧,反正只要觉得过瘾就好
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出门在外也不愁问道棕茸熊全灵使用哪个天书好?_百度知道
问道棕茸熊全灵使用哪个天书好?
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降魔斩,怒击,还有个法术连击的
修罗术,怒击绝配
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出门在外也不愁问道满法棕茸熊如何加点_百度知道
问道满法棕茸熊如何加点
榆劭毁捎岐人绘鄢迹委血量成长
103法力成长
69速度成长
49物攻成长
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如果你是打手(力、法),熊全体加点,如果你是封手或毒手(敏,体),熊全灵加点。现在问薪选糕可蕹玖革雪宫磨道法宠是大势所趋,建议全灵加点。
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全加灵力 这是法宝宝
看炼什么了 法就3灵1敏好了 。。
我建议你加全灵 现在宝宝主攻很流行
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出门在外也不愁问道棕茸熊全灵使用哪个天书好_百度知道
问道棕茸熊全灵使用哪个天书好
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怒击(概率术暴击)修罗术(概率术连击)降魔斩(概率忽视抗)宠般都选三本
总回调函数
来错地方了~
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0187 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries问道各系法怎么练,怎么加点,力怎么加点,包括抗性
问道各系法怎么练,怎么加点,力怎么加点,包括抗性
补充:是相性点
老套的那些加点和经验就不说了,看着都烦,现在要用另外一种角度看职业。从多方位来选择职业。(也可用于练小号)
一.加点篇:
金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。
(1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。属性点全部加灵力,相性点先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响,如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中。
(2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木。其实我很不推荐这种加点,全敏是为PK准备的。但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高,及其不稳,火的昏睡和水的冰冻明显高出一筹,所以金需要更多的时间刷道,及其麻烦(道行越高,每次CY,FM等给的道行就越少,最后是惊人的一天!)2.冲突:已经是众所周知了,都是F4,在点的是不同的对象的情况下,最多只是F5.与全敏水的配合很难,所以装备的挑选也很困难。3.其实遗忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害,我们区的89道王平砍是6万左右,104级的宠物就算是飞升之后的玄武也不过10万上下的血量,如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事。而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为首选,所以全敏金的实用性并不是很大。更何况练级当炮灰的艰难。
(3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道,从任何角度来说,都没有太大的缺点。2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的。3敏则是更倾向极端一点的,那1灵是保证攻击输出和法力上限。一管蓝可以放2次法和放1次是质的区别,只能放一次你就没有选择宠物的余地。作为一个体木,我深有体会。相性点先金后火后木。
(4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击。可是你有没有想过,放一次剑和砍一次哪个更划算呢?放一次剑就浪费一次出手机会。就算技能是增加30%的攻击,持续5回合,每回合递减%5.而砍一次是2万。我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600% 而因为放技能浪费一次出手,所以砍的有6次=600% 没有差别,而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋。力的加点比较统一,不做讨论。
木:木相性加的是气血法力上限和本门法攻。体木现在是处于一个被遗忘的角落,主要是由于力的无视防御和毒这个技能的缺陷:冲突!
(1)全体木:如果你是PK狂人,建议您绕道而行,如果你不愿刷道,那体木就一无是处。正如一句名言:它打不动你,你也打不动它。不过体木的确是生活中的安全保障,财神和战神有了体木,封手就可以安心加蓝。不论做什么,体木都是擎天柱,每回合给于队友温暖的爱心。不过体木只要一出手,大家基本就死定了,5法直接招呼,对方露出笑容,造就出一个个“反胜为败”的人类奇迹!全体木有2中相性点加法,先水后木或者先木后水。先水后木的木在杀海盗,年兽活动中几乎是享受按摩,摸一下一滴血,70级8000+的防御可以单挑北海以下的所有星星。但是,只要金系来个大M,一般都是一半一半的扣血,因为防御在极高攻击面前几乎是被无视的(防御的实际抵御能力是面板数值/2。)先木后水防御比不上前者,但是血量要高出很多(不加体质的情况下,1点木相性+100点血量)我一直推崇本门相性,我认为本门相性是决定加点的一个重要依据(力系除外)试问,如果你毒不上,而你加的又是水相性,那你该如何呢?当全体木可以享受奉献的快乐。
(2)3体1敏木:这种木比全体木在群P时有更大的灵活性,因为最大力量的冲击波是力和法的轰炸。举个最简单的例子:己方封手血1.5万,2敏金攻击6000,力土攻击1.4w。1敏木就夹在力土和2敏金之间,金杀6000,己方剩余9000.如果是全体木,很有可能与土乱敏,土一出手,主力倒地,加了蓝。如果剩余9000,1敏木来个心,则补满,即使还剩1000的血,但也是站着的。这只是一个简单的例子。在门派小妖年兽活动等等都要比怪要快,这是优点。缺点就是到了更高级的时候1敏就完全不够用了,并且加完木相还要加水相,火相要90以后才能开始加,我一直认为,只加属性不加相性效果是及其不明显的。比如一个全力火加的是火相,攻击还不如2力加土相的火。
(3)法木:我一直在研究比较另类的职业,结论:法木有着极大的潜力。法木加点的个性就是不加敏,推荐3灵1体或者2灵2体。相性加完木再加金再加水。这种木的第二相性为克制相性,减少了许多危险。法木的优点就是多元化,攻击有毒有秒,拥有最好的,适合扮演很多角色,不够也没关系,这是最为突出于体木的地方。并且,毒封物理攻击,穿上敏装,可以让许多慢力束手无策。
(4)力木:与法样,力木的个性也是不加敏捷,力木的优点也是可以担任全色。推荐3力1体加点,相性点:土-木-水。砍队可以混,法队也可以用毒顶替,过任务可以兼职打手,。
水:点增加人御和本门法术攻击。过去的高体过考验,已经基本灭绝,故本文不再推荐。
(1)全敏加点:这种水是和高级,过任务不可缺少的,最主要的原因就是技能的个性:处冻状态的目标无法与其他封技冲突。就是说F4,冰4点不同的怪的情况下,是8个对象制。但是被冰了也打不动,解冰了别人又能拉药,出技能。所以全敏水只能跟别人配合杀星,过任务。全敏水配合的好是队伍的灵魂,配合的不好那就是队伍的累赘。(同时也兼职最佳捣乱手,杀星时冰上对方,让你的队友无奈之极)相性点顺序以-水相性--为正统。
(2)法水:跟木不同,法水不能加体,因为冰不能作为后发技能。法水的武器非常好找,不过仅此而已了,没有多元化的角色选择,速度低于全敏职业,冰就相当于鸡肋。加点方法:2灵2敏 相性点:水-金-火-木
(3)力水:可谓最强的擂台小号!冰的特点使他成为最强的擂台号,最强大的杀法:杀bb!不管对方bb多高,不管对方是不是慢力,只要能冰上对方的人,你就无敌了!狂砍bb吧,bb死了,再砍人,扫遍。推荐加点:2力2敏 相性点:先土后火后水后木。
火:火相性增加人物速度和本门法攻。昏睡在大部分人眼中是鸡肋,那是因为大家不会正确的运用。火系的昏睡是最灵活的技能。
(1)全敏火:这种火是为试道准备的,主要是因为那个提速技能,可以第一时间拉一个速度,使己方封手可以先发制人。但是现在全敏水的泛滥,你并不能保证你可以当绝对手。试道中昏睡的作用只有方而已,或许为了安慰,昏睡的道行要最低的。相性点:先火-金(木)-木(金)
(3)敏灵火:主要以2灵2敏加点(或者3敏1灵),这种火可能就是传说中的睡杀火,有速度,攻击不低,还不错。相性点:火-金-木。
(4)力火:单人探险的最佳职业。昏睡和冰不同,昏睡了之后随时可以打醒。利用这个优点(更大的是缺点),力火可以在各种活动刃有余,年兽活动第一阶,等等都是一个人VS2个怪,这时候就可以先全睡上,然后补好蓝,然后开始集中砍一只。另外一个解了之后再睡上,这样永远只有一个怪的威胁。力水也是这样杀的,但是如果刚冰上A,第二回合B就死了,那你还要等许多回合,白白浪费时间,缺少昏睡的。推荐3力1敏或者2力2敏加点,速度要比怪快!(并不适合擂台,对方的可以顶开主人的昏睡状态。)
土:土相性增加本门法攻和物理攻击。混乱是最强大的一个控制技能,对方越强,杀的越快!让对方不认,绝对比遗忘好用!
(1)全敏土:最有潜力的职业!试道必不可少的人才!和其他全敏职业不同,全敏土在生活中也非常好用!相信或者各种组队活动甚至杀鬼没有人会排斥敏土吧!土的作用堪比全体木,木是补给己方,土是扰乱对方。完全可以胜任试道队伍的第一人物,即使不小心快,也不会有毁灭性的结果。因为混乱本身就可以独当一面,如果慢于冰(前提:双方都是差不多的队伍)则有很高机率混住力,如果混住对方打手,那胜败基本已定。相性点:先火(土)-土(火)-木(金)-金(木)(先土在试道极有可能不够!)
(2)全灵法土:跟法火一样有前途!土克水,而试道水是不可少的,我重复过很多遍了,90后法系攻击就基本差不多了。相信一把要求又没有必杀又没有连击的高TS锤子会很便宜吧!比如一把70TS+忽视抗性16的武器。如果是枪,价格绝对高于锤子4倍甚至更多!推荐加点全灵相性点:先土后木后水。
(3)力土:不需要怎么说了,力系的,全力或者3力1敏,3力1体;2力2敏也适合混擂台,相性点:全力,3力1体-土-木-水;3力1敏,2力2敏-土-火-木-水。
(4)力法双修:最有个性的职业!作为一个土,力法双修也是一种探索,不能拘泥!2力2灵 相性点先土后金再后木。砍队你可以自信的加进去,法队也可以进入,何况现在不论年兽活动,中秋活动或者圣诞活动,都有极度抗力或者抗法的,一个2面打手相信会方便很多
全敏火不加吗?
各系练法大众练法
3灵1敏 2灵2敏
这上普通练法
比较实用,
但是有总很N的练法,4灵 全打手,
力的加点也一样,
敏是要加的,
法系相性先满
力系相性点土先满
其他回答 (7)
法的练F手就2灵2敏加,练打手就4灵加,力的也一样,抗全在衣服上呢,自己没法加
相性,法的加金,力的加土,加满了血少了就加木,防加水,速度就加火了
法的话,可以两灵两敏,或三灵一敏,最好都加点敏,太慢了不好;力的也是一样,我个人建议加点敏。抗性上面都有说明,把鼠标放上面就有了,可以按上面的,自己想要练的加点
是的,力的加土,法的加金,其他的看你个人想加什么了,上面是有标示的啊,晕啊
我完的是水系
这样加是F手
相性点加土,土点完就点火
这样加速度快伤害也差不了几多
金系的话加全灵是理想的,木系的话加2体2敏是可靠,水系的加全体是有用的,火系加全敏是帅气的。土系加全力是牛B的
金我想练个FFFFFFFFFFF手还是很 好 得 !!!!!!!!!!土系练个闷力也可以!!!!!!!!!!木系练个体木!!!!!!!!!水系练个3敏1法的!!!!!!!!!!火系练个全,敏得==========100以后就是无敌得了
水火来个全敏
我觉的练个土系的剩钱
+++++++4力
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