qq三国剑侍装备豪杰PK剑侍

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元神,系统中的主要部分,找钦天监鉴定或者通过主城的副将训练官升阶获得,附体时必须有,附体后可以在玩家战斗时,发挥相应能力。作&&&&用发挥相应能力基本属性物理攻击、法术攻击等
玩家在游戏中进行任务或者打怪时,将有可能获得各种“精元”,例如:玩家在打的时候,将有可能获得“小蛮猪精元”,玩家在获得这些精元之后,可以找到游戏中的缴纳一定的金钱和活力进行。根据不同的精元,玩家将获得不同的元神。若配合使用鉴,可鉴定出品质更好的元神。幸运:多方面潜在影响的各种行为和成长。
=============元神六项基本属性=============================
物理攻击:一定几率按比例增加玩家,几率与配合属性相关。
法术攻击:一定几率按比例增加玩家法术攻击,几率与攻击配合属性相关。
物理防御:一定几率按比例吸收物理伤害,几率与配合相关。
:一定几率按比例吸收魔法伤害,几率与防御配合属性相关。
攻击配合:影响元神增加攻击力的几率。
防御配合:影响元神吸收伤害的几率。
========================================================
物理攻击成长:影响元神升级时的物理攻击成长。
法术攻击成长:影响元神升级时的法术攻击成长。
物理防御成长:影响元神升级时的物理防御成长。
成长:影响元神升级时的法术防御成长。
攻击配合成长:影响元神升级时的攻击配合成长。
防御配合成长:影响元神升级时的防御配合成长。注意:加点主要是加攻击方面,防御不建议大量加点,组合攻击和组合防御慎重加点
物系职业主要加攻击配合、物攻这两项属性,对于攻击配合达到100%的元神可以全部加物攻,不到100%的元神需要经过计算来达到最佳效果,计算如何分配点数时,攻配和物攻百分比乘积最大,此时攻击最大。
法系职业主要加攻击配合、魔攻这两项属性,对于攻击配合达到100%的元神可以全部加魔攻,不到100%的元神需要经过计算来达到最佳效果,计算如何分配点数时,攻配和魔攻百分比乘积最大,此时攻击最大。培育极品元神建议在刚鉴定或刚升阶后先不带元神升级,而是将幸运提升到200,然后再带BB升级,这样六项基本属性可以达到最大提升。
(另有说法:元神的幸运值只与融合时效果有关,升级所带来的属性加成并无直接关系)各职业必备实用技能:破甲高级、驻足高级
一般各职业都需要破甲技能,此技能十分重要,降低对方防御相当于增加自己的攻击,各职业都十分实用,如果资金充裕建议用破甲高级,如不足可以用破甲低级。
另外各职业都适用驻足高级,此技能十分重要,可以大幅度降低对方移动速度,一般要配合一些技能(剑侍用40级技能,XS用缓兵之计,YY用45或60技能和威慑天下,这样怪几乎动不了,此外如果资金充裕可以打一本狂野怒火,狂野怒火的禁止移动效果和驻足高级的驻足效果叠加),所有职业在打各种副本、活动时由于部分怪物攻击较高或有特殊攻击技能,会造成大量伤害(特别是物理伤害),用驻足高级后可以让怪速度减慢,从而减缓其攻击,而你可以打怪,这时JS和HJ要特别注意用攻击距离远的技能。物理系非五虎元神:破甲高级+冷峻低级+强悍高级+乱舞低级+雪恨高级
法术系非五虎元神:破甲高级+驻足高级+强悍高级+嗜血高级+雪恨高级
(加粗项为最佳项)
破甲+驻足+乱舞
破甲+驻足+嗜血
破甲高级+冷峻低级+强悍高级+乱舞低级+雪恨高级
破甲+驻足+雪恨
破甲+驻足+准确(由冰鬼狂蛮升阶获得,提升命中和闪避)
破甲+驻足+灵巧(蛮舞侍卫升阶获得,提升3点灵活)
破甲+驻足+冷静(由怒意战尉升级获得,低级可以提升3点命中,高级暂时不详,且价格十分昂贵)
破甲+驻足+强悍(西凉副本掉落,强悍低级提升3点体质,高级提升8点体质,提高对致死伤害和暴击的防御)
破甲+驻足+嗜血(西凉副本掉落,攻击时吸血,高级吸血率约为35%)
破甲+驻足+诅咒(由锦鸡升阶获得)
破甲+驻足+雪恨(西凉副本掉落,被攻击后发起一次伤害较高的攻击)
破甲+驻足+强悍+嗜血+狂野怒火(西凉副本掉落,有几率破甲禁止移动)
破甲+驻足+强悍(西凉副本掉落,强悍低级提升3点体质,高级提升8点体质,提高对致死伤害和暴击的防御)
破甲+驻足+嗜血(西凉副本掉落,攻击时吸血,高级吸血率约为35%)
破甲+驻足+雪恨(西凉副本掉落,被攻击后发起一次伤害较高的攻击)
破甲+驻足+强悍+嗜血+狂野怒火(西凉副本掉落,有几率破甲禁止移动)提高少量命中闪避,降低少量魔防物防
说明:此技能用处不大,只适用于豪杰,其他职业会造成防御降低
适用职业:豪杰
不适用职业:、、
建议:建议豪杰用此元神进行升阶保留原有技能
提高少量命中
说明:附体后命中永久+3
适用职业:豪杰
不适用职业:、
建议:只建议豪杰使用战斗中有几率给目标添加缓速效果
说明:10秒缚足时间,达到4级缓兵之计水准
适用职业:、豪杰、阴阳、仙术
不适用职业:无,但是建议用驻足高级
建议:建议用驻足高级提高少量必杀,降低少量HP上限
说明:在忠诚为0时并无增加暴击效果
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:用来升阶保留原来技能战斗中有较小几率消耗目标少量体力
说明:基本没有用
适用职业:无
不适用职业:、豪杰、、
建议:不建议使用
提高少量灵活
说明:附体后永久提升3点灵活
适用职业:豪杰
不适用职业:
建议:只适用豪杰
战斗中有较小几率给目标添加虚弱状态
说明:有几率添加虚弱状态
适用职业:、
不适用职业:、豪杰
建议:通常适用于法系PK,不适用于刷副本,用途不算广泛
自动拾取掉落物品
说明:自动捡拾物品
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:建议单做一个拾取元神,和战斗元神分开使用战斗中有较小几率消耗给目标添加破防状态
说明:破掉对方的盔甲,降低对方防御
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:适用于PK、副本、各种活动,用途十分广泛,建议用破甲高级达到最佳效果提高少量体质
说明:附体后体质永久+3,增加对致死伤害防御
适用职业:、
不适用职业:豪杰
建议:用途不算广泛,可与沉稳低级并用达到最佳防御
增加少量魔防物防,降低少量必杀
说明:增加双抗(最高78点)
适用职业:、、、豪杰
不适用职业:无
建议:使用后会降低必杀1-2点,剑侍、豪杰可以综合其他元神技能或者武器使用
提高少量HP上限,增加少量蓄气时间
说明:提升HP300点
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:剑侍、豪杰在初期装备不好时候可以撑撑血量,后期就没有用了,阴阳士、仙术士不建议使用速度小幅提升
说明:附体后速度永久+15
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:只有小偷元神有,可以弥补鞋的缺陷战斗中有几率将对对方造成的少量伤害转化为自己生命
说明:相当于吸血
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:一般用处不算太大被敌人击中后,以牙还牙,发起一次攻击
说明:与使用者的攻击能力有关
适用职业:、豪杰,、
不适用职业:无
建议:目前的主要技能主动触发触发附体攻击
说明:触发后数秒角色和元神组合攻击
适用职业:、豪杰,、
不适用职业:无
建议:一般用处不算太大触发附体防御
说明:触发后数秒角色和元神组合防御
适用职业:、豪杰,、
不适用职业:无
建议:一般用处不算太大战斗中有较小几率进行复数魔法攻击
说明:相当于群攻,但是攻击力较低
适用职业:
不适用职业:、豪杰、
建议:时可以起到群体攻击效果,一般不建议使用,以防打到不该打的目标战斗中有较小几率进行复数物理攻击
说明:相当于群攻,但是攻击力较低
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:可以起到效果,一般不建议使用,以防打到不该打的目标战斗中有较小几率进行复数物理攻击
说明:相当于群攻,伤害按照角色和目标的距离计算,比迸发好用
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:攻击时可以起到效果,一般不建议使用,以防打到不该打的目标战斗中有较小几率进行复数魔法攻击
说明:相当于群攻,伤害按照角色和目标的距离计算,比魂法好用
适用职业:
不适用职业:、豪杰、
建议:时可以起到群体攻击效果,一般不建议使用,以防打到不该打的目标战斗中有较小几率进行单体物理攻击
说明:较小伤害的额外物理攻击
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用战斗中有较小几率进行单体物理攻击
说明:较小伤害的额外物理攻击
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用战斗中有较小几率进行单体物理攻击
说明:较小伤害的额外物理攻击
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用战斗中有较小几率进行单体法术攻击
说明:较小伤害的额外魔法攻击
适用职业:、
不适用职业:、豪杰
建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用战斗中有较小几率进行单体法术攻击
说明:较小伤害的额外魔法攻击
适用职业:、
不适用职业:、豪杰
建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用战斗中有较小几率进行单体法术攻击
说明:较小伤害的额外魔法攻击
适用职业:、
不适用职业:、豪杰
建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用出发后数秒减少少量物理伤害
说明:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用出发后数秒减少中量物理伤害
说明:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用出发后数秒减少少量魔法伤害
说明:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用出发后数秒减少少量魔法伤害
说明:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用解除缓速效果
说明:解除驻足等缓速效果
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:打技能槽时候价格便宜可以用,pk也有用途速度小幅提升
说明:附体后速度永久+30
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:只有参崽元神有,可以弥补鞋的缺陷其他中级技能在以前版本偶尔可以看见,现在已经不常见战斗中有较大几率给目标添加破防状态
说明:比破甲低级几率大,破防程度更深,忠诚为0时出现几率大大降低
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:高手常用技能之一,打副本、PK必备技能被敌人击中后,以牙还牙,发起一次伤害较高的攻击
说明:比雪恨低级几率大,反弹伤害率更高,忠诚为0时出现几率降低
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:PK必备技能,伤害可观战斗中有较几率将对对方造成的部分伤害转化为自己生命
说明:比嗜血低级几率大,吸血率更打,忠诚为0时出现几率大大降低
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:高手常用技能之一,多用于阴阳士、仙术士等高攻,低防职业,剑侍,豪杰防御较高,嗜血高级用处不大提高体质
说明:附体后永久体质+8
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:阴阳士、仙术士PK时能减少致死伤害,用于抗暴击提高命中
说明:附体后永久命中增加,增加值+8
适用职业:豪杰
不适用职业:、、
建议:大大增加豪杰命中,但是此书十分少见战斗中有较大几率给目标添加虚弱状态
说明:受到此状态后五项基本属性降低15点,持续10秒,忠诚为0,出现几率稍有降低
适用职业:、
不适用职业:、豪杰
建议:适用于法系职业PK,但是此书十分少见,能大大降低物系攻击力、闪避能力;由于法系体质本身就低,命中十分高,所以物系职业用这个效果很差战斗中有较大几率给目标添加缓速效果
说明:驻足+技能里的缚足,几乎动不了
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:打活动、PK、副本必备技能之一战斗中有较小几率进行复数魔法攻击
说明:相当于群攻,但是攻击力较高
适用职业:
不适用职业:、豪杰、
建议:时可以起到群体攻击效果,一般不建议使用,以防打到不该打的目标战斗中有较小几率进行复数物理攻击
说明:相当于群攻,但是攻击力较高
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:可以起到效果,一般不建议使用,以防打到不该打的目标解除缓速效果
说明:解除驻足等缓速效果
适用职业:、豪杰、、
不适用职业:无
建议:打技能槽时候价格便宜可以用,pk也有用途战斗中有较大几率进行单体法术攻击
说明:较小伤害的额外魔法攻击
适用职业:、
不适用职业:、豪杰
建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用战斗中有较大几率进行单体物理攻击
说明:较小伤害的额外物理攻击
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用战斗中有较大几率进行单体物理攻击
说明:较小伤害的额外物理攻击
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用战斗中有较大几率进行单体物理攻击
说明:较小伤害的额外物理攻击
适用职业:、豪杰
不适用职业:、
建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用(仿):敌人击中后有较低几率奋起反击,发动一次攻击
青龙摆尾:敌人击中后有一定几率奋起反击,发动一次攻击
真?青龙摆尾:敌人击中后有一定几率奋起反击,发动一次攻击
忠心不二(仿):回复自己生命值的20%
忠心不二:回复自己生命值的30%
真?忠心不二:回复自己生命值的40%,招式间隔时间300秒
:高达5000伤害的物理攻击
真?夺命一击:高达5000伤害的物理攻击,招式间隔时间150秒
武神附体:提高物理攻击30%
真?武神附体:提高物理攻击40%,持续时间900秒,招式间隔时间1500秒
星魂助气:提高生命上限100%
真?星魂助气:提高生命上限100%,持续时间150秒,招式间隔时间600秒
会心一箭:高达5000伤害的法术攻击
真?会心一箭:高达8000伤害的法术攻击,招式间隔时间150秒
百炼:提高法术攻击30%
真?百炼真气:提高法术攻击35%,持续时间900秒,招式间隔时间1500秒
: 提高生命上限100%
真?老而弥坚:提高生命上限100%,持续时间150秒,招式间隔时间600秒
缓慢气场:群体减速 群体定身 260 敌方群体
:群体破甲 群体破甲30%
燕人霸气: 提高爆击几率30%,自身每3秒300点伤害
蛇矛乱舞 :20%触发物理群攻,伤害1500
酒助战意:提升物理攻击力100%,减少移动125点
:提高物防10%
将星护体:闪避增加30概率,命中增加50%,攻击增加10%
士气震慑:武力智力降低30点,群体 260 敌方群体
银甲护体:吸收所有伤害5000点
真气绵延:法术治疗效果提高50%
助阵军魂:攻击吸血 40%触发吸血效果
:清除一切负面状态 清除一切负面状态,并免疫一段时间负面状态
银喉:高达3000点伤害,产生每3秒1500点的持续伤害
:减少蓄气15%,附带每三秒300自身流血效果
急速脱离:移动速度加快350点,持续10秒,不增加跳高
10%的概率濒死回复 无CD,被动,20%概率受到之后不损失生命,并吸收该次伤害的50%回复自身。
夺心咒:超远法术单体攻击,造成对方盲目、驻足、追魂的效果
:提高物理防御10%
:使自身60秒时间内每次攻击都能造成两次攻击
士气暴涨:提升一定速度,一定时间免疫追魂
:永久提高15%法术伤害和30%治疗效果
杀敌三千:给予对方无视防御的3000伤害。同时自身受到800伤害
豪门意气:永久提升10%
蛟龙出水:提高一定速度。免逸驻足
拔箭啖睛:提高物理攻击100%。速度降低125
凶神凝视:造成禁止移动效果。同时造成300点伤害
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看67美女剑侍VS31帅哥剑侍勇闯30 - QQ三国视频 - 爱拍原创QQ三国豪杰和剑侍哪个更好?
QQ三国豪杰和剑侍哪个更好?
YY到后面装好修练好
那个就是一个强字
XS太难练了
其他回答 (12)
没有所谓的哪个好...只要你认真玩..会发现其实都不错的...
以前HJ是有点垃圾的被边缘化了..但是三国管理团队已经做了好多修改...
现在已经好很多了....不过前期没有群技能是最大的遗憾...
希望可以帮助到你..谢谢采纳..
前期看是JS好& 后期看装备了& 你要是没什么钱就去玩HJ& HJ防高是打不死的小强&& 有钱玩JS和HJ都一样到了后期装备好的话都强
hj防高!js攻高攻击速度快,两者各有千秋!随你选择!建议选js
&&&&我觉得两样都一样,两个都可以变为一样强
&&&& 不过我个人的角色是JS希望你们能和我一样,不过没钱不玩JS比较好。
一样了&& 我现在玩JS&& 我觉得HJ好&& 不过不知道你了&& 不如玩YY好吗?&&& PK就YY好
其实JS的秘籍贵到死
不过豪杰是小强
老装备防御都很高
不过没群技能
JS是平均型的
所以建议没钱的HJ
O(∩_∩)O~
JS好 要是楼主有钱 到后期JS很NB的 玩起来也很上手 如果要省钱就玩HJ
HJ攻低防高 不过克星是YY
楼主有钱的话选JS 没钱选YY 我真后悔选JS 眼看就要吗50JS技能了 正愁没钱买呢
js,豪杰到后来发技能很慢,js速度快,攻击也高。
JS比HJ牛多了
其实豪杰和剑侍都有好处!&& 但我比较喜欢剑侍!推荐使用剑侍!!!
JS.后来发技能攻高
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qq三国剑侍如何对战豪杰
虽然我玩qq三国已经有两个年头了,可是我从来没pk过,所以对个个职业的了解也只是在理论上的。 我有个同学是开豪杰号的已经80级了,技能最高的也到了70级,但身上装备还是比较老的是以前那种60+的老鬼神装备。副将马岱。 我是开剑侍号的,等级76级了,技能最高50级,身上装备都是橙色鬼神的70装备,副将赵云。 我们从来没pk过,但我平时说不过他,他说他有两个眩晕技能能把js晕到死,他血22000多,我血才18000多,反正就是我js不可能打的过他。我想和他pk试试的。 但他是那种喜欢恶意pk的主,憨担封杆莩访凤诗脯涧我缺是从来不pk的玩家,所以临敌经验我不如他,但值得庆幸的是我身上还有1.8e让我搞,我不知道是4级翅膀好还是轩辕斩龙好。 其次就是抗性是怎么计算的?是角色×抗性+装备还是角色+装备实力后再×抗性呢。
提问者采纳
看到资料站里有很多帖子,大多是谈论哪个职业好,哪个职业不好的。 其实各职业都是各有所长,兼具其短的! 本人四个职业都玩过,就JS玩得最少,勉强对四个职业都有所了解吧。先说明一点,其实四个职业都是很好的角色,只是看你会不会玩,舍不舍得花钱去玩罢了!只要你舍得出钱,愿意出血,游戏开发者就会尊你为上帝,要什么都可以去满足你! 先说JS吧,官网说是平均型职业,现在一点也不平均了,攻击比HJ高,追魂比HJ多,命中,灵活也高,防也不比HJ差多少,特别是装备改造出了之后更明显了,同样是物攻的,JS得了必杀,HJ只得了击晕一秒的几率。JS剑,24攻,3必杀,2武力的都有。HJ呢,18攻,4武力,2必杀,是最好的了吧?武力+5的很少见吧?没有必杀+3的斧吧?没有24攻的斧吧?一个JS装备上3必杀再镶3大必杀的剑,+9必杀的护手,再+3必杀的BB,必杀多少了?试问,同等级、同抗性、同心法的哪个职业是对手?有的说HJ会晕,有几率打赢!想下项链,戒指吧,现在高级的哪个没有抗晕的戒指和项链,还有抗晕的头,这一起加上,HJ能晕到的几率才是多少?晕到了,又能怎么样,打得了几下?最多一下吧? 这样JS的种种好处迫使现在新手城和刷鸟的JS一大片,我那个区占70%以上了,JS刷高快,刷副本快,没多少缺点了吧?都感觉很完美了,所以玩JS的人多了,相反,HJ呢?现在HJ越来越少了吧,女HJ成了稀有动物了吧?我的游戏好友里没有一个女HJ了,都一个个的消失了,这是什么原因?听有的网友说,游戏开发都大多是玩JS的,没一个是玩HJ的!真是强烈BS,,还有剑侍这个名字就没取好,侍(有侍从的意思吧?)!要是改成剑士,多好的名字,令人羡慕,尊重的剑士! 再说HJ,本人当初选角色的时候,就为豪杰这个名,为他这名感到光荣,所以选了他,虽然也后悔过,但是一直忍着,等着HJ翻身那天。现在游戏里,低级HJ没几个人尊重吧,人家想P就P,想刺就刺,想吹就吹,都没人把HJ放在眼里。先说HJ缺点吧: 1、命中低。前天几我带徒弟升级,打个小偷竟然也打了个MISS,不敢相信吧?我护手3命中。-3.3武力的,49级了,竟然打1级的怪都有MISS,简直是让人 笑疯! 2、没群攻。人家JS,YY都有群攻,国家喊话(练级不要HJ,找老婆老公不要HJ)你们有没有想过,HJ们看到这样的话,心里是什么感受吗`?没了群攻,练级慢了,打鸟刷钱慢了,可想而知吧! 3、HJ攻击低,魔防差。我45的时候,全身就差斧头没四象的了,和同级45XS打,竟然P不过,我穿3反的衣服,她也是,我打她,我还掉不少血,她打我却不见她掉血,而且她全身都没有一个是四象的,结果我却先跪下了。再说攻击,是上个月吧,我48级,从临江去江陵改装备,在东郊的时候碰上个44JS,他看见我跑得慢点就向我开P了,我也不管就和他打了起来,先晕一下,开起心法,再用40技能P他,他醒了用技能打得我追魂,我又晕他,再用45技能和40技能一起P,他醒了后就不停的发技能过来,我血掉飞快, 就3分之一了,他还有3分之2血。郁闷,没法打下去了,我晕了他一下,跳绳上去了,看了下他的装备,有几个也是四象的,但也好不了我的多少,可是为什么我血比他还掉得快呢?真是郁闷,48的HJ,连44的JS都打不过。 HJ优点也没什么了,就是物防高吧,心法憨担封杆莩访凤诗脯涧好点,50以前书和装备便宜点! 想继续玩HJ的朋友往下面看! 其实HJ,还是可以玩的,只要你会玩,舍得花钱,还是玩得下去的! 先说赚钱吧,HJ的40技能,打鸟效率绝对是最好的了,消耗低,威力也不错,再配合上心法,穿上好鞋,打鸟赚钱还是蛮快的! 再说PK吧,HJ虽然攻不是太高,但是血还是很厚的,花点钱去点高抗,学高级心法,改造好装备,PK还是不怕哪个的! HJ出群攻,咱就不指望了,只希望开发者提高HJ的攻击和命中,毕章HJ拿的是两把斧子嘛,打出去的效果不可能比不上一把剑吧? 还有那个霸体石快点出吧,那个肯定跟HJ有关系的,让它给HJ们翻身站起来吧! 向游戏开发者提出三点建议: 1:提高HJ命中和物攻。 2:提高HJ的追魂减血量。 3:角色登陆和关闭时不需要等待时间!(虽说是保护角色,但是这样能起到什么 作用呢?别人要盗你的号,这半分钟时间肯定愿意等的嘛) 第一次在这里发稿,但愿能通过吧! 本人现50级HJ,湖南蒋干区的,同区的朋友 有兴趣请加Q群(6704821)一流交流!!!
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他说什么你就信什么当然就只能顺着他的思维或者说是顺着他的如意算盘理解下去咯 他最自豪的是双技能连晕对吧,你算算你头盔,项链,戒指百分之50总有吧,也就是说就算晕也是他两下出一个眩晕效果这他最多了吧,此外我还猜测他会说HJ硬防高js打不动我这类的话是吗,相反他打的动你吗,你新装备在身他又是老装备那你们之间的防御力他高不了你多少去,hj出名的攻击力低他有说到过吗,没有吧。找现在这个趋势他换上装备例如带关羽,穿70鬼神,80级不动,你带张飞,穿70鬼神,80级后你打不过他是正常的,因为你没技能,但是你刚才说有1.8e了建议搞60的轩憨担封杆莩访凤诗脯涧辕,暴击很厉害的,js就是靠暴击吃饭的,打出破甲来一个暴击HJ也吃不消的。要说谁不会说啊,最主要还是看实力说了算。 现在你和他pk有了轩辕后,我个人估计平手的概率会很高。但毕竟你是76的玩家人家是80的啊。 游戏设定的时候职业都有其自身优势的,例如js和hj还有YY和xs一起副本js和YY没顶住伤了半血,hj和xs伤的少一点就说js和yy差也太……,你让hj去刷看他们能刷到猴年马月,还有很多人就喜欢不切实际的吹,这种根本没必要和他说,直接pk。js的玩家pk缺乏点经验不要紧的,到死不超过6个技能,而且对方又不是xs 晃什么。 最后建议楼主买轩辕,要不打hj真的要累死了。
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  很多人都说豪杰垃圾,渐渐的,我发觉越来越多的豪杰放弃了自己,我不认同,虽然我不是豪杰而是YY。
  豪杰防御力高,血也高,而且好有2招晕人技能。这些都是豪杰的当家本事,是其他职业没有办法比的。现在谈谈豪杰的PK方面
  豪杰PK剑侍。大家都知道剑侍暴击是很强的,可是对豪杰起的作用不大,我曾看见65豪杰PK67剑侍。俩人装备元神都差不多。剑侍一招暴击只打掉豪杰1700+。豪杰先晕了他一下,50和55的的换着打。剑侍清醒了。豪杰又晕了他,继续50,55换着打。一会儿剑士跪下了。豪杰是剑侍的克星,即使戒指,项链都是镶豪气石,有钱的有5级翅膀,剑侍就能打赢豪杰吗?暴击对豪杰起的伤害很小,而剑侍是靠暴击吃饭的,被打晕了还不能补血,而且防御力,血也没豪杰高。由此看见,豪杰不垃圾
  豪杰PK阴阳。上次我在带小号,魏国的有个小剑侍来捣乱,我把他杀了。红名继续带小号,这时来了个58豪杰,我是56YY,装备都是小浑然,差别在他上衣4K荆棘,我打他下700+,被弹回400+,不一会儿我就爬树了。阴阳体质差。血不厚。防御力也不是很高。虽然豪杰魔防低,而且是低得可怜,可是上衣镶嵌荆棘石,再给你晕几下。阴阳准备免费回城了。由此可见,豪杰不垃圾。
  豪杰PK仙术。仙术,这个三国最N的职业,你打他黄血,他补一下血又上来了,而且50级技能也是很N的。豪杰和仙术PK是很艰难的(每个职业都是,如果剑侍学了70技能,就不怕了,可是70技能还没普及)但豪杰PK仙术有优势,打到仙术没血,仙术要补血的时候晕他,运气好的话晕到了,可能杀死仙术,也可能没晕到,那要重新来了。这是持久战......带的红药如果不够你可以回回城了。
  请豪杰兄弟不要放弃豪杰,豪杰也是很牛的!
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《梦塔防》的设计之初,就是从玩家角度出发的一款游戏。二测之后在及时的收集玩家的意见和反馈后,梦塔防针对武将的技..?????
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