dnf的dnf异常抗性装备问题!!

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& DNF异界抗魔对于伤害的影响 鹰犬对比测试
DNF异界抗魔对于伤害的影响 鹰犬对比测试
结论:这么明显的结论还用我说吗,抗魔除了影响属性还影响最终伤害妥妥的
  高抗魔装,武器加红阵范围
  低抗魔装,减伤40%,称号无影响
  结论:这么明显的结论还用我说吗,抗魔除了影响属性还影响最终伤害妥妥的
  另外再附加一个结论:抗魔也影响技能加的属性,从五分18秒开始,一个40鬼斩使属性从641变到690,增加49,而技能说明上是增加82,49/82为61%
  首先,低抗魔进图,四维减少假设0.2,即使你通过吃药技能将四维恢复到高抗魔的水平,你的伤害就和高抗魔一样吗?不,我的测试就是验证这一点。就是说有两个0.8相乘,第一个四维0.8你想通过吃药和技能减少差距?不行,这两个也要乘于0.8。
  第二个是最终伤害0.8这个影响基础和无视
  延伸推论:以前LZ认为有奶的话异界就可以带无影了,现在看来未必好。奶的属性加强很有可能也受到被奶者的抗魔限制,与上面的加起来就是三重减伤,远古三的时候无影很有可能被一把无技能的远古三武器超越
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友情链接:dnf关于属性抗性与属性强化的问题_百度知道
dnf关于属性抗性与属性强化的问题
①底少点属性强化才加10%伤害(<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af抗)②30强化打30抗性等于属性打③30强化打0抗效0强打-33抗加
提问者采纳
1.222.假设100点技能伤害 22属性强化 伤害0抗110点22点属性抗性 减伤10% =11点伤害
所99点伤害 等于属性100伤害3.同2计算式 30算 换<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f 22打0抗110点伤害 0强打-22抗 增加10%伤害伤害110点 所加
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80版本1 :
约22点等于百10(<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af抗情况)2:
强化跟抗性相同情况等于0属性强化3: 攻击属性抗性 负数怪物等于增加 属性强化( 比火强化3 怪物火抗性-7等于火强化10)
1.每22点属强加10%,不过上百之后就没有10%那么高了,略有降低2.技能,武器的属性不是对方的抗性可以改变的,该是什么属性就是什么属性,比如你走火强,打兰总,可能你的火强没他的货抗高,但你用火属性攻击的时候还是火属性的,3.饿,,这个问题,不太清楚,个人感觉是一样的。。纯手打。。望采纳。。
据我了解100点独立附加10%,22点属性附加10%伤害,想属性伤害职业建议堆属性,魔神就堆独立,有人说属性附加伤害遇到抗性会抵消,但是个人觉得属性是附加伤害,抵消是空说的,抵消的而是你没有属性强化的情况本身的伤害!望采纳,
不会 抗性比你属性强化高了 直接就是无属性时的伤害了 不会降低的
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出门在外也不愁DNF暗属性抗性的首饰都有那些?详细点!!谢谢
DNF暗属性抗性的首饰都有那些?详细点!!谢谢
lz你好 很高興為你解答& DNF暗属性抗性的首饰都有&& 哈克尼的护面!攻击时有15%的几率减少对方的所有属性抗6点加上暗属性强化卡跟55粉链,暗力,12暗属性强化,圣职导师那有卖的暗属性戒子15点 dnf增加暗属性抗性的武器装备一览...还有个暗精灵之戒。还有个暗精灵之戒CC首饰幻想一下还可以罐子啊罐子 邪恶的罐子什么时候开CC首饰幻想一下还可以罐子啊罐子& 下面是詳細的說明
传承 : 玄冰精灵手镯
传承 : 玄冰精灵之戒
传承 : 玄冰精灵项坠
幽冥黑莲戒指
幽冥黑莲项坠
传承 : 灵魂审判者之镯
传承 : 神圣的灵魂审判者之戒
玛尼神兽项坠
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地下城与勇士领域专家论抗磨值的重要性,dnf80版本抗魔分析解读
  DNF在这个版本打王者级难度99抗魔和90抗魔虽然只相差9点
  但是差距大的远远超过除超高强武器外任何一个装备的提升
  在这种极大的差距下可以说除超高强武器外任何一个装备都要为99抗魔让步
  99抗魔进图前属性
  测试地图:兰蒂卢斯的鹰犬王者级
  测试目标:正在发射子弹的机枪兵(100%破招)
  测试技能:28级tp5级和相同装备加成的满蓄力雷旋且攻击间隔大于30秒保证无元素集中影响
  已知:超过地图难度要求抗魔时有奖励加成,最高20%,当抗魔值为难度要求抗魔的110%时达到上限,再提升抗魔也不会有更多加成,如:王者99地狱121
  需要测试的内容:
  1.异界抗魔刚好达到地图要求(90抗魔)和超过10%的抗魔(99抗魔)之间的伤害差距
  2.人物属性相同时(通过药剂补正)90抗魔和99抗魔之间的伤害差距
  2.异界抗魔奖励是否和智力药叠加
  3.异界抗魔奖励加成是否和buff叠加
  图1:99抗魔进图无buff药剂属性及对目标伤害
  结论1:由图1可知99抗魔进图后四维提升为20%魔攻随之变化无视部分并没有放大
  图2:仅替手镯和称号讲抗魔降低到90重新进图通过活跃药剂补足手镯损失的智力
  结论2:结合图1图2可知几乎一样的进图前属性在图中90抗魔和99抗魔伤害差距为34%(武器无视为967,伤害差距随无视变动)
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(文章作者:按时大锅饭机会)
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