我在cf战队yy怎么弄里想当个黄马,怎么能让队长同意,我…

CF战队专用YY 建立子频道问题!
CF战队专用YY 建立子频道问题!
我刚建立了一个YY频道,积分240左右。但是觉得里面很单调,也去过别人YY里看过,有分房间,分房间是片很好看的的设计图。我想弄一个那样的子频道的设计图(建立分房间我会),分好了还是很单调,想弄成有漂亮图案样子的,但是不知道从哪着手,也在网上查过,回答的都是些网址或者有图案,但是都不能说清楚到底具体怎么弄,YY里有什么渠道进人设置? 希望回答的朋友仔仔细细给我分析分析,拜谢!! 这是我随便分的房间,用来让大家参考参考·
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YY上应该有详细说明吧
你可以去别的YY 看看 去复制他们的所有频道后再按自己的要求改动一下格式或请个黄马过来帮你 建一下!
YY里面那些好看的图案啊什么的都是由好几个个子频道组成的......
你可以把你想要的图案分成几行,依次建立几个子频道..将你分的图案依次作为子频道名字...
最后做完了就成了漂亮的了....
你好,你能有把握用你的方法弄好么?能的话,加我Q,给你黄马甲,帮帮小弟忙,拜谢了!QQ:
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战 队 管 理 规 则&&&&首先,建立战队需要满足以下条件:游戏军衔达到下士。&&&&具备管理战队的三要素:&&&&第一、 时间&&&&不论是管理战队还是发展战队,都需要大量的时间。不管是前期收人也好,或者是后期的战队维护、战队外交、队内纠纷等等,都需要大量的时间。&&&&所以,想要管理好一个战队,你必须要有大量的时间。&&&&第二、金钱&&&&相信每个区里曾经有一个的战队,在不到一年的时间内,就疯狂崛起,成为整个大区里的前十名,比如广东一区的梦想情缘、比如上海二区的放生战队等等。我们战队有一个兄弟曾经说过一句话,他说:如果你每个月都往战队里砸一万,我敢保证不出半年,战队肯定进上海二前三。&&&&只要有足够的金钱,你的战队一定会走的更快。在这个物质社会里,金钱已经成为了一种万能的象征。即使是人们经常说的:钱买不来情义。只要稍微动点脑筋,再加以金钱,一样可以换来情义,虽然这份情义有可能不是真情真意。但是只要你的金钱不断,这份情义,也依然不会断。&&&&第三、一颗上进心&&&&也可以将它称为攀比心。不管你是做什么,上进心(攀比心)一定是支撑你走下去的动力。&&&&即使是三要素,也会有重中之重。&&&&其中的上进心是最重要的。当你有了一颗上进的心,那么你就会向你定下的目标发展。有了动力,才能有行动。&&&&而当你有了上进心,那么,即使你没有太多的时间,只要你有钱,你就可以请到管理人员来替你管理战队。&&&&第一章——战队起步&&&&战队起步是一个很重要的事情。俗话说,高楼看地基,读书看小学。&&&&同样,战队的发展也在于起步。&&&&那么战队如何起步才算是好的起步呢?&&&&举个例子。&&&&小生目前的战队,一个月就收了70个人,两个月就已经达到150人。虽然其中有40多人是以前老战队回归的队员,但是同样也显示出了战队快速起步的势头。到目前截止已经4个月了,小生的战队在上海二区排名第87位。&&&&战队的起步其实并不需要去在乎收进来的人技术是否参差不齐。我们只要保证一点——那就是素质就已经足够了&&&&在战队系统里,我一直将一句话放在战队公告上,那就是——没有与生俱来的枪法,只有持之以恒的技术。&&&&我们不需要那种高傲的高手,也不需要那种眼高于顶的富二代。我们要的,就是一群素质的队友。&&&&不管是一个人发展战队,还是曾经的战队再续前缘。我们都需要一群能够经常在游戏中娱乐的人,和技术比较犀利的人。&&&&游戏中经常娱乐的人,他们负责在游戏中开房、收人等。而技术犀利的人,则负责威慑,以及吞并其他小的战队(小生的战队能发展的这么快,完全靠安洛这把狙击。在战队起步一个多月的时候,他一连打败了两个战队,成功将那两个战队合并到我的战队中来。)。&&&&一定要记住,战队在最开始就要秉着队员多开房而不是队员多在一起促进感情。促进感情有很多种方法,不一定非得一个房间16个全是自己战队的人,这样又何必收人呢?一旦最开始坚持了多开房的观念,那么以后,队员就会自觉的去多开房了。但是如果一开始就是一起娱乐,那么以后队员都不会太主动的去开房了。为什么?因为他们会觉得,没人开房,没有战队的人在一起娱乐,那么就随便玩玩好了。于是他们也不开房,等到了一定的境界以后,战队变会很难发展。&&&&其实打收编赛并不是特别好的主意。可能你这边打完了,人家战队原本有40人的,到你这里的时候,可能只剩下10几个人了。而这10几个人,很有可能在后面也会离开。但是,他们的贡献是不容小看的。一个人贡献10点,那么10个人就是100点。在战队前期的发展当中,100点贡献也是非常重要的。&&&&所以,收编赛只能在战队并不是特别多人的时候打。等人真的多了起来,就没必要打收编赛了。可能你战队有500人了,但是你打了收编赛,人家过来的人一共有20个,你扩建战队,一个人需要2QB,20个人就是40QB。再加上如果你要给改名卡呢?&&&&这种情况下你收编的这20个人,他们带来的效益,远不如你直接将这些钱变成CF点,或者当战队福利发出去。&&&&扩建战队花费如下&&&&最大战队规模 扩建消耗 &&&&10 初始创建,免费 &&&&10~50 1QB(10Q点)/5人 &&&&50~200 1.5QB(15Q点)/5人 &&&&200~350 2QB(20Q点)/5人 &&&&350~500 1QB(10Q点)/1人 &&&&500~1000 2QB(20Q点)/1人 &&&&&1000 3QB(30Q点)/1人&&&&战队的起步,除了游戏当中的开房等,最关键的还是YY上的氛围。&&&&YY上的氛围是很重要的一件事。&&&&不管你的YY是几位的,氛围一定要搞起来。&&&&如果当你发现YY上所有人都是挂着不说话的,那么即使你的YY上有100人,那么你的YY也是个没有活力的YY,新人来了以后依旧不会跟着说话。更有甚者甚至干脆直接不上YY了。为何?因为YY上没人跟他说话,他不熟悉这里。&&&&YY上的氛围,最开始的氛围其实只需要搞几场有奖励的K歌比赛,或者其他的YY上的有奖娱乐就行了(一次投入,长期回报)。如果搞得好,那么战队可能半年内只需要搞一两场YY活动就已经可以带动战队全部人员的氛围了。&&&&YY氛围并不需要花多少钱。可能到最后投票唱得最好的给一个月的VIP,或者AC套什么的,也就30块。就算是请司仪歌手这些的,最多可能也就花个200~300左右的了。不请的话,也就是200块顶天了。200块,对于动辄冠军100QB奖励的队内赛来说,确实不是太多吧?&&&&YY上的氛围带动了、游戏中开房的也多了,那么也就代表着,你的战队已经稳步的发展起来了。那么,战队起步这一步,就已经做好了。&&&&战队起步一定要追求一个字——稳。&&&&战队起步不稳,那么以后很容易就会产生战队分化现象。&&&&建议YY氛围这件事是在战队起步的末期开始实行。因为这时候,能上YY的人基本也就定下来了,爱说话的他跟谁都能说。不爱说话的,也因为YY上的活动而了解了更多的人,也会变得爱跟他们说话了。&&&&第二章——战队发展&&&&这个时候,你的战队已经有200多人了,YY在线也有40多人了,游戏里开房也有3、4间了,YY里游戏中聊天的人也多了、也有人开始组织去打战服了。那么恭喜你,你的战队已经步入发展阶段了。&&&&战队的发展尤为重要,这是非常关键的一步,可能就是因为你这一步走错了,而被打回原形。YY在线只有十几个人、都不说话、也不爱开房。&&&&很多的战队都是因为发展期间没做好,而变成了默默无闻的战队(其实小生目前的战队也有这个迹象,不过想要扭转过来也是很快的)&&&&可能战队起步的时候,你不需要太多的高管,顶多也就是一个能够接待一下,给个马甲批个人什么的,并不需要什么这个管理那个管理的。(请记住,在战队起步的时候,千万不要定太多的高管,否则到了后期,你发现有人不干活,也不好去处理了!)但是到了战队发展的这个地步,就一定需要高管了。&&&&战队初期,你需要一个能够在YY上让大家听话而且自己也经常说话的调动气氛的人,通常我们习惯性的把这种人定义为战队管理或工会管理。这种人他技术不用特别强,即使是特别差也无所谓,因为他能经常上线说话,调动队员之间的气氛。如果把队员都当做是沙丁鱼,那么这个人就是鲶鱼。也就是所谓的鲶鱼效应。一个人将全部人的气氛给带动了起来。&&&&你还需要一个能够安抚队员的人。你可以根据你在战队里的影响力来选择这个人。&&&&比如你是那种不怒自威,每次你说话大家都唯唯诺诺的,那么你就需要一个安抚队员情绪的人。俗话说得好,打一巴掌给个甜枣嘛。既然你是打巴掌的人,那么你就不能自己去给甜枣了。&&&&有的时候,你跟别人说你的好处,别人不一定会相信。但是别人说你的好处,其他人会相信。所以,安抚队员情绪的人是一定要有的,这个人可以是你的形象代言人。他最大的作用就是向大家述说你的好处,尽量夸大你在战队里的力量(比如你为战队做了多少事,你可以私底下告诉他,让他以另一种方式转达给其他队员,从而起到一种向上力量)。&&&&上面提到了一个名词,向上力量。&&&&向上力量(Upward force)。&&&&这里定义的向上力量是指所有人都信仰最高统治者。这个词源于古罗马大帝奥古斯都(Augustus)所提出来的集权自(和谐)由统治体质,在历史课本中,我们习惯性的将奥古斯都称为屋大维。&&&&一定要注意,对于安抚队员情绪的人,放权不能太过也不能太少。&&&&太过难免会让人产生自大的心理,甚至很有可能到最后他会取代你的位置。谁又希望自己的江山拱手送给别人呢?&&&&放权太少,也不能起到安抚的作用。因为他本身就只是一个普通的队员,或许他说的话一次两次会让大家信服。但是次数多了,大家也会发觉你的用心。即使你的用心是为了大家好,难免也会出现排斥心理。&&&&请大家注意,所有的职位,不要无故放矢。该有的必须要有,不该有的绝对不能有半个存在。而且,我们也要按照人员的变动以及游戏整体的变动来修改这些人员的职位。&&&&在下面的章节当中,你会发现我去掉了一些职位,转而又出现了一些职位。&&&&当你把人员都定下来了,这个时候,最重要的一点就要出现了。&&&&可能前期因为战队需要急速扩张,太多的条条框框会阻碍战队的进步。但是这个时候,无论如何,都必须有一个体系了。&&&&这就是战队条规。&&&&请注意,这个战队条规并不是随口说说的那些口号,而是真正要落实的实际行动。&&&&一个战队只要有一个害群之马,即使你们战队99个人都是非常有素质的,但是只要有那么一个。就一个,就已经足矣将你们战队辛辛苦苦积攒的名声毁于一旦。&&&&很多的战队之间的纷争,无疑就是因为两个人之间的矛盾,进而演变为两个战队之间的争执。&&&&战队条规必须要有的几点——&&&&1、严禁开G、卡BUG、肆意踢人&&&&2、上游戏必须上YY&&&&3、高管必须要满足在线多少时间,并且不可滥用权限&&&&4、战队成员不得在其他战队房当中肆意踢人,除非得到那个战队的同意&&&&以上四点,是能保证你们战队以高素质的姿态出现在游戏当中的。&&&&这四条的存在意义:&&&&第一条这一点我相信不必说太多了吧?肆意踢人这个主要是表现在你们自己的战队房当中的。其实不止是有战队的人,还有没战队的人,他们也是很重要的。你们收人,其实大部分都是来自于无战队的散人。至于跳槽的人,既然他会跳槽,那么他跳到你这里,很有可能会再跳到另一个地方。当你战队经常踢没战队的人,那么久而久之,你的战队的名气,会在无战队的人当中变臭。为何?玩游戏的人都是有朋友的,你今天踢了他,他可能一生气,就告诉他朋友了。一传十十传百,这样下去,战队的名声就……&&&&第二条&&&&YY是另一种表现战队团结性的象征。只有YY在线人数多的战队,才能称为打战队。&&&&上海二区有一个战队,SS战队,人数3000多人,贡献度排名在上海二排前30,但是YY在线只有十几个。这样的战队,在战队出现重大事情的时候,能团结起来么?不能。&&&&第三条&&&&高管不是拿了马甲不做事的人,这种人绝对不能要。高管必须要经常在线,才能了解战队的走向,以及人员的增加。所以一定要规定高管在线时间多少。另外滥用权限这个一定要注意。我们战队原来的主力曾经对我们战队的高管说过一句话:马甲究竟是突显你的权利的,还是突显你的职责的?&&&&第四条&&&&战队队员去其他战队房娱乐,代表的是你的战队。我相信其他战队的人在你们战队房突然踢人,你们肯定会说一句:垃圾战队。并不是说以偏概全,你出去娱乐,确实是代表你的战队。你给战队抹黑,那么你就是战队的罪人。&&&&等上述的工作你已经全部做到的时候,就可以开始真正的让战队扩张起来了。&&&&第三章——战队扩张&&&&这个时候的战队,人数已经有400~600人了,YY在线也能保证每天80人左右在线,游戏里开房的也超过5、6间了。技术水平高超的人,也都表现出自己的优势了。打战服的人越来越多,甚至已经出现打兵服的人了。&&&&那么,YY上因为人多,说话的人也多,可能有些人不适应。那么这个时候,就要开始分组了。&&&&请注意,分组是战队走向辉煌的重要手段。并不是说分组等于分裂战队。分组了,战队还是一体,只不过,每个组之间会有一些攀比了。这样,能够带动起战队人数增加的脚步。&&&&小生以前的战队最开始是分为6组,后来将战队进而分为10组&&&&下面给大家看一下我们当时分组的情况&&&&会议大体框架如下:&&&&战队执行上下级制度,队长(小生)负责团长和整个战队,团长负责下属组长、组长负责下属组员。所有福利以组、团来进行分配。福利政策由你们的成绩,包括每星期贡献度、收人的人数来计算。我会给每个团长定任务,如果团长所负责的团无法完成任务,直接在团内进行选举,重新推选团长。如果某团连续1个月无法完成任务,这个月以及接下来的一个月,此团无任何奖励。每个月每个组都有9000CF拓展费,此费用将会发到一个战队所有的公共QQ中,建议各位是使用喇叭来吸人气,或者其他诸如此类。如果某一组收来一个人,那么这个人直接并入这个组,并且以后的所有,都有此组来带。&&&&目前的小组一共分为6个,后期会陆续增加,一直增加到10个组,就终止分组,其他人员并入这10个组之内&&&&一组组长:糖豆&&&&二组组长:本兮&&&&三组组长:正熙&&&&四组组长:繁华&&&&五组组长:银尘&&&&六组组长:罐头&&&&本周任务:每组收10人,5000点游戏贡献点&&&&战队分组的时候,请各位一定要记好,一定要将所有的权利集中在自己手上。这也就是为什么当时我们战队分组执行了上下级制度。这样的分组,即使到后面有20组,战队最后的决策人依然是你自己。&&&&同时,分组也同样是分出了权利。每个组的组长都有责任去带领自己的组员去走向辉煌。并且每个新进入战队的组员,都是由当组来负责全部工作的,比如枪法的提升,比如YY的使用,比如战队赛怎么打等等等等。&&&&同时,分组以后,你还需要做一个评比,有竞争才能有上进。超额达到你的要求并且是第一的,哪个组可以奖励一些东西。当然,这些东西并不是直接给组长就了事的,也不是你每个人都发一遍,这样你不累死就得被那个组长给害死。&&&&每个组都有组长和副组长以及考官、秘书。你可以把奖励发到这四个人手上(四个人其中一个必须是对你忠心耿耿的,这个不用说了吧?),然后再由他们来决定如何分配奖励。&&&&可能有的人会说,这样的话,组跟组之间的友谊就会变淡。&&&&其实不然。&&&&我当时分组的时候,是经过很长时间的思考的。每个组之间都有互相的好朋友,甚至前三组的组长以前也是一起战斗的老一线队员。&&&&同时,在分组之后,YY上的活动也必须加大进行。&&&&可能以前是半年两次YY活动。那么现在,就要做到三个月两次。&&&&这样的做法,是为了促进组跟组之间的友谊,让整个战队成为一块铁板。&&&&同时,也要开始建立自己战队的论坛或者贴吧。战队群必须要到位,所有的YY活动,必须要由书面通知而并非口头通知。也就是说,你可以发帖通知、发群邮件通知。这样能达到队员之间互相的协调,也不会分化战队。在分组的前几周,是战队的危险期,很有可能会有大量的事情出现让你措手不及。毕竟当初战队成立的时候,你并没有分组的这个打算。所以分组之前的半个月,你就要思考分组之后的事情了。比如如何促进队员关系。如何让队员把你的想法当成他的需求。&&&&当战队分组后稳定了一个多月,并且所有特殊状况都解决完毕了。那么恭喜你,你的战队已经具备了大战队所必要的素质了。&&&&这个时候你的战队已经拥有上千人,YY也已经换成了4位ID,每天在线人数100多人。战队开始蒸蒸日上,新队员进入的越来越多。每个人都将战队看成是自己的家,每个人认为自己是战队的一份子。&&&&这时候,原来的老队员,即使别人利诱他跳槽,他也绝对不会跳槽的了。&&&&因为他见证了这个战队从小走到辉煌。里面有他的心血。&&&&同时,你也要开始注意人情关系。&&&&比如老队员因为某些事情,要离开战队了。不管他是跳槽,还是因为现实中的事情逼迫他放下游戏。你都必须要为他举行一个欢送会。同时你要特意为他建立一个频道。&&&&这样的欢送会,除了能让队员感动,能让老队员感觉他的努力没白费以外,也能收买人心。其他的队员会看到你的所作所为,他们会更加有归属感。他们会知道,即使某一天他们要走了,即使他们是默默无闻的普通的队员,也依旧会得到队长的认可,也依旧会风风光光的将他送走。这样的走法,他们即使离开了,也会在某个夜里或者某个时刻突然回想起当年在你们战队的一些点点滴滴。&&&&这个时候,你也就不需要像前期一样那么紧张战队了。战队已经步入了正轨,可以自行运作了。你甚至可以一个星期都不上线一次战队也不会出什么问题。&&&&收人考试其实是个很尴尬的事情。&&&&你虐人家太惨,人家失去信心了,这样的人,以后不会有太大的成就。&&&&你被别人虐了,人家会认为这个战队太垃圾,不想进了。&&&&我战队就连最后分组的时候设立的考官,也只是一个排场而已。&&&&不管对方能跟你对枪打多少,一律都收进来。&&&&为何这么说?&&&&我们压根没有设立门槛啊?收人考试只是一个排场,一个考验他是否真的想进入这个战队的排场。&&&&考试收进来的人和不考试收进来的人是不一样的。考试收进来的人,他不会轻易退队。因为这是他努力换来的进入这个战队的资格。&&&&同时考官也要适当放水,让比分不会差在15个以上。&&&&第四章——战队维护&&&&战队维护分为战队内部维护以及外交政策等等策略。&&&&内部维护主要是分为游戏和YY两方面进行。&&&&游戏中,你可以举行有奖队内赛。&&&&YY上,你可以举行K歌比赛、生日派对等等等等的活动小。&&&&而外交政策,则是评估你们战队在外面的影响力以及亲和力的一种方式生。&&&&最开始的战队外交,仅仅是双方的外交官在别人的战队YY聊聊天而已爱。&&&&那么到了中期,就是各种YY活动,邀请他们参加,并且设定一些奖励畅。(当时我们战队两周年庆的时候,我设立了抢麦送QB的活动,一共投入了500QB,虽然分下去可能只有50个人获得。但是其他战队的人都对我们战队印象非常好原创)&&&&到了后期,你就必须要明白,战队大了,不能只是一个花架子,不然别人只能说你的战队是一个新手、菜鸟收容所。&&&&你可以以你们战队的名义在你们大区举行一次有奖的比赛。当然,这样的比赛投入金钱一定要多。比如冠军组给300、亚军给200、季军给100。同时还要有个人赛。个人第一给200、第二给100、第三给两个月VIP什么的。&&&&当然,这些钱并不是全部都给别人。小生爱畅原创同时你也要有一支能够撑得起场面的训练队。其实这种大区的比赛,也只是为了让你的战队在大区当中让其他战队承认你们是强战队的表现而已。&&&&当然,为了避嫌,你可以邀请每个战队的人都出来一位充当裁判。或者邀请TX线上裁判、766线上裁判、17173线上裁判等等。(据我所知,TX线上裁判每监督一场比赛,才给10QB的奖励)&&&&战队维护虽然说起来只有那么一点点,但是实际上可灵活操作的地方有许多,这就需要各位看官发挥自己的想象力了。&&&&完结 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全国政协主席李先念同志
致政协文史资料委员会主任会议的信
这次全国省、区、市政协文史资料委员会主任会议,是一次很重要的会议.会议将以中国共产党十一届三中全会以来的路线和十三届四中全会精神为指导,研究政协文史资料工作如何更好地为社会主义现代化建设服务,回顾过去,思考未来,并规划当前的工作.
刚刚经历过平息北京反革命暴乱的斗争,留给我们的需要认真思考的问题,是很多的.小平同志曾经讲到,十年最大的失误就是放松了对人民的思想政治教育.这里包括社会主义、爱国主义的教育,革命传统的教育以及独立自主、自力更生、艰苦奋斗、勤俭建国精神的教育等.教育的内容是多方面的,形式也是多种多样的.其中,用历史事实进行教育,让人民群众通过具体的活生生的事实认识真理,是一个很好的办法.三十年来,文史部门征集和出版了数以亿字的资料,对于帮助人们了解近代中国的历史,了解中国人民近百年来救亡图存的奋斗,了解没有共产党就没有新中国,只有社会主义才能救中国,也只有社会主义才能发展中国的道理,起了很好的作用,做出了很大的成绩.文史资料还为我国的经济文化建设和改革开放工作提从了历史的借鉴.许多朋友和同志,许多政协委员和各界人士,孜孜不倦地撰写出大量的史料,又通过你们的辛勤劳动编印成精神产品,广为发行和传播,这件事是很有意义的,也是很光荣的.希望你们百尺竿头更进一步,在新的历史时期为社会主义现代化建设作出更大的贡献.
祝会议圆满成功!
祝大家身体健康!
李先念一九八九年八月十七日
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