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游戏名称:地下城与勇士(DNF)
游戏类型:2D横版格斗网游
开发公司:Neople 运营公司:腾讯
游戏状况:公测
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责任编辑:MC、浑身肌肉的小熊
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地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者!作为历史性的超人气格斗网游,《地下城与勇士》是2008年迄今为止最成功的网游,同时在线超过60万,一共开设30余组大区。
你觉得怎么玩好玩,你就怎么玩呗~~
完了才知道好玩
PK。。特别的有意思。。武器帅。。特么+13以上的时候。!! 组队刷图。很有劲 。。技能华丽。连招- !!
你是RMB用户还是
可以根据个人喜好来选择游戏 不过我认为dnf还行。。。
组队杀怪,爆到好装备,强化成功,都值得开心
鬼剑士: 剑魂: PK; 这个职业还是比较恐怖的,它被我朋友称为&丘(意思就是连续的打不断)神'因为一旦被他给连上,那就死撬撬了,因为如果你玩了就知道你可以利用他的技能环环紧扣,中了一招就还有好几十招会陆续打到你的身上,在PK上他是很不错的职业,因为他的招很实用又好连,只要记牢该摁什么就没问题而且最后的大技能可以很容易的和N多技能连起使用还有一个优势就是在30之前有很大的优势. 升级; 在打怪上也占很大的优势,因为,里·鬼剑术着个技能消耗很小,没次才消耗2点MP而且你还不用担心耐久费的太快,他的技能可以弥补着个弱点,而且以2刀流快砍可以快速杀怪 赚钱; 在赚钱上因为兵器的耐久会很长,所以可以省下不少的维修费用,而且带小号还快所以着又是很大的收入,但这个职业的武器好的不好暴所以在买武器上要做好花大钱的准备. 评论; 着个职业适合那些超级键盘家完,因为他需要快速的反应能力和指法,这个还适合那些对连招和PK深深痴迷的玩家 连招; 破军升龙击 +里·鬼剑术5下 +上挑 +里·鬼剑术5下 +后跳斩 +银光落刃 +里·鬼剑术5下 +上挑 +裂波斩 +三段斩或猛龙断空斩 +拔刀斩. 鬼泣; PK; 我个人认为鬼泣在PK上占不到大的便宜,但他的技能只要中上一个就有你受的例如 死亡墓碑,鬼影闪,冥炎之卡洛等等,在不会30技能之前没有什么职业特点技能不太好连. 升级; 在升级上也没什么太大的变化还是自己刷图比较快,但值得一体的是,鬼泣在杀,各蓝之森,天幕的炼狱还有暗黑城时是很有优势的因为有抗性,而且他在杀光的属性怪物时虽然受的伤害很多,但同样对怪物的伤害也特别的大. 赚钱; 因为他对黑暗的抗拒所以就可以深入危险的地方打材料再去卖收入很可观,还有的就是级高带小号. 评论; 着个职业适合想玩的有点腻的玩家玩,绝对再次想让你喜欢玩DNF. 连招; 事先残影之凯贾 +刀魂之卡赞 +侵蚀之普戾蒙 +冰霜之萨亚+瘟疫之罗刹+ 暗月降临,你可以放弃事先工以求快速杀敌,但残影之凯贾,暗月降临必须使用. 1.普通攻击4下 +上挑 +月光斩 +鬼斩 2.鬼影步 +鬼影闪 +前蹦 +银光落刃 +上挑 3.死亡墓碑 +普通攻击4下 +上挑 +冥炎之卡洛 狂战士; PK; 绝对的王者,最疯狂的打法,因为他的技能很对都是大范围,大力度的狠招,所以和他打要用游打战术,因为正面你打不过他..... 以狠为主,不在乎气血的战士,这个职业是越到后面越狠的角色所以前其会被欺负的很残............ 升级; 狂战士打怪就是能耗,因为他的特殊技能 死亡抗拒 可以使MP转化为HP而且技能消耗的MP也比较少,又都是大范围的杀招所以再杀怪方面比较快而且如果没有MP因为 血气旺盛 的原因所以可以用HP代替MP释放 十字斩 ,所以狂战士特被适合打消耗战. 赚钱; 因为狂战士没有对兵器的技能保护又费的比较快,所以在维修兵器上又要浪费不少钱,但在带小号上有着一定的优势因为大范围的技能多呀. 评论; 适合对战士有着疯狂思想的人..... 连招; 事先血之狂暴 狂暴后2刀流5下 +上挑 +十字斩 +崩山击 +怒气爆发 +嗜魂封魔斩 +崩山裂地斩 +崩山击 +十字斩. 阿修罗: PK; 着个职业来讲,PK对于他们不是什么难事,因为阿修罗的技能可以接上的又有很多,但是多半都是一两招为一个单位,不好所有都接在一起,再加上技能的伤害有特别大,所以,我自以为很猛,但优势也和狂战一样后起之秀越到后来,技能学的越多连的越很,但需要来回跑. 升级: 在着方面没什么可说的,因为没有什么特别的地方,但有一点值得所一下,就是他和鬼泣一样都是法术伤害大于物理伤害所以,在天空之城或天幕杀怪比较快,以为那的怪物都是物防高的变态. 赚钱: 在赚钱方面没什么特点但因为以法为主所以可以省下维修费用,而且阿修罗穿的是防御变态的板甲所以一般的关都可以单杀.所以升级快,着也导致以后的好装备爆的几率高,所以以卖装备赚钱,还可以用通用的带小号. 评论: 本人认为此职业非常适合处完DNF的各位玩家,因为赚钱快,风险底,杀的爽. 连招: 事先波动刻印(必须) 无双波(不必须) 鬼印珠(不必须) 1.普通攻击4下 +上挑 +裂波斩 +冰刃 · 波动剑 +地裂 · 波动剑 +爆炎 · 波动剑 2.普通攻击4下 +上挑 +波动爆发 +修罗邪光斩 +爆炎 · 波动剑 3.邪光波动阵 +冰刃 · 波动剑 +地裂 · 波动剑 +爆炎 · 波动剑 4.不动明王阵 +修罗邪光斩 +爆炎
· 我挺喜欢玩鬼剑士的
级数练高点 和技术 练好点
还有技能学好
人帅;招帅;格斗时效果好!
去里面找 凯丽 最好玩
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地下城与勇士领域专家dnf可以按照新手指导来玩
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按照新手指导来完,做任务升级,有相应的SP点来升级技能,18级能转职相应的职业,48觉醒,60级毕业
地下城与勇士》(DNF)玩到现在,对于那些个商城道具已经麻木了。似乎现在所有的“免费游戏”用来使玩家花钱的道具都是双倍、时装、药、高级装备等等。DNF也是这样,虽然没有双倍道具,但是依然是老规矩,花钱和不花钱实力相差很多……   幸好DNF不能随便“杀人”,PK切磋也相对比较公平,不然又是一款留下小部分玩家在里边挥霍,大部分玩家逐渐离去的游戏了。  诚然,有些“有钱的主”要的就是凌驾于其他玩家,在整个游戏随心所欲的感觉,但是,毕竟“没钱的主”比较多些。  当然,游戏是要赚钱的,可是,不觉得让一万名玩家每人掏10元钱要比让一名玩家掏10万砸进游戏容易些吗?(虽然这个牵涉到玩家确定玩一款游戏后充值的底线问题,但总之以大部分玩家为目标更有赚的)不一定赚钱用的道具就一定要破坏游戏平衡性啊,好玩照样可以使玩家掏钱。  让我们来看看DNF的道具还可以怎么玩吧!  挤线排队卡  退出游戏时使用该道具,则下次登陆进入频道选择界面即进入排队状态,频道出现可进入状态就一个个按顺序把排队的玩家“请”入频道。为什么一进游戏老是这样的  灵感来源:DNF大部分游戏区都难以挤入游戏的现状,以致笔者养成了超和谐的心态及习惯——每次进入游戏先倒杯茶,慢慢刷到出现空挡,迅速点进去,已满,再刷,再点,已满,再刷,再点,窗口消失,喝口茶,重启客户端,再打一篇账号密码,再刷……  需要的玩家:“红灯”区内的所有玩家。满眼尽是红灯区  防止掉线卡  使用该卡后,遇到掉线自动进入“等待”状态,玩家1小时内再次进入游戏,从掉线前的状态开始游戏。不刷副本也掉,你真行  灵感来源:玩家天生自带的怒气槽,随着无数次的掉线、无数次战斗中客户端的消失、无数次虚弱、以及无数次干掉BOSS和即将干掉BOSS时抓狂的大吼,一直保持的满怒状态。  需要的玩家:全体DNF玩家!独闯江湖令牌  使用后屏蔽所有玩家及信息栏玩家语言,世界从此一片安宁。总是人山人海的  灵感来源:多次写牵涉到DNF文章时需要截图说明,却被占满屏幕的人海弄得手足无措,所以,天使般的赛利亚身边成了编者最乐意呆的天堂,虽说地方小了点,但,清净的感觉真好啊!  需要的玩家:偶尔想清净一下或者想截个图说明个问题的。  地图探测器  使用后副本地图全部显示。如果一直能这样,我就不会迷路了  灵感来源:迷路!对,就是迷路,单刷的时候迷,组队的时候更迷,遇到新手组队更是迷上加迷,最惨的是,两个迷路的还一直在争论到底谁走错了,以致一直打字被怪K死。  需要的玩家:不刷全图的。传送卷轴  虽说DNF地图就这么点大,但是走来走去挺费时间的。使用后可以飞到任意一位NPC旁边。如果选好NPC就能飞过去,那该多酷啊~  灵感来源:刷完黑暗城要跑去沙兰那学技能,强化装备必须从任何一个角落跑去凯丽那里,私下交易个东西要先问“在哪里”然后再屁颠屁颠地“走”过去,游戏策划大哥啊,我马上要上班了,没时间跑路啊!  需要的玩家:所有DNF玩家!  童叟无欺账本  记录下摆摊的物品及所标价格,再次使用以该记录摆摊。又一个个摆上去了,来选一个吧  灵感来源:摆摊卖了一两个东西要补全就得全部重新摆,尤其是掉线后摆摊东西全部得重新一个个拖的设置给编者留下了深刻印象。  需要的玩家:所有要摆摊的。 穿墙符  可以穿过副本中一些障碍,从而可以捡到诸如天空之城中喷泉掉落在恶心位置的药品。总捡捡不到  灵感来源:一次极度缺药情况下好不容易在天空城爆了个泉水缺捡不到的惨痛经历,那次仅凭一丝血跟众怪物磨蹭、跟死亡虚弱抗争了十多分钟的悲壮一战,将永远载入编者的战记史册!  需要的玩家:所有玩家!  桃太郎饭团(该名称源自于机器猫)  使用后与己方一名队员的角色交换控制权。PK场中无效。那边的帅小伙,呆站着干嘛呢  灵感来源:经常发生在自己身上的两件小事。  (一)A和B:C你在干吗?怎么不动了?往上边走!C:等下,我WC先,你们读秒吧~  (二)A:有没有搞错,就剩半条血了你都搞不定啊!B:太猛了,我打不过啊,C,你比较厉害,来我这边帮忙打下。C:服了你,哎?怎么出拳?你调了键盘啊,晕,方向键还调了!我怎么打!啊,挂了……  需要的玩家:队伍中有老是挂机让大家进地图要读秒的和打BOSS时集体阵亡只留下一个不会操作的菜鸟的。 自动拾取手  自动拾取角色一定范围内物品。队伍中几名队友同时使用该道具,判定为离物品最近角色拾取该物品。懒得弯腰,自动捡该多好  灵感来源:某天杀完BOSS编者攻击键突然坏了(攻击太多,一下一下捡东西也太多),等知道原因换个键设为攻击他给退出副本了,一张设计图就这么从身边溜走。最郁闷的是忙着换键是啥设计图没来得及看,这段记忆中永远只留下了紫色文字和伤痛。  需要的玩家:如编者般的懒人和衰人。  BOSS遏制剂  使用后BOSS不再回血,可以慢慢磨。不回血磨死你还不容易?  灵感来源:36刚刷黑暗城的时候,一路单刷到王者,那个破僵尸又必须打一下跑开一下,结果发现它回血比我打的还快,尝试了几次之后只好干脆选择虚弱出去……  需要的玩家:一不小心单刷高级副本王者级,结果发现BOSS回血比自己打的还快的。 放大缩小灯  恶搞专用,使玩家变成侏儒或者巨人。战斗中无法使用。你Y的不就仗着长得巨型点吗  灵感来源:本来是有感于部分BOSS体型比自己大了太多,小样,不就是仗着你个头大欺负我吗?后来发现战斗中角色这样放大缩小的话,判定会比较麻烦,沿用原状态的判定画面会很不和谐,所以,用于恶搞也好玩。城里一不小心,走路踩到一个小矮人。  需要的玩家:恶搞一族。  颠倒魔笛  对其他玩家使用使其上下左右颠倒,跟“混乱”一样,恶搞专用。战斗中仅能对怪物使用。混乱了  灵感来源:组队杀极昼时的惨痛经历,遇到夜叉就发毛,格外小心,但却是要防队友……如果队伍中又有不停按攻击的战斗狂人,往往死得不明不白还只是一瞬间,最汗的是那家伙居然还冒一句“怪物不怎么厉害啊,你们怎么一下全死了?”  需要的玩家:恶搞一族。 变身口香糖  使用后选择变成一种怪物的造型四处晃悠,从此DNF惊叫声一片:“呀,好可爱的猫猫啊~”“晕,哪跑来的臭章鱼”……战斗中无效。猫猫其实蛮可爱的  灵感来源:某日嚼完口香糖吐掉的时候,旁边掠过一只猫猫,还沉浸于刚刚虐杀毒猫王的编者,发现猫猫其实也挺可爱的,如果能变成猫猫在城内走,一定很有型。  需要的玩家:娱乐一族。  不破坏游戏平衡性的暂时就想到这13个了,最后再补充1个,超级恶搞,此道具过于邪恶,如果不是DNF一些设置的特殊性,还真不敢提出用这个道具的。  代话机  使用后可以用其他玩家ID喊话。比如你喊“某某是白痴”结果显示的是别人说的这句话……在其他游戏中,这种道具极易引发流血斗殴事件,不过DNF不怕,PK都在决斗场,还无损失,哈哈。我怎么会骂自己?谁在整我?  灵感来源:DNF太单调了,完全没有能搞笑、整人的东东,我们不止要好玩,还要好“玩”啊!  需要的玩家:所有玩家都想试试。
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地下城与勇士领域专家

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